Лидеры
Популярный контент
Показан наиболее популярный контент 17.09.2025 во всех областях
-
Заявки на третий сезон ГиП
7 лайковКурт родился в Миртане в городе Трелис, что на границе с пустынями Варанта. Всё детство он наблюдал за прибывающими из пустынь караванами торговцев. Однажды в таком караване были маги воды. Один из магов заметил в парне потенциал и предложил его родителям отдать Курта в обучение магам. Родители согласились. Долгое время парень обучался кодексу магов воды и техникам рунной магии, также не брезговал проводить время в лаборатории занимаясь алхимическими исследованиями. Он торговал зельями по всему королевству, и естественно это не нравилось другим алхимикам. Однажды в его дом ворвались стражи и связав его отправили в тюрьму. На суде его обвинили в убийстве чиновника, так как на месте преступления был обнаружен флакон с ядом его изготовления. Приговор - ссылка в Миненталь. Жизнь в Минентале сильно изменила аданиста и он встал на путь Тьмы. Когда барьер рухнул, то примкнул к последователям Белиара в Хоринисе. Прем: Тьма. Группа: Культ.7 лайков
-
Заявки на третий сезон ГиП
7 лайковМеня завут Clark Kent , я священный воин Инноса, владею двуручным оружием , мой отец служит паладином в хоринисе, я же пошёл по пути старого лагеря войном, у меня не много опыта но скоро я стану искусным бойцом я уверен, в этом мне помогают ежедневные тренировки. Я готов к любой битве, со мной светлая вера в Инноса и сам Иннос, я могу с ним общаться и призывать его на помощь в беде! Специализация : атака7 лайков
-
Заявки на третий сезон ГиП
7 лайковИшамаэль. Отрекшийся или "Предавший Надежду" на древнем наречии - глава тринадцати, составивших высший совет Тени в Колесе Времени. Сохранились лишь немногие его письма, относящиеся ко времени, когда он уже перешёл на сторону Тени, и письма эти подтверждают, что Ишамаэль верил в то, что война с Тенью идет с самого начала Творения, что это - бесконечная борьба Великого Повелителя Тьмы и Создателя с использованием своих представителей среди людей. Прибыл в этот мир чтобы сразиться с местными представителями Тьмы - неверными во Тьме! Преимущество: Харизма. Группа: Сборная7 лайков
-
Заявки на третий сезон ГиП
7 лайковСлейд Уилсон. Жестокий наёмник из иных миров. Накачанный сывороткой миракуру сражался против представителей власти и порядка. Создал свою преступную структуру, но однажды был пойман Оливером Квином и заточён в тюрьму из которой не выбраться. Спустя много лет был освобождён им же для сражения с более сильным врагом. После победы был отпущен и его след затерялся в пустынях... Отправляется в поход ради денег и жажды убивать. Преимущество: Атака (мастер боя). Группа: Наёмники.7 лайков
-
Заявки на третий сезон ГиП
7 лайковСтарый добрый каторжник из колонии, попавший на передовую вне своей воли, как и на добычу магической руды. Обладая недюжим талантом к избеганию обязательных работ и мощным ударом для преждевременного выполнения нормы, основной способностью считаю продвинутое курение болотника и организацию тотализатора на бои мясных жуков: т.е. привелегия на лидерство (или на живучесть, если каторжникам запрещено лидерство). Моя история заключается в том, что я прознал про некий культ, который распространяет особый, выведенный крышесносный сорт болотника для связи непосредственно со спящим, но не всем, а только своим людям, прошедшим проверку. И не будучи проверенным человеком направился к тому месту, где по слухам, предположительно и будет возможность приколотить заветный косячок.7 лайков
-
Заявки на третий сезон ГиП
7 лайковМеня зовут Гаррет, я вор. Когда был ребенком, у меня не было не еды, не дома, не родителей, мне приходилось воровать. В один момент заметил странную фигуру в плаще и капюшоне в толпе, это был один из Хранителей. Я попытался украсть у него мешок с деньгами, но он опередил меня, схватил за руку и предложил мне вступить в ряды Хранителей. Они научили меня скрытности, владением мечом и луком, также постоянно скрывался от городской стражи и постоянно находился в тенях. Сейчас как давно ушел из Хранителей, так как они многое мне не договаривали. Тактика-скрытность. Группа - Паладины7 лайков
-
Заявки на третий сезон ГиП
7 лайковКандий. Молодой Паладин, который пытается себя проявить перед старшими и участвует во всех приключениях. Будучи проездом в Хоринисе узнал что Козерогу нужна помощь в походе против полчищ тьмы и тоже отправился в это приключение. Будет защищать старшего Паладина до самого конца. Прем - Защита. Группа - Паладины.7 лайков
-
Заявки на третий сезон ГиП
7 лайковТогрим Железный Коготь (мастер-защитник) Происхождение: Нордмар Тогрим родился в семье нордмарских охотников. Его деревня была уничтожена орками в ходе набега, когда ему было 15 лет. Он чудом выжил, спрятавшись в пещере, но потерял всех родных. С тех пор живёт с одной целью — месть. Стал наёмником, освоив боевые искусства северян: владение двуручным топором и выживание в суровых условиях. Путешествует по материку, берётся за любую работу, связанную с уничтожением орков и тварей тьмы. Избегает политических интриг, предпочитая прямые контракты — за золото или обещание помощи в борьбе с орками. Характер: Молчалив, циничен, но верен слову. Ненавидит магию (считает её причиной многих бед), но уважает алхимию и ремёсла. Цитата: «Орки отняли моё прошлое. Моё будущее — это их смерть».7 лайков
-
Заявки на третий сезон ГиП
7 лайков1. Имя: Pax (Пакс). 2. Вид: лис (чернобурый, «антропоморф»). 3. Возраст: от 20 до 35 лет (из 100). Вырос, можно сказать, один (среди семьи и книг). Пол: мужской. 4. Сильные или слабые стороны: умеет читать, боится огня и сигарет. 5 . Худощавый чернобурый лис, на вид хрупкий и изящный. Из одежды предпочитает свободные тёмные штаны, в тон шерсти, а так же чёрный пиджак и белую рубаху. На шее - тонкий кожаный ошейник с прямоугольным кулоном. Желаемое преимущество - "Мастер-защитник". Желаемая группа - "Паладины". некий флуд про создание заявки ...Уфф, я скопировал сюда большую часть инфы из сохранённого на ПК файла. Специально для игры в ГиП пришлось добавить лишь преимущество да группу.7 лайков
-
Заявки на третий сезон ГиП
5 лайковВсе заявки приняты! Ожидайте игровую тему Джумбайл берет старый инвентарь. Персонаж получает +1 к спиритам за выживание, старый инвентарь. Бонусом получает предмет 7 харизмы(Который валялся на арене, и который он забыл поднять) Также, он бесплатно призывает своего фамильяра из прошлой игры на харизму +3. Кабал получает 7 очков спирита: выжил, победил, выжил, победил +3. Весь свой инвентарь. Сир Мюлих получает инвентарь и +1 спирит. Мадавк получает свой инвентарь и 5 очков спиритов: выжил, победил +3. Lord Wert - получает прем магии Duhnothan - получает прем живучести из предложенной им развилке. (Харизма плохо подходит для новичков). Еще он получает имя "Каторжник" ( не назвал) Кларк Кент - получает старый инвентарь(он хороший) и 1 очко спирита. Gimstail - получает старый инвентарь, плюс бросок на предметы, 1 очко спиритов за выживание. Гнилес призывает случайного фамильяра. Это фамильяр магии. Омид призывает случайного фамильяра. Это будет фамильяр атаки.5 лайков
-
Заявки на третий сезон ГиП
5 лайковПшемыслав родился в порту небольшого прибрежного города, в семье ремесленников. С детства он помогал отцу в лавке, где продавались ткани и специи, привезённые из дальних стран. Уже в ранние годы Пшемыслав проявил душевную наблюдательность и умение вести переговоры. Побывав в плаваниях на торговых судах, он научился распознавать достойные товары и находить выгодные сделки. Главным стремлением Пшемыслава стало не просто обогащение, но понимание культуры и истории стран, с которыми вел торговлю. Он приобрёл славу честного бизнесмена, готового помочь другу и не обмануть клиента. Проницательность и обаяние помогали ему открывать дороги и к новым контактам, и к приключениям. Отправляется в поход как в приключение с возможностью подзаработать. Преимущество: Харизма. Группа: Сборная.5 лайков
-
Заявки на третий сезон ГиП
5 лайковИмя: Теллурион фон Фаринг. Возраст: 22. Мировоззрение: Иннос. Класс: рыцарь с двуручным мечом. Место рождения: г. Фаринг. Особые приметы: является героем войны с Варантом; один из первых рыцарей, прорвавших левый фланг армии варантского генерала Луккора; награждён медалью «За отвагу»; за доблесть в войне против орков снискал прозвище «Оркобой»; чрезвычайно опасен в ближнем бою. Преимущество: атака «Мастер боя». Группа: Паладины.5 лайков
-
Заявки на третий сезон ГиП
5 лайковГерманец. Гладиатор, который множество раз сражался на арене и добивался больших побед. Набрался опыта и понял что грамотная защита это ключ к победам. Всегда стал выступать с большим щитом и также использовал его и для атак. Когда получил свободу, то отправился в новые земли. Там был схвачен за воровство и отправлен в поход против тьмы для искупления вины. Вынужден сражаться чтобы снова обрести свободу. Преимущество: Защита. Группа: Узники.5 лайков
-
Заявки на третий сезон ГиП
4 лайкаLord Wert - сит-мастер из далёкой далёкой галактики. Специализация - цепные молнии. Во время исследования руин погибшей древней цивилизации смог активировать портал в неизвестность. Будучи прирожденным исследователем, не задумываясь нырнул в него, и оказался в новом для себя мире. Со своей специализацией на магии решил присоединиться к отряду наемников для новых экспедиций и исследований...4 лайка
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья" (Картинки пока нет) Отряд Лорда Дейгана осторожно продвигался вглубь пещеры, и пламя факелов выхватывало из мрака мечущиеся тени. Вскоре они вышли в огромный зал, стены которого были испещрены зловещими, пульсирующими символами. В центре, окружённые светящимися рунами, культисты нараспев читали тёмное заклинание. Не успели воины сделать и шага, как тьма ожила. Со всех сторон хлынули орды рычащих монстров и обезумевших фанатиков, отрезая путь к отступлению. Отряд мгновенно сомкнул строй, готовясь встретить врага сталью. В этот миг ритуал достиг своей цели. Воздух в круге содрогнулся, и из разлома, похожего на портал, шагнул исполинский шестирукий демон, сжимая в одной из рук массивный меч. Лорд Дейган поднял клинок, и его голос прогремел под сводами пещеры: «За Инноса! Все в бой, не жалеть сил!» Лязг стали о клыки стал ему ответом. Битва началась. Правила победы в сезоне: Культисты - очевидный разгром группы паладинов, выживание в течение 20 раундов! Паладины - очевидный разгром группы культистов и уничтожение всех 3 боссов. Сборная группа - выживание в течение 20 раундов, разгром группы культистов или паладинов(Атаковать их нельзя) Внимательно изучите правила игры. Тема написана с нуля! Правила игры Игра является экспериментальной и незавершенной. Также, она продолжает разрабатываться на протяжении сезона. Могут появиться новые действия или особенности. Если вы заметили какую-то неточность или ошибку - пишите в ЛС. Раунд заканчивается в 22 00 каждого дня. Культисты атакуют 3 волнами. Новая волна будет в 7 раунд и в 13! Убийство каждого босса дает Сборной группе и Паладином 1 очко спиритов. Убийство Дейгана или Кабала - дает по 1 очку спирит каждому игроку культа и боссам.3 лайка
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Первый раунд Бой начинается.Помимо всякого сброда, наивысшую опасность представляет Шестирукий Демон ! Будьте предельно осторожны с ним! Паладины(НПС) ожидают хода игроков и будут ходить в синергии с ними. В этот ход игроки-культисты должны сделать ход раньше всех остальных.Определенные игроки получили бонусы. Описание их есть в заявке. Новая возможность - обменять 2 очка на одну жизнь. Первый раунд продлится двое суток! Персонажи паладинов и культистов получили более лучшее базовое вооружение с +3 к шансу на успех. Все персонажи получили по 3-4 предмета: на атаку, броню, выживание и предмет соответствующий преимуществу. Каждый персонаж уже занял более подходящую позицию в строе. Группа: Паладины 0. ● Козерог(G.Hellscream) ❤️x1 🌟x3 Преимущество: Атака ⚔️+5 🛡️+5 💪+6 1. ● Рах(Хиран) ❤️x1 🌟x3 Преимущество: Защита ⚔️+6 🛡️+7 💪+5 2. ● Кандий(Б.Фордрагон) ❤️x1 🌟x3 Преимущество: Защита ⚔️+6 🛡️+6 💪+6 3. ● Гаррет(T.Baggins) ❤️x1 🌟x3 Преимущество: Спец ⚔️+6 🛡️+4 💪+6 💡+7 4. ● Теллурион(Бладвин) ❤️x1 🌟x3 Преимущество: Атака ⚔️+7 🛡️+4 💪+4 18. ● Лорд Дейган ❤️x2 🌟x3 Преимущества: Атака, Живучесть ⚔️+10 🛡️+8 💪+7 ✨+4 19. ● Паладин ❤️x1 ⚔️+7 🛡️+7 💪+7 ✨+6 20. ● Паладин ❤️x1 ⚔️+7 🛡️+7 💪+7 ✨+6 21. ● Паладин ❤️x1 ⚔️+7 🛡️+7 💪+7 ✨+6 77. └─● Лучник Рыцарь ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 78. └─● Лучник Рыцарь ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 79. └─● Лучник Рыцарь ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 80. └─● Лучник Рыцарь ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 81. └─● Сокол(Gimstail) ❤️x1 🌟x4 Преимущество: Стрельба ⚔️+4 🏹+6 🛡️+5 💪+5 89. └─● Архимаг Огня ❤️x2 🌟x2 Преимущество: Магия ⚔️+2🛡️+7 💪+7 ✨+10 Группа: Сборная 5. ● Зератул(Арто) ❤️x2 🌟x3 Преимущество: Живучесть ⚔️+6 🛡️+2 💪+5 6. ● Ратмир(Warrior616) ❤️x2 🌟x3 Преимущество: Живучесть ⚔️+7 🛡️+3 💪+6 7. ● Гилвинн(Denchesella) ❤️x1 🌟x3 Преимущество: Спец ⚔️+6 🛡️+4 💪+7 💡+5 8. ● Сир Мюллих(Сир Канегем) ❤️x1 🌟x5 Преимущество: Спец ⚔️+4 🏹+4 🛡️+6 💪+5 ✨+4 💡+5 9. ● Швайн младший(Гомез) ❤️x1 🌟x3 Преимущество: Защита ⚔️+4 🛡️+6 💪+1 10. ● Кабал(Харим) ❤️x1 🌟x7 Преимущество: Атака ⚔️+8 🏹+3 🛡️+5 💪+6 💡+4 👑+3 11. ● Тогрим(Алекс Верн) ❤️x1 🌟x3 Преимущество: Защита ⚔️+5 🛡️+4 💪+5 12. ● Каторжник(Duhnothan) ❤️x2 🌟x3 Преимущество: Живучесть ⚔️+4 🛡️+4 💪+3 13. ● Слейд Уилсон(Инквизитор) ❤️x1 🌟x3 Преимущество: Атака ⚔️+3 🛡️+6 💪+4 14. ● Clark(Kent) ❤️x1 🌟x4 Преимущество: Атака ⚔️+4 🏹+3 🛡️+4 💪+5 ✨+4 15. ● Германец(Варрон) ❤️x1 🌟x3 Преимущество: Защита ⚔️+4 🛡️+5 💪+5 16. ● Фамильяр Атаки(Омид) ❤️x1 ⚔️+3 63. └─● Ишамаэль(Гнилесс) ❤️x1 🌟x3 Преимущество: Харизма ⚔️+3 🛡️+7 💪+4 👑+7 64. └─● Фамильяр Магии(Гнилесс) ❤️x1 ✨+3 82. └─● Фадрогондор(Zuboskal) ❤️x1 🌟x3 Преимущество: Магия ⚔️+4 🛡️+4 💪+3 ✨+5 83. └─● Lord(Wert) ❤️x1 🌟x3 Преимущество: Магия ⚔️+5 🛡️+4 💪+6 ✨+5 84. └─● Джумбайл(Драго) ❤️x1 🌟x4 Преимущество: Харизма ⚔️+4 🏹+4 🛡️+5 💪+6 💡+5 👑+7 85. └─● Фамильяр Харизмы(Джумбайл) ❤️x1 👑+3 86. └─● Пшемыслав(Омид) ❤️x1 🌟x3 Преимущество: Харизма ⚔️+5 🛡️+4 💪+3 👑+4 Группа: Культ 17. ● Арден(Manic) ❤️x2 🌟x3 Преимущество: Живучесть ⚔️+8 🛡️+4 💪+3 🌑+6 22. ● Раб Культа ❤️x1 ⚔️+1 🛡️+1 💪+2 Действие: Атака -> Ратмир (6) 23. ● Раб Культа ❤️x1 ⚔️+1 🛡️+1 💪+2 Действие: Атака -> Паладин (19) 24. ● Раб Культа ❤️x1 ⚔️+1 🛡️+1 💪+2 Действие: Атака -> Германец (15) 25. ● Раб Культа ❤️x1 ⚔️+1 🛡️+1 💪+2 Действие: Атака -> Теллурион (4) 26. ● Раб Культа ❤️x1 ⚔️+1 🛡️+1 💪+2 Действие: Атака -> Каторжник (12) 27. ● Раб Культа ❤️x1 ⚔️+1 🛡️+1 💪+2 Действие: Атака -> Тогрим (11) 28. ● Раб Культа ❤️x1 ⚔️+1 🛡️+1 💪+2 Действие: Атака -> Зератул (5) 29. ● Раб Культа ❤️x1 ⚔️+1 🛡️+1 💪+2 Действие: Атака -> Тогрим (11) 30. ● Раб Культа ❤️x1 ⚔️+1 🛡️+1 💪+2 Действие: Атака -> Ратмир (6) 31. ● Раб Культа ❤️x1 ⚔️+1 🛡️+1 💪+2 Действие: Атака -> Тогрим (11) 32. ● Послушник Культа ❤️x1 ⚔️+1 🛡️+2 💪+3 🌑+2 Действие: Огненный Шар -> Гилвинн (7) 33. ● Послушник Культа ❤️x1 ⚔️+1 🛡️+2 💪+3 🌑+2 Действие: Огненный Шар -> Теллурион (4) 34. ● Послушник Культа ❤️x1 ⚔️+1 🛡️+2 💪+3 🌑+2 Действие: Огненный Шар -> Кандий (2) 35. ● Послушник Культа ❤️x1 ⚔️+1 🛡️+2 💪+3 🌑+2 Действие: Огненный Шар -> Слейд Уилсон (13) 36. ● Послушник Культа ❤️x1 ⚔️+1 🛡️+2 💪+3 🌑+2 Действие: Огненный Шар -> Паладин (19) 37. ● Послушник Культа ❤️x1 ⚔️+1 🛡️+2 💪+3 🌑+2 Действие: Огненный Шар -> Тогрим (11) 38. ● Послушник Культа ❤️x1 ⚔️+1 🛡️+2 💪+3 🌑+2 Действие: Огненный Шар -> Паладин (21) 39. ● Послушник Культа ❤️x1 ⚔️+1 🛡️+2 💪+3 🌑+2 Действие: Огненный Шар -> Кандий (2) 40. ● Послушник Культа ❤️x1 ⚔️+1 🛡️+2 💪+3 🌑+2 Действие: Огненный Шар -> Пшемыслав (86) 41. ● Послушник Культа ❤️x1 ⚔️+1 🛡️+2 💪+3 🌑+2 Действие: Огненный Шар -> Ратмир (6) 42. ● Фанатик с парными клинками ❤️x1 ⚔️+6 🛡️+2 💪+4 Действие: Атака -> Козерог (0) 43. ● Фанатик с парными клинками ❤️x1 ⚔️+6 🛡️+2 💪+4 Действие: Атака -> Тогрим (11) 44. ● Фанатик с парными клинками ❤️x1 ⚔️+6 🛡️+2 💪+4 Действие: Атака -> Слейд Уилсон (13) 45. ● Фанатик с парными клинками ❤️x1 ⚔️+6 🛡️+2 💪+4 Действие: Атака -> Швайн младший (9) 46. ● Фанатик с парными клинками ❤️x1 ⚔️+6 🛡️+2 💪+4 Действие: Атака -> Сир Мюллих (8) 47. ● Страж-адепт ❤️x1 ⚔️+4 🛡️+5 💪+5 Действие: Атака -> Германец (15) 48. ● Страж-адепт ❤️x1 ⚔️+4 🛡️+5 💪+5 Действие: Атака -> Германец (15) 49. ● Страж-адепт ❤️x1 ⚔️+4 🛡️+5 💪+5 Действие: Атака -> Германец (15) 50. ● Страж-адепт ❤️x1 ⚔️+4 🛡️+5 💪+5 Действие: Атака -> Германец (15) 51. ● Пожиратель плоти ❤️x1 ⚔️+6 🛡️+3 💪+7 Действие: Атака -> Германец (15) 52. ● Пожиратель плоти ❤️x1 ⚔️+6 🛡️+3 💪+7 Действие: Атака -> Германец (15) 53. ● Пожиратель плоти ❤️x1 ⚔️+6 🛡️+3 💪+7 Действие: Атака -> Германец (15) 54. ● Палач Культа ❤️x1 ⚔️+8 🛡️+4 💪+6 Действие: Атака -> Германец (15) 55. ● Палач Культа ❤️x1 ⚔️+8 🛡️+4 💪+6 Действие: Атака -> Паладин (19) 56. ● Аватар Ужаса ❤️x1 ⚔️+7 🛡️+7 💪+8 Действие: Атака -> Швайн младший (9) 57. ● Аватар Ужаса ❤️x1 ⚔️+7 🛡️+7 💪+8 Действие: Атака -> Рах (1) 58. ● Аватар Ужаса ❤️x1 ⚔️+7 🛡️+7 💪+8 Действие: Атака -> Слейд Уилсон (13) 59. ● Голиаф плоти ❤️x1 🌟x1 ⚔️+6 🛡️+8 💪+9 Действие: Атака -> Германец (15) 60. ● Голиаф плоти ❤️x1 🌟x1 ⚔️+6 🛡️+8 💪+9 Действие: Атака -> Германец (15) 61. ● Голиаф плоти ❤️x1 🌟x1 ⚔️+6 🛡️+8 💪+9 Действие: Атака -> Германец (15) 62. ● Шестирукий Демон(БОСС) ❤️x3 🌟x3 Преимущества: Атака, Живучесть ⚔️+18 🛡️+8 💪+8 Действие: Атака -> Тогрим (11), Каторжник (12), Гилвинн (7), Зератул (5) 65. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 Действие: Выстрел -> Германец (15) 66. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 Действие: Выстрел -> Германец (15) 67. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 Действие: Выстрел -> Германец (15) 68. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 Действие: Выстрел -> Германец (15) 69. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 Действие: Выстрел -> Германец (15) 70. └─● Стрелок Бездны ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 Действие: Снайперский Выстрел -> Германец (15) 71. └─● Стрелок Бездны ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 Действие: Снайперский Выстрел -> Германец (15) 72. └─● Мистик Культа ❤️x1 ⚔️+2 🛡️+5 💪+5 🌑+7 Действие: Огненный Шар -> Швайн младший (9) 73. └─● Мистик Культа ❤️x1 ⚔️+2 🛡️+5 💪+5 🌑+7 Действие: Огненный Шар -> Сир Мюллих (8) 74. └─● Чернокнижник ❤️x1 🌟x1 ⚔️+4 🛡️+4 💪+6 🌑+8 Действие: Огненный Шар -> Джумбайл (84) 75. └─● Чернокнижник ❤️x1 🌟x1 ⚔️+4 🛡️+4 💪+6 🌑+8 Действие: Огненный Шар -> Козерог (0) 76. └─● Чернокнижник ❤️x1 🌟x1 ⚔️+4 🛡️+4 💪+6 🌑+8 Действие: Огненный Шар -> Германец (15) 87. └─● Мадавк(Григор Клиган) ❤️x1 🌟x5 Преимущество: Стрельба ⚔️+3 🏹+5 🛡️+5 💪+8 ✨+3 💡+3 88. └─● Курт(Lithium) ❤️x1 🌟x3 Преимущество: Тьма ⚔️+6 🛡️+7 💪+3 🌑+4 29.Раб Культа 44.Фанатик с парными клинками 14.Clark 31.Раб Культа 4.Теллурион 2.Кандий 27.Раб Культа 76.Чернокнижник 47.Страж-адепт 6.Ратмир 0.Козерог 48.Страж-адепт 82.Фадрогондор 72.Мистик Культа 18.Лорд Дейган 58.Аватар Ужаса 79.Лучник Рыцарь 73.Мистик Культа 20.Паладин 43.Фанатик с парными клинками 69.Культист-арбалетчик 40.Послушник Культа 51.Пожиратель плоти 78.Лучник Рыцарь 83.Lord 89.Архимаг Огня 49.Страж-адепт 21.Паладин 13.Слейд Уилсон 71.Стрелок Бездны 45.Фанатик с парными клинками 1.Рах 19.Паладин 60.Голиаф плоти 70.Стрелок Бездны 12.Каторжник 63.Ишамаэль 17.Арден 84.Джумбайл 55.Палач Культа 81.Сокол 65.Культист-арбалетчик 85.Фамильяр Харизмы 62.Шестирукий Демон 37.Послушник Культа 88.Курт 87.Мадавк 80.Лучник Рыцарь 68.Культист-арбалетчик 86.Пшемыслав 7.Гилвинн 39.Послушник Культа 53.Пожиратель плоти 25.Раб Культа 77.Лучник Рыцарь 23.Раб Культа 42.Фанатик с парными клинками 74.Чернокнижник 59.Голиаф плоти 15.Германец 66.Культист-арбалетчик 54.Палач Культа 75.Чернокнижник 61.Голиаф плоти 38.Послушник Культа 50.Страж-адепт 64.Фамильяр Магии 67.Культист-арбалетчик 36.Послушник Культа 57.Аватар Ужаса 52.Пожиратель плоти 10.Кабал 30.Раб Культа 35.Послушник Культа 26.Раб Культа 32.Послушник Культа 56.Аватар Ужаса 5.Зератул 16.Фамильяр Атаки 28.Раб Культа 22.Раб Культа 11.Тогрим 41.Послушник Культа 9.Швайн младший 24.Раб Культа 8.Сир Мюллих 3.Гаррет 33.Послушник Культа 34.Послушник Культа 46.Фанатик с парными клинками Подсказки: Используйте CTRL+F, чтобы найти своего персонажа в этом месиве и все что с ним связано) Если вас атакует очень много врагов - используйте спирит неуязвимости! Лог выдачи предметов: Vex Game, [17.09.2025 21:38] Команда: add_random_item Статус: Успешно --- Результат --- Юнит: Козерог Создание предмета 'Атака' (макс. ур: 8, КС: 8) Результаты бросков: Бросок 1: 1 - Неудача Бросок 2: 9 - Успех Бросок 3: 10 - Успех Бросок 4: 1 - Неудача Бросок 5: 6 - Неудача Бросок 6: 17 - Успех Бросок 7: 9 - Успех Итоговый предмет: Атака +5 Добавлен предмет AT:5. Юнит: Рах Создание предмета 'Атака' (макс. ур: 8, КС: 8) Результаты бросков: Бросок 1: 9 - Успех Бросок 2: 17 - Успех Бросок 3: 12 - Успех Бросок 4: 7 - Неудача Бросок 5: 17 - Успех Бросок 6: 17 - Успех Бросок 7: 4 - Неудача Итоговый предмет: Атака +6 Добавлен предмет AT:6. Юнит: Кандий Создание предмета 'Атака' (макс. ур: 8, КС: 8) Результаты бросков: Бросок 1: 19 - Успех Бросок 2: 5 - Неудача Бросок 3: 6 - Неудача Бросок 4: 14 - Успех Бросок 5: 11 - Успех Бросок 6: 9 - Успех Бросок 7: 12 - Успех Итоговый предмет: Атака +6 Добавлен предмет AT:6. Юнит: Гаррет Создание предмета 'Атака' (макс. ур: 8, КС: 8) Результаты бросков: Бросок 1: 8 - Успех Бросок 2: 14 - Успех Бросок 3: 8 - Успех Бросок 4: 3 - Неудача Бросок 5: 17 - Успех Бросок 6: 8 - Успех Бросок 7: 1 - Неудача Итоговый предмет: Атака +6 Добавлен предмет AT:6. Юнит: Теллурион Создание предмета 'Атака' (макс. ур: 8, КС: 8) Результаты бросков: Бросок 1: 14 - Успех Бросок 2: 20 - Успех Бросок 3: 9 - Успех Бросок 4: 14 - Успех Бросок 5: 20 - Успех Бросок 6: 18 - Успех Бросок 7: 7 - Неудача Итоговый предмет: Атака +7 Добавлен предмет AT:7. Юнит: Сокол Создание предмета 'Атака' (макс. ур: 8, КС: 8) Результаты бросков: Бросок 1: 7 - Неудача Бросок 2: 17 - Успех Бросок 3: 20 - Успех Бросок 4: 5 - Неудача Бросок 5: 6 - Неудача Бросок 6: 15 - Успех Бросок 7: 5 - Неудача Итоговый предмет: Атака +4 Добавлен предмет AT:4. Vex Game, [17.09.2025 21:39] Команда: add_random_item Статус: Успешно --- Результат --- Юнит: Козерог Создание предмета 'Защита' (макс. ур: 8, КС: 8) Результаты бросков: Бросок 1: 1 - Неудача Бросок 2: 15 - Успех Бросок 3: 11 - Успех Бросок 4: 11 - Успех Бросок 5: 10 - Успех Бросок 6: 5 - Неудача Бросок 7: 7 - Неудача Итоговый предмет: Защита +5 Добавлен предмет DF:5. Юнит: Рах Создание предмета 'Защита' (макс. ур: 8, КС: 8) Результаты бросков: Бросок 1: 16 - Успех Бросок 2: 10 - Успех Бросок 3: 10 - Успех Бросок 4: 16 - Успех Бросок 5: 16 - Успех Бросок 6: 10 - Успех Бросок 7: 7 - Неудача Итоговый предмет: Защита +7 Добавлен предмет DF:7. Юнит: Кандий Создание предмета 'Защита' (макс. ур: 8, КС: 8) Результаты бросков: Бросок 1: 12 - Успех Бросок 2: 13 - Успех Бросок 3: 2 - Неудача Бросок 4: 11 - Успех Бросок 5: 19 - Успех Бросок 6: 2 - Неудача Бросок 7: 10 - Успех Итоговый предмет: Защита +6 Добавлен предмет DF:6. Юнит: Гаррет Создание предмета 'Защита' (макс. ур: 8, КС: 8) Результаты бросков: Бросок 1: 10 - Успех Бросок 2: 5 - Неудача Бросок 3: 5 - Неудача Бросок 4: 16 - Успех Бросок 5: 4 - Неудача Бросок 6: 7 - Неудача Бросок 7: 15 - Успех Итоговый предмет: Защита +4 Добавлен предмет DF:4. Юнит: Теллурион Создание предмета 'Защита' (макс. ур: 8, КС: 8) Результаты бросков: Бросок 1: 19 - Успех Бросок 2: 7 - Неудача Бросок 3: 9 - Успех Бросок 4: 6 - Неудача Бросок 5: 16 - Успех Бросок 6: 5 - Неудача Бросок 7: 7 - Неудача Итоговый предмет: Защита +4 Добавлен предмет DF:4. Юнит: Сокол Создание предмета 'Защита' (макс. ур: 8, КС: 8) Результаты бросков: Бросок 1: 11 - Успех Бросок 2: 11 - Успех Бросок 3: 9 - Успех Бросок 4: 3 - Неудача Бросок 5: 1 - Неудача Бросок 6: 14 - Успех Бросок 7: 6 - Неудача Итоговый предмет: Защита +5 Добавлен предмет DF:5. Vex Game, [17.09.2025 21:42] Команда: add_random_item Статус: Успешно --- Результат --- Юнит: Козерог Создание предмета 'Живучесть' (макс. ур: 8, КС: 8) Результаты бросков: Бросок 1: 13 - Успех Бросок 2: 13 - Успех Бросок 3: 20 - Успех Бросок 4: 5 - Неудача Бросок 5: 3 - Неудача Бросок 6: 19 - Успех Бросок 7: 18 - Успех Итоговый предмет: Живучесть +6 Добавлен предмет VT:6. Юнит: Рах Создание предмета 'Живучесть' (макс. ур: 8, КС: 8) Результаты бросков: Бросок 1: 2 - Неудача Бросок 2: 14 - Успех Бросок 3: 6 - Неудача Бросок 4: 17 - Успех Бросок 5: 10 - Успех Бросок 6: 8 - Успех Бросок 7: 5 - Неудача Итоговый предмет: Живучесть +5 Добавлен предмет VT:5. Юнит: Кандий Создание предмета 'Живучесть' (макс. ур: 8, КС: 8) Результаты бросков: Бросок 1: 16 - Успех Бросок 2: 12 - Успех Бросок 3: 2 - Неудача Бросок 4: 11 - Успех Бросок 5: 19 - Успех Бросок 6: 12 - Успех Бросок 7: 3 - Неудача Итоговый предмет: Живучесть +6 Добавлен предмет VT:6. Юнит: Гаррет Создание предмета 'Живучесть' (макс. ур: 8, КС: 8) Результаты бросков: Бросок 1: 18 - Успех Бросок 2: 9 - Успех Бросок 3: 19 - Успех Бросок 4: 8 - Успех Бросок 5: 13 - Успех Бросок 6: 7 - Неудача Бросок 7: 1 - Неудача Итоговый предмет: Живучесть +6 Добавлен предмет VT:6. Юнит: Теллурион Создание предмета 'Живучесть' (макс. ур: 8, КС: 8) Результаты бросков: Бросок 1: 18 - Успех Бросок 2: 8 - Успех Бросок 3: 5 - Неудача Бросок 4: 19 - Успех Бросок 5: 4 - Неудача Бросок 6: 4 - Неудача Бросок 7: 7 - Неудача Итоговый предмет: Живучесть +4 Добавлен предмет VT:4. Юнит: Сокол Создание предмета 'Живучесть' (макс. ур: 8, КС: 8) Результаты бросков: Бросок 1: 18 - Успех Бросок 2: 15 - Успех Бросок 3: 1 - Неудача Бросок 4: 4 - Неудача Бросок 5: 18 - Успех Бросок 6: 3 - Неудача Бросок 7: 18 - Успех Итоговый предмет: Живучесть +5 Добавлен предмет VT:5. Vex Game, [17.09.2025 21:48] Команда: add_random_item Статус: Успешно --- Результат --- Юнит: Сокол Создание предмета 'Стрельба' (макс. ур: 8, КС: 8) Результаты бросков: Бросок 1: 8 - Успех Бросок 2: 4 - Неудача Бросок 3: 12 - Успех Бросок 4: 10 - Успех Бросок 5: 2 - Неудача Бросок 6: 17 - Успех Бросок 7: 13 - Успех Итоговый предмет: Стрельба +6 Добавлен предмет SH:6. Vex Game, [17.09.2025 21:49] Команда: add_random_item Статус: Успешно --- Результат --- Юнит: Гаррет Создание предмета 'Специальный' (макс. ур: 8, КС: 8) Результаты бросков: Бросок 1: 6 - Неудача Бросок 2: 19 - Успех Бросок 3: 9 - Успех Бросок 4: 14 - Успех Бросок 5: 9 - Успех Бросок 6: 11 - Успех Бросок 7: 8 - Успех Итоговый предмет: Специальный +7 Добавлен предмет SP:7. Vex Game, [17.09.2025 21:50] Команда: add_random_item Статус: Успешно --- Результат --- Юнит: Арден Создание предмета 'Атака' (макс. ур: 8, КС: 8) Результаты бросков: Бросок 1: 12 - Успех Бросок 2: 16 - Успех Бросок 3: 18 - Успех Бросок 4: 13 - Успех Бросок 5: 8 - Успех Бросок 6: 14 - Успех Бросок 7: 13 - Успех Итоговый предмет: Атака +8 Добавлен предмет AT:8. Юнит: Курт Создание предмета 'Атака' (макс. ур: 8, КС: 8) Результаты бросков: Бросок 1: 17 - Успех Бросок 2: 10 - Успех Бросок 3: 7 - Неудача Бросок 4: 11 - Успех Бросок 5: 2 - Неудача Бросок 6: 12 - Успех Бросок 7: 9 - Успех Итоговый предмет: Атака +6 Добавлен предмет AT:6. Vex Game, [17.09.2025 21:52] Команда: add_random_item Статус: Успешно --- Результат --- Юнит: Арден Создание предмета 'Защита' (макс. ур: 8, КС: 8) Результаты бросков: Бросок 1: 3 - Неудача Бросок 2: 14 - Успех Бросок 3: 2 - Неудача Бросок 4: 12 - Успех Бросок 5: 10 - Успех Бросок 6: 3 - Неудача Бросок 7: 5 - Неудача Итоговый предмет: Защита +4 Добавлен предмет DF:4. Юнит: Курт Создание предмета 'Защита' (макс. ур: 8, КС: 8) Результаты бросков: Бросок 1: 10 - Успех Бросок 2: 20 - Успех Бросок 3: 2 - Неудача Бросок 4: 11 - Успех Бросок 5: 13 - Успех Бросок 6: 18 - Успех Бросок 7: 12 - Успех Итоговый предмет: Защита +7 Добавлен предмет DF:7. Vex Game, [17.09.2025 21:52] Команда: add_random_item Статус: Успешно --- Результат --- Юнит: Арден Создание предмета 'Живучесть' (макс. ур: 8, КС: 8) Результаты бросков: Бросок 1: 10 - Успех Бросок 2: 7 - Неудача Бросок 3: 18 - Успех Бросок 4: 4 - Неудача Бросок 5: 6 - Неудача Бросок 6: 2 - Неудача Бросок 7: 4 - Неудача Итоговый предмет: Живучесть +3 Добавлен предмет VT:3. Юнит: Курт Создание предмета 'Живучесть' (макс. ур: 8, КС: 8) Результаты бросков: Бросок 1: 9 - Успех Бросок 2: 2 - Неудача Бросок 3: 15 - Успех Бросок 4: 1 - Неудача Бросок 5: 2 - Неудача Бросок 6: 6 - Неудача Бросок 7: 2 - Неудача Итоговый предмет: Живучесть +3 Добавлен предмет VT:3. Vex Game, [17.09.2025 21:53] Команда: add_random_item Статус: Успешно --- Результат --- Юнит: Курт Создание предмета 'Тьма' (макс. ур: 8, КС: 8) Результаты бросков: Бросок 1: 7 - Неудача Бросок 2: 6 - Неудача Бросок 3: 8 - Успех Бросок 4: 16 - Успех Бросок 5: 5 - Неудача Бросок 6: 7 - Неудача Бросок 7: 10 - Успех Итоговый предмет: Тьма +4 Добавлен предмет DK:4. Vex Game, [17.09.2025 21:54] Команда: add_random_item Статус: Успешно --- Результат --- Юнит: Арден Создание предмета 'Тьма' (макс. ур: 8, КС: 8) Результаты бросков: Бросок 1: 3 - Неудача Бросок 2: 9 - Успех Бросок 3: 13 - Успех Бросок 4: 16 - Успех Бросок 5: 6 - Неудача Бросок 6: 13 - Успех Бросок 7: 19 - Успех Итоговый предмет: Тьма +6 Добавлен предмет DK:6. Vex Game, [17.09.2025 21:55] Команда: add_random_item Статус: Успешно --- Результат --- Юнит: Зератул Создание предмета 'Атака' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 19 - Успех Бросок 2: 15 - Успех Бросок 3: 11 - Успех Бросок 4: 13 - Успех Бросок 5: 5 - Неудача Бросок 6: 18 - Успех Бросок 7: 1 - Неудача Итоговый предмет: Атака +6 Добавлен предмет AT:6. Юнит: Ратмир Создание предмета 'Атака' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 12 - Успех Бросок 2: 18 - Успех Бросок 3: 14 - Успех Бросок 4: 20 - Успех Бросок 5: 15 - Успех Бросок 6: 18 - Успех Бросок 7: 8 - Неудача Итоговый предмет: Атака +7 Добавлен предмет AT:7. Юнит: Гилвинн Создание предмета 'Атака' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 16 - Успех Бросок 2: 19 - Успех Бросок 3: 15 - Успех Бросок 4: 9 - Неудача Бросок 5: 9 - Неудача Бросок 6: 18 - Успех Бросок 7: 17 - Успех Итоговый предмет: Атака +6 Добавлен предмет AT:6. Юнит: Сир Мюллих Создание предмета 'Атака' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 11 - Успех Бросок 2: 8 - Неудача Бросок 3: 12 - Успех Бросок 4: 6 - Неудача Бросок 5: 5 - Неудача Бросок 6: 20 - Успех Бросок 7: 3 - Неудача Итоговый предмет: Атака +4 Добавлен предмет AT:4. Юнит: Швайн младший Создание предмета 'Атака' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 18 - Успех Бросок 2: 1 - Неудача Бросок 3: 10 - Неудача Бросок 4: 10 - Неудача Бросок 5: 13 - Успех Бросок 6: 16 - Успех Бросок 7: 3 - Неудача Итоговый предмет: Атака +4 Добавлен предмет AT:4. Юнит: Тогрим Создание предмета 'Атака' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 8 - Неудача Бросок 2: 9 - Неудача Бросок 3: 15 - Успех Бросок 4: 2 - Неудача Бросок 5: 17 - Успех Бросок 6: 17 - Успех Бросок 7: 20 - Успех Итоговый предмет: Атака +5 Добавлен предмет AT:5. Юнит: Каторжник Создание предмета 'Атака' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 14 - Успех Бросок 2: 19 - Успех Бросок 3: 1 - Неудача Бросок 4: 2 - Неудача Бросок 5: 3 - Неудача Бросок 6: 18 - Успех Бросок 7: 9 - Неудача Итоговый предмет: Атака +4 Добавлен предмет AT:4. Юнит: Слейд Уилсон Создание предмета 'Атака' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 9 - Неудача Бросок 2: 16 - Успех Бросок 3: 6 - Неудача Бросок 4: 20 - Успех Бросок 5: 6 - Неудача Бросок 6: 5 - Неудача Бросок 7: 6 - Неудача Итоговый предмет: Атака +3 Добавлен предмет AT:3. Юнит: Ишамаэль Создание предмета 'Атака' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 3 - Неудача Бросок 2: 9 - Неудача Бросок 3: 13 - Успех Бросок 4: 5 - Неудача Бросок 5: 6 - Неудача Бросок 6: 15 - Успех Бросок 7: 9 - Неудача Итоговый предмет: Атака +3 Добавлен предмет AT:3. Юнит: Clark Создание предмета 'Атака' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 7 - Неудача Бросок 2: 7 - Неудача Бросок 3: 18 - Успех Бросок 4: 2 - Неудача Бросок 5: 19 - Успех Бросок 6: 6 - Неудача Бросок 7: 17 - Успех Итоговый предмет: Атака +4 Добавлен предмет AT:4. Юнит: Германец Создание предмета 'Атака' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 1 - Неудача Бросок 2: 19 - Успех Бросок 3: 8 - Неудача Бросок 4: 6 - Неудача Бросок 5: 20 - Успех Бросок 6: 2 - Неудача Бросок 7: 12 - Успех Итоговый предмет: Атака +4 Добавлен предмет AT:4. Юнит: Фадрогондор Создание предмета 'Атака' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 10 - Неудача Бросок 2: 7 - Неудача Бросок 3: 4 - Неудача Бросок 4: 13 - Успех Бросок 5: 17 - Успех Бросок 6: 3 - Неудача Бросок 7: 17 - Успех Итоговый предмет: Атака +4 Добавлен предмет AT:4. Юнит: Lord Создание предмета 'Атака' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 6 - Неудача Бросок 2: 11 - Успех Бросок 3: 17 - Успех Бросок 4: 18 - Успех Бросок 5: 10 - Неудача Бросок 6: 2 - Неудача Бросок 7: 18 - Успех Итоговый предмет: Атака +5 Добавлен предмет AT:5. Vex Game, [17.09.2025 21:56] Команда: add_random_item Статус: Успешно --- Результат --- Юнит: Зератул Создание предмета 'Защита' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 3 - Неудача Бросок 2: 2 - Неудача Бросок 3: 13 - Успех Бросок 4: 10 - Неудача Бросок 5: 2 - Неудача Бросок 6: 8 - Неудача Бросок 7: 1 - Неудача Итоговый предмет: Защита +2 Добавлен предмет DF:2. Юнит: Ратмир Создание предмета 'Защита' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 11 - Успех Бросок 2: 6 - Неудача Бросок 3: 10 - Неудача Бросок 4: 1 - Неудача Бросок 5: 7 - Неудача Бросок 6: 11 - Успех Бросок 7: 10 - Неудача Итоговый предмет: Защита +3 Добавлен предмет DF:3. Юнит: Гилвинн Создание предмета 'Защита' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 7 - Неудача Бросок 2: 7 - Неудача Бросок 3: 3 - Неудача Бросок 4: 12 - Успех Бросок 5: 4 - Неудача Бросок 6: 17 - Успех Бросок 7: 18 - Успех Итоговый предмет: Защита +4 Добавлен предмет DF:4. Юнит: Швайн младший Создание предмета 'Защита' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 14 - Успех Бросок 2: 9 - Неудача Бросок 3: 7 - Неудача Бросок 4: 19 - Успех Бросок 5: 15 - Успех Бросок 6: 17 - Успех Бросок 7: 11 - Успех Итоговый предмет: Защита +6 Добавлен предмет DF:6. Юнит: Тогрим Создание предмета 'Защита' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 7 - Неудача Бросок 2: 4 - Неудача Бросок 3: 10 - Неудача Бросок 4: 13 - Успех Бросок 5: 12 - Успех Бросок 6: 15 - Успех Бросок 7: 3 - Неудача Итоговый предмет: Защита +4 Добавлен предмет DF:4. Юнит: Каторжник Создание предмета 'Защита' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 10 - Неудача Бросок 2: 19 - Успех Бросок 3: 8 - Неудача Бросок 4: 17 - Успех Бросок 5: 18 - Успех Бросок 6: 8 - Неудача Бросок 7: 5 - Неудача Итоговый предмет: Защита +4 Добавлен предмет DF:4. Юнит: Слейд Уилсон Создание предмета 'Защита' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 9 - Неудача Бросок 2: 6 - Неудача Бросок 3: 17 - Успех Бросок 4: 18 - Успех Бросок 5: 20 - Успех Бросок 6: 14 - Успех Бросок 7: 12 - Успех Итоговый предмет: Защита +6 Добавлен предмет DF:6. Юнит: Ишамаэль Создание предмета 'Защита' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 2 - Неудача Бросок 2: 20 - Успех Бросок 3: 12 - Успех Бросок 4: 12 - Успех Бросок 5: 20 - Успех Бросок 6: 16 - Успех Бросок 7: 11 - Успех Итоговый предмет: Защита +7 Добавлен предмет DF:7. Юнит: Clark Создание предмета 'Защита' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 4 - Неудача Бросок 2: 10 - Неудача Бросок 3: 11 - Успех Бросок 4: 9 - Неудача Бросок 5: 16 - Успех Бросок 6: 2 - Неудача Бросок 7: 6 - Неудача Итоговый предмет: Защита +3 Добавлен предмет DF:3. Vex Game, [17.09.2025 21:58] Команда: add_random_item Статус: Успешно --- Результат --- Юнит: Зератул Создание предмета 'Живучесть' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 12 - Успех Бросок 2: 11 - Успех Бросок 3: 11 - Успех Бросок 4: 7 - Неудача Бросок 5: 9 - Неудача Бросок 6: 19 - Успех Бросок 7: 3 - Неудача Итоговый предмет: Живучесть +5 Добавлен предмет VT:5. Юнит: Ратмир Создание предмета 'Живучесть' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 13 - Успех Бросок 2: 11 - Успех Бросок 3: 6 - Неудача Бросок 4: 14 - Успех Бросок 5: 2 - Неудача Бросок 6: 12 - Успех Бросок 7: 16 - Успех Итоговый предмет: Живучесть +6 Добавлен предмет VT:6. Юнит: Гилвинн Создание предмета 'Живучесть' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 16 - Успех Бросок 2: 3 - Неудача Бросок 3: 12 - Успех Бросок 4: 17 - Успех Бросок 5: 12 - Успех Бросок 6: 12 - Успех Бросок 7: 17 - Успех Итоговый предмет: Живучесть +7 Добавлен предмет VT:7. Юнит: Швайн младший Создание предмета 'Живучесть' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 8 - Неудача Бросок 2: 7 - Неудача Бросок 3: 7 - Неудача Бросок 4: 5 - Неудача Бросок 5: 8 - Неудача Бросок 6: 8 - Неудача Бросок 7: 5 - Неудача Итоговый предмет: Живучесть +1 Добавлен предмет VT:1. Юнит: Тогрим Создание предмета 'Живучесть' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 10 - Неудача Бросок 2: 13 - Успех Бросок 3: 17 - Успех Бросок 4: 4 - Неудача Бросок 5: 11 - Успех Бросок 6: 8 - Неудача Бросок 7: 17 - Успех Итоговый предмет: Живучесть +5 Добавлен предмет VT:5. Юнит: Каторжник Создание предмета 'Живучесть' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 2 - Неудача Бросок 2: 10 - Неудача Бросок 3: 6 - Неудача Бросок 4: 13 - Успех Бросок 5: 4 - Неудача Бросок 6: 1 - Неудача Бросок 7: 15 - Успех Итоговый предмет: Живучесть +3 Добавлен предмет VT:3. Юнит: Слейд Уилсон Создание предмета 'Живучесть' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 6 - Неудача Бросок 2: 10 - Неудача Бросок 3: 19 - Успех Бросок 4: 11 - Успех Бросок 5: 6 - Неудача Бросок 6: 11 - Успех Бросок 7: 9 - Неудача Итоговый предмет: Живучесть +4 Добавлен предмет VT:4. Юнит: Ишамаэль Создание предмета 'Живучесть' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 9 - Неудача Бросок 2: 18 - Успех Бросок 3: 7 - Неудача Бросок 4: 12 - Успех Бросок 5: 16 - Успех Бросок 6: 4 - Неудача Бросок 7: 1 - Неудача Итоговый предмет: Живучесть +4 Добавлен предмет VT:4. Vex Game, [17.09.2025 22:00] Команда: add_random_item Статус: Успешно --- Результат --- Юнит: Гилвинн Создание предмета 'Специальный' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 17 - Успех Бросок 2: 11 - Успех Бросок 3: 10 - Неудача Бросок 4: 7 - Неудача Бросок 5: 14 - Успех Бросок 6: 15 - Успех Бросок 7: 5 - Неудача Итоговый предмет: Специальный +5 Добавлен предмет SP:5. Vex Game, [17.09.2025 22:01] Команда: add_random_item Статус: Успешно --- Результат --- Юнит: Фадрогондор Создание предмета 'Магия' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 4 - Неудача Бросок 2: 18 - Успех Бросок 3: 11 - Успех Бросок 4: 3 - Неудача Бросок 5: 16 - Успех Бросок 6: 19 - Успех Бросок 7: 10 - Неудача Итоговый предмет: Магия +5 Добавлен предмет MG:5. Юнит: Lord Создание предмета 'Магия' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 10 - Неудача Бросок 2: 15 - Успех Бросок 3: 9 - Неудача Бросок 4: 18 - Успех Бросок 5: 14 - Успех Бросок 6: 14 - Успех Бросок 7: 6 - Неудача Итоговый предмет: Магия +5 Добавлен предмет MG:5. Vex Game, [17.09.2025 22:02] Команда: add_random_item Статус: Успешно --- Результат --- Юнит: Ишамаэль Создание предмета 'Харизма' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 14 - Успех Бросок 2: 14 - Успех Бросок 3: 17 - Успех Бросок 4: 3 - Неудача Бросок 5: 17 - Успех Бросок 6: 19 - Успех Бросок 7: 13 - Успех Итоговый предмет: Харизма +7 Добавлен предмет CH:7. Юнит: Пшемыслав Создание предмета 'Харизма' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 19 - Успех Бросок 2: 3 - Неудача Бросок 3: 6 - Неудача Бросок 4: 7 - Неудача Бросок 5: 19 - Успех Бросок 6: 3 - Неудача Бросок 7: 13 - Успех Итоговый предмет: Харизма +4 Добавлен предмет CH:4. Юнит: Lord Создание предмета 'Живучесть' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 9 - Неудача Бросок 2: 18 - Успех Бросок 3: 12 - Успех Бросок 4: 17 - Успех Бросок 5: 17 - Успех Бросок 6: 5 - Неудача Бросок 7: 15 - Успех Итоговый предмет: Живучесть +6 Добавлен предмет VT:6. Юнит: Фадрогондор Создание предмета 'Живучесть' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 6 - Неудача Бросок 2: 4 - Неудача Бросок 3: 3 - Неудача Бросок 4: 18 - Успех Бросок 5: 6 - Неудача Бросок 6: 1 - Неудача Бросок 7: 20 - Успех Итоговый предмет: Живучесть +3 Добавлен предмет VT:3. Юнит: Германец Создание предмета 'Живучесть' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 1 - Неудача Бросок 2: 1 - Неудача Бросок 3: 16 - Успех Бросок 4: 8 - Неудача Бросок 5: 17 - Успех Бросок 6: 11 - Успех Бросок 7: 19 - Успех Итоговый предмет: Живучесть +5 Добавлен предмет VT:5. Юнит: Пшемыслав Создание предмета 'Живучесть' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 7 - Неудача Бросок 2: 4 - Неудача Бросок 3: 6 - Неудача Бросок 4: 12 - Успех Бросок 5: 11 - Успех Бросок 6: 4 - Неудача Бросок 7: 1 - Неудача Итоговый предмет: Живучесть +3 Добавлен предмет VT:3. Юнит: Пшемыслав Создание предмета 'Атака' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 9 - Неудача Бросок 2: 15 - Успех Бросок 3: 16 - Успех Бросок 4: 3 - Неудача Бросок 5: 9 - Неудача Бросок 6: 16 - Успех Бросок 7: 13 - Успех Итоговый предмет: Атака +5 Добавлен предмет AT:5. Юнит: Германец Создание предмета 'Защита' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 7 - Неудача Бросок 2: 4 - Неудача Бросок 3: 7 - Неудача Бросок 4: 20 - Успех Бросок 5: 15 - Успех Бросок 6: 17 - Успех Бросок 7: 17 - Успех Итоговый предмет: Защита +5 Добавлен предмет DF:5. Юнит: Lord Создание предмета 'Защита' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 3 - Неудача Бросок 2: 3 - Неудача Бросок 3: 4 - Неудача Бросок 4: 19 - Успех Бросок 5: 12 - Успех Бросок 6: 15 - Успех Бросок 7: 2 - Неудача Итоговый предмет: Защита +4 Добавлен предмет DF:4. Юнит: Пшемыслав Создание предмета 'Защита' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 9 - Неудача Бросок 2: 5 - Неудача Бросок 3: 16 - Успех Бросок 4: 2 - Неудача Бросок 5: 4 - Неудача Бросок 6: 16 - Успех Бросок 7: 18 - Успех Итоговый предмет: Защита +4 Добавлен предмет DF:4. Юнит: Фадрогондор Создание предмета 'Защита' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 9 - Неудача Бросок 2: 16 - Успех Бросок 3: 8 - Неудача Бросок 4: 19 - Успех Бросок 5: 3 - Неудача Бросок 6: 11 - Успех Бросок 7: 2 - Неудача Итоговый предмет: Защита +4 Добавлен предмет DF:4.2 лайка
-
Заявки на третий сезон ГиП
2 лайкаЗаявки на третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья" В замок поступили тревожные вести. В одной из пещер рождаются ужасные создания Белиара, и если их не остановить, они могут стать серьёзной угрозой для королевства. Лорд Дейган в настоящее время не располагает достаточными силами для похода в подземелье. На зачистку отправятся лишь небольшой отряд паладинов, два сильных мага, несколько стражников во главе с Лордом Дейганом и группа людей, которых он сможет собрать: узники и наёмники. Этот сезон будет посвящён одному бою против группы культистов. В атаку культисты будут идти тремя волнами. Каждая новая волна начнётся через каждые семь раундов. Таким образом, продолжительность игры не превысит 20 дней. Большинство игроков будут простыми воинами, наемниками или узниками — в сборной группе. Некоторые игроки могут пожелать стать паладинами. На каждого паладина приходится 3 игрока в сборной группе. Имейте это в виду. Места в группе культистов очень малочисленны, а потому уже зарезервированы. Мертвец Мадавк не может быть в группе паладинов и в сборной. Только в группе культистов, по логичным причинам. Все игроки будут иметь одну жизнь и не будут иметь защиты из прошлого сезона. Помехи по живучести больше нет. Вероятность умереть повышается! В начале игры у всех игроков будет 3 очка спирита. Победа заключается в уничтожении или очевидном разгроме группы Паладинов или Культистов. Сборная группа побеждает за счет своего выживания в этой мясорубке, а потому выигрывает с Паладинами или выигрывает, сбегая после поражения Паладинов. Сбежать до разгрома Паладинов нельзя. Драться против Паладинов вместе с Культистами — тоже. Персонажи — ветераны, победители и выжившие — имеют преимущество в выборе группы. Многие игроки могут унаследовать бонусы или предметы выживших персонажей из прошлый игр, а также получат одно дополнительное очко спирита. Правила игры(Умения будут дописаны чуть позже) В заявке укажите краткую историю вашего персонажа. Выжившие персонажи могут сохранить свой инвентарь из прошлой игры! Можно отказаться от инвентаря и сделать переброс(Выйдет хуже или лучше). Укажите ваше преимущество - одно из 7. Пример заявки: Дейган посвятил свою жизнь службе в армии. Его доблесть и преданность королю привели к тому, что он был возведен в звание Лорда. В бою он чувствует себя как рыба в воде, и каждый раз, когда звучит сигнал тревоги, он первым спешит на поле битвы. Преимущество - атака. Желаю быть в группе Паладинов/Сборной группе . Старт игры 17.09.25 в 20 : 00 Количество игроков - неограниченно. Привилегии(Преимущества): ⚔️ Атака (AT): «Мастер боя» Юнит с этим преимуществом — мастер ближнего боя. В начале каждого раунда он получает статус «Контратака», который позволяет ему наносить упреждающие удары по атакующему противнику ещё до того, как тот успеет ударить. Часто этот юнит атакует дважды. Кроме этого, Контратака не расходует ПА. 🏹 Стрельба (SH): «Мастер-лучник» Ваш юнит — опытный стрелок, который знает, куда целиться. Он полностью игнорирует помеху «Дальний бой» на проверку живучести цели при стрельбе. Снайперский выстрел является единственной атакой с преимуществом против живучести. 🛡️ Преимущество в Защите (DF): «Мастер-защитник» Ваш юнит — эксперт в обороне, который использует любую ошибку врага. Его ответные удары не расходуют «Право на атаку», позволяя ему постоянно бить в ответ после каждой атаки противника в ближнем бою. Если в группе есть хоть один такой юнит, то он никогда не пропустит сквозь себя атаки в тыл. (Кроме юнитов с привилегией SP) 💪 Живучесть (VT): «Стойкость» Этот юнит невероятно вынослив. Штрафы от статуса «Рана» действуют на него иначе: они по-прежнему снижают его Живучесть, но не влияют на остальные параметры (Атаку, Защиту и т.д.). Он продолжает сражаться почти в полную силу даже с тяжёлыми ранениями. Кроме того, он имеет дополнительную жизнь. 💡 Спец (SP): «Тактик» Ваш юнит — хитрый боец, который видит бреши в обороне противника. Он может игнорировать вражеский авангард и атаковать в ближнем бою цели, которые прячутся в тылу или под охраной. Этого юнита нельзя атаковать тайной атакой. В расчете скорости, он бросает 3 кубика D100. ✨ Магия (MG): «Массовые заклинания» Ваш юнит — умелый чародей, который легко управляет потоками магии. Штраф за атаку по нескольким целям одновременно для него значительно снижен до -2. 👑 Харизма (CH): «Повелитель призыва» Описание: Вы — мастер убеждения, и призванные или созданные вами существа подчиняются вашей воле с меньшими усилиями. Стоимость резерва снижена на 2 очка. Вы начинаете с уже призванным случайным существом. Добавка от Титана: Победители получат медали и приз в размере 1500 монет каждому. Остальные игроки по 300 монет. Ведущий получит 2000 монет.2 лайка
-
Игра "Угадай известного героя по описанию"
@Гнилесс, Это де Бюсси из Графини де Монсоро Дюма.2 лайка
-
Заявки на третий сезон ГиП
2 лайкаКабал - Воин-наёмник. Он родился в Нордмаре и ходил по материку в поисках наживы. Брался за разные задания и успешно их выполнял. В походе в лес духа ГиП был единственным выжившим и ещё прихватил с собой артефакты. Также успешно доставил шар в новом походе под руководством Сира Канегема. Отправляюсь в новый поход чтобы помочь противостоять злу. Преимущество: Атака. Группа: Наёмники. Инвентарь из 1 сезона ГиП (победитель).2 лайка
-
Заявки на третий сезон ГиП
2 лайкаКозерог долго состоял на службе у короля Робара 2, в основном выполнял поручения в Миртане. Но однажды вошёл в состав экспедиции, которая отправилась на корабле в Хоринис. Задача была очень важной и в конце-концов её удалось выполнить. Козерог остался в Хоринисе после того как паладины вернулись обратно -это было его задание. А теперь нужна была помощь в борьбе с отродьями Белиара в пещерах. Прем - Атака. Группа - Паладины.2 лайка
-
Трактир "У Титана" (Флудилка)
Из чата: Просто у меня - целая тетрадь на эту тему. Так что я не куплю "по забывчивости" не понравившийся товар. (Есть в той тетради не только страница про шоколад, но и, например, страница про лапшу быстрого приготовления).1 лайк
-
Предпочтение в форумных аватарах
Я думаю итак наглядно видно какая лучше подходит для формата форумов, это не соц сеть, ни мессенджер, тем более все изображения изначально квадратные, зачем обрезать из него кружок ? это выглядит несуразно и края загораживают фото, особенно с надписями, это колхоз, поэтому однозначно квадратная1 лайк
-
Идеи и обсуждение (Сокровища Древних)
@Буллит, Вот мои 2 предложения: 1) в игре в дурака ставить по умолчанию на кон 500 монет вместо 400. 2) сделать откуп от игр дороже, сейчас часто проще откупиться.1 лайк
-
Заявки на третий сезон ГиП
1 лайкШвайнштайгер Джуниор (Швайн младший). Служил во многих подразделениях в Миртане и дослужился до звания заместителя командира гарнизона. Ловко управляется с мечами, топорами и даже арбалетами, но предпочитает действовать с позиции защиты. Его брат Швайнштайгер старший оказался предателем и клеймом на честной репутации семьи... Идёт в новый поход чтобы очистить род от позора предательства. Прем - защита. Группа - сборная.1 лайк
-
Заявки на третий сезон ГиП
1 лайкСир Мюллих. Бывший командир нескольких замков при Екатерине Айронфист. В последствии переместился в Мордраг и стал сотрудничать со своим старым знакомым из Энрота - Сиром Канегемом. Обладает небывалой скоростью и потому является универсальным шпионом. По последнему заданию наблюдал за ареной орков. И к своему удивлению был схвачен, так как шаман орков парализовал его магией и не позволил убежать. Подмога не успеет его вызволить, а значит придётся сражаться за свою жизнь с другими пленниками. Выжил на арене и отправился на новое задание в сборной группе. Инвентарь из 2 сезона. Преимущество: Быстрое перемещение (Спец).1 лайк
-
Заявки на третий сезон ГиП
1 лайкМадавк - Варвар - Нежить. Биография: Жил далеко в горах с братьями Таликом и Корликом. Однажды мы решили разойтись в разные стороны и снискать себе славу. Через несколько лет мы должны вернуться и сравнить у кого лучше получилось. Не знаю куда пошли мои братцы, но я отправился в тёмный лес к духу ГиП и решил, что лучше всего смогу проявить себя в этом испытании. Закончилось всё печально, я пал на кладбище орков. Но Титаны вернули меня в облике нежити и я сражался на арене орков где стал победителем. После победы на арене меня приняли в свои ряды тёмные силы и я буду сражаться на их стороне. Преимущество: Дальний бой (стрельба). Выбор группы - зарезервировано (Культ). Инвентарь беру из прошлой игры!1 лайк
-
Заявки на третий сезон ГиП
1 лайкГилвинн. Человек. 25 лет. Молодой бродяга, с самой юности в скитаниях и боях. Об его происхождении ничего толком неизвестно. Скорее всего, он неблагородного происхождения, однако умеет читать и писать, что вполне достаточно для свободной жизни. Он жаден до золота и женщин, но никогда не предаст товарищей. В постоянных сражениях он потерял свой глаз и теперь носит повязку. Облачившись в кожаный плащ и капюшон, он ищет куда бы ему ещё отправиться. Преимущество - тактика. Группа - сборная1 лайк
-
Заявки на третий сезон ГиП
1 лайкСокол, Класс: Друид. Я потомок древнего клана друидов. Наступило смутное время и я отправился в далёкое путешествие в Миртану, чтобы прославить свой древний и могучий клан. Я вычислял главарей орков и одержимых чиновников, которые поклонялись Спящему и вносили смуту в государство и убивал их прицельным выстрелом в глаз. Постепенно молва обо мне разносилась по всему государству и на меня началась охота. Чудом выжил в первом испытании духа ГиП и готов к новым приключениям. Прем - лучник. Группа - Паладины.1 лайк
-
Заявки на третий сезон ГиП
1 лайкРатмир всю жизнь вел скитальный образ жизни,он побывал везде и найти место где он не был будет тяжело. Он даже успел побывать несколько раз в плену за прошлые грехи от которых давно отказался.Но однажды он попал в очень плохую ситуацию в которой его подставили его товарищи,выбравшись из той ситуации Ратмир начал очень осторожничать с доверием к тем кто идёт с ним по пути. Но то что ждало его впереди возможно будет самое масштабное его приключение.... К данному приключению Ратмир присоединяется в роли того кем он был всегда,а именно наемник!Его личное умение это живучесть. Выбор группы наемники (сборная)1 лайк
-
Заявки на третий сезон ГиП
1 лайкФадрогондор. Человек (Нордмарец). 55 лет. Фадрогондор пришёл в Миртану из очень далёких краёв Нордмара, о его происхождении история умалчивает. Известно что он довольно зрелый и мудрый маг, который практикует разную магию и ходит по свету с целью получать новые знания и делиться мудростью. Некоторые зовут его пророком и считают его приход на их земли благословлением судьбы, для других он безумный старик, который несёт ересь. Только он сам знает насколько правдивы эти мнения и что на самом деле он хочет показать людям. В Миртане его встречали не слишком дружелюбно, чаще просто смеялись над ним, но в некоторых деревнях в его слова верили и почитали его. В Хоринисе ему позволили выступить на центральной площади и реакция слушателей была неоднозначной. Фадрогондор решил остаться ещё на день и выступить завтра с новой концепцией. Однако, некоторым влиятельным жителям Хориниса он доставил проблемы, ведь он говорил людям правду и их нечестный бизнес был под угрозой. Они решили от него избавиться хитрым способом. Ночью их человек пробрался в комнату Фадрогондора и подбросил ему в сумку драгоценности губернатора, которые он украл специально для этого. Утром кража обнаружилась и губернатор дал приказ никого не выпускать из города и всех обыскать. Таким образом Фадрогондор был пойман с поличным и приговорён к отправке за барьер. Когда барьер пал Фадрогондор продолжил помогать людям. Отправился на задание чтобы помочь Лорду Дейгану. Мудрый старец с пронзительным глубоким взглядом. Преимущество: Магия (MG): «Массовые заклинания». Группа сборная.1 лайк
-
Заявки на третий сезон ГиП
1 лайкАрден родом из Нордмара. Большую часть своего существования был простым кузнецом, но в один момент решил изменить свою жизнь и отправился на поиски приключений в Миртану. Во время своего похода наткнулся на группу Наемников и присоединился к ним. Долгое время Арден кочевал по стране со своими новыми друзьями выполняя разные контракты, пока в один момент не наткнулся на алтарь Белиара. Почувствовав всю мощь темной энергии исходящей от алтаря, Арден решил покинуть Наемников и служить темному Богу. Преимущество - Живучесть. Выбор группы - зарезервировано (Культ).1 лайк
-
Заявки на третий сезон ГиП
1 лайкСаммонер из Кураста - Джубайл. Долго блуждал по закоулкам Санктуария пока не попал в портал, ведущий в Мордраг. Попытался сразу призвать фамильяров для защиты, но дротик орков парализовал саммонера. Очнулся где-то в клетке и узнал что будет выставлен на бой в рамках арены. Орки наложили некое ограничение на магии, но харизма оставалась при нём. После того как выжил на арене орков решил отправиться в новое приключение, прихватив с собой инвентарь. Специализация - Харизма. Выбор группы - наёмники. (сборная).1 лайк
-
Заявки на третий сезон ГиП
1 лайкЯ Зератул тёмный тамплиер из конклава протоссов. Звание - командир (в изгнании). После изгнания скитаюсь по мирам в поисках справедливости. Особое умение было внимательность. Мог включать особое зрение протоссов и видеть скрытые предметы. Участвовал в походе против орков с целью доставки шара в нужное место под командованием Сира Канегема. Попал под шквал стрел, которые на меня натравил предатель Швайн. Долгое время считался погибшим, но на самом деле с трудом выжил и находился в коме. Долгое время восстанавливался и ждал возможности вернуться к выполнению праведных миссий. Присоединился к новой миссии в статусе наёмника, а личное умение теперь Живучесть. Выбор группы - наёмники (сборная).1 лайк