Лидеры
-
Zuboskal
Титаны15Лайки17 032Постов -
Эллериан Ороферион
Паладины7Лайки32Постов -
Warrior616
Смотрители Наёмников3Лайки349Постов -
Lithium
Боги Культа Тьмы3Лайки1 708Постов
Популярный контент
Показан наиболее популярный контент 30.09.2025 во всех областях
-
Ранги на форуме
7 лайковСистема рангов (званий за баллы) Бестготика: 1) Ученик (0 баллов - Уильям) 2) Посыльный (10 баллов - Посыльный Бальтрама) 3) Подмастерье (20 баллов - Брайан) 4) Эксперт (40 баллов - Лобарт) 5) Наблюдатель (50 баллов - Ларес) 6) Мастер (70 баллов - Арик) 7) Снабженец (90 баллов - Флавио) 8) Оруженосец (100 баллов - Руга) 9) Аристократ (185 баллов - Валентино) 10) Старейшина (250 баллов - Элдрик) 11) Сторонник Власти (300 баллов - Вульфгар) 12) Покровитель (400 баллов - Диего) 13) Шпион (800 баллов - Хорас) 14) Распорядитель (1600 баллов - Себастьяно) 15) Ветеран Арены (2700 баллов - Брогар) 16) Губернатор (4000 баллов - Лариус) 17) Гений (6000 баллов - Мендоса) 18) Чемпион (8000 баллов - Кор Ангар) 19) Кумир Миртаны (15000 баллов - Безымянный Герой) 20) Легенда Готики (25000 баллов - Ксардас) Набор баллов: Публикация сообщения - 3 балла Подписка на тему или раздел - 2 балла Подписка на пользователя (в профиле) - 2 балла Публикация темы - 10 баллов Выдана реакция - 1 балл пользователю опубликовавшему сообщение и 1 балл пользователю выдавшему реакцию За достижение 15 ранга полагается награда в казну в размере 1000 монет, за 16 ранг 1500, за 17 ранг 2000, за 18 ранг 2500, за 19 ранг 3000 и 5000 за 20 ранг.7 лайков
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
В прошлый раз чернокнижников от меня спасла туша из плоти, но она получила ранение. В этот раз я буду снова атаковать чернокнижников, поражаю номера 38 и 39 стеной огня. Спириты играю тайно или не играю, кто же знает) Перед этим ещё подбираю предмет к магии +5. Свой старый тогда передаю Ратмиру.3 лайка
-
Перекресток / Crossroads
2 лайка[eimg=600]https://i.imgur.com/T03yu0U.jpeg[/eimg] Год: 1986 Страна: США Жанр: драма, мистика, музыка Режиссеры: Уолтер Хилл В ролях: Ралф Мачио, Джо Сенека, Джэйми Гертц, Роберт Джадд, Стив Вай Начинающий и честолюбивый гитарист Юджин, влюблённый в блюз, старается быть похожим на своих кумиров и стать настоящим блюзменом. Парень узнаёт легенду о потерянной мелодии Роберта Джонсона. Чтобы разыскать её, юноша устраивается уборщиком в дом престарелых, где по его сведениям доживает свой век близкий друг Роберта — Вилли (Джо Сенека). В молодости Вилли вышел на тот самый перекрёсток, что и Роберт Джонсон, и заключил сделку с дьяволом: душа в обмен на славу и успех музыканта. Сделки со Стариной Скрэтчем (так зовут дьявола в этом фильме) мало кому удавалось выиграть и теперь старик хочет попасть на это волшебное место, чтобы вернуть свою душу и обрести покой. Старик и начинающий музыкант договариваются: юноша помогает Вилли бежать из богадельни и добраться на «перекрёсток» в обмен на обещание сыграть ему ту самую мелодию. Так начинается их нелёгкое путешествие через всю страну. Много испытаний и приключений ждут их на пути. Помню как посмотрел этот культовый фильм еще в видеосалоне, в хреновом качестве. Еще тогда он мне запал в душу, а какая там роскошная концовка, в которой происходит гитарная дуэль между ГГ и музыкантом Дьявола, по совместительству виртуозом-гитаристом Стивом Ваем.2 лайка
-
Эльфийская поэзия
2 лайкаМой Король,забери меня в осень. Упаду я с Тобой в листопад. Вихрем сладким вновь разум уносит Твой любимый сапфировый взгляд. Я с Тобою забуду о боли, Утону в нежных ласках Твоих. В плен отдамся по собственной воле. Губ медовых,волос золотых. Мой Желанный Лесной Повелитель, Мой прекрасный Владыка из снов. Белокурый эльфийский пленитель. Ты навек Моя Жизнь и Любовь. В этот теплый сентябрьский вечер Под янтарной кленовой листвой. Целовать Твои губы и плечи, Страстно буду я,словно в запой. Озаряясь закатом багряным, Нас венчает таинственный лес. Обожать я Тебя не устану- Ты богами мне послан с небес. Я ношу как награду колечко, Что меня обручило с Тобой. И сплелись наши души навечно. Счастье быть мне Твоею женой. © Copyright: Эллериан Ороферион, 2025 Свидетельство о публикации №1250921048992 лайка
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
сражение набирало все большие обороты и нужно было сражаться за свою жизнь и за своих напарников дальше. Применение спиритов я засекречу. Встаю в атакующую стойку и пытаюсь атаковать Теневой гончак 222 лайка
-
Кукрыниксы
2 лайкаПомню старые времена на даче когда мы сидели и смотрели MTV, там были и клипы Кукриниксов на песни "Дороги", "По раскрашеной душе" и "Не беда". Они мне нраваились, а других песен я у них и не знал. Позже уже слышал другие, но такого впечатления как раньше не было. Возможно их жанр молодёжный и поэтому сам Горшенёв из него вырос и закрыл группу. Сейчас вспомнил припев песнии захотел послушать спустя 20+ лет: Это не беда, что там не ждут меня, Что не сохранил с тобой себя, Что я так уйду и, может, не пойму Что в мечте остался как в плену.2 лайка
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Опять стало темно и нужно кого-то атаковать в темноте. Неизвестно будут ли по мне атаки, так что приём спиритов держу под секретом. Подбираю стрелковое оружие +4 и стреляю в раненого арбалетчика культа 30.2 лайка
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Идя по тропе брани, я многое понял: наши защитники не дадут архимага в обиду, ровно как и здоровенный, непонятного вида, босс культа, не подпускает обыкновенных вояк, типо меня, к арбалетчикам, которые задают жару своими стрельбами. Из сложившейся ситуации делаю вывод: занимаю оборонительное построение , отступаю на перегруппировку в тыл, чтобы не привлечь , ненароком, еще больше внимания у недружелюбного Голема плоти. И тут, гаснет свет. Перед тем, как командир батальона отдал приказ, вижу, что 9. Лучник Рыцарь ранен, и принимаю волевое решение: встать на его защиту. Тут становится мрачно, и да благословит нас король. Дополнительным решением использую спирит непробиваемости.2 лайка
-
Кукрыниксы
2 лайкаЯ слушал их примерно с тех пор что и Киша и мне нравились их начальные альбомы. Потом уже перестал следить и застал лишь новость о закрытии группы. Сейчас у меня остались на плеере их лучшие песни : Не беда, Дороги, Уходящая в ночь, Не спеши. У них правда немного альбомов и подход к их созданию был не коммерческих, а для своего слушателя. Группа была хорошая, а вот новую группу Алексея Горшенёва я пока ещё не слушал.2 лайка
-
Кукрыниксы
2 лайкаКачественная группа с хорошими текстами со смыслом. У Горшенёвых в семье оба брата талантливы, просо выбрали несколько разный жанр музыки. Кукрынисы это вообще некие художники с юмористическим уклоном, поэтому Алексей Горшенёв с возрастом и закрыл группу - стало не актуально. Запомнились у них такие песни: По раскрашенной душе, Не беда, чёрная невеста и ещё дуэт с Князем Русский Дух.2 лайка
-
Кукрыниксы
2 лайкаГруппа хорошая и я слышал много их песен. Меня поражает тот факт, что группа "Кукрыниксы", несмотря на всю свою историю существования, имеет не очень-то много альбомов. Не множество дисков с кое-как спетыми и сыгранными песнями, а дискография, которая поистине достойна восхищения! Сразу видно, что группа стремилась не "делать музыку", а сочинять красивые, качественные песни. Группа распалась и Горшенёв создал новую с более взрослой тематикой. Отмечу их песни Уходящая в ночь, Дороги и Не беда.2 лайка
-
Эльфийская поэзия
2 лайка
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья" (Картинки пока нет) Отряд Лорда Дейгана осторожно продвигался вглубь пещеры, и пламя факелов выхватывало из мрака мечущиеся тени. Вскоре они вышли в огромный зал, стены которого были испещрены зловещими, пульсирующими символами. В центре, окружённые светящимися рунами, культисты нараспев читали тёмное заклинание. Не успели воины сделать и шага, как тьма ожила. Со всех сторон хлынули орды рычащих монстров и обезумевших фанатиков, отрезая путь к отступлению. Отряд мгновенно сомкнул строй, готовясь встретить врага сталью. В этот миг ритуал достиг своей цели. Воздух в круге содрогнулся, и из разлома, похожего на портал, шагнул исполинский шестирукий демон, сжимая в одной из рук массивный меч. Лорд Дейган поднял клинок, и его голос прогремел под сводами пещеры: «За Инноса! Все в бой, не жалеть сил!» Лязг стали о клыки стал ему ответом. Битва началась. Правила победы в сезоне: Культисты - очевидный разгром группы паладинов, выживание в течение 20 раундов! Паладины - очевидный разгром группы культистов и уничтожение всех 3 боссов. Сборная группа - выживание в течение 20 раундов, разгром группы культистов или паладинов(Атаковать их нельзя) Внимательно изучите правила игры. Тема написана с нуля! Правила игры Игра является экспериментальной и незавершенной. Также, она продолжает разрабатываться на протяжении сезона. Могут появиться новые действия или особенности. Если вы заметили какую-то неточность или ошибку - пишите в ЛС. Раунд заканчивается в 22 00 каждого дня. Культисты атакуют 3 волнами. Новая волна будет в 7 раунд и в 13! Убийство каждого босса дает Сборной группе и Паладином 1 очко спиритов. Убийство Дейгана или Кабала - дает по 1 очку спирит каждому игроку культа и боссам.1 лайк
-
Кукрыниксы
1 лайкДата образования: 1997 Дата закрытия: 2018 Страна: Россия Фронтмэн: Алексей Горшенев Жанры: punk rock, alternative rock, gothic rock «Кукрыниксы» — российская рок-группа, основанная Александром Леонтьевым, Дмитрием Гусевым и Алексеем Горшенёвым («Ягодой»). Название группы происходит от трио советских карикатуристов «Кукрыниксы». Возникла в начале 1990-х годов как непрофессиональное объединение музыкантов, которых связывали дружба, увлечение роком и общее желание творить без особых амбиций. Первые репетиции и выступления проходили в местных домах культуры, а песни сочинялись и исполнялись преимущественно «для себя». 28 мая 1997 года группа попала в поле зрения представителей лейбла Manchester Files. Это произошло после очередного, казалось бы, ничем не примечательного выступления. Однако именно этот день позже был официально признан днём основания группы, ознаменовав собой начало нового этапа — профессиональной музыкальной карьеры и выхода на большую сцену. Музыкальный стиль группы в целом укладывался в альтернативный рок, но со временем менялся. В первых альбомах группа играла панк-рок, в более поздних — отошла от панка, демонстрируя влияние готик-рока и постпанка. Осень 2017, весну 2018 годов «Кукрыниксы» провели в юбилейном туре, посвящённом 20-летию команды. После праздничных концертов коллектив закончил свой творческий путь. На базе «Кукрыниксов» появился новый проект «Горшенёв». От себя добавлю что к данной группе отношусь очень хорошо и считаю их музыку большим вкладом в рок в целом. Из альбомов выделю расскрашенная душа а из треков Не беда, Звезда, Чёрная невеста1 лайк
-
Эльфийская поэзия
1 лайкНе молчи!Не молчи слышишь! Умоляю хоть слово скажи! Где Ты ходишь и чем ты дышишь? Хоть во сне Ты мне покажи. Угасаю свечой черной. Кровь из ран и слезы из глаз. Уже вижу себя мертвой... И прошу богов крайний раз. Мне с Тобой не соединиться. Твой божественный стан не обнять. Лишь осталось в агонии биться. Каждый день без ножа умирать. Белокурый убийца любимый, Словно кара разлука с Тобой. Ты Желанный и Неповторимый. Лихолесский Владыка мой. Эту лютню держу словно плаху, И умру восхваляя Тебя. Нет в том теле ни боли ни страха. И погибну безумно любя. Мой Король, не покинь меня,Милый. Без Тебя мир как ада глоток.. Помни..что Тебя я любила. Не был Ты никогда одинок. © Copyright: Эллериан Ороферион, 2025 Свидетельство о публикации №1250904063051 лайк
-
Эльфийская поэзия
1 лайкСонет. Я так хочу встречать Самайн в Твоих объятиях. И глаз влюбленных до рассвета не смыкать. Под звуки арфы при свечах в красивом платье. С Тобою под луною танцевать. Бокал вина и сладки Твои губы. Как в омуте в плену очей Твоих. А за окном октябрь и день на убыль. И вновь венчает осень нас двоих. Я так тоскую по Тебе Любимый. Но то не слезы на щеках,а просто дождь. Ведь быть одной уже невыносимо. И снова жду, что Ты ко мне придёшь. Ты вернись ко мне дождем, Листопадом и грозой. В мой продрогший серый дом, Не уютный и пустой. Кружат листья за окном. Грустный осени сонет. Без Тебя темно и днем. Ты Мой негасимый свет. © Copyright: Эллериан Ороферион, 2025 Свидетельство о публикации №1250825000121 лайк
-
Эльфийская поэзия
1 лайк@Драго, спасибо большое за оценку. Для меня это очень важно. Теперь у меня микрофон хороший и я так же научилась делать картинки в нейросети. Так что клипы будут.1 лайк
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Опять темно и я не знаю кого защищает плоть, так что не рискну соваться в тыл с шансом нарваться на такую защиту. Лучше достану свой лук +4 и выстрелю в мистика 37.1 лайк
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Нам нужно чтобы выживали сильнейшие и сейчас важно спасти архимага. Я применяю воодушевление защиты на Кабала. Мой фамильяр харизмы тоже воодушевляет Кабала на защиту.1 лайк
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Нужно в темноте защищать нашего архимага, который может стать очевидной целью атак врагов. Я беру спирит неуязвимость и встаю на охрану архимага. Жду помощи чтобы увеличить параметр для защиты для успеха охраны.1 лайк
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
И снова темно, но я запомнил где находятся враги. Применяю снайперский выстрел против мистика культа 36. Буду ли я защищаться спиритами пусть враги сами догадываются...1 лайк
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Нужно атаковать вслепую и в этом случае стоит продумать цель. Ворвусь рывком в тыл и ударю по стрелкам 33 и 34. Спириты под секретом, культисты меня тоже не видят)1 лайк
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Рах применяет защитную стойку и встаёт на охрану 8. Лучник-рыцарь.1 лайк
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Опять темнота и не ясно кто под защитой, а кого можно бить. Плюс много лучников у культа и может больно прилететь. Я повторю свой любимый ход и встану на охрану Козерога. Применяю при этом оборонительную стойку.1 лайк
-
Идеи по развитию форума
1 лайкВот он: Придумывалось очень давно и надо бы обновить, тем более "Старейшина" у нас сейчас задействован и в рангах - совпадать не должно @Гнилесс, Учту эти варианты, но это ещё не все ачивки. Ещё нужны за полученные лайки названия, за создание темы и за подписку на тему1 лайк
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Битва продолжалась, но Теллурион оставался неумолим. Он принимает атакующую стойку. Затем берёт жизнь за два спирита. Теллурион атакует Истязатель (27) и Стрелок бездны (34).1 лайк
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Включается атакующая стойка и атакуется истязатель 26.1 лайк
-
Обсуждение ФРПГ Летописи Вварденфелла
1 лайк
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Деваться некуда - нужно продолжать идти в атаку. Фадронгондор ранил босса , но им лучше и дальше заниматься нашим стрелкам и магам. Иду в мультиатаку на мороков 23, 24 и 25. Ещё возьму жизнь за 2 спирита, а то риски растут...1 лайк
-
Идеи по развитию форума
1 лайкЭто звучит хорошо, а "Гражданин" и "Не Гражданин" можно за 14 и 7 дней входа подряд давать А можно их список целиком поглядеть? @Балгай, Поддержу идею про скорость из двух этапов1 лайк
-
Идеи по развитию форума
1 лайкЯ поддерживаю 24 часа на ход также как и 2 очка с переходом хода к лидеру. Изначально Имлерих и говорил о 2 очках, но решили для начала одно начислять. А вот касаемо бонуса за скорость предлагаю его сделать двухэтапным: 1) Если загадка задаётся за 6 часов, то задающий получает +1 очко. 2) Если задающий получает + 1 очко за скорость, то тогда загадка начинается с 6 очков вместо 5. В этом случае задающий мотивирован не тянуть, а отгадывающие будут иметь больше подсказок чем при 5 очках и шанс получить 6 очков1 лайк
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Мы немного сократили численность культа, но они опять выключили свет. У меня спиритов и мой ход последний поэтому тянуть смысла никакого. Буду опять защищать Фадрогондора и надеюсь что мы выживем. Перед этим включаю защитную стойку.1 лайк
-
Идеи по развитию форума
1 лайк@Zuboskal, Названия у ачивок сейчас совсем не готические и надо исправлять, но при этом не пересекаться с названиями рангов. Тут всё проще в плане того что многие ачивки повторные и лишь меняется цифра - 10, 50, 100, итд. Не гражданин за 7 дней и потом гражданин через 30 дней это хорошо, но дальше 1 год спустя и 5 лет спустя надо переименовывать. Или же наоборот тогда переименовать первые две на неделя и месяц спустя... А вот это как можно получить вообще?1 лайк
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Пятый раундВсе раунды будут идти двое суток. Лорд Дейган оказывается на прицеле у большого количества врагов, но воодушевленный он избегает каждой атаки! Огромная туша плоти покрыта подвижной чешуей, но под ней очень слаба и пробить эту чешую довольно тяжело. Из борцов с культом гибнет в этом бою Элементаль Огня и Паладин. Большая часть фронта Культа уничтожена и огромную толпу лучников защищает огромный монстр. Скоро ожидается последняя волна врагов. Игра будет сокращена. После появления последней волны и пяти раундов игроки-культисты смогут сбежать из боя. Если Культ или Паладины не будут разгромлены за 5 раундов, то бой будет продолжен до очевидного превосходства одной из сторон. Новое правило. Первое вдохновение, Первый призыв, Первое проклятие - не накладывает резерв при наличии преимущества связанного со способностью. Тьма вновь накрывает поле боя. Вражеские лучники будут стрелять из тьмы, но неизвестно в кого. Культисты ходят последними. Все игроки могут засекретить свои спириты. Архимаг не будет использовать спириты в этом раунде для противодействия культистам. Группа: Паладины 0. ● Козерог(G.Hellscream) ❤️x1 🌟x3 Преимущество: Атака ⚔️+5 🛡️+5 💪+6 1. ● Рах(Хиран) ❤️x1 🌟x2 Преимущество: Защита ⚔️+6 🛡️+7 💪+5 💡+7 2. ● Кандий(Б.Фордрагон) ❤️x2 🌟x2 Преимущество: Защита ⚔️+6 🛡️+7 💪+6 👑+3 3. ● Теллурион(Бладвин) ❤️x1 🌟x2 Преимущество: Атака ⚔️+7 🛡️+4 💪+5 🎒Инвентарь: 💪VT+4 4. ● Лорд Дейган ❤️x1 Преимущества: Атака, Живучесть ⚔️+10 🛡️+8 💪+7 ✨+4 🚩Действия : Атака -> Теневой гончак (22) 5. └─● Сокол(Gimstail) ❤️x2 🌟x2 Преимущество: Стрельба ⚔️+4 🏹+6 🛡️+5 💪+5 🔰Статусы: Рана (x1) 6. └─● Архимаг Огня ❤️x2 🌟x2 Преимущество: Магия ⚔️+2 🛡️+7 💪+7 ✨+10 🚩Действия : Огненный Шар -> Морок (23), Морок (24), Морок (25), Огненный Шар -> Огромная плоть (21) 7. └─● Лучник Рыцарь ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 🚩Действия : Снайперский Выстрел -> Стрелок Бездны (35) 8. └─● Лучник Рыцарь ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 🚩Действия : Снайперский Выстрел -> Морок (24) 🔰Статусы: Рана (x2) 9. └─● Лучник Рыцарь ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 🚩Действия : Снайперский Выстрел -> Стрелок Бездны (35) 🔰Статусы: Рана (x3) Группа: Сборная 10. ● Зератул(Арто) ❤️x2 🌟x2 Преимущество: Живучесть ⚔️+6 🛡️+7 💪+6 🔰Статусы: Вдохновлён (от Пшемыслав[20] (+2 AT)) 🎒Инвентарь: 🛡️DF+2 11. ● Ратмир(Warrior616) ❤️x2 🌟x3 Преимущество: Живучесть ⚔️+7 🛡️+6 💪+6 👑+4 🔰Статусы: Рана (x1), Рана (x2) 🎒Инвентарь: 🛡️DF+3 12. ● Сир Мюллих(Сир Канегем) ❤️x2 🌟x4 Преимущество: Спец ⚔️+6 🏹+4 🛡️+6 💪+5 ✨+4 💡+5 🎒Инвентарь: ⚔️AT+4 13. ● Кабал(Харим) ❤️x2 🌟x6 Преимущество: Атака ⚔️+8 🏹+3 🛡️+5 💪+6 💡+4 14. ● Каторжник(Duhnothan) ❤️x2 🌟x4 Преимущество: Живучесть ⚔️+4 🛡️+5 💪+3 🎒Инвентарь: 🛡️DF+4 15. ● Слейд Уилсон(Инквизитор) ❤️x1 🌟x4 Преимущество: Атака ⚔️+6 🛡️+6 💪+5 💡+5 🔰Статусы: Рана (x2), Вдохновлён (от Пшемыслав[20] (+2 AT)) 🎒Инвентарь: ⚔️AT+3 16. ● Clark(Kent) ❤️x2 Преимущество: Атака ⚔️+6 🏹+3 🛡️+4 💪+5 ✨+4 17. ● Германец(Варрон) ❤️x1 Преимущество: Защита ⚔️+5 🛡️+5 💪+5 🔰Статусы: Рана (x2) 18. ● Фамильяр Харизмы(Омид) ❤️x1 👑+3 🔰Статусы: Вдохновляет: Фадрогондор[19] 19. └─● Фадрогондор(Zuboskal) ❤️x2 🌟x2 Преимущество: Магия ⚔️+4 🛡️+6 💪+7 ✨+5 👑+7 🔰Статусы: Вдохновлён (от Фамильяр Харизмы[18] (+2 MG)) 🎒Инвентарь: 💪VT+3 20. └─● Пшемыслав(Омид) ❤️x2 Преимущество: Харизма ⚔️+5 🛡️+4 💪+6 👑+7 🔰Статусы: Вдохновляет: Зератул[10], Слейд Уилсон[15] 🎒Инвентарь: 💪VT+3 Группа: Культ 21. ● Огромная плоть(Босс) ❤️x5 🌟x3 Преимущества: Защита, Живучесть ⚔️+6 🛡️+12 🔰Статусы: Рана (x4) 22. ● Теневой гончак ❤️x1 Преимущество: Спец ⚔️+3 🛡️+1 💪+2 💡+7 🔰Статусы: Рана (x3) 23. ● Морок ❤️x1 ⚔️+2 🛡️+3 💪+3 24. ● Морок ❤️x1 ⚔️+2 🛡️+3 💪+3 25. ● Морок ❤️x1 ⚔️+2 🛡️+3 💪+3 🔰Статусы: Рана (x2) 26. ● Истязатель ❤️x1 ⚔️+5 🛡️+4 💪+6 27. ● Истязатель ❤️x1 ⚔️+5 🛡️+4 💪+6 28. └─● Арден(Manic) ❤️x2 🌟x1 Преимущество: Живучесть ⚔️+8 🛡️+4 💪+6 🌑+6 🎒Инвентарь: 💪VT+3 29. └─● Мадавк(Григор Клиган) ❤️x1 🌟x4 Преимущество: Стрельба ⚔️+3 🏹+5 🛡️+5 💪+8 ✨+3 💡+3 30. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 🔰Статусы: Рана (x3) 31. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 🔰Статусы: Рана (x1) 32. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 🔰Статусы: Рана (x3) 33. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 34. └─● Стрелок Бездны ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 35. └─● Стрелок Бездны ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 36. └─● Мистик Культа ❤️x1 ⚔️+2 🛡️+5 💪+5 🌑+7 37. └─● Мистик Культа ❤️x1 ⚔️+2 🛡️+5 💪+5 🌑+7 38. └─● Чернокнижник ❤️x1 ⚔️+4 🛡️+4 💪+6 🌑+8 39. └─● Чернокнижник ❤️x1 ⚔️+4 🛡️+4 💪+6 🌑+8 🔰Статусы: Рана (x1), Рана (x3) 40. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 41. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 42. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 43. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 44. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 45. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 46. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 47. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 Предметы лежащие на земле: ⚔️+4, 💪+1, ⚔️+4, 🏹+4, 🛡️+4, ⚔️+3, ✨+5, 🛡️+4, 💡+5, 💪+4 Очередь хода: 13. Кабал | 30. Культист-арбалетчик | 16. Clark | 4. Лорд Дейган | 25. Морок | 29. Мадавк | 46. Культист-арбалетчик | 0. Козерог | 22. Теневой гончак | 21. Огромная плоть | 8. Лучник Рыцарь | 6. Архимаг Огня | 20. Пшемыслав | 18. Фамильяр Харизмы | 26. Истязатель | 38. Чернокнижник | 39. Чернокнижник | 40. Культист-арбалетчик | 5. Сокол | 42. Культист-арбалетчик | 33. Культист-арбалетчик | 34. Стрелок Бездны | 45. Культист-арбалетчик | 31. Культист-арбалетчик | 19. Фадрогондор | 7. Лучник Рыцарь | 37. Мистик Культа | 2. Кандий | 44. Культист-арбалетчик | 10. Зератул | 32. Культист-арбалетчик | 35. Стрелок Бездны | 27. Истязатель | 24. Морок | 36. Мистик Культа | 9. Лучник Рыцарь | 15. Слейд Уилсон | 43. Культист-арбалетчик | 11. Ратмир | 41. Культист-арбалетчик | 23. Морок | 14. Каторжник | 1. Рах | 12. Сир Мюллих | 3. Теллурион | 47. Культист-арбалетчик | 28. Арден | 17. Германец Логи Vex Game, [29.09.2025 0:43] ✅ Пересчет завершен. Обновлено 2 статусов с резервом. ⚠️ [Огромная плоть] получает 'Перенапряжение' (x5) за 2 действия, нацеленных на 5 целей! ⚠️ [Пшемыслав] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Архимаг Огня] получает 'Перенапряжение' (x9) за 2 действия, нацеленных на 9 целей! Теллурион (3) входит в стойку «Атакующая стойка». Кандий (2) входит в стойку «Оборонительная стойка». Кабал (7) входит в стойку «Атакующая стойка». Паладин (14) входит в стойку «Атакующая стойка». Ратмир (5) входит в стойку «Оборонительная стойка». Лорд Дейган (13) входит в стойку «Атакующая стойка». Каторжник (8) входит в стойку «Оборонительная стойка». 🖐️ [Кандий (2)] поднимает предмет Защита +7. 🖐️ [Слейд Уилсон (9)] поднимает предмет Специальный +5. 🖐️ [Clark (10)] поднимает предмет Атака +6. 🖐️ [Сир Мюллих (6)] поднимает предмет Защита +4. 💪 [Лучник Рыцарь (57)] пытается излечить [Лучник Рыцарь (57)]: КС: 10 (База: 9 - VT: (4 -5 Раны (сумма значений) = -1)) 🎲 Бросок (Обычный): 19 [19] ✔️ Успех! (19 >= 10) Успех! Рана силой 3 была излечена. 💪 [Лучник Рыцарь (56)] пытается излечить [Лучник Рыцарь (56)]: КС: 8 (База: 9 - VT: (4 -3 Раны (сумма значений) = 1)) 🎲 Бросок (Обычный): 6 [6] ❌ Провал. (6 < 8) Провал. Излечить не удалось. 🖐️ [Рах (1)] поднимает предмет Атака +5. 🖐️ [Германец (11)] поднимает предмет Атака +5. 🖐️ [Арден (34)] поднимает предмет Защита +4. ✨ [Архимаг Огня (62)] пытается излечить [Фамильяр Атаки (12)]: КС: 0 (База: 10 - MG: 10) 🎲 Бросок (Обычный): 8 [8] - Штраф (За неск. целей: -6) - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (Перенапряжение (осталось 8)) > Итоговый бросок: 2 ✔️ Успех! (2 >= 0) Успех! Рана силой 2 была излечена. ✨ [Архимаг Огня (62)] пытается излечить [Лорд Дейган (13)]: КС: 0 (База: 10 - MG: 10) 🎲 Бросок (Обычный): 15 [15] - Штраф (За неск. целей: -6) - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (Перенапряжение (осталось 7)) > Итоговый бросок: 9 ✔️ Успех! (9 >= 0) Успех! Рана силой 1 была излечена. ✨ [Архимаг Огня (62)] пытается излечить [Слейд Уилсон (9)]: КС: 0 (База: 10 - MG: 10) 🎲 Бросок (Обычный): 4 [4] - Штраф (За неск. целей: -6) - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (Перенапряжение (осталось 6)) > Итоговый бросок: -2 ❌ Провал. (-2 < 0) Провал. Излечить не удалось. ✨ [Архимаг Огня (62)] пытается излечить [Элементаль Огня (17)]: КС: 0 (База: 10 - MG: 10) 🎲 Бросок (Обычный): 5 [5] - Штраф (За неск. целей: -6) - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (Перенапряжение (осталось 5)) > Итоговый бросок: -1 ❌ Провал. (-1 < 0) Провал. Излечить не удалось. 🛡️ [Огромная плоть] пытается взять под охрану [Мадавк]: КС: -2 (База: 10 - DF: 12) 🎲 Бросок (Обычный): 16 [16] - Штраф (За неск. целей: -5) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 4)) > Итоговый бросок: 11 ✔️ Успех! (11 >= -2) 🛡️ [Огромная плоть] пытается взять под охрану [Арден]: КС: -2 (База: 10 - DF: 12) 🎲 Бросок (Обычный): 2 [2] - Штраф (За неск. целей: -5) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 3)) > Итоговый бросок: -3 ❌ Провал. (-3 < -2) 🛡️ [Огромная плоть] пытается взять под охрану [Мистик Культа]: КС: -2 (База: 10 - DF: 12) 🎲 Бросок (Обычный): 14 [14] - Штраф (За неск. целей: -10) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 2)) > Итоговый бросок: 4 ✔️ Успех! (4 >= -2) 🛡️ [Огромная плоть] пытается взять под охрану [Чернокнижник]: КС: -2 (База: 10 - DF: 12) 🎲 Бросок (Обычный): 12 [12] - Штраф (За неск. целей: -10) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 2 ✔️ Успех! (2 >= -2) 🛡️ [Огромная плоть] пытается взять под охрану [Чернокнижник]: КС: -2 (База: 10 - DF: 12) 🎲 Бросок (Обычный): 2 [2] - Штраф (За неск. целей: -10) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: -8 ❌ Провал. (-8 < -2) Vex Game, [29.09.2025 0:43] Предмет 'Живучесть +5' (из инвентаря) успешно передан. Предмет 'Защита +6' (из инвентаря) успешно передан. 🛡️ [Кандий] пытается взять под охрану [Козерог]: КС: 1 (База: 10 - DF: (7 +2 Оборонительная стойка = 9)) 🎲 Бросок (Преимущество): 17 [11/17] - Преимущество (AD в 'Защита') > Итоговый бросок: 17 ✔️ Успех! (17 >= 1) Параметр 'Харизма +3' успешно извлечён и передан. 🛡️ [Элементаль Огня] пытается взять под охрану [Ратмир]: КС: 8 (База: 10 - DF: (4 -2 Раны (1 шт. x2) = 2)) 🎲 Бросок (Обычный): 1 [1] ❌ Провал. (1 < 8) 🛡️ [Рах] пытается взять под охрану [Германец]: КС: 3 (База: 10 - DF: 7) 🎲 Бросок (Преимущество): 6 [6/6] - Преимущество (AD в 'Защита') > Итоговый бросок: 6 ✔️ Успех! (6 >= 3) ✨ [Фамильяр Харизмы (18)] пытается вдохновить [Лорд Дейган (13)]: КС: 13 (База: 13 - CH: (3 -3 Вдохновляющий = 0)) 🎲 Бросок (Обычный): 10 [10] ❌ Провал. (10 < 13) Провал. Вдохновить не удалось. 🛡️ [Германец] пытается взять под охрану [Фадрогондор]: КС: 5 (База: 10 - DF: (5 +2 Концентрация -2 Раны (1 шт. x2) = 5)) 🎲 Бросок (Преимущество): 5 [4/5] - Преимущество (AD в 'Защита') > Итоговый бросок: 5 ✔️ Успех! (5 >= 5) Предмет 'Харизма +4' (из инвентаря) успешно передан. ✨ [Пшемыслав (60)] пытается вдохновить [Лорд Дейган (13)]: КС: 9 (База: 13 - CH: (7 -3 Вдохновляющий = 4)) 🎲 Бросок (Обычный): 1 [1] - Преимущество (AD в 'Харизма') - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 1 ❌ Провал. (1 < 9) Провал. Вдохновить не удалось. 🛡️ Атака на Чернокнижник (52) перенаправлена на защитника: Огромная плоть (19)! 🔥 [Фадрогондор (59)] атакует -> [Огромная плоть (19)]: КС: 16 (База: 11 - MG: (5 +2 Вдохновение от Фамильяр Харизмы #1 = 7) + DF: 12) 🎲 Бросок (Обычный): 20 [20] - Штраф (За неск. целей: -2) - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 18 ✔️ Успех! (18 >= 16) ⚠️ [Фадрогондор (59)] пытается нанести смертельный удар по [Огромная плоть (19)]. КС: 4 (База: 11 - MG: (5 +2 Вдохновение от Фамильяр Харизмы #1 = 7) + VT: 0) 🎲 Бросок (Помеха x2): 2 [2/6/15] - Помеха (Дальний бой, AD цели в 'Живучесть') > Итоговый бросок: 2 ❌ Провал. (2 < 4) 🩸 [Огромная плоть] получает Рану (сила 4). (Броски: [5, 10, 6, 19] / КС: 12) 🔥 [Фадрогондор (59)] атакует -> [Чернокнижник (53)]: КС: 6 (База: 11 - MG: (5 +2 Вдохновение от Фамильяр Харизмы #1 = 7) + DF: (4 -2 Раны (1 шт. x2) = 2)) 🎲 Бросок (Преимущество): 12 [10/12] - Штраф (За неск. целей: -2) - Преимущество (AD в 'Магия') > Итоговый бросок: 10 ✔️ Успех! (10 >= 6) ⚠️ [Фадрогондор (59)] пытается нанести смертельный удар по [Чернокнижник (53)]. КС: 9 (База: 11 - MG: (5 +2 Вдохновение от Фамильяр Харизмы #1 = 7) + VT: (6 -1 Раны (сумма значений) = 5)) 🎲 Бросок (Помеха): 2 [2/19] - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 2 ❌ Провал. (2 < 9) 🩸 [Чернокнижник] получает Рану (сила 3). (Броски: [8, 5, 6, 15] / КС: 7) 🔥 [Чернокнижник (52)] атакует -> [Пшемыслав (60)]: КС: 7 (База: 11 - DK: 8 + DF: 4) 🎲 Бросок (Обычный): 3 [3] ❌ Провал. (3 < 7) 🏹 [Культист-арбалетчик (45)] атакует -> [Лучник Рыцарь (57)]: КС: 10 (База: 11 - SH: (4 -2 Раны (1 шт. x2) = 2) + DF: (3 -2 Раны (1 шт. x2) = 1)) 🎲 Бросок (Обычный): 14 [14] ✔️ Успех! (14 >= 10) ⚠️ [Культист-арбалетчик (45)] пытается нанести смертельный удар по [Лучник Рыцарь (57)]. КС: 11 (База: 11 - SH: (4 -2 Раны (1 шт. x2) = 2) + VT: (4 -2 Раны (сумма значений) = 2)) 🎲 Бросок (Помеха): 17 [17/20] - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 17 ✔️ Успех! (17 >= 11) 💀 [Лучник Рыцарь (57)] погибает! 🔥 [Мистик Культа (50)] атакует -> [Лорд Дейган (13)]: 👻 Атака не проходит! [Лорд Дейган (13)] находится под действием 'Неуязвимости'. 🏹 [Культист-арбалетчик (36)] атакует -> [Элементаль Огня (17)]: КС: 9 (База: 11 - SH: 4 + DF: (4 -2 Раны (1 шт. x2) = 2)) 🎲 Бросок (Обычный): 16 [16] ✔️ Успех! (16 >= 9) Vex Game, [29.09.2025 0:43] ⚠️ [Культист-арбалетчик (36)] пытается нанести смертельный удар по [Элементаль Огня (17)]. КС: 8 (База: 11 - SH: 4 + VT: (3 -2 Раны (сумма значений) = 1)) 🎲 Бросок (Помеха): 8 [8/9] - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 8 ✔️ Успех! (8 >= 8) 💀 [Элементаль Огня (17)] погибает! 🏹 [Культист-арбалетчик (43)] атакует -> [Лорд Дейган (13)]: 👻 Атака не проходит! [Лорд Дейган (13)] находится под действием 'Неуязвимости'. 🏹 [Культист-арбалетчик (47)] атакует -> [Ратмир (5)]: КС: 15 (База: 11 - SH: 4 + DF: (6 +2 Оборонительная стойка = 8)) 🎲 Бросок (Обычный): 17 [17] ✔️ Успех! (17 >= 15) ⚠️ [Культист-арбалетчик (47)] пытается нанести смертельный удар по [Ратмир (5)]. КС: 13 (База: 11 - SH: 4 + VT: 6) 🎲 Бросок (Помеха x2): 2 [2/6/11] - Помеха (Дальний бой, AD цели в 'Живучесть') > Итоговый бросок: 2 ❌ Провал. (2 < 13) 🩸 [Ратмир] получает Рану (сила 1). (Броски: [11, 13, 6, 13] / КС: 6) 🏹 [Культист-арбалетчик (38)] атакует -> [Рах (1)]: 👻 Атака не проходит! [Рах (1)] находится под действием 'Неуязвимости'. 🏹 [Культист-арбалетчик (46)] атакует -> [Лорд Дейган (13)]: 👻 Атака не проходит! [Лорд Дейган (13)] находится под действием 'Неуязвимости'. 🏹 [Культист-арбалетчик (39)] атакует -> [Паладин (14)]: КС: 10 (База: 11 - SH: 4 + DF: (7 -4 Атакующая стойка = 3)) 🎲 Бросок (Обычный): 10 [10] ✔️ Успех! (10 >= 10) ⚠️ [Культист-арбалетчик (39)] пытается нанести смертельный удар по [Паладин (14)]. КС: 14 (База: 11 - SH: 4 + VT: 7) 🎲 Бросок (Помеха): 3 [3/3] - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 3 ❌ Провал. (3 < 14) 🩸 [Паладин] получает Рану (сила 2). (Броски: [7, 9, 2, 16] / КС: 5) 🏹 [Культист-арбалетчик (35)] атакует -> [Лорд Дейган (13)]: 👻 Атака не проходит! [Лорд Дейган (13)] находится под действием 'Неуязвимости'. 🏹 [Культист-арбалетчик (42)] атакует -> [Лорд Дейган (13)]: 👻 Атака не проходит! [Лорд Дейган (13)] находится под действием 'Неуязвимости'. 🔥 [Арден (34)] атакует -> [Лорд Дейган (13)]: 👻 Атака не проходит! [Лорд Дейган (13)] находится под действием 'Неуязвимости'. 🛡️ Атака на Козерог (0) перенаправлена на защитника: Кандий (2)! 🏹 [Культист-арбалетчик (41)] атакует -> [Кандий (2)]: КС: 16 (База: 11 - SH: 4 + DF: (7 +2 Оборонительная стойка = 9)) 🎲 Бросок (Помеха): 1 [1/9] - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 1 ❌ Провал. (1 < 16) 🏹 [Культист-арбалетчик (44)] атакует -> [Фамильяр Атаки (12)]: КС: 7 (База: 11 - SH: (4 -2 Раны (1 шт. x2) = 2) + DF: (0 -2 Раны (1 шт. x2) = -2)) 🎲 Бросок (Обычный): 8 [8] ✔️ Успех! (8 >= 7) ⚠️ [Культист-арбалетчик (44)] пытается нанести смертельный удар по [Фамильяр Атаки (12)]. КС: 7 (База: 11 - SH: (4 -2 Раны (1 шт. x2) = 2) + VT: (0 -2 Раны (сумма значений) = -2)) 🎲 Бросок (Помеха): 3 [3/6] - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 3 ❌ Провал. (3 < 7) 🩸 [Фамильяр Атаки] получает Рану (сила 2). (Броски: [5, 16, 16, 16] / КС: 14) 🔥 [Мистик Культа (51)] атакует -> [Лучник Рыцарь (55)]: КС: 7 (База: 11 - DK: 7 + DF: 3) 🎲 Бросок (Обычный): 7 [7] ✔️ Успех! (7 >= 7) ⚠️ [Мистик Культа (51)] пытается нанести смертельный удар по [Лучник Рыцарь (55)]. КС: 8 (База: 11 - DK: 7 + VT: 4) 🎲 Бросок (Помеха): 3 [3/16] - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 3 ❌ Провал. (3 < 8) 🩸 [Лучник Рыцарь] получает Рану (сила 2). (Броски: [19, 11, 14, 3] / КС: 8) 🏹 [Культист-арбалетчик (40)] атакует -> [Сир Мюллих (6)]: КС: 13 (База: 11 - SH: 4 + DF: 6) 🎲 Бросок (Обычный): 11 [11] ❌ Провал. (11 < 13) 🔥 [Чернокнижник (53)] атакует -> [Сокол (58)]: КС: 12 (База: 11 - DK: (8 -4 Раны (2 шт. x2) = 4) + DF: 5) 🎲 Бросок (Обычный): 18 [18] ✔️ Успех! (18 >= 12) ⚠️ [Чернокнижник (53)] пытается нанести смертельный удар по [Сокол (58)]. КС: 12 (База: 11 - DK: (8 -4 Раны (2 шт. x2) = 4) + VT: 5) 🎲 Бросок (Помеха): 6 [6/11] - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 6 ❌ Провал. (6 < 12) 🩸 [Сокол] получает Рану (сила 1). (Броски: [17, 12, 14, 10] / КС: 7) 🔥 [Архимаг Огня (62)] атакует -> [Теневой гончак (20)]: Vex Game, [29.09.2025 0:43] КС: 2 (База: 11 - MG: 10 + DF: 1) 🎲 Бросок (Обычный): 1 [1] - Штраф (За неск. целей: -8) - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (Перенапряжение (осталось 4)) > Итоговый бросок: -7 ❌ Провал. (-7 < 2) 🔥 [Архимаг Огня (62)] атакует -> [Теневой гончак (21)]: КС: 2 (База: 11 - MG: 10 + DF: 1) 🎲 Бросок (Обычный): 10 [10] - Штраф (За неск. целей: -8) - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (Перенапряжение (осталось 3)) > Итоговый бросок: 2 ✔️ Успех! (2 >= 2) ⚠️ [Архимаг Огня (62)] пытается нанести смертельный удар по [Теневой гончак (21)]. КС: 3 (База: 11 - MG: 10 + VT: 2) 🎲 Бросок (Помеха): 4 [4/17] - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 4 ✔️ Успех! (4 >= 3) 💀 [Теневой гончак (21)] погибает! 🔥 [Архимаг Огня (62)] атакует -> [Теневой гончак (22)]: КС: 2 (База: 11 - MG: 10 + DF: 1) 🎲 Бросок (Обычный): 9 [9] - Штраф (За неск. целей: -8) - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (Перенапряжение (осталось 2)) > Итоговый бросок: 1 ❌ Провал. (1 < 2) 🔥 [Архимаг Огня (62)] атакует -> [Теневой гончак (24)]: КС: 2 (База: 11 - MG: 10 + DF: 1) 🎲 Бросок (Обычный): 6 [6] - Штраф (За неск. целей: -8) - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: -2 ❌ Провал. (-2 < 2) 🔥 [Архимаг Огня (62)] атакует -> [Теневой гончак (24)]: КС: 2 (База: 11 - MG: 10 + DF: 1) 🎲 Бросок (Обычный): 17 [17] - Штраф (За неск. целей: -8) - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 9 ✔️ Успех! (9 >= 2) ⚠️ [Архимаг Огня (62)] пытается нанести смертельный удар по [Теневой гончак (24)]. КС: 3 (База: 11 - MG: 10 + VT: 2) 🎲 Бросок (Помеха): 3 [3/13] - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 3 ✔️ Успех! (3 >= 3) 💀 [Теневой гончак (24)] погибает! ⚔️ [Морок (26)] атакует -> [Паладин (14)]: КС: 10 (База: 11 - AT: 2 + DF: (7 -4 Атакующая стойка -2 Раны (1 шт. x2) = 1)) 🎲 Бросок (Обычный): 18 [18] ✔️ Успех! (18 >= 10) ⚠️ [Морок (26)] пытается нанести смертельный удар по [Паладин (14)]. КС: 14 (База: 11 - AT: 2 + VT: (7 -2 Раны (сумма значений) = 5)) 🎲 Бросок (Обычный): 15 [15] ✔️ Успех! (15 >= 14) 💀 [Паладин (14)] погибает! ⚔️ [Зератул (4)] атакует -> [Истязатель (33)]: КС: 7 (База: 11 - AT: (6 +2 Вдохновение от Пшемыслав #1 = 8) + DF: 4) 🎲 Бросок (Обычный): 1 [1] ❌ Провал. (1 < 7) ↪️ [Истязатель (33)] готовится нанести ответный удар... ⚔️ [Истязатель (33)] атакует -> [Зератул (4)]: КС: 13 (База: 11 - AT: 5 + DF: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 5 [5] ❌ Провал. (5 < 13) ⚜️ [Теллурион (3)] использует 'Контратаку' и бьёт первым! ⚔️ [Теллурион (3)] атакует -> [Голиаф плоти (16)]: КС: 7 (База: 11 - AT: (7 +3 Атакующая стойка = 10) + DF: (8 -2 Раны (1 шт. x2) = 6)) 🎲 Бросок (Преимущество): 5 [2/5] (+5 Страйк) - Преимущество (AD в 'Атака') > Итоговый бросок: 10 ✔️ Успех! (10 >= 7) ⚠️ [Теллурион (3)] пытается нанести смертельный удар по [Голиаф плоти (16)]. КС: 9 (База: 11 - AT: (7 +3 Атакующая стойка = 10) + VT: (9 -1 Раны (сумма значений) = 8)) 🎲 Бросок (Обычный): 7 [7] ❌ Провал. (7 < 9) 🩸 [Голиаф плоти] получает Рану (сила 1). (Броски: [7, 14, 13, 18] / КС: 4)⚔️ [Теллурион (3)] атакует -> [Голиаф плоти (16)]: КС: 5 (База: 11 - AT: (7 +3 Атакующая стойка = 10) + DF: (8 -4 Раны (2 шт. x2) = 4)) 🎲 Бросок (Преимущество): 18 [10/18] - Преимущество (AD в 'Атака') > Итоговый бросок: 18 ✔️ Успех! (18 >= 5) ⚠️ [Теллурион (3)] пытается нанести смертельный удар по [Голиаф плоти (16)]. КС: 8 (База: 11 - AT: (7 +3 Атакующая стойка = 10) + VT: (9 -2 Раны (сумма значений) = 7)) 🎲 Бросок (Обычный): 14 [14] ✔️ Успех! (14 >= 8) 💀 [Голиаф плоти (16)] погибает! ⚜️ [Слейд Уилсон (9)] использует 'Контратаку' и бьёт первым! ⚔️ [Слейд Уилсон (9)] атакует -> [Теневой гончак (20)]: КС: 6 (База: 11 - AT: (6 +2 Вдохновение от Пшемыслав #1 -2 Раны (1 шт. x2) = 6) + DF: 1) 🎲 Бросок (Преимущество): 9 [4/9] - Преимущество (AD в 'Атака') > Итоговый бросок: 9 ✔️ Успех! (9 >= 6) Vex Game, [29.09.2025 0:43] ⚠️ [Слейд Уилсон (9)] пытается нанести смертельный удар по [Теневой гончак (20)]. КС: 7 (База: 11 - AT: (6 +2 Вдохновение от Пшемыслав #1 -2 Раны (1 шт. x2) = 6) + VT: 2) 🎲 Бросок (Обычный): 1 [1] ❌ Провал. (1 < 7) 🩸 [Теневой гончак] получает Рану (сила 2). (Броски: [20, 7, 19, 19] / КС: 10)⚔️ [Слейд Уилсон (9)] атакует -> [Теневой гончак (20)]: КС: 4 (База: 11 - AT: (6 +2 Вдохновение от Пшемыслав #1 -2 Раны (1 шт. x2) = 6) + DF: (1 -2 Раны (1 шт. x2) = -1)) 🎲 Бросок (Преимущество): 19 [17/19] - Преимущество (AD в 'Атака') > Итоговый бросок: 19 ✔️ Успех! (19 >= 4) ⚠️ [Слейд Уилсон (9)] пытается нанести смертельный удар по [Теневой гончак (20)]. КС: 5 (База: 11 - AT: (6 +2 Вдохновение от Пшемыслав #1 -2 Раны (1 шт. x2) = 6) + VT: (2 -2 Раны (сумма значений) = 0)) 🎲 Бросок (Обычный): 15 [15] ✔️ Успех! (15 >= 5) 💀 [Теневой гончак (20)] погибает! ⚜️ [Козерог (0)] использует 'Контратаку' и бьёт первым! ⚔️ [Козерог (0)] атакует -> [Морок (27)]: КС: 9 (База: 11 - AT: 5 + DF: 3) 🎲 Бросок (Преимущество): 15 [1/15] - Преимущество (AD в 'Атака') > Итоговый бросок: 15 ✔️ Успех! (15 >= 9) ⚠️ [Козерог (0)] пытается нанести смертельный удар по [Морок (27)]. КС: 9 (База: 11 - AT: 5 + VT: 3) 🎲 Бросок (Обычный): 5 [5] ❌ Провал. (5 < 9) 🩸 [Морок] получает Рану (сила 2). (Броски: [5, 18, 12, 12] / КС: 9)🛡️ Атака на Козерог (0) перенаправлена на защитника: Кандий (2)! ⚔️ [Морок (27)] атакует -> [Кандий (2)]: КС: 20 (База: 11 - AT: (2 -2 Раны (1 шт. x2) = 0) + DF: (7 +2 Оборонительная стойка = 9)) 🎲 Бросок (Помеха): 11 [11/19] - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 11 ❌ Провал. (11 < 20) ↪️ [Кандий (2)] готовится нанести ответный удар... ⚔️ [Кандий (2)] атакует -> [Морок (27)]: КС: 10 (База: 11 - AT: (6 -4 Оборонительная стойка = 2) + DF: (3 -2 Раны (1 шт. x2) = 1)) 🎲 Бросок (Обычный): 6 [6] ❌ Провал. (6 < 10) ⚜️ [Clark (10)] использует 'Контратаку' и бьёт первым! ⚔️ [Clark (10)] атакует -> [Палач Культа (29)]: КС: 9 (База: 11 - AT: 6 + DF: 4) 🎲 Бросок (Преимущество): 12 [11/12] - Преимущество (AD в 'Атака') > Итоговый бросок: 12 ✔️ Успех! (12 >= 9) ⚠️ [Clark (10)] пытается нанести смертельный удар по [Палач Культа (29)]. КС: 11 (База: 11 - AT: 6 + VT: 6) 🎲 Бросок (Обычный): 3 [3] ❌ Провал. (3 < 11) 🩸 [Палач Культа] получает Рану (сила 2). (Броски: [16, 13, 4, 10] / КС: 6)⚔️ [Clark (10)] атакует -> [Палач Культа (29)]: КС: 7 (База: 11 - AT: 6 + DF: (4 -2 Раны (1 шт. x2) = 2)) 🎲 Бросок (Преимущество): 19 [9/19] - Преимущество (AD в 'Атака') > Итоговый бросок: 19 ✔️ Успех! (19 >= 7) ⚠️ [Clark (10)] пытается нанести смертельный удар по [Палач Культа (29)]. КС: 9 (База: 11 - AT: 6 + VT: (6 -2 Раны (сумма значений) = 4)) 🎲 Бросок (Обычный): 14 [14] ✔️ Успех! (14 >= 9) 💀 [Палач Культа (29)] погибает! 🛡️ Атака на Фадрогондор (59) перенаправлена на защитника: Германец (11)! ⚔️ [Теневой гончак (23)] атакует -> [Германец (11)]: КС: 13 (База: 11 - AT: 3 + DF: (5 +2 Концентрация -2 Раны (1 шт. x2) = 5)) 🎲 Бросок (Помеха): 8 [8/16] - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 8 ❌ Провал. (8 < 13) ↪️ [Германец (11)] готовится нанести ответный удар... ⚔️ [Германец (11)] атакует -> [Теневой гончак (23)]: КС: 7 (База: 11 - AT: (5 +2 Концентрация -2 Раны (1 шт. x2) = 5) + DF: 1) 🎲 Бросок (Обычный): 11 [11] ✔️ Успех! (11 >= 7) ⚠️ [Германец (11)] пытается нанести смертельный удар по [Теневой гончак (23)]. КС: 8 (База: 11 - AT: (5 +2 Концентрация -2 Раны (1 шт. x2) = 5) + VT: 2) 🎲 Бросок (Обычный): 7 [7] ❌ Провал. (7 < 8) 🩸 [Теневой гончак] получает Рану (сила 3). (Броски: [6, 11, 5, 13] / КС: 10) ⚔️ [Истязатель (31)] атакует -> [Фамильяр Атаки (12)]: КС: 2 (База: 11 - AT: 5 + DF: (0 -4 Раны (2 шт. x2) = -4)) 🎲 Бросок (Обычный): 6 [6] ✔️ Успех! (6 >= 2) ⚠️ [Истязатель (31)] пытается нанести смертельный удар по [Фамильяр Атаки (12)]. КС: 2 (База: 11 - AT: 5 + VT: (0 -4 Раны (сумма значений) = -4)) 🎲 Бросок (Обычный): 11 [11] ✔️ Успех! (11 >= 2) Vex Game, [29.09.2025 0:43] 💀 [Фамильяр Атаки (12)] погибает! ⚔️ [Козерог (0)] атакует -> [Аватар Ужаса (15)]: КС: 13 (База: 11 - AT: 5 + DF: 7) 🎲 Бросок (Преимущество): 14 [8/14] - Преимущество (AD в 'Атака') > Итоговый бросок: 14 ✔️ Успех! (14 >= 13) ⚠️ [Козерог (0)] пытается нанести смертельный удар по [Аватар Ужаса (15)]. КС: 14 (База: 11 - AT: 5 + VT: 8) 🎲 Бросок (Обычный): 14 [14] ✔️ Успех! (14 >= 14) 💀 [Аватар Ужаса (15)] погибает! ⚔️ [Сир Мюллих (6)] атакует -> [Культист-арбалетчик (40)]: КС: 7 (База: 11 - AT: 6 + DF: 2) 🎲 Бросок (Обычный): 4 [4] ❌ Провал. (4 < 7) ⚔️ [Истязатель (30)] атакует -> [Ратмир (5)]: КС: 14 (База: 11 - AT: 5 + DF: (6 +2 Оборонительная стойка = 8)) 🎲 Бросок (Обычный): 20 [20] ✔️ Успех! (20 >= 14) ⚠️ [Истязатель (30)] пытается нанести смертельный удар по [Ратмир (5)]. КС: 11 (База: 11 - AT: 5 + VT: (6 -1 Раны (сумма значений) = 5)) 🎲 Бросок (Помеха): 7 [7/16] - Помеха (AD цели в 'Живучесть') > Итоговый бросок: 7 ❌ Провал. (7 < 11) 🩸 [Ратмир] получает Рану (сила 2). (Броски: [10, 18, 7, 1] / КС: 7) ↪️ [Ратмир (5)] готовится нанести ответный удар... ⚔️ [Ратмир (5)] атакует -> [Истязатель (30)]: КС: 12 (База: 11 - AT: (7 -4 Оборонительная стойка = 3) + DF: 4) 🎲 Бросок (Обычный): 12 [12] ✔️ Успех! (12 >= 12) ⚠️ [Ратмир (5)] пытается нанести смертельный удар по [Истязатель (30)]. КС: 14 (База: 11 - AT: (7 -4 Оборонительная стойка = 3) + VT: 6) 🎲 Бросок (Обычный): 16 [16] ✔️ Успех! (16 >= 14) 💀 [Истязатель (30)] погибает! ⚜️ [Кабал (7)] использует 'Контратаку' и бьёт первым! ⚔️ [Кабал (7)] атакует -> [Палач Культа (28)]: КС: 4 (База: 11 - AT: (8 +3 Атакующая стойка = 11) + DF: 4) 🎲 Бросок (Преимущество): 8 [2/8] - Преимущество (AD в 'Атака') > Итоговый бросок: 8 ✔️ Успех! (8 >= 4) ⚠️ [Кабал (7)] пытается нанести смертельный удар по [Палач Культа (28)]. КС: 6 (База: 11 - AT: (8 +3 Атакующая стойка = 11) + VT: 6) 🎲 Бросок (Обычный): 10 [10] ✔️ Успех! (10 >= 6) 💀 [Палач Культа (28)] погибает!⚔️ [Кабал (7)] атакует -> [Палач Культа (28)]: КС: 4 (База: 11 - AT: (8 +3 Атакующая стойка = 11) + DF: 4) 🎲 Бросок (Преимущество): 20 [16/20] - Преимущество (AD в 'Атака') > Итоговый бросок: 20 ✔️ Успех! (20 >= 4) ⚠️ [Кабал (7)] пытается нанести смертельный удар по [Палач Культа (28)]. КС: 6 (База: 11 - AT: (8 +3 Атакующая стойка = 11) + VT: 6) 🎲 Бросок (Обычный): 13 [13] ✔️ Успех! (13 >= 6) 💀 [Палач Культа (28)] погибает! ⚔️ [Морок (25)] атакует -> [Рах (1)]: 👻 Атака не проходит! [Рах (1)] находится под действием 'Неуязвимости'. ↪️ [Рах (1)] готовится нанести ответный удар... ⚔️ [Рах (1)] атакует -> [Морок (25)]: КС: 8 (База: 11 - AT: 6 + DF: 3) 🎲 Бросок (Обычный): 1 [1] ❌ Провал. (1 < 8) [Истязатель] не может выполнить действие, так как у него нет 'Право на атаку'. ⚔️ [Теневой гончак (22)] атакует -> [Рах (1)]: 👻 Атака не проходит! [Рах (1)] находится под действием 'Неуязвимости'. ↪️ [Рах (1)] готовится нанести ответный удар... ⚔️ [Рах (1)] атакует -> [Теневой гончак (22)]: КС: 6 (База: 11 - AT: 6 + DF: 1) 🎲 Бросок (Обычный): 17 [17] ✔️ Успех! (17 >= 6) ⚠️ [Рах (1)] пытается нанести смертельный удар по [Теневой гончак (22)]. КС: 7 (База: 11 - AT: 6 + VT: 2) 🎲 Бросок (Обычный): 14 [14] ✔️ Успех! (14 >= 7) 💀 [Теневой гончак (22)] погибает! ⚜️ [Лорд Дейган (13)] использует 'Контратаку' и бьёт первым! ⚔️ [Лорд Дейган (13)] атакует -> [Истязатель (32)]: КС: 2 (База: 11 - AT: (10 +3 Атакующая стойка = 13) + DF: 4) 🎲 Бросок (Преимущество): 9 [2/9] - Преимущество (AD в 'Атака') > Итоговый бросок: 9 ✔️ Успех! (9 >= 2) ⚠️ [Лорд Дейган (13)] пытается нанести смертельный удар по [Истязатель (32)]. КС: 4 (База: 11 - AT: (10 +3 Атакующая стойка = 13) + VT: 6) 🎲 Бросок (Обычный): 1 [1] ❌ Провал. (1 < 4) 🩸 [Истязатель] получает Рану (сила 2). (Броски: [3, 11, 14, 8] / КС: 6)⚔️ [Истязатель (32)] атакует -> [Лорд Дейган (13)]: 👻 Атака не проходит! [Лорд Дейган (13)] находится под действием 'Неуязвимости'. ↪️ [Лорд Дейган (13)] готовится нанести ответный удар... Vex Game, [29.09.2025 0:43] ⚔️ [Лорд Дейган (13)] атакует -> [Истязатель (32)]: КС: 0 (База: 11 - AT: (10 +3 Атакующая стойка = 13) + DF: (4 -2 Раны (1 шт. x2) = 2)) 🎲 Бросок (Преимущество): 11 [5/11] - Преимущество (AD в 'Атака') > Итоговый бросок: 11 ✔️ Успех! (11 >= 0) ⚠️ [Лорд Дейган (13)] пытается нанести смертельный удар по [Истязатель (32)]. КС: 2 (База: 11 - AT: (10 +3 Атакующая стойка = 13) + VT: (6 -2 Раны (сумма значений) = 4)) 🎲 Бросок (Обычный): 19 [19] ✔️ Успех! (19 >= 2) 💀 [Истязатель (32)] погибает! [Ратмир] не может выполнить действие, так как у него нет 'Право на атаку'. [Лорд Дейган] не может выполнить действие, так как у него нет 'Право на атаку'. 🛡️ Атака на Стрелок Бездны (48) была перехвачена Огромная плоть (19) из авангарда! ⚔️ [Каторжник (8)] атакует -> [Огромная плоть (19)]: КС: 23 (База: 11 - AT: (4 -4 Оборонительная стойка = 0) + DF: 12) 🎲 Бросок (Помеха): 10 [10/19] - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 10 ❌ Провал. (10 < 23) ↪️ [Огромная плоть (19)] готовится нанести ответный удар... ⚔️ [Огромная плоть (19)] атакует -> [Каторжник (8)]: КС: 12 (База: 11 - AT: 6 + DF: (5 +2 Оборонительная стойка = 7)) 🎲 Бросок (Обычный): 6 [6] ❌ Провал. (6 < 12) 🐾 [Пшемыслав (60)] пытается призвать фамильяра... КС: 9 (База: 13 - CH: (7 -3 Вдохновляющий = 4)) 🎲 Бросок (Обычный): 8 [8] - Преимущество (AD в 'Харизма') - Помеха (Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 8 ❌ Провал. (8 < 9) Провал. Дух не ответил на зов. 🛡️ Атака на Германец (11) перенаправлена на защитника: Рах (1)! 🎯 [Стрелок Бездны (48)] атакует -> [Рах (1)]: 👻 Атака не проходит! [Рах (1)] находится под действием 'Неуязвимости'. 🎯 [Мадавк (61)] атакует -> [Лорд Дейган (13)]: 👻 Атака не проходит! [Лорд Дейган (13)] находится под действием 'Неуязвимости'. 🎯 [Сокол (58)] атакует -> [Культист-арбалетчик (46)]: КС: 9 (База: 11 - SH: (6 -2 Раны (1 шт. x2) = 4) + DF: 2) 🎲 Бросок (Преимущество): 20 [10/20] - Преимущество (AD в 'Стрельба') > Итоговый бросок: 20 ✔️ Успех! (20 >= 9) ⚠️ [Сокол (58)] пытается нанести смертельный удар по [Культист-арбалетчик (46)]. КС: 10 (База: 11 - SH: (6 -2 Раны (1 шт. x2) = 4) + VT: 3) 🎲 Бросок (Преимущество): 19 [11/19] - Преимущество (Снайперский выстрел) > Итоговый бросок: 19 ✔️ Успех! (19 >= 10) 💀 [Культист-арбалетчик (46)] погибает! 🎯 [Стрелок Бездны (49)] атакует -> [Лорд Дейган (13)]: 👻 Атака не проходит! [Лорд Дейган (13)] находится под действием 'Неуязвимости'. Раунд окончен!1 лайк
-
Перекресток / Crossroads
1 лайкФильм Перекресток - это потрясающая драма, которая заставляет задуматься о многих важных вещах в жизни. Режиссер фильма умело передает атмосферу того времени, показывая жизнь обычных людей и их переживания. Самый интересный момент это появление гитариста дьявола, вот мистику увидеть в этом фильме никак не ожидал)1 лайк
-
Идеи по развитию форума
1 лайкЗагружены новые 20 картинок для новых рангов, которые были утверждены пару недель назад. Для более высоких рангов я увеличил требования по постам. Скоро сделаю тему с расшифровкой Теперь нужно заняться названиями ачивок и значками для них. Сейчас есть такие ачивки: Трибун (первый пост), Мастер пера (набрал 5 лайков), Читатель (подписка на контент), За вами следят (на вас подписались), Посвящённый (10 постов), Ценитель постов (10 раз лайкнул), Решатель проблем (получил оценку "проблема решена"), Очень популярный (входил на сайт 7 дней подряд), Не гражданин (7 дней на форуме), Гражданин (30 дней на форуме), Один год спустя (год на форуме), Суперзвезда (набрал 100 лайков), Отличный контент (500 постов), Пять лет спустя (5 лет на форуме), Топовый контент (1000 постов), Супер популярный (входил на сайт 14 дней подряд), Вот так вопрос (создал опрос), Рассказчик (создал тему), Голосуй за наших (проголосовал в опросе).1 лайк
-
Перекресток / Crossroads
1 лайкХороший старый фильм. За основу фильма взята легенда о том, что Вилли Браун продал душу дьяволу, что бы научится играть блюз. Итак фильм. Молодой человек, Юджин учится в музыкальной школе интернате по классу гитары, школа кстати очень привилигированная. Его учат классической музыке, но парень бредит блюзом. Честно говоря это не моц жанр, но фильм цепляет из-за гитарных батлов и персонажа Джо Сенеки. Считаю что смотрел его не зря.1 лайк
-
The Chronicles of Myrtana: Archolos / Хроники Миртаны: Архолос (Gothic 2 Ночь Ворона)
Я же говорил, что пройду Архолос еще раз, но уже с русской озвучкой. И вот этот момент настал. Буквально вчера закончил прохождение. В этот раз вступил в ряды Гильдии торговцев т.к. первый раз проходил за Стражу. За торговцев понравилось играть чуть больше. Квесты и там, и там интересные, тут сказать плохого ничего не могу. Но когда играешь за Араксос, ощущение будто бы ты находишься в более влиятельной организации. Конечно положение в обществе у тех и у других примерно одинаковое, но все равно быть членом Араксос как то респектабельнее. Стражники сидят в городе и им особо без разницы, что вокруг происходит. А вот Гильдия торговцев залезла чуть ли не в каждый уголок острова. Взять хотя бы их извозчиков, которые могут тебя доставить практически в любую точку острова. Да и просто можно услышать от торговцев в разных поселения, что они либо хотят начать сотрудничать с гильдией, либо уже сотрудничают. Монополия конечно страшное дело, но таковы реалии бизнеса на Архолосе Кстати это моя первая игра в которой я получил все достижения, потому как особого значения им не предаю. Но за первое прохождение я получил 33 или 34 достижения из 40 и подумал, почему бы во второе прохождение их не добить и таки добилК слову об озвучке, она получилась достойная. Был конечно момент, мне не очень понравился голос одного из НПЦ, но уже и не помню его имени это было где то в середине игры и персонаж был не важный, я с ним один раз вроде разговаривал. В целом озвучка хорошая, ребята постарались на славу. В общем как я уже говорил, прохождение мода обязательно для любого готомана и даже если вы прошли его один, то обязательно пройдите еще раз. Возможно во втором прохождении вы откроете для себя какие то новые вещи, которые упустили в первом, по крайней мере у меня так получилось1 лайк
-
Идеи по развитию форума
1 лайк@Хиран, Эти все градации усложняют подсчёт, а его надо упрощать. Просто если зададут загадку в свой ход за 6 часов, то получат +1 балл. А если позже, то никаких бонусов и всё по-старому. Переход хода вообще выгоден всем так как очки дают за угадывание чужих загадок, поэтому переход и будет теперь с бонусом +2 очка, а не 1 очко. Таким образом загадывающий получит боле внушительную компенсацию того что он не участвует в угадывании в свой ход1 лайк
-
Идеи по развитию форума
1 лайк@Хиран, 24 это же крайний срок, но можно ходить намного быстрее. Плюс Гнилесс предложил добавлять очки за скорость для мотивации. Может быть если игрок успевает за 6 и менее часов, то можно добавить +1 очко1 лайк
-
Идеи по развитию форума
1 лайк@Imlerith, Дельные предложения, но можно давать доп.баллы за скорость тогда если кто-то не тянет ход1 лайк
-
Идеи по развитию форума
1 лайк@Zuboskal, Сезон угадывания героя закончился и нужно подумать о поправках. 1) Очень часто был переход хода к лидеру и потом штраф лидера на 1 очко. Предлагаю всё-таки при переходе хода к лидеру давать ему 2 очка как компенсацию. 2) Можно всё-таки сделать срок побольше и вместо 13 часов вернуться к стандартным суткам (24 часа). Всё равно обычно идёт 1 загадка в сутки, а пропусков много. 3) Ещё могу предложить подсчёт начинать с 6 очков и потом идти до 1 с подсказками - так юзеры будут набирать больше очков и это компенсирует увеличение срока на ход1 лайк