Лидеры
Популярный контент
Показан наиболее популярный контент 03.10.2025 во всех областях
-
Арена Старого Лагеря
6 лайковАрена Старого Лагеря — это одно из важных мест в игре «Готика» . Эта арена используется для боевых состязаний с целью проверить силу и навыки игроков, а также получить ценные награды и честь. На арене игрок сражается с различными противниками, начиная от простых головорезов и заканчивая более сильными врагами. В некоторых случаях есть босс-бои и турниры, в которых можно выиграть ценные награды. В этой теме будет идти отыгрыш на арене и в дальнейшем также бои со ставками (система ещё в разработке). Эта тема является спин-оффом приключений в Старом Лагере, которые были переформатированы. Бой на арене уже был по системе с кубиками и статами и Гомез тогда одолел Харима. Пока же будут подготовительные посты с отыгрышем вокруг арены. Ссылка на тему приключений: https://bestgothic.top/topic/3163-невероятные-приключения-в-старом-лагере/6 лайков
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Шестой раундКульт задумал распределить атаки на 4 цели!Первым Гибнет Германец. Тому просто не повезло и стрела попадает прямо в сердце. Огромное количество стрел летит в Пшемыслава. Достаточно чтобы убить. Все его вдохновения и от его фамильяра - сгорают, вместе с фамильяром. Арден переносит раны с чернокнижника на Фарогондора (Сделан отдельный бросок в дискорде) Слейд Пытается прорваться к арбалетчикам, но это была ошибка! На его пути встает огромная плоть и УБИВАЕТ его!Слейд возвращен из-за ошибки. Он был под неуязвимостью и не мог умереть. Отряд полностью зачищает фронт культистов и на пути к лучникам и колдунам стоит только огромный кусок мяса.Одна из стрел попадает плоти в слабое место, но этого недостаточно чтобы ее умертвить. Стрелки убивают нескольких лучников. Чернокнижники жутко воют в сторону Лорда Дейгана и тот значительно слабеет.Мадавк добивает его точным выстрелом. Арден и Мадавк получили по 1 очку спиритов. Меч Лорда Дейгана упал на землю. Отряд близится к разгрому! Маг зажигает свет! Если маг погибнет - настанет вечная тьма. Отряд паладинов переходит под командование Козерога! Не забывайте что босс имеет 3 спирита и может их использовать тайно! Лечение излечивает ТОЛЬКО один статус раны - наибольший. Для полного излечения может потребовать несколько действий! Группа: Паладины 0. ● Козерог(G.Hellscream) ❤️x2 🌟x1 Преимущество: Атака ⚔️+5 🛡️+5 💪+6 1. ● Рах(Хиран) ❤️x1 🌟x2 Преимущество: Защита ⚔️+6 🛡️+7 💪+5 💡+7 2. ● Кандий(Б.Фордрагон) ❤️x2 🌟x2 Преимущество: Защита ⚔️+6 🛡️+7 💪+6 👑+3 3. ● Теллурион(Бладвин) ❤️x1 Преимущество: Атака ⚔️+7 🛡️+4 💪+5 🔰Статусы: Рана (x2) 🎒Инвентарь: 💪VT+4 4. └─● Сокол(Gimstail) ❤️x2 🌟x2 Преимущество: Стрельба ⚔️+4 🏹+6 🛡️+5 💪+5 🔰Статусы: Рана (x1) 5. └─● Архимаг Огня ❤️x2 🌟x2 Преимущество: Магия ⚔️+2 🛡️+7 💪+7 ✨+10 6. └─● Лучник Рыцарь ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 7. └─● Лучник Рыцарь ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 🔰Статусы: Рана (x2) 8. └─● Лучник Рыцарь ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 🔰Статусы: Рана (x3) Группа: Сборная 9. ● Зератул(Арто) ❤️x2 🌟x2 Преимущество: Живучесть ⚔️+6 🏹+4 🛡️+7 💪+6 🎒Инвентарь: 🛡️DF+2 10. ● Ратмир(Warrior616) ❤️x2 🌟x1 Преимущество: Живучесть ⚔️+7 🛡️+6 💪+6 ✨+5 👑+4 🔰Статусы: Рана (x1), Рана (x2) 🎒Инвентарь: 🛡️DF+3 11. ● Сир Мюллих(Сир Канегем) ❤️x2 🌟x4 Преимущество: Спец ⚔️+6 🏹+4 🛡️+6 💪+5 ✨+4 💡+5 🎒Инвентарь: ⚔️AT+4 12. ● Кабал(Харим) ❤️x2 🌟x4 Преимущество: Атака ⚔️+8 🏹+3 🛡️+5 💪+6 💡+4 13. ● Clark(Kent) ❤️x2 Преимущество: Атака ⚔️+6 🏹+3 🛡️+4 💪+5 ✨+4 ?. ● Слейд Уилсон(Инквизитор) ❤️x1 🌟x2 Преимущество: Атака ⚔️+6 🛡️+6 💪+5 💡+5 🎒Инвентарь: ⚔️AT+3 14. └─● Фадрогондор(Zuboskal) ❤️x2 🌟x2 Преимущество: Магия ⚔️+4 🛡️+6 💪+7 ✨+5 👑+7 🔰Статусы: Рана (x1), Рана (x3) 🎒Инвентарь: 💪VT+3 15. └─● Каторжник(Duhnothan) ❤️x2 🌟x2 Преимущество: Живучесть ⚔️+4 🛡️+5 💪+3 🎒Инвентарь: 🛡️DF+4 Группа: Культ 16. ● Огромная плоть(Босс) ❤️x4 🌟x3 Преимущества: Защита, Живучесть ⚔️+6 🛡️+12 🚩Действия : Охрана -> Арден (17), Мистик Культа (24), Мадавк (18), Охрана -> Чернокнижник (27), Мистик Культа (25), Чернокнижник (26) 🔰Статусы: Рана (x4), Рана (x4) 17. └─● Арден(Manic) ❤️x2 🌟x1 Преимущество: Живучесть ⚔️+8 🛡️+4 💪+6 🌑+6 🎒Инвентарь: 💪VT+3 18. └─● Мадавк(Григор Клиган) ❤️x1 🌟x4 Преимущество: Стрельба ⚔️+3 🏹+5 🛡️+5 💪+8 ✨+3 💡+3 19. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 🚩Действия : Выстрел -> Зератул (9) 🔰Статусы: Рана (x3), Рана (x1) 20. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 🚩Действия : Выстрел -> Фадрогондор (14) 🔰Статусы: Рана (x1) 21. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 🚩Действия : Выстрел -> Сир Мюллих (11) 🔰Статусы: Рана (x3) 22. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 🚩Действия : Выстрел -> Кандий (2) 23. └─● Стрелок Бездны ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 🚩Действия : Снайперский Выстрел -> Сокол (4) 24. └─● Мистик Культа ❤️x1 ⚔️+2 🛡️+5 💪+5 🌑+7 🚩Действия : Огненный Шар -> Clark (13) 25. └─● Мистик Культа ❤️x1 ⚔️+2 🛡️+5 💪+5 🌑+7 🚩Действия : Огненный Шар -> Сокол (4) 26. └─● Чернокнижник ❤️x1 ⚔️+4 🛡️+4 💪+6 🌑+8 🚩Действия : Огненный Шар -> Козерог (0) 27. └─● Чернокнижник ❤️x1 ⚔️+4 🛡️+4 💪+6 🌑+8 🚩Действия : Огненный Шар -> Кабал (12) 28. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 🚩Действия : Выстрел -> Козерог (0) 29. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 🚩Действия : Выстрел -> Clark (13) 30. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 🚩Действия : Выстрел -> Архимаг Огня (5) 31. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 🚩Действия : Выстрел -> Рах (1) 32. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 🚩Действия : Выстрел -> Теллурион (3) 33. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 🚩Действия : Выстрел -> Зератул (9) 34. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 🚩Действия : Выстрел -> Лучник Рыцарь (7) Предметы лежащие на земле: ⚔️+4, 💪+1, ⚔️+4, 🛡️+4, ⚔️+3, 🛡️+4, 💡+5, 💪+4, ⚔️+5, 🛡️+5, 💪+5, ⚔️+5, 🛡️+4, 💪+6, 👑+7, ⚔️+10, ⚔️+6, 🛡️+6, 💪+5, 💡+5, ⚔️+4, 💪+3 Очередь хода: 10. Ратмир | 8. Лучник Рыцарь | 6. Лучник Рыцарь | 17. Арден | 0. Козерог | 3. Теллурион | 11. Сир Мюллих | 21. Культист-арбалетчик | 26. Чернокнижник | 15. Каторжник | 27. Чернокнижник | 9. Зератул | 23. Стрелок Бездны | 25. Мистик Культа | 7. Лучник Рыцарь | 34. Культист-арбалетчик | 28. Культист-арбалетчик | 20. Культист-арбалетчик | 33. Культист-арбалетчик | 2. Кандий | 30. Культист-арбалетчик | 1. Рах | 18. Мадавк | 24. Мистик Культа | 32. Культист-арбалетчик | 16. Огромная плоть | 31. Культист-арбалетчик | 12. Кабал | 13. Clark | 5. Архимаг Огня | 14. Фадрогондор | 4. Сокол | 29. Культист-арбалетчик | 19. Культист-арбалетчик | 22. Культист-арбалетчик | (Слейд) Лог боя Vex Game, [03.10.2025 1:02] ✅ Пересчет завершен. Обновлено 2 статусов с резервом. ⚠️ [Теллурион] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Архимаг Огня] получает 'Перенапряжение' (x4) за 2 действия, нацеленных на 4 целей! ⚠️ [Огромная плоть] получает 'Перенапряжение' (x4) за 2 действия, нацеленных на 4 целей! Clark (16) входит в стойку «Атакующая стойка». Кандий (2) входит в стойку «Оборонительная стойка». Ратмир (11) входит в стойку «Атакующая стойка». Каторжник (14) входит в стойку «Атакующая стойка». Рах (1) входит в стойку «Оборонительная стойка». Германец (17) входит в стойку «Оборонительная стойка». 🖐️ [Фадрогондор (19)] поднимает предмет Магия +5. 🖐️ [Зератул (10)] поднимает предмет Стрельба +4. 🛡️ [Кабал] пытается взять под охрану [Архимаг Огня]: КС: 5 (База: 10 - DF: 5) 🎲 Бросок (Обычный): 6 [6] ✔️ Успех! (6 >= 5) 🛡️ [Огромная плоть] пытается взять под охрану [Мистик Культа]: КС: -2 (База: 10 - DF: 12) 🎲 Бросок (Обычный): 12 [12] - Штраф (За неск. целей: -5) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 3)) > Итоговый бросок: 7 ✔️ Успех! (7 >= -2) 🛡️ [Огромная плоть] пытается взять под охрану [Мистик Культа]: КС: -2 (База: 10 - DF: 12) 🎲 Бросок (Обычный): 8 [8] - Штраф (За неск. целей: -5) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 2)) > Итоговый бросок: 3 ✔️ Успех! (3 >= -2) 🛡️ [Огромная плоть] пытается взять под охрану [Чернокнижник]: КС: -2 (База: 10 - DF: 12) 🎲 Бросок (Обычный): 7 [7] - Штраф (За неск. целей: -5) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 2 ✔️ Успех! (2 >= -2) 🛡️ [Огромная плоть] пытается взять под охрану [Чернокнижник]: КС: -2 (База: 10 - DF: 12) 🎲 Бросок (Обычный): 17 [17] - Штраф (За неск. целей: -5) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 12 ✔️ Успех! (12 >= -2) ✨ [Пшемыслав (20)] пытается вдохновить [Кабал (13)]: КС: 9 (База: 13 - CH: (7 -3 Вдохновляющий = 4)) 🎲 Бросок (Преимущество): 18 [15/18] - Преимущество (AD в 'Харизма') > Итоговый бросок: 18 ✔️ Успех! (18 >= 9) Успех! Параметр DF у [Кабал (13)] повышен на 2. ✨ [Фамильяр Харизмы (18)] пытается вдохновить [Кабал (13)]: КС: 13 (База: 13 - CH: (3 -3 Вдохновляющий = 0)) 🎲 Бросок (Обычный): 18 [18] ✔️ Успех! (18 >= 13) Успех! Параметр DF у [Кабал (13)] повышен на 2. 🐺 [Чернокнижник (38)] издаёт леденящий душу вой на [Лорд Дейган (4)]: КС: 5 (База: 6 - DK: 8 + VT: 7) 🎲 Бросок (Помеха): 7 [7/9] - Помеха (AD цели в 'Живучесть') > Итоговый бросок: 7 ✔️ Успех! (7 >= 5) Броски на силу: 11(✓), 15(✓). Итоговая сила: 3. 🤕 [Лорд Дейган (4)] получает статус 'Головная боль' силой 3! 🐺 [Чернокнижник (39)] издаёт леденящий душу вой на [Лорд Дейган (4)]: КС: 2 (База: 6 - DK: 8 + VT: (7 -3 Головная боль = 4)) 🎲 Бросок (Помеха): 9 [9/14] - Помеха (AD цели в 'Живучесть') > Итоговый бросок: 9 ✔️ Успех! (9 >= 2) Броски на силу: 17(✓), 18(✓). Итоговая сила: 3. 🤕 [Лорд Дейган (4)] получает статус 'Головная боль' силой 3! Предмет 'Магия +5' (из инвентаря) успешно передан. 🛡️ [Кандий] пытается взять под охрану [Козерог]: КС: 1 (База: 10 - DF: (7 +2 Оборонительная стойка = 9)) 🎲 Бросок (Преимущество): 19 [7/19] - Преимущество (AD в 'Защита') > Итоговый бросок: 19 ✔️ Успех! (19 >= 1) 🛡️ [Каторжник] пытается взять под охрану [Лучник Рыцарь]: КС: 9 (База: 10 - DF: (5 -4 Атакующая стойка = 1)) 🎲 Бросок (Обычный): 16 [16] ✔️ Успех! (16 >= 9) 🛡️ [Рах] пытается взять под охрану [Лучник Рыцарь]: КС: 1 (База: 10 - DF: (7 +2 Оборонительная стойка = 9)) 🎲 Бросок (Преимущество): 18 [16/18] - Преимущество (AD в 'Защита') > Итоговый бросок: 18 ✔️ Успех! (18 >= 1) 🛡️ [Германец] пытается взять под охрану [Фадрогондор]: КС: 5 (База: 10 - DF: (5 +2 Оборонительная стойка -2 Раны (1 шт. x2) = 5)) 🎲 Бросок (Преимущество): 19 [11/19] - Преимущество (AD в 'Защита') > Итоговый бросок: 19 ✔️ Успех! (19 >= 5) Vex Game, [03.10.2025 1:02] ⚔️ [Культист-арбалетчик (30)] атакует -> [Германец (17)]: КС: 14 (База: 11 - SH: (4 -2 Раны (1 шт. x2) = 2) + DF: (5 +2 Оборонительная стойка -2 Раны (1 шт. x2) = 5)) 🎲 Бросок (Помеха): 9 [9/17] - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 9 ❌ Провал. (9 < 14) ⚔️ [Культист-арбалетчик (46)] атакует -> [Пшемыслав (20)]: КС: 11 (База: 11 - SH: 4 + DF: 4) 🎲 Бросок (Обычный): 19 [19] ✔️ Успех! (19 >= 11) ⚠️ [Культист-арбалетчик (46)] пытается нанести смертельный удар по [Пшемыслав (20)]. КС: 13 (База: 11 - SH: 4 + VT: 6) 🎲 Бросок (Помеха): 6 [6/11] - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 6 ❌ Провал. (6 < 13) 🩸 [Пшемыслав] получает Рану (сила 3). (Броски: [13, 1, 18, 1] / КС: 6) ⚔️ [Архимаг Огня (6)] атакует -> [Морок (23)]: КС: 4 (База: 11 - MG: 10 + DF: 3) 🎲 Бросок (Обычный): 9 [9] - Штраф (За неск. целей: -4) - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (Перенапряжение (осталось 3)) > Итоговый бросок: 5 ✔️ Успех! (5 >= 4) ⚠️ [Архимаг Огня (6)] пытается нанести смертельный удар по [Морок (23)]. КС: 4 (База: 11 - MG: 10 + VT: 3) 🎲 Бросок (Помеха): 6 [6/10] - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 6 ✔️ Успех! (6 >= 4) 💀 [Морок (23)] погибает! ⚔️ [Архимаг Огня (6)] атакует -> [Морок (24)]: КС: 4 (База: 11 - MG: 10 + DF: 3) 🎲 Бросок (Обычный): 1 [1] - Штраф (За неск. целей: -4) - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (Перенапряжение (осталось 2)) > Итоговый бросок: -3 ❌ Провал. (-3 < 4) ⚔️ [Архимаг Огня (6)] атакует -> [Морок (25)]: КС: 2 (База: 11 - MG: 10 + DF: (3 -2 Раны (1 шт. x2) = 1)) 🎲 Бросок (Обычный): 4 [4] - Штраф (За неск. целей: -4) - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 0 ❌ Провал. (0 < 2) ⚔️ [Архимаг Огня (6)] атакует -> [Огромная плоть (21)]: КС: 13 (База: 11 - MG: 10 + DF: 12) 🎲 Бросок (Помеха): 1 [1/11] - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (AD цели в 'Защита', Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 1 ❌ Провал. (1 < 13) ⚔️ [Культист-арбалетчик (40)] атакует -> [Германец (17)]: КС: 12 (База: 11 - SH: 4 + DF: (5 +2 Оборонительная стойка -2 Раны (1 шт. x2) = 5)) 🎲 Бросок (Помеха): 8 [8/12] - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 8 ❌ Провал. (8 < 12) ⚔️ [Культист-арбалетчик (42)] атакует -> [Германец (17)]: КС: 12 (База: 11 - SH: 4 + DF: (5 +2 Оборонительная стойка -2 Раны (1 шт. x2) = 5)) 🎲 Бросок (Помеха): 13 [13/18] - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 13 ✔️ Успех! (13 >= 12) ⚠️ [Культист-арбалетчик (42)] пытается нанести смертельный удар по [Германец (17)]. КС: 10 (База: 11 - SH: 4 + VT: (5 -2 Раны (сумма значений) = 3)) 🎲 Бросок (Помеха): 11 [11/20] - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 11 ✔️ Успех! (11 >= 10) 💀 [Германец (17)] погибает! ⚔️ [Культист-арбалетчик (45)] атакует -> [Пшемыслав (20)]: КС: 9 (База: 11 - SH: 4 + DF: (4 -2 Раны (1 шт. x2) = 2)) 🎲 Бросок (Обычный): 13 [13] ✔️ Успех! (13 >= 9) ⚠️ [Культист-арбалетчик (45)] пытается нанести смертельный удар по [Пшемыслав (20)]. КС: 10 (База: 11 - SH: 4 + VT: (6 -3 Раны (сумма значений) = 3)) 🎲 Бросок (Помеха): 5 [5/6] - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 5 ❌ Провал. (5 < 10) 🩸 [Пшемыслав] получает Рану (сила 3). (Броски: [20, 7, 1, 10] / КС: 9) [Культист-арбалетчик (31)] не может найти живую цель, действие срывается. 🛡️ Атака на Чернокнижник (38) перенаправлена на защитника: Огромная плоть (21)! ⚔️ [Фадрогондор (19)] атакует -> [Огромная плоть (21)]: КС: 20 (База: 11 - MG: (5 +2 Вдохновение от Фамильяр Харизмы #1 -4 Раны (2 шт. x2) = 3) + DF: 12) 🎲 Бросок (Обычный): 11 [11] - Штраф (За неск. целей: -2) - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 9 ❌ Провал. (9 < 20) 🛡️ Атака на Чернокнижник (39) перенаправлена на защитника: Огромная плоть (21)! ⚔️ [Фадрогондор (19)] атакует -> [Огромная плоть (21)]: Vex Game, [03.10.2025 1:02] КС: 20 (База: 11 - MG: (5 +2 Вдохновение от Фамильяр Харизмы #1 -4 Раны (2 шт. x2) = 3) + DF: 12) 🎲 Бросок (Обычный): 12 [12] - Штраф (За неск. целей: -2) - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 10 ❌ Провал. (10 < 20) ⚔️ [Мистик Культа (37)] атакует -> [Лорд Дейган (4)]: КС: 9 (База: 11 - DK: 7 + DF: (8 -3 Головная боль = 5)) 🎲 Бросок (Обычный): 8 [8] ❌ Провал. (8 < 9) ⚔️ [Культист-арбалетчик (44)] атакует -> [Пшемыслав (20)]: КС: 7 (База: 11 - SH: 4 + DF: (4 -4 Раны (2 шт. x2) = 0)) 🎲 Бросок (Обычный): 20 [20] ✔️ Успех! (20 >= 7) ⚠️ [Культист-арбалетчик (44)] пытается нанести смертельный удар по [Пшемыслав (20)]. КС: 7 (База: 11 - SH: 4 + VT: (6 -6 Раны (сумма значений) = 0)) 🎲 Бросок (Помеха): 8 [8/20] - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 8 ✔️ Успех! (8 >= 7) 💔 [Пшемыслав (20)] теряет 1 жизнь! (Осталось: 1) 🩸 [Пшемыслав] получает Рану (сила 4). (Броски: [6, 6, 14, 10] / КС: 12) ⚔️ [Зератул (10)] атакует -> [Культист-арбалетчик (30)]: КС: 7 (База: 11 - SH: 4 + DF: (2 -2 Раны (1 шт. x2) = 0)) 🎲 Бросок (Обычный): 10 [10] ✔️ Успех! (10 >= 7) ⚠️ [Зератул (10)] пытается нанести смертельный удар по [Культист-арбалетчик (30)]. КС: 7 (База: 11 - SH: 4 + VT: (3 -3 Раны (сумма значений) = 0)) 🎲 Бросок (Помеха): 1 [1/15] - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 1 ❌ Провал. (1 < 7) 🩸 [Культист-арбалетчик] получает Рану (сила 1). (Броски: [15, 12, 13, 20] / КС: 12) [Культист-арбалетчик (32)] не может найти живую цель, действие срывается. ⚔️ [Мистик Культа (36)] атакует -> [Лорд Дейган (4)]: КС: 9 (База: 11 - DK: 7 + DF: (8 -3 Головная боль = 5)) 🎲 Бросок (Обычный): 13 [13] ✔️ Успех! (13 >= 9) ⚠️ [Мистик Культа (36)] пытается нанести смертельный удар по [Лорд Дейган (4)]. КС: 8 (База: 11 - DK: 7 + VT: (7 -3 Головная боль = 4)) 🎲 Бросок (Помеха x2): 7 [7/8/20] - Помеха (AD цели в 'Живучесть', Дальний бой) > Итоговый бросок: 7 ❌ Провал. (7 < 8) 🩸 [Лорд Дейган] получает Рану (сила 3). (Броски: [8, 7, 3, 19] / КС: 8) ⚔️ [Культист-арбалетчик (43)] атакует -> [Пшемыслав (20)]: КС: 5 (База: 11 - SH: 4 + DF: (4 -6 Раны (3 шт. x2) = -2)) 🎲 Бросок (Обычный): 17 [17] ✔️ Успех! (17 >= 5) ⚠️ [Культист-арбалетчик (43)] пытается нанести смертельный удар по [Пшемыслав (20)]. КС: 3 (База: 11 - SH: 4 + VT: (6 -10 Раны (сумма значений) = -4)) 🎲 Бросок (Помеха): 7 [7/11] - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 7 ✔️ Успех! (7 >= 3) 💀 [Пшемыслав (20)] погибает! [Культист-арбалетчик (41)] не может найти живую цель, действие срывается. 🛡️ Атака на Мистик Культа (37) перенаправлена на защитника: Огромная плоть (21)! ⚔️ [Сир Мюллих (12)] атакует -> [Огромная плоть (21)]: КС: 19 (База: 11 - SH: 4 + DF: 12) 🎲 Бросок (Помеха): 17 [17/17] - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 17 ❌ Провал. (17 < 19) [Культист-арбалетчик (47)] не может найти живую цель, действие срывается. --- Столкновение: [Clark (16)] vs [Истязатель (26)] --- ⚔️ [Clark (16)] атакует -> [Истязатель (26)]: КС: 6 (База: 11 - AT: (6 +3 Атакующая стойка = 9) + DF: 4) 🎲 Бросок (Преимущество): 8 [1/8] - Преимущество (AD в 'Атака') > Итоговый бросок: 8 ✔️ Успех! (8 >= 6) ⚠️ [Clark (16)] пытается нанести смертельный удар по [Истязатель (26)]. КС: 8 (База: 11 - AT: (6 +3 Атакующая стойка = 9) + VT: 6) 🎲 Бросок (Обычный): 13 [13] ✔️ Успех! (13 >= 8) 💀 [Истязатель (26)] погибает! --- Столкновение: [Лорд Дейган (4)] vs [Теневой гончак (22)] --- ⚔️ [Лорд Дейган (4)] атакует -> [Теневой гончак (22)]: КС: 3 (База: 11 - AT: (10 -3 Головная боль = 7) + DF: (1 -2 Раны (1 шт. x2) = -1)) 🎲 Бросок (Преимущество): 14 [8/14] - Преимущество (AD в 'Атака') > Итоговый бросок: 14 ✔️ Успех! (14 >= 3) ⚠️ [Лорд Дейган (4)] пытается нанести смертельный удар по [Теневой гончак (22)]. КС: 3 (База: 11 - AT: (10 -3 Головная боль = 7) + VT: (2 -3 Раны (сумма значений) = -1)) 🎲 Бросок (Обычный): 5 [5] ✔️ Успех! (5 >= 3) 💀 [Теневой гончак (22)] погибает! Vex Game, [03.10.2025 1:02] --- Столкновение: [Морок (25)] vs [Рах (1)] --- ⚔️ [Морок (25)] атакует -> [Рах (1)]: КС: 20 (База: 11 - AT: (2 -2 Раны (1 шт. x2) = 0) + DF: (7 +2 Оборонительная стойка = 9)) 🎲 Бросок (Помеха): 11 [11/14] - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 11 ❌ Провал. (11 < 20) ↪️ [Рах (1)] наносит ответный удар! ⚔️ [Рах (1)] атакует -> [Морок (25)]: КС: 10 (База: 11 - AT: (6 -4 Оборонительная стойка = 2) + DF: (3 -2 Раны (1 шт. x2) = 1)) 🎲 Бросок (Обычный): 19 [19] ✔️ Успех! (19 >= 10) ⚠️ [Рах (1)] пытается нанести смертельный удар по [Морок (25)]. КС: 10 (База: 11 - AT: (6 -4 Оборонительная стойка = 2) + VT: (3 -2 Раны (сумма значений) = 1)) 🎲 Бросок (Обычный): 18 [18] ✔️ Успех! (18 >= 10) 💀 [Морок (25)] погибает! --- Столкновение: [Козерог (0)] vs [Морок (24)] --- ⚔️ [Козерог (0)] атакует -> [Морок (24)]: КС: 9 (База: 11 - AT: 5 + DF: 3) 🎲 Бросок (Преимущество): 16 [2/16] - Штраф (За неск. целей: -10) - Преимущество (AD в 'Атака') > Итоговый бросок: 6 ❌ Провал. (6 < 9) ↪️ [Морок (24)] наносит ответный удар! ⚜️ [Козерог (0)] использует 'Контратаку' и бьёт первым! ⚔️ [Козерог (0)] атакует -> [Морок (24)]: КС: 9 (База: 11 - AT: 5 + DF: 3) 🎲 Бросок (Преимущество): 13 [9/13] - Преимущество (AD в 'Атака') > Итоговый бросок: 13 ✔️ Успех! (13 >= 9) ⚠️ [Козерог (0)] пытается нанести смертельный удар по [Морок (24)]. КС: 9 (База: 11 - AT: 5 + VT: 3) 🎲 Бросок (Обычный): 15 [15] ✔️ Успех! (15 >= 9) 💀 [Морок (24)] погибает! --- Столкновение: [Истязатель (27)] vs [Рах (1)] --- ⚔️ [Истязатель (27)] атакует -> [Рах (1)]: КС: 15 (База: 11 - AT: 5 + DF: (7 +2 Оборонительная стойка = 9)) 🎲 Бросок (Помеха): 2 [2/12] - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 2 ❌ Провал. (2 < 15) ↪️ [Рах (1)] наносит ответный удар! ⚔️ [Рах (1)] атакует -> [Истязатель (27)]: КС: 13 (База: 11 - AT: (6 -4 Оборонительная стойка = 2) + DF: 4) 🎲 Бросок (Обычный): 6 [6] ❌ Провал. (6 < 13) --- Столкновение: [Слейд Уилсон (15)] vs [Культист-арбалетчик (33)] --- 💥 [Слейд Уилсон (15)] пытается прорваться через [Огромная плоть (21)]! - Бросок на прорыв: КС: 22 (База: 14 - AT: (6 -2 Раны (1 шт. x2) = 4) + DF: 12) 🎲 Бросок (Обычный): 6 [6] - Штраф (Несколько целей: -5) > Итоговый бросок: 1 ❌ Провал. (1 < 22) ❌ Прорыв не удался! [Огромная плоть (21)] останавливает штурм и контратакует! ⚜️ [Слейд Уилсон (15)] использует 'Контратаку' и бьёт первым! ⚔️ [Слейд Уилсон (15)] атакует -> [Огромная плоть (21)]: КС: 19 (База: 11 - AT: (6 -2 Раны (1 шт. x2) = 4) + DF: 12) 🎲 Бросок (Обычный): 11 [11] - Преимущество (AD в 'Атака') - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 11 ❌ Провал. (11 < 19) ⚔️ [Огромная плоть (21)] атакует -> [Слейд Уилсон (15)]: КС: 9 (База: 11 - AT: 6 + DF: (6 -2 Раны (1 шт. x2) = 4)) 🎲 Бросок (Обычный): 12 [12] ✔️ Успех! (12 >= 9) ⚠️ [Огромная плоть (21)] пытается нанести смертельный удар по [Слейд Уилсон (15)]. КС: 8 (База: 11 - AT: 6 + VT: (5 -2 Раны (сумма значений) = 3)) 🎲 Бросок (Обычный): 20 [20] ✔️ Успех! (20 >= 8) 💀 [Слейд Уилсон (15)] погибает! Атакующий повержен и не может продолжать. ⚠️ [Ратмир (11)] обнаруживает, что его цель мертва, и переключается на [Истязатель (27)]! --- Столкновение: [Ратмир (11)] vs [Истязатель (27)] --- ⚔️ [Ратмир (11)] атакует -> [Истязатель (27)]: КС: 5 (База: 11 - AT: (7 +3 Атакующая стойка = 10) + DF: 4) 🎲 Бросок (Обычный): 13 [13] ✔️ Успех! (13 >= 5) ⚠️ [Ратмир (11)] пытается нанести смертельный удар по [Истязатель (27)]. КС: 7 (База: 11 - AT: (7 +3 Атакующая стойка = 10) + VT: 6) 🎲 Бросок (Обычный): 8 [8] ✔️ Успех! (8 >= 7) 💀 [Истязатель (27)] погибает! ⚠️ [Теллурион (3)] обнаруживает, что его цель мертва, и переключается на [Огромная плоть (21)]! --- Столкновение: [Теллурион (3)] vs [Огромная плоть (21)] --- ⚔️ [Теллурион (3)] атакует -> [Огромная плоть (21)]: КС: 16 (База: 11 - AT: 7 + DF: 12) 🎲 Бросок (Помеха): 9 [9/9] - Преимущество (AD в 'Атака') - Помеха (AD цели в 'Защита', Перенапряжение (осталось 1)) Vex Game, [03.10.2025 1:02] > Итоговый бросок: 9 ❌ Провал. (9 < 16) ↪️ [Огромная плоть (21)] наносит ответный удар! ⚜️ [Теллурион (3)] использует 'Контратаку' и бьёт первым! ⚔️ [Теллурион (3)] атакует -> [Огромная плоть (21)]: КС: 16 (База: 11 - AT: 7 + DF: 12) 🎲 Бросок (Обычный): 9 [9] - Преимущество (AD в 'Атака') - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 9 ❌ Провал. (9 < 16) ⚔️ [Огромная плоть (21)] атакует -> [Теллурион (3)]: КС: 9 (База: 11 - AT: 6 + DF: 4) 🎲 Бросок (Обычный): 19 [19] ✔️ Успех! (19 >= 9) ⚠️ [Огромная плоть (21)] пытается нанести смертельный удар по [Теллурион (3)]. КС: 10 (База: 11 - AT: 6 + VT: 5) 🎲 Бросок (Обычный): 18 [18] ✔️ Успех! (18 >= 10) 💔 [Теллурион (3)] теряет 1 жизнь! (Осталось: 1) 🩸 [Теллурион] получает Рану (сила 2). (Броски: [9, 11, 1, 17] / КС: 7) --- Столкновение: [Теллурион (3)] vs [Стрелок Бездны (34)] --- 🛡️ Атака на Стрелок Бездны (34) была перехвачена Огромная плоть (21) из авангарда! ⚔️ [Теллурион (3)] атакует -> [Огромная плоть (21)]: КС: 18 (База: 11 - AT: (7 -2 Раны (1 шт. x2) = 5) + DF: 12) 🎲 Бросок (Помеха): 6 [6/7] - Преимущество (AD в 'Атака') - Помеха (AD цели в 'Защита', Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 6 ❌ Провал. (6 < 18) ↪️ [Огромная плоть (21)] наносит ответный удар! ⚔️ [Огромная плоть (21)] атакует -> [Теллурион (3)]: КС: 7 (База: 11 - AT: 6 + DF: (4 -2 Раны (1 шт. x2) = 2)) 🎲 Бросок (Обычный): 6 [6] ❌ Провал. (6 < 7) ⚔️ [Мадавк (29)] атакует -> [Лорд Дейган (4)]: КС: 11 (База: 11 - SH: 5 + DF: (8 -3 Головная боль = 5)) 🎲 Бросок (Преимущество): 16 [10/16] - Преимущество (AD в 'Стрельба') > Итоговый бросок: 16 ✔️ Успех! (16 >= 11) ⚠️ [Мадавк (29)] пытается нанести смертельный удар по [Лорд Дейган (4)]. КС: 7 (База: 11 - SH: 5 + VT: (7 -3 Головная боль -3 Раны (сумма значений) = 1)) 🎲 Бросок (Обычный): 20 [20] - Преимущество (Снайперский выстрел) - Помеха (AD цели в 'Живучесть') > Итоговый бросок: 20 ✔️ Успех! (20 >= 7) 💀 [Лорд Дейган (4)] погибает! ⚠️ [Лучник Рыцарь (8)] обнаруживает, что его цель мертва, и переключается на [Культист-арбалетчик (45)]! ⚔️ [Лучник Рыцарь (8)] атакует -> [Культист-арбалетчик (45)]: КС: 9 (База: 11 - SH: (6 -2 Раны (1 шт. x2) = 4) + DF: 2) 🎲 Бросок (Обычный): 5 [5] ❌ Провал. (5 < 9) 🛡️ Атака на Мистик Культа (36) перенаправлена на защитника: Огромная плоть (21)! ⚔️ [Сокол (5)] атакует -> [Огромная плоть (21)]: КС: 19 (База: 11 - SH: (6 -2 Раны (1 шт. x2) = 4) + DF: 12) 🎲 Бросок (Обычный): 20 [20] - Преимущество (AD в 'Стрельба') - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 20 ✔️ Успех! (20 >= 19) ⚠️ [Сокол (5)] пытается нанести смертельный удар по [Огромная плоть (21)]. КС: 3 (База: 11 - SH: (6 -2 Раны (1 шт. x2) = 4) + VT: (0 -4 Раны (сумма значений) = -4)) 🎲 Бросок (Обычный): 20 [20] - Преимущество (Снайперский выстрел) - Помеха (AD цели в 'Живучесть') > Итоговый бросок: 20 ✔️ Успех! (20 >= 3) 💔 [Огромная плоть (21)] теряет 1 жизнь! (Осталось: 4) 🩸 [Огромная плоть] получает Рану (сила 4). (Броски: [3, 20, 9, 6] / КС: 16) ⚠️ [Культист-арбалетчик (33)] обнаруживает, что его цель мертва, и переключается на [Ратмир (11)]! ⚔️ [Культист-арбалетчик (33)] атакует -> [Ратмир (11)]: 👻 Атака не проходит! [Ратмир (11)] находится под действием 'Неуязвимости'. ⚠️ [Стрелок Бездны (34)] обнаруживает, что его цель мертва, и переключается на [Лучник Рыцарь (7)]! ⚔️ [Стрелок Бездны (34)] атакует -> [Лучник Рыцарь (7)]: КС: 8 (База: 11 - SH: 6 + DF: 3) 🎲 Бросок (Обычный): 3 [3] ❌ Провал. (3 < 8) ⚔️ [Лучник Рыцарь (7)] атакует -> [Стрелок Бездны (35)]: КС: 8 (База: 11 - SH: 6 + DF: 3) 🎲 Бросок (Обычный): 14 [14] ✔️ Успех! (14 >= 8) ⚠️ [Лучник Рыцарь (7)] пытается нанести смертельный удар по [Стрелок Бездны (35)]. КС: 9 (База: 11 - SH: 6 + VT: 4) 🎲 Бросок (Обычный): 12 [12] - Преимущество (Снайперский выстрел) - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 12 ✔️ Успех! (12 >= 9) 💀 [Стрелок Бездны (35)] погибает! Vex Game, [03.10.2025 1:02] ⚠️ [Лучник Рыцарь (9)] обнаруживает, что его цель мертва, и переключается на [Культист-арбалетчик (45)]! ⚔️ [Лучник Рыцарь (9)] атакует -> [Культист-арбалетчик (45)]: КС: 9 (База: 11 - SH: (6 -2 Раны (1 шт. x2) = 4) + DF: 2) 🎲 Бросок (Обычный): 13 [13] ✔️ Успех! (13 >= 9) ⚠️ [Лучник Рыцарь (9)] пытается нанести смертельный удар по [Культист-арбалетчик (45)]. КС: 10 (База: 11 - SH: (6 -2 Раны (1 шт. x2) = 4) + VT: 3) 🎲 Бросок (Обычный): 18 [18] - Преимущество (Снайперский выстрел) - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 18 ✔️ Успех! (18 >= 10) 💀 [Культист-арбалетчик (45)] погибает! [Каторжник (14)] перемещается в 'тыл'. Раунд окончен!5 лайков
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Дейган пал. Скоро вы все будете лежать вместе с ним. Использую умение "Перенос боли" с Огромной плоти на Архимага.3 лайка
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Я застрелил Дейгана с с помощью Ардена и стрелков и хочу продолжать. В этот раз моей целью будет Сокол - он уже убил 5-6 моих культистов и пора избавляться от него. Наношу снайперский выстрел в Сокола.2 лайка
-
Арена Старого Лагеря
2 лайкаНе так много времени прошло с тех пор как я оказался за барьером и стал своим в Старом Лагере. Мне помогло освоиться то что почти сразу после моего появления в СЛ мы отправились в поход в Катакомбы - это вех нас сплотило. Когда мы убили полиморфа и его слизь казалось бы уничтожит всю группу, архимаг Драго всё-таки спас нас и вытащил наверх телепортом. Мы добыли немного артефактов, один из них Хиромодо утащил с собой и скрылся в неизвестном направлении... У нас остался лишь щит Корристо, а сам Корристо заперся в своей башне и давно не показывается оттуда... Но нам необходимо вести наш быт дальше и развивать Старый Лагерь - бои на арене это способ привлечь людей и заработать на ставках. Нужно только сначала найти тех кто будет сражаться и лучший вариант это отправиться в придорожный трактир и там дать объявление2 лайка
-
Идеи по развитию форума
2 лайка@Zuboskal, Можно взять для репутации ряд качеств положительных: Инициативность, Решительность, Настойчивость, Амбициозность, Самостоятельность, Стрессоустойчивость, Принципиальность, Порядочность, Честность, Энергичность, Энтузиазм. Если нужны прилагательные, то поменять окончания слов (решительный, настойчивый, итд).2 лайка
-
Игровая тема (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
Мордраг. Миненталь. Развалины Болотного Лагеря. 5-й игровой день. Поздний Вечер. Ур-Гром погрузился в свои мысли и несколько выдвинулся вперёд от остальных, поэтому когда Ратмир и Берналь звали его он не слышал и продолжал идти вперёд. Следов разбойников было всё меньше и надо было не сбиться с маршрута. Но обернувшись орк-инквизитор не увидел своих спутников, они остались где-то далеко позади. В это же время амулет Ур-Грома замигал, а это значит что Судья отправляет весть... - И что же сейчас может быть нужно Судье? - размышлял про себя Ур-Гром. Орк-инквизитор решил двинуться назад и увидел Берналя в укрытии - тот объяснил ему что заметил чужаков и Ратмир на разведке. Ур-Гром понял что к чему и бегом побежал к Ратмиру, как раз в этот момент он вышел навстречу к незнакомцам... - Парень прав, выкрикнул подбегая Ур-Гром - он со мной. - А я орк-инквизитор Ур-Гром, я так понимаю что Судья прибыл сюда и где же он? Ур-Гром стал ждать ответ воинов Судьи, но раз Судья здесь то значит дело срочное и вряд ли оно сулит что-то хорошее...2 лайка
-
Подача заявок (Летописи Вварденфелла)
В этой теме любой желающий может подать заявку для участия в ФРПГ Летописи Вварденфелла. Для подачи заявки достаточно создать персонажа. Для создания персонажа нейросеть строго ЗАПРЕЩЕНА! Правила создания персонажа 1) Для того чтобы создать персонажа нужно написать биографию в которую входит: A. имя B. гильдия C. его история(кто такой, откуда, где родился и т.д) D. снаряжение E. способности и навыки. 2) Игрок может создать одного или двух персонажей, больше запрещено. 3) При создании персонажа запрещено использовать персонажей самой игры. 4) Персонаж не должен быть мегакрутым и суперсильным, который экипировать великим оружием и легендарными доспехами. 5) Не рекомендуется создавать персонажей с провокационными именами (Гитлер, Сталин и т.д.), девизами (Серть "тем-то" и "тем-то"), описаниями жизнями и т.д. Т.е. наличие ксенофобии, расизма, оскорблений в адрес персонажей других участников игры (если это заранее не оговорено), а тем более самих игроков в ваших постах не приемлимо. 6) Персонаж должен отвечать лору и сеттингу игры Морровинд, из других игр что либо применять запрещено. Никакого Обливиона и Скайрима.1 лайк
-
Эпидемия
1 лайкДата образования: 1995 Страна: Россия Фронтмэн: Евгений Егоров Жанры: power metal «Эпиде́мия» — российская пауэр-метал-группа, основанная в 1995 году гитаристом Юрием Мелисовым. Наиболее известна серией метал-опер по единой вселенной в духе высокого фэнтези, начатой в 2004 году оперой «Эльфийская рукопись». Лауреат XVI ежегодной национальной музыкальной премии «Чартова дюжина» в номинации Группа. В музыке группы ощутимо влияние таких коллективов, как Blind Guardian, Helloween, Gamma Ray и Iron Maiden; тематика лирики в основном связана с фэнтези — с творчеством Маргарет Уэйс и Трейси Хикмена, Майкла Муркока, Джона Р. Р. Толкина и других писателей жанра. Название группы связано с фильмом «Эпидемия». Логотип группы нарисован художником Lee Nicholson Группа выступала на крупнейших рок-фестивалях страны (в том числе «Крылья» и «Нашествие»). Наиболее известна серией метал-опер по единой вселенной в духе высокого фэнтези, начатой в 2004 году оперой «Эльфийская рукопись».Лауреат XVI ежегодной национальной музыкальной премии «Чартова дюжина» в номинации Группа.В музыке группы ощутимо влияние таких коллективов, как Blind Guardian, Helloween, Gamma Ray и Iron Maiden.Тематика лирики в основном связана с фэнтези — с творчеством Маргарет Уэйс и Трейси Хикмена, Майкла Муркока, Джона Р. Р. Толкина и других писателей жанра.Группа выступала на крупнейших рок-фестивалях страны, в том числе «Крылья» и «Нашествие».15 декабря 2023 года коллектив выпустил кавер и клип на песню «Лесник» (1993) группы «Король и Шут» для вселенной «Смешариков». От себя добавлю что данная группа одна из моих любимых в целом. Особенно нравятся метал оперы (на данный момент их 4) и погружаться в их сюжет очень интересно. Вживую был лишь на одной(самой первой) и в будущем хочу попасть на остальные. Совсем недавно у группы вышел новый альбом который как по мне не подвел и очень даже пришелся слушателям по душе. Мой любимые альбомы это эльфийские рукописи во всех частях. А любимые треки Всадник из льда, Ведьмак, Фея моих снов1 лайк
-
Гражданская Оборона
1 лайк[eimg=700]https://i.imgur.com/ZjdvTbZ.jpg[/eimg] Страна: СССР, Россия Дата образования: 1984 год Дата закрытия: 2008 год Фронтмэн: Егор Летов «Гражданская оборона» — советская и российская рок-группа, основанная 8 ноября 1984 года в Омске Егором Летовым и Константином Рябиновым. Музыка коллектива на начальном этапе представляла из себя панк-рок и постпанк с сильным гаражным влиянием, сохранявшимся на протяжении всего творчества, к концу 1980-х годов эволюционировала в авангардный хардкор-панк с элементами нойз-рока, а в 1990-х годах сместилась в сторону психоделического рока и шугейза. «Гражданская оборона» являлась одной из наиболее влиятельных панк-рок-групп СССР и России. Впервые услышал эту группу очень давно и долго пытался прочувствовать её суть и это удалось. Смысл в текстах очень глубокий, кажется, что поётся про пирожок или шинель, но кругом скрытый смысл и протест против власти, призыв к революции. Очень много любимых песен, у большинства название нецензурное) Из цензурных - Всё идёт по плану, Общество память, Моя оборона, Попс, Некрофилия, Про дурачка и ещё куча. Жалко что Егор Летов умер, а я так и не сходил на концерт в Питере( Группа великая и вечно будет жить в памяти ценителей музыки со смыслом!!!1 лайк
-
Гражданская Оборона
1 лайкСильная классика на все времена. Да качество песен не самое высокое но в их случае это и не сильно важно ведь атмосфера и тексты на высшем уровне. В текстах можно очень многое найти. К сожалению группы давно нет но в умах людей она останется надолго. Любимые треки это Все идет по плану, Мертвые, Про дурачка1 лайк
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Тёмный ход ожидаемо для нас стал тяжёлым, мы потеряли Пшемыслава и Германца и самого паладина Дейгана... Но сейчас снова светло и нужно стараться добивать культистов, однако в меня целят два стрелка и сам Мадавк - увернуться инстинктами уже не выйдет. Беру неуязвимость за 2 очка. И стреляю снайперской серией выстрелов в стрелка бездны 23 и в арбалетчика 22. Ещё пытаюсь поднять живучесть +6 или защиту +6.1 лайк
-
Кукрыниксы
1 лайкДата образования: 1997 Дата закрытия: 2018 Страна: Россия Фронтмэн: Алексей Горшенев Жанры: punk rock, alternative rock, gothic rock «Кукрыниксы» — российская рок-группа, основанная Александром Леонтьевым, Дмитрием Гусевым и Алексеем Горшенёвым («Ягодой»). Название группы происходит от трио советских карикатуристов «Кукрыниксы». Возникла в начале 1990-х годов как непрофессиональное объединение музыкантов, которых связывали дружба, увлечение роком и общее желание творить без особых амбиций. Первые репетиции и выступления проходили в местных домах культуры, а песни сочинялись и исполнялись преимущественно «для себя». 28 мая 1997 года группа попала в поле зрения представителей лейбла Manchester Files. Это произошло после очередного, казалось бы, ничем не примечательного выступления. Однако именно этот день позже был официально признан днём основания группы, ознаменовав собой начало нового этапа — профессиональной музыкальной карьеры и выхода на большую сцену. Музыкальный стиль группы в целом укладывался в альтернативный рок, но со временем менялся. В первых альбомах группа играла панк-рок, в более поздних — отошла от панка, демонстрируя влияние готик-рока и постпанка. Осень 2017, весну 2018 годов «Кукрыниксы» провели в юбилейном туре, посвящённом 20-летию команды. После праздничных концертов коллектив закончил свой творческий путь. На базе «Кукрыниксов» появился новый проект «Горшенёв». От себя добавлю что к данной группе отношусь очень хорошо и считаю их музыку большим вкладом в рок в целом. Из альбомов выделю расскрашенная душа а из треков Не беда, Звезда, Чёрная невеста1 лайк
-
Кукрыниксы
1 лайкКачественная группа, которая меня радовала в молодые годы. Не помню выступали ли они на Нашествии, но где-то кажется я их слышал живьём. Лучшая песня у них для меня "Не беда", до сих пор её мотив в голове иногда всплывает. Минус группы в том что многие их песни похожи друг на друга и я в них путаюсь, но если слушать по 1-2 песне то вообще здорово звучат.1 лайк
-
Идеи по развитию форума
1 лайк@Григор Клиган, Буду потихоньку переименовывать готовое и думать какие там нужны картинки. Но заказ сделаю когда будет решено по всем ачивкам @Омид, Неплохое предложение, хотя тут нет как такового роста - эти все качества достаточно равные1 лайк
-
Трактир "Перекрестие Дорог" (Игровая тема)
Сантино давненько не появлялся в придорожном трактире, просто не было повода после того как Воронислав, Буллит и прочие высшие силы этих земель ушли в карательный поход пока отдельно от простых смертных как я. Вообще здесь мало кто появлялся, даже Дамарок вроде бы засиживался тут и теперь нет и его. Но в этот раз у Сантино был повод - нужно было пригласить всех на арену в Старый Лагерь. Войдя в трактир Сантино застал там трактирщика, Корри и ещё пару доходяг, стоило начать речь: - Добрый день, дорогие соседи - те кто живёт на этих землях рядом со Старым Лагерем. - Я явился сюда чтобы позвать вас посетить арену Старого Лагеря, которая готовится к новому турниру. - Нам нужны как бойцы (воины) так и тек кто готов делать ставки (маги, купцы, итд). - Кроме того перед ареной будет фестиваль с большой программой, выпивкой и закусками. - Будем рады принять всех в Старом Лагере, с нетерпением ждём гостей.1 лайк
-
Биографии персонажей (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
[eimg=500]https://i.imgur.com/8lAlHgi.jpeg[/eimg] В этой теме каждый из участников ФРПГ должен выложить свою квенту-биографию (если играет за двоих, то две штуки). Пусть они будут написаны в свободной форме, но должны содержать: 1) Важные данные о жизни героя до начала действий в ФРПГ; 2) Его силе и магических умениях (просьба - суперменов и богов не надо!); 3) Его характере, его сильных сторонах и слабостях; 4) Внешность. Особенно это касается новых, неканоничных персонажей. Действующие лица ФРПГ на данный момент (в скобочках указан форумчанин, который их отыгрывает. Сиреневый - заморожен. Желтый: редко активен. Зелёный: - часто активен). Судья (Zuboskal) + Кастор (Zuboskal) + Ур-Гром (Grommash Hellscream) + Сильвестр (Zet_Rayan) + Нешта Щось (Moonshine) - Ли (WOLF) + Астрал (Воронислав Серокрыл) + Тан (Драго) + Ибрагим (Адепт богов) - Kreol (Kreol) - Мастер Denджин (Мастер Denджин) - Тайберия (Нээлниш) - Берналь (Silvanus) + Ратмир (Warrior616) + Мадавк (Григор Клиган) + Персонажи, отыгрываемые ранее, но переведенные в разряд НПС. Кристиан (Sandrin) - (покинул материк) Морская ведьма (Нинель) -(отыгрыш закончен) Барон Ролан (Рассказчик) - (отыгрыш закончен) Некромантка Эйрин (Moonshine) -(отыгрыш закончен) Лорд Хаарт (Воронислав Серокрыл/Zuboskal) + Андроид класса М-4 "Ландыш" (Moonshine) - (перестал функционировать) Айлин (Sandrin) - (отыгрыш закочен) Крэг Хэк (Half-Orc) - (Халф не сможет доиграть) Инквизитор-демоноборец Альферус (Defman) - (убит лордом Хаартом) Персонажи-НПС, отыгрываемые ГеймМастерами. (Берутся по желанию для прописывания "реакции окружения" на действие персонажей и создания интриг - читай "ставят палки в колеса игрокам". Отыгрыш за них длится от одного до нескольких постов) Внимание! Пока идет отыгрыш ГеймМастера за НПС, на последнего распространяются те же правила, что и на персонажа. Т.е. его реакцию нельзя отписывать. Ксардас (Sandrin/Zuboskal) + Некромантка Видомина (Sandrin/Zuboskal) + Капитан черных рыцарей Аэций (Sandrin/Zuboskal) + отыгрыш возобновлён. Джинша Эйне (Драго) + Послушник Огня Гервиг (Sandrin) - отыгрыш закончен. Рыбак Фарим (Sandrin) - отыгрыш закончен. Молодые вампиры из Ямы (Sandrin) - отыгрыш закончен. Маг Огня Мардук (Sandrin) - убит Бароном Роланом. Повелительница гарпий Лорелея (Sandrin) - отыгрыш закончен Маг Воды Миксир (Sandrin) - отыгрыш закончен.1 лайк
-
Биографии персонажей (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
1) Артемий Ворен. Раса: Человек. Возраст: 28 лет. Место рождения: Город Блэкшир, Энрот. Класс: Маг. Родился в обычной семье торговцев в городе Блэкшир, Артемий с детства проявлял необычные способности: мог управлять огнем и ветром, вызывая удивление и страх у окружения. Его родители, опасаясь за сына и желая ему лучшей судьбы, отдали Артемия на обучение в магическую академию в Бракаде. 2) Усердно изучал древние книги, освоил искусство заклинаний и научился контролировать стихии. Во время учёбы молодой маг столкнулся с тайной заговоров, угрожающих миру Энрот, и теперь стремится использовать свои знания и силы, чтобы защитить свой дом. 3) Любознательный, решительный и немного упрямый. Обладает сильным чувством справедливости и готов помочь слабым, но в бою проявляет хладнокровие и рассудительность. 4) Артемий среднего роста, с густыми темными волосами и проницательными зелёными глазами. Обычно носит длинный плащ цвета глубокого синего, украшенный серебряными символами стихий. Принят. Можешь приступать к игре.1 лайк
-
Идеи по развитию форума
1 лайк@Melcor, Телега, дискорд и стим являются частью экосистемы форума, теперь форум уже больше чем просто форум. Те, кто сидит тут 20 лет хотят продолжать и для них всё и делается. А кто не хочет тот не заходит и ему всё равно есть форум или или уже забили "кол"1 лайк
-
Идеи по развитию форума
1 лайк@Melcor, Раз тут ещё сидят люди значит им это всё ещё интересно. И новый форум вполне себе конкурент соц.сетям и дискорду с телегой. Прошло время форумов в старом виде1 лайк
-
Идеи по развитию форума
1 лайк@Zuboskal, Можно начать переименование тех ачивок по каким уже определились и потом скинешь что ещё осталось. Репутацию по идее надо делать из 10 прилагательных: Нейтральная, Хорошая, Отличная надо оставить. А вот дальше уже идут соратник, старейшина - это совсем не к репутации1 лайк
-
Идеи по развитию форума
1 лайк@Zuboskal, Звания за репу какие-то примитивные, надо более красочные придумать и одной тематики, а сейчас каша: Хороший, отличный, старейшина, герой И надо их сделать 10 чтобы было ровное число.1 лайк
-
Stardew Valley
1 лайкИгра неплохая, но надоедает очень быстро из-за своего однообразного геймплея. Может быть вдвоём играть интереснее, но проще играть тогда в какую-то онлайн ферму каких сейчас много. Плюс этой в игры в сюжете, всё-таки тут не просто симулятор фермы и есть сюжет с помощью жителям или же наоборот за корпорацию. Но на момент 2016 года игра привлекла игроков ненадолго и осталась в памяти.1 лайк
-
Stardew Valley
1 лайк@Драго, соглашусь, хороший симулятор фермы, сам в эту игру множество часов наиграл. А надоедать начинает по причине однообразия, спустя N-проведенного в ней времени. Есть еще DLC к ней и сетевой режим, которые продлят интерес к игре, но лишь временно. Тем более уже появились другие игры про ферму, более интереснее и разнообразнее.1 лайк
-
Обсуждение и предложения (ФРПГ ВвМ)
@Grommash Hellscream, Можешь делать пост и писать что тебе скучно торчать на кухне и смотреть как Мик готовит и что тебе надо бы сразу взяться за поручение. Таким образом я вас разделю на какое-то время1 лайк
-
Игровая тема (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
Мордраг. Миненталь. Развалины болотного лагеря. 5-й игровой день. поздний вечер. Ратмир был крайне взволнован увидев большое число незнакомцев и уже был готов к бою(хотя шансы у троих против толпы равны 0) но тут что то пошло не так и он заметил какие то флаги которые были как будто предупредительными и явно не несли зла. И тут Ратмир чуть успокоился и понял что вроде как атаки не будет а значит можно попробовать взять инициативу в свои руки и тут пришла в голову безумная идея громко представиться -Не знаю кто вы но мы не враги вам, Да и вижу что вы не бандиты или какие то преступники. Мы все тут с миром и просто пытаемся разобраться что происходит. После этого Ратмир шагнул на видное место и громко представился. Затем кто то из людей судьи громко спросил отношусь ли я каким то образом к Ур грому и Ратмир совсем успокоился и открыто сказал что да( Да и Ратмир не выглядел как бандит и носил с собой амулеты которые незнакомцы заметили и сделали вывод что точно злого замысла тут нет) -узнав кто перед ним стоит Ратмир сказал что сопроводит Судью и его людей до Ур Грома1 лайк
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
В прошлый раз чернокнижников от меня спасла туша из плоти, но она получила ранение. В этот раз я буду снова атаковать чернокнижников, поражаю номера 38 и 39 стеной огня. Спириты играю тайно или не играю, кто же знает) Перед этим ещё подбираю предмет к магии +5. Свой старый тогда передаю Ратмиру.1 лайк
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Нам нужно чтобы выживали сильнейшие и сейчас важно спасти архимага. Я применяю воодушевление защиты на Кабала. Мой фамильяр харизмы тоже воодушевляет Кабала на защиту.1 лайк
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Нужно в темноте защищать нашего архимага, который может стать очевидной целью атак врагов. Я беру спирит неуязвимость и встаю на охрану архимага. Жду помощи чтобы увеличить параметр для защиты для успеха охраны.1 лайк
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Нужно атаковать вслепую и в этом случае стоит продумать цель. Ворвусь рывком в тыл и ударю по стрелкам 33 и 34. Спириты под секретом, культисты меня тоже не видят)1 лайк
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
сражение набирало все большие обороты и нужно было сражаться за свою жизнь и за своих напарников дальше. Применение спиритов я засекречу. Встаю в атакующую стойку и пытаюсь атаковать Теневой гончак 221 лайк
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Рах применяет защитную стойку и встаёт на охрану 8. Лучник-рыцарь.1 лайк
-
Кукрыниксы
1 лайкПомню старые времена на даче когда мы сидели и смотрели MTV, там были и клипы Кукриниксов на песни "Дороги", "По раскрашеной душе" и "Не беда". Они мне нраваились, а других песен я у них и не знал. Позже уже слышал другие, но такого впечатления как раньше не было. Возможно их жанр молодёжный и поэтому сам Горшенёв из него вырос и закрыл группу. Сейчас вспомнил припев песнии захотел послушать спустя 20+ лет: Это не беда, что там не ждут меня, Что не сохранил с тобой себя, Что я так уйду и, может, не пойму Что в мечте остался как в плену.1 лайк
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Опять темнота и не ясно кто под защитой, а кого можно бить. Плюс много лучников у культа и может больно прилететь. Я повторю свой любимый ход и встану на охрану Козерога. Применяю при этом оборонительную стойку.1 лайк
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Опять стало темно и нужно кого-то атаковать в темноте. Неизвестно будут ли по мне атаки, так что приём спиритов держу под секретом. Подбираю стрелковое оружие +4 и стреляю в раненого арбалетчика культа 30.1 лайк
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Битва продолжалась, но Теллурион оставался неумолим. Он принимает атакующую стойку. Затем берёт жизнь за два спирита. Теллурион атакует Истязатель (27) и Стрелок бездны (34).1 лайк
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Идя по тропе брани, я многое понял: наши защитники не дадут архимага в обиду, ровно как и здоровенный, непонятного вида, босс культа, не подпускает обыкновенных вояк, типо меня, к арбалетчикам, которые задают жару своими стрельбами. Из сложившейся ситуации делаю вывод: занимаю оборонительное построение , отступаю на перегруппировку в тыл, чтобы не привлечь , ненароком, еще больше внимания у недружелюбного Голема плоти. И тут, гаснет свет. Перед тем, как командир батальона отдал приказ, вижу, что 9. Лучник Рыцарь ранен, и принимаю волевое решение: встать на его защиту. Тут становится мрачно, и да благословит нас король. Дополнительным решением использую спирит непробиваемости.1 лайк
-
Кукрыниксы
1 лайкЯ слушал их примерно с тех пор что и Киша и мне нравились их начальные альбомы. Потом уже перестал следить и застал лишь новость о закрытии группы. Сейчас у меня остались на плеере их лучшие песни : Не беда, Дороги, Уходящая в ночь, Не спеши. У них правда немного альбомов и подход к их созданию был не коммерческих, а для своего слушателя. Группа была хорошая, а вот новую группу Алексея Горшенёва я пока ещё не слушал.1 лайк
-
Кукрыниксы
1 лайкКачественная группа с хорошими текстами со смыслом. У Горшенёвых в семье оба брата талантливы, просо выбрали несколько разный жанр музыки. Кукрынисы это вообще некие художники с юмористическим уклоном, поэтому Алексей Горшенёв с возрастом и закрыл группу - стало не актуально. Запомнились у них такие песни: По раскрашенной душе, Не беда, чёрная невеста и ещё дуэт с Князем Русский Дух.1 лайк
-
Кукрыниксы
1 лайкГруппа хорошая и я слышал много их песен. Меня поражает тот факт, что группа "Кукрыниксы", несмотря на всю свою историю существования, имеет не очень-то много альбомов. Не множество дисков с кое-как спетыми и сыгранными песнями, а дискография, которая поистине достойна восхищения! Сразу видно, что группа стремилась не "делать музыку", а сочинять красивые, качественные песни. Группа распалась и Горшенёв создал новую с более взрослой тематикой. Отмечу их песни Уходящая в ночь, Дороги и Не беда.1 лайк
-
Эльфийская поэзия
1 лайк
-
Игровая тема (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
Мордраг. Миненталь. Развалины Болотного Лагеря. 5-й игровой день. Поздний вечер. Маги приступили к отправке магического сигнала на амулет Ур-Грома и нужно было ждать ответ. В это время прибежал один из людей Микиса, которые оставались на позициях, и доложил и что-то кто скрытно шёл в их сторону и это был не Ур-Гром. Обстановка накалялась и нужно было быстрее получить ответ орка-инквизитора иначе может случиться битва между союзниками. - Пока наблюдайте за их передвижениями, но не предпринимайте ничего, - скомандовал Судья. - Мне не нужны проблемы с инквизицией и вас заметили скорее всего спутники Ур-Грома. - Будем надеяться что они вас разглядели и уяснили вашу принадлежность к Старому Лагерю, а значит не станут на нас нападать, - выпалил Судья. - А может быть моим людям стоит подать им какой-то другой сигнал? - предложил Микис? - Может быть белым флагом на палке помахать имеет смысл? - Похоже что орк прошёл чуть дальше, а его люди охраняют тыл и нужно показать им что мы свои...1 лайк
-
Игровая тема (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
Мордраг. Миненталь. Развалины болотного лагеря. 5-й игровой день. поздний вечер. Ратмир и Берналь заметили что в их сторону направлены взгляды и поняли что их замечают после чего незамедлительно отскочили с максимальной осторожностью назад и принялись отступать. Ратмир предложил срочно доложить все Ур-Грому и срочно принимать решение о дальнейших действиях ведь назревает большая опасность поскольку силы не равны. Пройдя чуть назад и дойдя до места где был Ур-Гром Ратмир немедленно выложил все в подробностях с описанием увиденного( в том числе об отличительных знаках) и ждал ответ Ур-Грома1 лайк
-
Игровая тема (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
Мордраг. Миненталь. Развалины Болотного Лагеря. 5-й игровой день. Поздний вечер. Стражники Судьи двигались по следам Ур-Грома и компании. В какой-то момент они увидели впереди силуэты, но дальше они скрылись. - Они там впереди совсем недалеко, но похоже они заметили нас и затаились, - сказал командир стражи Микис. Было очевидно что нужно подать какой-то сигнал Ур-Грому, чтобы случайно не случился бой союзных войск. - Оставайтесь тут и продвигайтесь тихо, а я вернусь к Судье и магам и доложу обстановку, - скомандовал Микис. Командир стражи вернулся назад к Судье и магам и всё рассказал. Судья тут же воскликнул: Я дал Ур-Грому амулет чтобы он отслеживал активность Ксардаса - через него наши маги могут послать сигнал. - Давайте, отправляйте ему магическую весть, а то этот орк может напасть на моих людей и тем более он не один. В этот момент люди Микиса, оставшиеся на позиции по пути следов, заметили что кто-то крадётся им навстречу и что-то высматривает...1 лайк
-
Игровая тема (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
Мордраг. Миненталь. Развалины болотного лагеря. 5-й игровой день. Вечер. Ратмир отправившись в разведку соблюдал большую осторожность дабы не выдать себя и не подвергнуть опасности своих напарников. Подобравшись близко на более менее безопасное расстояние Ратмир принялся рассматривать тех кто мог предоставлять опасность. разглядев латные доспехи которые светились даже в темноте Ратмир так же заметил что на них было что то красное и какие то красные знаки но точно разглядеть не мог ведь было уже темно и подойти ближе он не мог, но цвет много может сказать в данной ситуации, а значит это уже какая то информация и мои спутники могут что то да знать. После этого Ратмир начал возвращаться назад и заметил Берналя и доложил ему об увиденном в подробностях1 лайк
-
Игровая тема (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
Мордраг. Миненталь. Развалины Болотного Лагеря. 5-й игровой день. Вечер. Ур-Гром пока не отреагировал на наблюдение Берналя так как в этот момент отдалился чуть вперёд и не расслышал фразу. Но Ратмир решил аккуратно сходить назад и разведать кто там идёт. Вряд ли это бандиты так как они утащили Тайберию в другом направлении куда двигаемся мы. Берналь встал за укрытие в виде камня и стал поглядывать на то как Ратмир крадётся на разведку и на приближающихся людей. Кажется они были в латных доспехах и даже вечером они немного светились, а вот цвет полосок был не ясен. Берналь решил ещё раз позвать Ур-Грома чтобы он тоже был наготове, тем временем Ратмир уже был на такой позиции когда смог бы разглядеть идущих в нашу сторону...1 лайк
-
Игровая тема (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
Мордраг. Миненталь. Развалины болотного лагеря. 5-й игровой день. Вечер. Ратмир, Ур-Гром И Берналь шли по следам как вдруг заметили какое то движение сзади после чего сразу насторожились ведь это мог быть кто угодно, а значит может быть и большая опасность. В этот момент до этого молчаливый Ратмир заговорил и сразу предложил свою помощь. -Это может быть кто угодно, и мне категорически не нравится что за нами кто то идет. Лучшее оружие здесь это незаметность, а опыта в этом мне не занимать. Сейчас аккуратно без шума и следов я сбегаю туда и обратно и постараюсь рассмотреть преследователей, А потом вернусь и уже будем решать что делать дальше. Не ожидая ответа своих напарников Ратмир аккуратно и незаметно двинулся в сторону откуда идут неизвестные...1 лайк
-
Игровая тема (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
Мордраг. Миненталь. Развалины Болотного Лагеря. 5-й игровой день. Вечер. Берналь ждал пока Ур-Гром поговорит с Мардением и решит что делать дальше. По следам идти нужно, но сначала нужно узнать что произошло и кого мы ищем. Пока Берналь слушал разговор орка с лесорубом, то наблюдал за Ратмиром - парень уже готов был идти по следам. Кто такая Тайберия друид не знал, но похоже похитителям мага она очень нужна. Нашей команде нужно было решать вопрос и догонять похитителей, а лесоруб на всякий случай останется в лагере ждать Тайберию. По команде Ур-Грома мы наконец-то пошли по следам, Берналь следил за магической руной мага и путь получался витиеватым - разбойники путали следы. В какой-то момент друид бросил взгляд назад на очертания лагеря и увидел там какое-то движение. - Ур-Гром, за нами кто-то идёт со стороны развалин БЛ, - сразу же сообщил друид орку-инквизитору.1 лайк
-
Гражданская Оборона
1 лайкПо правде говоря, мне не очень и нравится ГрОб. Ибо каких-то гениальных мелодий я не увидел, а вокал,вокал, ну, он очень специфичный. Быть может я просто не понимаю их песен, ибо они звучат крайне странно, но возможно это связано с тем, что я просто не понимаю о чём они поют, ибо родился позже и не могу в полной мере оценить их имидж для тех времён1 лайк
-
Гражданская Оборона
1 лайкСо школьных времён слушал эту группу. А когда собрался идти на концерт в Питере, то Летов внезапно умер, так я и не застал их вживую. А творчество у них было прекрасное, кроме периода 2000 годов, когда они перестали протестовать против власти. Самый их сок был в 80-90 годах когда они вещали из подполья. Мои любимые песни у них нецензурно называется, из цензурных назову "Русское поле экспериментов" и "Всё идёт по плану".1 лайк