Лидеры
Популярный контент
Показан наиболее популярный контент 20.10.2025 во всех областях
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Главного культиста надо добивать чтобы Паладины тоже выполнили свою миссию. Играю супер страйк за 2 спирита и перехват за 1. Кидаю оглушение в главного культиста.9 лайков
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Одиннадцатый раунд Время на раунд - двое суток. (Быстрее закончим)Группа героев применяет тактику и начинает глушить вражескую стену плоти, а затем стремятся сорвать план главаря культистов призвать Шестирукого Демона! Арден стремится помешать этому и ему удается! Молния Фадрогондора летит мимо и никак не мешает призыву, но.. Культист допускает какую-то очередную ошибку и у него ничего не получается!Последняя надежда культистов рассыпается в прах! Их осталось совсем немного и теперь они обречены!Позади культисты открывают портал и они в него сбегут, если их передовой отряд не уничтожить! Мадавк и Арден могут бежать из боя через 2 раундов, но на самом деле это последний раунд! Культист, Арден и Мадавк теряют по 2 очка спирита взамен на то, что в следующем раунде они останутся в живых. Мадавк автоматически получает неуязвимость! Мадавк не может охранять культиста! (Запрещаю!) Паладины должны уничтожить Культиста для победы!Сборная группа уже победила Культист готовит проклятия берсерка! Группа: Паладины 0. ● Козерог(G.Hellscream) ❤️x2 🌟x1 Преимущество: Атака ⚔️+10 🛡️+5 💪+6 1. ● Рах(Хиран) ❤️x1 🌟x1 Преимущество: Защита ⚔️+6 🛡️+7 💪+5 💡+7 2. ● Кандий(Б.Фордрагон) ❤️x2 🌟x1 Преимущество: Защита ⚔️+6 🛡️+7 💪+6 👑+3 🔰Статусы: Вдохновлён (от Фадрогондор[13] (+2 DF); от Фадрогондор[13] (+2 DF); от Зератул[9] (+2 DF)), Головная боль 3. ● Теллурион(Бладвин) ❤️x1 🌟x1 Преимущество: Атака ⚔️+7 🛡️+4 💪+5 🔰Статусы: Рана (x1) 🎒Инвентарь: 💪VT+4 4. └─● Сокол(Gimstail) ❤️x2 🌟x1 Преимущество: Стрельба ⚔️+4 🏹+6 🛡️+5 💪+5 💡+5 5. └─● Архимаг Огня ❤️x2 🌟x2 Преимущество: Магия ⚔️+2 🛡️+7 💪+7 ✨+10 🔰Статусы: Вдохновлён (от Зератул[9] (+2 MG)), Рана (x3) 6. └─● Лучник Рыцарь ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 7. └─● Лучник Рыцарь ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 8. └─● Лучник Рыцарь ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 Группа: Сборная 9. ● Зератул(Арто) ❤️x2 🌟x1 Преимущество: Живучесть ⚔️+6 🏹+4 🛡️+7 💪+6 👑+7 🔰Статусы: Вдохновляет: Архимаг Огня[5], Кандий[2], Под охраной 🎒Инвентарь: 🛡️DF+2 10. ● Ратмир(Warrior616) ❤️x1 🌟x2 Преимущество: Живучесть ⚔️+7 🛡️+6 💪+6 ✨+5 💡+4 👑+4 🔰Статусы: Рана (x2), Рана (x3) 🎒Инвентарь: 🛡️DF+3 11. ● Сир Мюллих(Сир Канегем) ❤️x2 🌟x3 Преимущество: Спец ⚔️+6 🏹+4 🛡️+6 💪+6 ✨+4 💡+5 🎒Инвентарь: ⚔️AT+4 12. ● Слейд Уилсон(Инквизитор) ❤️x1 Преимущество: Атака ⚔️+6 🛡️+6 💪+5 💡+5 🎒Инвентарь: ⚔️AT+3 13. └─● Фадрогондор(Zuboskal) ❤️x2 🌟x3 Преимущество: Магия ⚔️+4 🛡️+6 💪+7 ✨+5 👑+7 🔰Статусы: Вдохновляет: Кандий[2], Кандий[2] 🎒Инвентарь: 💪VT+3 14. └─● Каторжник(Duhnothan) ❤️x2 🌟x3 Преимущество: Живучесть ⚔️+4 🛡️+5 💪+5 💡+5 🎒Инвентарь: 🛡️DF+4 Группа: Культ 15. ● Осквернитель ❤️x1 ⚔️+2 🏹+5 🛡️+4 💪+5 🌑+4 🚩Действия : Выстрел -> Сир Мюллих (11) 16. ● Осквернитель ❤️x1 ⚔️+2 🏹+5 🛡️+4 💪+5 🌑+4 🚩Действия : Выстрел -> Фадрогондор (13) 🔰Статусы: Рана (x2) 17. ● Теневой гончак ❤️x1 Преимущество: Спец ⚔️+3 🛡️+1 💪+2 💡+7 🚩Действия : Атака -> Лучник Рыцарь (8) 18. ● Теневой гончак ❤️x1 Преимущество: Спец ⚔️+3 🛡️+1 💪+2 💡+7 🚩Действия : Атака -> Слейд Уилсон (12) 19. └─● Арден(Manic) ❤️x2 🌟x1 Преимущество: Живучесть ⚔️+8 🛡️+4 💪+6 🌑+6 🔰Статусы: Рана (x2), Рана (x1) 🎒Инвентарь: 💪VT+3 20. └─● Мадавк(Григор Клиган) ❤️x2 Преимущество: Стрельба ⚔️+6 🏹+5 🛡️+5 💪+8 ✨+3 💡+3 21. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 🚩Действия : Выстрел -> Ратмир (10) 🔰Статусы: Рана (x4), Рана (x2) 22. └─● Супер Культист(Босс) ❤️x2 Преимущество: Тьма ⚔️+5 🛡️+8 💪+8 🌑+15 🚩Действия : Проклятие Берсерка->Козерог (0), Слейд Уилсон (12), Проклятие Берсерка->Теллурион (3), Зератул (9) 23. └─● Стрелок Бездны ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 🚩Действия : Снайперский Выстрел -> Ратмир (10) Предметы лежащие на земле: ⚔️+4, 💪+1, ⚔️+4, 🛡️+4, ⚔️+3, 💪+4, ⚔️+5, ⚔️+5, 🛡️+4, 💪+5, ⚔️+6, 🏹+3, 💪+5, 🛡️+4, ✨+4 Очередь хода: 7. Лучник Рыцарь | 17. Теневой гончак | 15. Осквернитель | 18. Теневой гончак | 9. Зератул | 4. Сокол | 11. Сир Мюллих | 19. Арден | 23. Стрелок Бездны | 6. Лучник Рыцарь | 21. Культист-арбалетчик | 22. Супер Культист | 0. Козерог | 10. Ратмир | 13. Фадрогондор | 12. Слейд Уилсон | 5. Архимаг Огня | 3. Теллурион | 8. Лучник Рыцарь | 1. Рах | 16. Осквернитель | 2. Кандий | 14. Каторжник | 20. Мадавк Лог Vex Game, [20.10.2025 6:09] ✅ Пересчет завершен. Обновлено 2 статусов с резервом. ⚠️ [Рах] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Кандий] получает 'Перенапряжение' (x5) за 2 действия, нацеленных на 5 целей! ⚠️ [Фадрогондор] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Огромная плоть] получает 'Перенапряжение' (x3) за 2 действия, нацеленных на 3 целей! ⚠️ [Теневой гончак] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Теневой гончак] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Теневой гончак] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! ⚠️ [Мадавк] получает 'Перенапряжение' (x2) за 2 действия, нацеленных на 2 целей! Теллурион (3) входит в стойку «Атакующая стойка». Кандий (2) входит в стойку «Оборонительная стойка». Слейд Уилсон (12) входит в стойку «Атакующая стойка». Козерог (0) входит в стойку «Атакующая стойка». Огромная плоть (15) входит в стойку «Оборонительная стойка». [Теневой гончак (22)] пытается скрыться: КС: 4 (База: 11 - SP: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 20 [20] - Преимущество (AD в 'Спец') - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 20 ✔️ Успех! (20 >= 4) Успех! [Теневой гончак] теперь находится в скрытности. [Теневой гончак (23)] пытается скрыться: КС: 4 (База: 11 - SP: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 6 [6] - Преимущество (AD в 'Спец') - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 6 ✔️ Успех! (6 >= 4) Успех! [Теневой гончак] теперь находится в скрытности. [Теневой гончак (21)] пытается скрыться: КС: 4 (База: 11 - SP: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 18 [18] - Преимущество (AD в 'Спец') - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 18 ✔️ Успех! (18 >= 4) Успех! [Теневой гончак] теперь находится в скрытности. 🤝 [Ратмир (10)] пытается помочь [Фадрогондор (13)]: Броски: 13 (✓), 5 (✗), 11 (✓) | КС: 11 (с учётом СН) Успех! Параметр MG у [Фадрогондор] временно повышен на 3. 🤝 [Зератул (9)] пытается помочь [Фадрогондор (13)]: Броски: 9 (✓), 4 (✓), 4 (✓) | КС: 11 (с учётом СН) Успех! Параметр MG у [Фадрогондор] временно повышен на 4. 🛡️ [Кандий] пытается взять под охрану [Слейд Уилсон]: КС: -5 (База: 10 - DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 +2 Оборонительная стойка = 15)) 🎲 Бросок (Обычный): 4 [4] - Штраф (За неск. целей: -10) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 4)) > Итоговый бросок: -6 ❌ Провал. (-6 < -5) 🛡️ [Кандий] пытается взять под охрану [Козерог]: КС: -5 (База: 10 - DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 +2 Оборонительная стойка = 15)) 🎲 Бросок (Обычный): 10 [10] - Штраф (За неск. целей: -10) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 3)) > Итоговый бросок: 0 ✔️ Успех! (0 >= -5) 🛡️ [Кандий] пытается взять под охрану [Сокол]: КС: -5 (База: 10 - DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 +2 Оборонительная стойка = 15)) 🎲 Бросок (Обычный): 8 [8] - Штраф (За неск. целей: -10) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 2)) > Итоговый бросок: -2 ✔️ Успех! (-2 >= -5) 🛡️ [Кандий] пытается взять под охрану [Теллурион]: КС: -5 (База: 10 - DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 +2 Оборонительная стойка = 15)) 🎲 Бросок (Обычный): 9 [9] - Штраф (За неск. целей: -5) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 4 ✔️ Успех! (4 >= -5) 🛡️ [Кандий] пытается взять под охрану [Фадрогондор]: КС: -5 (База: 10 - DF: (7 +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 +2 Оборонительная стойка = 15)) 🎲 Бросок (Обычный): 2 [2] - Штраф (За неск. целей: -5) Vex Game, [20.10.2025 6:09] - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: -3 ✔️ Успех! (-3 >= -5) 🐺 [Арден (24)] издаёт леденящий душу вой на [Фадрогондор (13)]: КС: 7 (База: 6 - DK: 6 + VT: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 14 [14] ✔️ Успех! (14 >= 7) Броски на силу: 15(✓), 13(✓). Итоговая сила: 3. 🤕 [Кандий (2)] получает статус 'Головная боль' силой 3! ✨ [Сир Мюллих (11)] пытается излечить [Теллурион (3)]: КС: 5 (База: 10 - SP: 5) 🎲 Бросок (Преимущество): 12 [2/12] - Штраф (За неск. целей: -5) - Преимущество (AD в 'Спец') > Итоговый бросок: 7 ✔️ Успех! (7 >= 5) Успех! Рана силой 3 была излечена. ✨ [Сир Мюллих (11)] пытается излечить [Архимаг Огня (5)]: КС: 5 (База: 10 - SP: 5) 🎲 Бросок (Преимущество): 20 [18/20] - Штраф (За неск. целей: -5) - Преимущество (AD в 'Спец') > Итоговый бросок: 15 ✔️ Успех! (15 >= 5) Успех! Рана силой 4 была излечена. 🛡️ [Рах] пытается взять под охрану [Лучник Рыцарь]: КС: 3 (База: 10 - DF: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 3 [3] - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 3 ✔️ Успех! (3 >= 3) 🛡️ [Рах] пытается взять под охрану [Архимаг Огня]: КС: 3 (База: 10 - DF: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 9 [9] - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 9 ✔️ Успех! (9 >= 3) 🛡️ [Огромная плоть] пытается взять под охрану [Арден]: КС: -2 (База: 10 - DF: (10 +2 Оборонительная стойка = 12)) 🎲 Бросок (Обычный): 5 [5] - Штраф (За неск. целей: -5) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 2)) > Итоговый бросок: 0 ✔️ Успех! (0 >= -2) 🛡️ [Огромная плоть] пытается взять под охрану [Мадавк]: КС: -2 (База: 10 - DF: (10 +2 Оборонительная стойка = 12)) 🎲 Бросок (Обычный): 3 [3] - Штраф (За неск. целей: -5) - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: -2 ✔️ Успех! (-2 >= -2) 🛡️ [Огромная плоть] пытается взять под охрану [Супер Культист]: КС: -2 (База: 10 - DF: (10 +2 Оборонительная стойка = 12)) 🎲 Бросок (Обычный): 5 [5] - Преимущество (AD в 'Защита') - Помеха (Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 5 ✔️ Успех! (5 >= -2) 😵 [Фадрогондор (13)] пытается оглушить [Огромная плоть (15)]: etap 1 (Дезориентация): КС: -7 (База: 11 - MG: (5 +7 Помощь = 12) + VT: (0 -6 Раны (сумма значений) = -6)) 🎲 Бросок (Помеха): 15 [15/18] - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (AD цели в 'Живучесть', Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 15 ✔️ Успех! (15 >= -7) [Огромная плоть] gains the status 'Дезориентация'. 2 etap (Оглушение): КС: -7 (База: 11 - MG: (5 +7 Помощь = 12) + VT: (0 -6 Раны (сумма значений) = -6)) 🎲 Бросок (Обычный): 4 [4] ✔️ Успех! (4 >= -7) [Огромная плоть] gains the status 'Оглушение'. 😵 [Фадрогондор (13)] пытается оглушить [Супер Культист (28)]: etap 1 (Дезориентация): КС: 7 (База: 11 - MG: (5 +7 Помощь = 12) + VT: 8) 🎲 Бросок (Обычный): 5 [5] - Преимущество (AD в 'Магия') - Помеха (Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 5 ❌ Провал. (5 < 7) Атака не произвела никакого эффекта. 🛡️ Атака на Зератул (9) перенаправлена на защитника: Кандий (2)! ⚔️ [Культист-арбалетчик (26)] атакует -> [Кандий (2)]: КС: 16 (База: 11 - SH: 4 + DF: (7 -3 Головная боль (x1) +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 +2 Оборонительная стойка -3 Головная боль = 9)) 🎲 Бросок (Помеха): 1 [1/2] - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 1 ❌ Провал. (1 < 16) ⚔️ [Архимаг Огня (5)] атакует -> [Осквернитель (19)]: КС: 5 (База: 11 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 -2 Раны (1 шт. x2) = 10) + DF: 4) 🎲 Бросок (Преимущество): 17 [10/17] - Штраф (За неск. целей: -8) - Преимущество (AD в 'Магия') > Итоговый бросок: 9 ✔️ Успех! (9 >= 5) ⚠️ [Архимаг Огня (5)] пытается нанести смертельный удар по [Осквернитель (19)]. Vex Game, [20.10.2025 6:09] КС: 6 (База: 11 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 -2 Раны (1 шт. x2) = 10) + VT: 5) 🎲 Бросок (Помеха): 3 [3/9] - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 3 ❌ Провал. (3 < 6) 🩸 [Осквернитель] получает Рану (сила 2). (Броски: [2, 15, 13, 19] / КС: 7) ⚔️ [Архимаг Огня (5)] атакует -> [Осквернитель (20)]: КС: 5 (База: 11 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 -2 Раны (1 шт. x2) = 10) + DF: 4) 🎲 Бросок (Преимущество): 14 [12/14] - Штраф (За неск. целей: -8) - Преимущество (AD в 'Магия') > Итоговый бросок: 6 ✔️ Успех! (6 >= 5) ⚠️ [Архимаг Огня (5)] пытается нанести смертельный удар по [Осквернитель (20)]. КС: 6 (База: 11 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 -2 Раны (1 шт. x2) = 10) + VT: 5) 🎲 Бросок (Помеха): 7 [7/20] - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 7 ✔️ Успех! (7 >= 6) 💀 [Осквернитель (20)] погибает! 🎯 [Архимаг Огня (5)] пытается атаковать скрытого [Теневой гончак (21)]... Бросок на скрытность: КС: 4 (База: 11 - SP: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 2 [2] > Итоговый бросок: 2 ❌ Провал. (2 < 4) Провал! [Теневой гончак] обнаружен. Атака продолжается.⚔️ [Архимаг Огня (5)] атакует -> [Теневой гончак (21)]: КС: 2 (База: 11 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 -2 Раны (1 шт. x2) = 10) + DF: 1) 🎲 Бросок (Преимущество): 12 [6/12] - Штраф (За неск. целей: -8) - Преимущество (AD в 'Магия') > Итоговый бросок: 4 ✔️ Успех! (4 >= 2) ⚠️ [Архимаг Огня (5)] пытается нанести смертельный удар по [Теневой гончак (21)]. КС: 3 (База: 11 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 -2 Раны (1 шт. x2) = 10) + VT: 2) 🎲 Бросок (Помеха): 13 [13/17] - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 13 ✔️ Успех! (13 >= 3) 💀 [Теневой гончак (21)] погибает! ⚔️ [Архимаг Огня (5)] атакует -> [Осквернитель (17)]: КС: 5 (База: 11 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 -2 Раны (1 шт. x2) = 10) + DF: 4) 🎲 Бросок (Преимущество): 8 [2/8] - Штраф (За неск. целей: -8) - Преимущество (AD в 'Магия') > Итоговый бросок: 0 ❌ Провал. (0 < 5) ⚔️ [Архимаг Огня (5)] атакует -> [Осквернитель (18)]: КС: 3 (База: 11 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 -2 Раны (1 шт. x2) = 10) + DF: (4 -2 Раны (1 шт. x2) = 2)) 🎲 Бросок (Преимущество): 20 [1/20] - Штраф (За неск. целей: -8) - Преимущество (AD в 'Магия') > Итоговый бросок: 12 ✔️ Успех! (12 >= 3) ⚠️ [Архимаг Огня (5)] пытается нанести смертельный удар по [Осквернитель (18)]. КС: 3 (База: 11 - MG: (10 +2 Вдохновение от Зератул #1 -2 Раны (1 шт. x2) = 10) + VT: (5 -3 Раны (сумма значений) = 2)) 🎲 Бросок (Помеха): 4 [4/16] - Помеха (Дальний бой) > Итоговый бросок: 4 ✔️ Успех! (4 >= 3) 💀 [Осквернитель (18)] погибает! ⚔️ [Культист-арбалетчик (27)] атакует -> [Сир Мюллих (11)]: КС: 15 (База: 11 - SH: (4 -2 Раны (1 шт. x2) = 2) + DF: 6) 🎲 Бросок (Обычный): 14 [14] ❌ Провал. (14 < 15) 🛡️ Атака на Сокол (4) перенаправлена на защитника: Кандий (2)! ⚔️ [Осквернитель (17)] атакует -> [Кандий (2)]: КС: 15 (База: 11 - SH: 5 + DF: (7 -3 Головная боль (x1) +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 +2 Оборонительная стойка -3 Головная боль = 9)) 🎲 Бросок (Помеха): 8 [8/14] - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 8 ❌ Провал. (8 < 15) --- Столкновение: [Теневой гончак (22)] vs [Архимаг Огня (5)] --- 🛡️ Атака на Архимаг Огня (5) перенаправлена на защитника: Рах (1)! ⚔️ [Теневой гончак (22)] атакует -> [Рах (1)]: КС: 15 (База: 11 - AT: 3 + DF: 7) 🎲 Бросок (Помеха x2): 4 [4/6/8] - Помеха (AD цели в 'Защита', Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 4 ❌ Провал. (4 < 15) ↪️ [Рах (1)] наносит ответный удар! 🎯 [Рах (1)] пытается атаковать скрытого [Теневой гончак (22)]... Бросок на скрытность: КС: 4 (База: 11 - SP: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 2 [2] - Штраф (Раскрытие: -7) > Итоговый бросок: -5 ❌ Провал. (-5 < 4) Провал! [Теневой гончак] обнаружен. Атака продолжается.⚔️ [Рах (1)] атакует -> [Теневой гончак (22)]: КС: 6 (База: 11 - AT: 6 + DF: 1) Vex Game, [20.10.2025 6:09] 🎲 Бросок (Обычный): 2 [2] ❌ Провал. (2 < 6) --- Столкновение: [Теллурион (3)] vs [Огромная плоть (15)] --- ⚔️ [Теллурион (3)] атакует -> [Огромная плоть (15)]: КС: 15 (База: 11 - AT: (7 +3 Атакующая стойка -2 Раны (1 шт. x2) = 8) + DF: (10 +2 Оборонительная стойка = 12)) 🎲 Бросок (Обычный): 7 [7] - Преимущество (AD в 'Атака') - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 7 ❌ Провал. (7 < 15) ↪️ [Огромная плоть (15)] наносит ответный удар! ⚜️ [Теллурион (3)] использует 'Контратаку' и бьёт первым! ⚔️ [Теллурион (3)] атакует -> [Огромная плоть (15)]: КС: 15 (База: 11 - AT: (7 +3 Атакующая стойка -2 Раны (1 шт. x2) = 8) + DF: (10 +2 Оборонительная стойка = 12)) 🎲 Бросок (Обычный): 12 [12] - Преимущество (AD в 'Атака') - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 12 ❌ Провал. (12 < 15) 🛡️ Атака на Теллурион (3) перенаправлена на защитника: Кандий (2)! ⚔️ [Огромная плоть (15)] атакует -> [Кандий (2)]: КС: 19 (База: 11 - AT: (5 -4 Оборонительная стойка = 1) + DF: (7 -3 Головная боль (x1) +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 +2 Оборонительная стойка -3 Головная боль = 9)) 🎲 Бросок (Помеха x4): 7 [7/7/13/17/18] - Помеха (Статус 'Дезориентация', AD цели в 'Защита', Статус 'Дезориентация', Статус 'Дезориентация') > Итоговый бросок: 7 ❌ Провал. (7 < 19) --- Столкновение: [Голиаф плоти (16)] vs [Слейд Уилсон (12)] --- ⚜️ [Слейд Уилсон (12)] использует 'Контратаку' и бьёт первым! ⚔️ [Слейд Уилсон (12)] атакует -> [Голиаф плоти (16)]: КС: 10 (База: 11 - AT: (6 +3 Атакующая стойка = 9) + DF: 8) 🎲 Бросок (Преимущество): 16 [2/16] - Преимущество (AD в 'Атака') > Итоговый бросок: 16 ✔️ Успех! (16 >= 10) ⚠️ [Слейд Уилсон (12)] пытается нанести смертельный удар по [Голиаф плоти (16)]. КС: 11 (База: 11 - AT: (6 +3 Атакующая стойка = 9) + VT: 9) 🎲 Бросок (Обычный): 12 [12] ✔️ Успех! (12 >= 11) 💀 [Голиаф плоти (16)] погибает! --- Столкновение: [Теневой гончак (23)] vs [Архимаг Огня (5)] --- 🛡️ Атака на Архимаг Огня (5) перенаправлена на защитника: Рах (1)! ⚔️ [Теневой гончак (23)] атакует -> [Рах (1)]: КС: 15 (База: 11 - AT: 3 + DF: 7) 🎲 Бросок (Помеха x2): 9 [9/15/17] - Помеха (AD цели в 'Защита', Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 9 ❌ Провал. (9 < 15) ↪️ [Рах (1)] наносит ответный удар! 🎯 [Рах (1)] пытается атаковать скрытого [Теневой гончак (23)]... Бросок на скрытность: КС: 4 (База: 11 - SP: 7) 🎲 Бросок (Обычный): 12 [12] - Штраф (Раскрытие: -7) > Итоговый бросок: 5 ✔️ Успех! (5 >= 4) Успех! [Теневой гончак] остался незамеченным, и атака срывается. --- Столкновение: [Слейд Уилсон (12)] vs [Огромная плоть (15)] --- ⚔️ [Слейд Уилсон (12)] атакует -> [Огромная плоть (15)]: КС: 14 (База: 11 - AT: (6 +3 Атакующая стойка = 9) + DF: (10 +2 Оборонительная стойка = 12)) 🎲 Бросок (Обычный): 12 [12] - Преимущество (AD в 'Атака') - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 12 ❌ Провал. (12 < 14) ↪️ [Огромная плоть (15)] наносит ответный удар! ⚔️ [Огромная плоть (15)] атакует -> [Слейд Уилсон (12)]: КС: 12 (База: 11 - AT: (5 -4 Оборонительная стойка = 1) + DF: (6 -4 Атакующая стойка = 2)) 🎲 Бросок (Помеха x3): 8 [8/10/11/17] - Помеха (Статус 'Дезориентация', Статус 'Дезориентация', Статус 'Дезориентация') > Итоговый бросок: 8 ❌ Провал. (8 < 12) --- Столкновение: [Козерог (0)] vs [Огромная плоть (15)] --- ⚔️ [Козерог (0)] атакует -> [Огромная плоть (15)]: КС: 10 (База: 11 - AT: (10 +3 Атакующая стойка = 13) + DF: (10 +2 Оборонительная стойка = 12)) 🎲 Бросок (Обычный): 12 [12] - Преимущество (AD в 'Атака') - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 12 ✔️ Успех! (12 >= 10) ⚠️ [Козерог (0)] пытается нанести смертельный удар по [Огромная плоть (15)]. КС: -8 (База: 11 - AT: (10 +3 Атакующая стойка = 13) + VT: (0 -6 Раны (сумма значений) = -6)) 🎲 Бросок (Помеха): 7 [7/8] - Помеха (AD цели в 'Живучесть') > Итоговый бросок: 7 ✔️ Успех! (7 >= -8) Vex Game, [20.10.2025 6:09] 💔 [Огромная плоть (15)] теряет 1 жизнь! (Осталось: 1) 🩸 [Огромная плоть] получает Рану (сила 3). (Броски: [18, 19, 5, 13] / КС: 18) ↪️ [Огромная плоть (15)] наносит ответный удар! ⚜️ [Козерог (0)] использует 'Контратаку' и бьёт первым! ⚔️ [Козерог (0)] атакует -> [Огромная плоть (15)]: КС: 10 (База: 11 - AT: (10 +3 Атакующая стойка = 13) + DF: (10 +2 Оборонительная стойка = 12)) 🎲 Бросок (Обычный): 17 [17] - Преимущество (AD в 'Атака') - Помеха (AD цели в 'Защита') > Итоговый бросок: 17 ✔️ Успех! (17 >= 10) ⚠️ [Козерог (0)] пытается нанести смертельный удар по [Огромная плоть (15)]. КС: -11 (База: 11 - AT: (10 +3 Атакующая стойка = 13) + VT: (0 -9 Раны (сумма значений) = -9)) 🎲 Бросок (Помеха): 7 [7/19] - Помеха (AD цели в 'Живучесть') > Итоговый бросок: 7 ✔️ Успех! (7 >= -11) 💀 [Огромная плоть (15)] погибает! ⚠️ [Каторжник (14)] обнаруживает, что его цель мертва, и переключается на [Культист-арбалетчик (27)]! --- Столкновение: [Каторжник (14)] vs [Культист-арбалетчик (27)] --- ⚔️ [Каторжник (14)] атакует -> [Культист-арбалетчик (27)]: КС: 7 (База: 11 - AT: 4 + DF: (2 -2 Раны (1 шт. x2) = 0)) 🎲 Бросок (Обычный): 18 [18] ✔️ Успех! (18 >= 7) ⚠️ [Каторжник (14)] пытается нанести смертельный удар по [Культист-арбалетчик (27)]. КС: 6 (База: 11 - AT: 4 + VT: (3 -4 Раны (сумма значений) = -1)) 🎲 Бросок (Обычный): 2 [2] ❌ Провал. (2 < 6) 🩸 [Культист-арбалетчик] получает Рану (сила 2). (Броски: [20, 17, 15, 4] / КС: 13) ⚔️ [Лучник Рыцарь (6)] атакует -> [Арден (24)]: КС: 9 (База: 11 - SH: 6 + DF: 4) 🎲 Бросок (Обычный): 4 [4] - Штраф (За неск. целей: -5) > Итоговый бросок: -1 ❌ Провал. (-1 < 9) ⚔️ [Лучник Рыцарь (6)] атакует -> [Мадавк (25)]: КС: 10 (База: 11 - SH: 6 + DF: 5) 🎲 Бросок (Обычный): 3 [3] - Штраф (За неск. целей: -5) > Итоговый бросок: -2 ❌ Провал. (-2 < 10) ⚔️ [Лучник Рыцарь (8)] атакует -> [Арден (24)]: КС: 9 (База: 11 - SH: 6 + DF: 4) 🎲 Бросок (Обычный): 15 [15] - Штраф (За неск. целей: -5) > Итоговый бросок: 10 ✔️ Успех! (10 >= 9) ⚠️ [Лучник Рыцарь (8)] пытается нанести смертельный удар по [Арден (24)]. КС: 11 (База: 11 - SH: 6 + VT: 6) 🎲 Бросок (Помеха): 5 [5/14] - Преимущество (Снайперский выстрел) - Помеха (AD цели в 'Живучесть', Дальний бой) > Итоговый бросок: 5 ❌ Провал. (5 < 11) 🩸 [Арден] получает Рану (сила 2). (Броски: [1, 15, 8, 8] / КС: 6) ⚔️ [Лучник Рыцарь (8)] атакует -> [Мадавк (25)]: КС: 10 (База: 11 - SH: 6 + DF: 5) 🎲 Бросок (Обычный): 11 [11] - Штраф (За неск. целей: -5) > Итоговый бросок: 6 ❌ Провал. (6 < 10) ⚔️ [Лучник Рыцарь (7)] атакует -> [Арден (24)]: КС: 9 (База: 11 - SH: 6 + DF: 4) 🎲 Бросок (Обычный): 18 [18] - Штраф (За неск. целей: -5) > Итоговый бросок: 13 ✔️ Успех! (13 >= 9) ⚠️ [Лучник Рыцарь (7)] пытается нанести смертельный удар по [Арден (24)]. КС: 9 (База: 11 - SH: 6 + VT: (6 -2 Раны (сумма значений) = 4)) 🎲 Бросок (Помеха): 5 [5/20] - Преимущество (Снайперский выстрел) - Помеха (AD цели в 'Живучесть', Дальний бой) > Итоговый бросок: 5 ❌ Провал. (5 < 9) 🩸 [Арден] получает Рану (сила 1). (Броски: [15, 20, 18, 16] / КС: 8) ⚔️ [Лучник Рыцарь (7)] атакует -> [Мадавк (25)]: КС: 10 (База: 11 - SH: 6 + DF: 5) 🎲 Бросок (Обычный): 9 [9] - Штраф (За неск. целей: -5) > Итоговый бросок: 4 ❌ Провал. (4 < 10) ⚔️ [Стрелок Бездны (29)] атакует -> [Ратмир (10)]: КС: 11 (База: 11 - SH: 6 + DF: 6) 🎲 Бросок (Обычный): 11 [11] ✔️ Успех! (11 >= 11) ⚠️ [Стрелок Бездны (29)] пытается нанести смертельный удар по [Ратмир (10)]. КС: 11 (База: 11 - SH: 6 + VT: 6) 🎲 Бросок (Помеха): 1 [1/13] - Преимущество (Снайперский выстрел) - Помеха (AD цели в 'Живучесть', Дальний бой) > Итоговый бросок: 1 ❌ Провал. (1 < 11) 🩸 [Ратмир] получает Рану (сила 2). (Броски: [1, 7, 16, 18] / КС: 6) ⚔️ [Сокол (4)] атакует -> [Культист-арбалетчик (26)]: КС: 7 (База: 11 - SH: 6 + DF: 2) 🎲 Бросок (Преимущество): 19 [13/19] - Штраф (За неск. целей: -5) - Преимущество (AD в 'Стрельба') Vex Game, [20.10.2025 6:09] > Итоговый бросок: 14 ✔️ Успех! (14 >= 7) ⚠️ [Сокол (4)] пытается нанести смертельный удар по [Культист-арбалетчик (26)]. КС: 8 (База: 11 - SH: 6 + VT: 3) 🎲 Бросок (Преимущество): 11 [9/11] - Преимущество (Снайперский выстрел) > Итоговый бросок: 11 ✔️ Успех! (11 >= 8) 💀 [Культист-арбалетчик (26)] погибает! ⚔️ [Сокол (4)] атакует -> [Стрелок Бездны (29)]: КС: 8 (База: 11 - SH: 6 + DF: 3) 🎲 Бросок (Преимущество): 2 [1/2] - Штраф (За неск. целей: -5) - Преимущество (AD в 'Стрельба') > Итоговый бросок: -3 ❌ Провал. (-3 < 8) 🛡️ Атака на Сокол (4) перенаправлена на защитника: Кандий (2)! ⚔️ [Мадавк (25)] атакует -> [Кандий (2)]: КС: 15 (База: 11 - SH: 5 + DF: (7 -3 Головная боль (x1) +2 Вдохновение от Фадрогондор #1 +2 Вдохновение от Фадрогондор #2 +2 Вдохновение от Зератул #3 +2 Оборонительная стойка -3 Головная боль = 9)) 🎲 Бросок (Помеха): 13 [13/17] - Преимущество (AD в 'Стрельба') - Помеха (AD цели в 'Защита', Перенапряжение (осталось 1)) > Итоговый бросок: 13 ❌ Провал. (13 < 15) ⚔️ [Мадавк (25)] атакует -> [Ратмир (10)]: КС: 12 (База: 11 - SH: 5 + DF: 6) 🎲 Бросок (Обычный): 14 [14] - Преимущество (AD в 'Стрельба') - Помеха (Перенапряжение (осталось 0)) > Итоговый бросок: 14 ✔️ Успех! (14 >= 12) ⚠️ [Мадавк (25)] пытается нанести смертельный удар по [Ратмир (10)]. КС: 10 (База: 11 - SH: 5 + VT: (6 -2 Раны (сумма значений) = 4)) 🎲 Бросок (Обычный): 11 [11] - Преимущество (Снайперский выстрел) - Помеха (AD цели в 'Живучесть') > Итоговый бросок: 11 ✔️ Успех! (11 >= 10) 💔 [Ратмир (10)] теряет 1 жизнь! (Осталось: 1) 🩸 [Ратмир] получает Рану (сила 3). (Броски: [8, 1, 6, 11] / КС: 8) Раунд окончен! Порядок ходов: 7.Лучник Рыцарь 17.Теневой гончак 15.Осквернитель 18.Теневой гончак 9.Зератул 4.Сокол 11.Сир Мюллих 19.Арден 23.Стрелок Бездны 6.Лучник Рыцарь 21.Культист-арбалетчик 22.Супер Культист 0.Козерог 10.Ратмир 13.Фадрогондор 12.Слейд Уилсон 5.Архимаг Огня 3.Теллурион 8.Лучник Рыцарь 1.Рах 16.Осквернитель 2.Кандий 14.Каторжник 20.Мадавк9 лайков
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Наши войска потерпели неудачу и теперь у нас нет щита. Я прожимаю неуязвимость и буду тянуть время пока культисты открывают портал для нашего побега. Применяю защитную стойку. Встаю на защиту Ардена, чтобы он тоже смог выжить и сбежать со мной. Но я ещё вернусь8 лайков
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Плоть уничтожена,и мы уверенно идём к победе,но я ранен сейчас,а значит нужно что то делать,а именно беру неуязвимость за 2 спирита и усиливаю магию Фадрогондеру с помощью предмета харизмы7 лайков
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Мы убили плоть и теперь главный культист досягаем для атак штурмом. Становлюсь в атакующую стойку. Применяю штурм и атакую главного культиста в тыл. Также беру спирит страйк. Надеюсь что берсерк на меня не сработает.7 лайков
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Мы уничтожили плоть и культ почти разгромлен. Сейчас надо уже использоваться всё что осталось для добивания главного культиста. Играю неуязвимость за 2 спирита и страйк за 1. Включаю атакующую стойку. Иду в атаку на главного культиста в тыл как спец.7 лайков
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Наконец-то плоть пала и теперь Паладинам для победы нужно уничтожить супер культиста. Я включаю спирит страйк. Стреляю снайперским выстрелом в супер культиста.6 лайков
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
В этот раз Паладины одержали верх, но это еще не конец. Применяю защитную стойку. Так же использую умение "Темная пелена" на себя.5 лайков
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Супер Культист потерял защиту, но он всё ещё в тылу я не могу атаковать по нему сам. Применяю страйк за 1 спирит. И играю помощь для оглушения Фадрогондору.4 лайка
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Плоть мертва и теперь наша главная цель это супер культист. Становлюсь в атакующую стойку. Применяю штурм и атакую главного культиста в тыл. Также беру спирит страйк.3 лайка
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
В тщетных попытках пробить отряду путь к отступлению сквозь пещерные своды, пришлось столкнуться с пониманием того, что солдаты короля пришли сюда не для того, чтобы сбегать. Наработав за время битвы некоторый боевой опыт, принимаю участь футмана и атакую Огромная плоть (15).3 лайка
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Белиар явно благоволил группе культистов, от чего плоть чудом осталась жива и в этом раунде. Но хоть и мал топор, но дуб могучий срубит. Теллурион принимает атакующую стойку и идёт в атаку на Огромная плоть (15).3 лайка
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
В меня собирается стрелять арбалетчик с раной 4 и это не кажется угрозой. Использую свой предмет на спец чтобы полечить раненых Архимага и Теллуриона.3 лайка
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Плоть умерла и теперь надо убить глав культиста. Я как обычно буду защищать команду. Встаю в оборонительную стойку. Применяю спирит концентрация. Защищаю Слейда, Теллуриона, Фадрогондора и Козерога.2 лайка
-
Идеи по развитию форума
2 лайка@Григор Клиган, Я заказал лицо Ксардаса для репы и лицо ГГ на листовке для одной из ачивок - жду. А чтобы было понятно название будет привычным - "Репутация"2 лайка
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Поднимаю предмет на стрельбу , атакую основного культиста и ухожу в инвиз.1 лайк
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
1 лайк
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Плоть пала и Теллурион уже скалил зубы — он видел свет Инноса в конце тоннеля. Стал в атакующую стойку. Применил штурм и атаковал главного культиста в тыл. Взял спирит «Страйк».1 лайк
-
ФК Ливерпуль
1 лайкА почему не упомянул куда как более резонансную фразу про Салаха ? "Я не думаю, что прямо сейчас, учитывая его форму, Салах должен выходить в старте на каждый матч, особенно на выезде". "Смирится ли он с этим? Наверное, нет. Но когда ты достиг определенного возраста, то должен смириться с этим, особенно когда ты не играешь хорошо. Что ты можешь возразить?" А Исак это вообще .... как я тут уже в чате вдруг внезапно для самого себя выразился ... Это не остриё Крутого копья.... а какой - то набалдашник ... тупой как попа. К сожалению пока вот так вот ....1 лайк
-
Чёрный Обелиск
1 лайкНазвание "Черный Обелиск" известно, наверное, каждому уважающему себя поклоннику тяжелой музыки. Играть так, как играли эти странные ребята в черных кожаных куртках с заклепками и с цепями вместо ремней для гитары, не играл никто. Настолько это было брутально, сильно и мощно. К тому же качественному музыкальному сопровождению сопутствовали прекрасные, мрачные и мистические стихи Шарля Бодлера и самого лидера группы Крупнова. Ко всему этому ребята неплохо играли - Крупнова до сих пор считают гением бас-гитары в нашей музыке. Их трэки я несколько подзабыл, но выделю Апокалипсис, Марш революции, Аве Цезарь, Я остаюсь. Без Крупнова немного уровень упал, но тоже достойно вполне.1 лайк
-
Обсуждения и идеи (ГиП)
1 лайкЭто как? Уничтожить Культиста в последнем раунде - невозможно, но Паладины должны для победы убить именно Культиста.1 лайк
-
ФК Ливерпуль
1 лайк@Тьяльф, Но у Ливерпуля 4 поражения подряд и даже в победных матчах пропускали почти во всех и часто забивали в самом конце не без удачи. Ошибки в обороне системные и это стоит признать и как-то решать. Вот что сказал Каррагер: "Ливерпуль" значительно превосходит "Манчестер Юнайтед" по игре. Если уж МЮ суждено было выиграть на "Энфилде", то только таким способом — с помощью удачного позднего гола. "Ливерпуль" катастрофически плох в защите. Пока они не решат эту проблему, о борьбе за чемпионский титул можно забыть", — отметил эксперт.1 лайк
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Попытаюсь ослабить атаку на плоть. Использую умение "Вой" на Фадрогондора.1 лайк
-
Арена Старого Лагеря
1 лайкБывший Паладин Удар уже больше года как стал участником Старого Лагеря и дослужился до звания Плавильщика. Какое-то время нынешний Граво побыл стражником, но потом решил сосредоточиться на росте в ремесленной ветке иерархии. Но тренировки со своим стазисным молотом не прекращал никогда. Со временем стало известно что бывший глава Паладинов Утер встал на сторону Тьмы, похоже та засада орков сильно его изменила. Но орк Громмаш ещё раньше возродил Паладинов и наш архимаг Драго налаживает с ними отношения, Иннос велел держаться вместе своим последователям. Я готов сразиться на арене в СЛ и доказаться что я всё ещё на что-то гожусь.1 лайк
-
Арена Старого Лагеря
1 лайкЯ воин Инноса, воин света, мой отец служит в армии паладинов, так и я хотел но мне предложил мой старый друг пойти в старый лагерь, я не имею почти не каких навыков , поэтому меня научат всему именно там, что у меня есть это старый кинжал и какие то обмотки вместо доспехов, надеюсь стать войном старого лагеря и служить ему во имя Инноса и стать войном который сможет пойти на любую войну,будь это орк, будь это тёмные силы белиара. Я готов к этим приключениям и буду биться насмерть чтобы это не стоило! За инноса!1 лайк
-
Арена Старого Лагеря
1 лайкКак же быстро летит время, казалось бы лишь недавно я вернулся в Старый Лагерь, но на самом деле прошло уже 1,5 года. За это время у меня был бой с Харимом на арене (Харим был как НПС), поход в катакомбы и многочисленные сборы трав и ресурсов. Старый Лагерь одержал немало побед, но в последнее время не хватало каких-то мелочей. Сейчас же открытие арены поможет Старому Лагерю сделать рывок и снова захватить лидерство на этих землях. Я готов сразиться с любым соперником и усиленно тренируюсь ежедневно.1 лайк
-
Ассасины (Gothic 3)
1 лайкАссасины. Необычно паскудные, пакостные, подлые существа. На мой личный взгляд. Это каким надо быть народом, чтобы за кошелек золота (миртанийского) выпилить своего товарища, накачать ядом, проклясть его самого и его могилу? Прекрасный образ жизни типичного торговца из Варанта схож с убийцами, вот только они душа данью, как те ядом. Белиар одобряет, естественно. Посему неудивительно для меня, что помогаю Кочевникам и магам Круга Воды восстановить свою древнюю благородную пустынную цивилизацию.1 лайк
-
Магия рун и свитков (Gothic 1)
Магия в игре присутствует в виде рун (постоянное заклинание) и одноразовых расходуемых свитков с заклинаниями. Свитки и руны телепортации могут использоваться без знания секретов магии, для остальных необходим определённый уровень владения магией. Мир Готики 1 - фентезийный мир и в нём конечно же основную роль играет магия, которую обычно используют в рунах и свитках. Сам же я всегда играю магом, меня не смущает, по правде говоря, цвет робы мага, для меня важнее всего является сам процесс использования различных заклинаний, я просто удовольствие от этого получаю. Также я всегда стараюсь выучивать приобретать все заклинания, покупаю все руны свитки - и в бой. Меня никто не остановит. Играя магом, я всегда проходил через ряды Призраков Старого Лагеря, чтобы стать магом Огня, потом после изгнания я иду в маги Воды, а оотуда мои стопы уже направляются в некроманты. Жаль только, что нельзя за гуру пойти после изгнаний. Вообще мне нравятся все заклинания, но если честно, меня привлекает путь некроманта, моим самым любимым заклинанием является "Армия Тьмы", с помощью которой я благополучно и спокойно разгромил все четыре Лагеря. Да, путь некроманта мрачный и опасный, но зато от него намного больше пользы я вижу. Быть магом в Готике трудно и требует очень много расход, но зато оно того стоит, уж поверьте мне.1 лайк
-
Мифический Рассвет (The Elder Scrolls 4: Oblivion)
"Вопрос — Рассвет возгорается. Ответ — Приветствуем новый день" Мифический Рассвет — тайный даэдрический культ, поклоняющийся Принцу Даэдра Мерунесу Дагону. Местонахождение главного святилища этого культа засекречено, никто не знает толком точную дату его образования и насколько он многочислен. Долгое время его лидером являлся Манкар Каморан (и, возможно, основатель). Члены культа следуют его учениям о возвращении Тамриэля в Меретийскую Эру, когда еще не существовало барьеров между Нирном и Обливионом, а айлейдские короли-маги не гнушались прибегнуть к помощи Дэйдрических Принцев. Манкар надеялся подвергнуть Тамриэль процедуре Очищения, уничтожив тем самым текущую Империю, и воздвигнуть свое новое государство, основой религии которого было бы поклонение Мерунесу Дагону. Надо отметить, что погибшие сектанты не умирали окончательно, а попадали в место под названием Рай — подплан Мертвых Земель, созданный Манкаром на основе Мистериум Ксаркса — книги, написанной самим Дагоном. Души верных служащих Мифического Рассвета после смерти поселялись в Раю, где и приобретали бессмертие. Там они выжидали момента пришествия Мехрунес Дагона в Тамриэль и начала Очищения, после чего их души смогли бы вернуться в Нирн. Однако до того момента они должны были испытывать адские мучения в Раю: за ними постоянно охотились и убивали младшие дэйдра, но, будучи бессмертными, души возрождались, и процесс повторялся опять. Вступить в Мифический Рассвет может каждый, кто изъявил желание и смог добыть все четыре тома «Комментариев к Мистериуму Ксаркса». Если неофит по ним смог вычислить, где находится святилище Мифического Рассвета, и явиться туда, то он автоматически становится их новым членом. Сами члены секты довольно искусны в магии Колдовства, что позволяет им призывать особую броню и даэдрическое оружие, тем самым не стесняя себя лишним весом. Так как я сам приверженец всего тёмного, как некромантии, так и даэдрологии, ив о Вселенной ТЕС я особо не стеснён моральными принципами. Надо раскатать коррумпированную Империю в щебёнку - раскатаем! Из искры да возгорится пламя первородного Хаоса! Собственно, в эту организацию я с радостью вступил, да потом очень жаль мне было покидать её. Зато как я облизывался, когда стащил Мистериум Ксарксес, которому к сожалению я не мог найти достойного применения.1 лайк
-
Мифический Рассвет (The Elder Scrolls 4: Oblivion)
Забавно, как я некогда поддерживал то, что мне казалось тогда довольно интересным явлением для непостоянного, неспокойного мира, привнеся еще более хаотичного явления на основе потустороннего чуждому этому миру даэдрического измерения. Теперь что могу на это сказать следующие? Считаю, что Мифический Рассвет стоит изучать в целях самопознания, благодаря существующим соответствующим модам. Но не увлекаться учением оного. Сами культисты на самом деле являются не сколько грешными душами, но но заблудшими в тенетах потустороннего безумия, о чем говорят их книги. Их стоит изолировать, потому как их влияние довольно таки притягательно....как и весь неопознанный хаос Забвения.1 лайк
-
Мифический Рассвет (The Elder Scrolls 4: Oblivion)
Размышляю: Вот учитывая относительно прекрасно сохранившиеся артефакты Культа во времена Гражданской Войны в Скайриме, можно ли предположить возможное грядущее возрождение Культа Мифического Рассвета со свежими силами в ослабленной Империи?1 лайк
-
Магия рун и свитков (Gothic 1)
Ну если так, то и я тоже свои вкусы каркну: Магия Инноса - "Огенный Шторм" и "Огненный Дождь". Магия Аданоса - "Молния" и "Ледяная Волна". Магия Белиара - "Дыхание Смерти" и "Армия Тьмы". Магия Спящего - "Пирокинез" и "Кулак Шторма".1 лайк