Перейти к содержанию
Установить приложение

Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.
Пошли последние 2 дня сбора, он теперь доступен тем кто был заменён до 2 последних дней. Сбор закончится 9 марта в 00-01

Лидеры

  1. Zuboskal

    Титаны
    5
    Лайки
    18 036
    Постов
  2. Мастер Denджин

    Культ Тьмы
    5
    Лайки
    888
    Постов
  3. Lithium

    Боги Культа Тьмы
    3
    Лайки
    2 261
    Постов
  4. Warrior616

    Смотрители Наёмников
    1
    Лайки
    586
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 08.02.2026 во всех областях

  1. В этой игре один игрок должен перепить другого. Участвуют одна пара игроков. Правила очень простые. У каждого игрока имеется уровень опьянения, например 0/100 - трезвый, а 24/100 - уже опьянение. Игрок который достиг 100/100 проигрывает. Перед началом игры мастер игры бросает кубики на оо чтобы определить кто ходит первым, когда начинать игру игроки договариваются между собой. Когда игрок пишет пост, он дважды нажимает на кубики, выбирая упрощенный вариант броска, сколько бросить оставляет d20, либо 2d20, сложность ставит на 0 или пустым. Результат первого броска это сколько выпил игрок, результат второго бросока это как игрок закусил, т.е результат закуса вычитается от опьянения. Например: Первый результат броска кубиков 17, второй результат броска кубиков 9. Опьянел 17 - 9 закусил = 8 опьянения. Кидать кубики можно в любое время. Если будут какие-то вопросы по игре, предложения улучшить, пишите в теме обсуждения игры.
  2. Четвёртый лагерный сбор ресурсов - Победа Культа Тьмы - 1400
  3. Четвёртый Лагерный сбор ресурсов стартует в ближайшие дни. Представителям руководства Лагерей разрешается сделать по одной ставке на предполагаемый Лагерь победителей за месяц сборов. Процент увеличения будет максимальным - 60% (Подарок от Титана). Ставки принимаются до старта сбора, поспешите! Текущие ставки: Gimstail - 1400 - победа Наёмников Lithium - 1400 - победа Культа Тьмы Туралион - 1400 - победа Паладинов Шрам - 1400 - победа Старого Лагеря
  4. 1 лайк
    Морнхолд — столица и крупнейший город Морровинда, расположенный на материке. Город подчинён Храму Трибунала, хотя также является сердцем королевской власти Морровинда. Является местом жительства одного из богов Трибунала — Альмалексии, которую в Морровинде особо почитают. Город расположен вдали от Вварденфелла, в сердце континентального Морровинда, и добраться до него можно только с помощью магии. Попасть в Морнхолд и покинуть его можно только одним способом: с помощью проводника Гильдии магов. Однако это могут осуществить только двое магов: Асьен Рейн в Эбенгарде переносит героя в город, а Эффе-Ти в Морнхолде может вернуть его назад на Вварденфелл. Городские врата Морнхолда закрыты, а на его территории невозможна левитация. Морнхолд разделён на пять районов: Плаза Бриндизи Дорум, Годсрич, Внутренний двор Храма, Великий Базар и Королевский дворец. Так же в канализации Морнхолда, находятся руины Старого Морнхолда. Плаза Бриндизи Дорум - Огромный район, занимающий южную часть города. Представляет собой гигантский парк, разбитый вокруг площади, в центре которой находится роскошный фонтан, увенчанный скульптурной композицией, изображающей схватку Альмалексии и Мерунеса Дагона. Годсрич - Жилой район, расположенный в западной части города. Здесь проживают довольно богатые граждане, район характеризуется исключительной чистотой и богатством. Здесь же находится и городская таверна. Район можно разделить на две части: большую и малую. Большая занята жилыми домами, а малая — административными. Внутренний двор Храма - Северную часть города занимает роскошный Храм Морнхолда и окружающий его сад. Великолепный белоснежный храм, резко выделяющийся из общей архитектуры города, окружён роскошными садами, за которыми ухаживают специальные рабочие. Этот район является сердцем религиозной жизни не только города, но и всего Морровинда. Великий Базар - Район, расположенный в восточной части города. Является центром не только торговли, но и театрального искусства. В этом районе находится большое число различных лавок и магазинов, а также просто лотков торговцев. Королевский Дворец - Расположен в самом центре Морнхолда, является домом и главной резиденцией короля Морровинда Хелсета. Дворец — оплот Королевской стражи, которая является одной из значимых сил в столице. Именно сюда прибывают посетители города из Вварденфелла.
  5. Разработчик: Gray Matter Interactive, Nerve Software Издатели: Activision,Bethesda Softworks Дата выхода: 20 ноября 2001 Return to Castle Wolfenstein (с англ. — «Возвращение в замок Вольфенштайн») — компьютерная игра из серии Wolfenstein в жанре шутера от первого лица, разработанная студией Gray Matter Interactive и изданная компанией Activision в 2001 году в версии для Windows, а в дальнейшем также для Linux, Mac OS X, Xbox и PlayStation 2. Многопользовательский режим игры разработан студией Nerve Software. Id Software, как владелец бренда, выполняла руководство разработкой игры. В 2010 году исходный код игры был опубликован под лицензией GPL. Действия игры происходят в сеттинге альтернативной истории. Согласно мифологии, в 943 году германский принц Генрих I захватывал Западную Европу со своей армией нежити и тёмных рыцарей. Для создания новых воинов правитель использовал чёрную магию. Генриху противостоял монах, который в итоге одолел его и запечатал внутри подземной гробницы. В 1943 году начальник СС Г. Гиммлер исследует способы одолеть противников нацизма с помощью науки и чёрной магии. Он обнаруживает записи о Генрихе I и его тёмных рыцарях и решает вернуть принца к жизни. Главный герой — Агент-2 из организации Office of Secret Actions (OSA) по имени Уильям «Би-Джей» Бласковиц. Он должен в одиночку пронзить чёрное сердце Третьего Рейха и остановить Гиммлера — любой ценой. Игра детства которая связана с многими приятными воспоминаниями. Помню как будучи мелким рубился на первых уровнях в замке и мне это казалось чем то невероятным. Правда пройти игру я смог только когда вырос, поскольку тогда игра была для меня сложной. А сейчас в легкую могу пройти хоть на высокой сложности без особых трудностей. Сюжет у данной части как по мне очень интересен и за ним интересно наблюдать. Геймплей тоже цепляет разными оружиями и боями как с солдатами, как с киборгами так и с нечистью. Графика для своих лет тоже отличная. Так же мне очень понравились битвы с боссами которых в игре целых три штуки. Скриншоты:
  6. @Туралион, Stasis 1.
  7. Девять часов над сценарием — это ты мощно задвинул, Ставр. Надеюсь, в новостях по Ремейку будет что-то реально стоящее, а не просто перерисованные кусты и новые рожи орков. Ждем твой разбор, а то слухов в сети развелось больше, чем мясных жуков в заброшенной шахте. Что до этих твоих обзоров на другие игры — дело хорошее, расширять кругозор полезно, но Готику не забрасывай. Главное, чтобы после такого марафона за компом глаза не вылезли, как у ползуна. Работаем.
  8. Четвёртый лагерный сбор ресурсов - Победа Наёмников - 1400
  9. @Алекс Верн, Тогда это Хома Брут - персонаж из повести Н. В. Гоголя "Вий".
  10. Расположен в Море Призраков на северо-западе от Вварденфелла и на северо-востоке от Скайрима. Это суровая, малозаселенная земля, покрытая хвойными лесами и почти везде снегом. Реки и озёра скованы льдом, часто идёт снег, иногда бывает вьюга. Рельеф равнинный, на северо-западе острова поднимается гряда гор Моэсринг, на севере острова находится огромный ледник Мортраг. Флора и фауна острова очень разнообразна, В хвойных лесах Солстхейма растут кусты падуба и белладонна, бродят медведи, волки и похожие на кабанов клыкастые щетиноспины. В озёрах и реках острова, а также на морском побережье живут хоркеры. На острове множество древних нордских курганов, которые охраняются нежитью: драуграми и костяными волками. Почившие в этих курганах вморожены в глыбы особого льда — сталгрим, из которого делают стальгримовое оружие и доспехи. На севере острова находится ледяной замок Карстаага — резиденция ледяного великана Карстаага, некогда управлявщего всеми рьеклингами острова. Населённые пункты: форт Инеевой Бабочки (крепость Имперского Легиона) на юге острова, Воронья скала (колония) на юго-западе острова, деревня Скаалов на севере острова, Тирск (медовый зал).
  11. @Гнилесс, собираюсь с ними боевку сделать, простую.
  12. >> День 1, Время 11:20, Дорога в Старый Лагерь << >> Сокол << Кавалорн любезно показал вам дорогу, плюс у вас всё ещё была фляга с водой так что вы довольно бодро двинулись в ту сторону куда указал охотник. Вы разумно заметили что ваше поручение по расследованию убийства скребка в Новом Лагере уже неактуально. А по этой же причине вам пока не стоит там светиться, вы же не справились с заданием от самого Ли... С этими мыслями вы вышли на дорогу, которая вела к старому Лагерю, его очертания вы заметили издалека. Наконец вы подошли к стенам того самого Старого Лагеря, о котором уже столько слышали. На вас произвел впечатление монолитный мощный шпиль крепости, вздымающийся высоко над долиной рудников. Вы подумали, что живи всё население колонии в одном этом Лагере, то это было бы очень оживленное место. Теперь вам нужно вспомнить совет Кавалорна и поговорить с Фиском о работе...
  13. Мы хорошо посидели вчера, в этот раз к нам добавились Хулио, Маусет и Пейн. Шафл машинка оказалась фуфлом и мы мешали карты руками в основном. Сидели всего до 23 часов в этот раз, но было весело. Маусет привёз шампанское Балакалава и Джим Бим, после него игра пошла более резкая В итоге больше всех выиграл Смерти, Хулио чуть поменьше, а в плюсе на 200 рублей. Маусет в большом минусе, а Пейн с Джимом чуть поменьше В общем хорошо посидели и обмыли 2026 год Выигрыш Смерти)

Аккаунт

Навигация

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.