Перейти к содержанию
Установить приложение

Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.
Пошли последние 2 дня сбора, он теперь доступен тем кто был заменён до 2 последних дней. Сбор закончится 9 марта в 00-01

Лидеры

  1. Zuboskal

    Титаны
    8
    Лайки
    18 036
    Постов
  2. Буллит

    Боги Старого Лагеря
    7
    Лайки
    2 306
    Постов
  3. Леди Лиадрин

    Культ Тьмы
    3
    Лайки
    187
    Постов
  4. Нээлниш

    Смотрители Паладинов
    2
    Лайки
    3 784
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 19.02.2026 во всех областях

  1. 5 лайков
    Внесены правки в систему турниров: За командные турниры можно получить повышенный рейтинг, он будет указан в правилах турнира (лагерный сбор ресурсов, сбор трав, итд). После каждого межлагерного турнира бестготики суммируются и после 7 турниров подводятся итоги. Лагерь, который побеждает объявлется Лагерем года и получает 8000 монет в свою казну (старый приз, новый в разработке). С этого сезона будет 7 рейтинговых турниров: 5 одиночных и 2 командных. За командные турниры рейтинг будет повышенный (как сейчас за 4 лагерный сбор ресурсов). Победитель рейтингового сезона будет объявлен Лагерем года и получит новый приз (пока в разработке). Эти нововведения соединили все ключевые турниры и ивенты в единую систему, теперь чётко прописано как определится Лагерь года
  2. Мордраг. Миненталь. Развалины Болотного Лагеря. 5-й игровой день. Поздний Вечер. Ур-Гром заметил что судья занервничал когда речь зашла о светлых силах из Бракады в Нордмаре, но орк не стал углубляться в тему - ему хотелось быстрее приступить к заданию и избавиться от болтовни судьи и от него самого. - Ну раз у шахт красных карликов в Бракаде снаружи безопасно, то пусть твои маги открывают портал туда, к утру хоть они управятся? - Берналь похоже нашёл след Гендальфа так что можешь его догонять, дай лишь магам приказ начинать работу по открытию портала и передаче весточки в Бракаду. После этих слов судья кивнул и что-то шепнул магам, а далее со своими людьми отправился вслед за друидом. - Работайте, уважаемые маги и вас я надеюсь не похитят как Гендальфа, часть стражников всё-таки с вами. - Рамтир, давай вернёмся пока к палатке Гендальфа и сообщим Мардению новости, заодно узнаем вдруг Тайберия туда возвращалась. - И кроме того восполним наши припасы и может что-нибудь магическое прихватим в аренду у Гендальфа в палатке - вернём потом. С этими словами орк двинулся назад и ждал что Ратмир пойдёт за ним. Маги уже начали готовить открытие портала...
  3. Разработчик: Blizzard Entertainment, Vicariuos Visions Издатель: Blizzard Entertainment Дата выхода: 23 сентября 2021 года. DLC Reign of the Warlock: 11 февраля 2026 года. Diablo II: Resurrected представляет собой обновлённую версию (ремастер) игры Diablo II и её дополнения Lord of Destruction. Игровой процесс не претерпел существенных изменений - так же, как и сюжет. Игра сохранила ту же структуру уровней, что и в оригинальной игре: основным отличием стала обновлённая графика — старые 2D-спрайты заменены на полноценные 3D-модели с поддержкой разрешений вплоть до 4K Ultra HD. При этом в игре имеется возможность в реальном времени переключаться на «классический режим» отображения. Помимо улучшенной графики студия Vicarious Visions добавила несколько новых функций для более удобного игрового процесса, среди которых переработанный интерфейс, интеграция с учётной записью Battle.net, синхронизация инвентаря и прогресса персонажей на всех поддерживаемых платформах, расширенный тайник и т. д. Этот ремастер вдохнул новую жизнь в Дьяьбло 2. При этом они в классической игре ничего не испортили, а лишь улучшили графику и интерфейс и добавили несколько нужных опций. Здорово что они добавили в игру переключатель и можно врубить старую графику Дьябло 2 в любой момент и сравнить как было до и как после. Вообще смотрится как новая игра - красочно всё прорисовали и в этом большой плюс. Кроме того на Батл Нете ожили серверы Дьябло 2, которые закрыли уже много лет назад и там игроков даже больше чем в Дьябло 3. Минусом является цена примерно в 2000 рублей, но я раскошелился ради коллекции. Игра требует Батл-Нет и купленную в нём игру, так что не уверен что можно как-то это обойти и играть в пиратку...
  4. И вновь ... вслед за Вороном устремляемся в потрясающие и фантастические поиски удивительных пяти Древних Свитков - Манускриптов !
  5. Отправился за 5 манускриптами в библиотеку
  6. Возвращаюсь взять ещё 5 манускриптов
  7. 5 амулетов взял
  8. Возвращаюсь в библиотеку за 5 манускриптами
  9. Гляжу на этот арт — мужик выглядит серьезно, чем-то нашего Ксардаса напоминает, только шмотки подороже и лоска побольше. То, что руны и камни теперь в пачки складываются, это они дельно придумали, вечно в инвентаре помойка была, как в сундуке у неряшливого рудокопа. Если этот чернокнижник реально может демонов пачками звать, то в толпе монстров он будет чувствовать себя как влитой. Хотя я по старинке предпочитаю добрую сталь в руках, магия — штука ненадежная, того и гляди сам демону на обед пойдешь. Но выглядит стильно и мрачно, наконец-то хоть какой-то порядок в сундуках навели, а то раньше пока нужный аметист найдешь, трижды проклянешь всё на свете.
  10. Новое официальное дополнение (DLC) для Diablo II: Resurrected - Reign of the Warlock, вышедшее в феврале 2026 года, добавляет новый класс - Чернокнижника. Аддон вводит новые уникальные предметы, рунные слова, обновленные зоны ужаса, улучшенный инвентарь и переработанную систему сложности, привнося свежий контент спустя 25 лет. Я о нём узнал на днях и вчера скачал - уже побегал за чернокнижника. Удобно сделали что теперь черепа, камни и руны складываются в стопочки в ячейке сундука, там подобное есть и для других предметов. Сам чернокнижник имеет 3 ветки, одна из них призыв демонов, вторая огненная и третья типа аркан магии. Я собираюсь огненный билд качать с мощной АоЕ. Моего друида конвертировал для игра в аддон (кнопочка в списке персонажей) и продолжаю проходить 2 акт, заодно перекинул вещей и зелий чернокнижнику. Аддон нравится, но зоны ужаса и сложности пока не проверял, надо нормал пройти для начала
  11. Взял подработку по охране пастбища от полевых клещей. Зной стоял гнусный. За день намял бока лишь одной забредшей твари. От скуки ковырялся наском ботинка в земле. Наковырял жмень осколков. Откуда они вообще взялись повсюду?
  12. Пока я трезв, но что будет дальше) 15-15 = 0 Снова я трезвый 0/100
  13. Шрам не загадал, так что загадаю я:
  14. Пью и закусываю и посмотрим что выйдет) Получается что закусил больше чем выпил
  15. Мордраг. Миненталь. Развалины Болотного Лагеря. 5-й игровой день. Поздний вечер. Пока все готовились к открытию портала Ратмир успел отдохнуть, перекусить и даже немного прогуляться. Позже он решил поучаствовать в диалоге с судьей и Ур Громом дабы знать что к чему, да и просто узнать новых спутников поближе что лишним не будет. Также Ратмир проверил в очередной раз свое оружие которое очень может пригодится против врагов на незнакомых землях. Даже несмотря на то что с ним будет Ур гром и возможно другие союзники защищать себя и друзей нужно. После этого Ратмир подошел к судье и Ур грому и подождав пока они закончат разговор решил обратится к судье и рассказать свою историю и цель визита максимально кратко чтобы сильно не отвлекать. - Ты извини что шпионил за тобой и твоими людьми, мы не знали кто идет и мне нужно было в целях безопасности выяснить кто идет. Тяжелое время и безопасность особенно нужна. После этого Ратмир заявил что в случаях нападения на нас по ту сторону портала он будет сражаться до последнего за себя и Ур грома. -За оказанное доверие я точно подводить не стану и как никак я был воспитан по правилам смелости и мужественности, так что на меня можно положиться. После этого Ратмир еще немного поболтал с ним и пошел еще немного пройтись и морально готовился к переходу.
  16. Энрот. Дейджа. На подступах к Яме. 5-й игровой день. Утро. Кастор Кастору пришлось покинуть тылы ставки Тана и отправиться со своим войском на север Дейджи чтобы помочь Дарк Шейду защитить Яму от Рессуректры. Не хватило немного времени чтобы добить старого джинна Тана, но целью всё-таки был не он. Роберт так и не показался на поле боя и задачу максимум по получению куба выполнить было невозможно. Роберт допустил бы даже гибель Тана, но не рискнул бы потерять куб. Наш просчёт был в том что мы не ожидали атаку Рессуректры на севере, Роберт не был бы собой если бы не припас какой-то козырь в рукаве. Нашему войску вообще повезло обнаружить его отряд подмоги благодаря Лорду Хаарту и его спутнику из мира Мордрага, которым удалось отследить перемещения Эйне. Хаарт провалил своё задание на другом континенте, но вовремя вернулся сюда и помог Видомине выдержать осаду, а также предоставил важные данные. С этими мыслями Кастор двигался на север, раскидывая небольшие отряды наблюдателей бракадцев. Однако ещё до того как войско Кастора дошло до севера, Рессуректра уже получила от уцелевших наблюдателей информацию и начала отступление за пределы Дейджи. По прибытию на подступы к Яме Кастор застал лишь процесс отвода вражеских войск. В этот момент к нему подошёл Дарк Шейд и заявил: - Простите, господин - мы держались сколько могли, но армия Рессуректры была в разы сильнее и мы не знали о ней... - Я всё знаю, вы бы продержались если бы не её атака, а в итоге мне пришлось идти вам на помощь и позволить уйти Тану, - ответил с сожалением Кастор. - Я знаю что Роберт даже не высунулся, господин, хотя его отряд подмоги засёк маг лорда Хаарта, - пробормотал Дарк Шейд. - Ладно, в этом у нас ничья, но наша победа в том что мы вышвырнули их с земель Дейджи. - Толберти проследит чтобы Тан тоже покинул эти земли, а позже они с Максимусом прибудут на совет, я пока иду в свои покои. - А ты отправь весточку Лорду Хаарту в его имение и пригласи его сюда вместе с тем тёмным магом, хочу их выслушать, - скомандовал Кастор Дарк Шейду после чего направился в свои покои.
  17. Схема для четвёртого сбора ресурсов: (Старт 09.02.2026 в 00-01. Завершение 09.03.2026 в 00-01). Сбор теперь рейтинговый и так как он командный, то будет повышенное число рейтинга: 30, 50 и 70 рейтинга с 3 по 1 место соответственно Сбор ресурсов как и прежде производится раз в сутки (ровно 24 часа между заходами, фальстарты удаляются) и один пост приносит 5 единиц ресурса. В этом сборе число сборщиков как и прежде будет ограничено. В первую неделю собирать могут все участники Лагеря, а дальше главари назовут мне список 10 постоянных сборщиков (будет закреплён в этом же посте). 11-ый человек будет добавляться в зависимости от занятых мест в прошлом сборе: Через 2 дня Наёмники и Культ Тьмы смогут добавить в список дополнительного человека, Старый Лагерь через 3 дня, Паладины через 4 дня. Кроме того за каждого юзера из списка, кто пропустил 2 сбора подряд, руководство Лагеря один раз может сделать замещающий сбор. Имеются также замены юзеров: одна идёт до конца сбора (кроме двух последних дней), другая позволит заменённому собирать в последнюю неделю. В последнюю неделю сбора ресурсы снова могут собирать все участники Лагеря (кроме заменённого до 2 последних дней). Также каждый Лагерь может задействовать в сборе не более 3 новичков и только в последнюю общую неделю сбора. При равенстве по итогам сбора места будут распределяться согласно результатам прошлого сбора. Но так как там Культ Тьмы и Наёмники поделили первое место, то именно в этот раз будет распределение согласно результатам 2 сезона рейтинговых турниров: 1) Старый Лагерь 2) Наёмники 3) Паладины 4) Культ Тьмы. Главарь победившего Лагеря получит подарок типа "Трофей" и назовёт ещё 2 лучших сборщиков своего Лагеря. У других Лагерей ещё есть опция бесплатных подарков типа "Поздравляю" по 1 апреля Подсчёт постов до начала сбора Списки сборщиков этого сезона: Сборщики Наёмников Сборщики Старого Лагеря Сборщики Паладинов Сборщики Культа Тьмы
  18. Мордраг. Миненталь. Развалины Болотного Лагеря. 5-й игровой день. Поздний вечер. Судья с удивлением посмотрел на Ур-Грома и ответил: - Не знаю откуда ты слышал о бракадцах в Нордмаре, но это не твоё дело. Не лезь в эту операцию, твоя задача ловить еретиков в лице Лорда Хаарта и Ксардаса. - Так что закроем эту тему про Нордмар, можешь задавать свои вопросы там в Бракаде - тогда я не буду отвечать за их ответы. - Мои маги передадут весть о вас в Бракаду, об этом можешь не беспокоиться. Но я тебе не назову детали сейчас, однако вас там встретят наши союзники. - Если ты не можешь определиться, то предлагаю переместить тебя и Ратмира к шахтам красных карликов в Бракаде. - Это далеко от границы с Дейджей и оттуда начать безопаснее всего. - Только не суйтесь внутрь шахт, там внутри медузы и это не ваша забота. Ждите у входа когда выйдете из портала и за вами придут. - Решайте быстрее, а то ваш друид уже резво пошёл вперёд и мне надо догонять его и часть моих людей...
  19. Мордраг. Миненталь. Развалины Болотного Лагеря. 5-й игровой день. Поздний Вечер. Судья и Ур-Гром рассмотрели предложение Берналя и решили его принять. Как раз будет возможность обсудить с судьёй проблемы Рунока, всё-таки он доверенное лицо местной инквизиции. Ратмир собрался всё же пойти в Энрот за Ур-Громом, теперь они ждут открытие портала магами судьи. Берналь решил не терять время и дальше идти по следам Гендальфа вместе с людьми судьи, которые остались впереди. Следы постепенно уводили за пределы Болотного Лагеря - они вели в горы где есть множество пещер. Территория для поиска обширная и магический след камня Гендальфа менее чёткий - похоже потому что он где-то внутри одной из пещер. Теперь лучше дождаться подхода судьи с основными воинами и начать искать, а пока стоит разбить лагерь и перекусить. - Впереди ночь и нам не стоит лезть в пещеры сейчас, давайте поедим, переночуем и продолжим завтра - обратился Берналь к людям судьи.
  20. Энрот. Дейджа. Тылы ставки Тана. 5-й игровой день. Ранняя Ночь. Мадавк продолжал в первых рядах идти вперёд, нужно было добраться до Тана как можно быстрее. Но хитрый джинн поджёг свои осадные машины и тянул время, сейчас оно играло в пользу войска Бракады. На Дейджу уже надвинулась ночь, а вести с севера были критическими - нужно было незамедлительно идти на помощь Дарк Шейду. Кастор со своими войсками отправился туда, а без его мощи вряд ли можно справиться и с Таном и с Робертом. Однако войска Максимуса продолжали блокировать сильные части армии бракадцев, а Толберти продолжал формальную атаку на Тана. Мадавк понял что в этот раз не доберётся до Тана, но напоследок всё-таки решил перебить побольше гарпий, ракшасов и джинов из его армии. Похоже Тану доложили об отводе войск Кастора на север и он готовил свой отход из земель Дейджи. Роберт так и не вмешался в битву, а значит борьба за древний куб откладывается...

Аккаунт

Навигация

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.