В последнее время экономика начала испытывать перегрузки. Некоторые ветераны обнаружили, что на средних/высоких уровнях можно бесконечно фармить опыт и руду, просто скупая вино бочками и не вылезая из лесов. Были идеи жестко порезать цены на скупку элитных трофеев, чтобы закрыть эту дыру. Но мы пошли другим путем. Наказывать новичков, урезая их и без того тяжелый заработок с охоты, мы не будем. Цены у торговцев остаются прежними! Вместо этого мы ввели более логичную и жизненную механику: Ваш герой - это живой человек. Вы физически не можете влить в себя 20 кружек пива или вина прямо во время тяжелой битвы. Теперь персонаж может употребить максимум 5 напитков на выносливость. После этого желудок переполняется, и организм отказывается принимать новые порции. Сбросить этот эффект (переварить выпитое) можно только отправившись спать в лагерь. Сон по-прежнему доступен раз в 12 часов и теперь не только восстанавливает базовые Здоровье/Выносливость, но и полностью обнуляет счетчик сытости. Также несколько были подняты цены на все напитки, но они снова доступны в продаже! Бесконечный конвейер остановлен, но честный фарм остался таким же профитным.