@Драго Так в этом то и дело что именно в соулсах костяк хорошо сделан, это лучший левл дизайн во первых , во вторых мувсеты противников, они тебя наказывают за кривые руки и не пускают дальше пока ты не научишься, а еще она намного разнообразне в битвах чем многие , наеврное даже чем большинство ролевых игр. Я вот чтобы не заскучать в ведьмаке 3 ставил моды даже на усложение противников , потому что ну там битвы детский сад. ( Если что я проходил ДС - правда один раз , на первом уровне без прокачки вообще) А по поводу армии , нес соглашусь , там не дисциплина а бесполезня дрочка людей. Дисциплину я воспитал в себе через бизнес , книги и саморазвитие. Особенно в этом плане мне помогла книга Нитобе Инадзо - Бусидо. А Игры особенно соулс лайки закрепили во мне некоторые вещи в голове. А вот история почему я так несогласен с мнением что лор тут иммет последнее значение , поменяла во мне многие восприятия жизни. Автор Хидетака Миядзаки , заложил душу в эту игру ( там раскрываются очень круто многие вещи типа преданности , дружбы , семейные трагедии, проблема отцов и детей , особенно отречение отца от старшего и могущественного сына) Чтобы это все понять либо нужно потратить тысячи часов в игре и применить после этого писательский талант и собрать это все в одну историю , либо посмотреть тех кто это сделал. Цикл таких видео называется - Перекресток миров, я очень советую его как аудио книгу( на ютубе) Нет я понимаю, что есть казуальные игроки, которым просто не даются сложные игры это одно , но тут уже по играм можно просто сказать - что игра просто не для меня. Но говорить про уникальнейшие вещи в мире игр , о том , что они облажались с историей это глупо и неучтиво.