Перейти к содержанию
Установить приложение

Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Лидеры

  1. Grommash Hellscream

    Паладины
    5
    Лайки
    1 553
    Постов
  2. Туралион

    Паладины
    5
    Лайки
    261
    Постов
  3. Lithium

    Боги Культа Тьмы
    5
    Лайки
    2 532
    Постов
  4. Буллит

    Боги Старого Лагеря
    5
    Лайки
    2 509
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 04.04.2026 во всех областях

  1. Организуется межлагерный турнир по игре в домино. Призовой фонд 4000 монет (из фонда межлагерных турниров). За 1 место 2200 монет, за 2 место 1100 монет, за 3 место 700 монет. Также призеры получат медали "Игрок", а Лагеря получат 50, 30 и 20 Бестготиков рейтинга за участников, занявших 1, 2 и 3 место. Формат соревнования: Турнир по квотам, которые были установлены по итогам 3 сезона Сокровища Древних: Старый Лагерь - 3, Наёмники - 3, Культ тьмы - 2, Паладины - 2. 4 игрока выходят в полуфинал, далее двое победителей играют в финале, а двое проигравших в матче за 3 место. Что нужно для игры указано здесь: Морской Бой Игроки регистрируются на сайте с таким же ником как и на форуме. Тот, чей ник в паре стоит первым, будет создавать партию. Нужно выбрать морской бой и пригласить назначенного оппонента. Правила: Игроки подают заявки в этой теме и им присваивается номер. Далее путём жребия составляются пары дуэлянтов (если жребий сводит соклановцев или задействованные ранее номера повторяются, то производится переброс кубика). Когда все разобьются на пары, то играется ровно 4 партии в каждой паре дуэлянтов. Те, кто выигрывают 4-0 проходят в следующий раунд, проход остальных будет зависеть от результатов всех игр. Если на проходные места будет претендовать больше участников чем 4 положенных, то между ними будут проведены дополнительные поединки. В полуфинале, финале и матче за 3 место дуэлянты тоже играют 4 партии, но если счёт 3-0, то дуэль прерывается, так как уже не отыграться. Если же счёт 2-2, то играется решающая 5 партия. Игрокам ограничивается время на переговоры о дате и времени проведения поединка до 48 часов с момента объявления их пары. Если время вышло и они ещё не утвердили дату и время, то оба штрафуются на 500 монет за каждые 24 часа просрочки, но если это уже больше 90 часов, то применяются более жёсткие санкции в виде технических поражений. Дату матча нельзя выставлять более чем на 72 часа вперёд! Подавайте заявки в теме по квотам. Далее я сделаю жеребьёвку и оперативно отыграем турнир. Отчёты о партиях будете писать в теме "Круглый Стол"
  2. Мы неплохо шли почти весь сбор и за пару часов до конца даже были в лидерах, но в итоге лишь обидное 4 место по дополнительным показателям в споре с Паладинами. Сейчас выбор невелик, а наша казна опустела. Так что Культ Тьмы выбирает инфраструктурный артефакт, он поможет дорогущему магистрату быстрее окупиться. Лучше в этот раз синица в руке чем копление в небе
  3. По итогам сбора у нас 3 место и оно позволяет выбрать лишь инфраструктурный артефакт. Копить дальше неплохой вариант, но неизвестно что нас ждёт дальше конкретно из-за сроков следующего сбора. Лучше в этот раз уже что-то выбрать, а в следующий постараться набрать на пассивный артефакт. Так что Паладины берут улучшение к магистрату за 800 токенов, 800 ещё останется на следующий раз.
  4. В очередной раз Сир Канегем отправился на обмен, после заслуженной победы Наёмников он прибыл в назначенное место в хорошем настроении. Там уже были некоторые представители других Лагерей и они уже начали делать обмен. Для нас этот сбор стал победным и мы можем позволить себе любой выбор, хотя в этот раз всё очевидно. По традиции остановимся на том что уже было несколько раз опробовано: Наёмники меняют амулеты на токены и приобретают пассивный артефакт.
  5. Сбор для нас вышел удачным и лишь немножко не хватило чтобы обойти Наёмников. А теперь не хватает на пассивный артефакт, который мы обычно берём. Активный точно не для нас, да и на него тоже не хватает. Можно было бы копить дальше, но следующий сбор нескоро и лучше зафиксировать текущий результат. Сейчас уже 1500 ресурсов за сбор набирают все и в следующем сборе даже при проигрыше нам должно хвать на пассивку. А в этот раз берём инфраструктурный артефакт с бонусом к магистрату.
  6. Ресурсы Лагерей: (Четвёртый сбор) Остатки токенов после прошлого обмена Наёмники: 1550 (Токены 347,5). После обмена: 2325 + 347,5 = 2672,5 - 2200 = 472,5 (Токены). Пассивный артефакт с 9 апреля по 7 мая (5 недель). Старый Лагерь: 1545 (Токены 85). После обмена: 1545 + 85 = 1630 - 800 = 830 (Токены). Инфраструктурный артефакт с 9 апреля по 21 мая (7 недель). Паладины: 1540 (Токены 97,5). После обмена: 1540 + 97,5 = 1637,5 - 800 = 837,5 (Токены). Инфраструктурный артефакт с 9 апреля по 21 мая (7 недель). Культ Тьмы: 1540 (Токены 145) После обмена: 1540 + 145 = 1685 - 800 = 885 (Токены). Инфраструктурный артефакт с 9 апреля по 21 мая (7 недель). Как победители сбора Наёмники получают курс обмена 1,5 к 1. Все остальные меняют по стандартному курсу 1 к 1. Производить обмен может лишь один специально назначенный человек от каждого Лагеря. Вместо ресурсов Лагеря получают токены, на которые можно выбрать артефакты из списка в шапке темы Можно не производить обмен и продолжить копить ресурсы до конца следующего сбора в надежде получить лучший курс обмена или обменять на более дорогой артефакт. Артефакты начинают действовать с момента подсчёта казны - будет в ней указан срок по какое число действует артефакт.
  7. Я брал паузу пока был в деревне, но теперь вернулся и буду дальше пить вместе с Оззи Делаю свой ответный ход, посмотрим сколько я выпью) 13 - 15 = -2 Закусил больше чем выпил 59/100
  8. Жанр: Survival horror Разработчик: The Chinese Room Издатель: Frictional Games Дата выхода: 10 сентября 2013 Amnesia: A Machine for Pigs (с англ. — «Амнезия: Машина для Свиней») — трёхмерная компьютерная игра в жанре survival horror, разработанная студией The Chinese Room, известной своей экспериментальной игрой Dear Esther. Frictional Games выступила в качестве продюсера. Игра не является прямым продолжением Amnesia: The Dark Descent, но события происходят в той же вселенной. Amnesia: A Machine for Pigs получила смешанные отзывы от критиков. Её рейтинг составляет 71,88 % на сайте GameRankings и 72/100 на сайте Metacritic. Сайт Absolute Games поставил игре оценку в 75 %, снизив её за упрощенную механику игры. Данную часть я прошел на платину в Стиме и остался в большом восторге. Игра вышла очень атмосферная и хоррорная от начала до конца. Тут нас будут пугать звуками из за углов и довольно жуткими монстрами во второй половине игры. А под конец игры будут интересные сюжетные повороты и сюжет будет точно держать до конца. Но без минусов не обошлось, и главный минус заключается в продолжительности, ведь игру можно пройти за 2-3 часа максимум и растянуть геймплей можно разве что сбором записок за что в конце получим ачивку. В целом я могу посоветовать данный хоррор всем кто хоть немного знаком с данным жанром Скриншоты
  9. @Буллит Николай Петрович Круглов из ФЭС - сериал След.
  10. Я действующий чемпион и без боя свой титул ни за что не отдам. Посмотрим кто в итоге победит, заявляюсь от Старого Лагеря.
  11. Весна в самом разгаре, многие Паладины продолжали готовиться к новым делам праведным. Сегодня, в первую субботу Апреля, традиционно Воронислав Серокрыл приступил к служению вечерней мессы в Часовне Инноса; под его мудрым руководством церковный хор торжественно и возвышенно стал петь, написанный Оракулом, новый Псалом Инносу: Первый апрельский Псалом Инносу (2026) В первую субботу апреля, когда солнце теплей, Вся Миртана полна дыханьем весны пробуждённой. Деревья в зелёный наряд облекаются вновь, Цветы раскрывают венцы навстречу лучам, Ручьи серебрятся, и птицы поют в вышине. Праведные души в едином порыве встают: Паладины склоняют колени в доспехах своих, Маги Круга Огня возжигают священный огонь, Чтоб пламя святое горело сильней и чистей. Крестьяне выходят на поля с плугами в руках, Семена доверяют пробуждённой земле, Ремесленники молот в кузнях звонко куют, Ткут полотно, куют подковы, строгают доски для новых домов, Горожане торгуют на рынках, мастерят товары, Учат детей ремеслу и чтут законы света. Все едины в труде под оком Праведного Света, От пахаря скромного до воина с мечом в руке. В каждом сердце, что тьму отвергло, огонь разгорается, Словно апрельский рассвет после мартовских снов. О Великий Иннос, Владыка Огня и Справедливости! Прими сей псалом от чад Твоих в час весеннего дня. Благослови нивы, да будут обильны плоды, Укрепи руки сражающихся за правду Твою. Озари разум ищущих света, чтоб пламя не угасло, Дай силы труженикам в поле, в кузне и на страже стен. Отгони тени, что прячутся в складках весны, Да станет апрель этот временем света и новой надежды. Пусть в каждом сердце горит неугасимый огонь веры, Пока Твоё Пламя сияет над всей Миртаной. С верой в Свет и Огонь. Первый апрельский Псалом Инносу (2026) (I variant).mp3 Первый апрельский Псалом Инносу (2026) (II variant).mp3 (Написание текста и исполнение музыки совершено с помощью нейросети)
  12. Подаю заявку от Лагеря Паладинов
  13. Ингмар зашёл в часовню чтобы помолиться и получить благословление. «О Иннос, Владыка Света, дай мне силы и направь меня на истинный путь. Очисти мою душу от тьмы и защити от козней Белиара. Да пребудет свет с нами!» И добавил ещё: «Иннос, прими мое смиренное подношение и мою молитву. Я ищу твоей милости и защиты в этом жестоком мире». После чего остался в часовне чтобы послушать псалмы Воронислава.
  14. Я брал паузу пока был в деревне, но теперь вернулся и буду дальше пить вместе с Оззи Делаю свой ответный ход, посмотрим сколько я выпью) 6 - 10 = -4 Закусил больше чем выпил 59/100
  15. Тренировался в игру ещё когда шёл 3 сезон Сокровищ Древних и теперь хочу попробовать в неё выиграть у всех. Заявляюсь от Культа Тьмы
  16. Я в игру не играл, но посмотрел её прохождение на ютубе в прошлом году. Amnesia: A Machine for Pigs как оживший микс произведений Эдгара Алана По и Клайва Баркера. Как игра, она безбожно проигрывает большинству других проектов. Зато своей безумной, НЕ псевдофилософской историей способна увлечь без всяких сложных головоломок и схваток с противниками. Новый разработчик не ударил в грязь лицом, однако нас, игроков, с головой окунул в безумный мир одной лондонской ночи, где даже великий мифический убийца Джек Потрошитель с завистью закурит в укромном закутке. Её минусы что она короткая и что нет как такового инвентаря, но плюс в самой атмосфере. The Chinese Room и новых Вампиров Маскарад 2 сделала по похожему принципу, но это уже другая история...
  17. @Хиран У заданий рандом поэтому при замене может выпасть такое же задание с определённой вероятностью. Когда будет больше заданий эта вероятность будет падать. А вот просмотр награды когда задание уже взято опция правда полезная, я сам часто забываю что дадут за выполнение
  18. Дело пошло в плохую сторону. Изначально провалился тихий удар по первой цели и мы с трудом справились с ним вдвоем и конечно же поднялась тревога и серьезного боя не избежать. Сейчас прибежал дружок первого разбойника и умело и точно нанес удар по Сантосу и теперь для него стоит вопрос жизни и смерти. Ратмир не может медлить ведь сейчас его товарищ может погибнуть. Ратмир пытается делать рывок в сторону врага и пробует атаковать его точным ударом....
  19. @Lithium Название фильма имеет отношение к популярной игре, к которой пилят патчи, обновления и различные аддоны. Как же называется эта игра... "Задумался" начинается на букву "Г" сейчас сейчас, погоди минутку, сейчас вспомню... Г... Г... Г... Аа... во... Готан! не так, Готика! Так фильм назван.
  20. Фильм немного удивил не совсем обычным сюжетом, я ожидал опять что-то вроде того фильма с Наоми Уоттс, но нет... В общем-то в начале можно подумать что это очень обычный и простой сюжет для фильма о Кинг-Конгах, но тут все не так просто и кроме, того, что герой Джексона решит устроить месть-охоту на Конга, зрителей ждут приключения в джунглях, (джунгли зовут) а также большой, большой секрет острова черепа. Ведь кроме большой обезьяны проснулись и другие существа. В итоге Хиддлстон молодец, а вот Бри Ларсен переигрывала с мимикой - не самая удачная роль вышла.
  21. Обитатели острова жили долгое время своей жизнью, что аборигены, что Конг и черепозавры, до тех пор пока к ним не пришли люди извне со своими кораблями, вертолётами и прочими достижениями 20 века. Этот остров уникален и вмешательство цивилизации излишне, пусть живут своей жизнью дальше, так как часто бывает что когда что то открывают то потом обязательно это колонизируют, не удивлюсь если в дальнейшем люди там свои базы начнут создавать и не для исследований обитающих там существ, а для охоты.
  22. Мне фильм понравился, в нем есть все: сюжет, актеры, спецэффекты. Начинается он с того, что группа ученых захотела обследовать остров, которого нет на карте. С ними в помощь отправились военные, репортёр и несколько гражданских людей... Но они не знали, что их будет ждать на этом острове. Во-первых, климатические условия их не порадовали. Во-вторых, много разных необычных животных и насекомых, которых они не ожидали увидеть. В-третьих, необычные люди тоже обитают на этом острове. Но, конечно, Конг - это царь этого острова. И он наводит порядок на этом острове. Но есть и черепозавры, которые хотят всех съесть... Хиддлстоун вытягивает фильм, а Джексон он всегда Джексон
  23. Я люблю фильмы про Кинг-Конга с детства. Этот вариант получился неплохим, тем более в нем снимается уважаемый мной Том Хиддлстон. Сюжет тут скорее не классический, о противостоянии людей и Конга, а рассказ о Конге, как защитнике своего острова и его противостоянии с такими же большими монстрами других видов. Эпические сражения такого формата весьма впечатляют.
  24. Туралион наконец-то начал сильнее пьянеть, а я пока уверенно иду к тому чтобы напиться быстрее, хотя может оно и к лучшему Делаю свой ответный ход, посмотрим сколько я выпью) 16 - 9 = 7 Теперь обгоняю Туралиона 61/100
  25. Начну игру без бонуса скорости обычной загадкой за 5 очков. Этот герой сказал крылатую фразу: "Борзыми щенками брать".
  26. О, Иннос, ты — сиянье дня, Развей густой и мрачный дым. Даруй нам искру от огня, Чтоб мир казался молодым. Стальной меч карает грех, Закон и правда — сей венец. Ты даришь радость и успех, Великий, праведный отец. Пусть тьма уходит навсегда, Когда восходит солнца лик. Гори, полночная звезда, Наш путь торжествен и велик. ( сгенерировано нейросетью)
  27. Начинается 5 сезон (с 31 марта по 15 мая) Первую загадку задаёт Алекс Верн как чемпион 4 сезона, у него есть 3 часа для бонуса скорости. Остальные нововведения в правилах смотрите шапке темы (выделены фиолетовым)
  28. Весна. Наконец то уже. Это была очень тяжёлая зима, даже виды видавший Воронислав Серокрыл - Небесный Вершитель такого не припоминает столь тяжкого давления тьмы. Которого пережили далеко не все. Ворон устало подошёл к двери Часовни Инноса, храня в помыслах свои надежду, что всегда после самой тяжёлой ночи наступает Рассвет. И каждый Паладин может нести свой Свет всему миру, навстречу Солнцу. Первый Весенний Псалом Инносу (2026) В последний день марта, когда ветры теплей, Я вновь переступаю порог Часовни святой. Лампады мерцают, ладан плывёт в полумгле, И статуя Инноса в золоте света горит. Вся Миртана проснулась, приветствуя Владыку Огня: Деревья ветвями к небесам воздевают мольбы, Цветы пробиваются, ручьи поют на бегу, Жаворонок в небе возносит хвалу в вышину. Праведные души в едином порыве встают: Паладины в доспехах колени склоняют пред Ним, Маги Круга Огня заклинания светлые ткут, Чтоб пламя святое горело сильней и чистей. Крестьяне с плугами идут на пробуждённые нивы, Семена в борозду опускают с надеждой в груди, Ремесленники молот в кузнях вновь разжигают, Горожане чинят крыши, лавки открывают свои. Все едины в труде под оком Праведного Света, От пахаря скромного до рыцаря в сиянье мечей. В каждом сердце, что тьму отвергло, огонь разгорается, Словно весенний рассвет после долгой зимы. О Великий Иннос, Владыка Огня и Справедливости! Прими сей псалом от чад Твоих в час пробужденья. Благослови нивы, да будут обильны плоды, Укрепи руки паладинов, да меч их не дрогнет в бою. Озари разум магов, чтоб пламя Твоё не угасло, Дай силы труженикам в поле, в кузне и на страже стен. Отгони остатки зимней тьмы, что цепляется за край, Да станет весна эта временем света и правды святой. Пусть в каждом сердце горит неугасимый огонь веры, Пока Твоё Пламя сияет над всей Миртаной. С верой в Свет и Огонь. Первый весенний Псалом Инносу (I variant).mp3 Первый весенний Псалом Инносу (II variant).mp3 (Написание текста и исполнение музыки совершено с помощью нейросети)
  29. Хранитель Тандор вернулся в часовню и решил помолиться перед концом сбора ресурсов. Получилась такая молитва: Иннос, Солнце наше! Стань моим щитом и моим мечом! Пусть ярость твоя течет по моим жилам, испепеляя страх. Позволь мне стать твоим орудием, чтобы справедливость восторжествовала на этой земле. Пусть враги твои падут, ослепленные твоим величием, ибо нет силы превыше твоей! За Инноса!

Аккаунт

Навигация

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.