Перейти к содержанию
Установить приложение

Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Лидеры

  1. Huntsman

    Титаны
    7
    Лайки
    272
    Постов
  2. Григор Клиган

    Наёмники
    3
    Лайки
    1 665
    Постов
  3. Zuboskal

    Титаны
    3
    Лайки
    18 399
    Постов
  4. Lord Wert

    Наёмники
    3
    Лайки
    65
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 17.04.2026 во всех областях

  1. 🔥 Искусство ковки: Три ступени мастерства и секреты Ползунов!Приветствуем, каторжане! Жизнь под магическим Куполом никогда не была легкой. Твари становятся опаснее, а сталь со временем тупится и ржавеет. Обычного меча или простой кожаной куртки уже недостаточно, чтобы выжить в глубоких шахтах или пережить встречу с орком. Сегодня мы рады представить вам долгожданное обновление ролевой системы — Глубокую переработку ремесла и механику поэтапного улучшения экипировки! ⚒️ ⚙️ Новая архитектура: Безграничное ремеслоВажно понимать: нынешнее улучшение доспехов — это лишь вершина айсберга. «Движок» крафта был полностью переписан. Теперь база данных и архитектура кода позволяют масштабировать систему до любых пределов. В будущем на этой же основе станет возможна реализация практически любого рецепта: от варки сложнейших эликсиров и обработки редких трофеев до выплавки уникального оружия. Сегодня заложен фундамент, который позволит расти и обрастать новыми профессиями без ограничений! 🛡️ Новая система: Три ступени улучшенияТеперь наша система ремесла поддерживает 3 ступени улучшения для снаряжения. Каждая новая ступень закалки или укрепления брони будет давать вашему персонажу ощутимый бонус к защите или урону. Важно: Улучшенные предметы уникальны — они не складываются в одну ячейку с обычными вещами в вашем инвентаре, так что берегите их! 🎓 Новые наставники: Стоун и ВолкТакие знания не даются даром. Чтобы получить возможность работать с наковальней и улучшать экипировку, вам потребуется найти учителя и расстаться с солидной суммой магической руды. В Колонии появились два признанных мастера: ⚔️ Стоун (Старый Лагерь) — Оружейник. "Сталь требует твердой руки и холодного рассудка. Если хочешь, чтобы твой клинок не переломился в первом же бою с орком, я научу тебя секретам ковки." 🛡️ Волк (Новый Лагерь) — Бронник. "Шкуры и кожа — это хорошо, но в шахтах нужно что-то посерьезнее. Помни: доспех должен быть твоей второй кожей, а не обузой." 🕷️ Эксклюзив первого этапа: Доспехи из панцирей ползуновЧтобы сохранить баланс и экономику Колонии, внедрение улучшений будет происходить поэтапно. На данный момент ЕДИНСТВЕННЫМ снаряжением, доступным для улучшения по новой механике трех ступеней, являются легендарные Доспехи из панцирей ползунов. Чтобы превратить этот доспех в непробиваемую твердыню, вам потребуется навык Бронника (от Волка) и крайне специфические ресурсы. 🗺️ Ресурсы и Экспедиции: Никакой халявыОбратите внимание на важнейшее изменение в экономике: необходимые для улучшения материалы больше нельзя просто купить у торговцев на рынке. Панцири ползунов — прочнейший материал для бронепластин. Яйцо ползуна — редчайший трофей, слизь которого нужна для алхимической обработки панцирей. Где их взять? Только в Экспедициях! Эти предметы падают исключительно в качестве трофеев за успешные рейды. Лагерям и одиночкам придется кооперироваться, собирать отряды в Экспедиции и рисковать жизнями в самых темных уголках заброшенных шахт, где обитают королевы. Готовьте руду на обучение, собирайте верных товарищей в рейды и готовьтесь к походам в шахты. Ползуны сами себя не выпотрошат! ⚔️
  2. Давным-давно предки запечатали свою ярость и мудрость в янтарных кристаллах серы. Теперь, когда печати ослабли, шахты заполнил золотистый туман. Тот, кто сумеет совладать с этим ядовитым даром и собрать достаточно «жёлтого золота», заслужит благословение древних и сможет закалить своё оружие до небывалой остроты. Сера не даётся слабым. Тебе придётся доказать свою силу в битвах и проявить упорство в ежедневных сборах. Ты не один в этом тумане. Другие герои тоже жаждут силы предков. Лишь самый достойный (или самый хитрый) возглавит свиток почёта и заберёт дары древних. Правила ивента: В ивенте могут принять участие все представители Лагерей, а также Горожане и Отшельники. Всем участникам нужно создать персонажа в Пути Героя - просто перейти по ссылке перед тем как начинать сбор (герой создаётся автоматически) https://bestgothic.top/rpg/ Сбор серы происходит два раза в сутки раз в 12 часов, посты с фальстартом удаляются. Когда наступают новые сутки таймер обнуляется (можно делать сбор сразу). Игроки сами будут бросать кубик по установленному шаблону 1d2. 1 - собрано 5 ресурса, 2 - собрано 10 ресурса. Гайд по броскам На 6 день шаблон сменится на 1d4. 3 - собрано 15 серы. 4 - собрано 10 серы и нападение на одного из сборщиков в Пути Героя у кого есть 30 и более серы (доступно лишь тем кто имеет на счету 30 серы на момент выпадения дуэли чтобы не выискивать малоактивных игроков - остальные просто получают 10 серы без дуэли). Делается выбор более-менее равного соперника для игрока (плюс/минус 1-3 уровня). Дуэлянты ставят на кон 10 серы. Вызванный на бой может выставить вместо себя соклановца, 5 серы тогда переходит от него к вызвавшему (лимит призыва соклановца - 2 призыва для одного игрока). От вызова нельзя отказываться, при задержке более 12 часов победа автоматически присуждается нападающему. Гайд по вызовам В ходе ивента возможны корректировки правил, особенно в части связанной с игрой "Путь Героя". Цель ивента, процесс сбора и награды: Ивент будет идти ровно неделю, по истечении срока тема закроется автоматически и я подсчитаю тройку призёров. Подсчёты будут проводиться мною по мере проведения ивента в дополнительном интерактивном втором посте темы. В конце ивента лучший сборщик (максимально добытое количество серы) получит подарок типа "Трофей" и 1500 монет, за второе место 1000 монет, а за третье 500 монет. Кроме того собранная сера будет суммирована для каждого Лагеря и определится Лагерь-победитель (сборы Горожан и Отшельников не в счёт). Этот Лагерь получит 500 руды в Пути Героя на счёт указанного главой участника. Собранная всеми сера будет использована на арене СЛ для улучшения оружия. Старт ивента 17.04.2026 в 00:01. Окончание ивента 24.04.2026 в 00-01. Ивент откроется и закроется автоматически в указанное время. Если у вас возникли вопросы по ивенту, то можете их задавать в теме Куратора - это общая тема по обсуждению ивентов в разделе "Хроники Эпохальных Событий". Тема для вопросов и обсуждение ивента
  3. Я являюсь фанатом жанра фентези и конкретно творчества Толкиена, а также фильмов Джексона. По этой причине меня, конечно же, этот сериал заставил дичайше бомбить🤣 Вообще все сериалы по известным вселенным и сериям книг последнее время очень сильно разочаровывают. Начиная от Ведьмака и Колеса Времен, заканчивая кольцами власти. Начну со второго сезона. Понравились перерождения Саурона в огне со сменой облика, то как он искушал эльфов... Но что за косплей Венома вначале? Метаморфоза в какую-то какашку... Падший да, но всё-таки один из верховных духов мира, а после изгнания Мелькора - сильнейший темный дух мира - уговаривает каждый раз рядовых орков, как на базаре, а периодически и огребает от них?? Борется за влияние на них с одним из искаженных, и потерявших свою суть эльфов? Эльфы темнокожие коммандос? С одним выражением лица в любой ситуации во всех сериях? На толкиеновских эльфов полный мискаст. Жирненький Гид Гэлад? Поведением напоминающий местячкового чинушу средней руки? Какая-то отсебятина про умирающие без мифрила леса? Первый сезон вообще все куда-то прутся, треплются ни о чём... А оказывается надо обломком меча повернуть рычаг, чтобы через пол мира бомбанул вулкан и образовался Мордор, и весь сюжет сезона в половине серии свернут? Истари, которые как бы тоже воплощённые младшие духи и существовали при сотворении мира. А ведут себя в мире как недоразвитые младенцы с магической силой. Галадриэль... Которой как бы уже тысячелетия. Ведёт себя как эгоистичная истеричка. Боевые сцены - как будто болванчики с приборной доски на ухабах дробятся друг в друга... И ещё многое, что сразу не вспомнилось. Проще вспомнить что ещё понравилось. Благо сильно короче. Прекрасные пейзажи, неплохая музыка местами. Явление мистического и загадочного Тома Бомбадила (хотя знающие люди - тоже с ним много косяков нашли), и главное единственный живой и харизматичный персонаж - как раз чернокожая гномиха. Не канонично, но с ее игрой это сразу забывается. В целом очень грустная тенденция пихать повестки везде вместо того, чтобы сделать шедевр с душой.
  4. 1 лайк
    Дата образования: 2005 Страна: россия Фронтмэн: Алексей Павлов Жанры: Folk rock Творчество группы "Сколот"- это прежде всего авторская музыка с использованием инструментов и стилистики славяно-русского, скандинавского и кельтского фольклора в современном звучании. Музыкальные композиции посвящены большому периоду истории славяно-русской культуры - от древнейших времен до наших дней, от серьезной героическо-ратной тематики до веселых праздничных напевов. Группа также включила в репертуар инструментальные произведения средневековой Европы (XIII-XVIвв). Название коллектива весьма символично. Сколоты - самоназвание праславянских племен, живших на территории среднего Днепра (скифы – земледельцы). Слово "Сколот" происходит от слова «коло», которое означает "круг", "коловрат", "солнце", “объединение”, группу единомышленников, народное вече. Сколоты могло означать “объединившиеся”, "сплотившиеся", "союзные", относящиеся к одному кругу ("околотку") и др. (Б.А. Рыбаков). По некоторым данным, слово "сколот" можно перевести ещё и как "сокол" – священная птица древнерусского эпоса. Отсюда и символ группы: сокол на фоне солнца. Радует что в настоящее время есть такие группы, которые играют классический фолк рок. Здесь можно уловить отличную атмосферу природы, прошлого, и самый настоящий боевой дух. Группа так же славиться своими необычными образами, и отличными выступлениями на которых я был раза 2. Отдельного внимания стоят клипы. Для удобства прослушивания, я прикрепляю самые лучшие хиты данной группы, и ссылку на плейлист Вк плейлист лучшие треки
  5. Ну думаю вам сбросить за 10 руды на 50 lvl не проблема. Вам не должны часто особо они падать. Кроме того, там фикс будет и теперь повторные задания в один день не должны выпадать. И если сбросил, тоже уже не должно это задание выпасть.
  6. 📜 Реформа Доски Объявлений: Новые Контракты и Золотой Баланс! Эй, обитатели Долины! Да-да, вы, с мечами на поясе и кирками за спиной! Старые, засаленные листки на доске объявлений наконец-то отправились в камин. Гильдия Торговцев и Маги Огня перетряхнули свои сундуки и выставили свежие контракты. Мы полностью пересмотрели систему ежедневных поручений, превратив их в самый прибыльный бизнес в Колонии! 💎 Главное: Ваша выгода выросла на 60%!Мы провели полную ревизию наград. Теперь сдавать трофеи по официальному контракту на 60% выгоднее, чем просто продавать их барыгам в магазине. 🆕 Масштабное пополнение: Множество новых задачСписок доступных поручений расширен до 45 уникальных контрактов! Мы добавили множество заданий на цели, которые раньше обходили стороной. Теперь работа найдется в каждом опасном уголке Барьера: ⚔️ Орчьи земли: Наконец-то введены награды за головы новых обитателей этих диких мест. Охота на Орков-разведчиков, Ищеек и Варгов теперь официально оплачивается. 🏔️ Ущелье Троллей: Самый опасный вызов для ветеранов! Впервые на доске появились элитные контракты на Големов, Троллей и Демонов. Один такой трофей может обеспечить вас рудой на неделю вперед. 🍲 Мастерство снабжения: Мы полностью пересмотрели задачи на кулинарию. Готовить Рыбную похлебку или Жареное мясо теперь гораздо выгоднее. Хватит жевать сырую падальщину! 🎯 "Умная" Доска: Баланс без лишнего гриндаМы настроили систему так, чтобы она уважала ваше время и вашу выносливость: Реальные цифры: Количество нужных предметов в квестах (шкуры, когти, зубы) теперь подобрано так, чтобы вы могли собрать их за один день активной охоты. Никакого мусора: Список задач строго соответствует вашему уровню. Ветераны больше не увият заданий на кротокрысов, а новички — на демонов. Ранний доступ: Если вы чувствуете в себе силы и имеете хорошую экипировку, сложные контракты (например, на Мракориса) начнут выпадать вам раньше — уже с 20 уровня. 🛠 Техническая сводкаВаш прогресс сохранен: Все текущие серии ежедневных заданий (Streaks) и накопленный опыт остаются при вас. Авто-миграция: Ваши активные квесты уже автоматически обновлены до новых, более прибыльных версий. Хватит просиживать штаны у костра! Мечи сами себя не купят, а руда сама себя не добудет. Бегом к Доске Объявлений! Пусть ваши клинки всегда находят слабые места в доспехах врагов, а удача сопутствует на самых темных тропах. До встречи у костра!
  7. Организуется общефорумный турнир по карточной игре "Две Башни". Призовой фонд 5000 монет (берётся из призового фонда общих турниров). За 1 место 2700 монет, за 2 место 1400 монет, за 3 место 900 монет. Также призеры получат медали "Игрок". Формат соревнования: Квота на турнир: 8 игроков (места получают первые 8 желающих). Играем по системе Double-Elimination - проигравшие получают второй шанс в нижней сетке турнира. Что нужно для игры указано здесь: Герои Войны и Денег Игроки проходят короткое обучение (запускается при нажатии кнопки "регистрация") и регистрируются в игре с таким же ником как и на форуме. Потом во вкладке "Персонаж" нужно ввести свой мейл и сделать пароль. Далее нужно зайти во вкладку "Карта" и переместиться в локацию East River. Оттуда зайти во вкладку "Таверна" и там создать игру с такими параметрами: 1 колода и 30 секунд на ход. Условия победы: довести башню до 75, разрушить башню противника или собрать по 200 всех ресурсов. Правила: Игроки подают заявки в этой теме и им присваивается номер. Далее путём жребия составляются пары дуэлянтов (если задействованные ранее номера повторяются, то производится переброс кубика). Когда все разобьются на пары, то начинается 1 раунд. В каждой паре игра идёт до 2 побед, 4 победителя попадают в верхнюю сетку турнира, а 4 проигравших в нижнюю. Во 2 раунде и далее пары игроков будет формировать автоматическая система: Турнирная сетка (пример) Далее игроки будут продвигаться согласно сетке и проигравшие в верхней сетке будут перемещаться в нижнюю вплоть до суперфинала. В суперфинале победитель верхней сетки сыграет с победителем нижней сетки. Условия для победы разные: Победитель верхней сетки должен одержать 2 победы, а победителю нижней сетки нужно 3 победы. Нововведение: Всем игрокам нужно купить золотые карты в игре (они дают 7 карту на руках в матчах). Покупаются в таверне, 1000 золота стоят 20 карт (на 20 партий). Игрокам ограничивается время на переговоры о дате и времени проведения поединка до 48 часов с момента объявления их пары. Если время вышло и они ещё не утвердили дату и время, то оба штрафуются на 500 монет за каждые 24 часа просрочки, но если это уже больше 90 часов, то применяются более жёсткие санкции в виде технических поражений. Дату матча нельзя выставлять более чем на 72 часа вперёд! Подавайте заявки в теме. Далее я сделаю жеребьёвку и оперативно отыграем турнир. Отчёты о партиях будете писать в теме "Круглый Стол"
  8. @Мастер Denджин Узнал по ушастому хлюпику - это сериал "Быть Человеком".
  9. @Lithium @Мастер Denджин @Zuboskal Делайте заказ и я вам тему запилю про Толкиена в лучшем виде, я шаблон знаю как свой 21 палец Всё сделаю красиво так что сама королева Дейнерис позавидует моему мастерству
  10. Старина Шрам готов сыграть в башни - быстро всё вспомню и постараюсь всем нос утереть
  11. 1 лайк
    Раньше никогда не слышал эту группу, но раз теперь трэки можно послушать прямо из темы я решил попробовать. Про песню "Драккар" были хорошие отзывы и я начал с неё: "Прочь, прочь уносит драккар" - такие строчки в начале. Голос вокалиста мягче чем я предпочитаю, но смысл текста перекрывает всё, он покидает родной фьорд. А всё-таки мне не хватает барабанов и гитары бы погромче немного.
  12. @Сир Канегем @Арто Тему про Стим можно для начала сделать в разделе Софта, а если таких тем станет больше (Гог Гэлакси, Батл Нет и другие подобные магазины игр), то можно будет подраздел уже добавить. Сначала стоит изучить спрос на примере темы про Стим
  13. Смотрел оба сезона сериала. Многие минусы описал Lord Wert. Меня так же прикалывало что кольцо Галадриэль с лёгкостью переходило из рук в руки, а так же во время боя с Сауроном не стала пользоваться силой своего кольца, а решила мечом помахать и какие то слова выдавливать в надежде что победит, остальные Адар и Элронд как раз использовали его силу, один вылечил внешность, другой Галю помог вылечить. Саурон показан таким добряком желающим спасти Средиземье, а злые эльфы и гномы не дают это сделать, в то время как в оригинальных фильмах и Хоббите он могущественное зло, обладающее огромной колоссальной силой. Так же непонятен что за тёмный маг в Руне, кто он такой? Саруман в другом обличии? может быть, но сомнительно. Битвы это "шедевры шедевров" Властелин колец и Хоббит отдыхают в стороне. Эльфы короткостриженные, хоть в оригинальных фильмах и книгах у них длинные волосы. Характер Гали то спокойный, добрый и прочее, то импульсивный и агрессивый, складывается ощущение что она оба сезона не может определить что же всё таки лучше. Что понравилось в сериале, так это пейзажи, музыка, появление Балрога и хитрость с коварством Саурон, на этом всё. Сериал можно посмотреть доя галочки и пересмотреть если уже нечего.
  14. Он не просто вожак, он сущность другого порядка. А в сериале он в большинстве аспектов очень примитивно показан. Равным, а то и ниже орков. В фильме в те мгновения, когда уже лишившийся многих способностей, но всё ещё могущественный Саурон выходит на поле боя - мир замирает и он мимоходом раскидывает всех своих противников. И только чудом, избранник судьбы смог его лишить сил - разрушив легендарным мечом его связь со средоточием сил. В сериале его затыкали ржавыми заточками гоблины😁 Вместо мистического обретения облика - непонятный комок биомассы какой-то. Напоминает отечественный "ночной позор". Где вместо физического и духовного превращения в вампира с потерей сущности и попыток остаться собой... Философия, борьба с самим собой, метания героя...по книге. В фильме же Городецкий просто нажрался крови с водкой и проблевался🙄 Так же по аналогии с дозором, где типа 80% фильма спецэффекты. Только примитивные и неуместные, вроде рисованных ворон и 5 минут летящей с самолёта заклёпки (нахрена? И главное зачем?). Тут нарисовано приличнее, но часто так же не понятно нахрена...
  15. [Roll0] Сера так сера, значит будем собирать ее.
  16. Желающие высказались и я добавлю слово от себя. Турнир вышел интересным и рекордно быстрым. Управились меньше чем за 9 дней от момента с заявками до финала - хорошая тенденция продолжается. А сами бои за 6 дней отыграли, никто не затягивал никак. Интрига держалась до конца и полуфиналы были очень захватывающими. Поздравляю всех призёров, а остальных призываю не унывать и тренироваться. Тема закрыта. Медали, рейтинг и золото выданы
  17. Я тоже подам заявку, вдруг в этот раз получится лучше у дедушки
  18. И в этот раз я сыграю, пора мой запасной аккаунт подкачать до 1000 золота

Аккаунт

Навигация

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.