Перейти к содержанию
Установить приложение

Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Лидеры

  1. Zuboskal

    Титаны
    6
    Лайки
    18 585
    Постов
  2. Muni

    Смотрители Паладинов
    5
    Лайки
    513
    Постов
  3. Clark Kent

    Старый Лагерь
    4
    Лайки
    110
    Постов
  4. Род

    Наёмники
    3
    Лайки
    356
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 20.05.2026 во всех областях

  1. Стартует конкурс рассказов по теме "Герои и Злодеи" фэнтези миров. В рассказе должен быть на ведущих ролях известный герой или злодей из предложенных ниже миров. Фэнтези миры на выбор: 1) Готика/ Ризен 2) Властелин Колец 3) Серия ТЕС 4) Серия Ведьмак 5) Варкрафт 6) Герои Меча и Магии 7) Дьябло 8) Игра Престолов 9) Забытые Королевства. Каждую тему можно выбирать неограниченное число раз независимо от выбора других участников, в этот раз не будет жребия и лимитов. Схема турнира такова: Желающие участвовать подают заявки в теме конкурса. После принятия всех заявок и старта конкурса каждый участник получает 10 дней на написание рассказа по выбранной теме. В назначенный срок каждый участник отправляет мне в лс свою работу и её название. Больше никто не должен знать какая работа ваша: я их перетасую, пронумерую и выложу в теме. Далее уважаемое жюри оценит работы. В жюри будут входить по 3 человека от каждого Лагеря и возможно независимые группы пользователей. Каждый из жюри оценит каждую работу с комментарием пунктов по обновлённой шкале Зубоскала и по итогу получатся оценки 5, 3 и 2 балла трём лидирующим работам из списка (нужно распределить так чтобы не было ничьих). После оценок всех членов жюри я посчитаю баллы и опубликую результат. Шкала Зубоскала Рассказ должен быть свежим и не должен нигде публиковаться ранее (будет поиск публикаций по сети и проверка на плагиат). Количество символов от 4000 до 30000 (верхний предел допустимо немного превысить). Использование нейросетей для написания рассказа строго запрещено. Спорные ситуации будут решаться на усмотрение ведущего. Состав Жюри: Старый Лагерь: Буллит, Шрам, Декстер. Наёмники: Warrior616, Сир Канегем, Nails. Паладины: Туралион, Лорд Андре, Silvanus. Культ Тьмы: Онотоле, УЛЬТРАЖОРА, Morana Morok. Независимые группы: Призовой фонд конкурса 5000 монет из фонда обычных турниров + добавка от Титана на прочие выплаты. 1 место принесёт 2700 монет в казну Лагеря, 2 место 1400 монет и 3 место 900 монет. Также призёры получат медали "Творец". Участники не занявшие призовые места получат утешительный приз в 400 монет. Члены жюри получат по 600 монет за своё судейство. После того как будет подано 7 заявок, будут даны 72 часа на подачу следующих заявок.
  2. Подаю заявку от старого лагеря!
  3. Подаю заявку. Постараюсь улучшить свой результат с прошлого конкурса рассказов.
  4. Подаю заявку от Паладинов
  5. В ремейке игры Gothic многие монстры получили обновлённый дизайн, который призван сделать их более пугающими и органично вписать в экосистему Долины Рудников. Разработчики учитывали обратную связь от фанатов оригинальной игры. Некоторые примеры изменений в дизайне монстров: Болотожоры. В ремейке это хищники со змееподобным туловищем, толстой шкурой и острыми клыками, способными разорвать почти любые доспехи. Они довольно медлительны и обитают только в заболоченных местах. Гарпии. Их внешний облик значительно переработали: крылья стали значительно больше, а количество зубов — больше. По сравнению с оригинальной Gothic гарпии в ремейке выглядят более мифическими и пугающими. Гоблины, грязевые змеи, кровососы, криперы и другие существа. Их дизайн также был обновлён, чтобы они выглядели не просто как дикие звери, а органично вписывались в экосистему. При этом разработчики стремились сохранить дух оригинальной игры, адаптируя визуальные и геймплейные элементы с учётом современных технических возможностей. Одна из задач ремейка — создать более живую и интерактивную среду, где существа и окружение ощущаются частью единой экосистемы, а не статичными объектами. Как по мне монстры переработаны отлично, и мне уже не терпится встретится с ними на поле боя. Как уже сказано выше монстры сохранили свой стиль и стали более страшные(и главное чтобы по сложности не легче) Лично мне больше всего на данный момент зашли болотожоры и и огненнные ящеры а так же внушают ужас и интерес одновременно те самые падальщики которые знакомы наверное всем. Пример обновленных монстров
  6. @Нээлниш Персонажей нарисовать сложнее чтобы всем угодить, а монстров явно проще - так что это разные задачи для дизайнеров. И с этой более простой задачей по монстрам они справились - все монстры сделаны качественно и явно лучше оригинальных моделек. Тут никто не излишне толстый, беззубый или же загорелый - всё в сделали как надо. Огненные ящеры вообще топ как по мне, они стали более красочными.
  7. Рудокоп взял стопку и тоже начал пить в свою очередь, готовясь также быстренько закусить и занюхать шишками с деревьев 5 - 4 = 1 Нормально закусил и 15/50 теперь.
  8. Незнаю зачем было создавать вторую схожую тему если внешний вид как персонажей так и мобов можно было обсудить в одной теме. Не удивлюсь если появится тема с внешним видом локаций. А теперь по теме. Как я уже писал в теме внешнего вида персонажей, трейлерные виды и арты выглядят очень качественно, но пока не выйдет сама игра нет особого смысла это обсуждать ибо презентации чаще всего сильно преукрашивают продукт для его продажи.
  9. Начинаю дуэль с Бутчем Вором, хожу вторым как и договаривались с ним. 20 - 5 = 15 Сразу сильно запьянел) 15/50
  10. @Грехэм явно стал активнее закусывать. Опракидываю 5ю стопку, но возможно это меня не спасëт с такой рудокопской удачей. 12-2=10 28/50 пошло хорошо, но уже слегка под шофе.
  11. Готовлю конкурс по этой теме, картинка уже есть. Тема появится днём, а бюджет конкурса увеличен - судьи в том числе получат побольше монет Правки принимаются как и список миров и сама тема конкурса. Будем бороться с нейротворчеством жёстко и решительно

Аккаунт

Навигация

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.