Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Лидеры

  1. Zuboskal

    Титаны
    112
    Лайки
    17 246
    Постов
  2. Warrior616

    Смотрители Наёмников
    60
    Лайки
    405
    Постов
  3. Драго

    Старый Лагерь
    52
    Лайки
    1 496
    Постов
  4. Lithium

    Боги Культа Тьмы
    47
    Лайки
    1 867
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент за 05.11.2025 в Сообщения

  1. Был обычный день в трактире, посетители занимались любимыми делами - ели, пили и обсуждали бытовые события, хотя ряд путников уже заговорил о скором открытии Арены Старого Лагеря. Трактир изначально был создан для коммуникации между Лагерями, а теперь может стать местом сбора для общих мероприятий, ведь впереди много всего интересного. Владелец трактира Буллит прибыл туда с новой миссией и представителям Лагерей придётся постараться чтобы получить хорошие позиции по итогам нового ивента. Квест №2: Для приближающегося турнира на арене Старого Лагеря нужны особые мечи для бойцов. Залежи железа имеются в Сумрачном Лесу, но туда сейчас никто не может пройти так как всё перекрыто из-за подготовки к общей фазе Карательного Похода, о котором тут давно объявлял Воронислав Серокрыл. Но местные Боги пополнили запасами железной руды те локации где каждый Лагерь добывал золото в ивентах Буллита. Именно там будет проходить сбор железа, а итоги будут подведены в трактире. Всё упрощено для более удобного подсчёта и чтобы не нужно было писать 5 строк как положено в трактире. Пост с попыткой добычи железной руды желательно должен быть из 2 строк, а я добавлю в него результат после броска Броски будут делаться в этой комнате: best_events (Меньше 4 провал и выбывание игрока из ивента). (4-6 - возможность повторить попытку через 1 день). (7-9 - добыча 1 куска железа). (10-12 - добыча 2 кусков железа). (13-16 - добыча 3 кусков железа). При добыче 1 или 2 кусков железа игрок может повторить попытку через 2 дня, при добыче 3 кусков через 4 дня. Интервал кубика 16. Лагерь, который первым добудет 40 кусков получит лучший бонус к атаке на арене, остальные на 1 меньше за каждое занятое место. Денежный приз 2000 из фонда обычных турниров казны: 800 за 1 место, 600 за 2 место, 400 за 3 место, 200 за 4 место Добыто железа: (максимум для каждого Лагеря 40) Старый Лагерь - 40 (2 место) Тема для сбора Наёмники - 41 (1 место) Тема для сбора Паладины - 43 (3 место) Тема для сбора Культ Тьмы - 42 (4 место) Тема для сбора Выбывшие участники: Буллит, Зет Райан, Мильтен, Литий, Гнилесс, Купер Говард, Джимстайл, Ингмар, Глебан, Алекс Верн, Воронислав, Туралион, Нээлниш, Натанос, Онотоле.
  2. Объявляется приём заявок на участие в двенадцатом сезоне игры "Готические миры Титана". Желающие принять участие в игре пишут в этой теме пост о желании играть. Перед тем, как подать заявку - необходимо прочитать обновлённые 26.11.2025: Правила игры "Готические миры Титана" Все интересующие вопросы по игре можно задавать здесь: Вопросы и предложения по игре (ГмТ) Набор участников будет идти до 18-00 следующей пятницы (05.12.25). Старт игры будет в 20-00 в тот же день. Победители получат медали за победу в форумных играх! Также все активные участники получат по 400 монет в казну Лагеря. Победители и лучший игрок сезона получат ещё по 1000 монет.
  3. BlackRobar - детальные обзоры и разборы трилогии Gothic Всем привет, сообщество! Меня зовут BlackRobar, и я создаю контент, посвящённый нашей общей страсти - вселенной Gothic. На моём канале я делаю то, чего всегда не хватало: максимально подробные и атмосферные разборы каждой части трилогии, с акцентом на то, что действительно важно для фаната. Что вас ждёт: «Gothic в 2025» - почему первая часть до сих пор круче многих новинок. Детальный разбор Gothic 2 + НВ - от анализа сюжета до хардкорного геймплея. Эпичный обзор Gothic 3 - путешествие по всем фракциям, разбор амбиций и провалов. Практические гиды - как установить Community Patch, лучшие сборки модов, настройка графики. Обсуждение Gothic Remake - свежие новости, анализ геймплейных роликов и трейлеров. Моя цель не просто пересказать сюжет, а разобрать геймдизайн, атмосферу и наследие наших любимых игр. С любовью к деталям и уважением к оригиналу. Актуальные ссылки на обзоры: • Gothic 1: Возвращение в Колонию (2025) - [https://youtu.be/gElzfu_UO08?si=juOislBkq_V83pUv] • Gothic 2: Ночь Ворона - испытание для ветеранов - [https://youtu.be/3NEaaaPvP8E?si=2lY36SpywUeMZEer] • Gothic 3: Путь Бессмертного - [https://youtu.be/0TS3n4oNZSI?si=fqb2hB_um_Rx14ig] Подписаться и следить за новыми разборами: YouTube-канал: [https://www.youtube.com/@BlackRobar] Telegram-канал (все видео тоже есть тут): [https://t.me/BlackRobar] Буду рад увидеть вас в комментариях! Давайте обсудим, вспомним и поспорим о самом важном: о Готике. Спасибо администрации форума за пространство! С уважением, BlackRobar.
  4. Всех приветствую! Уже давно я занимаюсь обзорами и стримами, в том числе и по теме Готики. Сделал несколько видео обзоров и гайдов, а также мы прошли на стримах оригинал первой Готики. Возможно что-то из этого будет интересно. Пока не знаю как собирать аудиторию, поэтому решил на форму написать, а что, а вдруг =) Обзор Risen 2 - https://youtu.be/bqE9f2eRwWU?si=9hvyrGaKHBCyaCVo Обзор второй Готики - https://youtu.be/1xIO7E7FN-I?si=dXRJhmuPy-eyM7Nk Ещё делал полный гайд по сбору всех предметов Risen 2 - https://youtu.be/jU4OQJapvEA?si=5ysrBM-rb-pxd01M Гайд по сбору предметов Аркании - https://youtu.be/g1o97Hds7O0?si=exR-elU6nrpf29Ri И обзоры, которые, как мне кажется, не очень, им тысяча лет, но с чего-то надо было начинать: Аркания - https://youtu.be/DQ3yI42BEk8?si=8IsVM7oNj99xpTL4 Risen - https://youtu.be/fEIo7QYn3-c?si=ieQUUzYZVJRldbAs Готика 3 - https://youtu.be/Ov_ew84Bxmg?si=AkOcBZIH92jPXCaY Вот тут мы стрими, проходили первую Готику, многим понравилось, будет и Ремейк и вторую часть также проходить VK Видео LiveRKZ на VK Видео LiveСмотрите RKZ на VK Видео Live. 89 подписчиков. Последний стрим 3 дня назад. И есть ТГ канал, тоже маленький - https://t.me/rkzgames Фуф, надеюсь ничего не нарушил. Админы сказали, можно свое творчество выставить. Собственно, вот и оно)
  5. В Diablo II есть пять основных боссов: Андариэль, Дуриэль, Мефисто, Диабло и Баал. Неосновными боссами в Diablo 2, не связанными с основным сюжетом, являются некоторые монстры, которые встречаются в качестве мини-боссов или находятся в специальных локациях. К ним относятся, например, Пиндлскин, Нильятак, а также Талик, Корлик и Мадавк в "Глазах Хаоса". А какие боссы кажутся вам наиболее опасными? Некоторые боссы в игре являются сложным или лёгкими в зависимости от выбранного игрового класса, но есть и те кто всегда сложные или лёгкие. К сложным многие относят Дуриэля (босс 2 акта) из-за его мощных ближних атак и заморозки. Особенно он опасен для магички и амазонки, но является довольно лёгким для некроманта с прокачанной стеной костей (но это скорее исключение). А вот Мефисто (босс 3 акта) обычно лёгкий для вех, особенно для тех кто атакует с расстояния. Я не беру в расчёт убер версии боссов, так как убер-квест выполнить сложно (а вот там Мефисто самый сложный босс). Из не актовых боссов отмечу Талика, Корлика и Мадавка - первые 2 очень опасны в связке. Ещё проблемы доставляет Изуал из-за его резистов и Нитланак из-за подрыва трупов.
  6. @Grommash Hellscream, Я готовлю сезон и уже создал новую маску "Картограф ГмТ". Ещё всем маскам прописал соответствующие емайлы, у нас же теперь вход по почте В общем-то большая часть готова, но утрясаю нюансы по бонусам и ветке для выбывших. Точную дату пока не скажу, но когда определюсь будет и новость на форуме и почтовая рассылка
  7. 6 лайков
    Сыграли с Варриором и я победил 2-1. Первый раунд был достаточно долгий, но все же в итоге Варриор первый построил башню. Второй раунд пролетел практически незаметно, мне везло с картами и я уничтожил его башню. В третьем раунде боролись на равных, но в конце мне повезло больше и я первый построил башню нужной высоты и победил. Спасибо Варриору за игру.
  8. 6 лайков
    После устранения тех. Шоколадок мы наконец вступили в битву, мне понадобилась одна игра, что бы понять, что происходит в игре, а дальше старался хоть что-то противопоставить Драго, в итоге даже получилось заполучить один раунд, но Драго, в силу опыта, заслуженно победил впервые севшего за стол. Спасибо Драго за игру
  9. 5 лайков
    Жанр: Психологический хоррор, визуальная новелла Разработчик: Trioskaz Издатель: Critical Reflex Дата выхода: 15 сентября 2025 года Компьютерная игра в жанре хоррор от первого лица, разработанная Trioskaz и изданная Critical Reflex. Действие игры разворачивается в мире, где Солнце стало смертельно опасным, а игрок должен управлять убежищем, решая, кого впустить внутрь, а кого оставить снаружи. Посетителями могут быть люди или Гости - неизвестные монстры, принявшие облик человека. Они проверяются в диалоговом окне в течение дня. После обнаружения соответствующего признака игрок может направить оружие на гостя, после чего необходимо будет выбрать - выстрелить или отпустить персону. Энергетическая шкала отслеживает, сколько признаков можно проверить за день. В игре также присутствуют съедобные предметы, которые влияют на эту шкалу: одни восстанавливают энергию для дополнительных проверок, а другие истощают ее, позволяя игроку закончить день раньше и лечь спать. Недавно случайно наткнулся на эту игру и залип в неё на 3 ночи. Я не такой уд фанат хорроров, но скрины из игры мне понравились. Кроме того игра зашла многим игрокам по всему миру и это заслуга российской студии Trioskaz. Игра затягивает с самого начала и часа 3 ни о чём больше думать не выйдет - идёт погружение в процесс. Всё происходит в доме героя и делятся на ночь и день фазы игры. Ночью надо пускать жильцов, а днём проверять их на предмет того люди они или монстры. В игре 10 концовок и я решил пройти всеми, пока у меня 9. Концовка с беременной сложная, она не так часто приходит ночью, а первый раз я запорол. Сейвиться можно чайным грибом и всего 2 раза за игру, а каждое решение двигает к одной из концовок. По итогу могу сказать что игра затягивает хотя бюджет у него мелкий и графика не выдающаяся. Игра берёт сюжетом, вариативностью и атмосферой. Скриншоты
  10. 5 лайков
    Не скажу, что я много слушал Prodigy, однако у меня очень любит эту группу отец, от него то я про неё и узнал впервые. Естественно, Breathe сразу же запала в душу, слушаю периодически до сих пор. Помимо этого, нравится песня Smack my bitch up. Я уважаю творчество этой группы как новаторское, крайне необычное. Чтобы сложить из разных семплов хит - тут надо действительно сильно постараться и обладать недюжинным талантом.
  11. 5 лайков
    Дата образования: 1994 Страна: Россия Фронтмен: Сергей «Чиж» Чиграков Жанры: Russian rock, blues rock, folk rock В 90-е годы в России самым популярным музыкальным направлением был рок. В то время появились десятки новых ансамблей, в том числе и группа «Чиж и Ко». Сергей Чиграков стал фронтменом коллектива, сумев вывести команду в число легенд. За время творчества проект успел выдать массу ярких и незабываемых хитов, которые давно перешли из разряда авторских в категорию народных.История создания команды началась в 90-е. В марте 1993 года Сергей Чиграков (Чиж), участник харьковской группы ''Разные люди'', решился на запись сольного альбома. Морально ему в этом помог Борис Гребенщиков , а вдохновили музыканта на этот шаг Андрей Бурлак и Игорь Березовец. Пластинка вышла просто под именем «Чиж». Для записи исполнитель приехал в Санкт-Петербург, пригласил музыкантов из других российских рок-групп. Осенью Чиграков выступал в петербургских клубах вместе с бас-гитаристом Алексеем Романюком и сессионным ударником Александром Кондрашкиным. Артистов так тепло принимали, что Сергей решил уйти из «Разных людей» и сформировать свой коллектив в Санкт-Петербурге. 1 мая 1994 года Чиж переехал в Северную столицу и начал подбирать музыкантов. Группа очень хороша и содержит целую историю для русской рок музыки и поэтому их слушают разные поколения. Я сам слушаю их довольно давно и могу выделить альбом ''О любви'' а из треков ''Фантом'', ''18 берез'', и ''перекресток''
  12. 5 лайков
    Победоносный день для меня! Получилось выиграть сразу двух противников, первым был Зубоскал, была довольно напряжная игра, в каждом раунде я не знал кто же выйдет победителем, мне всегда казалось, что вот-вот и он отберёт победу, но получилось его выиграть 2-1. Дальше как по воле случая мы снова встретились с Драго, бой был почти таким же ожесточенным как в начале турнира, но толи удача кончилась, толи уже был не в боевом состоянии, но Драго отдал оба раунда, в этот раз его натиск подугас, но уверен в следующих турнирах он сможет выйти победителем. Спасибо обоим за хорошую игру!
  13. 5 лайков
    Сыграли с Итилсилом, забрал оба раунда, первый был выигран без сильного сопротивления, второй растянулся, но все же победа была за мной. Спасибо Итилсилу за игру.
  14. 5 лайков
    Появилась новость что Пётр Гланц будет озвучивать римейк Готики. Это хорошая новость потому что его озвучка оригинала для меня была лучшей. Есть ещё версия от Чонишвили, но его голос я нигде не воспринимаю - он ассоциируется с Бивисом и Батт-Хедом и не могу без смеха реагировать на него
  15. 5 лайков
    В этот раз я потерпел поражение 1-2. В первом раунде я шел впереди и одержал победу. Во втором карты шли очень неудачные за счет чего победу я не увидел. А в третьем шли на равном но в конце я немного отстал и проиграл. Благодарю Маника за игру, А я пойду по нижней сетке
  16. 5 лайков
    Была у нас проблема перед матчем с Мильтеном что мой аккаунт старый и я не мог играть за 0 монет, а он не мог играть на деньги Пришлось мне сделать новый акк и мы начали. Я победил в итоге 2-1. В первой партии я его подловил сдвигом и снёс ему башню. Во второй уже он меня сдвинул и добил башню молнией. В 3 играли долго, но я всё-таки быстрее башню до 77 довёл. Игра была сильная, спасибо Мильтену
  17. Загадывающий выкладывает скриншот из игры и нужно отгадать что за игра. Можно давать подсказки сразу или после нескольких неудачных попыток отгадать. Кто отгадывает игру, тот загадывает дальше. Если юзер отгадывает и не задаёт загадку, то через 2 дня он теряет право загадывания и назначается свободный раунд. Также юзер может сам сразу объявить свободный раунд и не заставлять людей ждать. В обоих случаях данный юзер теряет право отгадывать следующую загадку! Если загадка за 2 дня не отгадана, то загадавший сам называет ответ и может объявить свободный раунд без штрафа! Чтобы не выдать ответ на загадку (который иногда видно в описании картинки) лучше сохранить картинку себе на комп, переименовать и тогда уже выложить!
  18. 4 лайка
    Дата образования: 1985 Страна: Россия Фронтмэн: Владимир Шахрин, Жанры: blues rock, counry,folk rock,reggie «Чайф» — советская и российская рок-группа, образованная Владимиром Шахриным, Владимиром Бегуновым и Олегом Решетниковым в 1985 году. Группа исполняет музыку в жанрах кантри-рок, блюз-рок, рок-н-ролл, регги, фолк-рок. После выхода в 1994 году альбома «Оранжевое настроение» фирменным цветом группы стал оранжевый. В 90-х «Чайф» был среди лидеров отечественного рока, выпустил 7 студийных альбомов и 3 акустические пластинки, активно участвовал в фестивалях. Группа проявляла активную позицию, ездила с концертами в Чечню и неспокойный Таджикистан, чтобы выступить для военных и пограничников. Группа больше популярна среди поколения олдовых рокеров и по сей день Как бы странно не звучало но данную группу я знаю довольно слабо и почти не слышал их песен за исключением самых хитовых. Выделю альбом Дети гор а из треков Не спеши, Не со мной, Аргентина — Ямайка — 5:0
  19. Мордраг. Миненталь. Развалины Болотного Лагеря. 5-й игровой день. Поздний вечер. Судья слушал союзников Ур-Грома, но по большому счёту ему было всё равно пойдут они с орком или нет. А у орка есть приказ и он не может его ослушаться и задержаться в Минентале. Но речь друида удивила даже судью, ведь он хочет о чём-то поговорить что касается его мира. - Похоже мы определились и Ур-Гром отправится в Энрот вместе с как его - Ратмиром. - Я забыл уточнить что инквизиция не просто так меня сюда вернула, поступил приказ поторопиться с поимкой Хаарта и Ксардаса. - Мне пришлось бросить мои дела и бежать вслед за орком. - Раз у друида есть ко мне дело, то пусть останется тут со мной и моими людьми. - Мы пойдём дальше по следам и найдём вашего мага если он для вас так важен. - А Ур-Гром пусть скажет куда конкретно в Энроте его переместить и мои маги начнут открывать портал. - Я получаю информацию оттуда и знаю что сейчас основные сражения идут в Дейдже и там небезопасно. - Но и лорд Хаарт находится там так что вам придётся выдвинуться за ним в те земли.
  20. 4 лайка
    Хорошая группа и воспоминания несут в школьные годы и отдых на даче летом. Помню как часто на шашлыках играли их песни, я сам даже потом научился играть на гитаре "С Войны". Другие их песни я играть не научился, но друзья играли ещё и "Не со мной" и "Оранжевое Настроение". А Аргентина - Ямайка 5-0 стал футбольным гимном и его часто пели на футбольных матчах.
  21. Тель Вос. Точка встречи с сопровождающим. Утро. 1-й игровой день. 06-30 Оказалось что Ириэль тоже слабо разбирался в этих землях и лучше всего было найти проводника, который доставил бы нас до места. Однако он отказался нас проводить по земле и только лишь проводил до лодочника. Но Гром Харон подумал что так даже лучше и безопаснее и по воде мы можем отыграть отставание по времени от Мортиса и Эландира. Ириэль заплатил лодочнику и мы начали наш путь по воде. В какой-то момент начался сильный дождь, а на море всё вылилось в ветер. Лодочник с трудом рулил лодкой и я предложил ему свою помощь в гребле: Я думаю что если грести будут двое, ты мы сможем быстрее двигаться против ветра и я вижу у вас есть вторая пара вёсел. Лодочник молча кивнул и Гром Харон тоже стал помогать грести, надо постараться прибыть на место раньше остальных.
  22. @Imlerith спасибо! В ВК у меня там 1100 видео с прохождениями примерно) Там много олдового)) Больше чем на YouTube - https://vkvideo.ru/@rkzgames/all
  23. Хочу предложить провести новый конкурс стихов новогодней тематики. Сроки проведения могут быть в декабре или даже в январе на праздниках. Тематику можно взять фэнтези как у нас было с рассказами только без жребия - у всех будет свободная тема
  24. 4 лайка
    Дата образования: 1990 Страна: Великобритания Фронтмэн: Кит Флинт(1990-2019) Максим Реалити(Сейчас) Жанры: Electronic, Electronic rock The Prodigy ([про́диджи], в переводе с англ. — «чудо», «дарование») — британский музыкальный коллектив, образовавшийся в 1990 году и ориентированный на электронную музыку. Наряду с Fatboy Slim, The Chemical Brothers и The Crystal Method, The Prodigy являются пионерами жанра бигбит, который обрёл популярность в 1990-е и 2000-е годы. Группа появилась на андеграундной рейв-сцене в начале 1990-х годов и с тех пор имеет большую популярность и известность во всём мире. Всего в мире продано более 25 миллионов экземпляров альбомов коллектива. По состоянию на ноябрь 2018 года, общий объём продаж альбомов The Prodigy в Великобритании составляет 4 707 982 экземпляра. Группа завоевала множество наград на протяжении всей карьеры, в том числе две премии «BRIT Awards», одна награда от журнала Q, четыре премии «MTV Video Music Awards», две премии от журнала Kerrang! и шесть наград «MTV Europe Music Awards». Также группа дважды была номинирована на премию «Грэмми». Кроме того, в 2012 году The Prodigy были признаны «лучшей танцевальной группой современности» по версии журнала Mixmag. The Prodigy смогли создать своё неповторимое звучание, используя в музыке элементы различных стилей, начиная от хардкор-техно, индастриала и брейкбита в начале 1990-х годов и заканчивая электро-роком с вокальными элементами панка в более позднее время. В настоящее время в состав группы входят музыкант-мультиинструменталист Лиам Хоулетт и вокалист и MC Максим Реалити. Ранее участниками The Prodigy были танцор и вокалист Кит Флинт (1969—2019), клавишник и танцор Лирой Торнхилл и танцовщица Шарки, которая покинула группу ещё в начале карьеры. Данная группа является легендами электронной музыки. Я слушаю их уже очень много лет. К сожалению в 2019 году случилось трагичное событие в истории группы и электронной музыки в целом, а именно смерть Кита Флинта. Но несмотря на смерть фронтмена музыка группы останется с нами навсегда. Я выделю альбом The Fat Of The Land. А из треков Breathe, Smack My Bitch Up, и firestarter.
  25. 4 лайка
    Они раньше были очень популярны и звучали отовсюду. Я тоже видел их несколько клипов и запомнился тот где голые женщины доят коров под их музыку - Babys got a temper. Breathe и Firestarter тоже неплохие клипы, а лучший сюжет у Voodoo People - там люди бегут с закрытыми глазами и врезаются в столбы, итд. Жалко что Кит Флинт убился, думаю дальше группа уже чисто коммерческая стала.
  26. 4 лайка
    Не могу сказать что часто слушал эту группу, но были периоды когда следил за их новинками. Знакомство с их творчеством началась с Breathe, потом услышал No good и Firestater. А их знаменитая Babys got a temper с чудным клипом до сих пор отложилась в памяти. Можно ещё отметить Out of space, Voodoo people, Omen, Spitfire. Кит Флинт у них раньше был танцором с длинными волосами, но как раз в песне Firestater он кардинально сменил имидж и запел. Про их новое творчество не слышал, я считаю эту историю для себя закрытой.
  27. @Нээлниш, Против никто не будет, причин нет. Тему можно сделать, а пока я сделал подраздел в таверне для игр-угадаек. Их там уже 8 и я решил вынести их отдельно чтобы было проще найти все
  28. Мордраг. Миненталь. Развалины Болотного Лагеря. 5-й игровой день. Поздний Вечер. Ратмир выслушав диалог своих спутников и дав свой голос за отправление в иной мир уже был готов отправляться составом с которым сюда пришел. Но Берналь проголосовал чуть по другому и решил принести помощь в этом мире а именно помочь найти Гендальфа вместе с судьей и его людьми. Конечно же это было его решение которое Ратмир посчитал очень благородным и к тому же он будет не один а значит опасность меньше. Но с другой стороны будет больше опасности для самого Ратмира и Ур Грома. Но отступать уже было поздно ведь был проделан очень большой путь до данного места. - Я рад был с тобой познакомится. Но прощаться с тобой я не буду, ведь мы с тобой встретимся по ту сторону портала после того как ты закончишь все необходимые дела тут. Сейчас я пожелаю тебе удачи. После этого Ратмир повернулся в сторону Ур Грома со словами -Ну что, ты готов отправляться?
  29. 4 лайка
    Электронная музыка не то что мне нравится, но они также и в рок попадают моментами. Иногда под настроение я у них включаю Voodoo People, Breathe, No good и invaidest must die. Вроде бы не так давно они возобновили гастроли и даже готовят некий новый материал без Кита Флинта. Я не особо одобряю когда группа переформатируется после потери фронтмэна, но тут всё-таки Кит Флин был именно фронтмэном как центральный персонаж на сцене, а вокал шёл от Максима Реалити в основном...
  30. В матче с Мильтеном в этот раз он взял убедительный реванш 2-0. Мне вообще не шла карта и оба раза я сильно отставал и смотрел как он ставит башню. Ученик обыграл учителя, желаю Мильтену победы в дальнейших матчах, а бронза уже у него в кармане
  31. Мордраг. Миненталь. Развалины Болотного Лагеря. 5-й игровой день. Поздний Вечер. Когда Берналь приблизился к Ур-Грому и Ратмиру, то они уже вели диалог с судьей. Можно сказать что опасность миновали и случайной стычки союзников не будет. Но судья прибыл не просто так, он торопит Ур-Грома в Энрот и готов предоставить своих магов для открытия портала. Ратмир не против поручить спасение Гендальфа судье и отправиться побыстрее в портал, но любое решение будет иметь последствия. - Я не привык бросать начатые дела и Гендальф нуждается в помощи, кроме того мне есть что обсудить с судьёй касаемо моего мира. - Мне кажется будет разумно если я останусь здесь и покажу людям судьи следы что мы нашли и меня продолжит вести дальше магический камень. А Ур-Гром и Ратмир могут уже отправляться в Энрот, меня позже отправят вслед за ними. - Ну как вам такой компромисс?
  32. Играли мы с Варриором и я выиграл 2-1. Первый раунд довольно легко я взял, а во втором несем было защищаться и он снёс мне башню. В третьем шли ровно, но я с самого начала держал +20 башни чтобы выставить когда будет 55+ Так я и сделал и победил когда у него уже было 72 башни. Теперь значит снова сойдусь с Мильтеном в матче за выход в финал нижней сетки
  33. Мы сыграли матч с Мильтеном и я проиграл 1-2. В 1 раунде он быстро поставил большую башню и я не смог помешать. Во втором я сидел без маны, но всё-таки умудрился выставить башню и сравнять счёт. А в 3 раунде на старте было 5 зелёных и 1 красная и дальше ничего не выправилось. Мне нечем было защищаться и он снёс мою башню. В общем формат для меня оказался непривычным когда 6 карт вместо 7 (7 карту можно купить за 1000 золотых). Выбываю и уступаю дорогу молодым
  34. Сыграли с Драго в две башни и я проиграл со счётом 1-2,в первом раунде я отставал сразу но по итогу изо всех сил вырывался,но победу увы не вырвал.во втором раунде я победу взял очень быстро,а в третьем шли на равном,но у соперника выпала карта +20 и она все решила.Благорадю Драго за игру
  35. Омид не так давно пополнил ряды Старого Лагеря и стал одним из поваров. До того он скитался по разным материкам и городам и нигде не чувствовал себя достаточно нужным и полезным. А в Старом Лагере сразу всё пошло хорошо, вскоре Омид заработал повышение и теснее стал общаться со всеми местными жителями. Кроме тогда Снаф научил Омида некоторым местным рецептам - это был профессиональный рост. Сейчас намечается турнир на арене и Омиду нужно будет приготовить много еды - впереди большая работа. А может быть выпадет шанс проявить себя на арене как воин, Омид владеет и такими навыками...
  36. Мы вчера играли с Варриором616 и я проиграл 0-2. В первом раунде я сильно отстал и было нечем сбивать ему башню. Во втором тоже отставал, но начал догонять и были 2 синих в руке, однако ему пришло +20 башни и он закрыл партию. В этот раз у меня не получилось ничего и с общим счётом 0-4 я покидаю турнир
  37. Играл с Мильтоном, сыграли два раундов обоих проиграл, хотя казалось что во втором есть все шансы на победу. Спасибо Мильтону за игру.
  38. 4 лайка
    Когда увидел тему, то поймал себя на мысли что знаю у них только песню "Фантом" - это классика на все времена. Но почитав пост автора вспомнил ещё песню "О любви" - это некая баллада которая поётся под гитару, у нас на даче её как раз часто играли на посиделках. "Фантом" сыграть сложнее и его я увидел уже намного позже в ютубе и до сих пор иногда пересматриваю. Другие песни у них вроде знал, но уже выветрились. Группа классическая и заслуживает уважения.
  39. Самый опасный босс всё-таки Дьябло, он для любого класса очень сложный из-за того что использует разный набор умений. Дуриэль опасен (или опасна?) больше для тех у кого мало брони и жизней, а для воина и паладина он не самый сложный (читерный некромант не в счёт). Варвары тоже опасны больше для мага, хотя он может уклоняться от их атак. Нильятака стоит отметить, к нему даже подойти сложно всем так как он взрывает трупы (только у мага преимущества благодаря телепорту). А так вообще опасны любые рандом боссы с резистами к двум стихиям или физическому урону.
  40. Сыграли с Зубоскалом и я выйграл 2-1. В первом раудне Зубоскал был очень близок к победе, но мне повезло больше и я выставил башню. Во втором раунде была равная игра, но Зубоскал построил башню быстрее меня. В 3 раунде мне повезло с картами и с маной, маны было много и карты синие выпадали и таким образом я сумел выйграть. Спасибо Зубоскалу за игру, он меня учил играть, а сегодня я его победил. От этой победы двойная радость))
  41. Мы сыграли матч с Маником и я проиграл 1-2. В первом раунде я имел большое преимущество, но башню поставить никак не мог. Решил побеждать по ресурсам и всех было по 200 кроме зелёных. И тут я зевнул и неправильно сыграл очерёдность карт, в итоге потерял ход и соперник успел башню повысить прежде чем я набрал 200 зелёных (зря стал играть с утра). Во втором раунде был равный бой и я с трудом вырастил ровно 75 башни и сравнял счёт. А 3 раунд это был классический пример раздачи в одну калитку, когда соперник в конце играл 6 синих подряд и я ничего не смог сделать. Ученик одолел учителя и я отправляюсь в нижнюю сетку
  42. Играли с Клиганом и в этот раз победа за мной со счетом 2-0. В двух раундах везло с картами и я быстро вырвался вперед и построил башню выше(в особенности во втором раунде выпало +20) Клиган тоже держался отлично и бой был достойный
  43. Добрый вечер, предлагаю на рассмотрение Паладинов несколько картинок, иллюстрация основная в Священных Копях Паладинов оставляет желать лучшего, у одного паладина рога, у другого древко копья искривлённое, поэтому я сделал несколько иллюстраций, чтобы мы выбрали из них ту которая лучше всего подойдёт этой теме.
  44. Около входа в Вос. Утро. 1-й игровой день. 06:00. ‎Мортис стоял около входа в деревню Вос, поправляя аккуратно сложенные на вьючном гуаре вещи, которые он всегда берет с собой, а именно: алхимический набор мастера, сумка для зелий и свитков, книга рецептов алхимии, хлеб для гуара, запасы еды и воды на дорогу, палатка, спальник, удочка, ведро, котелок для приготовления еды, кухонный нож, ложка и тарелка. Как только Мортис все поправил, как к нему подошел Эландир и обратился с вопросом... Приехал на гуаре!? - Мортис посмотрел на своего вьючного гуара, - никогда бы не подумал, что на гуарах можно ездить. Ладно, отправляемся в путь. - Мортис повернулся и пошел в направлении лагеря эшлендеров Зайнаб, следом за ним отправился его вьючный гуар и Эландир. На просторах Грейзленда. Утро. 1-й игровой день. 06:30. ‎Когда Мортис и Эландир шли по полянам Грейзленда, небо затянуло темными серыми тучами, засверкали молнии и начал подниматься ветер. Через несколько минут начался слабый моросящий дождь, который с каждой минутой только становился сильнее, тогда Мортис обратился к Эландиру, - если продолжим путь, то столкнемся с сильным ливнем судя по тучам в небе, есть шанс заплутать в такой ливень и уйти не туда куда нужно, или можем разбить палатку и переждать, а после уже продолжить путь, предпочту второй вариант, что скажешь?
  45. Уже больше года прошло с тех пор как я нашёл в себе силы вернуться в Старый Лагерь. И я не жалею об этом решении, в этот раз коллектив более сплочённый и нет каких-то подлых интриг снаружи и тем более изнутри. Наш поход в катакомбы СЛ был не слишком удачным, тем более я там на время терял сознание (пропускал ходы из-за занятости) и пропустил часть боёв. Но пару артефактов мы всё-таки собрали и получили опыт. Хиромодо лучший экземпляр утащил с собой при побеге а кроме того Мастер Денджин попал под влияние тьмы и перебрался в культ. Это огорчило Корристо и он заперся в своей башне и не выходит оттуда уже давно. Но теперь вовсю идёт подготовка к арене и все заняты сбором железа для ковки оружия - скоро начнётся праздник.
  46. Пришло время отправиться в нашу золотую шахту на освоение появившихся там железных пород. Такое волшебство не каждый день увидишь и нужно пользоваться пока есть возможность. Тем более железо очень важно для нужд Арены Старого Лагеря. Со своей киркой спускаюсь вниз в вагонетке до самой большой жилы и начинаю выдалбливать нужные мне куски. (4-6 - возможность повторить попытку через 1 день)
  47. Я не знаю точно зачем нужно добывать именно эту железную руду, но раз главный сказал значит это надо. Я провёл много смен на рудной шахте, а в золотой ещё не был - иду сюда и вижу что золото перекрыто сейчас и можно лишь железо долбить. Достаю кирку и долблю изо всех сил в перерывах потягивая пивко (10-12 - добыча 2 кусков железа)
  48. Энрот. Дейджа. Ставка Тана. 4-й игровой день. Поздний вечер. План Тана работал - сожжение осадных орудий помогало сдерживать атаки противника, но этого пока было недостаточно. Отряд помощи от Роберта должен был скоро прибыть вместе с Эйне и обозначить опытному джинну новый приказ руководства. Чёрных рыцарей Лорда Хаарта пока сдерживали силы, которые ранее осаждали имение Видомины. Однако без осадных машин эта позиция уязвима, но Хаарт сделал эту вылазку лишь как разведку - это было абсолютно ясно. Но в глобальном плане это было уже не важно, ведь сжечь машины Тана вынудила атака Толберти и Кастора. Пока Тан размышлял вернулась с Эйне с отрядом помощи и указаниями от Роберта Мудрого. - Учитель, это ловушка, - начала речь Эйне. - Кастор очнулся и смог разбудить своё войско вампиров и личей. - Это мне уже известно, но они не учли то что Рессуректра атакует с севера, а что приказывает Роберт Мудрый? - Он не будет вмешиваться в бой, маг что был с лордом Хаартом знает что Роберт здесь, а куб превыше всего. - Я уже догадался зачем Хаарт выдвинулся в нашу сторону с маленьким отрядом, но Роберт прав и куб важнее меня и всех нас. В это время с фронта прибыл один из командиров джиннов и доложил: - Кастор со своей армией уходит на север, но Толберти остался, плюс армия Максимуса тоже продолжает сдерживать наши основные войска. - Что прикажете делать? Тан сразу же скомандовал: - Отступаем, приказ Роберта таков. - Увод войска Кастора улучшает наше положение, но разумнее отступить. - Стоит признать что в этот раз нам не удастся занять ни клочка земель Дейджи, но и они не доберутся до Роберта. - А Рессуректра покинет эти земли через проходы на севере, если бы не она нас бы вообще полностью поймали в ловушку. - Мы же не могли знать что Кастор очнулся и подготовил войско, учитель..., - начала говорить Эйне, но Тан жестом отправил её и командира джиннов готовить отступление. В этой битве получается определённый паритет, но войску Бракады придётся покинуть земли Дейджи...
  49. Вчера сыграли с Деном и я проиграл 2-0. В первом раунде у меня были большие проблемы с отрядами, а на руках были только зелёные карты, поэтому сделать я ничего не мог. Во втором раунде со всеми ресурсами было все в порядке, но выпадали карты в основном на ресурсы и на стену, соответственно сделать я опять ничего не смог. Спасибо Дену за игру. Сегодня сыграли с Мильтеном и я победил 2-1. Первый раунд был за ним. Он постоянно повышал свою башню, я пытался её разрушить, но в какой то момент, мне перестали выпадать карты с атакой и он спокойно достроил башню до 75. Второй раунд прошел относительно быстро ,я постоянно наносил урон его башне и в итоге разрушил её. Третий раунд был затяжной. Играли примерно наравне, но постепенно я уничтожил все его шахты, а ему как на зло шли в руку только красные карты и в итоге я построил башню до 75. Спасибо Мильтену за игру.
  50. Бывший Паладин Удар уже больше года как стал участником Старого Лагеря и дослужился до звания Плавильщика. Какое-то время нынешний Граво побыл стражником, но потом решил сосредоточиться на росте в ремесленной ветке иерархии. Но тренировки со своим стазисным молотом не прекращал никогда. Со временем стало известно что бывший глава Паладинов Утер встал на сторону Тьмы, похоже та засада орков сильно его изменила. Но орк Громмаш ещё раньше возродил Паладинов и наш архимаг Драго налаживает с ними отношения, Иннос велел держаться вместе своим последователям. Я готов сразиться на арене в СЛ и доказаться что я всё ещё на что-то гожусь.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.