Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.
Проверка объявлений немножко тут)

Батяня Пеп

Ученик
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Батяня Пеп

Горожане
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Батяня Пеп

  1. По-моему на ВоПе уже итоги были, не? Очевидно топикстартер еще просто не дошел сюда. Хотя я могу ошибаться.
  2. Ну пускай тогда остальные выскажутся. Мне например вообще это неинтересно, будь я лагермейстером, ливал бы сам и не давал бы рисковать другим.
  3. Молодцы ''фармацевты'', снова обыграли Зенит. Кореец тащит. Если бы не продали Шюррле в Челси, еще бы побольше наколупали питерцам. Не то что бы я против Зенита, просто Байер тоже очень люблю :D А вот Аршаву вообще похоронили, даже в родном клубе теперь выпускают на каких-то 88-ых минутах.
  4. ... попала в шторм и потеряла часть команды. Делается допольнительный бросок, если выпадает снова нечетное - отвечающий за экспедицию погибает cам и его соответствующий аккаунт удаляется с форума :D А если серьезно, то можно было бы что-то подобное внести как этап во время войны, когда например нужно напасть на прибрежный участок карты, не сталкиваясь с участком, принадлежащим другому лагерю. Но маги огня на кораблях это не рпшно! А в том изложении, в каком подал ты - мне не совсем нравится. Каждую неделю подобное проводить надоест. Максимум - просто экспедиция за денежными ресурсами, и как я шуточно изложил выше, с возможностью получить или потерять.
  5. Батяня Пеп опубликовал тема в RPG
    Жанр: RPG Разработчики: InXile Entertainment, Obsidian Entertainment Издатель: Deep Silver, Buka Дата выхода: 19 сентября 2014 Wasteland 2 — постапокалептическая ролевая игра от Брайана Фарго и InXile Entertainment, продолжение игры 1988 года Wasteland и идейный предшественник серии Fallout. Около 50 % средств на финансирование игры было обеспечено фанатами серии и будущими игроками с помощью сервисов Kickstarter и Paypal. Игра доступна для операционных систем Windows, Linux и Mac OS X. Действие игры происходит в юго-восточной части США в середине XXI века после термоядерной войны между сверхдержавами СССР и США, спустя пятнадцать лет после событий Wasteland. Лидер Пустынных рейнджеров Невады генерал Варгас (в прошлом участник отряда, спасшего Пустоши от угрозы взбунтовавшегося искусственного интеллекта), встревожен неизвестными радиопередачами, в которых говорится о «единении машин и людей», а также содержатся угрозы полностью истребить Пустынных рейнджеров. Он посылает Эйса (также ветерана битвы с искусственным интеллектом) установить на отдалённой радиовышке пеленгационное устройство, дабы определить местоположение источника сигнала. Однако спустя несколько дней Эйса находят убитым. Обеспокоенный генерал Варгас прямо с похорон направляет отряд из четырёх новичков расследовать это странное преступление. С этого момента начинаются основные события игры. Очень добротная, годная игра. Она явилась для меня отголоском старых добрых олдовых игр, которые я так люблю - первых Fallout'ов и игр на основе D&D типа Icewind Dale, Temple of Elemental Evil и т.д. Во-первых это непосредственно близкая сердцу изометрия. Во-вторых - развитая система навыков S.P.E.C.I.A.L., подобная Фоллу, но претерпевшая существенные изменения, а так же сходная с играми по D&D cистема убеждения аля блеф/ложь/запугивание. В третьих - ''душевная'' атмосфера постапокалиптики. И последнее в перечислении, но не последнее по своей важности - возможность управлять партией и участие в пошаговых сражениях. (очередность ходов в которых отображается подобно ToEE или Героям 5) Так же стоит отметить вполне приличную графику, что в принципе не должно быть удивительным для игры конца 2014 года. К сожалению, другие приоритеты в жизни не дают мне возможность вдоволь насладиться игрой и обстоятельно её проходить, посему был вынужден мало-помалу подзабросить. В общих красках, игра мне очень понравилась. Из минусов могу пока отметить лишь ограниченность локаций в плане случайных встреч. Иной раз ''нарвавшись'' на группу рэйдеров мы вынуждены сражаться в одних и тех же руинах и прятаться в укрытие за одной и той же жестяной бочкой. А так же меня очень пугает отсутствие перков, (развил пати до 3-4 уровней) ибо считаю ее наиважнейшей составляющей, которая должна присутствовать.
  6. @Диего, Это очевидно сделано для того, что бы зареганные боты ни набигали басотой минусовать репу ненавистного им бедняги. Для возможности изменения репутации нужно пройти лимит в 70 постов, если мне не изменяет память.
  7. Присоединяюсь к поздравлениям. Всех благ тебе.
  8. Кхм... Я не все серии ОДВШ смотрел, а где-то только три. И там не настолько трэшово было, я считаю. По крайней мере там не было так много запиликанных вставок из Зеленого Слоника, стрельбы в стену мётлами аки из лука и вышеупомянутого мной эпизода на рынке. Хотя стоит всё посмотреть и посравнивать на досуге. Всё, лишь бы не вилкой чистить :D
  9. В начале все было ржачно и на уровне, но в середине мува начался уже откровенный, лютый трэшак. Сам сюжет интересный, но обилие тупизма вымораживает. Эпизод на рынке с немым мальчиком и дерзким карликом вообще не в кассу. Как итог - переборщили с лулзами и вышло это... Жду продолжения мува, но уже с более-менее адекватной составляющей. З.Ы. Когда я увидел харю Вэйна, думал что он будет играть какую-то роль в муве, лол. А можно меня тоже в мув запилить? НУ ПОЗЯЗЯ!
  10. @Oreseeker, Ну за ''Власть Огня'' же идет поощрение. А оно к Бесту имеет посредственное отношение. И раньше на новом Бесте подобное уже проворачивалось.
  11. Под этим подразумевается непосредственно ГГ или что, ЯННП?
  12. А вот меня грамотность данного рассказа как раз меньше всего беспокоит. Написано, на мой взгляд, довольно приемлимо. Более того, о таких терминах как ''абордажная кошка'' и ''фламберг'' я сам ранее незнал.А вот сам сюжет считаю ванильным, а его подачу - примитивной. В голове почему-то сразу появляется образ юнца, писавшего все это. 1)К примеру, в рассказе упоминалось о том, что капитан Черный Лев даже у паладинов вызывал чуть ли ни неимоверный страх. А тут стоило Ордрану поступить на службу к пиратам - и первые же паладины разнесли Черного Льва без каких-либо сомнений и колебаний. Я ждал развернутой отсылки к обстоятельствам, ввиду которых паладины ранее страшились Черного Льва и самое главное, отхода автора от сути рассказа, подробного анализа и оценки относительно того, почему же первые попавшиеся паладины сокрушили капитана и команду без каких-либо ухищрений. Читателю остается лишь разводить руками и догадываться о причинах. 2)Так же меня очень огорчают подобные истории, где к ГГ излишне добры и приветливы. Мало того, что нордмарца не убили, а пленили, так они еще его и приняли в шайку! Самый грозный в мире капитан пиратского корабля отпускал какие-то вежливые шуточки, периодически прихохивая, а пираты сбежались, что бы похлопать новичка по плечу. Про благословение на свадьбу его дочери я и вовсе молчу. Никакой прорисовки характера, никакой РП-шности, откровенные несостыковки и взаимоисключающие параграфы. Напоминает мне ранюю игру на РП-серверах Готики, где все каторжники в колонии мило улыбаются тебе и готовы чуть ли не танцевать в кругу у костра в Старом Лагере. Итог: Cтавлю 3- лишь за грамотность и читабельность рассказа. Но это лишь мнение дилетанта, не имеющего опыта в написании подобных вещей, поэтому прошу не воспринимать критику близку к сердцу.
  13. С днём рожденья Phoenix_NewDragon. Успехов в творчестве тебе, да и во всех начинаниях.
  14. Темка конечно бред. Zuboskal так сильно ненавидит этого персонажа? Я бы лично просто сбросил его с обрыва.
  15. Настоящим лидером был бы тот, кто вместе того, что бы давать ГГ квест, взял бы сам и выполнил его. Но такого увы нет, все полагаются на какого-то сомнительного безымянного типка, которому доверять то глупо.
  16. @Oreseeker, Нет, прямо за фермой. Там немного по склону спуститься нужно и все. Если идти вдоль горы, на которую мы в Возвращении залезаем что бы встретить третьего хранителя, то увидим их снизу.
  17. Качка-мувимейкера с 21-летием. Честно, никогда его особо не любил. Частенько выпадал с ним в срачи и троллирования. Но от ''Одного дня в шкуре'' дичайше эакулировал. Остальных именников тоже с днем рожденья. Желаю в первую очередь всем крепкого здоровья. Остальное приложится.
  18. Пираты как пираты. Грег типичный стереотипный капитан по характеру, остальные не шибко запомнились. Но вот квест с зачисткой каньона это что-то. ''Стенка на стенку'' против орков еще буду помнить, как и этот красивый ''Кривой Меч'', висящий за спиной у неименного пирата. Вообще, попытка выйти без потерь с такими дураками оказывалось порой очень сложной задачей. Лично я помню вынужден был идти как танк сломя голову станить шамана, надеясь, что остальные хотя бы отвлекут воинов. В противном случае шаман чаще всего ваншотом выносил пиратов, а из-за такой "компашки", попадающей под огонь, cамому вести дальний бой с помощью стрелкового или магии было проблемно.
  19. А я вот боюсь туда ходить. Атмосфера нагнетает. В начале вообще проблемно, когда понимаешь, что телепортнутся нельзя. А мне очень хотелось. Не потому, что меня могут в любой момент убить, а потому что плутаю там постоянно. Удивило к слову, то что куча орков тусуется не где-нибудь в глубине леса у берегов, а прямо за фермой Акила.
  20. Алхимия мой любимый навык в Готике, я у Костика учеником был почти всегда, вне зависимости от Гильдии. Если играл за война, обучался до зелья чистой жизни, если за мага - чистой маны, соответственно. В обычной Готике, где было легко, изучал зелья ускорения и всегда их юзал, но в модах типо Возвращения очками опыта разбрасываться не приходилось, поэтому бегал как обычно.
  21. Квест со вступлением в наемники. Вообще обожаю в Готике битвы с людьми и этот квест прохожу даже в том случае, если собираюсь вступать в маги. Только в зависимости от этого, могу не сражаться с самими сложными соперниками типо Булко и Сентензы.
  22. Для меня загадочным местом является площадка, где во второй части находится болотный дракон. С тем местом, насколько я помню, не связан ни одини квест, но что там за постройка вообще и как там оказались несколько орков?
  23. Среди трех лагерей в Колонии самый загадочный. Существование НЛ и СЛ в колонии оправдано, а про болотников иной раз думаешь, как они вообще сюда попали. Попадание за барьер многих из них, особенно среди гуру - остается для меня загадкой.
  24. Голоснул за Старый Лагерь, ибо люблю их красные броньки, а так же юзаю как многие стражники одноручку и арбалеты. Так же нравится как расположен лагерь с его внешним кольцом и замком. (хотя лощина НЛ тоже мне подходит) А еще там классная музыка.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.