Весь контент Батяня Пеп
-
Конкурс "Власть Огня"
По-моему на ВоПе уже итоги были, не? Очевидно топикстартер еще просто не дошел сюда. Хотя я могу ошибаться.
- Идеи по развитию форума
-
Футбол
Молодцы ''фармацевты'', снова обыграли Зенит. Кореец тащит. Если бы не продали Шюррле в Челси, еще бы побольше наколупали питерцам. Не то что бы я против Зенита, просто Байер тоже очень люблю :D А вот Аршаву вообще похоронили, даже в родном клубе теперь выпускают на каких-то 88-ых минутах.
-
Идеи по развитию форума
... попала в шторм и потеряла часть команды. Делается допольнительный бросок, если выпадает снова нечетное - отвечающий за экспедицию погибает cам и его соответствующий аккаунт удаляется с форума :D А если серьезно, то можно было бы что-то подобное внести как этап во время войны, когда например нужно напасть на прибрежный участок карты, не сталкиваясь с участком, принадлежащим другому лагерю. Но маги огня на кораблях это не рпшно! А в том изложении, в каком подал ты - мне не совсем нравится. Каждую неделю подобное проводить надоест. Максимум - просто экспедиция за денежными ресурсами, и как я шуточно изложил выше, с возможностью получить или потерять.
-
Wasteland 2
Жанр: RPG Разработчики: InXile Entertainment, Obsidian Entertainment Издатель: Deep Silver, Buka Дата выхода: 19 сентября 2014 Wasteland 2 — постапокалептическая ролевая игра от Брайана Фарго и InXile Entertainment, продолжение игры 1988 года Wasteland и идейный предшественник серии Fallout. Около 50 % средств на финансирование игры было обеспечено фанатами серии и будущими игроками с помощью сервисов Kickstarter и Paypal. Игра доступна для операционных систем Windows, Linux и Mac OS X. Действие игры происходит в юго-восточной части США в середине XXI века после термоядерной войны между сверхдержавами СССР и США, спустя пятнадцать лет после событий Wasteland. Лидер Пустынных рейнджеров Невады генерал Варгас (в прошлом участник отряда, спасшего Пустоши от угрозы взбунтовавшегося искусственного интеллекта), встревожен неизвестными радиопередачами, в которых говорится о «единении машин и людей», а также содержатся угрозы полностью истребить Пустынных рейнджеров. Он посылает Эйса (также ветерана битвы с искусственным интеллектом) установить на отдалённой радиовышке пеленгационное устройство, дабы определить местоположение источника сигнала. Однако спустя несколько дней Эйса находят убитым. Обеспокоенный генерал Варгас прямо с похорон направляет отряд из четырёх новичков расследовать это странное преступление. С этого момента начинаются основные события игры. Очень добротная, годная игра. Она явилась для меня отголоском старых добрых олдовых игр, которые я так люблю - первых Fallout'ов и игр на основе D&D типа Icewind Dale, Temple of Elemental Evil и т.д. Во-первых это непосредственно близкая сердцу изометрия. Во-вторых - развитая система навыков S.P.E.C.I.A.L., подобная Фоллу, но претерпевшая существенные изменения, а так же сходная с играми по D&D cистема убеждения аля блеф/ложь/запугивание. В третьих - ''душевная'' атмосфера постапокалиптики. И последнее в перечислении, но не последнее по своей важности - возможность управлять партией и участие в пошаговых сражениях. (очередность ходов в которых отображается подобно ToEE или Героям 5) Так же стоит отметить вполне приличную графику, что в принципе не должно быть удивительным для игры конца 2014 года. К сожалению, другие приоритеты в жизни не дают мне возможность вдоволь насладиться игрой и обстоятельно её проходить, посему был вынужден мало-помалу подзабросить. В общих красках, игра мне очень понравилась. Из минусов могу пока отметить лишь ограниченность локаций в плане случайных встреч. Иной раз ''нарвавшись'' на группу рэйдеров мы вынуждены сражаться в одних и тех же руинах и прятаться в укрытие за одной и той же жестяной бочкой. А так же меня очень пугает отсутствие перков, (развил пати до 3-4 уровней) ибо считаю ее наиважнейшей составляющей, которая должна присутствовать.
-
Трактир "У Ли"
@Диего, Это очевидно сделано для того, что бы зареганные боты ни набигали басотой минусовать репу ненавистного им бедняги. Для возможности изменения репутации нужно пройти лимит в 70 постов, если мне не изменяет память.
-
Поздравления
Присоединяюсь к поздравлениям. Всех благ тебе.
-
Larodar Movies 2.0
Кхм... Я не все серии ОДВШ смотрел, а где-то только три. И там не настолько трэшово было, я считаю. По крайней мере там не было так много запиликанных вставок из Зеленого Слоника, стрельбы в стену мётлами аки из лука и вышеупомянутого мной эпизода на рынке. Хотя стоит всё посмотреть и посравнивать на досуге. Всё, лишь бы не вилкой чистить :D
-
Larodar Movies 2.0
В начале все было ржачно и на уровне, но в середине мува начался уже откровенный, лютый трэшак. Сам сюжет интересный, но обилие тупизма вымораживает. Эпизод на рынке с немым мальчиком и дерзким карликом вообще не в кассу. Как итог - переборщили с лулзами и вышло это... Жду продолжения мува, но уже с более-менее адекватной составляющей. З.Ы. Когда я увидел харю Вэйна, думал что он будет играть какую-то роль в муве, лол. А можно меня тоже в мув запилить? НУ ПОЗЯЗЯ!
-
Gothicgame.org (ex gothicgame.ru)
@Oreseeker, Ну за ''Власть Огня'' же идет поощрение. А оно к Бесту имеет посредственное отношение. И раньше на новом Бесте подобное уже проворачивалось.
-
Конкурс "Власть Огня"
Под этим подразумевается непосредственно ГГ или что, ЯННП?
-
Море видело всё
А вот меня грамотность данного рассказа как раз меньше всего беспокоит. Написано, на мой взгляд, довольно приемлимо. Более того, о таких терминах как ''абордажная кошка'' и ''фламберг'' я сам ранее незнал.А вот сам сюжет считаю ванильным, а его подачу - примитивной. В голове почему-то сразу появляется образ юнца, писавшего все это. 1)К примеру, в рассказе упоминалось о том, что капитан Черный Лев даже у паладинов вызывал чуть ли ни неимоверный страх. А тут стоило Ордрану поступить на службу к пиратам - и первые же паладины разнесли Черного Льва без каких-либо сомнений и колебаний. Я ждал развернутой отсылки к обстоятельствам, ввиду которых паладины ранее страшились Черного Льва и самое главное, отхода автора от сути рассказа, подробного анализа и оценки относительно того, почему же первые попавшиеся паладины сокрушили капитана и команду без каких-либо ухищрений. Читателю остается лишь разводить руками и догадываться о причинах. 2)Так же меня очень огорчают подобные истории, где к ГГ излишне добры и приветливы. Мало того, что нордмарца не убили, а пленили, так они еще его и приняли в шайку! Самый грозный в мире капитан пиратского корабля отпускал какие-то вежливые шуточки, периодически прихохивая, а пираты сбежались, что бы похлопать новичка по плечу. Про благословение на свадьбу его дочери я и вовсе молчу. Никакой прорисовки характера, никакой РП-шности, откровенные несостыковки и взаимоисключающие параграфы. Напоминает мне ранюю игру на РП-серверах Готики, где все каторжники в колонии мило улыбаются тебе и готовы чуть ли не танцевать в кругу у костра в Старом Лагере. Итог: Cтавлю 3- лишь за грамотность и читабельность рассказа. Но это лишь мнение дилетанта, не имеющего опыта в написании подобных вещей, поэтому прошу не воспринимать критику близку к сердцу.
-
Поздравления
С днём рожденья Phoenix_NewDragon. Успехов в творчестве тебе, да и во всех начинаниях.
-
Смерть для Хагена (Gothic 2)
Темка конечно бред. Zuboskal так сильно ненавидит этого персонажа? Я бы лично просто сбросил его с обрыва.
-
Лучший Главарь фракции (Gothic 2)
Настоящим лидером был бы тот, кто вместе того, что бы давать ГГ квест, взял бы сам и выполнил его. Но такого увы нет, все полагаются на какого-то сомнительного безымянного типка, которому доверять то глупо.
-
Тёмный Лес (Gothic 2)
@Oreseeker, Нет, прямо за фермой. Там немного по склону спуститься нужно и все. Если идти вдоль горы, на которую мы в Возвращении залезаем что бы встретить третьего хранителя, то увидим их снизу.
-
Поздравления
Угу, скучашки.
-
Поздравления
Качка-мувимейкера с 21-летием. Честно, никогда его особо не любил. Частенько выпадал с ним в срачи и троллирования. Но от ''Одного дня в шкуре'' дичайше эакулировал. Остальных именников тоже с днем рожденья. Желаю в первую очередь всем крепкого здоровья. Остальное приложится.
-
Пираты Яркендара (Gothic 2)
Пираты как пираты. Грег типичный стереотипный капитан по характеру, остальные не шибко запомнились. Но вот квест с зачисткой каньона это что-то. ''Стенка на стенку'' против орков еще буду помнить, как и этот красивый ''Кривой Меч'', висящий за спиной у неименного пирата. Вообще, попытка выйти без потерь с такими дураками оказывалось порой очень сложной задачей. Лично я помню вынужден был идти как танк сломя голову станить шамана, надеясь, что остальные хотя бы отвлекут воинов. В противном случае шаман чаще всего ваншотом выносил пиратов, а из-за такой "компашки", попадающей под огонь, cамому вести дальний бой с помощью стрелкового или магии было проблемно.
-
Тёмный Лес (Gothic 2)
А я вот боюсь туда ходить. Атмосфера нагнетает. В начале вообще проблемно, когда понимаешь, что телепортнутся нельзя. А мне очень хотелось. Не потому, что меня могут в любой момент убить, а потому что плутаю там постоянно. Удивило к слову, то что куча орков тусуется не где-нибудь в глубине леса у берегов, а прямо за фермой Акила.
-
Учителя магии и алхимии (Gothic 2)
Алхимия мой любимый навык в Готике, я у Костика учеником был почти всегда, вне зависимости от Гильдии. Если играл за война, обучался до зелья чистой жизни, если за мага - чистой маны, соответственно. В обычной Готике, где было легко, изучал зелья ускорения и всегда их юзал, но в модах типо Возвращения очками опыта разбрасываться не приходилось, поэтому бегал как обычно.
- Любимый Квест (Gothic 2)
-
Загадочные места Долины Рудников (Gothic 1)
Для меня загадочным местом является площадка, где во второй части находится болотный дракон. С тем местом, насколько я помню, не связан ни одини квест, но что там за постройка вообще и как там оказались несколько орков?
-
Болотный лагерь (Gothic 1)
Среди трех лагерей в Колонии самый загадочный. Существование НЛ и СЛ в колонии оправдано, а про болотников иной раз думаешь, как они вообще сюда попали. Попадание за барьер многих из них, особенно среди гуру - остается для меня загадкой.
-
Любимая фракция (Gothic 1)
Голоснул за Старый Лагерь, ибо люблю их красные броньки, а так же юзаю как многие стражники одноручку и арбалеты. Так же нравится как расположен лагерь с его внешним кольцом и замком. (хотя лощина НЛ тоже мне подходит) А еще там классная музыка.