Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Zet_Rayan

Мастер Мечей
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Zet_Rayan

Хранители Наёмников
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Zet_Rayan

  1. @Lithium,могу дать. Просто на 25игроков было 100*8 бросков и там лютое месиво. Заберёшь себе получше с трупа уже через пару ходов. У вас предметы на атаку были сильные, если не ошибаюсь. Да и защита вроде неплохая. @Григор Клиган,подмога для культа.
  2. Первый раунд Бой начинается.Помимо всякого сброда, наивысшую опасность представляет Шестирукий Демон ! Будьте предельно осторожны с ним! Паладины(НПС) ожидают хода игроков и будут ходить в синергии с ними. В этот ход игроки-культисты должны сделать ход раньше всех остальных.Определенные игроки получили бонусы. Описание их есть в заявке. Новая возможность - обменять 2 очка на одну жизнь. Первый раунд продлится двое суток! Персонажи паладинов и культистов получили более лучшее базовое вооружение с +3 к шансу на успех. Все персонажи получили по 3-4 предмета: на атаку, броню, выживание и предмет соответствующий преимуществу. Каждый персонаж уже занял более подходящую позицию в строе. Группа: Паладины 0. ● Козерог(G.Hellscream) ❤️x1 🌟x3 Преимущество: Атака ⚔️+5 🛡️+5 💪+6 1. ● Рах(Хиран) ❤️x1 🌟x3 Преимущество: Защита ⚔️+6 🛡️+7 💪+5 2. ● Кандий(Б.Фордрагон) ❤️x1 🌟x3 Преимущество: Защита ⚔️+6 🛡️+6 💪+6 3. ● Гаррет(T.Baggins) ❤️x1 🌟x3 Преимущество: Спец ⚔️+6 🛡️+4 💪+6 💡+7 4. ● Теллурион(Бладвин) ❤️x1 🌟x3 Преимущество: Атака ⚔️+7 🛡️+4 💪+4 18. ● Лорд Дейган ❤️x2 🌟x3 Преимущества: Атака, Живучесть ⚔️+10 🛡️+8 💪+7 ✨+4 19. ● Паладин ❤️x1 ⚔️+7 🛡️+7 💪+7 ✨+6 20. ● Паладин ❤️x1 ⚔️+7 🛡️+7 💪+7 ✨+6 21. ● Паладин ❤️x1 ⚔️+7 🛡️+7 💪+7 ✨+6 77. └─● Лучник Рыцарь ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 78. └─● Лучник Рыцарь ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 79. └─● Лучник Рыцарь ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 80. └─● Лучник Рыцарь ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 81. └─● Сокол(Gimstail) ❤️x1 🌟x4 Преимущество: Стрельба ⚔️+4 🏹+6 🛡️+5 💪+5 89. └─● Архимаг Огня ❤️x2 🌟x2 Преимущество: Магия ⚔️+2🛡️+7 💪+7 ✨+10 Группа: Сборная 5. ● Зератул(Арто) ❤️x2 🌟x3 Преимущество: Живучесть ⚔️+6 🛡️+2 💪+5 6. ● Ратмир(Warrior616) ❤️x2 🌟x3 Преимущество: Живучесть ⚔️+7 🛡️+3 💪+6 7. ● Гилвинн(Denchesella) ❤️x1 🌟x3 Преимущество: Спец ⚔️+6 🛡️+4 💪+7 💡+5 8. ● Сир Мюллих(Сир Канегем) ❤️x1 🌟x5 Преимущество: Спец ⚔️+4 🏹+4 🛡️+6 💪+5 ✨+4 💡+5 9. ● Швайн младший(Гомез) ❤️x1 🌟x3 Преимущество: Защита ⚔️+4 🛡️+6 💪+1 10. ● Кабал(Харим) ❤️x1 🌟x7 Преимущество: Атака ⚔️+8 🏹+3 🛡️+5 💪+6 💡+4 👑+3 11. ● Тогрим(Алекс Верн) ❤️x1 🌟x3 Преимущество: Защита ⚔️+5 🛡️+4 💪+5 12. ● Каторжник(Duhnothan) ❤️x2 🌟x3 Преимущество: Живучесть ⚔️+4 🛡️+4 💪+3 13. ● Слейд Уилсон(Инквизитор) ❤️x1 🌟x3 Преимущество: Атака ⚔️+3 🛡️+6 💪+4 14. ● Clark(Kent) ❤️x1 🌟x4 Преимущество: Атака ⚔️+4 🏹+3 🛡️+4 💪+5 ✨+4 15. ● Германец(Варрон) ❤️x1 🌟x3 Преимущество: Защита ⚔️+4 🛡️+5 💪+5 16. ● Фамильяр Атаки(Омид) ❤️x1 ⚔️+3 63. └─● Ишамаэль(Гнилесс) ❤️x1 🌟x3 Преимущество: Харизма ⚔️+3 🛡️+7 💪+4 👑+7 64. └─● Фамильяр Магии(Гнилесс) ❤️x1 ✨+3 82. └─● Фадрогондор(Zuboskal) ❤️x1 🌟x3 Преимущество: Магия ⚔️+4 🛡️+4 💪+3 ✨+5 83. └─● Lord(Wert) ❤️x1 🌟x3 Преимущество: Магия ⚔️+5 🛡️+4 💪+6 ✨+5 84. └─● Джумбайл(Драго) ❤️x1 🌟x4 Преимущество: Харизма ⚔️+4 🏹+4 🛡️+5 💪+6 💡+5 👑+7 85. └─● Фамильяр Харизмы(Джумбайл) ❤️x1 👑+3 86. └─● Пшемыслав(Омид) ❤️x1 🌟x3 Преимущество: Харизма ⚔️+5 🛡️+4 💪+3 👑+4 Группа: Культ 17. ● Арден(Manic) ❤️x2 🌟x3 Преимущество: Живучесть ⚔️+8 🛡️+4 💪+3 🌑+6 22. ● Раб Культа ❤️x1 ⚔️+1 🛡️+1 💪+2 Действие: Атака -> Ратмир (6) 23. ● Раб Культа ❤️x1 ⚔️+1 🛡️+1 💪+2 Действие: Атака -> Паладин (19) 24. ● Раб Культа ❤️x1 ⚔️+1 🛡️+1 💪+2 Действие: Атака -> Германец (15) 25. ● Раб Культа ❤️x1 ⚔️+1 🛡️+1 💪+2 Действие: Атака -> Теллурион (4) 26. ● Раб Культа ❤️x1 ⚔️+1 🛡️+1 💪+2 Действие: Атака -> Каторжник (12) 27. ● Раб Культа ❤️x1 ⚔️+1 🛡️+1 💪+2 Действие: Атака -> Тогрим (11) 28. ● Раб Культа ❤️x1 ⚔️+1 🛡️+1 💪+2 Действие: Атака -> Зератул (5) 29. ● Раб Культа ❤️x1 ⚔️+1 🛡️+1 💪+2 Действие: Атака -> Тогрим (11) 30. ● Раб Культа ❤️x1 ⚔️+1 🛡️+1 💪+2 Действие: Атака -> Ратмир (6) 31. ● Раб Культа ❤️x1 ⚔️+1 🛡️+1 💪+2 Действие: Атака -> Тогрим (11) 32. ● Послушник Культа ❤️x1 ⚔️+1 🛡️+2 💪+3 🌑+2 Действие: Огненный Шар -> Гилвинн (7) 33. ● Послушник Культа ❤️x1 ⚔️+1 🛡️+2 💪+3 🌑+2 Действие: Огненный Шар -> Теллурион (4) 34. ● Послушник Культа ❤️x1 ⚔️+1 🛡️+2 💪+3 🌑+2 Действие: Огненный Шар -> Кандий (2) 35. ● Послушник Культа ❤️x1 ⚔️+1 🛡️+2 💪+3 🌑+2 Действие: Огненный Шар -> Слейд Уилсон (13) 36. ● Послушник Культа ❤️x1 ⚔️+1 🛡️+2 💪+3 🌑+2 Действие: Огненный Шар -> Паладин (19) 37. ● Послушник Культа ❤️x1 ⚔️+1 🛡️+2 💪+3 🌑+2 Действие: Огненный Шар -> Тогрим (11) 38. ● Послушник Культа ❤️x1 ⚔️+1 🛡️+2 💪+3 🌑+2 Действие: Огненный Шар -> Паладин (21) 39. ● Послушник Культа ❤️x1 ⚔️+1 🛡️+2 💪+3 🌑+2 Действие: Огненный Шар -> Кандий (2) 40. ● Послушник Культа ❤️x1 ⚔️+1 🛡️+2 💪+3 🌑+2 Действие: Огненный Шар -> Пшемыслав (86) 41. ● Послушник Культа ❤️x1 ⚔️+1 🛡️+2 💪+3 🌑+2 Действие: Огненный Шар -> Ратмир (6) 42. ● Фанатик с парными клинками ❤️x1 ⚔️+6 🛡️+2 💪+4 Действие: Атака -> Козерог (0) 43. ● Фанатик с парными клинками ❤️x1 ⚔️+6 🛡️+2 💪+4 Действие: Атака -> Тогрим (11) 44. ● Фанатик с парными клинками ❤️x1 ⚔️+6 🛡️+2 💪+4 Действие: Атака -> Слейд Уилсон (13) 45. ● Фанатик с парными клинками ❤️x1 ⚔️+6 🛡️+2 💪+4 Действие: Атака -> Швайн младший (9) 46. ● Фанатик с парными клинками ❤️x1 ⚔️+6 🛡️+2 💪+4 Действие: Атака -> Сир Мюллих (8) 47. ● Страж-адепт ❤️x1 ⚔️+4 🛡️+5 💪+5 Действие: Атака -> Германец (15) 48. ● Страж-адепт ❤️x1 ⚔️+4 🛡️+5 💪+5 Действие: Атака -> Германец (15) 49. ● Страж-адепт ❤️x1 ⚔️+4 🛡️+5 💪+5 Действие: Атака -> Германец (15) 50. ● Страж-адепт ❤️x1 ⚔️+4 🛡️+5 💪+5 Действие: Атака -> Германец (15) 51. ● Пожиратель плоти ❤️x1 ⚔️+6 🛡️+3 💪+7 Действие: Атака -> Германец (15) 52. ● Пожиратель плоти ❤️x1 ⚔️+6 🛡️+3 💪+7 Действие: Атака -> Германец (15) 53. ● Пожиратель плоти ❤️x1 ⚔️+6 🛡️+3 💪+7 Действие: Атака -> Германец (15) 54. ● Палач Культа ❤️x1 ⚔️+8 🛡️+4 💪+6 Действие: Атака -> Германец (15) 55. ● Палач Культа ❤️x1 ⚔️+8 🛡️+4 💪+6 Действие: Атака -> Паладин (19) 56. ● Аватар Ужаса ❤️x1 ⚔️+7 🛡️+7 💪+8 Действие: Атака -> Швайн младший (9) 57. ● Аватар Ужаса ❤️x1 ⚔️+7 🛡️+7 💪+8 Действие: Атака -> Рах (1) 58. ● Аватар Ужаса ❤️x1 ⚔️+7 🛡️+7 💪+8 Действие: Атака -> Слейд Уилсон (13) 59. ● Голиаф плоти ❤️x1 🌟x1 ⚔️+6 🛡️+8 💪+9 Действие: Атака -> Германец (15) 60. ● Голиаф плоти ❤️x1 🌟x1 ⚔️+6 🛡️+8 💪+9 Действие: Атака -> Германец (15) 61. ● Голиаф плоти ❤️x1 🌟x1 ⚔️+6 🛡️+8 💪+9 Действие: Атака -> Германец (15) 62. ● Шестирукий Демон(БОСС) ❤️x3 🌟x3 Преимущества: Атака, Живучесть ⚔️+18 🛡️+8 💪+8 Действие: Атака -> Тогрим (11), Каторжник (12), Гилвинн (7), Зератул (5) 65. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 Действие: Выстрел -> Германец (15) 66. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 Действие: Выстрел -> Германец (15) 67. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 Действие: Выстрел -> Германец (15) 68. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 Действие: Выстрел -> Германец (15) 69. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 Действие: Выстрел -> Германец (15) 70. └─● Стрелок Бездны ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 Действие: Снайперский Выстрел -> Германец (15) 71. └─● Стрелок Бездны ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 Действие: Снайперский Выстрел -> Германец (15) 72. └─● Мистик Культа ❤️x1 ⚔️+2 🛡️+5 💪+5 🌑+7 Действие: Огненный Шар -> Швайн младший (9) 73. └─● Мистик Культа ❤️x1 ⚔️+2 🛡️+5 💪+5 🌑+7 Действие: Огненный Шар -> Сир Мюллих (8) 74. └─● Чернокнижник ❤️x1 🌟x1 ⚔️+4 🛡️+4 💪+6 🌑+8 Действие: Огненный Шар -> Джумбайл (84) 75. └─● Чернокнижник ❤️x1 🌟x1 ⚔️+4 🛡️+4 💪+6 🌑+8 Действие: Огненный Шар -> Козерог (0) 76. └─● Чернокнижник ❤️x1 🌟x1 ⚔️+4 🛡️+4 💪+6 🌑+8 Действие: Огненный Шар -> Германец (15) 87. └─● Мадавк(Григор Клиган) ❤️x1 🌟x5 Преимущество: Стрельба ⚔️+3 🏹+5 🛡️+5 💪+8 ✨+3 💡+3 88. └─● Курт(Lithium) ❤️x1 🌟x3 Преимущество: Тьма ⚔️+6 🛡️+7 💪+3 🌑+4 29.Раб Культа 44.Фанатик с парными клинками 14.Clark 31.Раб Культа 4.Теллурион 2.Кандий 27.Раб Культа 76.Чернокнижник 47.Страж-адепт 6.Ратмир 0.Козерог 48.Страж-адепт 82.Фадрогондор 72.Мистик Культа 18.Лорд Дейган 58.Аватар Ужаса 79.Лучник Рыцарь 73.Мистик Культа 20.Паладин 43.Фанатик с парными клинками 69.Культист-арбалетчик 40.Послушник Культа 51.Пожиратель плоти 78.Лучник Рыцарь 83.Lord 89.Архимаг Огня 49.Страж-адепт 21.Паладин 13.Слейд Уилсон 71.Стрелок Бездны 45.Фанатик с парными клинками 1.Рах 19.Паладин 60.Голиаф плоти 70.Стрелок Бездны 12.Каторжник 63.Ишамаэль 17.Арден 84.Джумбайл 55.Палач Культа 81.Сокол 65.Культист-арбалетчик 85.Фамильяр Харизмы 62.Шестирукий Демон 37.Послушник Культа 88.Курт 87.Мадавк 80.Лучник Рыцарь 68.Культист-арбалетчик 86.Пшемыслав 7.Гилвинн 39.Послушник Культа 53.Пожиратель плоти 25.Раб Культа 77.Лучник Рыцарь 23.Раб Культа 42.Фанатик с парными клинками 74.Чернокнижник 59.Голиаф плоти 15.Германец 66.Культист-арбалетчик 54.Палач Культа 75.Чернокнижник 61.Голиаф плоти 38.Послушник Культа 50.Страж-адепт 64.Фамильяр Магии 67.Культист-арбалетчик 36.Послушник Культа 57.Аватар Ужаса 52.Пожиратель плоти 10.Кабал 30.Раб Культа 35.Послушник Культа 26.Раб Культа 32.Послушник Культа 56.Аватар Ужаса 5.Зератул 16.Фамильяр Атаки 28.Раб Культа 22.Раб Культа 11.Тогрим 41.Послушник Культа 9.Швайн младший 24.Раб Культа 8.Сир Мюллих 3.Гаррет 33.Послушник Культа 34.Послушник Культа 46.Фанатик с парными клинками Подсказки: Используйте CTRL+F, чтобы найти своего персонажа в этом месиве и все что с ним связано) Если вас атакует очень много врагов - используйте спирит неуязвимости! Лог выдачи предметов: Vex Game, [17.09.2025 21:38] Команда: add_random_item Статус: Успешно --- Результат --- Юнит: Козерог Создание предмета 'Атака' (макс. ур: 8, КС: 8) Результаты бросков: Бросок 1: 1 - Неудача Бросок 2: 9 - Успех Бросок 3: 10 - Успех Бросок 4: 1 - Неудача Бросок 5: 6 - Неудача Бросок 6: 17 - Успех Бросок 7: 9 - Успех Итоговый предмет: Атака +5 Добавлен предмет AT:5. Юнит: Рах Создание предмета 'Атака' (макс. ур: 8, КС: 8) Результаты бросков: Бросок 1: 9 - Успех Бросок 2: 17 - Успех Бросок 3: 12 - Успех Бросок 4: 7 - Неудача Бросок 5: 17 - Успех Бросок 6: 17 - Успех Бросок 7: 4 - Неудача Итоговый предмет: Атака +6 Добавлен предмет AT:6. Юнит: Кандий Создание предмета 'Атака' (макс. ур: 8, КС: 8) Результаты бросков: Бросок 1: 19 - Успех Бросок 2: 5 - Неудача Бросок 3: 6 - Неудача Бросок 4: 14 - Успех Бросок 5: 11 - Успех Бросок 6: 9 - Успех Бросок 7: 12 - Успех Итоговый предмет: Атака +6 Добавлен предмет AT:6. Юнит: Гаррет Создание предмета 'Атака' (макс. ур: 8, КС: 8) Результаты бросков: Бросок 1: 8 - Успех Бросок 2: 14 - Успех Бросок 3: 8 - Успех Бросок 4: 3 - Неудача Бросок 5: 17 - Успех Бросок 6: 8 - Успех Бросок 7: 1 - Неудача Итоговый предмет: Атака +6 Добавлен предмет AT:6. Юнит: Теллурион Создание предмета 'Атака' (макс. ур: 8, КС: 8) Результаты бросков: Бросок 1: 14 - Успех Бросок 2: 20 - Успех Бросок 3: 9 - Успех Бросок 4: 14 - Успех Бросок 5: 20 - Успех Бросок 6: 18 - Успех Бросок 7: 7 - Неудача Итоговый предмет: Атака +7 Добавлен предмет AT:7. Юнит: Сокол Создание предмета 'Атака' (макс. ур: 8, КС: 8) Результаты бросков: Бросок 1: 7 - Неудача Бросок 2: 17 - Успех Бросок 3: 20 - Успех Бросок 4: 5 - Неудача Бросок 5: 6 - Неудача Бросок 6: 15 - Успех Бросок 7: 5 - Неудача Итоговый предмет: Атака +4 Добавлен предмет AT:4. Vex Game, [17.09.2025 21:39] Команда: add_random_item Статус: Успешно --- Результат --- Юнит: Козерог Создание предмета 'Защита' (макс. ур: 8, КС: 8) Результаты бросков: Бросок 1: 1 - Неудача Бросок 2: 15 - Успех Бросок 3: 11 - Успех Бросок 4: 11 - Успех Бросок 5: 10 - Успех Бросок 6: 5 - Неудача Бросок 7: 7 - Неудача Итоговый предмет: Защита +5 Добавлен предмет DF:5. Юнит: Рах Создание предмета 'Защита' (макс. ур: 8, КС: 8) Результаты бросков: Бросок 1: 16 - Успех Бросок 2: 10 - Успех Бросок 3: 10 - Успех Бросок 4: 16 - Успех Бросок 5: 16 - Успех Бросок 6: 10 - Успех Бросок 7: 7 - Неудача Итоговый предмет: Защита +7 Добавлен предмет DF:7. Юнит: Кандий Создание предмета 'Защита' (макс. ур: 8, КС: 8) Результаты бросков: Бросок 1: 12 - Успех Бросок 2: 13 - Успех Бросок 3: 2 - Неудача Бросок 4: 11 - Успех Бросок 5: 19 - Успех Бросок 6: 2 - Неудача Бросок 7: 10 - Успех Итоговый предмет: Защита +6 Добавлен предмет DF:6. Юнит: Гаррет Создание предмета 'Защита' (макс. ур: 8, КС: 8) Результаты бросков: Бросок 1: 10 - Успех Бросок 2: 5 - Неудача Бросок 3: 5 - Неудача Бросок 4: 16 - Успех Бросок 5: 4 - Неудача Бросок 6: 7 - Неудача Бросок 7: 15 - Успех Итоговый предмет: Защита +4 Добавлен предмет DF:4. Юнит: Теллурион Создание предмета 'Защита' (макс. ур: 8, КС: 8) Результаты бросков: Бросок 1: 19 - Успех Бросок 2: 7 - Неудача Бросок 3: 9 - Успех Бросок 4: 6 - Неудача Бросок 5: 16 - Успех Бросок 6: 5 - Неудача Бросок 7: 7 - Неудача Итоговый предмет: Защита +4 Добавлен предмет DF:4. Юнит: Сокол Создание предмета 'Защита' (макс. ур: 8, КС: 8) Результаты бросков: Бросок 1: 11 - Успех Бросок 2: 11 - Успех Бросок 3: 9 - Успех Бросок 4: 3 - Неудача Бросок 5: 1 - Неудача Бросок 6: 14 - Успех Бросок 7: 6 - Неудача Итоговый предмет: Защита +5 Добавлен предмет DF:5. Vex Game, [17.09.2025 21:42] Команда: add_random_item Статус: Успешно --- Результат --- Юнит: Козерог Создание предмета 'Живучесть' (макс. ур: 8, КС: 8) Результаты бросков: Бросок 1: 13 - Успех Бросок 2: 13 - Успех Бросок 3: 20 - Успех Бросок 4: 5 - Неудача Бросок 5: 3 - Неудача Бросок 6: 19 - Успех Бросок 7: 18 - Успех Итоговый предмет: Живучесть +6 Добавлен предмет VT:6. Юнит: Рах Создание предмета 'Живучесть' (макс. ур: 8, КС: 8) Результаты бросков: Бросок 1: 2 - Неудача Бросок 2: 14 - Успех Бросок 3: 6 - Неудача Бросок 4: 17 - Успех Бросок 5: 10 - Успех Бросок 6: 8 - Успех Бросок 7: 5 - Неудача Итоговый предмет: Живучесть +5 Добавлен предмет VT:5. Юнит: Кандий Создание предмета 'Живучесть' (макс. ур: 8, КС: 8) Результаты бросков: Бросок 1: 16 - Успех Бросок 2: 12 - Успех Бросок 3: 2 - Неудача Бросок 4: 11 - Успех Бросок 5: 19 - Успех Бросок 6: 12 - Успех Бросок 7: 3 - Неудача Итоговый предмет: Живучесть +6 Добавлен предмет VT:6. Юнит: Гаррет Создание предмета 'Живучесть' (макс. ур: 8, КС: 8) Результаты бросков: Бросок 1: 18 - Успех Бросок 2: 9 - Успех Бросок 3: 19 - Успех Бросок 4: 8 - Успех Бросок 5: 13 - Успех Бросок 6: 7 - Неудача Бросок 7: 1 - Неудача Итоговый предмет: Живучесть +6 Добавлен предмет VT:6. Юнит: Теллурион Создание предмета 'Живучесть' (макс. ур: 8, КС: 8) Результаты бросков: Бросок 1: 18 - Успех Бросок 2: 8 - Успех Бросок 3: 5 - Неудача Бросок 4: 19 - Успех Бросок 5: 4 - Неудача Бросок 6: 4 - Неудача Бросок 7: 7 - Неудача Итоговый предмет: Живучесть +4 Добавлен предмет VT:4. Юнит: Сокол Создание предмета 'Живучесть' (макс. ур: 8, КС: 8) Результаты бросков: Бросок 1: 18 - Успех Бросок 2: 15 - Успех Бросок 3: 1 - Неудача Бросок 4: 4 - Неудача Бросок 5: 18 - Успех Бросок 6: 3 - Неудача Бросок 7: 18 - Успех Итоговый предмет: Живучесть +5 Добавлен предмет VT:5. Vex Game, [17.09.2025 21:48] Команда: add_random_item Статус: Успешно --- Результат --- Юнит: Сокол Создание предмета 'Стрельба' (макс. ур: 8, КС: 8) Результаты бросков: Бросок 1: 8 - Успех Бросок 2: 4 - Неудача Бросок 3: 12 - Успех Бросок 4: 10 - Успех Бросок 5: 2 - Неудача Бросок 6: 17 - Успех Бросок 7: 13 - Успех Итоговый предмет: Стрельба +6 Добавлен предмет SH:6. Vex Game, [17.09.2025 21:49] Команда: add_random_item Статус: Успешно --- Результат --- Юнит: Гаррет Создание предмета 'Специальный' (макс. ур: 8, КС: 8) Результаты бросков: Бросок 1: 6 - Неудача Бросок 2: 19 - Успех Бросок 3: 9 - Успех Бросок 4: 14 - Успех Бросок 5: 9 - Успех Бросок 6: 11 - Успех Бросок 7: 8 - Успех Итоговый предмет: Специальный +7 Добавлен предмет SP:7. Vex Game, [17.09.2025 21:50] Команда: add_random_item Статус: Успешно --- Результат --- Юнит: Арден Создание предмета 'Атака' (макс. ур: 8, КС: 8) Результаты бросков: Бросок 1: 12 - Успех Бросок 2: 16 - Успех Бросок 3: 18 - Успех Бросок 4: 13 - Успех Бросок 5: 8 - Успех Бросок 6: 14 - Успех Бросок 7: 13 - Успех Итоговый предмет: Атака +8 Добавлен предмет AT:8. Юнит: Курт Создание предмета 'Атака' (макс. ур: 8, КС: 8) Результаты бросков: Бросок 1: 17 - Успех Бросок 2: 10 - Успех Бросок 3: 7 - Неудача Бросок 4: 11 - Успех Бросок 5: 2 - Неудача Бросок 6: 12 - Успех Бросок 7: 9 - Успех Итоговый предмет: Атака +6 Добавлен предмет AT:6. Vex Game, [17.09.2025 21:52] Команда: add_random_item Статус: Успешно --- Результат --- Юнит: Арден Создание предмета 'Защита' (макс. ур: 8, КС: 8) Результаты бросков: Бросок 1: 3 - Неудача Бросок 2: 14 - Успех Бросок 3: 2 - Неудача Бросок 4: 12 - Успех Бросок 5: 10 - Успех Бросок 6: 3 - Неудача Бросок 7: 5 - Неудача Итоговый предмет: Защита +4 Добавлен предмет DF:4. Юнит: Курт Создание предмета 'Защита' (макс. ур: 8, КС: 8) Результаты бросков: Бросок 1: 10 - Успех Бросок 2: 20 - Успех Бросок 3: 2 - Неудача Бросок 4: 11 - Успех Бросок 5: 13 - Успех Бросок 6: 18 - Успех Бросок 7: 12 - Успех Итоговый предмет: Защита +7 Добавлен предмет DF:7. Vex Game, [17.09.2025 21:52] Команда: add_random_item Статус: Успешно --- Результат --- Юнит: Арден Создание предмета 'Живучесть' (макс. ур: 8, КС: 8) Результаты бросков: Бросок 1: 10 - Успех Бросок 2: 7 - Неудача Бросок 3: 18 - Успех Бросок 4: 4 - Неудача Бросок 5: 6 - Неудача Бросок 6: 2 - Неудача Бросок 7: 4 - Неудача Итоговый предмет: Живучесть +3 Добавлен предмет VT:3. Юнит: Курт Создание предмета 'Живучесть' (макс. ур: 8, КС: 8) Результаты бросков: Бросок 1: 9 - Успех Бросок 2: 2 - Неудача Бросок 3: 15 - Успех Бросок 4: 1 - Неудача Бросок 5: 2 - Неудача Бросок 6: 6 - Неудача Бросок 7: 2 - Неудача Итоговый предмет: Живучесть +3 Добавлен предмет VT:3. Vex Game, [17.09.2025 21:53] Команда: add_random_item Статус: Успешно --- Результат --- Юнит: Курт Создание предмета 'Тьма' (макс. ур: 8, КС: 8) Результаты бросков: Бросок 1: 7 - Неудача Бросок 2: 6 - Неудача Бросок 3: 8 - Успех Бросок 4: 16 - Успех Бросок 5: 5 - Неудача Бросок 6: 7 - Неудача Бросок 7: 10 - Успех Итоговый предмет: Тьма +4 Добавлен предмет DK:4. Vex Game, [17.09.2025 21:54] Команда: add_random_item Статус: Успешно --- Результат --- Юнит: Арден Создание предмета 'Тьма' (макс. ур: 8, КС: 8) Результаты бросков: Бросок 1: 3 - Неудача Бросок 2: 9 - Успех Бросок 3: 13 - Успех Бросок 4: 16 - Успех Бросок 5: 6 - Неудача Бросок 6: 13 - Успех Бросок 7: 19 - Успех Итоговый предмет: Тьма +6 Добавлен предмет DK:6. Vex Game, [17.09.2025 21:55] Команда: add_random_item Статус: Успешно --- Результат --- Юнит: Зератул Создание предмета 'Атака' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 19 - Успех Бросок 2: 15 - Успех Бросок 3: 11 - Успех Бросок 4: 13 - Успех Бросок 5: 5 - Неудача Бросок 6: 18 - Успех Бросок 7: 1 - Неудача Итоговый предмет: Атака +6 Добавлен предмет AT:6. Юнит: Ратмир Создание предмета 'Атака' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 12 - Успех Бросок 2: 18 - Успех Бросок 3: 14 - Успех Бросок 4: 20 - Успех Бросок 5: 15 - Успех Бросок 6: 18 - Успех Бросок 7: 8 - Неудача Итоговый предмет: Атака +7 Добавлен предмет AT:7. Юнит: Гилвинн Создание предмета 'Атака' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 16 - Успех Бросок 2: 19 - Успех Бросок 3: 15 - Успех Бросок 4: 9 - Неудача Бросок 5: 9 - Неудача Бросок 6: 18 - Успех Бросок 7: 17 - Успех Итоговый предмет: Атака +6 Добавлен предмет AT:6. Юнит: Сир Мюллих Создание предмета 'Атака' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 11 - Успех Бросок 2: 8 - Неудача Бросок 3: 12 - Успех Бросок 4: 6 - Неудача Бросок 5: 5 - Неудача Бросок 6: 20 - Успех Бросок 7: 3 - Неудача Итоговый предмет: Атака +4 Добавлен предмет AT:4. Юнит: Швайн младший Создание предмета 'Атака' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 18 - Успех Бросок 2: 1 - Неудача Бросок 3: 10 - Неудача Бросок 4: 10 - Неудача Бросок 5: 13 - Успех Бросок 6: 16 - Успех Бросок 7: 3 - Неудача Итоговый предмет: Атака +4 Добавлен предмет AT:4. Юнит: Тогрим Создание предмета 'Атака' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 8 - Неудача Бросок 2: 9 - Неудача Бросок 3: 15 - Успех Бросок 4: 2 - Неудача Бросок 5: 17 - Успех Бросок 6: 17 - Успех Бросок 7: 20 - Успех Итоговый предмет: Атака +5 Добавлен предмет AT:5. Юнит: Каторжник Создание предмета 'Атака' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 14 - Успех Бросок 2: 19 - Успех Бросок 3: 1 - Неудача Бросок 4: 2 - Неудача Бросок 5: 3 - Неудача Бросок 6: 18 - Успех Бросок 7: 9 - Неудача Итоговый предмет: Атака +4 Добавлен предмет AT:4. Юнит: Слейд Уилсон Создание предмета 'Атака' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 9 - Неудача Бросок 2: 16 - Успех Бросок 3: 6 - Неудача Бросок 4: 20 - Успех Бросок 5: 6 - Неудача Бросок 6: 5 - Неудача Бросок 7: 6 - Неудача Итоговый предмет: Атака +3 Добавлен предмет AT:3. Юнит: Ишамаэль Создание предмета 'Атака' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 3 - Неудача Бросок 2: 9 - Неудача Бросок 3: 13 - Успех Бросок 4: 5 - Неудача Бросок 5: 6 - Неудача Бросок 6: 15 - Успех Бросок 7: 9 - Неудача Итоговый предмет: Атака +3 Добавлен предмет AT:3. Юнит: Clark Создание предмета 'Атака' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 7 - Неудача Бросок 2: 7 - Неудача Бросок 3: 18 - Успех Бросок 4: 2 - Неудача Бросок 5: 19 - Успех Бросок 6: 6 - Неудача Бросок 7: 17 - Успех Итоговый предмет: Атака +4 Добавлен предмет AT:4. Юнит: Германец Создание предмета 'Атака' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 1 - Неудача Бросок 2: 19 - Успех Бросок 3: 8 - Неудача Бросок 4: 6 - Неудача Бросок 5: 20 - Успех Бросок 6: 2 - Неудача Бросок 7: 12 - Успех Итоговый предмет: Атака +4 Добавлен предмет AT:4. Юнит: Фадрогондор Создание предмета 'Атака' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 10 - Неудача Бросок 2: 7 - Неудача Бросок 3: 4 - Неудача Бросок 4: 13 - Успех Бросок 5: 17 - Успех Бросок 6: 3 - Неудача Бросок 7: 17 - Успех Итоговый предмет: Атака +4 Добавлен предмет AT:4. Юнит: Lord Создание предмета 'Атака' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 6 - Неудача Бросок 2: 11 - Успех Бросок 3: 17 - Успех Бросок 4: 18 - Успех Бросок 5: 10 - Неудача Бросок 6: 2 - Неудача Бросок 7: 18 - Успех Итоговый предмет: Атака +5 Добавлен предмет AT:5. Vex Game, [17.09.2025 21:56] Команда: add_random_item Статус: Успешно --- Результат --- Юнит: Зератул Создание предмета 'Защита' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 3 - Неудача Бросок 2: 2 - Неудача Бросок 3: 13 - Успех Бросок 4: 10 - Неудача Бросок 5: 2 - Неудача Бросок 6: 8 - Неудача Бросок 7: 1 - Неудача Итоговый предмет: Защита +2 Добавлен предмет DF:2. Юнит: Ратмир Создание предмета 'Защита' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 11 - Успех Бросок 2: 6 - Неудача Бросок 3: 10 - Неудача Бросок 4: 1 - Неудача Бросок 5: 7 - Неудача Бросок 6: 11 - Успех Бросок 7: 10 - Неудача Итоговый предмет: Защита +3 Добавлен предмет DF:3. Юнит: Гилвинн Создание предмета 'Защита' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 7 - Неудача Бросок 2: 7 - Неудача Бросок 3: 3 - Неудача Бросок 4: 12 - Успех Бросок 5: 4 - Неудача Бросок 6: 17 - Успех Бросок 7: 18 - Успех Итоговый предмет: Защита +4 Добавлен предмет DF:4. Юнит: Швайн младший Создание предмета 'Защита' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 14 - Успех Бросок 2: 9 - Неудача Бросок 3: 7 - Неудача Бросок 4: 19 - Успех Бросок 5: 15 - Успех Бросок 6: 17 - Успех Бросок 7: 11 - Успех Итоговый предмет: Защита +6 Добавлен предмет DF:6. Юнит: Тогрим Создание предмета 'Защита' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 7 - Неудача Бросок 2: 4 - Неудача Бросок 3: 10 - Неудача Бросок 4: 13 - Успех Бросок 5: 12 - Успех Бросок 6: 15 - Успех Бросок 7: 3 - Неудача Итоговый предмет: Защита +4 Добавлен предмет DF:4. Юнит: Каторжник Создание предмета 'Защита' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 10 - Неудача Бросок 2: 19 - Успех Бросок 3: 8 - Неудача Бросок 4: 17 - Успех Бросок 5: 18 - Успех Бросок 6: 8 - Неудача Бросок 7: 5 - Неудача Итоговый предмет: Защита +4 Добавлен предмет DF:4. Юнит: Слейд Уилсон Создание предмета 'Защита' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 9 - Неудача Бросок 2: 6 - Неудача Бросок 3: 17 - Успех Бросок 4: 18 - Успех Бросок 5: 20 - Успех Бросок 6: 14 - Успех Бросок 7: 12 - Успех Итоговый предмет: Защита +6 Добавлен предмет DF:6. Юнит: Ишамаэль Создание предмета 'Защита' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 2 - Неудача Бросок 2: 20 - Успех Бросок 3: 12 - Успех Бросок 4: 12 - Успех Бросок 5: 20 - Успех Бросок 6: 16 - Успех Бросок 7: 11 - Успех Итоговый предмет: Защита +7 Добавлен предмет DF:7. Юнит: Clark Создание предмета 'Защита' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 4 - Неудача Бросок 2: 10 - Неудача Бросок 3: 11 - Успех Бросок 4: 9 - Неудача Бросок 5: 16 - Успех Бросок 6: 2 - Неудача Бросок 7: 6 - Неудача Итоговый предмет: Защита +3 Добавлен предмет DF:3. Vex Game, [17.09.2025 21:58] Команда: add_random_item Статус: Успешно --- Результат --- Юнит: Зератул Создание предмета 'Живучесть' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 12 - Успех Бросок 2: 11 - Успех Бросок 3: 11 - Успех Бросок 4: 7 - Неудача Бросок 5: 9 - Неудача Бросок 6: 19 - Успех Бросок 7: 3 - Неудача Итоговый предмет: Живучесть +5 Добавлен предмет VT:5. Юнит: Ратмир Создание предмета 'Живучесть' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 13 - Успех Бросок 2: 11 - Успех Бросок 3: 6 - Неудача Бросок 4: 14 - Успех Бросок 5: 2 - Неудача Бросок 6: 12 - Успех Бросок 7: 16 - Успех Итоговый предмет: Живучесть +6 Добавлен предмет VT:6. Юнит: Гилвинн Создание предмета 'Живучесть' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 16 - Успех Бросок 2: 3 - Неудача Бросок 3: 12 - Успех Бросок 4: 17 - Успех Бросок 5: 12 - Успех Бросок 6: 12 - Успех Бросок 7: 17 - Успех Итоговый предмет: Живучесть +7 Добавлен предмет VT:7. Юнит: Швайн младший Создание предмета 'Живучесть' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 8 - Неудача Бросок 2: 7 - Неудача Бросок 3: 7 - Неудача Бросок 4: 5 - Неудача Бросок 5: 8 - Неудача Бросок 6: 8 - Неудача Бросок 7: 5 - Неудача Итоговый предмет: Живучесть +1 Добавлен предмет VT:1. Юнит: Тогрим Создание предмета 'Живучесть' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 10 - Неудача Бросок 2: 13 - Успех Бросок 3: 17 - Успех Бросок 4: 4 - Неудача Бросок 5: 11 - Успех Бросок 6: 8 - Неудача Бросок 7: 17 - Успех Итоговый предмет: Живучесть +5 Добавлен предмет VT:5. Юнит: Каторжник Создание предмета 'Живучесть' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 2 - Неудача Бросок 2: 10 - Неудача Бросок 3: 6 - Неудача Бросок 4: 13 - Успех Бросок 5: 4 - Неудача Бросок 6: 1 - Неудача Бросок 7: 15 - Успех Итоговый предмет: Живучесть +3 Добавлен предмет VT:3. Юнит: Слейд Уилсон Создание предмета 'Живучесть' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 6 - Неудача Бросок 2: 10 - Неудача Бросок 3: 19 - Успех Бросок 4: 11 - Успех Бросок 5: 6 - Неудача Бросок 6: 11 - Успех Бросок 7: 9 - Неудача Итоговый предмет: Живучесть +4 Добавлен предмет VT:4. Юнит: Ишамаэль Создание предмета 'Живучесть' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 9 - Неудача Бросок 2: 18 - Успех Бросок 3: 7 - Неудача Бросок 4: 12 - Успех Бросок 5: 16 - Успех Бросок 6: 4 - Неудача Бросок 7: 1 - Неудача Итоговый предмет: Живучесть +4 Добавлен предмет VT:4. Vex Game, [17.09.2025 22:00] Команда: add_random_item Статус: Успешно --- Результат --- Юнит: Гилвинн Создание предмета 'Специальный' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 17 - Успех Бросок 2: 11 - Успех Бросок 3: 10 - Неудача Бросок 4: 7 - Неудача Бросок 5: 14 - Успех Бросок 6: 15 - Успех Бросок 7: 5 - Неудача Итоговый предмет: Специальный +5 Добавлен предмет SP:5. Vex Game, [17.09.2025 22:01] Команда: add_random_item Статус: Успешно --- Результат --- Юнит: Фадрогондор Создание предмета 'Магия' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 4 - Неудача Бросок 2: 18 - Успех Бросок 3: 11 - Успех Бросок 4: 3 - Неудача Бросок 5: 16 - Успех Бросок 6: 19 - Успех Бросок 7: 10 - Неудача Итоговый предмет: Магия +5 Добавлен предмет MG:5. Юнит: Lord Создание предмета 'Магия' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 10 - Неудача Бросок 2: 15 - Успех Бросок 3: 9 - Неудача Бросок 4: 18 - Успех Бросок 5: 14 - Успех Бросок 6: 14 - Успех Бросок 7: 6 - Неудача Итоговый предмет: Магия +5 Добавлен предмет MG:5. Vex Game, [17.09.2025 22:02] Команда: add_random_item Статус: Успешно --- Результат --- Юнит: Ишамаэль Создание предмета 'Харизма' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 14 - Успех Бросок 2: 14 - Успех Бросок 3: 17 - Успех Бросок 4: 3 - Неудача Бросок 5: 17 - Успех Бросок 6: 19 - Успех Бросок 7: 13 - Успех Итоговый предмет: Харизма +7 Добавлен предмет CH:7. Юнит: Пшемыслав Создание предмета 'Харизма' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 19 - Успех Бросок 2: 3 - Неудача Бросок 3: 6 - Неудача Бросок 4: 7 - Неудача Бросок 5: 19 - Успех Бросок 6: 3 - Неудача Бросок 7: 13 - Успех Итоговый предмет: Харизма +4 Добавлен предмет CH:4. Юнит: Lord Создание предмета 'Живучесть' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 9 - Неудача Бросок 2: 18 - Успех Бросок 3: 12 - Успех Бросок 4: 17 - Успех Бросок 5: 17 - Успех Бросок 6: 5 - Неудача Бросок 7: 15 - Успех Итоговый предмет: Живучесть +6 Добавлен предмет VT:6. Юнит: Фадрогондор Создание предмета 'Живучесть' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 6 - Неудача Бросок 2: 4 - Неудача Бросок 3: 3 - Неудача Бросок 4: 18 - Успех Бросок 5: 6 - Неудача Бросок 6: 1 - Неудача Бросок 7: 20 - Успех Итоговый предмет: Живучесть +3 Добавлен предмет VT:3. Юнит: Германец Создание предмета 'Живучесть' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 1 - Неудача Бросок 2: 1 - Неудача Бросок 3: 16 - Успех Бросок 4: 8 - Неудача Бросок 5: 17 - Успех Бросок 6: 11 - Успех Бросок 7: 19 - Успех Итоговый предмет: Живучесть +5 Добавлен предмет VT:5. Юнит: Пшемыслав Создание предмета 'Живучесть' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 7 - Неудача Бросок 2: 4 - Неудача Бросок 3: 6 - Неудача Бросок 4: 12 - Успех Бросок 5: 11 - Успех Бросок 6: 4 - Неудача Бросок 7: 1 - Неудача Итоговый предмет: Живучесть +3 Добавлен предмет VT:3. Юнит: Пшемыслав Создание предмета 'Атака' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 9 - Неудача Бросок 2: 15 - Успех Бросок 3: 16 - Успех Бросок 4: 3 - Неудача Бросок 5: 9 - Неудача Бросок 6: 16 - Успех Бросок 7: 13 - Успех Итоговый предмет: Атака +5 Добавлен предмет AT:5. Юнит: Германец Создание предмета 'Защита' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 7 - Неудача Бросок 2: 4 - Неудача Бросок 3: 7 - Неудача Бросок 4: 20 - Успех Бросок 5: 15 - Успех Бросок 6: 17 - Успех Бросок 7: 17 - Успех Итоговый предмет: Защита +5 Добавлен предмет DF:5. Юнит: Lord Создание предмета 'Защита' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 3 - Неудача Бросок 2: 3 - Неудача Бросок 3: 4 - Неудача Бросок 4: 19 - Успех Бросок 5: 12 - Успех Бросок 6: 15 - Успех Бросок 7: 2 - Неудача Итоговый предмет: Защита +4 Добавлен предмет DF:4. Юнит: Пшемыслав Создание предмета 'Защита' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 9 - Неудача Бросок 2: 5 - Неудача Бросок 3: 16 - Успех Бросок 4: 2 - Неудача Бросок 5: 4 - Неудача Бросок 6: 16 - Успех Бросок 7: 18 - Успех Итоговый предмет: Защита +4 Добавлен предмет DF:4. Юнит: Фадрогондор Создание предмета 'Защита' (макс. ур: 8, КС: 11) Результаты бросков: Бросок 1: 9 - Неудача Бросок 2: 16 - Успех Бросок 3: 8 - Неудача Бросок 4: 19 - Успех Бросок 5: 3 - Неудача Бросок 6: 11 - Успех Бросок 7: 2 - Неудача Итоговый предмет: Защита +4 Добавлен предмет DF:4.
  3. Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья" (Картинки пока нет) Отряд Лорда Дейгана осторожно продвигался вглубь пещеры, и пламя факелов выхватывало из мрака мечущиеся тени. Вскоре они вышли в огромный зал, стены которого были испещрены зловещими, пульсирующими символами. В центре, окружённые светящимися рунами, культисты нараспев читали тёмное заклинание. Не успели воины сделать и шага, как тьма ожила. Со всех сторон хлынули орды рычащих монстров и обезумевших фанатиков, отрезая путь к отступлению. Отряд мгновенно сомкнул строй, готовясь встретить врага сталью. В этот миг ритуал достиг своей цели. Воздух в круге содрогнулся, и из разлома, похожего на портал, шагнул исполинский шестирукий демон, сжимая в одной из рук массивный меч. Лорд Дейган поднял клинок, и его голос прогремел под сводами пещеры: «За Инноса! Все в бой, не жалеть сил!» Лязг стали о клыки стал ему ответом. Битва началась. Правила победы в сезоне: Культисты - очевидный разгром группы паладинов, выживание в течение 20 раундов! Паладины - очевидный разгром группы культистов и уничтожение всех 3 боссов. Сборная группа - выживание в течение 20 раундов, разгром группы культистов или паладинов(Атаковать их нельзя) Внимательно изучите правила игры. Тема написана с нуля! Правила игры Игра является экспериментальной и незавершенной. Также, она продолжает разрабатываться на протяжении сезона. Могут появиться новые действия или особенности. Если вы заметили какую-то неточность или ошибку - пишите в ЛС. Раунд заканчивается в 22 00 каждого дня. Культисты атакуют 3 волнами. Новая волна будет в 7 раунд и в 13! Убийство каждого босса дает Сборной группе и Паладином 1 очко спиритов. Убийство Дейгана или Кабала - дает по 1 очку спирит каждому игроку культа и боссам.
  4. Все заявки приняты! Ожидайте игровую тему Джумбайл берет старый инвентарь. Персонаж получает +1 к спиритам за выживание, старый инвентарь. Бонусом получает предмет 7 харизмы(Который валялся на арене, и который он забыл поднять) Также, он бесплатно призывает своего фамильяра из прошлой игры на харизму +3. Кабал получает 7 очков спирита: выжил, победил, выжил, победил +3. Весь свой инвентарь. Сир Мюлих получает инвентарь и +1 спирит. Мадавк получает свой инвентарь и 5 очков спиритов: выжил, победил +3. Lord Wert - получает прем магии Duhnothan - получает прем живучести из предложенной им развилке. (Харизма плохо подходит для новичков). Еще он получает имя "Каторжник" ( не назвал) Кларк Кент - получает старый инвентарь(он хороший) и 1 очко спирита. Gimstail - получает старый инвентарь, плюс бросок на предметы, 1 очко спиритов за выживание. Гнилес призывает случайного фамильяра. Это фамильяр магии. Омид призывает случайного фамильяра. Это будет фамильяр атаки.
  5. @Хиран,нет. Можно в темах игры посмотреть. В дискорд у меня только общение с ботом игры через его интерфейс. Теперь же будет новый интерфейс уже в телеграмме, а бот тот же.
  6. @Хиран, 1 - потому что сегодня новые проблемы, которых раньше не было. (О каких скринах речь?) 2 - потому что культистов быть не должно было вообще. Их группа полная кастомных юнитов заместо игроков. 3 - все новички получают базовый рандом предметов, как было в прошлом сезоне. 4 - сбежать не выйдет, либо это будет слишком сложно. Я решил что мы будем решать по очевидному разгрому паладинов. Если будет ясно, что паладинов всего несколько, а сборная группа еще большая, то сборная группа получит право бежать. По одному или все вместе.
  7. Дополнительное - значит четыре. Я не могу подключить бота к дискорду, потому что идет отказ в коннекте, а проблема это не решается ничем у меня. В итоге переход на телегу.
  8. @Драго,почему платный? Обычный всем доступный контент.
  9. Так как дискорд умер, то надо создавать новый интерфейс в телеграмме(Пока он тоже не умер). В отличие от дискорда, телеграмм имеет множество интересных штук, что делает его во много раз удобней. Например, можно управлять персонажами одними только кнопками. Никаких текстовых команд. Интерфейс примерный, но еще можно доработать настолько, чтобы игроки сами вводили команды. Но, думаю, не в этом сезоне точно. Много времени надо(
  10. @Варрон,будет автоход. Случайная атака в цель.
  11. @Гнилесс,нууу, вообще, если ты не собираешься использовать какие-то жесткие способности или особенности расовые, но как видишь, надо сюжетно обосновать что это за существо и как оно может оказаться в группе наемников или даже паладинов. С мертвецом получилось что получилось, так что мы пока это просто приняли, и он может быть только в культе. Места в культ забиты и их мало очень всё равно. Они даже не предусмотрены были.
  12. @Silvanus,места не резервированны, так что пока мест много.
  13. @Zuboskal,Вот именно что надо сделать так, чтобы он не залезал на сам аватар. Для кружка еще окей, а для квадратиков уже не очень.
  14. Значок может чуть левее сдвинуть? Или вообще сместить его в другое место?
  15. @Сир Канегем,не, только одного на выбор. Да, для культа зарезервировано. Там вообще игроков быть не должно было, но будет пока только 3.
  16. @Сир Канегем, работает только для персонажей, которые выжили. Наемник/узник - одна группа. Паладины - особая. Скажем так, для 5-6 игроков максимум.
  17. Заявки на третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья" В замок поступили тревожные вести. В одной из пещер рождаются ужасные создания Белиара, и если их не остановить, они могут стать серьёзной угрозой для королевства. Лорд Дейган в настоящее время не располагает достаточными силами для похода в подземелье. На зачистку отправятся лишь небольшой отряд паладинов, два сильных мага, несколько стражников во главе с Лордом Дейганом и группа людей, которых он сможет собрать: узники и наёмники. Этот сезон будет посвящён одному бою против группы культистов. В атаку культисты будут идти тремя волнами. Каждая новая волна начнётся через каждые семь раундов. Таким образом, продолжительность игры не превысит 20 дней. Большинство игроков будут простыми воинами, наемниками или узниками — в сборной группе. Некоторые игроки могут пожелать стать паладинами. На каждого паладина приходится 3 игрока в сборной группе. Имейте это в виду. Места в группе культистов очень малочисленны, а потому уже зарезервированы. Мертвец Мадавк не может быть в группе паладинов и в сборной. Только в группе культистов, по логичным причинам. Все игроки будут иметь одну жизнь и не будут иметь защиты из прошлого сезона. Помехи по живучести больше нет. Вероятность умереть повышается! В начале игры у всех игроков будет 3 очка спирита. Победа заключается в уничтожении или очевидном разгроме группы Паладинов или Культистов. Сборная группа побеждает за счет своего выживания в этой мясорубке, а потому выигрывает с Паладинами или выигрывает, сбегая после поражения Паладинов. Сбежать до разгрома Паладинов нельзя. Драться против Паладинов вместе с Культистами — тоже. Персонажи — ветераны, победители и выжившие — имеют преимущество в выборе группы. Многие игроки могут унаследовать бонусы или предметы выживших персонажей из прошлый игр, а также получат одно дополнительное очко спирита. Правила игры(Умения будут дописаны чуть позже) В заявке укажите краткую историю вашего персонажа. Выжившие персонажи могут сохранить свой инвентарь из прошлой игры! Можно отказаться от инвентаря и сделать переброс(Выйдет хуже или лучше). Укажите ваше преимущество - одно из 7. Пример заявки: Дейган посвятил свою жизнь службе в армии. Его доблесть и преданность королю привели к тому, что он был возведен в звание Лорда. В бою он чувствует себя как рыба в воде, и каждый раз, когда звучит сигнал тревоги, он первым спешит на поле битвы. Преимущество - атака. Желаю быть в группе Паладинов/Сборной группе . Старт игры 17.09.25 в 20 : 00 Количество игроков - неограниченно. Привилегии(Преимущества): ⚔️ Атака (AT): «Мастер боя» Юнит с этим преимуществом — мастер ближнего боя. В начале каждого раунда он получает статус «Контратака», который позволяет ему наносить упреждающие удары по атакующему противнику ещё до того, как тот успеет ударить. Часто этот юнит атакует дважды. Кроме этого, Контратака не расходует ПА. 🏹 Стрельба (SH): «Мастер-лучник» Ваш юнит — опытный стрелок, который знает, куда целиться. Он полностью игнорирует помеху «Дальний бой» на проверку живучести цели при стрельбе. Снайперский выстрел является единственной атакой с преимуществом против живучести. 🛡️ Преимущество в Защите (DF): «Мастер-защитник» Ваш юнит — эксперт в обороне, который использует любую ошибку врага. Его ответные удары не расходуют «Право на атаку», позволяя ему постоянно бить в ответ после каждой атаки противника в ближнем бою. Если в группе есть хоть один такой юнит, то он никогда не пропустит сквозь себя атаки в тыл. (Кроме юнитов с привилегией SP) 💪 Живучесть (VT): «Стойкость» Этот юнит невероятно вынослив. Штрафы от статуса «Рана» действуют на него иначе: они по-прежнему снижают его Живучесть, но не влияют на остальные параметры (Атаку, Защиту и т.д.). Он продолжает сражаться почти в полную силу даже с тяжёлыми ранениями. Кроме того, он имеет дополнительную жизнь. 💡 Спец (SP): «Тактик» Ваш юнит — хитрый боец, который видит бреши в обороне противника. Он может игнорировать вражеский авангард и атаковать в ближнем бою цели, которые прячутся в тылу или под охраной. Этого юнита нельзя атаковать тайной атакой. В расчете скорости, он бросает 3 кубика D100. ✨ Магия (MG): «Массовые заклинания» Ваш юнит — умелый чародей, который легко управляет потоками магии. Штраф за атаку по нескольким целям одновременно для него значительно снижен до -2. 👑 Харизма (CH): «Повелитель призыва» Описание: Вы — мастер убеждения, и призванные или созданные вами существа подчиняются вашей воле с меньшими усилиями. Стоимость резерва снижена на 2 очка. Вы начинаете с уже призванным случайным существом. Добавка от Титана: Победители получат медали и приз в размере 1500 монет каждому. Остальные игроки по 300 монет. Ведущий получит 2000 монет.
  18. @Zuboskal Проверка Увидел глюк. Кастомный мод имеет такую фигню в конце: /?&do=hovercard" Оригинальный не имеет.
  19. @Grommash Hellscream, пока такая. В следующих играх надо будет еще предметы как-то впихнуть... Через спойлер, наверное. @Инквизитор, либо завтра либо послезавтра заявки сделаю.
  20. Тест нового оформления Группа: None 0. ● Купотакер ❤️ 🌟 Преимущество: Атака ⚔️+5 🛡️+10💪+10 7. ● Жигажига ❤️x6 🌟 Преимущество: Защита 🛡️+8 8. ● Килер ❤️x10 🌟 Преимущество: Атака ⚔️+15 Действие: Атака -> Туша (12), Туша (12) Группа: Случайные 1. ● Кега ❤️ 🌟 Преимущество: Харизма ⚔️+5 🏹+2 🛡️+1 💪+1 💡+3 👑+3 2. ● Флумпа ❤️ 🌟 Преимущество: Живучест ⚔️+5 🏹+3 🛡️+2 💪+2 ✨+5 💡+4 👑+1 3. ● Бумсик ❤️ 🌟 Преимущество: Стрельба ⚔️+4 🛡️+2 💪+5 ✨+3 💡+4 👑+2 4. ● Жупляк ❤️x2 🌟 Преимущество: Магия ⚔️+5 🏹+1 🛡️+4 💪+1 ✨+5 💡+5 👑+3 5. ● Крогли ❤️x2 🌟 Преимущество: Живучест ⚔️+1 🏹+2 🛡️+1 💪+2 💡+5 👑+3 6. ● Тыкшон ❤️x2 🌟 Преимущество: Спец ⚔️+4 🏹+1 🛡️+1 💪+1 💡+4 👑+4 Группа: Гоблины 9. ● Гоблин ❤️ 🌟 ⚔️+1 🏹+1 🛡️+1 💪+1 10. ● Гоблин ❤️ 🌟 ⚔️+1 🏹+1 🛡️+1 💪+1 Группа: Тестеры 11. ● Груша ❤️x92 🌟 Преимущество: ??? ⚔️+5 🛡️+5 💪+5 12. ● 🦸Игруля(Туля) ❤️x11 🌟 Преимущество: Тьма ✨+10💡+10👑+1 13. └─● Туша ❤️x99 🌟 Преимущество: Живучест
  21. @Silvanus,Да, все верно. Буду ждать. Сильно персонажа прорабатывать не рекомендую. Высок риск.
  22. @Инквизитор, нуууу, вообще, можно было бы усилить мертвого персонажа, а он погиб( Все же, выживание в игре является такой же ценностью как и лучший игрок, как по мне. В следующей игре с этим будет еще больше проблем, но ничего страшного если лучший игрок получит 2 очка вместо одного. @Григор Клиган, риск будет всегда и часто лишь повышаться. Это же игра про риски.
  23. @Григор Клиган, надеюсь в начале сентября. Если будешь, то придется за культистов. Будет прем тьмы бонусом.
  24. @Инквизитор, подзабыл немного, но да. Бонус будет точно, это 1 спирит. Ну и можешь выбрать самостоятельно одну из трех сторон. Места в них сильно ограничены. Мадавк точно будет за культистов по сюжетным причинам, потому что связать его с паладинами как-то тяжко. Итого, за культистов может быть еще 2-3 игрока максимум.
  25. @Арто,ну сойдет. Но бонусов не будет. Да, очень не повезло что именно последняя стрела попала как надо, но тут с этими кубами случаи на арене и веселее были.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.