Весь контент Рэлберик Нариан
-
Драконы (Gothic 2)
Чё то ты какой то неудачник. Мне хватало меньшего количества обычно. А свитками уменьшения монстров в Г2НВ я не пользовался. Честно говоря вообще не помню, что бы они там были. Ты не в Возвращение случаем рубался? Мдя. Шикарное сочетание света и тьмы с щепоткой безумного идиотизма в одном флаконе. Впрочем коготь мне никогда не казался рабочим оружием. Он так, чисто попонтоваться. Но в целом он не очень силён. Есть мечи лучше.
-
Команда корабля "Эсмеральда" (Gothic 2)
Не, ну в готике это нормальное явление. Явление отсутствия логики. Они же не просто на корабль взошли. Они еще продефилировали через весь город, находящийся на военном положении. Не, определенная логика есть. Только нафига? Все, кого берешь на корабль, практически не участвуют в боях. Кроме нападения на судно. Так что его боевые навыки ну нафиг не нужны. Да и моряк из него только на словах. Единственный положительный момент - когда пытаешься уговорить его стать капитаном, есть возможность поучаствовать в бою против масштабного нападения орков. И это круто. Всё остальное фигня фигнёй.
-
Обсуждение военного сервера
Не соглашусь. С боевой системой готики, а так же условием, что игра проводиться через интернет в онлайн режиме, сюда примешиваются всякие лаги, читы (которые, кстати, имеются на ГМП), и прочая фигня, это всё превращается в не очень хорошую вещь. Плюс ко всему правило первого удара. Кто начнёт бить первым в любом случае победит.
-
Risen 3: Последний шанс локализовать игру
Мда. Вообще весчь. Вложи тысчу неизвестно куда ради медальона за сто рублей. Странный конкурс, честно говоря. Тем более образцы озвучки, представленные в группе вконтакта этого проекта, вообще никудышные. Еще на Акеллу гонят, что они хреново озвучивают.
-
X-COM: Terror From The Deep (Ужас из глубин)
Честно говоря старые икс-комы не пробовал. В смысле очень старые икс-комы типа террора и оригинала. Но с подачи UFO: Extraterrestrials очень ждал выхода X-Com: Enemy Unknow, которая в каком то смысле является перерождением серии. И кстати не зря ждал. Шикарная вышла игра. А нет, вру. Играл я во что то из старых иксов. Только с моим знанием английского и древностью, собственно, самих первых частей, играть мне было очень тяжело и соответственно первые части я так и не прошел.
-
Elite
Хм. Пожалуй я, как представитель нового поколения геймеров, вряд ли потяну такую штуку, как Элита 84-го года. А вот в новую надо поиграть. Только я так и не понял, когда выход последней части. Вики гласит, что она вышла 16 декабря 2014, а не в марте. Однако бегло прошарившись в стиме и по торрентам, я так ее и не нашёл.
-
The Settlers III
Хм. Я честно говоря играл только в The Settlers II 10th Anniversary. А остальных товарищей серии упустил. Возможно безвозвратно. Насколько вообще интересна игра, и есть ли смысл в почти 2015 году возвращаться назад на 17 лет в 98-й? Просто последнее время мне не везет с ретро-играми, и я честно уже перестал понимать накой я их вообще покупаю в стиме. хД
-
Cерия Ларри (Ларри в выходном костюме - Leisure Suit Larry)
Для взрослых или нет, но в детстве я почему то постоянно тянулся в магазинах к полке с этой игрушкой. Однако тогда мне было еще рано в неё играть (по мнению якобы взрослых продавцов), а сейчас уже как то не тянет. Хотя... Спасибо, что напомнил о ней, Половинка. Надо будет поиграть, когда представится возможность. А то в душе шевельнулось полузабытое желание повзрослев скупить и пройти половину игр ближайшего игрового магазина, потерянное лет пять-шесть назад. хД
-
DmC: Devil May Cry
Торт-не торт, а пироженка вкусная. Мне понравилось. Разумеется это не "ТОТСТАРЫЙПЛАЧУЩИЙДЬЯВОЛ!!11", но эта игрушка весьма хороша. Динамичная, веселая, с туповатым, но не идиотским юмором. Пошловата, но в меру. С технической стороны неплохая графика, великолепное звуковое сопровождение и хорошая оптимизация. Способна затянуть на пару прохождений, каждое из которых достаточно веселое. А вот аддон с падением Вергилия, он конечно слабоват получился.
-
Gothic (Готика) на CryEngine
С боёвкой точно будут проблемы. Уверен, что на ней ребята повиснут на долгий срок. А вообще это уже на моей памяти третий или четвертый проект по переносу первой готики. Первый вроде был по переносу на source. Загнулся. Потом остальные тоже загнулись. Поглядим, чем эта попытка кончиться. Будет хорошо, если осилят и завершат работу до конца. Однако сомневаюсь, что это не очередной тупик.
-
Как вы познакомились с игрой (The Witcher)
Ну книг по ведьмаку я не читал. Меня с детства вшторивал собственно говоря польский сериал. Вот с него и началось мое знакомство с игрой ведьмак. Пришел в магазин в день релиза. Отстоял очередь. Купил игру. Установил. Охренел от лагов, ибо первые версии игры реально лагали. Но прошёл игру целиком. Понравилась возможность широкого отыгрыша роли, огромная вариативность диалогов, отличный сюжет, графика порадовала... А потом вышла вторая часть. Но я был немного удивлен, когда первая попавшаяся мне под руку версия игры вдруг внизапна тоже стала лагать, как и первая. Поэтому вторая часть пока мной не пройдена. Но лицензионка есть (стим-версия), так что пройду как нибудь. И третью обязательно. Могу спорить, что лаги в первой версии игры будут сохранены разработчиком в качестве традиционной фишки. хД
-
Ассасины (Gothic 3)
В каком там месте есть сходство? Вообще никакого сходства между болотниками и ассассинами. Особенно в снаряжении. А так Варант веселое государство. И ассассины достаточно колоритные ребята. Выглядят повеселее миртанийских солдат.
-
Чем вам понравилась Gothic 3?
Странный вопрос, чем могла понравиться Г3. Я честно скажу, я не задумывался. Потому что она меня не сильно то и зацепила. Огромный мир, целая Миртана. Но какой же этот мирок пустой всё-таки. Понравился по настоящему мне только Нордмар. Только из-за него эту игру и вспоминаю. Там хотя бы все достаточно компактненько. Уютно. Атмосферно и колоритно. В остальном же да, только фанатам серии эту игру и стоит пройти. Остальным не рекомендуется.
-
Любимый Квест (Gothic 2)
Не самый. Меняется только строчка в диалоге со стражником. Основной ход квеста вообще не меняется. Нет, я бы понял если бы нужно было пробраться в город через канализацию, помимо центральных ворот. Переползти через стену. Въехать в город внутри стога с сеном в телеге. Но сказать стражнику: "Я крестьянин, бегу к кузнецу" или "Я травник, я к алхимку", "Держи тебе сотню злотых", это все является одним вариантом. Второй - это Кантар. Вот и всё. Ровно два варианта. И впрямь. Мелочь, но приятно.
-
Коготь Белиара (Gothic 2)
@honkoh, каноничный вариант - забирать его себе. В конце концов именно этого требует Ксардас. И называет меч одной из главных вещей, способных принести ГГ победу.
-
Любимая фракция (Gothic 2)
Думаю, что моей любимой фракцией являются наемники. Причем группа Ли. Хотя Ли сам не сильно отличается крутизной (скорее слезливым пафосом главгероев мыльных многосериек), но Сильвио всё-таки редкостный самонадеянный и самовлюбленный идиот. Паладины слишком пафосны и непроходимо тупы. Маги огня... Не, ну с этими прикольно. Они интересны, атмосферны, серьезны. Однако я предпочитаю бойцов ближнего боя.
-
Любимые места (Gothic 2)
Атмосферное, но не самое. Всё-таки Яркендар в этом плане переплевывает всё. Ну и Чертоги, возможно. Ну а леса мне не нравяться во второй готике. В первой они были круче. Да и насыщеннее различной живностью. Вторая готика в этом плане хромает на обе ноги.
-
Загадочные места Долины Рудников (Gothic 1)
Не, они оба расположены не в лучших местах. Горный форт просто похож на консервную банку. Забарикадировался внутри, и все. Оттуда больше не выйдешь. Он не может являться базой для проведения вылазок, или защиты торговых путей. Так что вообще непонятно накой его построили. Да еще и украсили орочьими статуями.
-
Самый неприятный персонаж (Gothic 1)
Вообще его можно назвать самым любимым персонажем. На нем акцентируется огромное количество внимания всеми фанатами готики. Хотя он просто третьестепенный персонаж, не несущий особой смысловой нагрузки. Но при этом он всегда на виду, всегда промелькнет в обсуждении готики. Даже новая команда Пираний вставила его в третий ризен. Я уж молчу о том, сколько разных способов придумывают, что бы его убить. Какого персонажа вы обсуждали в тех же количествах? А каких персонажей убивали в таких же количествах, да еще и стараясь извратиться пооригинальнее? Точно говорю, ни один персонаж в этом плане ни разу не сравниться с Мадом. хД
-
Лучший Главарь фракции (Gothic 1)
Лучший главарь фракции не может выделяться только физической силой и воинскими умениями. Как тактик и стратег он показал себя с не лучшей точки зрения, перебив магов огня, и попытавшись захватить шахту. Он неадекватен. Поправка - иерархия присутствует во всех трех лагерях. В старом лагере просто существует порядок, и некое подобие законности что ли.
-
Любимый квест (Risen 2)
Вообще не впервые. Некоторые игры и до второго ризена давали возможность брать под контроль других персонажей при помощи магии. Можно тот же Оверлорд 2 в пример привести. Правда там не так много возможностей, но и Ризен 2 дает возможность на маленьком отгороженном участке земли поболтать с двумя персонажами и выполнить один квест. Тоже не сильно крутые возможности. Если так покрепче припомнить прохождение ризена второго, то больше всего мне понравилась ветка квестов на острове мертвецов. Особенно кульминация, с прилётом Стальной Бороды на своей Бородатой Бабе. Шикарно. Честно скажу, за душу взяло. Плюс встреча с настоящей историей мира, в виде четверых вождей аборигенских племён. Правда, очень круто.
-
Круг посвящения – вступление в орден
Принят. Добро пожаловать, товарищ. Пока со званием "Скаут".
-
Иерархия Охотников на Демонов
Охотники на демонов – древний орден защитников человечества. С незапамятных времен охотники сражаются с проявлениями демонической природы. Бьются с самыми опасными тварями мира. После падения Некролота, одного из лордов титанов, управлявшего ордами демонических теней, орден, казалось, должен был утратить свой смысл. Однако он был сохранен усилиями отдельных его представителей. Сегодня орден борется с чудовищами, которые всё еще терроризируют южные острова, и побережья материков. И пока сохраняется угроза гибели человечества, рыцари Черной Цитадели будут стоять на страже мира и покоя. Скаут – каждый новобранец обязан пройти ступень посвящения в ряды разведчиков ордена. Они несут службу и на суше, и на море, составляя основу экипажа орденского судна. Их задачи многочисленны. А приносимая ими польза неоценима. Условия принятия – 10 сообщений в игровых разделах. Охотник на демонов – с опытом, разведчики могут оставить службу и принять участие в непосредственной охоте на чудовищ. Они получают лучшую броню и оружие, а так же магические артефакты, которые позволяют на равных противостоять опасным тварям этого мира. Условия повышения – 50 сообщений в игровых темах. Темный воин – наиболее опытные и сильные охотники становятся командирами охотничьих дозоров. Им по силам сражение с самыми сильными существами иных измерений. Выходцы из древних рыцарских родов, темные воины являются благороднейшими представителями ордена. Условия повышения – 150 сообщений в игровых темах. Капитан легиона – таким людям подвластно многое. За счет своей силы, познаний в тактике и стратегии, они становятся командирами легиона охотников на демонов. В их распоряжении корабли флота и крупные сухопутные соединения. На их плечах лежит важнейшая обязанность управления организацией во многих сферах ее деятельности. Условия повышения – 300 сообщений в игровых темах. Хранитель тьмы – отрекшись от белого света, пережившие многие события, воины ордена меняют свое мировоззрение. Они уходят с полей сражений, посвящая себя хранению наиболее могущественных орденских и темных реликвий, а так же наиболее опасных тварей и преступников. Однако их могущество ничуть не меньше, нежели у их полевых собратьев. Каждый из них стоит целой армии вражеских солдат, что они с радостью готовы доказать. Если представиться возможность. Условия повышения – 500 сообщений в игровых разделах. Тёмный глашатай – лишь наиболее приближенные к главе организации люди могут быть носителями его воли. Они становятся глашатаями, которым даётся право говорить от имени повелителя. Нести его волю в самые отдаленные уголки мира. Они – лучшие полководцы, и сильнейшие воины армии демоноборцев. Условия посвящения – легендарное звание. Назначается главой ОнД. Королева теней – леди, равных которой не бывало в рядах воительниц всего мира. Могущественная и неотразимая, её появление на поле брани придаёт воодушевления любому герою. Кровь древних королей, текущая в её жилах, даёт ей право на часть власти в ордене охотников, что неоспоримо идёт ему на пользу. Условия посвящения – легендарное звание. Присваивается на усмотрение лидера ОнД. Повелитель теней – верховный командующий армией охотников. Наиболее могущественный воин, чьи корни восходят к древнему королевскому роду Каладора. Из своей Цитадели он ведёт общее управление своей армией, направляя её на бой со злом. Условия посвящения – легендарное звание. Передача полномочий производится от предыдущего повелителя преемнику, или выбор нового повелителя общим советом.
-
Круг посвящения – вступление в орден
"Круг посвящения" - вступление в орден охотников Добро пожаловать, друг мой! Рыцари благородной крови, защитники слабых, балансирующие на грани жизни и смерти. Мы те, кто встряхнёт эту реальность и истребит любую угрозу, желающую стереть человечество с лица земли. Мы охотники на демонов. Сегодня положено начало новой странице в истории мира. Некролот пал. Но опасность не исчезла. Мы нуждаемся в новых рекрутах. Молодых, сильных, уверенных в себе. Готовых до последней капли крови отстаивать принципы чести и морали. Если ты не страшишься трудностей, презираешь опасность, и способен нести груз ответственности на своих плечах, дерзни вступить в наш орден. Ведь ты способен вершить великие дела. Требования ко вступлению: Что бы подать заявку на вступление в клан, необходимо иметь не менее 10 сообщений на счетчике, в знак доказательства серьезных намерений. После этого испытания достаточно будет лишь изъявить в этой теме свое желание присоединиться к нам. В некоторых исключительных случаях, глава лагеря имеет право одобрить заявку человеку, не набравшему 10 сообщений.
- Идеи по развитию форума