Весь контент Рэлберик Нариан
-
Круг посвящения – вступление в орден
С превеликим удовольствием. Нечего такой девушке в юнгах ходить. Зубоскал, исполни желание дамы и переведи её в наш орден.
-
Круг посвящения – вступление в орден
Принят со званием: "Охотник на демонов".
-
Зал королей - аудиенция у Повелителя Теней
"Зал королей" - аудиенция у Повелителя Теней Тронный зал древних королей. Древний тронный зал. Величайшие короли древнего мира некогда правили могучими империями из этих каменных стен. Могущественные лидеры охотников на демонов составляли планы великих битв не сходя с массивного золотого трона. Сегодня лидер нового поколения охотников принимает послов в этом древнем зале. И многие могут считать за честь оказаться в его стенах. О теме: Эта тема - тема обращений к нашему ордену. Право писать здесь имеет каждый. Однако не забывайте о правилах форума, не флудите и не устраивайте священных баталий в рамках темы. Иначе для вас это может кончиться плачевно.
-
Альманах древних - кодекс охотников на демонов
"Кодекс охотников" - свод правил к исполнению Старинный альманах, покрытый пылью веков. Кодекс охотников на демонов - древний манускрипт, который воины ордена чтили веками. Каждый из тех, кто жил по кодексу, становился впоследствии великим человеком, чьё имя помнят сквозь века. Многие же считали его ненужным, неважным. Но каждый из таких охотников поплатился за свое невежество всеобщим забвением... 1. Общие положения: 1.1 Клан охотников на демонов - серьезная организация, принимающая участие во многих сферах деятельности БестГотика. От каждого, желающего вступить в круг охотников требуется серьезное отношение к делам клана. Кроме всего прочего запрещено разглашение информации из скрытых разделов нашего клана. Помните об этих правилах, ведь от каждого из нас зависит репутация всего ордена охотников. 1.2 Каждый член гильдии обязан соблюдать правила форума. Несоблюдение правил, постоянное пребывание в банах и многочисленные предупреждения влекут исключение форумита из рядов охотников без возможности повторного принятия. 1.3 Участники клана охотников на демонов обязаны принимать участие в его развитии. По крайней мере, если не вкладываться целиком и полностью в его развитие, то по крайней мере не препятствовать его развитию долгосрочным отсутствием, влекущим многочисленные штрафы для всего клана. 1.4 За несоблюдение правил ордена, его лидер имеет право применить некоторый ряд наказаний, начиная от понижения охотника в ранге до полного его исключения. Кроме того, за активное участие в развитии клана возможно так же внеочередное повышение, или иные варианты награждения участников. 2. Субординация: 2.1 Участники, вступившие в орден, попадают под ряд определенных обязанностей, которые ему стоит выполнять. Как лидер гильдии прошу участников гильдии не выпендриваться, не скандалить, и не портить отношения со своими соклановцами на этот счёт. 2.2. Командными должностями на данный момент, решающими наиболее важные моменты в жизни лагеря, являются "Повелитель теней", как глава лагеря, и "Теневой глашатай", как заместитель главы лагеря. Последнее слово по многим вопросам остается за ними. 2.3 Глава лагеря оставляет за собой право единолично решать некоторые особо важные вопросы, к которым относиться и участие лагеря в военных и дипломатических действиях, в случае, если никто из участников лагеря не высказывает по этим вопросам собственное мнение. 2.4 Лидер гильдии имеет право отдать приказ, который должен быть выполнен участником гильдии. Однако помните, все мы люди, и если вы не хотите или не можете выполнить распоряжение по уважительной причине (отсутствие времени, проблемы в реале, и т.п.), вы можете об этом просто предупредить. 2.5 В отсутствии лидера гильдии главным лицом в лагере является его заместитель. Он имеет примерно те же привилегии и права, как и глава клана. 2.6 Если участникам гильдии не нравятся какие-либо аспекты жизни гильдии, если есть желание ввести что либо новое, или убрать неактуальное, достаточно вынести этот вопрос на общее обсуждение. 3. Положения о вступлении: 3.1 Вступить в клан охотников имеет право любой желающий. 3.2 Решение о принятии в клан принимает лидер гильдии, или его заместитель в отсутствие лидера. Помните, что участники гильдии живые люди, и решение о согласии или отказе в принятии в клан может немного задержаться. 3.3 Решение о принятии в клан может быть оспорено большинством действующих участников гильдии. 3.4 Участнику форума может быть отказано в принятии в клан без объяснения на то причин.
- Рекомендовано к прослушиванию
-
Зал Славы Охотников
MadAlex - любитель обходных путей Этот парень смотрит. Просто смотрит. MadAlex – последний из участников первого основания гильдии Охотников на Демонов. Проявляет нездоровый интерес к деятельности пиратской гильдии, предпочитая бесплатно брать артефакты у них, а не у официальной гильдии королевских купцов. Тепло относиться к работе разведки, предпочитая провести рекогносцировку, а лишь после участвовать в бою. Прославиться, к сожалению, не успел, что не мешает ему быть одним из почетных членов нашего клуба. На форуме с – 10 декабря 2014 года.
-
Зал Славы Охотников
Psyclon - теневой король, быть может Он явно что то замышляет. Psyclon – еще один участник первого основания, выдвигавшийся на пост заместителя руководителя гильдией. Впрочем, по не вполне известным причинам, после участия в основании клана исчез, не оставив следов. Знатоки говаривают о его творческой натуре, которая время от времени направляет руку Рэлберика, ползущую к холсту, кистям и краскам. Временно отсутствует в клане по причине неактивности. На форуме с – 04 ноября 2014 года.
-
Зал Славы Охотников
honkoh - молод, здоров, на фронт готов Хм. Неужели Ризен? Оо honkoh – наверное самый неприметный из охотников. О нём мало что известно. Участник первого основания, приглашенный на земли беста с соседнего королевства. Ответственный парень, несмотря на высокую занятость не покидающий наши ряды. На форуме с – 04 ноября 2014 года.
-
Зал Славы Охотников
Elthanas - воин со стажем Тёмная личность. Фонарик нужен. Elthanas – сильный дядька. Фигли, спортивный лекарь как никак! Злобный матершинник, обожающий кошек. И заметьте, никакой аллергии! Ни на то, ни на другое. Кладезь пошлых анекдотов. Прославиться чем то серьезным на бесте не успел. Зато такой человек свой в доску и способен наверстать упущенное в кратчайшие сроки. Временно отсутствует в рядах Охотников на Демонов. На форуме с – 06 ноября 2014.
-
Зал Славы Охотников
Рассказчик - герой по найму и победитель по жизни Птица высокого полета Рассказчик – бывший участник гильдии "Кольцо воды", соратник Сандрин, а так же бывший игрок в литературные игры. Сегодня он является одним из лучших игроков в "Герои Меча и Магии 3", что в очередной раз доказал на недавнем внутрифорумном турнире, обойдя других игроков и заняв первое место на пъедестале почета. На форуме с – 04 февраля 2014 года.
-
Зал Славы Охотников
Диего - заместитель директора фирмы и просто рабочая лошадка №2 по должности, но не по значению. Диего – опытный пользователь форумов, претендент на замену главе лагеря, если вдруг чего. Отличается не менее странным, нежели у главы лагеря, характером. Что, впрочем, не мешает ему быть отличным модератором раздела по Ведьмаку. Немножко колдун. Нередко в танце с бубном проводит беседы с духом своего компьютера. На форуме с – 18 октября 2014
-
Зал Славы Охотников
Рэлберик Нариан - отец-основатель и прочее-прочее Вот так выглядит голова! Учитесь, братцы. Рэлберик Нариан – местный идеегенератор и основатель гильдии. Редкостный флудер, и раздолбай, чей юмор не бывает оценен по достоинству. Прославился не самым адекватным характером, и попытками вечно выделяться из толпы за его счет. Бывший капитан пиратов, являющийся первым разбойником (помимо Зубоскала), взявшим в плен представителя другого лагеря. Участник войны кланов весны 2015 года. На форуме с – 02 мая 2013 года.
-
Зал Славы Охотников
"Зал Славы Охотников на Демонов" Лучшие из лучших. Кто то теряет, а кто то находит. Но однажды вступив в орден, каждый из нас навсегда останется его частью. Среди древних зал лишь одна выделяется и цениться охотниками больше других. Зал славы старинных воинов. Рыцарей без страха и упрека, предшествовавших новому поколению охотников на демонов. Безмолвные статуи могучих героев могли бы рассказать немало легенд о днях былых. Древние артефакты и по сей день хранят прикосновения тех, кто некогда сражался за этот мир. Прославленные охотники: Картинки кликабельны.
-
Risen 1 - аналог Gothic 2?
Кто то говорит о схожести, а я говорю о самоплагиате. И тогда, в то время, он казался оправданным из-за разборок Пираний и Джо. Впрочем сейчас это начинает напрягать. Три части игры, и каждая имеет одинаковые черты. Так что это превращается из фишки в самокопирование. То ли из-за лени, то ли из-за кривых рук, то ли из-за отсутствия свежих идей. И я не хочу фантазировать на тему: "А вдруг ризен - это готика, но в другом полушарии этой маленькой планетки?" Несмотря на то, что ризены получились довольно сносными играми, кое где мне действительно понравившимися, мне противна мысль, что мой разум должен сам додумывать то, что разработчик поленился сделать сам.
-
Ловушки (Risen 1)
Да, ловушки в первом ризене круты. Кое где серьезно заставляют поломать смекалку. По моему в походе с Мендосой я одну из ловушек так и не смог отключить. Когда искал проход в храм. Так и не нашел выключателя, который отключал бы все ловушки, а не выключал одну и включал другую. Даже магия не помогла. К тому же ловушки в первой части игры всегда неожиданны. Только хочешь пройти вперед, а на тебя сверху камушек как КАБУМКНЕТ!!!111 Вот и ходишь как утка, что бы не попасть в такую неловкую ситуацию и не стать лепешкой.
-
Самый интересный противник (Risen 1)
Щит, меч, и перекаты. Удары противников в основном цикличны. Поэтому предсказуемы. Вследствие чего даже на самых низких уровнях можно вальнуть здоровенную шнягу с кучей ХП. Наиболее сложными и интересными мне показались огры, мглоры, и гули. Последние за счет уменьшенного времени между серией ударов, магии (от которой щит не спасает), и того, что обычно они нападают кучей. Одного гуля не так сложно завалить. Толпу - вообще криндец. Из НПЦ меня так никто и не порадовал. Все однообразны. Просто каждого более сильного чуть дольше бьешь и всё.
-
Мнение об игре (Risen 1)
Ты тоже этим страдал? Я в повторном прохождении, когда зачищал патруль инквизиции, случайно им проиграл и таки попал в монастырь, хотя играл за бандитов. И тоже, понимая что ничего хорошего мне там не светит, сиганул со стены. Летел долго и красиво. И оказалось что упал прямо в центр круга, образованного отдыхающими гномами. Это было эпично. В костре валяется мертвый человечище, рухнувший с небес на землю, а вокруг костра сидят и пяляться на этого неваляшку с пяток охреневших от такой картины гномов. И я где то на заднем плане, возле монитора, от смеха задыхаюсь. хД
-
Пасхалки (Risen 2)
На Антигуа он высаживается. И сидит преспокойно на бережочке, в удалении от порта. А так, по факту, не знаю, можно ли считать Круза пасхалкой. Так как половина персонажей носит имена знаменитых пиратов, Мара в некоторых культурах является богиней смерти, а Ворон так и тот нагло свистнут из первой-второй Готики.
- Легендарные вещи (Risen 2)
-
Вопросы по Risen 2
Да, клинер хороший помощник. Сам сталкивался с подобным. Еще, на всякий случай, оставлю своё замечание. При такой проблеме (с пираткой) может быть вы просто не ждете, пока игра запустится, и запускаете процесс по новой. В результате конфликта и приходиться лазить по форумам и спрашивать что не так. Это возможно, потому что с нелицензионными версиями второго и третьего ризена именно снятие лишних процессов через диспетчер задач, повторный запуск и море терпения мне и помогли.
-
Зелья (Risen 2)
Зелья? А что зелья? Я честно скажу, что ничем кроме зелья убеждения и зелья вора не пользовался. И то изредка. Даже болеутоляющее не пил, а найденное продавал. Не, ну ром и прочие горючие жидкости, восстанавливающие здоровье, я так полагаю не в счет. Ими все пользовались.
-
Харизма (Risen 3)
Честно? Понятия не имею. Говорят, что если не доходить добротой до 70 (вроде бы) процентов, то Мендоса остается. Я еще не проверял, но намерен. В конце концов с Масс Эффекта привычка, что спутников надо держать при себе всех. Иначе галактика загнеться, даже если самого гадостливого из команды прокоммуниздишь.
-
Главный герой (Risen 3)
Ну так герой оригинальной готики тоже спасался в первую очередь сам. В первой пытался освободиться из под барьера. Во второй понял, что его в покое не оставят (что вполне себе толково разъяснил Ксардас), и надо как то решать как жить дальше. Только в третьей части он стал каким то пафосным мега-спасителем мира. В первом ризене герой действительно был бомжом. Тебе не казалось, Зубкин. Оборванец с неизвестных мест обитания, зайцем катающийся на королевском судне. Да еще и терпящий крушение у неизвестных берегов. Тут по факту в каждой игре пираний мы начинаем играть за бомжа. Основным героем третьего ризена я тоже играл на ОнД. Но шлем не снимал. Все-таки лысая головенка слишком страшно выглядит. Но таки он более всего походит на спасителя мира из готик. Поэтому фанатам он должен нравиться больше всего. Хотя герой, бывший в первых двух ризенах, и появившийся в третьем, меня порадовал больше всего. При первой же встрече выдал фразу аля "Я твой мир труба спасал, твоя очередь." Потом предложил бухнуть и смылся. Настоящий мужЫк! хД
-
Харизма (Risen 3)
Дада. Мендоса шикарен. "- А может убьем его? Нет? Ты скучный." Я не включил его в список только по одной причине - я на него обиделся. Он ушел из моей команды, потому что я старался держаться доброй стороны. Не хотелось расстраивать бедного гнуме. Так что выбор был очевиден.
-
Point Blank
Хм. Помню эту штуку. Когда начинал в нее играть вроде веселая была. Любой бой решался прямотой рук. Сейчас какая то фигня конченная. Начиная от смены запускающей проги (ее и раньше то убить с концами сложно было, а теперь через нее еще и в игру фиг зайдешь), заканчивая ситуацией на серверах. Слишком много читов, слишком много доната.