Перейти к содержанию
Установить приложение

Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Мастер Denджин

Паладин Тьмы (✫)
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Мастер Denджин

Культ Тьмы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Мастер Denджин

  1. Пару раз устанавливал, 3-4 катки и все, не для меня эта часть. Для меня самый лучший и родной это Warcraft 3, остальные онлайн части так же как и Warcraft 2.
  2. Имя: Мортис Селот. Раса: Данмер. Гильдия: Великий дом Телванни. Звание Специалист. ‎Снаряжение: Простая мантия, простые штаны, ботинки и рубаха, посох, сумка для алхимических ингредиентов, алхимический набор мастера, книга рецептов алхимии, магическое кольцо вызова ужаса клана. Навыки и умения: Магия Мистицизма, магия Иллюзии, Алхимия, Владение дробящим оружие, Безопасность. Заклинания: Телекинез, Деморализовать гуманоида, Деморализовать животное, Поглотить здоровье, Энергетическая пиявка, Обширное безмолвие, Очаровать смертного, Отражение. Компаньон: Вьючный Гуар. Биография: Мортис родился в Вивеке, в поселении Дома Телванни. Мать Мортиса профессиональный алхимик Гарас Селот, а вот отца он толком не помнил, так как по словам матери когда Мортис был еще маленьким, он ушел исследовать даэдрические руины на севере Вварденфелла, несмотря на то что отец был волшебником Дома Телванни, он так и не вернулся. Когда Мортис подрос, мать начала учить его алхимии, спустя время будучи юношей Мортис уже хорошо умел варить, в основном это простые зелья исцеления обычных болезней, недугов, здоровья и восстановления запаса сил. Когда Мортис окончательно повзрослел, он вступил в Дом Телванни, до этого момента он чувствовал огромную энергию внутри себя, которую все называют маной. Ему объяснили что такое большое количество маны у него может быть по одной причине, это рождение под созвездием подмастерья, помимо большого количества маны, был один отрицательный момент - это уязвимость к магии, поэтому Мортис пользовался зельями, свитками и заклинанием отражения. Состоя в Доме Телванни, Мортис еще лучше овладел знанием алхимии, в результате чего стал профессионалом в ней, теперь он умеет варить не только простые зелья, но и более сложные. Он так же обучился магии, школы Разрушения, Восстановления, Изменения, Колдовства и Зачарования ему не дались, как бы он ни старался, ничего не получалось, поэтому их он компенсирует свитками, зельями и магическими предметами, зато школы Мистицизма и Иллюзии очень хорошо выучил, изучил лишь нужные для путешествий заклинания этих двух школ, остальные также компенсирует зельями, свитками и магическими предметами. Помимо магии Мортис в Гильдии Бойцов обучился владению посохом для защиты в ближнем бою, и в Гильдии Воров научился пользоваться отмычками и щупами, чтобы открывать замки и обезвреживать ловушки, ведь он не знает магию Изменения, где есть заклинание Открытия дверей Ондузи. Мортис когда он изучил то что знает и выполняя задания с мелкими поручениями ему дали звание "Специалист" он конечно хотел бы выше, "Волшебник", но ему объяснили что чтобы стать Волшебником нужно знать все школы магии, а раз Мортис не может все знать, поэтому Специалист, взамен ему дали магическое кольцо вызова Ужаса Клана и алхимический набор мастера. Мортис особо не расстроился, будучи Специалистом в доме Телванни он имеет кое-какое влияние, что уже хорошо. Для путешествий и изучения Вварденфелла Мортис купил вьючного гуар у эшлендеров в лагере Ахеммуза для перевоза различных вещей. У Мортиса есть желание стать "Голосом" одного из могущественных магов Телванни, но чтобы им стать нужно доказать серьезными делами, помимо этого он хочет найти те самые Даэдрические руины в которые направился отец и пропал, исследовать их, найти там отца и вернуть его домой, возможно тогда его сделают Голосом, будучи им ему откроется путь к более большому влиянию и возможностям. Путешествуя Мортис хочет довести до совершенства свои знания Алхимии и стать истинным мастером, искать новые рецепты и изучать ранее неизвестные ингредиенты. P.s. Персонаж хороший, сам себя одобряю))) Пока свою квенту составлял решил обновить правила создания персонажа, чуть позже обновлю.
  3. @Гнилесс, нейтральный Ассасин, не состоящий ни в Темном Братстве, Мораг Тонг и Камонна Тонг. Биография была бы простой как и у Омида, но... ты написал цели своего персонажа, что он хочет сделать, что делает биографию интересно. Молодец. Персонаж одобрен.
  4. Что такое спойлер мы не знаем конечно. Очень много текста, мегапост. Долго пришлось читать, хотя я не прочитал, а пролистал. А так вполне нормально написано.
  5. @Омид, мне осталось биографию дописать, и персонаж у меня готов. Сегодня-завтра выложу, и пост тоже.
  6. @Сир Канегем, к моменту сдачи ЕГЭ большинство школьников толком не знают того чего "учили". Потому что программу тупо гонят вперед. Нет нормального повторения, прорабатывания, стандартного разжеванного и в рот положенного материала. Школьникам забивают в голову больше нормы знаний, такое количество знаний и материала знать полностью нереально, на ЕГЭ требуется полное его знание, в результате имеем то что имеем.
  7. Сложная тема затронута, которая займет много времени обсуждения. Для начала стоит отменить ЕГЭ, ОГЭ и прочее, которые только изматывают школьников, их родителей и учителей, вернуть обычные экзамены.
  8. Странности в крепости Индоранион. ‎Стартовая локация: Тель Вос‎. Покои Ариона. Квестодатель: Арион Квест выполняется: Из лагеря эшлендеров Зайнаб к господину Ариону прибыл гонец, с новостями о странностях со стороны старой двемерской крепости и просьбой о помощи, в записке которую доставил гонец говорилось о различных звуках и криках которые слышны по ночам со стороеы крепости, а так же на лагерь участились нападения скампов, некоторые разведчики из лагеря пошли узнать что к чему, но так и не вернулись. Арион пообещал помочь, но сам Арион занят экспериментами и готов наградить любого кто поможет разобраться с этой проблемой.
  9. @Гнилесс, нормальная задумка, такой частный Ассасин использующий темные силы для помощи в своей работе. Воплощай в реальность.
  10. Это одна из обязанностей ГМ, помогать новичкам. @Zuboskal, это обычная литературка, не ГиП и т.д. Или за любые игры на форумы награда идет? как я понял, часто - есть оплата, не часто - нет оплаты, так? На будущее, давайте не будем обсуждать все что не относится к игре. Здесь обсуждается сама игра.
  11. @Натанос, потому что Скайрим я очень плохо помню, даже забыл уже, всего два раза в него играл. Обливион тоже уже не помню. Чтобы вспомнить это нужно будет либо перепроходить их(у меня нет столько времени) или читать тонны текста, устанешь все заучивать. А вот Морровинд достаточно хорошо знаю, ибо в него наиграл огромное количество часов. Как я мог бы вести другую игру серии не зная ее? Никак. Я сделал игру которую знаю, в которой мне самому будет хорошо участвовать и отыгрывать.
  12. Мне нравятся доспехи призрака, они отличаются от доспехов воров и роб послушников братства, более красивые и интересные, выделяются на фоне остальных.
  13. @Гнилесс, типа за Шестой дом? Выполнять мелкие поручения Дагот Ура и последователей дома?
  14. Играл только в первую оригинальную часть без DLC, но не проходил. В этой игре бежим из точки А в точку B по пути уничтожая всех врагов и так всю игру, не понимаю чем так зашла многим эта игра? Сюжет это добраться до главное злодея через орды врагов, прибить его и все, весь сюжет. Вероятно мне она просто не зашла.
  15. @Гнилесс, Нельзя. Только нейтральное. Правила создания персонажа читал?
  16. @Гнилесс, в игре же есть нейтральное зло, всякие культы, вампиры кланов Аунда, Берне и Куарра, темное братство. @Драго я маленько поправил твоего персонажа, он теперь отвечает игре Морровинд.
  17. Конечно можно) хоть за некроманта который прячется в Двемерской крепости, хоть за темного ассасина работающего на Шестой Дом.
  18. Тоже верно, возьму на заметку. Нельзя. Здесь фрпг только по миру и лору игры Морровинд и официальных DLC к ней, никаких сторонних миров и других игр серии Свитков. Правила ну не хотите читать. Давай посмотрю тогда.
  19. @Омид, нет, он меньше станет в размерах, чтобы легче и удобнее было, т.е, будет только три темы локации: Остров Вварнденфелл, Солнстхейм и Морнхолд(эти локации позже добавлю). Половина тем будет пуставать, да и слишком много их будет. Только без нейросети персонажа создавай, а то Драго создал уже странного, придется чуть править. Это один единственный раз когда так делаю, потом нет. И персонаж должен соответствовать лору и оригинальной игре Морровинд, никакого Обливиона и Скайрима.
  20. @Драго, лень самому или игру не знаешь? Ой... лучше сам отредактируй. Пусть он у тебя будет в Гильдии магов чтоли. И место рождения поменяй, а то этого города нет в Морровинде.
  21. @Драго, персонажа одобрил лишь чтобы игра началась и другие посмотрели как нужно играть. Вопросы по поводу персонажа, что за рунная магия? что за Бедьянский Университет? Этого нет в Морровинде. Походу читать правила не умеете.
  22. @Драго, соглашусь, хороший симулятор фермы, сам в эту игру множество часов наиграл. А надоедать начинает по причине однообразия, спустя N-проведенного в ней времени. Есть еще DLC к ней и сетевой режим, которые продлят интерес к игре, но лишь временно. Тем более уже появились другие игры про ферму, более интереснее и разнообразнее.
  23. Вварденфелл - один из крупнейших островов Тамриэля. Расположен он на северо-востоке материка в провинции Морровинд. Остров имеет вулканическое происхождение. Огромный вулкан Красная гора в случае особо сильного извержения может изменять ландшафт острова. Возможно, что очертания острова в конце Третьей эры отличаются от очертаний середины Второй эры или начала Первой. С запада, юга и востока остров омывается водами Внутреннего моря, а с севера водами моря Призраков. Помимо основного острова в прилегающих к нему водах Падомайского океана разбросано множество мелких островов.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.