Весь контент Мастер Denджин
- Cид Мейер / Sid Meier
-
Рудная Шахта
Хэнк принес в лагерь 5 кусков руды.
-
Resident Evil 4: Ultimate HD Edition
С этой части узнал про серию, это порт игры с SP2 в котором для многих управление кривое, лично я проходил именно с этим "кривым" управлением, к нему достаточно просто привыкнуть, в начале сложно да, потом привыкаешь. По мне такое управление и добавляет сложности игре, пока целишься, по тебе два раза ударят или выстрелят. Именно с этой части пошли все остальные части RE которые мы знаем сейчас. А управление можно наладить патчами, правда из за этого играть становится слишком легко, постоянно хэдшоты выписываешь. HD графика в старых играх это более детализированная старая графика, простыми словами убирается "мыло" и все.
-
Counter-Strike 2
Ерунда эта CS 2, в том числе и GO - тупо графика, покупка ненужных скинов, оружия за реальные деньги, выкалачивание денег путем ненужных покупок, пару минут похвастаться и все, оно это надо? не думаю. Для меня любимая и родная CS 1.6, компьютерные клубы где 10 рублей - 10 минут, в школе мне каждый день давали 10 рублей на час с пирогами, я копил и в конце учебной недели в пятницу на 50 минут с друзьями по локалке. Золотое было время Даже Source не нравится, хотя HL2 очень нравится.
-
Игры на приставках (Dendy, NES, UFO, Sega)
Именно с денди началось мое знакомство с играми, не с ПК, а именно с денди. Еще до школы. Вот в какие игры играл: Duck tales 1 и 2, Chip and Dale 1 и 2, Battle city, Battletoads, Darkwing duck, Contra, Felix Cat, RoboCop 3, Mario, Adventure island, Prince of Persia, Tiny toon adventures, Kyatto ninden teyandee, Castlevania, Take spin, Tom and Jerry, Teenage ninja turtles 3 и т.д. А сега мне не понравилась, да графика, но... как то уже не то
- Star Craft Brood War
-
Чем вам понравилась Gothic 3?
Ничем! Изначально хотел узнать что будет дальше после событий второй части. Значится когда она вышла купил я диск с игрой, кустанавливаю и... ооо ужас! долгая загрузка, жуткие лаги из за отсутствия оптимизации, разнообразные баги, непрогруженные текстуры, я такой - что!? и вот за это я отдал столько денег? В итоге удалил, а диск с игрой убрал с самый дальний угол. Прошло время, разработчики выпустили небольшие патчи, но и они особо не помогли игре, потом спустя еще время фанаты создали комьюнити патчи и остальные патчи исправляющие баги, лаги и т.д. Но я не стал снова устанавливать игру, проводить все эти танцы с бубнами(установка патчей) а просто посмотрел спойлеры и прохождения в Ютубе, вот так я и прошел эту игру первый раз
-
Первое впечатление (Gothic 1)
В Gothic 1 я прошел уже после Gothic 2 Night Raven, потому что хотелось узнать что за барьер был, что это за лагеря которые упоминаются во второй части, что за маги воды с бандитами которые меня знают, Gothic 1 я прошел с мышкой естественно и SP в котором включено управление Gothic 2, до этого смотрел оригинальное управление и оно мне не понравилось, потому что понял что будет мне с ним дико сложно, поэтому с мышкой и управлением Gothic 2, так вот... впечатления... интересные диалоги, так же живой мир, интересный сюжет(получше чем во второй части) узнаешь ответы на все вопросы что возникали при прохождении второй части, но не понравилась сложность, уж слишком первая часть легкая, быстро выкашиваешь всех мобов которые соответствуют твоему уровню, в итоге по пустым локациям бегаешь от лагеря к лагерю, мало побочных квестов, которые в первой главе все выполнишь и дальше проходишь только основной сюжет, непродуманная игра за мага и карманная кража, отсутствие алхимии, слабоватый ИИ у мобов, графика - для своего времени вполне нормально.
- Первые впечатления (Gothic 2)
-
Heroes of Might and Magic IV
Мои самые первые герои, именно с них познакомился с серией, у некоторых третья часть первая, ее считают лучшей. Пробовал в третью часть сыграть, но как то не зашла, нельзя героем управлять, заклинаний не так много, и да... в визуальном плане не порадовала, в четвертых все так насыщено/анимировано и т.д, в отличии от третьей. Поэтому четвертая часть для меня роднее и лучше
-
Рудная Шахта
Хэнк принес в лагерь 5 кусков руды.
-
Cид Мейер / Sid Meier
@Инквизитор, кроме Civilization он создал игру про пиратов Sid Meier's Pirates, в которой мы управляем кораблем топим/грабим/улучшаем/забираем/продаем корабли, обольщаем красавиц губернаторов портов, потом их грабим, ищем клады/затерянные города, ловим знаменитых пиратов, сопровождаем торговые корабли, плюс проходим главный сюжет в котором ищем пропавших родственников и побеждаем главного злодея. Много раз ее проходил, простой аркадный симулятор, с корсарами не тягаться, но все же качественная игра.
-
Рудная Шахта
Хэнк принес в лагерь 5 кусков руды.
-
Рудная Шахта
Хэнк принес из шахты в лагерь 5 кусков руды.
-
Игры: Старые или новые
Первая часть это Gothic 1 и Gothic 2 в одном флаконе, с движком и графикой которые должны были быть в Gothic 3. Risen 2 это вдохновение разработчиков аддоном Ночь Ворона. Baldur's Gate это классика РПГ Arena и Daggerfall - будешь страдать от багов, если патчи не поставишь. Я посоветую еще сыграть в Neverwinter Nights 1 - очень интересная, разнообразная РПГ, одна из игр мое детства.
-
Рудная Шахта
Хэнк принес в лагерь 5 кусков руды.
-
Идеи по развитию форума
Ничесе) какой то сбор на форуме - это спорт! Не знал)) надо тогда и медали сделать кто первое место займет, второе и третье, либо кубок для победителя ну... окэ... пусть будет спорт) Предложение по развитию форума: под полем где пишешь пост, сделать чтобы находились смайлы, над которыми весела бы надпись "часто используемые" тем самым не придется постоянно лезть в общую кучу смайлов и выбирать(листать) тот смайл который ты часто/постоянно используешь. А сразу внизы быстро тыкнул и все.
- Идеи по развитию форума
-
Идеи по развитию форума
@Zuboskal, соревнования часть активности форума это понятно, но порой может случиться так что не будет времени у человека придерживаться данной(текущей) смехе сбора. Реальная жизнь, собирал собирал, раз... непредвиденные дела, не собирает раз, два, три... в итоге лагерь теряет позиции и проигрывает. То что я предлагаю, делать сбор как обычно каждый день, но в любое время. Если у человека появились не отложные дела, он может в любое время суток(текущих) сделать сбор в свободные пару минут.
-
Идеи по развитию форума
@Zuboskal, дело не в том что "где каждый может все как хочет" а в удобстве для людей по времени. И конкуренция вполне быть при такой схеме. Мне удобнее было бы по утрам собирать, либо в начале/середине дня(обед) но никак по вечером, и чтобы дойти до нужного времени мне нужно будет выждать сутки, и на час позже собирать, таким методом дойдет что некоторые сборы будут идти ночью, а ночью спать нужно, а не сбором заниматься, на работу все таки вставать утром, можно конечно сутки не собирать и собрать на следующий день в нужное мне время, но в таком случаи мой лагерь начнет отставать.
-
Идеи по развитию форума
Не проще ли сделать сбор один раз в сутки в любое время? Например: в среду ты сделал сбор в 14:31, в четверг в 17:09, в пятницу в 07:22. А не ждать сутки, где ты в одно время собрал и до этого времени следующего дня ждать и собрать снова. Сбор один раз в сутки в любое время удобнее будет, не у всех есть возможно ждать сутки для сбора, потому что реал.
-
Игры: Старые или новые
@Нээлниш, более развернуто написал. К чему смех над моим постом выше? По поводу игр, прохожу игры самого конца 90х и начала 20х, ибо это игры моего детства. DOS игры нравятся тоже. Так же игра TABS. Считай меня Олдскулом.
-
Рудная Шахта
Хэнк принес в лагерь 5 кусков руды.
- Спартак / Spartacus
-
Игры: Старые или новые
Старые игры это в первую очередь игры которые ты играешь, долго и упорно их проходишь, изучаешь все тонкости, юзиминки и нюансы игр, прошел одним персонажем с одними вещами, оружием, тактикой, прокачкой и т.д. И после начинаешь уже другим персонажем и уже все по другому, куча разного контента и т.д, сложность которая есть вызов, этим всем старые игры тогда и сейчас некоторых завлекают, современные игры этим увы не блещут. Все это можно увидеть в проектах различных инди-студий, которые стараются создавать качественные игры. Новое поколение игроков, новые требования игроков к играм. Современные игры это не на качество, а на количество - из за которого жертвуется геймплей, сюжет и прочие механики. Принцип этого количества это больше заработать денег, не более. Сюжет что в старых играх, что в новых чисто для галочки, если в старых играх отсутствия сюжета компенсировали геймплеем, то в новых уже графикой, а геймплей в новых так же для галочки, только ничем не компенсируется. В основном современные новые игры делают для заработка и экономии времени, если в старых мы потратим неделю на прохождение 2-3 уровней, то в новых 1-2 дня. А DLC для новых игр штампуют пачками, в одном добавят пару шмоток и татуху, в другом уникальный меч и зелье повышение способностей, и в итоге за подобные ненужные дополнения приходится отваливать кучу денег. Это бизнес. Которым занимаются крупные компании вроде Ubisoft и т.д Так и есть, мелкие инди-студии и тянут современный игропром, берут за основу геймплей и механики старых игр, прикручивают современную графику и продают дешевле(не на много, но все же) чем знакомые нам игровые студии, и в этих играх есть более менее сюжет, а такие гиганты вроде Ubisoft, Electronic Art, Bethesda, Bioware и т.д нового придумать ничего не могут уже, а берут за основу то что раньше придумали до этого, прикручивают пару плюшек и вуаля новая игра, которая похожа на предыдущую, которую можно смело назвать ремейком предыдущей игры, хотя на обложка и реклама активно убеждают что это абсолютно новая игра. В старые игры играют те, кто играл на момент их выхода, тоже самое и сейчас. Пройдет время, сменится поколение игроков, те кто сейчас играет в современные игры будет говорить будущему поколению игроков что старые игры лучше.