Весь контент Асгхан
-
Газетный киоск Старого Лагеря
Вообще, понятно, что полномера скурили болотники. Мало того, что они ведут войну против всех, так еще и скурили нашу газету. Если первые номера давали свой результат по отзывам, то обкуренная болотниками редакция, в последнем номере не дала ни одного трезвого материала. Это уже какой-то беспредел. И после этого мы должны с ними воевать? Ни одного добротного отзыва - это писец.
-
Майкл Гир
Да, спасибо, вспомнил. Вполне достойная героическая именно фантастика со своими плюсами и минусами. Чем-то напоминает произведения Гамильтона, но уже для взрослой аудитории. Сложность в чтении может возникнуть в начале из-за постоянного, от главы к главе, смены персонажа. То читаешь про Стаффу, и только вник в суть, как начинается глава про седди или Синклера, или его мать, или маньячного клона его матери... Но если продолжать, то мозаика складывается, и хочется продолжения банкета. Особенно интересно мне было читать про Синклера Фиста и боевые действия на Тарге. Сама тема, когда студента отрывают от учебы и отправляют умирать в армию, вполне универсальная. Точно, тогда эта тема и для меня была актуальна, но не суть. В мире будущего дичайшее допущение, что все в пределах Запретных границ войны человечества ведутся по жестким правилам и инструкциям, этакий отсыл к войнам времен Наполеона, когда короли играют в шахматы, а куски мяса стреляют друг в друга по очереди. Начавшие на Тарге восстание жрецы седди используют тактику террористов и партизан. Ну, а не желающий умирать Синклер, в силу своего интеллекта и наследственности, "изобретает" и организует другие современные способы ведения боевых действий, а оказавшиеся с ним бывалые вояки начинают уважать хлипкого, но жутко умного Синклера и делают своим командиром отстранив кадровых офицеров. И таки Синклер разгромил повстанцев, но тут на неподчиняющегося приказам "выскочку" обрушиваются "свои" элитные войска... Вроде как это и фантастика с внеземным разумом, лазерами, космическими кораблями и генной инженерией, но ничто человеческое не чуждо, тут и любовь, и ненависть, и дружба, и предательство... и огромное количество штампов: власть имеющие и политики лживы и порочны, жрецы и разные культы еще более лживы и порочны, офицеры некомпетентны и тупоголовы и прочее, прочее, прочее. В общем, рекомендую.
-
Пиво
А чего это пробка как у игристого вина? Лучше после баньки разливного крюгера бархатного литра три в рыло, а на закусь спинку горбуши х/к.
-
Конкурс "Власть Огня"
@Zuboskal, значит сожрал. Знаем мы этих драконов.
-
Конкурс "Власть Огня"
Что, кто-то сжег все рукописи?
-
Газетный киоск Старого Лагеря
Значит, они были не настоящие. Значит, ждем Сандрин и других в нашем лагере. Может научат нас грамотному общению.
-
Газетный киоск Старого Лагеря
Гарпу, конечно, и кирку в руки. А в Дырке Кольца явный бардак.
-
Газетный киоск Старого Лагеря
Но все же вот интересно, за какие такие постыдства Сандрин и Воронислава изгнали из Кольца?
-
Газетный киоск Старого Лагеря
Тот еще номерок, еще немного, и будет Плейбой по Миртански. А башню в логове неисправимых злодеев изобразили не правильно, без глаза.
- Colonization
-
Heretic
Прошел почти до конца. Довольно интересно на тот момент было, но хуже, чем дюк нюкен и квака.
-
Duke Nukem 3D
Было дело! К сожалению, своего компа тогда не было. Времяпреровождение сисадминов 98 года.
-
Quake
Да, время на работе пролетало незаметно. С нетерпением ждал каждой новой версии, пока рабочий комп позволял. А как не позволил - все прошло.
-
Газетный киоск Старого Лагеря
На самом деле, чем дальше, тем профессиональнее, больше инормации о незнакомых проектах. Но тем меньше живости в обыденных статьях о текущих моментах жизни форумов, больше какой-то толерантности.
-
Майкл Гир
Жаль, что нет краткого содержания серии. Вот сто пудов, что читал реквием по завоевателю и обломки империи. Но это было так давно, что о чем конкретно не помню. Наверное поэтому не могу дать более достойную оценку, ибо никакой особой идеи не припомню.
-
Мнение об игре (Risen 1)
Меня убила линейность прохождения. Но зато порадовала возможность соэдания свитков и др. В целом, все недовольствия были связаны с пожалуй предвзятым несоответствием готике, но играл с удовольствием. Очень жду логической связки этих миров. Хорошая, добротная игра.
-
Загадочные персонажи Долины Рудников (Gothic 1)
Конечно не все, но есть очень обширный ряд загадочных персонажей. Тот же Гомез, или Торус. Идолы БЛ. Наемники Ли, ведь их не так много, но составляют для СЛ конкуренцию. А люди Квентина - вот загадка из загадок, поскольку в оригинале к ним не подойти.
-
Желание реформ (Gothic 2)
На самом деле, действительно, в Г2 тоже хотелось бы большего правдоподобия и баланса, например, бездарно расположенные нефункционирующие пушки. Если ассоциировать с нашим миром, то пушки должны быть на вес золота. Причем маги должны на них фыркать, но бояться их совершенствования.
-
Газетный киоск Старого Лагеря
Возможно, очень дальние родственники. Только хвосты не пушистые и по деревьям уже увы.
-
Газетный киоск Старого Лагеря
И должен сказать, что не имею к этому номеру ни малейшего отношения. Статья про матершинных шершней (там буквы не хватает) должна была быть полностью обличающей наркоманские оргии, а статья о ночном извратителе насыщенной вульгарными подробностями ночной жизни Хориниса.
-
Орочья Орда (Gothic 2)
Несколько утомляет прохождение сквозь эту орду, но хоть реалистично. Выманивал по одному, шмалял из замка свитками, в догонялки играл, по-разному короче. От Хош-Пака и бывшего приятеля Ур-Шака ожидалось нечто более существенное в квестовом плане. Забор этой орды просто взбесил.
-
Наёмники Фермы Онара (Gothic 2)
Дармоеды. Единственный, кто работает, это их кузнец, которого гг спасает от виселицы разоблачая Лариуса(?). Этот же кузнец и оправу для Глаза Инноса починяет.
-
Самый неприятный персонаж (Gothic 1)
Самыми надменными являются маги Огня и Воды, а Гуру и Стражи лишь несколько халтурно отигрывали роли заведенного самими порядка. Но более неприятны, пожалуй, Бладвин и Лефти. Почему? Да потому, что все эти бароны, маги, гуру - они, со всеми своими недостатками, не слишком вмешиваются в жизнь гг, это гг лезет напропалую, преследуя свои цели. Шакал, Торус, другие стражники, наемники и стражи - являются винтиками своих систем, но ведут себя вполне приемлемо. Выделяется из стражников Бладвин даже не жадностью, а подлой мстительностью. Сам весь из себя вежливый и предупредительный, однако не приемлет отказов, и подсылает "своих" людей. В жизни таких стоит ненавидеть и уничтожать, но в игре выглядит жизненно и интересно. Наемник Балоро - пьяница и халявщик. Вроде бы ничего особо плохого и не сделал, ну погонял гг за продуктами. Но сколько в жизни такие высасывают нервов и времени. А когда им намотаешь сопли на кулак начинают обижаться, жаловаться. Буллит - просто слетевший с катушек тип, но облеченный некоторой властью мундира. Бешеных собак нужно стрелять. Лефти - вот самый мерзкий тип. Недалекий исполнитель, рвущийся услужить вышестоящему, но не своим трудом или правильной организацией дела, ибо лень или способностей нет, а принуждением других людей. Есть еще рудокоп Херек. Он достаточно неприятен уже тем, что идиот с неправильной мотивацией. В игре он не очень опасен, да и сидит на отшибе, куда не всегда заходишь.
-
Первое прохождение (Gothic 1)
Первый раз - это непередаваемое, острое ощущение опасности и приключения. Так получилось, что выполняя квесты на вступление в Старый Лагерь отправился в Болотный Лагерь и там остался. Помню как шарился по болоту, убивая шершней и убегая от болотожоров. А потом была старая шахта с королевой ползунов, полутьма и полчища громадных муравьев - переростков. В общем, впечатлений было - полные штаны.
-
Гарри Гаррисон
Именно "Конные варвары", в мягкой обложке именно с такой картинкой, как привел @Алеф, оставило неизгладимый след в мозгу юного падавана. И тогда это было большой радостью.