Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Воронислав Серокрыл

Небесный Вершитель (✫)
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Воронислав Серокрыл

Боги Паладинов
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Воронислав Серокрыл

  1. Доктрина Храма Зодчих 1. Доктрина Храма регулирует все законы и правила, действующих в пределах Храма Зодчих и являются незыблимым олицетворением порядка и стабильности в Храме. 2. Каждый гражданин данного форума, вступающий в Храм, обязан в точности без исключений выполнять все правила, описанные в Доктрине Храма, а также всем пунктам Правила форума. 3. Вступивший в Храм гражданин именуется теперь как Зодчий и имеет право на любую поддержку со стороны братьев и сестёр Храма, невзирая на их положение и статус в Храме. 4. Каждый Зодчий, независимо от его статуса и положения в Храме, должен помогать Храму в случае острой необходимости. 5. Зодчий также должен повиноваться любому и решению Богов. В случае недоразумений с ними и любых невыясненных обстоятельств, Зодчий должен обратиться к Патриарху для решения всех проблем такого рода. 6. Все Зодчие имеют полное право создавать темы в пределах Храма, но только с разрешения Патриарха или любого Архитектора. 7. Также все Зодчие имеют право отпысываться в темах других кланов и по всему форуму, но только если это не наносит ущерб Храму. 8. Всем Зодчим строго запрещается выдавать секретную информацию Храма без специального разрешения руководства другим кланам и посторонним пользователям. 9. Каждый Зодчий имеет полное право снять из себя любые текущие полномочия и статус и выйти из Храма добровольно. 10. Необоснованное обвинение и критика руководства Храма Зодчих и руководства форума резко осуждается, как дело недостойное каждого Зодчего и оскверняет Храм. 11. Боги и Патриарх имеют полное право проводить какие-либо изменения в Храме. 12. Если же какой-нибудь Зодчий нарушил правило Доктрины или Правило форума, то его поступок должен быть донесён до сведения Архитектората, который решает его судьбу.
  2. 1). Храм Зодчих 2). Многие века назад в Яркендаре существовала величественная цивилизация Зодчих, у которых была развита культура, магия и религия поклонения Аданасу, которому поклонялись и изображали его в виде Солнца. Но однажды, когда воины-Зодчие победили в войне силы Тьмы, они захватили в качестве трофея могущественный артефакт, именуемый как Коготь Белиара - страшное оружие, сотворенным самим Белиаром. Но внесенный в пределы города Зодчих тёмное оружие Коготь овладело разумом одним молодым вождём, который развязал кровопролитную гражданскую войну в Яркендаре за власть. Но Аданос увидя, во что превратился народ Зодчих, он преисполнился гнева и послал страшный потоп на Яркендар и стёр ставшим мятежным народ Зодчих и всю великую цивилизацию. А Коготь Белиара так и остался там погребенным в руинах до времени, когда Герой с помощью магов Воды не изьял его и не избавил весь Яркендар и весь Хоринис от страшной участи. Мы же решили вернуться к истокам прошлого народа Зодчих, собрать людей и населить Яркендар и организовать там общину, восстановить всё, что было разрушено, возобновить культуру, обычаи, религию народа. И мы организуем Храм Зодчих, который может быть станет достойным наследником народа Созидателей - Зодчих.
  3. Неприятных персонажей я вижу только четыре: 1. Гомез - за то, что он убил всех магов и тем самым спустил в канализацию свою репутацию, потому что маги были правы. 2. Бладвин - нахал и вымогатель, а на самом деле он никого не защищает. 3. Лорд - как говорят крестьяне на поле "жирная свинья!". так оно и есть, как я поглажу. Эксплуататор, который низлагает свободу в Новом Лагере. 4. Лефти - гайдук Лорда. И заискивающе выслуживается к тому же ещё перед ним.
  4. Не долго думая, я всегда выбираю одну и ту же фракцию: Маги Огня. Фракция, которая занимается магией, является высокопрогрессивной. Такой и является Орден Магов Стихии Огня, в которую я всегда вступаю. Исходя из принципов антропоморфности, я всегда добиваюсь успеха, играя за магов. Наёмников я не люблю за их пассивность и неприятие прогресса, паладинов я не люблю за их высокомерие и помпезную службу светскому государству Миртана, которое довело народ до нищеты и упадка а также до репрессий со стороны Орды. Ну да ладно, о них речь особая. А маги Огня всячески поддерживают армию Миртаны любой ценой.
  5. Я тлько недавно начал игру, но уже заранее определился: Монастырь! Бандитов не люблю, он не ценят магию, как ведущий прогрессивный стержень мира Рисен. Уважаю Инквизицию, как почитающих знания, но они уделяют больше внимания боевым искусствам, чем магическим. А вот монастырь - это самое то, что мне нужно!
  6. Лучший главарь в Готике 2 - это Ксардас. О нём вы забыли) Ксардас - единственный человек, имеющий мощный аналитический ум, может всегда предугадывать и вычислять события и изменять их на свою пользу. Остальные.... Хаген - он спокойный лидер, но он не смог проконтролирровать ситуацию в Долине Рудников и в соотношениях паладинов и граждан Хориниса. Ли - уважаю его. Лидер он хороший. Но он предпочитает тактику выжидания, а не действия, что существенно делает наёмников слишком пассивными. Пирокар - Хороший лидер, контролирующий ситуацию в Монастыре и всреди магов Огня, но он слишком горяч и импульсивен. Сатурас - Это тоже хороший лидер среди магов и контролирующий их, но его излишнее недоверие влияет на его репутацию, как сварливого человека. Грег - отличный капитан, при нём всё работает, но его действия порой наводят ужас, так как есть все основания считать его безумцем. Кассия - разве она лидер? что-то не видно. Вроде женщина она хороша и горяча, но это если судить о ней с точки зрения эстетики. Сама по себе она слишком резковата.
  7. Я все четыре поиграл. Но моей любимой серией остаётся Готика 3. Готика 3 - этэ та игра, которая ещё может серьёзно посоперничать с Обливионом и даже со Скайримом. Там в Готике очень хорошо высокоразвиты как магическая система, так и боевая система. Они там очень удобные, чего я не скажу о других Готиках, не в обиду будь кому сказано. В Готике 3 там можно довольно неплохо развернуться и так много игровых возможностей. Ну и можно там ещё мясорубочку устроить.
  8. Играл я за Старый Лагерь. Почему? Потому что я там всегда играю магом, любого цвета робы. Так вот, вступая в Старый Лагерь, я вступаю потом также в Круг Магов Огня. Надеваю красную робу мага Огня и учу все четыре круга магии и получаю робу архимага Огня. Потом меня оттуда аккуратненько выгоняют и я иду и вступаю в Новый Лагерь и соответтсвенно, в Круг Магов Воды. Учу пятый круг и получаю робу архимага Воды. Потом и оттуда меня выгоняют и я иду к Ксардасу и надеваю робу некроманта и соответсвенно учу шестой круг магии. Вот такой расчёт у меня идёт.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.