

Весь контент Воронислав Серокрыл
-
Доктрина Храма
Доктрина Храма Зодчих 1. Доктрина Храма регулирует все законы и правила, действующих в пределах Храма Зодчих и являются незыблимым олицетворением порядка и стабильности в Храме. 2. Каждый гражданин данного форума, вступающий в Храм, обязан в точности без исключений выполнять все правила, описанные в Доктрине Храма, а также всем пунктам Правила форума. 3. Вступивший в Храм гражданин именуется теперь как Зодчий и имеет право на любую поддержку со стороны братьев и сестёр Храма, невзирая на их положение и статус в Храме. 4. Каждый Зодчий, независимо от его статуса и положения в Храме, должен помогать Храму в случае острой необходимости. 5. Зодчий также должен повиноваться любому и решению Богов. В случае недоразумений с ними и любых невыясненных обстоятельств, Зодчий должен обратиться к Патриарху для решения всех проблем такого рода. 6. Все Зодчие имеют полное право создавать темы в пределах Храма, но только с разрешения Патриарха или любого Архитектора. 7. Также все Зодчие имеют право отпысываться в темах других кланов и по всему форуму, но только если это не наносит ущерб Храму. 8. Всем Зодчим строго запрещается выдавать секретную информацию Храма без специального разрешения руководства другим кланам и посторонним пользователям. 9. Каждый Зодчий имеет полное право снять из себя любые текущие полномочия и статус и выйти из Храма добровольно. 10. Необоснованное обвинение и критика руководства Храма Зодчих и руководства форума резко осуждается, как дело недостойное каждого Зодчего и оскверняет Храм. 11. Боги и Патриарх имеют полное право проводить какие-либо изменения в Храме. 12. Если же какой-нибудь Зодчий нарушил правило Доктрины или Правило форума, то его поступок должен быть донесён до сведения Архитектората, который решает его судьбу.
-
Заявки на создание Лагеря
1). Храм Зодчих 2). Многие века назад в Яркендаре существовала величественная цивилизация Зодчих, у которых была развита культура, магия и религия поклонения Аданасу, которому поклонялись и изображали его в виде Солнца. Но однажды, когда воины-Зодчие победили в войне силы Тьмы, они захватили в качестве трофея могущественный артефакт, именуемый как Коготь Белиара - страшное оружие, сотворенным самим Белиаром. Но внесенный в пределы города Зодчих тёмное оружие Коготь овладело разумом одним молодым вождём, который развязал кровопролитную гражданскую войну в Яркендаре за власть. Но Аданос увидя, во что превратился народ Зодчих, он преисполнился гнева и послал страшный потоп на Яркендар и стёр ставшим мятежным народ Зодчих и всю великую цивилизацию. А Коготь Белиара так и остался там погребенным в руинах до времени, когда Герой с помощью магов Воды не изьял его и не избавил весь Яркендар и весь Хоринис от страшной участи. Мы же решили вернуться к истокам прошлого народа Зодчих, собрать людей и населить Яркендар и организовать там общину, восстановить всё, что было разрушено, возобновить культуру, обычаи, религию народа. И мы организуем Храм Зодчих, который может быть станет достойным наследником народа Созидателей - Зодчих.
-
Самый неприятный персонаж (Gothic 1)
Неприятных персонажей я вижу только четыре: 1. Гомез - за то, что он убил всех магов и тем самым спустил в канализацию свою репутацию, потому что маги были правы. 2. Бладвин - нахал и вымогатель, а на самом деле он никого не защищает. 3. Лорд - как говорят крестьяне на поле "жирная свинья!". так оно и есть, как я поглажу. Эксплуататор, который низлагает свободу в Новом Лагере. 4. Лефти - гайдук Лорда. И заискивающе выслуживается к тому же ещё перед ним.
-
Предпочитаемая фракция (Gothic 2)
Не долго думая, я всегда выбираю одну и ту же фракцию: Маги Огня. Фракция, которая занимается магией, является высокопрогрессивной. Такой и является Орден Магов Стихии Огня, в которую я всегда вступаю. Исходя из принципов антропоморфности, я всегда добиваюсь успеха, играя за магов. Наёмников я не люблю за их пассивность и неприятие прогресса, паладинов я не люблю за их высокомерие и помпезную службу светскому государству Миртана, которое довело народ до нищеты и упадка а также до репрессий со стороны Орды. Ну да ладно, о них речь особая. А маги Огня всячески поддерживают армию Миртаны любой ценой.
-
Любимая фракция (Risen 1)
Я тлько недавно начал игру, но уже заранее определился: Монастырь! Бандитов не люблю, он не ценят магию, как ведущий прогрессивный стержень мира Рисен. Уважаю Инквизицию, как почитающих знания, но они уделяют больше внимания боевым искусствам, чем магическим. А вот монастырь - это самое то, что мне нужно!
-
Лучший Главарь фракции (Gothic 2)
Лучший главарь в Готике 2 - это Ксардас. О нём вы забыли) Ксардас - единственный человек, имеющий мощный аналитический ум, может всегда предугадывать и вычислять события и изменять их на свою пользу. Остальные.... Хаген - он спокойный лидер, но он не смог проконтролирровать ситуацию в Долине Рудников и в соотношениях паладинов и граждан Хориниса. Ли - уважаю его. Лидер он хороший. Но он предпочитает тактику выжидания, а не действия, что существенно делает наёмников слишком пассивными. Пирокар - Хороший лидер, контролирующий ситуацию в Монастыре и всреди магов Огня, но он слишком горяч и импульсивен. Сатурас - Это тоже хороший лидер среди магов и контролирующий их, но его излишнее недоверие влияет на его репутацию, как сварливого человека. Грег - отличный капитан, при нём всё работает, но его действия порой наводят ужас, так как есть все основания считать его безумцем. Кассия - разве она лидер? что-то не видно. Вроде женщина она хороша и горяча, но это если судить о ней с точки зрения эстетики. Сама по себе она слишком резковата.
-
Предпочитаемая часть игры (Gothic)
Я все четыре поиграл. Но моей любимой серией остаётся Готика 3. Готика 3 - этэ та игра, которая ещё может серьёзно посоперничать с Обливионом и даже со Скайримом. Там в Готике очень хорошо высокоразвиты как магическая система, так и боевая система. Они там очень удобные, чего я не скажу о других Готиках, не в обиду будь кому сказано. В Готике 3 там можно довольно неплохо развернуться и так много игровых возможностей. Ну и можно там ещё мясорубочку устроить.
-
Предпочитаемая фракция (Gothic 1)
Играл я за Старый Лагерь. Почему? Потому что я там всегда играю магом, любого цвета робы. Так вот, вступая в Старый Лагерь, я вступаю потом также в Круг Магов Огня. Надеваю красную робу мага Огня и учу все четыре круга магии и получаю робу архимага Огня. Потом меня оттуда аккуратненько выгоняют и я иду и вступаю в Новый Лагерь и соответтсвенно, в Круг Магов Воды. Учу пятый круг и получаю робу архимага Воды. Потом и оттуда меня выгоняют и я иду к Ксардасу и надеваю робу некроманта и соответсвенно учу шестой круг магии. Вот такой расчёт у меня идёт.