Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.
Проверка объявлений немножко тут)

kl-13

Ученик
  • Зарегистрирован

  • Посещение

kl-13

Горожане
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент kl-13

  1. Великолепная игра (не без изъянов конечно)! В скайрим я не играл, поэтому считаю Oblivion одним из лучших творений Bethesda (на данный момент), не считая легендарный Daggerfall. Игра стала настоящей отдушиной для меня после Morrowind, главное и первое правило игры в Oblivion, нивкоем случае не трогать первые врата, пока не пройдёшь, и не найдёшь всё возможное, и доступное, во внутри игровом мире. А мир надо сказать со времён Morrowind похорошел, оброс мелочами, красивостями, а главное НОРМАЛЬНЫМИ полноценными, и местами оригинальными квестами! Один квест с картиной, или домом а ля "12 негритят" чего стоят ). Минусы конечно есть, это и нудный главный квест по закрытию врат, и "полные" модели персонажей в оригинале, и то что в игре можно плыть по реке в полном латном доспехе, и на плаву ремонтировать его кузнечным делом :D (Ну и всякое читерсво за счёт физики, в стиле стрелой сбил вещь с прилавка в тёмный угол, а там уже и украл, или воры которые под конец сами в стекле ходят). Но всё это меркнет когда покидаешь первые катакомбы, и выходишь на яркий свет, рядом с имперским городом и его эпичной башней, а кругом реки и зелёные луга, а ГЛАВНОЕ можно сразу податься на Арену, заработать почётный титул и неплохие доспехи! Как после всего это не влюбиться в эту прекрасную игру! P.S. Опять же можно писать до бесконечности, поэтому просто скажу, в отличие от Morrowind (начатый энное количество раз), Oblivion я прошёл до конца, почти от и до ) (Не тронул только несколько гильдий и богов из-за особенной роллплея за персонажа).
  2. Впервые увидел у друга на Селероне 400+ mhz с дикими лагами, а в последствии на 2ггц Целере от п4 (Когда точно я сам начал играть дома не помню). Когда впервые начал играть, по началу затянуло и игра вызывала восхищение, масштабы территории огромны (Хотя уже и не Daggerfall с которым я был знаком), много разных городов и расс, куча "гильдий" включая излюбленную мной везде и всюду Империю ака Легионеры ), прокачка от использования скилла, разнообразие вещей ... Но потом когда эйфория отпустила я осознал, что игра то по сути ПУСТАЯ, и хвалить её особо и не за что. Если Daggerfall это было простительно ибо там размеры достигались copy paste и были основной фичей, да и год у ней 96 тяжело было тогда совместить размеры и проработку мира (Получалось у немногих). Весь Морровинд сводится к аксиоме, пробеги N+ километров, найди по слухам там-то там-то пещеру (Данж), убей всех (Либо убей всех и возьми вещь), вернись назад. А с учётом что пепельный остров по своей основной сути уныл, СЕР и почти пуст, то и бегать со временем надоедает, так как смотреть в итоге не на что. Реально проработанных квестов там почти нет. Да и как ты едешь на Силт Страйдере не показывают. Именно по этому я так ни разу Морровинд и не прошёл целиком, хотя начинал много раз, и добирался далеко по основной ветке сюжета. Проще говоря считаю игру переоцененной, а вот последующий за ней Oblivion но это уже другая история ...
  3. kl-13 ответил Half-Orc тема в World of The Witcher
    Об игре как впрочем и книге с сериалом я слышал давно. Но если сериал я видел, а за книгу хвататься не горел диким желанием. То вот игру периодически хотелось попробовать, слушая хвалебные отзывы, и читая их на правоверных форумах и сайтах. И вот где-то с год назад, я наконец засел в первую часть. И она затянула меня сразу, бесповоротно и с лихвой (аж на 2.5 прохождения подряд)! Про игру и так сказано много, и многими. Но всё-же я отмечу не самый плохой сюжет в купе с отличной проработкой персонажей (В основном благодаря тому что сам писатель сидел рядом со сценаристами), прекрасную музыку. Вполне пристойную графику, ну и количество квестов с проработкой локаций, и любовью к мелочам тоже несказанно радует. Первый раз прошёл за орден Красной розы и не пожалел (Хотя нейтральное прохождение забросил), кстати то что в игре нельзя сделать всем хорошо, а постоянно выбираешь из оттенков серого это просто прекрасно! Хотя то, что в некоторые моменты нельзя полноценно вмешаться, несколько печалило (хотя в "Реальности" у Геральда шанс вполне был бы, повлиять ан некоторые события). Одним словом писать ещё можно много, но в общем и целом это первое РПГ за много лет, которое зацепило меня почти так-же крепко как и Fallout, хотя реиграбельность естественно намного ниже, из-за меньших вариаций событий и меньшего в разы мира. P. S. Боевая система немного не привычна, как и древо навыков от части. Но ко второму прохождения я уже в первой деревне был имбой и всё понимал что и куда идеально ). Отдельно стоит упомянуть ту радость когда заходишь в деревню и слышишь фразу "О боже это ВЕДЬМАК! Прячьте женщин!", ну и собственно сами эротические похождение Геральда и сбор НЮ карточек ). Одна сцена с "Монстром" на мельнице чего стоит ...
  4. kl-13 ответил Half-Orc тема в Серия Diablo
    Прекрасная игра, одна из первых изометрических РП... эм игр с прокачкой, в которую я начал играть. Я точно не помню что было Раньше Diablo 1 или Князь 1, но помню как я радовался впервые смотря мрачную заставку, с войном и мёртвой деревней ... А потом понеслось Гризвольд, Вирт, Огден, Пепин и другие жители Тристрама. Умирающий у в хода в храм сообщающий об ужасном Мяснике, Король Леорик охраняемый несметными полчищами мёртвых подданных, доспехи Аркена, и адские глубины ... Кстати по поводу доспехов Аркена, я так бесился когда Вирт мне сказал что я его не достану, и я его ДОСТАЛ пришёл к Вирту в нём, а наглому сорванцу инвалиду абсолютно пофиг (. В общем отличная игра для своего времени, отнявшая этого самого времени у меня целую тучу. Первый раз я её так и не прошёл, так как уже на лавовых уровнях, был Магом в Аркене и с тесаком Мясника, а очки по большей части вкладывал в силу сначала до максимума в 45 кажется ... В общем монстры оказались круче ).
  5. @Zuboskal, А я как участник форума выдвигаю предложения на изменение данных рамок, основывая на своём необъятном опыте форумчанина множества форумов, с давних лет (по сути с зарождения форумов). Не я конечно могу писать модерам, беда в том что я за 10 минут пост могу 5 раз подправить по мелочи. Мне каждый раз модерам писать?
  6. @Zuboskal, Глупость и жуткое неудобство (либо лимит на исправление расширить на 3 дня или неделю), а насчёт ответа за свои слова, в спорных случаях (по крайне мере на других движках форумов) доступны предыдущие версии текста.
  7. А зачем сделано время на редактирование?! Жутко бесит, я вот спустя два дня текст свой перечитал. Нашёл пару ошибок фразеологических, и синтаксических, и пунктуационных. Решил исправить а кнопки уже и нет. Встаёт вопрос нафига?
  8. Чаще всего играл за паладина, ну типа свет против тьмы, и тому подобное. А так нравятся все по сути, но чаще хотя за Магичку (волшебницу) играл мало. Остальные нравились в равной степени по сути, ну последний раз прошёл всю игру с аддоном за Амазонку, был очень доволен.
  9. Это не проект а видео поделка (ролик видел ранее), не самая плохая, но и не точная. Местами далековато от классики. Конечно в детстве многие думали а как это Fallout в 3д, по этому были популярны всякие поделки вроде карты Vault к CS. С другой стороны слишком крутая графика убивает простор для воображения, да и изометрия тоже многими любима, такие люди как я считают изометрию не технологией а жанром. Я всегда чётко подразделял изометрические РПГ, и те что видом от первого или третьего лица. @Zuboskal, Ещё кстати приставочный для PS2 как ни странно был ничего, хотя это не тот Fallout что на компьютере.
  10. Отличная тех. демо для инвесторов, но увы ему было не суждено выйти в свет как полноценная игра, а почти все кто её видел говорят что оно могло быть тем самым Fallout. Но увы проект был похоронен, Black Isle распущено. Да и сам бренд закопан на долгие годы (и возможно лучше бы не раскапывали). Долгое время по сети ходили только скриншоты с данного тех. демо, но в итоге на радость всех фанатов её выкинули в сеть и многие включая меня наконец получили возможность её пощупать.
  11. Ни помню ни одного такого полностью удачного проекта, чаще всего бросают. Либо на выходе совсем не то. Официальные переиздания не в счёт. Если доделают молодцы, хотя меня всё и в первой классической Готике устраивает. Скрины правда пока не сильно впечатлили, для такой графики брать CryEngine не обязательно.
  12. Завораживающая и воинственная композиция, впервые встретил её в ролике "Царь бомбы". http://www.youtube.com/watch?v=L0bcRCCg01I
  13. kl-13 ответил Elring тема в Metal/Core
    Я видимо отстал от жизни, и из вокала помню только первую и главную, и мужика (вроде композиция Slaying The Dreamer). Про одну из остальных слышал и по моему всего одну песню. А вообще классический Найтвиш рулит и точка.
  14. Старый лагерь по виду мне нравиться, тоталитарный, с красными доспехами и с девушками ) (А ну и с поставленным бизнесом что правильно, одним словом власть имущим там было хорошо). Но по сюжету и отыгрышу роли, он меня отвратил, так как я уже писал в другой теме, к тебе с ходу относятся как к дерьму. Каждый готов прирезать тебя за кусок руды, или обокрасть. Гоняют как зелёного мальчика на побегушках, а в конце ещё окажут недоверие и выкинут (если играть за них). По этому сразу как только мне предложили догулять до Болотников, я к ним и с рулил накуриваться этим самым болотником ).
  15. Мёртвое пустынное место, с явным намёком что людям там делать нечего ... А так играл части в правильном порядке, и да было интересно походить по старым местам, сравнивая до и после, как и большинству было жаль, что нельзя увидеть болотный лагерь, но как сказано выше была стена с интригой ). Помню уныние в замке Старого Лагеря, помню как зачищал местность от орков, отманивая гадов по одному, и заманивая их на читерную досочку. Главное что в игре снова был доступен доспех из анг... (BG) мутан.... (JA) то есть Ползунов ).
  16. Пришёл к другу (в энном году), а у него лежит две болванки РКи (Оказалось копия Сноубал), я спрашиваю что это, а он говорит игра Готика, дали поиграть мол, а я ещё не играл. Ну я и взял у него погонять посмотреть ... И понеслось ...
  17. Применительно к первой части игры, считаю не нужен. Барьер ограничивает популяцию, а вырезал значит вырезал! Вообще в РПГ я всегда обожал зачищать зону и находить все секреты, и что бы она такой и оставалась. Либо на ней происходило новое действо. А когда на дороге каждые 5 дней появляются одни и теже 5 волков, это несколько угнетает, даже с логической точки зрения. В общем если и быть респауну, то только адекватному относительно отыграша роли и реальности. Diablo не РПГ ), а Fallout весч, и там респаун монстров только на карте, и то что бы их встретить надо постараться ).
  18. Игра в общем и целом неплоха, долгое время следил за роликами где обещались несметные и уникальные инновации, коих не видывал жанр ранее (увы так и не реализованные). Собирал все "утёкшие" беты и альфы. Но увы на момент выхода игра у меня подтормаживала, и играть было не комфортно, поэтому засел я в неё относительно недавно, со всеми последними официальными патчами. Игра по прежнему доставила приятные удовольствие сначала, но потом начали печалящие моменты из-за которых она так и не была допройдена. Первое опечалило то что броня повреждается и не чиниться, хотя в версии 1.0 она была не разрушима, есть неофициальный патч для ремонта в "Барах" ну на то он и не официальный. Из-за этого я играю слишком аккуратно не теряя и процента прочности, что затягивает некоторые и без того не столь интересные бои. Респящиеся от балды тоннами монстры (притом чаще всего почти одни и те же, и через 5 минут из-за загрузок зоны туда обратно тоже бесят), и зона нарезанная на разные локации тоже опечалили после первых обещаний. Отдельную печаль вызывают скрипты, и линейное видение за ручку, которое можно нарушить но игрой (движком это не предусмотрено), к примеру используя короткий путь и всего одну аптечку, я без проблем попал в первую лабораторию в обход псищита). И я думал что это нормально?! Но когда мне по скрипту начали рассказывать сюжет по рации, я понял что я умудрился пропустить целый кусок игры, и как пешка в шахматах перемахнул через целую клетку. Естественно пришлось перепроходить и следовать в угоду праведному скрипту. Ещё один момент помню, побег с какой-то базы с заключённым в подвале вроде. Когда мы с неё выходим нам говорят что стандартной тропой ходить нельзя, мол там военные и мне будет писец, а идти надо налево через далёкие ворота назад в первую локацию. ХА военные нашли чем пугать, я естественно пошёл посмотреть сколько их там и как быстро я умру. И о ЧУДО!!! Там был то-ли 1, то-ли 3 военных!!! Все они умерли не успев и слова толком сказать. и естественно переход в другую зону сработал. Но скрипты игры этого тоже не учитывают, поэтому пришлось вернуться назад и идти в ворота как и сказано рельсовыми скриптами. В общем в этом плане игра меня разочаровала, и да экзоскелет опечалил я ожидал от него большего, как и от винтореза ). А Гаусс он рулит везде ), и к нему всегда мало патронов, что странно ... Может потом соберусь силами и допройду.
  19. Очередное выкачивание денег из бренда и ностальгических воспоминаний, и издевательство над успокоенной в могиле классикой. В принципе после покупки прав на вселенную Ubisoft, и первой игре по вселенной а ля Dark Messiah, ничего удивительного нет. Сейчас все коверкают старые игры и фильмы (даже мультфильмы ремастеряд). Так что ничего нового. реально нормальных ремейков или ремастередов раз два и обчёлся. То что они не могут сделать Дыхание смерти и Клинок Армагеддона вообще сказки (особливо слушать что у них там исходников не хватает или ещё чего), почти наверняка задел на забабловый аддон. В общем посмотреть посмотрю, но ничего хорошего не жду. Да и в обычных третьих не проблема поиграть, как и во 2 и в 4.
  20. Откровенно не помню сколько частей смотрел, точно не все, и точно смотрел первую. Первая часть понравилась, хотя там многое и не понятно по началу, остальные в голове вперемешку, но запомнилась та часть где они реально могли спастись все, но как всегда чувство собственной шкуры, и человеческая суета с неумением работать вместе и несобранностью привела к смерти оных. По крайне мере в одной из частей это прослеживалось на протяжении всего фильма и больше чем остальных (в той части была комнатка в которой надо было спрятаться в нишах в стенах от взрыва). Ну и трек Hello Zep отличный. :D
  21. kl-13 ответил Zuboskal тема в Metal/Core
    Отличная группа, узнал благодаря Готике как раз. А так же благодаря перепевке моей любимой песни Herr Mannelig (историческая баллада), которую я собрал во всех возможных версиях ). У In Extremo одна из самых лучших версий несмотря на то что женский вокал заменён на мужской. Эх скачать что-ли пару альбомчиков вспомнить былое ...
  22. Конечно страшно! Целый мясной жук! А у болотников я и падальщиков неплохо жарил ). Повязку действительно надо покупать, но как я помню она дешевле остальных, плюс штаны до неё можно получить как-то легко. Всё равно там отношение более человеческое, в начале даже до лагеря проводят не бросят. Да и курнуть болотника расслабиться не запретят ).
  23. @Рэлберик Нариан, Да нет перенаселение вряд ли, там бы быстро лишние рты головой об стену, или ножом по горлу, да и монстрики с Орками не спят. Просто скорее всего во внешнем мире за женщин хотели слишком много, либо не было такого количества преступниц. А таскать просто женщин им не выгодно, бунты поднимутся. Да и Гомез возможно реально хотел сохранить элитный статус владельца женщин в колонии. В общем тут можно многое домыслить. Тем более Новый Лагерь и Болотный Лагерь ставили своей целью уход из барьера, а вот Старый Лагерь никуда не собирался их своё положение устраивало, для них Женщины был не багаж а развлечение. А Новому Лагерю и Болотному Лагерю это было за не надобность, ибо как выйдут там и нагуляются. У болотников была трава для снятия стресса ), а у новых алкоголь и МНОГО МНОГО РАБОТЫ ).
  24. kl-13 ответил Oreseeker тема в Gothic 1
    А я вот всё думал вспомнят об этом шикарном навыке или нет ). Я когда его только изучил долго смеялся над тем как мой ГГ теперь передвигается "прыжками" представил как бы это в жизни выглядело :D . Но навык неоспоримо один из самых полезных! Скорость перемещения плюс секретные места это всегда полезно, ну и всегда можно попробовать залезть туда куда официально нельзя, но если очень постараться и поискать баги ... Остальные не боевые навыки по настроения, но как помню охоту тоже любил раскачивать для отыгрывания роли полноценного. Плюс лишний лут, лишним не бывает ...
  25. Слабо припоминаю своё первое прохождение. Но почти на 100% уверен что проходил за Болотный лагерь, как-то сразу у меня к ним душа прикипела. До лагеря проводили, слово доброе в напутствие сказали. Да и атмосфера лагеря мне сильно понравилась. Я упорно верил что план с юниторами приведёт к положительному результату, и опечалился когда сюжет свернул в другую сторону. Да и набедренная повязка первая ничего у болотного лагеря ). А дальше было много перепрохождений ))), поэтому первое прохождение в деталях уже под забылось ). P. S. Но ту радость и удовольствие от первого прохождения я никогда не забуду )!

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.