

Весь контент Нээлниш
-
Игровая тема (ФРПГ ГЛМ)
>> День 1, Время 08:05 << >> Арден << [spoiler=Лог бросков]Арден бросок на плавание 1d20 = 14 Арден бросок разговора 1d20 = 4 С учётом того, что плаваете вы хуже ребёнка, вам всё-таки удалось добраться до берега. Правда из-за этого Джо успел уже уйти с пляжа. Вы только и видели его спину на вершине подъёма. Бежать за ним явно не было особого смысла, учитывая расстояние и тот факт что плаванье отняло у вас большую часть сил. Слева от вас на берегу стоял потерпевший крушение корабль. А на вершине кряжа справа, там где был подъём и выход с пляжа, маячила башня.
-
Игровая тема (ФРПГ ГЛМ)
>> День 1, Время 08:25 << >> Шон << [spoiler=Лог бросков]Шон бросок побега 1d20 = 5 Как только вы вынырнули из воды то заметили, что один из "красных" уже двигается в вашу сторону. Вас он уже заметил, но особенно и не спешил к вам, думая что вы уже никуда не денетесь. Время идёт на секунды...
- Футбольный тотализатор. Чемпионат Германии 2024-2025
-
Футбольный тотализатор. Чемпионат Италии 2024-2025
Матчи 24 тура Серии А: Перенесённый матч 14 тура: 6 февраля Фиорентина - Интер 0-2 7 февраля Комо- Ювентус 0-3 8 февраля Верона - Аталанта 1-2 Эмполи - Милан 0-2 Торино - Дженоа 3-1 9 февраля Венеция - Рома 0-3 Кальяри - Парма 1-0 Лацио - Монца 3-1 Лечче - Болонья 0-0 Наполи - Удинезе 2-0 10 февраля Интер - Фиорентина 4-1
-
Игровая тема (ФРПГ ГЛМ)
>> День 1, Время 08:00, Побережье Башни Туманов << >> Арден << Вы находились на тюремном корабле, что не так давно, по вашим ощущениям, покинул Миртану. Вас и ещё нескольких узников перевозили из континентальной тюрьмы в тюрьму Хориниса. - "Эй животное, переодевайся," - швырнув вам в клетку какие-то обноски приказал страж. Вы нехотя начали скидывать свою одежду и облачаться в выданное тряпье. - "Эй Рогзи мы на месте. Выводи их давай, пока нас волнами не прибило к берегу," - крикнул другой, явно обеспокоенный страж. Вас и ещё одного пленника вывели на палубу. Шёл дождь. Вы вдохнули полной грудью свежий утренний воздух и подставили лицо каплям дождя. Стражи толкали вас к доске выставленной за борт. Вы нехотя двигались к ней и вот уже вы стоите возле нее. Вдоль борта издавал потрескивания барьер. Первым на доску толкнули вашего "коллегу". У него на голове был надет мешок, а руки связаны спереди. - "Вы оба слишком опасны, чтобы вас доставлять в тюрьму Хориниса, особенно ты Джо," - сказал вышедший из толпы моряков паладин, - "Скидывайте их за барьер, пока шторм не начался, а то все там окажемся". - "Как прикажите господин. Слышали что приказал паладин? За борт их!" - крикнул один из стражей. Стражники вытолкали Джо с доски и он оказался в воде, следом за ним в воде оказались и вы. Джо лихо скинул с себя мешок и рыбкой поплыл к берегу. А вы держась на поверхности, смотрели как корабль опускает паруса, поднимает якорь и отчаливает. Теперь ваша жизнь зависит только от вас. Но не забывайте, что ваш персонаж ничего не знает о здешних местах, его жителях и их нравах
-
Игровая тема (ФРПГ ГЛМ)
>> День 1, Время 08:30, Площадь обмена с внешним миром << >> Ратмир, Мадавк << Вместе с вами вперёд вышел ещё один узник. Судя по его виду это был уже дед, почти весь седой и худощавый. - "Ну и что тут у нас? Трое хлюпиков на работу, халявную баланду и заработок? Дед, а ты ласты то не склеишь? Ладно посмотрим чего вы стоите. Идите к тому парню, что стоит у края навеса" - смачно харкнув вам под ноги сказал рыжебородый страж указав в сторону. >> Сантос << - "Ну, что девочки, теперь с вами. Раз вы нихера не умеете то будете гребаными ишаками. Хватаем мешки, ящики, бочки и чем больше тем лучше. Мои парни хоть отдохнут", - оглядывая вас едким взглядом приказал рыжебородый. - "А ну шевелите поршнями недоноски!" - крикнул один из парней рыжебородого и поднял хлыст.
-
Игровая тема (ФРПГ ГЛМ)
>> День 1, Время 08:20 << >> Тзинч << [spoiler=Лог бросков]Тзинч бросок побега 1d20 = 20 Тзинч бросок скрытности 1d60 = 46 Тзинч бросок пути 1d20 = 18 Вынырнув из воды вы оглянулись. Вся честная компания в красных брониках толпилась возле ваших товарищей по несчастью и в вашу сторону никто не смотрел. Вы вылезли из воды и украдкой, пытаясь не привлекать к себе внимание двинулись прочь от площади обмена. Как только вы достигли холма, вы выпрямились, огляделись, и удостоверившись что за вами никто не идёт, спокойно продолжили свой путь. Впереди замаячили ворота и уже спустя мгновение вы были возле них. На ваше счастье там никого не было. Подойдя ближе вы увидели прибитого к стене человека в таких же красных доспехах, что и люди на площади обмена. Это был варантец, судя по его цвету кожи. Глаза были выколоты, язык вырезан, ладони прибиты к стене, ступни ног отрублены.
-
Обсуждение игры (ФРПГ ГЛМ)
@Драго, это не сводится к постингу каждый день. Это сводится к тому что в первые дни так или иначе надо быть чуть более активным пока есть группа. Я вот вчера специально старался партию поделить, чтобы избежать таких проблем. И мне не особо понятно в чем тут проблема? Он ведь ничего не потерял и его это не затормозило. Можешь залететь во второй день, но только тогда когда он наступит в игре. А это зависит от уже играющих игроков
-
Обсуждение игры (ФРПГ ГЛМ)
@Grommash Hellscream, ненадо пытаться впихнуть в игру того чего там по логике небыло. Тем более за орка играть не запрещается @Драго, необязательно ждать партию, но можно с партией залететь в следующий игровой день, когда кто-то из игроков пересечёт его. Либо влететь в тот же день что и в игре идёт в соло. А касательно @Сантино то тут сработала новая поправка в правилах. Я сейчас этими правками занимаюсь. "Если не активный игрок тормозит партию то Гейм-Мастер вправе подвинуть его дальше если это не изменит игровой процесс в положительную или отрицательную сторону для неактивного игрока или же всей группы".
- Обсуждение игры (ФРПГ ГЛМ)
-
Обсуждение игры (ФРПГ ГЛМ)
@Grommash Hellscream, да почему вы все пытаетесь впихнуть в игру тех кого нет? Полуорк тот же орк только мельче. Джиму разрешено было играть полуэльфом только потому что его перс в Минентале был таким. И то мы долго бились за это. Но для всех он выглядит как человек с нетипичными ушами. Если ты мне сможешь обрисовать своего полуорка так чтобы он выглядел человеко подобно, чтобы прочитав его описание я смог представить человека с нетипичной внешностью то тогда я допущу такого перса. Если нет то нет
-
Игровая тема (ФРПГ ГЛМ)
>> День 1, Время 08:10, Площадь обмена с внешним миром << >> Шон, Тзинч, Ратмир, Мадавк, Сантос << [spoiler=Лог бросков]Шон бросок падения 1d20 = 19 Тзинч бросок падения 1d20 = 13 Ратмир бросок падения 1d20 = 9 Мадавк бросок падения 1d20 = 1 Сантос бросок падения 1d20 = 9 Платформа медленно, но уверенно опускала вас всех к неизбежному. Все заключенные потирали затёкшие от цепей руки и ноги. Кто-то пытался говорить, толи обращаясь к кому-то, толи разговаривая сам с собой. Стражники на скале внимательно следили за движением платформы и ехидно скалили зубы. Все зэки почувствовали на себе лёгкое покалывание, барьер поглощал их, как удав заглатывая добычу. - "Да чтоб вы все были прокляты! Иннос вас всех покарает, мрази коррумпированные!" - выкрикнул один из зеков и прыгнул с платформы в сторону нижней площадки обмена. В этот момент барьер уже поглотил всех "грешников" и прыгун получил мощнейший разряд тока откинув его обратно. Тело прыгуна сбило всех стоящих на платформе с ног, стоящий рядом с краем платформы Тзинч, не удержавшись полетел вниз по пути схватив руку Шона и они оба камнем рухнули в воду небольшого пруда. Раздался оглушительный хохот с обеих сторон барьера. Платформа достигла нижней точки площади обмена. Всех зеков окружили люди в красной броне. Один из них вышел вперёд. Это был достаточно высокий мужик лет 30-35 с рыжей окладистой бородой и гладко выбритым черепом. На лице его красовался огромный рваный шрам. Одет он был в тяжёлую броню того же красного цвета что и у всех, за спиной у него висел огромный двуручный топор. На вид он был тут главным. - "Ну что зелень плешивая, добро пожаловать в ад!" - произнёс он басом. Все зеки поднялись на ноги. А вот прыгун лежал и не двигался. - "Так среди вас недоносков есть лесорубы, строители или плотники?" - оглядывая всех спросил главный, - "Парни выкиньте это тело куда-нибудь чтоб глаза тут не мозолило, да и приведите тех которые в воду свалились если они ещё не сбежали, а если сбежали то и похрен на них".
- Приём анкет. Пример анкет (ФРПГ ГЛМ)
-
Трактир "У Титана" (Флудилка)
@Хиран, ну наверное админы по умнее тебя будут, зная все тонкости управления и работы форума. И уж точно на новогоднии праздники такие конкурсы проводится не будут. Тем более не факт что такой тип конкурса зайдёт пользователям
-
Трактир "У Титана" (Флудилка)
@Хиран, Ты опять прочитал так как удобно тебе? Как ты вообще книги читаешь? Ясно же написанно: Причём тут новогодняя ночь?
-
Игра "Ассоциации из Готики"
@Silvanus, можно отсидеться в бочке
-
Игровая тема (ФРПГ ГЛМ)
>> День 1, Время 8:00, Миненталь, сторожка Кавалорна << >> Сокол << - "Эй парень, парень ты живой?" - хлопая вас по лицу говорил человек. Сокол сел и огляделся вокруг. Он находился на том самом месте, где умудрился одолеть кротокрыса, только вот обстановка была немного другой, было больше деревьев и тропа была не настолько протоптанной, да и тела поверженного зверя рядом небыло. На самом Соколе была одета какая-то рванина из мешковины. Рядом с ним стоял человек в лёгких доспехах красного цвета. - "Эх а я думал, что ты уже откинулся. Подумывал прибрать твои вещички, а ты чёрт оказался живой. Как тебя зовут и как ты тут вообще оказался? Я кстати Кавалорн, охотник", - представился человек и протянул вам руку.
-
Игровая тема (ФРПГ ГЛМ)
>> День 1, Время 06:00, Тюрьма в Хоринисе << >> Шон, Тзинч, Ратмир, Мадавк, Сантос << [spoiler=Лог бросков]Бросок погоды 1d20 = 7 Стражник бросок обыска Шон 1d20 = 13 Стражник бросок на удар по Шон 1d60 = 53 Стражник бросок обыска Тзинч 1d20 = 12 Стражник бросок обыска Ратмир 1d20 = 20 Стражник бросок обыска Мадавк 1d20 = 12 Стражник бросок обыска Сантос 1d20 = 18 Стражник бросок обыска всех NPC 1d20 = 8 Все заключенные спали в своих камерах. - "Подъём девочки, сегодня ваш счастливый шанс! Пора освобождать комфортабельные номера!" - прокричал начальник тюремной стражи Хориниса. Стражники начали по одному выводить заключенных из своих камер. - "Скидываем все свои шмотки и лицом к стене, руки на стену, ноги на ширине плеч!" - приказал начальник стражи. Зэки нехотя снимали свою одежду, скидывали на пол и вставали к стене. Стражники начали проверять всю одежду. В одежде Шона они обнаружили нож и пару отмычек, у остальных в карманах тоже что-то да и завалялось, но было ничего ценного или опасного. - "Так так так золотозубый. И какого, с позволения сказать, хрена это находится у тебя, а?" - спросил начальник стражи, когда стражники показали ему содержимое вещей и указали на Шона. Но прежде чем зэк успел произнести хоть что-то, один из стражников со всей силы приложился дубиной по его голове. Шон от неожиданного удара впечатался лицом в стену, сломав нос и выбив несколько зубов. От сильного удара по голове и об стену он потерял сознание и рухнул на пол. - "Парни ну зачем же так не дружелюбно то?" - заржав произнёс начальник стражи. - "Простите кеп, погорячился малость", - произнёс бивший стражник. - "Ладно, хрен то с этим отребьем, выдайте им обноски, пусть одеваются. Да и караван в Миненталь отправляется скоро. Судья ждать не любит. Да и кто-нибудь оденьте этого дурака", - указывая на Шона произнёс начальник стражи. Стражники притащили обноски и швырнули их заключенным. Зэки не став спорить быстро надели то что им выдали. Пара зэков одели бессознанное тело Шона. Всех построили в шеренгу по одному, и сковали единой цепью. Двух зэков, что одевали тело также приковали к общему строю, но в виде треугольника. - "А теперь дамы вас ждёт двух часовая прогулка, до вашего нового дома", - с этими словами стражники вывели вас на ружу и передали караванщикам. >> День 1, Время 08:00, Площадь обмена в Минентале << - "Именем короля РобараII, за совершённые преступления против короны и жителей королевства, я приговариваю этих каторжников к пожизненной ссылке в Миненталь! Привести приговор в исполнение, немедленно!" - громогласным голосом произнёс полноватый Судья в жёлтой мантии. Всех заключённых завели на только что вернувшуюся платформу, повернув спиной к барьеру и сняли цепи. Шон к этому моменту уже пришёл в себя. На улице шёл дождь от чего барьер за спинами зэков издавал потрескивания и будто тянулся к ним. Платформа начала медленно опускаться, все оглядели друг друга. На платформе было около десяти человек, а внизу вас уже ждали. Сейчас было самое время чтобы подумать над тем что вам делать дальше и как себя вести. Ведь люди внизу явно не лучше тюремщиков, что привели вас сюда и не встретят вас с хлебом-солью и радушной улыбкой.
- Приём анкет. Пример анкет (ФРПГ ГЛМ)
-
Игра "Ассоциации из Готики"
@Тирион Фордринг, рагу по "снафски"
-
Игра "Ассоциации из Готики"
@Шрам, свиток уменьшения
-
Игра "Ассоциации из Готики"
@Шрам, охотничьи навыки
- Приём анкет. Пример анкет (ФРПГ ГЛМ)
-
Игра "Ассоциации из Готики"
@Воронислав Серокрыл, или став шершнем
- Приём анкет. Пример анкет (ФРПГ ГЛМ)