Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Нээлниш

Эвокат
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Нээлниш

Паладины
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Нээлниш

  1. @Zuboskal, улучшение игры общими усилиями игроков это хорошо. Идея @Zet_Rayan вполне годная. Не вся конечно, но там есть что взять. А "Миненталь" это совершенно другая игра.
  2. @Zuboskal, я и не собирался делать откат, это лишь рассуждения. А вот заявлять кому-то что-то по игре не надо. Я сам приму правильное и взвешенное решение
  3. @Zet_Rayan, идея со вторым шансом мне нравится. А с последним не очень
  4. @Zuboskal, а ты у нас стал Гейм-Мастером что-ли? По-моему я в админке уже писал по поводу вмешивания
  5. @Zuboskal, можно конечно сделать откат персонажа на ход назад и переиграть этот момент. Но как на это отреагируют другие игроки? Надо послушать что @Стоун скажет. А то он так и не высказался после смерти своего перса. Ну не очень то и жестокие.
  6. @Zuboskal, не забывай что весь фундамент бросков строится не на какой-то определенной, известной, системе, типа ДнД любой редакции, а на моей личной. Я эту систему составлял сам, может быть где-то и используется подобная, но я об этом не знаю. Нпс кстати был всего лишь уровня ученик (3/6), его атаки должны были, либо бить относительно близко без урона, либо при попадании снимать лишь половину урона от оружия, что случилось при первом попадании. Но после кубики почему то решили что он достоин того чтобы у него проснулся уровень мастер (6/6), это видно на логе 1d60 = 56. Это уже повысило урон от оружия, Шон уже был труп, а с шансом 50/50 на аннигиляцию и выпадению положительного числа его смерть стала неминуемой
  7. @Zet_Rayan, возможно ты прав и стоит подумать над таким вариантом. Либо же полностью пересмотреть систему бросков. Ну и видимо весь фундамент игры в целом. Надо будет сесть и хорошенько подумать над этим
  8. >> День 1, Время 08:25 << >> Шон << Спойлер Шон бросок побега 1d20 = 17 Призрак бросок выстрела 1d60 = 29 Призрак бросок проверки 1d20 = 2 Шон бросок на удаление 1d10 = 3 Призрак бросок выстрела2 1d60 = 22 - 3 = 19 Призрак бросок проверки2 1d20 = 16 Шон бросок укрытия 1d20 = 12 Призрак бросок преследования 1d20 = 14 Призрак бросок выстрела3 1d60 = 2 Призрак бросок проверки3 1d20 = 19 Шон бросок побега2 1d20 = 8 Призрак бросок выстрела4 1d60 = 56 Призрак бросок анигиляции 1d20 = 18 Вы стремительно выскакиваете из воды, оказавшись на твёрдой земле вы бежите в сторону выхода с площади. Человек в красном выхватывает лук и стреляет, стрела проносится в опасной близости от вас. Второй выстрел оказался куда более точный. Стрела пронзает ваше плечо (-12ХП), от чего вы падаете за холм. Красный преследует вас и снова стреляет, но в спешке стрела соскакивает с тетивы, выстрела небыло. Вы подрываетесь и что есть мочи в ногах бежите дальше. Лучник снова заряжает лук и спокойно выдохнув отпускает тетиву. Стрела стремительно летит в вашу сторону. Секунда, вторая, третья. Вам кажется что он снова промахнулся, но... Стрела насквозь пробила ваш череп. Кровь и мозги хлынули через сквозное отверстие. Вы падаете на землю и последнее что вы видите перед собой, это ворота. Ворота в мир, в мир в котором вам не удалось выжить. Вы погибли!!!
  9. >> День 1, Время 08:35 << >> Сантос << Спойлер Салик бросок удара по Сантос 1d20 = 10 Все зеки похватали кто что успел. Один схватил ящик, другой бочку. - "Вот вы дурни безмозглые, телеги тут на кой хер стоят?" - пребывая в полном удивлении проорал рыжебородый. Все каторжники резко остановились и стояли в ступоре. - "Да, чтоб вас идиоты. Салик давай слегка, для разминки," - махнул рукой рыжий. Человек с хлыстом, которого назвали Саликом не долго думая сделал удар. Воздух рассёк свист и хлыст прошёл в каких то сантиметрах от вас. - "Везучий гадёныш. Ну ладно грузите всё в телеги и погнали уже отсюда, а то не дай бог ещё припрется кто", - сказал рыжий и двинулся к выходу с площади обмена.
  10. >> День 1, Время 08:25 << >> Тзинч << Спойлер Броски не проводились, так как это является сюжетной встречей. Всё найденное является заранее заготовленным. Рассматривая труп вы решили обшарить его карманы. Ничего сильно ценного вы найти не смогли, кроме куска руды, да записки: "Скоро Старый Лагерь падёт!!!" Текст был написан явно кровью и скорее всего кровью убитого. Вы уже собирались уходить, но ваше внимание привлекло что-то торчащее из тела стражника в районе сердца. Это оказался кинжал, причём именной кинжал. На рукоятке красовалось имя "Олаф". Со стороны площади обмена слышались голоса, скорее всего "красные" собираются выдвигаться.
  11. >> День 1, Время 08:35 << >> Ратмир, Мадавк << Вы втроём подошли к парню стоящему у края навеса. На вид ему было меньше 30 лет, совсем ещё молодой парень. Его броня была куда более простой чем у рыжебородого, в ножнах на поясе висел не самый внушительный меч. Видно что они принадлежали к одной фракции, а вот иерархическое положение явно отличалось, причём значительно. Он окинул вас взглядом. - "Я так понимаю вас прислал Теодорик, что ж хорошо. Введу вас в курс дела, у нас тут недалеко, буквально в паре десятков шагов есть небольшая шахта, точнее то что от неё осталось. Многие туннели уже начинают осыпаться. Ваша задача нарубить стволов и укрепить осыпающиеся туннели. Если согласны то пошли, если нет то можете вернутся к своим "друзьям" и помочь им нести припасы в лагерь," - сказал юнец и ещё раз вопросительно на вас взглянул.
  12. >> День 1, Время 08:05 << >> Арден << Спойлер Арден бросок на плавание 1d20 = 14 Арден бросок разговора 1d20 = 4 С учётом того, что плаваете вы хуже ребёнка, вам всё-таки удалось добраться до берега. Правда из-за этого Джо успел уже уйти с пляжа. Вы только и видели его спину на вершине подъёма. Бежать за ним явно не было особого смысла, учитывая расстояние и тот факт что плаванье отняло у вас большую часть сил. Слева от вас на берегу стоял потерпевший крушение корабль. А на вершине кряжа справа, там где был подъём и выход с пляжа, маячила башня.
  13. >> День 1, Время 08:25 << >> Шон << Спойлер Шон бросок побега 1d20 = 5 Как только вы вынырнули из воды то заметили, что один из "красных" уже двигается в вашу сторону. Вас он уже заметил, но особенно и не спешил к вам, думая что вы уже никуда не денетесь. Время идёт на секунды...
  14. Матчи 21 тура Бундеслиги: 7 февраля Бавария - Вердер 4-0 8 февраля Боруссия Д - Штутгарт 3-1 Хоффенхайм - Унион Берлин 1-0 Фрайбург - Хайденхайм 2-1 Вольфсбург - Байер 0-2 Майнц - Аугсбург 2-1 Боруссия М - Айнтрахт 1-1 9 февраля Хольштайн - Бохум 1-1 Лейпциг - Санкт-Паули 3-0
  15. Матчи 24 тура Серии А: Перенесённый матч 14 тура: 6 февраля Фиорентина - Интер 0-2 7 февраля Комо- Ювентус 0-3 8 февраля Верона - Аталанта 1-2 Эмполи - Милан 0-2 Торино - Дженоа 3-1 9 февраля Венеция - Рома 0-3 Кальяри - Парма 1-0 Лацио - Монца 3-1 Лечче - Болонья 0-0 Наполи - Удинезе 2-0 10 февраля Интер - Фиорентина 4-1
  16. >> День 1, Время 08:00, Побережье Башни Туманов << >> Арден << Вы находились на тюремном корабле, что не так давно, по вашим ощущениям, покинул Миртану. Вас и ещё нескольких узников перевозили из континентальной тюрьмы в тюрьму Хориниса. - "Эй животное, переодевайся," - швырнув вам в клетку какие-то обноски приказал страж. Вы нехотя начали скидывать свою одежду и облачаться в выданное тряпье. - "Эй Рогзи мы на месте. Выводи их давай, пока нас волнами не прибило к берегу," - крикнул другой, явно обеспокоенный страж. Вас и ещё одного пленника вывели на палубу. Шёл дождь. Вы вдохнули полной грудью свежий утренний воздух и подставили лицо каплям дождя. Стражи толкали вас к доске выставленной за борт. Вы нехотя двигались к ней и вот уже вы стоите возле нее. Вдоль борта издавал потрескивания барьер. Первым на доску толкнули вашего "коллегу". У него на голове был надет мешок, а руки связаны спереди. - "Вы оба слишком опасны, чтобы вас доставлять в тюрьму Хориниса, особенно ты Джо," - сказал вышедший из толпы моряков паладин, - "Скидывайте их за барьер, пока шторм не начался, а то все там окажемся". - "Как прикажите господин. Слышали что приказал паладин? За борт их!" - крикнул один из стражей. Стражники вытолкали Джо с доски и он оказался в воде, следом за ним в воде оказались и вы. Джо лихо скинул с себя мешок и рыбкой поплыл к берегу. А вы держась на поверхности, смотрели как корабль опускает паруса, поднимает якорь и отчаливает. Теперь ваша жизнь зависит только от вас. Но не забывайте, что ваш персонаж ничего не знает о здешних местах, его жителях и их нравах
  17. >> День 1, Время 08:30, Площадь обмена с внешним миром << >> Ратмир, Мадавк << Вместе с вами вперёд вышел ещё один узник. Судя по его виду это был уже дед, почти весь седой и худощавый. - "Ну и что тут у нас? Трое хлюпиков на работу, халявную баланду и заработок? Дед, а ты ласты то не склеишь? Ладно посмотрим чего вы стоите. Идите к тому парню, что стоит у края навеса" - смачно харкнув вам под ноги сказал рыжебородый страж указав в сторону. >> Сантос << - "Ну, что девочки, теперь с вами. Раз вы нихера не умеете то будете гребаными ишаками. Хватаем мешки, ящики, бочки и чем больше тем лучше. Мои парни хоть отдохнут", - оглядывая вас едким взглядом приказал рыжебородый. - "А ну шевелите поршнями недоноски!" - крикнул один из парней рыжебородого и поднял хлыст.
  18. >> День 1, Время 08:20 << >> Тзинч << Спойлер Тзинч бросок побега 1d20 = 20 Тзинч бросок скрытности 1d60 = 46 Тзинч бросок пути 1d20 = 18 Вынырнув из воды вы оглянулись. Вся честная компания в красных брониках толпилась возле ваших товарищей по несчастью и в вашу сторону никто не смотрел. Вы вылезли из воды и украдкой, пытаясь не привлекать к себе внимание двинулись прочь от площади обмена. Как только вы достигли холма, вы выпрямились, огляделись, и удостоверившись что за вами никто не идёт, спокойно продолжили свой путь. Впереди замаячили ворота и уже спустя мгновение вы были возле них. На ваше счастье там никого не было. Подойдя ближе вы увидели прибитого к стене человека в таких же красных доспехах, что и люди на площади обмена. Это был варантец, судя по его цвету кожи. Глаза были выколоты, язык вырезан, ладони прибиты к стене, ступни ног отрублены.
  19. @Драго, это не сводится к постингу каждый день. Это сводится к тому что в первые дни так или иначе надо быть чуть более активным пока есть группа. Я вот вчера специально старался партию поделить, чтобы избежать таких проблем. И мне не особо понятно в чем тут проблема? Он ведь ничего не потерял и его это не затормозило. Можешь залететь во второй день, но только тогда когда он наступит в игре. А это зависит от уже играющих игроков
  20. @Grommash Hellscream, ненадо пытаться впихнуть в игру того чего там по логике небыло. Тем более за орка играть не запрещается @Драго, необязательно ждать партию, но можно с партией залететь в следующий игровой день, когда кто-то из игроков пересечёт его. Либо влететь в тот же день что и в игре идёт в соло. А касательно @Сантино то тут сработала новая поправка в правилах. Я сейчас этими правками занимаюсь. "Если не активный игрок тормозит партию то Гейм-Мастер вправе подвинуть его дальше если это не изменит игровой процесс в положительную или отрицательную сторону для неактивного игрока или же всей группы".
  21. @Grommash Hellscream, плюс минус сойдёт. Не забудь только типаж указать в анкете ( миртанец, варантец, нордмарец). Ну и историю адекватную прописать для него
  22. @Grommash Hellscream, да почему вы все пытаетесь впихнуть в игру тех кого нет? Полуорк тот же орк только мельче. Джиму разрешено было играть полуэльфом только потому что его перс в Минентале был таким. И то мы долго бились за это. Но для всех он выглядит как человек с нетипичными ушами. Если ты мне сможешь обрисовать своего полуорка так чтобы он выглядел человеко подобно, чтобы прочитав его описание я смог представить человека с нетипичной внешностью то тогда я допущу такого перса. Если нет то нет
  23. >> День 1, Время 08:10, Площадь обмена с внешним миром << >> Шон, Тзинч, Ратмир, Мадавк, Сантос << Спойлер Шон бросок падения 1d20 = 19 Тзинч бросок падения 1d20 = 13 Ратмир бросок падения 1d20 = 9 Мадавк бросок падения 1d20 = 1 Сантос бросок падения 1d20 = 9 Платформа медленно, но уверенно опускала вас всех к неизбежному. Все заключенные потирали затёкшие от цепей руки и ноги. Кто-то пытался говорить, толи обращаясь к кому-то, толи разговаривая сам с собой. Стражники на скале внимательно следили за движением платформы и ехидно скалили зубы. Все зэки почувствовали на себе лёгкое покалывание, барьер поглощал их, как удав заглатывая добычу. - "Да чтоб вы все были прокляты! Иннос вас всех покарает, мрази коррумпированные!" - выкрикнул один из зеков и прыгнул с платформы в сторону нижней площадки обмена. В этот момент барьер уже поглотил всех "грешников" и прыгун получил мощнейший разряд тока откинув его обратно. Тело прыгуна сбило всех стоящих на платформе с ног, стоящий рядом с краем платформы Тзинч, не удержавшись полетел вниз по пути схватив руку Шона и они оба камнем рухнули в воду небольшого пруда. Раздался оглушительный хохот с обеих сторон барьера. Платформа достигла нижней точки площади обмена. Всех зеков окружили люди в красной броне. Один из них вышел вперёд. Это был достаточно высокий мужик лет 30-35 с рыжей окладистой бородой и гладко выбритым черепом. На лице его красовался огромный рваный шрам. Одет он был в тяжёлую броню того же красного цвета что и у всех, за спиной у него висел огромный двуручный топор. На вид он был тут главным. - "Ну что зелень плешивая, добро пожаловать в ад!" - произнёс он басом. Все зеки поднялись на ноги. А вот прыгун лежал и не двигался. - "Так среди вас недоносков есть лесорубы, строители или плотники?" - оглядывая всех спросил главный, - "Парни выкиньте это тело куда-нибудь чтоб глаза тут не мозолило, да и приведите тех которые в воду свалились если они ещё не сбежали, а если сбежали то и похрен на них".

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.