Весь контент Нээлниш
-
Игра "Ассоциации из Готики"
@Lithium, в мантии
- Обсуждение игры (ФРПГ ГЛМ)
- Футбольный тотализатор. Чемпионат Германии 2024-2025
- Футбольный тотализатор. Чемпионат Италии 2024-2025
-
Игровая тема (ФРПГ ГЛМ)
>> День 1, Время 10:05 << >> Арден << Войдя в башню вы увидели скудно обставленную комнату, лестницу на второй ярус и люк в подвал. Со второго яруса слышался человеческий голос, но что он говорил разобрать было невозможно. Возможно стоит пошарить в комнате или лучше поговорить с человеком, в подвал всё равно не попасть ибо на люке висит замок.
- Приём анкет. Пример анкет (ФРПГ ГЛМ)
-
Игровая тема (ФРПГ ГЛМ)
>> День 1, Время 08:45 << >> Ратмир, Мадавк << - "Ниггер, ты вроде бы не похож на кузнеца, да и дружки твой тоже. Хотя с заточкой топора любая баба справится должна. Хороший топор можете приобрести в Старом Лагере, а точильный брусок есть. Стоит 5 кусков руды, вычту из вашей зарплаты если будете брать и сможете оставить себе, так что?" - спросил Гонзо. Пришедший с вами дед быстро смекнул, что нужно думать головой наперёд. Пока вы размышляли он взял у Гонзо брусок и сев чуть поодаль быстро заточил свой топор, после взял и срубил небольшое деревце из которого сделал вполне годное топорище. И буквально минут за десять в его руках уже был вполне годный для работы топор. Он закинул его на плечо и попросил показать где нужно укрепить туннели, чтобы знать какой длины нужно рубить стволы.
-
Игровая тема (ФРПГ ГЛМ)
>> День 1, Время 10:00 << >> Сантос << Рыжебородый посмотрел на вас с явным пренебрежением. - "С чего это ты зелень плешивая решил, что оно бесплатное? В колонии приходится за всё платить так или иначе. Нужно оружие? Иди вон палку из под дерева подними, будет тебе оружие, это точно будет бесплатно," - злорадно произнёс рыжий вешая топор на спину. Обойдя трупы врагов он заметил, что один из них ещё жив. - "Так все трупаки каньонников с дороги оттащите к лесу, обыскать только не забудьте, и бегуна с прыгуном туда же. Потом придём сюда на падальщиков поохотимся. Оружие в телегу, а этого с собой заберём. Бегом!" - приказал рыжий.
-
Игровая тема (ФРПГ ГЛМ)
>> День 1, Время 10:00 << >> Арден << Спойлер Арден бросок пути 1d20 = 11 Вы спустились с корабля и двинулись в сторону башни. Пока вы поднимались вам показалось что на вершине башни маячит какая-то тень. Поднявшись на склон вы подошли к подножью башни и увидели дверь. Возможно вам стоит войти внутрь, а может быть и нет.
-
Игровая тема (ФРПГ ГЛМ)
>> День 1, Время 00:00, Тюрьма в Хоринисе << >> Сир Мюллих, Курт, Райцигер, Эрик << Над Хоринисом взошла луна. Все заключенные спали в камерах, ожидая утренней отправки за барьер. Вас четверых вывели из камер во внутренний двор и заставили переодеться в обноски. - "Так бабоньки, сейчас вы отправитесь на ночные работы, а ну стройся в шеренгу по одному," - скомандовал капитан стражи. Стражники сковали ваши ноги единой цепью, руки связали за спиной, а на головы одели мешки. - "А теперь шагом марш недоноски!" - приказал начальник стражи. Вас вели долго какими-то узкими и извилистыми тропами в неизвестном направлении. >> День 1, Время 04:00, Вход в Миненталь возле старой шахты << После долгой и изнурительной дороги вы остановились. Стражники развязали вам руки и сняли цепи с ног. - "Шагайте вперёд не снимая мешки!" - приказал страж. Шёл дождь и вы отчётливо слышали странный потрескивающий звук, но идти вперёд всё равно было нужно. Пройдя несколько шагов вы почувствовали лёгкое покалывание по всему телу. - "Добро пожаловать в ваш новый дом ублюдки," - услышали вы ехидный, слегка приглушённый голос стража. Вы сняли мешки и оглядевшись поняли что вы находитесь внутри барьера. В полутьме вы увидели перед собой небольшое плато, слева от вас был освещённый вход в пещеру перед входом стояли две вышки, где маячили фигуры. Впереди можно было разглядеть уходящую в лес тропинку, а так же тропу уходящую вдоль горы на восток. Теперь ваша жизнь зависит только от вас. Но не забывайте, что ваши персонажи ничего не знают о здешних местах, о жителях и их нравах.
-
Игровая тема (ФРПГ ГЛМ)
>> День 1, Время 08:05 << >> Сокол << - "Судя по твоему виду, на жителя Нового Лагеря ты не очень то и смахиваешь. Кавалорн меня зовут", - повторил он своё имя. Он оглядел вас с ног до головы. - "Странные у тебя какие-то уши. Мерзость какая," - с принебрижением сказал охотник, - "Значит так, Сокол, я тебя спас, но в благородство играть не буду, сделаешь для меня кое что и считай мы квиты. А воды вон из бочки выпить можешь".
- Приём анкет. Пример анкет (ФРПГ ГЛМ)
- Обсуждение игры (ФРПГ ГЛМ)
- Приём анкет. Пример анкет (ФРПГ ГЛМ)
- Обсуждение игры (ФРПГ ГЛМ)
- Приём анкет. Пример анкет (ФРПГ ГЛМ)
- Обсуждение игры (ФРПГ ГЛМ)
-
Городская Площадь - Обращение к Паладинам
Городскую площадь окутал туман. Но через его пелену отчётливо был виден крупный силуэт. Фигура подошла к стенам часовни и провела рукой по гладкой белой стене. На секунду задержав её на отдельном камне. Затем переместилась к центру площади и взмахом руки разогнала туман, а щелчком пальцев погосила все освещающие площадь факелы. Наступил кромешный мрак. Из-за туч вышла луна и осветила площадь и стоящую на ней фигуру. Огромный силуэт был полностью закутан в мантию с капюшоном. Незнакомец явно смотрел в даль на ту самую башню в которой теперь не горел свет и придавался воспоминаниям. - "Паладины. В этот раз вы, наконец-то, смогли противостоять силе других лагерей и собрать больше всего ресурсов. Я поздравляю вас с этой маленькой победой, но не сильно возгордитесь этим, ибо это нарушает кодекс паладинов и великие магистры прошлого этому не обрадуются. Помните что из света рождается тьма, а из тьмы свет," - послышался рычащий и до более знакомый многим голос. Луна скрылась за тучей, а Незнакомец двинулся к выходу. Как только он пересёк площадь и скрылся в узких улочках города, факелы на площади снова зажглись и наступила безмятежность.
-
Обсуждение игры (ФРПГ ГЛМ)
@Григор Клиган, я и не собираюсь делать свою игру под копирку каких-либо шаблонов. Она самобытна, так или иначе. Но @Zet_Rayan прав, дать игрокам мизерный шанс на повышение выживаемости надо. Это придаст, как минимум, вероятность увидеть боёвки, а не просто выживание. На тесте его перс умер в первом же посте @Сантино, телеги планировались с самого начала, но вы все начали играть в разных временных рамках и чтобы как-то снова свести вас в одной точке, дабы развести в разные стороны, пришлось сделать такой ход. Да ты прав, я совсем позабыл что по факту как раз ополченцы занимаются транспортировкой товаров из Хориниса в Миненталь. Спасибо что напомнил. Внимание!!! Сегодня 08.02.25 и завтра 09.02.25 игровых постов не будет. Мне нужно отлучится по делам. Спасибо за понимание. Всем удачной игры.
-
Игровая тема (ФРПГ ГЛМ)
>> День 1, Время 08:40 << >> Тзинч << Спойлер Тзинч бросок поиска укрытия 1d20 = 13 Тзинч бросок скрытности 1d60 = 32 Тзинч бросок проверки 1d20 = 11 Вы оглядели местность. Кроме небольшого дерева недалеко от ворот спрятаться было негде. Вы прикинули и пришли к выводу, что в кроне этого дерева вполне может укрыться человек ваших габаритов. Вы ловко забрались на дерево и притаились. Несколько минут спустя вы услышали как кто-то бежит со стороны площади обмена. А через секунду в воротах замертво, убитый выстрелом в голову, упал тот с кем вы плавали в пруду. Ещё через несколько минут в воротах показался караван. - "Вот же твари, завалили Олафа. Эти убийцы из каньонного лагеря или же это был тот которому удалось сбежать? Не это точно ублюдки из каньона вон даже записку оставили, козлы!" - услышали вы голос рыжебородого, - "ладно снимите Олафа со стены и грузите его и этого бегуна в телегу и пошли". Караван прошёл мимо вас и скрылся за поворотом. Спойлер Вы можете проследовать за караваном до места их остановки, без бросков кубика, в этом посте Сантос
-
Игровая тема (ФРПГ ГЛМ)
>> День 1, Время 08:40 << >> Ратмир, Мадавк << Вы втроём двинулись за караваном рыжебородого. Возле ворот все остановились. - "Вот же твари, завалили Олафа. Эти убийцы из каньонного лагеря или же это был тот которому удалось сбежать? Не это точно ублюдки из каньона вон даже записку оставили, козлы!" - услышали вы голос рыжебородого, - "ладно снимите Олафа со стены и грузите его и этого бегуна в телегу и пошли". Вы увидели как красные грузят два трупа в телегу к вашему знакомому и караван двинулся дальше. Караван подошел к спуску с горы и вы увидели заброшенную шахту по левую сторону от вас, мост над дорогой впереди и нескольких стражников на уступе слева, за мостом. Колона двинулась дальше вниз, а вас юнец повел в верх к мосту. Перейдя мост над дорогой вы оказались на заросшем плато где было ещё несколько красных. - "Людвиг ты это кого к нам привёл?" - спросил один из стражей. - "Теодорик приказал отправить их на укрепление туннелей," - ответил юнец. - "Ну раз он считает, что эти доходяги справятся то хер с ними. Гонзо выдай им снарягу", - крикнул страж своему товарищу. Гонзо нехотя выдал вам по топору, старые, ржавые и наглухо тупые, топорище у них того и гляди сломается. - "Учтите сломаете их и будете должны по 50 кусков руды. В конце дня вернёте. Оплата так же в конце дня. Вопросы есть? Нет? Хорошо. Можете приступать или сначала взглянем на фронт работ?" - поинтересовался Гонзо.
-
Игровая тема (ФРПГ ГЛМ)
>> День 1. Время 08:40 << >> Сантос << Спойлер Сантос группа бросок пути1 - не требуется Сантос группа бросок пути2 1d20 = 14 Сантос группа бросок пути3 1d20 = 6 Сантос группа бросок на тип мобов 1d20 = 3 Неизвестные бросок атаки Сантос группа 1d20 = 11 Сантос бросок укрытия 1d20 = 8 Сантос бросок спасения 1d20 = 16 Вы схватили и загрузили мешки в телегу и как только двинулись красные закинули в вашу телегу труп прыгуна. Колона медленно двигалась к выходу с площади обмена. Через несколько секунд вы дошли до ворот и колона остановилась. Вы пытались разглядеть что там впереди, но из-за народу вам этого не удалось. - "Вот же твари, завалили Олафа. Эти убийцы из каньонного лагеря или же это был тот которому удалось сбежать? Не это точно ублюдки из каньона вон даже записку оставили, козлы!" - услышали вы голос рыжебородого, - "ладно снимите Олафа со стены и грузите его и этого бегуна в телегу и пошли". Колона двинулась дальше, а вам нагрузили ещё два трупа, одного из тех кто был с вами на платформе, с пробитой насквозь головой, а другой тип в той же броне что и все остальные тут, правда достаточно покалеченный, без глаз, ступней и языка. Колона подошла к спуску с горы и вы увидели заброшенную шахту по левую сторону от вас, мост над дорогой впереди и нескольких стражников на уступе слева, за мостом. Ваших товарищей что вызвались работать повели по дороге на мост. Караван двигался дальше, но уже через несколько метров вы спустились на плато. Вашему взору предстал устрашающий вид скелетов висевших вдоль дороги. А караван продолжал спуск с горы. Как только вы спустились в низину из леса выскочили несколько человек в одежде коричневого цвета и с масками на лицах. Из леса вылетали стрелы. - "Каньонники! Защищайте груз! В атаку, за Гомеза!" - проорал рыжебородый и доставая топор из-за спины ринулся вперёд. Вам было некогда разглядывать бой и вы бросив телегу попытались спрятаться за ней, но один из нападавших заметил вас и кинулся к вам. На ваше счастье один из красных увидел его и одним выстрелом отправил к праотцам, спасая таким образом вам жизнь. Некоторое время спустя бой окончился и вы вышли из-за своего укрытия и оглядели поле боя. Около 15 трупов в коричневой одежде валялись возле каравана. Несколько из красных были ранены, но не более того. Рыжебородый вытирал свой топор об одежду трупа, кроме чужой крови на нём не было ни царапины.
- Приём анкет. Пример анкет (ФРПГ ГЛМ)
-
Игровая тема (ФРПГ ГЛМ)
>> День 1, время 08:10 << >> Арден << Спойлер Арден бросок поисков 1d20 = 9 Арден бросок встречи 1d20 = 5 Арден бросок поисков2 1d20 = 6 Арден бросок происшествия 1d20 = 8 Вы бродили по песчаному пляжу но ничего кроме песка и ракушек вам не попадалось, такой улов явно вам не нужен. Вы приблизились к кораблю и увидев пробоину в борту, ниже ватерлинии, решили залезть внутрь. На удивление никаких опасных существ тут не было. Вы облазали весь корабль с низу доверху но не смогли найти ничего полезного в темноте корабля, возможно вам нужно было раздобыть источник света, для более эффективного обследования. Выйдя на палубу вы ещё немного побродили по палубе и поднялись к штурвалу, за кормой корабля в самом конце пляжа вы заприметили пещеру.
- Обсуждение игры (ФРПГ ГЛМ)