Весь контент Нээлниш
-
Миненталь. Основная ветка игры
>> Леовилетта << Леовилетта отправилась к храмовой площади, ужнав у одного из местных дорогу туда, чтобы узнать про работу. Ей показалось что это достаточно простой способ заработать руды. Подходя к площади она увидела одного из местных жителей и подойдя к нему спросила: - "Это у тя можно получить работу по сбору травы?"
-
Миненталь. Основная ветка игры
>> Иескела << Иескела оглядывал все эти диковинки местного "Хориниса" и поражался всё больше и больше. Всё выглядело уж слишком красочно и спокойно, в отличии от колонии под барьером. Почему то хотелось остаться здесь навсегда, но на душе было не спокойно. Что-то тревожило и настораживало в этом месте. Бывший маг даже не удивился если бы увидел здесь всех трёх богов, или же своего старого учителя друида или на худой конец свою возлюбленную Марринет. Мысли сменяли друг друга настолько быстро, что Иескела неуспевал за ними и от этого начинала побаливать голова. Он глубоко вздохнул и вспомнив слова учителя друида сумел нормализовать поток мыслей, вернув ясность в свою голову. - "Друг мой", - обратился он к варанцу, - "Что вы думаете об этом месте? И что мы будем делать дальше?"
-
Миненталь. Основная ветка игры
>> Леовилетта << - "Ладно тебе мужик, не кипятись. Уже ухожу", - сказала Леовилетта. Она была слегка опечаленна таким поворотом событий. Но а что она хотела, ведь это колония и никто здесь не обязан помагать другому. Опустив голову и погрузившись в свои мысли она двинулась в сторону лагеря. Подойдя к воротам она непроизвольно остановилась, но стражи никак на неё не отреагировали, как и говорил ей лысый мужик. Леовилетта прошла сквозь ворота и остановилась в замешательстве. - "Ну и куда мне теперь? Что мне тут делать? Надо наверное разузнать у местных что тут и как", - подумала она.
- Идеи по развитию форума
- Идеи по развитию форума
- Идеи по развитию форума
- Идеи по развитию форума
- Идеи по развитию форума
- Варианты победы (Sid Meier's Civilization)
- Варианты победы (Sid Meier's Civilization)
- Варианты победы (Sid Meier's Civilization)
-
Миненталь. Основная ветка игры
>> Леовилетта << После слов татуированного девушка непроизвольно сделала шаг назад, но не из-за того что испугалась, а скорее в силу тактики ведения боя. Но вовремя проанализировав ситуацию не стала доводить до драки, шансы на победу в которой явно были равны нулю. Леовилетта решила попробовать убедить этого мужчину, но тут главное было не перегнуть палку иначе весь её маскарад рухнул бы. А бежать от лысого в лес ей совершенно нехотелось, лишь Белиар знает что ей там может угрожать. - "Не кипятись приятель", - сказала она, - "Просто я пытаюсь как то выжить в этом угрюмом мире, ну я думаю ты сам понимаешь о чём я. Поэтому заприметив этот схрон я решил, что он ничейный и решил взглянуть, что тут можно раздобыть для выживания. Многого мне не надо, лишь хороший топор, а лучше секиру и я буду чувствовать себя много увереннее в этой магической западне".
-
Миненталь. Основная ветка игры
>> Иескела << - "Слава богу на меня хоть никто не свалился, а то не очень то хочется вот так вот погибнуть", - подумал Иескела Он внимательно слушай разговор Варантца с "местными" и делал определённые выводы. Ткнув южанина в плечо Иескела спросил: - "Друг мой, так что мы пойдём в "местный" Хорринис или так и будем наблюдать эту картину фетишизма?"
-
Варианты победы (Sid Meier's Civilization)
Sid Meier's Civilization одна из самых увлекательных и бывает что очень долгих стратегических игр. Естественно как и у любой другой игры у Sid Meier's Civilization тоже есть конец. Одними из ключевых концовок являются Научная, Военная, Культурная победы. Но есть в некоторых частях концовок может быть и больше. А как любите побеждать вы? Делитесь здесь своими любимыми вариантами победы, ну желательно обосновать свой ответ. Честно говоря мне нравиться заканчивать игру Военной победой, доказывая всему миру что моя цивилизация не стояла на месте и сделала колоссальный рывок в военном деле. И неважно за какую нацию я играю так как обычно ставлю рандомный выбор игры на максимальной территории с максимальным числом наций.
-
Что бы вы хотели поменять в игре? (Gothic 3)
Честно говоря этот вопрос не особо уместен, в связи с тем что если поменять что-то в Готике3 то игра станет чем-то напоминать другую игру или же копировать её. Ну например если в Готику вставить фракции или пришить к городам сюжетные квесты то будет напоминать ТЕС. А так Готика это РПГ Пирании и они делали всё по шаблонам полюбившихся первых частей (каждому полюбилось по своему) поэтому считаю что менять ничего не надо. Либо всем компаниям делающими упор на разработку объединиться в одну и делать однотипные РПГ в различных мирах.
-
Идеи по развитию форума
@Zuboskal, а то я незнаю, что тема пустует. Постараюсь сделать в ближайшее время. Да и кстати идея про разработчиков кстати неплохая. Но я лично не такой уж и геймер чтобы вести такой проект. Ибо знаю мало игровых компаний. Тока самые большие и знакомые каждому. Этот проект я предложил чтобы нашёлся тот кто сможет его вести. Большой знаток игр и компаний
- Идеи по развитию форума
- Идеи по развитию форума
- Идеи по развитию форума
-
Миненталь. Основная ветка игры
>> Леовилетта << - "А чем ты докажешь, что это твой схрон?" - спросила Леовилетта. Она машинально положила руку на своё недо оружие. Девушка явно понимала, что шансы на победу не в её сторону, но стоит всегда быть начеку.
-
Fallout 3
Постапокалипсис на движке обливиона смотриться неочень. Многое напоминает облу, очень многое. Даже кажется что многие элементы именно оттуда и позаимствованны. Я уважаю беседку и их серию ТЕС, но вот их постапокалипсис явно недотягивает до тех игр которые они делают сами. Чужие проекты им явно не по зубам
-
Миненталь. Основная ветка игры
>> Иескела << Бывший маг был явно обескуражен происходящим вокруг него. Он пытался понять как его дух перенёсся сюда из реального мира, или тот мир нереален, а этот реален. Иескела был в полной растерянности. А тут ещё и варантец пообщаться захотел. - "Да друг мой, я тоже попал сюда из долины рудников. Пришёл после трудовой ночи в старой шахте и лёг спать, а очнулся уже тут", - ответил Иескела.
-
Миненталь. Основная ветка игры
>> Леовилетта << Дойдя до схрона и увидев копашащегося там мужика сердце Леовилетты сковала печаль. Она надеялась найти здесь хоть что нибудь ценное. Ведь это могло помочь ей обжиться в этих местах, но этот товарищ явно портил её планы. Недолго думая она подошла к нему в плотную и спросила: - "Слушай, а давай поделим найденное по братски, пополам? Ведь я тоже заметил этот схрон".
-
Предложения и вопросы по игре (ОвЖ)
@Zuboskal, не я чужими проектами незанимаюсь ;-) У ОвЖ есть создатель и ведущий и это Сноу.
-
Предложения и вопросы по игре (ОвЖ)
@Zuboskal, ну да можно и целый год тянуть :D