Весь контент Manic
-
Повстанцы (Gothic 3)
@FIRE DRAGON, Да, конспирация мне тоже понравилась. Ну а как ты хотел, чтобы узнать имя лидера, тебе должны все доверять, а для этого надо им всем помочь, по моему все логично. Хотя с другой стороны, можно было бы придумать какой-нибудь другой способ узнать его имя. Типа как в фильмах, вас двоих кто-нибудь отправляет на задние, вы сражаетесь плечем к плечу, а в конце оказывается, что он босс :D
-
Вопросы по Gothic 3
@FIRE DRAGON, Может с помощью читов :D Хотя на самом деле в Г3 подобного чита не видел. Ну если серьезно, то нет. Никаких брешей в барьере или пещер, потайных дверей и т.д. ведущих за барьер нету. Только с помощью камня телепортации.
-
Euro Truck Simulator 2
, Были бы здесь города все прорисованы как в жизни, было бы интереснее играть. Но на это надо столько времени и денег, что разработчики разумеется заниматься этим не будут. Ну да, как такового радио с радио волнами нету, для того чтобы в машине радио слушать, надо своих песен туда накидать и их слушать, типа по радио играют. Смысла в этом немного, можно же просто на фоне музыку включить и играть, но все же в машине должно быть и радио и разработчики решили сделать его таким, не самым лучшим способом.
-
Варант (Gothic 3)
Ваант мне понравился именно тем, что он весь как на ладони. Как уже сказал прошлый оратор, в Варанте нету всяких обрывов, каньонов, ущелий и т.д. и для меня это является несомненным плюсом. Еще архитектура городов очень красивая, особенно понравились торговый город Мора Сул со своей ареной и близстоящим храмом окруженным руинами, и Бакареш с храмом Белиару.
-
Навыки (Gothic 1)
Каждое прохождение старался прокачать все навыки. На первом плане всегда были взлом замков, охотничьи навыки и навыки владения оружия, ну а все остальное потом. Лично я не вижу смысла проходить готу без прокачки каких-либо навыков для увеличения сложности. В готику люди играют из-за сюжета и атмосферы, а если хочется хардкора, пожалуйста, есть игры студии From Software.
-
Миненталь. Основная ветка игры
Лежа на земле, Фауст посмотрел на переростка и обратился к нему. - Неплохой удар, Гуливер. Только с каких это пор за вопросы в морду бить стали? Ты даже мне договорить не дал. Если не хочешь разговаривать, так дай шанс пообщаться своему спутнику -, переведя взгляд на барда, Фауст продолжил, - кстати где то я его видел. Эй белобрысый, может ты мне скажешь, что произошло и где Мельхиор? А то твой двухметровый друг не склонен к разговору -. Закончив говорить, Фауст начал вставать на ноги.
-
Обсуждение Пятой Форумской Войны
Как все уже поняли, я выиграл 2-0. Не могу сказать сложно было или нет, потому что не понимаю, как сложно, а как нет. Просто было 2 раунда и вот результат. Кстати второй раунд вышел странный, но это не так важно.
-
Gothicgame (Посольство)
Неужели тот самый ГГ, я уже и не верил, что он когда-нибудь вернется. Когда-то я пожалел о том, что не долго был на форуме. Поздравляю! Надеюсь впредь у вас все будет хорошо.
-
Euro Truck Simulator 2
, Ну это логично :D Так и в жизни будет, на большой скорости на повороте тягачи падают на бок) Я иногда ехав по прямой, просто по приколу в разные стороны тягачем вилял, что бы он упал))
-
Миненталь. Основная ветка игры
С трудом встав и отряхнувшись, Фауст переглядываясь с громилы на барда и на оборот, спросил - Кто вы? Что здесь произошло? Где Мельхиор? Куда этот стражник понес мой меч?
-
Ubisoft Entertainment
Вообще обе эти игры есть на ПК. Хотя во вторую удобнее играть с геймпадом, хотя на клавиатуре я даже не пробовал, может тоже норм.
-
Konami Corporation
[eimg=500]https://i.imgur.com/owOJvzh.jpeg[/eimg] Год основания: 1969 Известные игры: Серия Castlevania; Серия PES Konami Corporation — один из ведущих разработчиков и издателей видеоигр, игрушек для детей, платёжных карточек, аниме, торговых, игровых, развлекательных автоматов и других продуктов. Компания была основана в 1969 году как прокатчик и наладчик (ремонт) музыкальных автоматов в Осаке, Япония. Основателем был Кагэмаса Кодзуки, который и поныне в ней является председателем. Название «Konami» происходит от фамилий основателей — Кагэмасы Кодзуки и его партнеров Ёсинобу Накамы, Хиро Мацуды и Сёкити Иисихары, вместе основавших Konami Industry Co., Ltd в 1973 году. «Konami» также может означать «маленькая волна(ы)» на японском языке. Штаб-квартира находится в Токио. Ну что сказать, отношение к студии нейтральное. Я не большой фанат разработанных ими игр, да и вообще мало во что от них играл. Помню разве что PES двенадцатый был лучше чем 12 FIFA ну и Castlevania тоже слешер неплохой, может еще что-нибудь понравилось... хотя вряд ли, потому как не помню. В MGS еще играл и в Silent Hill, но особо не вкатило, хотя на сколько я помню они были издателями этих игр, а не разработчиками. В общем сказать об этой студии особо ничего не могу, хотя уверен, что найдутся люди, которые захотят высказаться в этой теме.
-
Алхимия: способы и методика (Gothic 3)
Алхимией никогда особо не пользовался, разве что зелья для здоровья или маны делал. Хотя сейчас заново начал потихоньку проходить 3 готу с глобал модом и квест паком, и решил всерьез заняться этим ремеслом, ну так для общего развития, вдруг что путное получится.
-
Компаньоны (Gothic 3)
Компаньонов вообще не использовал, если это конечно не было нужно по заданию, типа кузнец для Реддока и т.д. Как правило хожу один, мне так более спокойно. Мало ли NPC застрянет где-нибудь или провалится куда-нибудь, следить за ними нет особого желания. А с противниками я и сам могу справиться.
-
Воровское дело (Gothic 1)
Как я уже говорил, для меня это достаточно важный навык (я говорю именно о взломе замков), потому что он помогает разбогатеть в начале игры. В особенности хочу сказать про замок старого лагеря, ограбив который можно забыть о нужде в руде. Да что там говорить, благодаря этому навыку был обчищен не один десяток сундуков, а ведь как это бывает, самый куш находится именно в них. К карманным кражам отношусь более скептически. Да, конечно можно полазить в чужих карманах, но это уже так по мелочи. А подкрадывание вообще не помню чтобы использовал, такой себе третьесортный навык.
-
Самый запоминающийся персонаж (Gothic 1)
Если уж говорить о персонаже которого я запомнил в первой готике и которого не было в других частях, то это наверно Гомер. Надо же было стоять днями на платине и ждать, пока кто-нибудь убьет шныга. Отказать ему в просьбе ну никак нельзя, жалко же мужика.
-
Охотничье ремесло (Gothic 1)
Охотничье ремесло я ставлю на одно место со взломом замков, для меня это достаточно важные навыки, т.к. все эти снятия шкур, крыльев, клыков, помогают заработать денег в начале игры, которые будут очень даже не лишними. Всегда старался все подобное изучить в первую очередь, т.к. в конце не вижу от них особой пользы. Потому что денег уже более чем достаточно, да и вообще на последних главах не подхожу к убитым животным (если убиваю их с дистанции), ведь что то новое и полезное у них я вряд ли увижу.
-
Первое впечатление (Gothic 1)
Ну что сказать... Игра с самого начала затянула по самое не балуй. Тем более до того, как я в нее начал играть, мне брат ее хорошо прорекламировал, соответственно мне было интересно, что же будет дальше. Управление показалось непривычным, хотя я к нему быстро привык, сравнивать с другими Готиками не пришлось т.к. эта была первая в которую я играл. В общем первое впечатление было супер.
-
Почему Старки потеряли север
@Zuboskal, Я бы сказал, что они уже его практически вернули. Думаю дело за малым. [spoiler=Спойлер]В конце же последней серии, Джона уже многие дома севера прозвали королем севера.
-
Bethesda Softworks
@Absolut, Именно, Зенимакс концерн, а Бетесда является самой крупной студией концерна. @faramo_zayw, Разработкой занималась Зенимакс Онлайн, которая является дочерней компанией Зенимакс. Но думаю без участия Бетесды там не обошлось
-
Ubisoft Entertainment
@Absolut, Именно так, Юбисофт были только издателями игры, а разработкой как ты и сказал, является Нивал. Ну как это души нет, есть игры, которые сделаны как ты говоришь с душой. Например Ассассины 2 и два продолжения к нему. Они как никак до сих пор являются лучшими играми в серии. Еще Valiant Heart, Child of Light, игры хоть и не ААА уровня, но сделаны крайне отлично.
-
Rockstar Games
@Absolut, Да Max Payne вся серия очень даже хороша. На счет LA Noire абсолютно согласен, игра классная, правда когда я в нее играл показалась мне достаточно сложной, все таки по мимике лица (тем более в игре) не легко определить врет человек или нет. И кстати последнюю миссию в LA Noire я так и не прошел, точно не помню почему, но вроде бы пиратку скачал негодную и там баг был какой то, хотя может и путаю что то. Но летом у меня появилась лицензия, поэтому все еще впереди :D
-
Доспех или Мантия (Gothic 3)
, Кстати говоря, я сейчас опять начал играть в Г3 (не то чтобы усердно прохожу, но так понемногу захожу играю) и именно с квест паком и контент модом, где все вот эти доспехи охотника, бандита, призрака ну и т.д. Поэтому если мне попадется подобная одежда, то я обязательно проверю, как ко мне будут относиться бандиты, хотя сомневаюсь, что они станут дружелюбны.
-
Футбольный тотализатор. Чемпионат России 2016-2017
Матчи 17 тура ЧР: 3 декабря, суббота Чемпионат России, 17-й тур. ЦСКА - Урал 2-0 Чемпионат России, 17-й тур. Ростов - Зенит 1-2 4 декабря, воскресенье Чемпионат России, 17-й тур. Локомотив - Терек 1-0 5 декабря, понедельник Чемпионат России, 17-й тур. Краснодар - Крылья Советов 1-0 Чемпионат России, 17-й тур. Спартак - Рубин 1-1 Чемпионат России, 17-й тур. Арсенал - Анжи 0-0 Чемпионат России, 17-й тур. Амкар - Оренбург 1-0 Чемпионат России, 17-й тур. Уфа - Томь 0-0
-
Миртана (Gothic 3)
Миртана мне понравилась, очень красивое и живописное место. Может быть в ней и нет той самой атмосферы к который мы привыкли после первых двух частей, но все же со своей растительностью, пещерами, городами, живностью и т.д. Миртана смотрится очень здорово.