Весь контент Manic
-
Valve Corporation
Я играл в Half-Life, но это было очень давно, я малой еще был, поэтому особо не понял всей прелести игры. По крайней мере для меня она не была шедевром, как многие о ней говорят. Тем не менее я планирую ее еще раз пройти, может быть сейчас она мне покажется более интересной. @Тьяльф, Я тоже не раз слышал лестные отзывы об их играх, в особенности о Half-Life и Portal. Ну а в Left 4 Dead в свое время был и вправду неплохой кооператив. Team Fortress 2 вообще на сколько я помню первый онлайн шутер с медиками, по крайней мере для меня. Ну со стимом все ясно, тут и говорить нечего. Да и кстати не стоит забывать, что Valve - компания которая не знает цифры 3. Они ведь еще ни к одной игре не сделали 3 часть, постоянно на второй части у них кончается серия.
-
Футбольный тотализатор. Чемпионат России 2016-2017
Матчи 10 тура ЧР: 14 октября, пятница Чемпионат России, 10-й тур. ЦСКА - Уфа 2-0 15 октября, суббота Чемпионат России, 10-й тур. Спартак - Ростов 1-2 Чемпионат России, 10-й тур. Рубин - Крылья Советов 2-1 Чемпионат России, 10-й тур. Амкар - Локомотив 1-1 16 октября, воскресенье Чемпионат России, 10-й тур. Оренбург - Томь 0-0 Чемпионат России, 10-й тур. Урал - Зенит 1-3 Чемпионат России, 10-й тур. Арсенал - Краснодар 1-1 17 октября, понедельник Чемпионат России, 10-й тур. Анжи - Терек 0-0
-
Piranha Bytes
Год основания: 1997 Год закрытия: 2024 Известные игры: Gothic 1-3; Risen 1-3; Elex 1-2 Piranha Bytes Software GmbH — немецкая компания по разработке компьютерных игр, созданная в 1997 году Алексом Брюггеманном, Штефаном Ноулем, Михаэлем «Майком» Хоге и Томом Пуцки. В 2001 году Piranha Bytes Software выпускает CRPG Gothic — первую часть серии, а в 2002 году материнская компания Phenomedia AG объявляется банкротом. Часть сотрудников Piranha Bytes Software выкупает полный пакет прав и организует новую компанию Pluto 13 GmbH с нуля. Pluto 13 регистрирует товарный знак Piranha Bytes, под которым разрабатывает свои следующие продукты. В 2007 году после выхода Gothic 3 Piranha Bytes и их издатель JoWood разрывают дальнейшее сотрудничество, в связи с возникшими разногласиями по продолжению серии. Судя по контракту между ними, у JoWood оказались определенные права на серию и товарный знак Gothic, в том числе право на разработку и издание Gothic 3: Forsaken Gods и Arcania: Gothic 4). После этого Piranha Bytes договаривается о дальнейшем сотрудничестве с издателем Deep Silver (один из брендов Koch Media). 26 июня 2010 года стало известно, что композитор Кай Розенкранц и арт-директор Ральф Марчинчик покинули студию Piranha. В то же время к команде присоединились два программиста: Марк Бонгерс и Милад Садинам. Место композитора и аудио-директора занял Bastian Seelbach бывший сотрудник Spellbound (который написал музыку к игре Gothic 4). 20 января 2013 года умер Алекс Брюггеманн, один из основателей Piranha Bytes и Gothic. 7 августа 2014 года стало известно что один из основателей студии - Михаэль «Майк» Хоге покидает студию и начинает работу над своим проектом. Причина ухода не была разглашена, в ответ фанаты получили лишь: «Да, причина ухода не оглашается. И да, вас это не касается». 24 октября 2014 года EuroGamer.de анонсировал новый проект Михаэля Хоге под названием «Spacetime». Стало известно, что в команде Майка уже сейчас работают хорошо известные разработчики игр серии Gothic: Карстен Эденфельд и Саша Хенрикс, а также Ян Кернтке, концепт-художник Piranha Bytes. Позже к ним присоединился и сам Кай Розенкранц, ранее ушедший из Piranha Bytes композитор. Михаэль Хоге и его новая команда отныне именуют себя Piranha Bytes Red. Ну вот добрались и до пираний. Студии благодаря которой нам довелось лицезреть такие шедевры, как Готика и Готика 2 НВ. Хотя что бы не говорили про Готику 3 и Райзены, мне они тоже очень понравились. Хоть Piranha Bytes и не такая большая компания, как например ЕА, тем не менее фанатов у нее я думаю не меньше чем у Бетесды. Именно за их хоть и не многочисленные, но всем полюбившиеся игры. И я надеюсь, что их новый проект под названием ELEX получится таким же интересным, как и предыдущие игры этой компании.
- Возвращение v2.0 (Gothic 2 Ночь Ворона)
-
CD Projekt RED
Фирма конечно достойная, очень её люблю и уважаю. Прошел все части Ведьмака по несколько раз и претензий у меня к ним абсолютно нет. Не знаю на счет критики 1 Ведьмака, лично мне он очень понравился. Но помню, что много критики было в адрес 2 Ведьмака, по причине того, что когда игра только вышла, то в ней было много багов, которые в итоге исправили с обновлениями. Про 3 Ведьмак промолчу, думаю практически всем любителям РПГ он очень понравился. В общем студия классная, надеюсь Киберпанк получится такой же отличной игрой как Ведьмаки.
-
Миненталь. Основная ветка игры
- Я думаю у всех присутствующих есть хоть небольшой боевой опыт. С гоблинами уж мы должны справится - сказал Фауст и медленно пошел за Мельхиором смотря по сторонам дабы обнаружить эту злополучную пещеру.
- Великие Дома Морровинда (The Elder Scrolls III: Morrowind)
-
Симуляция жизни (Gothic 3)
Присоединяюсь к предыдущему оратору, на счет алхимии и кулинарии. И вправду в игре появились рецепты блюд, которые можно приготовить самому имея нужные ингредиенты. Это конечно плюсик к реалистичности в 3 Готике. И кстати заточка оружия тоже вещь не плохая. Ведь если я хороший кузнец почему я не могу заточить оружие? Пожалуйста вот тебе точильный камень, бери клинок и вперед заострять оружие, тем самым увеличивая его урон (что собственно говоря логично). В общем
-
Electronic Arts
Забыл я совсем про НХЛ. Игра очень даже добротная, отличный симулятор хоккея. Конечно есть свои недочеты, которых нет в ФИФЕ, но в то же время есть некоторые аспекты (которые к сожалению отсутствуют в их футбольных симуляторах), которые добавляют атмосферность игре. Например пресса, которая задает вопросы после матчей или отношения с семьей, с игроками клуба, с болельщиками, с руководством. Так же в НХЛ есть рекорды из реальной жизни, которые можно побить и они учитываются в карьере. Ну еще несколько мелочей, которые добавляют интерес к игре и которые не помешало бы внедрить в ФИФУ.
-
BioWare
Год основания: 1995 Известные игры: Mass Effect 1,2,3; Dragon Age 1,2,3; Neverwinter Nights; Baldur's Gate 1,2; SW KotOR BioWare Corp. — разработчик программного обеспечения. Компания была основана в феврале 1995 года тремя медиками — Реем Музикой, Грегом Зещуком и Августином Йипом. Она расположена в городе Эдмонтон, в Канаде. BioWare специализируется на производстве видео- и компьютерных игр. Наибольшую известность ей принесли игры Dragon Age и Mass Effect. С 2003 года компания начала выпускать игры в жанре CRPG и для игровых приставок. В частности, Star Wars: Knights of the Old Republic вышла как на PC, так и на Xbox. Jade Empire, долгое время бывшая Xbox-эксклюзивом, позже была портирована на PC. На октябрь 2012 года компания BioWare включает шесть внутренних студий: BioWare Edmonton, BioWare Austin, BioWare Victory, BioWare Montreal, BioWare Ireland, и BioWare San Francisco. Mythic Entertainment некоторое время был известен как «BioWare Mythic». Один из основателей студии Августин Йип покинул компанию в 1997 году и вернулся к медицинской практике. В ноябре 2005 было объявлено, что BioWare и Pandemic Studios объединятся, а фонд частных инвестиций Elevation Partners вложит средства в это партнёрство. Тем не менее, обе компании сохранили все свои бренды и наименования. 13 марта 2006 года, BioWare объявила об открытии новой студии в Остине, штат Техас. Её возглавили ветераны игровой индустрии Гордон Уолтон и Ричард Вогел. Осенью 2006 года BioWare объявили о разработке игры для Nintendo DS, ей стала Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood, выпущенная два года спустя. 19 сентября 2012 года было объявлено об уходе из студии основателей компании — Грега Зещука и Рея Музики. БиоВар является еще одной из моих любимых компаний. Я играл практически во все игры компании (кроме MDK2) и при чем практически все (кроме Jade Empire) я прошел. Лично для меня каждая игра, которую они делают - это шедевр, который я многократно прохожу. Они подарили миру множество игр, в которые люди зависали десятками часов, например серию Dragon Age или Neverwinter Nights, или Mass Effect. Я просто уверен, что каждый человек на этом форуме, да и вообще каждый любитель рпг играл в эти игры. К сожалению они являются дочерней компанией EA, что возможно не дает им развиваться самостоятельно, возможно из-за этого 2 и 3 Dragon Age получились на много хуже первого, но тем не менее играть в игры разработанные этой компании одно удовольствие. Я с нетерпением жду их очередного творения, а именно Mass Effect: Andromeda и ни чуть не сомневаюсь, что игра получится такой же интересной, как и прошлые части.
- Pain
-
Футбольный тотализатор. Чемпионат России 2016-2017
Матчи 9 тура ЧР: 1 октября, суббота Чемпионат России, 9-й тур. Терек - Оренбург 0-0 Чемпионат России, 9-й тур. Томь - Урал 1-1 Чемпионат России, 9-й тур. Крылья Советов - Анжи 0-1 Чемпионат России, 9-й тур. Локомотив - Арсенал 2-0 2 октября, воскресенье Чемпионат России, 9-й тур. Зенит - Спартак 2-1 Чемпионат России, 9-й тур. Ростов - ЦСКА 2-2 Чемпионат России, 9-й тур. Краснодар - Рубин 0-2 Чемпионат России, 9-й тур. Уфа - Амкар 0-1
-
Миненталь. Основная ветка игры
- Приветствую - посмотрев на старика и юнца сказал Фауст, после встал и последовал за Мельхиором.
-
Миненталь. Основная ветка игры
- Благодарю Фиск - забрав предметы Фауст направился обратно к хижине Мельхиора и сев там на лавку, начал ждать время отправки на задание.
- Идеи по развитию форума
-
Electronic Arts
[eimg=700]https://i.imgur.com/NzQ9maL.png[/eimg] Год основания: 1982 Известные игры: Серия FIFA, Серия NFS, Серия Medal of Honor Electronic Arts (EA) — американская корпорация, которая занимается распространением видеоигр. Штаб-квартира компании расположена в городе Редвуд-Сити, Калифорния. Компания была основана 28 мая 1982 Трипом Хокинсом и стала одной из первых компаний в игровой индустрии, и отличалась тем, что популяризировала людей, работавших над играми — дизайнеров и программистов. Стартовый капитал, сформированный целиком за счёт личных накоплений Трипа Хокинса, составил 200 тыс. долларов США. В то время компания называлась Amazin' Software. Первоначально EA была лишь издателем игр. В конце 1980-х, компания начала развивать поддержку консольных игр. Скоро издательство выросло и приобрело нескольких успешных разработчиков. К началу 2000-х EA стала одним из самых больших в мире издательств, и занимала среди них 3-е место. В мае 2008, компания сообщила о чистом годовом доходе в $4,02 миллиарда долларов. В настоящее время, самыми успешными продуктами EA считаются спортивные игры, изданные под лейблом EA Sports, игры, основанные на популярных лицензиях кино, такие как Гарри Поттер, и игры от продолжительных серий, таких как Need for Speed, FIFA, Medal of Honor, The Sims, Battlefield и более поздние игры: Burnout и серия Command & Conquer. Они также являются дистрибьюторами серии Rock Band. EA сообщила о потере в размере $1,08 миллиардов в течение марта 2009. Электроники несомненно самый крупный издатель игр. EA для меня это в первую очередь серия FIFA (если брать именно игры разработанные EA). Тем не менее не могу сказать, что мне прям таки очень нравится это компания. Хоть они и являются издателями многих понравившихся мне игр, например Mass Effect, Dragon Age, Battefield и т.д. Последнее время, компания стала выпускать сырые, недоработанные игры и пичкать их многими платными дополнениями. Причем эти самые дополнения стоит не на много меньше оригиналов. Если так подумать, то за игру которую купил за 2000 в итоге что бы она стала полноценной приходится выложить тысяч 5, а то и больше. Возьмем к примеру Симс 4. Сама игра стоит 2000, каждое дополнение стоит 1500, а их 3, это уже 4500, каждый игровой набор по 1000, их тоже 3, получается еще 3000 плюсуем и каждый каталог по 500, а их 8, а это еще 4000. Получается чтобы поиграть в полноценную Симс 4 надо опустошить кошелек на 13500, это конечно не миллион, но тем не менее для игры это очень высокая цена. Даже в сетевой игре в фифе донат сделали. В общем к чему я веду, EA это огромнейшая компания с хорошими играми, но пытаться заработать деньги на каждой мелочи, это не дело, думать надо не только и прибыли, но и о игроках. Потом еще удивляются почему так много пиратства. Вот как то так.
- Идеи по развитию форума
-
Футбольный тотализатор. Чемпионат России 2016-2017
Матчи 8 тура ЧР: 24 сентября, суббота Чемпионат России, 8-й тур. ЦСКА - Краснодар 2-0 Чемпионат России, 8-й тур. Ростов - Локомотив 1-0 25 сентября, воскресенье Чемпионат России, 8-й тур. Спартак - Уфа 1-0 Чемпионат России, 8-й тур. Анжи - Зенит 0-2 Чемпионат России, 8-й тур. Оренбург - Урал 0-0 Чемпионат России, 8-й тур. Арсенал - Терек 0-0 26 сентября, понедельник Чемпионат России, 8-й тур. Рубин - Томь 2-1 Чемпионат России, 8-й тур. Амкар - Крылья Советов 1-1
-
Миненталь. Основная ветка игры
- Давай рюкзак, котел и 4 зелья лечения по 25. Из еды пока что ничего брать не буду, может в пути что-нибудь найти удастся, - сказал Фауст доставая руду.
-
Миненталь. Основная ветка игры
- Как скажешь - после этих слов Фауст задумался. Так меч у меня есть, надо бы зайти в Фиску, может быть у него каким-нибудь снаряжением за 200 кусков можно разжиться. Фауст направился обратно к Фиску. - Еще раз приветствую Фиск, у тебя не будет какого-нибудь снаряжение не более чем за две сотни руды? -
-
Миненталь. Основная ветка игры
- Я с превеликим удовольствием помогу будущему стражу - Ответил Фауст.
-
Миненталь. Основная ветка игры
С удивлением посмотрев на метиса, Фауст сказал - Не думал, что в колонии есть интеллигенция. Не помню, что бы кто то в этом лагере обратился ко мне на вы. Да, я именно по поводу гоблинов. А вы как я понимаю Мельхиор? -
-
Миненталь. Основная ветка игры
- Я попробую разобраться в деле со скупщиками. Но сначала схожу к Мельхиору, помочь будущему стражнику будет не лишнее. Может быть когда-нибудь он за меня замолвит словечко -. После разговора с Фиском, Фауст направился в сторону южных ворот, к хижине Мельхиора.
-
Футбольный тотализатор. Чемпионат России 2016-2017
Матчи 7 тура ЧР: 16 сентября, пятница Чемпионат России, 7-й тур. Оренбург - Спартак 1-2 17 сентября, суббота Чемпионат России, 7-й тур. Локомотив - Уфа 2-0 Чемпионат России, 7-й тур. Урал - Анжи 0-0 Чемпионат России, 7-й тур. Томь - Арсенал 1-0 Чемпионат России, 7-й тур. Терек - Амкар 1-2 18 сентября, воскресенье Чемпионат России, 7-й тур. Крылья Советов - ЦСКА 0-2 Чемпионат России, 7-й тур. Краснодар - Ростов 0-1 19 сентября, понедельник Чемпионат России, 7-й тур. Зенит - Рубин 1-1
-
Лучший игрок 2 сезона ОвЖ
Охотник самый активный был, пусть лучшим будет.