Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Воин_Чести

Ученик
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Воин_Чести

Горожане
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Воин_Чести

  1. @Дракон-Хранитель, смею с вами не согласиться. Как же вы могли забыть Гербрандта, мистера Гербрандрта. Меня опечалило, что многие пишут буквально по 3-5 форумных строчек. Чтобы не нарушать правила. И это даже в первых сообщениях. Также у многих очень мало рп -отыгрыша.
  2. Лок нар ба. Опять одни наёмники. Моя тоже участвовать.
  3. Чем раньше ГмТ тем лучше. Ждём беспощадного Титана.
  4. Если рассматривать концовку за Белиара, то люди всё равно не умрут. Даже если рассматривать отдельно Миртану. Просто один народ захватит другой и как мы знаем из истории у них будет меньше прав и со временем будут споры и стычки. А в конце либо люди всё-таки свергнут власть орков, либо ещё больше превратятся в рабов. Всё зависит от случая и расстановки сил.
  5. Опять Ксардас, опять тянет свои дряхлые ручонки к этому жалкому миру. То что Ксардас - эгоист всем давынм давно известно. Ради своей цели он никогда не гнушается с потерями. Чтобы отвергнуть богов он уничтожил рунную магию. Тем самым нарушил равновесие и орки одержали победу над людьми. Стоило оно того или нет один Белиар знает. Но за такое я бы отомстил Ксардасу и пол миртаны тоже. Древняя магия мне не понравилась, было необычно после первых 2-х частей Готики с её рунами переключаться на попсу. Жаль что разрабы повернули сюжет таким образом.
  6. Революция - это то за что я люблю Готику 3. Возможность полностью изменить мир, перекроить карту очень вдохновляет. Отыгрывая ветку за Робара 2 реально чувствуешь себя освободителем. Если проводить параллель, то в Готике 2 там только замок в Рудниковой Долине и то мы защищаем его, а не захватываем.
  7. Выбирал магию Белиара и использовал на мятежниках кровожадность. Если честно весьма имбалансное заклинание, но сам эффект очень даже. А вот демоны разочаровали, слабенькими они стали в Готике 3. Стоит отметить, что изучать можно любую магию не зависимо от того за кого проходите игру. Те же исцеления или лечения яда, телекинез, сон, туман всем магам пригодятся.
  8. Друиды настолько мролюбивы, что сразу распологают к себе. Они немногие из тех кому не нужна война, золото и власть. Тем более есть даже концовка за их сторону. Да и у их охранников дорогие луки, для меня это был самый важный аргумент для их поиска)
  9. Миртана - это центр материка с плодородной почвой и густыми лесами. Пейзажи очень красочные и атмосферные. Омрачняет всё только война, запах стали, крови и пота. Почти все города уже захвачены орками. Всё что остаётся мятежникам - это ютиться в пещерах. Да и сама земля густо населена, в отличии от тогоже Варанта или Нордмара. Сразу видно где разработчики постарались)
  10. Повстанцы - это фанатики готовые отдать последние носки за своего короля и корону. По мере прохождения Готики 3 мне становится их жаль. на стороне орков - военная мощь + ассасины + наёмники орков. Поэтому в открытом стражении мятежники точно проиграют, как проиграли и до этого. Всё что им остаётся это надеяться и верить, что кто-то прийдёт поможет. Продолжают верить в короля, который и сам не может ничего сделать пока не приходит Гг и всех не спасает. Понравилось вычислять подпольщиков и поднимать восстания. Жаль что повстанцы умирают слишком быстро и мало кто из них или рабов доживает до победы.
  11. Наёмники орков - это люди поставленные перед выбором. Им оставалось несколько вариантов: 1. Умереть в бою с орками. Непонятно за кого и как, брошенными на произвол судьбы. 2. Попасть в плен и умереть от бессилия рабами орков. 3. Наняться к оркам. Выбор весьма очевиден. Учитывая то что Вернград орки уже почти разобрали по кусочкам. Очаги сопротивления остались лишь в подполье. Ведь наёмники орков не нападали на других людей. Они просто охраняли замки и города. Им не поручали столь ответственные миссии по уничтожению мятежников, да и их это вполне устраивало.
  12. В большинстве своём навыки в Готике 3 бесполезные. Мастер одноручного оружия так вообще усложняет жизнь мечнику, особенно если это толстый монстр. Понравилась задумка альтернативного баланса. Когда без прокачки одних навыков другие будут недоступны. А вот телесные навыки - это топ, учить стоит)
  13. Маги Воды и кочевники являются одной фракцией, как если взять паладинов и магов огня. Тем самым попытался разок за них пройти Варант. Не скажу что было круто. Скорее всего было очень муторно и сложно. Особенно поиск этих кочевников. Не было ни одной карты их местонахождения. То же самое и с магами воды. Но следует отметить что квесты были очень интересны. Задумка хорошая, но реализация как всегда хромает.
  14. Выбор определяется от прокачки класса. Мантия даёт хорошую защиту от льда, огня и энергии. Что и правильно, по идее только маги могут составить им серьёзную конкуренцию, а вот воины умирают ещё до того как к нему успевают подойти. Броня и тонны здоровья для мечников это обязательно иначе игра превратится в выживание. Моё мнение - лучше бегать закованным в латы паладинов или орочьем доспехе. И жить будем дольше и спотрятся лучше чем балахон пропитанный магией.
  15. Артефакты конечно собирал. Только вот они заточены под разные классы. Кому кольцо здоровья, кому кольцо маны, а кому и мантия. Для воина же не самый топовый вариант. Играя за мага без альтернативного баланса собирал почти все скрижали ещё на 1-2 уровне, чтобы сразу вкачать +1 к очкам опыта. А вот квест сатураса не очень понравился. Мало того что зачищать приходится целые толпы монстров и нежити, так ещё и не факт что найдёшь все артефакты с первого раза. Бывало что даже к прохождению обращался. Сильно уж надоедает эта беготня.
  16. Компаньоны в Готике 3, как и в множестве других игр не то что бесполезны, так ещё и мешают. Я уже молчу о том с какой скоростью они умирают, падают и застревают во всём что можно. Брал только на сложном уовне сложности в качестве танков, когда отыгрывал за лучника. В общем не стоят они того, чтобы их восхвалять или выделять кто лучше, кто хуже.
  17. Ну конечно же это Бакареш. Величественный город ассасинов с храмом Белиара оставляет неизгладиме впечатление. Большая сокровищница, арена с сильными противниками, раскопки рабы - всё это делает город ещё калоритнее. А какой вид открывается...какой вид.
  18. @Дракон-Хранитель, тот момент когда убил 1000 врагов и понял, что ещё не вышел с обучения. Город орков заслуживает множества похвал. Если к нему и шахту орков приписать, то есть где развернуться) Чем-то напомнило Готику 1 с её шахтами, хотя, возможно, их и использовали для создания данной локации.
  19. 1. Воин_Чести 2. Картинка лагеря рабов (индивидуальное здание) 3. Орки 4. В маленьком и крупном варианте. [spoiler=Как-то так)]https://imgur.com/9jx02HT.jpg
  20. [eimg=800]https://imgur.com/wcnNEqC.jpg[/eimg] Мутагены в моде Возвращения 2.0 являются бонусом за убийство именных монстров. Мутагены используются в алхимии для усиления перманентных зелий. Всего мутагенов 5 видов: для маны, силы, ловкости, выносливости и здоровья. Для каждой характеристики они подразделяются на малые, обычные и большие. [spoiler=Сила]1. Амул Сах (демоникон) - малый мутаген. Находится около большой пирамиды на Плато Древних. 2. Утур (пещерный тролль) - малый мутаген. Находится на плато Долины Рудников с неисправным телепортом за забором орков. Появляется после получения квеста "Непрошенный гость" 3. Тёмный жнец (зомби) - малый мутаген. Находится в пещере Боли. Долина Рудников. 4. Утрог (тролль) - обычный мутаген. Находится в Хоринисе в скрытом плато ниже Круга Солнца. 5. Нурог (чёрный пещерный тролль) - обычный мутаген. Охраняет Древо недалеко от Круга Жизни. Плато Древних. 6. Траканон (дракон) - обычный мутаген. Находится в пещере с кладками драконьих яиц на Ирдорате. 7. Иш'Тар (Звероящер) - обычный мутаген. Святилище зверя, необходимо активировать жертвенный алтарь. 8. Каракуст (ползун-воин) - большой мутаген. На дне большого котлована в центре Плато Древних. 9. Ирх'Тар (архидемон) - большой мутаген. Шахта орков. [spoiler=Ловкость]1. Чёрный глорх-вожак (чёрный глорх) - малый мутаген. Появляется за большой пирамидой у раскопок магов воды в Хоринисе. 2. Гайде (пума) - малый мутаген. Находится в мини-локации между Яркендаром и святилищем золотого дракона. 3. Газкул (гоблин) - малый мутаген. Под большой каменной скалой с которой открывается вид на всё Плато Древних. 4. Уброг (тролль) - обычный мутаген. Находится в Хоринисе в скрытом плато ниже Круга Солнца. 5. Иши-Курат (дрейк) - обычный мутаген. В небольших развалинах напротив пирамиды алтаря Слёз. 6. Пандродор (дракон) - обычный мутаген. Болотный дракон. Долина Рудников. 7. Тарантул (паук) - обычный мутаген. Пещера под мостом над рекой лавы в Долине Теней. 8. Мораг'Бар (архидемон) - большой мутаген. Старый болотный лагерь. 9. Фловалей (волк) - большой мутаген. Святилище зверя, необходимо активировать жертвенный алтарь. [spoiler=Мана]1. Люциан (архидемон) - малый мутаген. Появляется по квесту первого хранителя в пещере в долине с Лестером. 2. Мелиакс (демоникон) - малый мутаген. Храм Слёз. 3. Руквайя (гарпия) - малый мутаген. Появляется по квесту Гештата "Сердце Королевы гарпий" в заброшенном форте Долины Рудников. 4. Небирос (архидемон) - обычный мутаген. За тайным порталов в Логове Масиаф. 5. Шемрон (архидемон) - обычный мутаген. Затопленная башня Ксардаса. 6. Финкрег (дракон) - обычный мутаген. Старый Новый лагерь в Долине Рудников. 7. Хаш-Гор (Орк-шаман-нежить) - большой мутаген. Кладбище Орков по квесту хранителей "Артефакт Гадеса". 8. Изулг (призрак) - большой мутаген. Охраняет главнй проход в Городе мёртвых. Долина Теней. 9. Азгалор (дракон) - большой мутаген. Место призыва возле ритуального круга. Долина Теней. 10. Дратар (аватар белиара, дракон) - большой мутаген. Святилище Зверя. [spoiler=Выносливость]1. Рабоглав (шныг) - малый мутаген. Появляется по квесту Эрола "Вонючая тварь" возле его дома. Хоринис. 2. Антраментор (каменный голем) - В пещере около большой пирамины на раскопках магов воды в Хоринисе. 3. Амул Раф (демоникон) - малый мутаген. Находится около большой пирамиды на Плато Древних. 4. Маголемус (огненный голем) - обычный мутаген. Появляется на Плато Древних по квесту "Тайны Храма Аданоса". 5. Педракан (дракон) - обычный мутаген. Каменный дракон. [spoiler=Здоровье]1. Камнелап (волк) - малый мутаген. Возле Круга Солнца в Хоринисе. 2. Гаалар (гул) - малый мутаген. На мосту к пещере в каньоне. Яркендар. 3. Уздог (тролль) - обычный мутаген. Находится в Хоринисе в скрытом плато ниже Круга Солнца. 4. С'еньяк (архидемон) - обычный мутаген. Призыватся в любом иесте при помощи золотого рога по квесту "Артефакты Древности". 5. Феоматар (дракон) - обычный мутаген. Вулкан Долины Рудников. Сразу скажу, что это не все мутагены. Тема будет обновляться. Все найденные мутагены на сборке 0066 на сложности хард. Некоторые боссы могут отсутствовать на более низком уровне прохождения. Мутагены не совсем готичное название. Оно взято из Ведьмака. Надеюсь скоро это исправят и переименуют их хотя бы в какие-нибудь ингредиенты. Хочется отметить, что мутагены достаточно весомый бонус за убийство именных монстров. Главное сразу не выпивать все перманентные эликсиры.
  21. @Bra, Мы всегда рады молодым оркам. За Орду!
  22. Судейство словесных дуэлей для меня в новинку, но я надеюсь всё получится. Итак, приступим: Пост №1 @Дракон-Хранитель +5 баллов +1 балл за то что начинал первым +1 балл за боевой дух -0,5 - балла внутренний двор не был преобразован в крепость. Ну если вы конечно не имели в виду закрыть ворота. -0,5 - балла за ошибку "Назначен на должность командующего сего населённого пункта". Командующим был Хаген, а не Андре. Пост №1 @Agostino +5 баллов +1 балл за удачно подмеченную ошибку @Дракон-Хранитель. "Назначен на должность командующего сего населённого пункта". Командующим был Хаген, а не Андре. +1 балл за провал миссии Гаронда - 1 балл пост был без аргументации своей позиции. Тем самым поставив своего оппонента в условия первого поста. Итог: @Дракон-Хранитель - 6 баллов, @Agostino - 6 баллов. Пост №2 @Дракон-Хранитель +5 баллов +1 балл за гильдюю воров +1 балл за пустые тюремные камеры Пост №2 @Agostino +5 баллов +1 балл за умение выслушать. Очень хорошее качество для лидера. Итог: @Дракон-Хранитель - 7 баллов, @Agostino - 6 баллов. Пост №3 @Дракон-Хранитель +5 баллов +1 балл за доспех рыцаря у Андре Пост №2 @Agostino +5 баллов +1 балл за шантаж Гг. Не должно это лидеру. +1 балл за отличное парирование аргументами оппонента. Экипировка ОнД очень развеселила. -0,5 балла - в тюрьме сидел не только Гаронд. Следовательно и весь аргумент не буду учитывать. Итог: @Дракон-Хранитель - 6 баллов, @Agostino - 6,5 балла. В общем вся дуэль мне очень понравилась. Оппоненты были на равных и достойно отстаивали свои позиции. Оба персонажа, вокруг которых крутится дуэль, без Гг по-моему ничего не делали. Все те аргументы и недочёты, которые не указал в подсчёте, посчитал незначительными. Также следует отметить "не спортивное" поведение @Agostino, поэтому и снял 1 балл. Весьма жаль, что не увидел со стороны @Дракон-Хранитель таких аргументов против Андре как целая группировка бандитов которой как раз и должно было заниматься ополчение. То же самое и с наёмниками и охраной ферм. Услышал только вскользь эти аргументы, но продолжения они не получилипоэтому и не добавлял баллы. Сравнение психотипа каждого и персонажей - это скорее дело подачи и стороны с которой смотришь. Объективно тако оценивать очень сложно. Поэтому за такие аргументы: "Он полководец и ведёт паладинов в бой" или "Он управленец и администратор и неплохо всем запрвляет" я не добавлял баллы. Следует отметить, что ни один из оппонентов не сделал вывод в конце своей дуэли. Это весьма печально, так как могло совершенно изменить результаты дуэли. Общий итог: 19 баллов - @Дракон-Хранитель : 18,5 балла - @Agostino Победитель - @Дракон-Хранитель
  23. @Гарп, Вам тогда нечего беспокоиться. Пркачивание навыка риторики появилось только в версии 0065. У вас же после прочтения книги "Риторика" сразу навык 100%. Не думал, что кто-то ещё играет на таких сборках.
  24. @Wollcroft, выбери следующую вкладку. Там увидешь навыки общения. В нём и будет риторика.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.