Перейти к содержанию
Установить приложение

Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Путь Героя: Полное руководство по BestGothic RPG

Guide.png

Добро пожаловать в Долину Рудников! Чтобы выжить среди диких зверей, орков и жадных до чужого добра каторжников, вам понадобятся не только крепкие мускулы, но и знание законов этого мира.

Ниже описаны все механики нашей ролевой системы. Изучите их внимательно — это спасет вам жизнь и кошелек.

Чтобы создать персонажа в боевой системе нужно зайти во вкладку форумного меню "Путь Героя" (или красная кнопка рядом с профилем на мобильных устройствах). Руда для покупки экипировки начисляется за сообщения и темы на форуме.


📊 1. Базовые характеристики

Каждый новый прибывший за Барьер начинает свой путь со следующими параметрами:

  • Уровень: 1

  • Здоровье (HP): 100

  • Выносливость: 15

  • Сила и Ловкость: по 10

  • Руда и Очки обучения (LP): 0

Выносливость — ваш главный ресурс для активных действий:

  • Любой бой (охота на монстров или стычка с игроком) стоит 5 очков выносливости.

  • Восстановление происходит автоматически: +1 очко каждые 5 минут реального времени.

  • Сон у костра полностью восстанавливает HP и Выносливость, но спать можно не чаще, чем 1 раз в 12 часов.


💬 2. Как зарабатывать Опыт (XP) и Руду?

В нашей игре ваша активность на форуме напрямую влияет на силу персонажа. Пишите посты, общайтесь, создавайте темы — и Иннос вознаградит вас!

Важное правило: Чтобы получить награду, ваш текст должен быть осмысленным и содержать не менее 100 символов (без учета цитат и пробелов). Короткие отписки система проигнорирует.

  • 📝 Ответ в теме: от 30 до 50 XP и от 5 до 15 кусков руды.

  • 📜 Создание новой темы: от 60 до 100 XP и от 15 до 35 кусков руды.

  • ⛏️ Золотая жила (Удача): При написании любого поста есть 5% шанс наткнуться на самородок и получить мощный бонус (до +80 дополнительной руды за тему и до +40 за ответ).


🎓 3. Прокачка и Учителя

Для перехода на каждый новый уровень герою необходимо накопить опыт. В игре действует динамическая прогрессия: чем опытнее становится персонаж, тем выше требования к его следующему достижению.

За каждый новый уровень вы получаете:

  • Полное исцеление (восстановление HP).

  • +10 Очков обучения (LP).

  • Увеличение максимального запаса здоровья на +10 HP.

  • Каждые два уровня ваш максимальный запас выносливости растет на +1.

Академия навыков Очки обучения тратятся у Учителей. Чем выше ваш навык, тем сложнее и дороже его качать (классическая система Готики):

  • от 10 до 29 — 1 LP за 1 очко навыка.

  • от 30 до 59 — 2 LP за 1 очко навыка.

  • от 60 до 89 — 3 LP за 1 очко навыка.

  • от 90 до 119 — 4 LP за 1 очко навыка.

  • от 120 и выше — 5 LP за 1 очко навыка.

Помимо LP, учителя берут плату магической рудой за свои услуги!


⚔️ 4. Боевая система: Как рассчитывается урон?

Бои в игре происходят автоматически по сложной математической формуле. В расчет берется всё: ваша экипировка, усталость и удача.

  1. Меткость (Шанс попасть): Зависит от Ловкости. Базовый шанс — 80%. Разница в ловкости между вами и врагом меняет этот шанс (но он не может быть ниже 15% и выше 95%).

  2. Урон: Зависит от вашей Силы и надетого Оружия. Урон имеет "плавающий" разброс: от 85% до 115% от вашего номинального урона.

  3. Критический удар: Наносит 1.5х урона. Базовый шанс крита 5%. Каждые 5 очков Ловкости дают еще +1% к криту.

    • Второе дыхание: Если ваше здоровье падает ниже 25%, шанс крита увеличивается в полтора раза. Загнанный в угол зверь бьет больнее!

  4. Броня: Броня противника вычитается из вашего финального урона напрямую. Однако нанести 0 урона нельзя: даже если вы не пробили доспех, враг получит 1-3 HP урона от ушибов.

  5. Штраф за усталость: Не жадничайте! Если ваша текущая Выносливость падает ниже 40% от максимума, ваш урон в бою снижается на 20%. Сражайтесь свежими!


🛡️ 5. Дуэли и грабежи (PvP)

Вы можете напасть на любого игрока через его профиль (кнопка "Текущая битва / Напасть").

  • Требования: И у вас, и у вашей цели должно быть больше 10 HP.

  • Списание: Нападение стоит 5 выносливости. Принятие боя защитником также стоит 5 выносливости.

  • Побег: Если на вас напали, вы можете сбежать. Боя не будет, но вы потеряете 50% своей текущей выносливости от усталости и страха.

  • Награда победителю: Победитель в PvP получает опыт 50 + (Уровень проигравшего * 10) и грабит проигравшего, забирая от 5% до 10% от всей руды, что есть у того на руках.

  • Кодекс чести: Вызвав на бой, вы не можете просто так передумать. Отозвать вызов без последствий можно только спустя 30 минут, если противник так и не ответил.

  • Никто не умирает насовсем: проигравший просто остается с 1 HP и приходит в себя.


🐺 6. Охотничьи угодья (PvE)

Если не хотите драться с людьми, идите в лес! Каждая вылазка стоит 5 выносливости.

  • Есть шанс 10%, что вы никого не встретите (выносливость сгорит впустую).

  • Окрестности (Легко): Мелкая живность. Безопасно для новичков без брони.

  • Темный Лес (Средне): Волки и ящерицы. Суйтесь туда, только если купили оружие и подкачали силу.

  • Земли Орков (Сложно): Мракорисы и элита. Смертельно опасно!

  • Победив монстра, вы получаете Опыт и случайный Лут (оружие, мясо или зелья), который падает прямо к вам в сумку.


🍖 7. Инвентарь, Торговля и Костер

  • Торговая площадь: Здесь можно купить броню и оружие. Продать свои вещи (или найденный лут) можно в той же лавке за 50% от их стоимости. Вы не можете продать предмет, если он сейчас надет на вас в единственном экземпляре!

  • Использование предметов: Зелья мгновенно восстанавливают HP. Внимательно следите за требованиями оружия и брони — вы не сможете их надеть, если вам не хватает Силы, Ловкости или Уровня.

  • 🔥 Жарка мяса: Добытое на охоте сырое мясо лечит слабо. Купите у торговцев Чугунную сковороду (лежит в инвентаре навсегда) и вы сможете прямо в инвентаре жарить сырое мясо! Жареное мясо восстанавливает много здоровья и сильно экономит руду на зельях.

Удачной охоты! Пусть ваш клинок всегда будет острым!

Вопросы и предложения по игре пишете в этой же теме.

Изменено пользователем Zuboskal

  • Ответов 206
  • Просмотры 2,3 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Популярные посты

  • В игре появилась возможность брать и выполнять ежедневные задания. Задания назначаются и обновляются раз в день случайным образом (для каждого игрока они свои). После активации дается 24 часа на выпол

  • @Ozzy, Там что-то сбилось и вкладка меню "Путь Героя" вела просто на главную страницу - я поправил. Красная кнопка это вариант для мобильной версии, там меню скрыто и удобнее заходить так Система пок

  • Вышло первое обновление. 1. Добавлен Зал славы с рейтингами, в основном меню игры. 2. Как многие просили, добавлены цифровые значения к полоске опыта в HUD персонажа. 3. Ряд прочих фиксов в коде.

Изображения в теме

Рекомендуемые сообщения

Думаю стоит ввести нейтральную броню Доспехи из панцирей краулеров.

Так же логично думаю будет ввести ковку оружия с доспехами, если не получается купить, то можно будет выковать самому в кузнице заранее собрав ингридиенты в локациях, железо с рудой в шахте, остальное в окресностях. Плюс износ оружия и доспехов, восстанавливаем у кузнеца за определенную плату или сами в кузнице.

Изменено пользователем Мастер Denджин

  • Автор
1 час назад, Мастер Denджин сказал:

Думаю стоит ввести нейтральную броню Доспехи из панцирей краулеров.

Так же логично думаю будет ввести ковку оружия с доспехами, если не получается купить, то можно будет выковать самому в кузнице заранее собрав ингридиенты в локациях, железо с рудой в шахте, остальное в окресностях. Плюс износ оружия и доспехов, восстанавливаем у кузнеца за определенную плату или сами в кузнице.

Данная броня уже есть в планах и скорее всего появится в ближайшее время. Но, скорее всего, она будет недешевая, так как по статам в игре она очень неплохая. Посмотрим, в какую нишу ее получится впихнуть.

По остальному, подобные идеи тоже есть. Но все это довольно сложные механики, не ясно, когда до них дойдет дело. Кроме того, это может потребовать пересмотра всей экономики и прочего.

  • Автор

Вся фракционная броня немного подправлена по статам и требованиям (согласно более тщательный расчетам и стимуляциям) . Также в общем доступе у торговцев завезли немного нового оружия. Особенно это коснулось ловкачей, теперь по выбору оружия они не уступают силачам smile

Еще как вариант при покупке оружия и доспехов у торговцев добавлять к ней фракционные бонусы, например у Палладинов она будет усиленна Светом, у Культа Тьмы Тьмой и так далее.

@Huntsman, А я зашёл спросить откуда у меня одежда крестьянина, но увидел уже твой пост Репа Получается Хиран добился своего и нейтральные доспехи стали более нейтральными smile

В чем принципиальная разница между луком и мечом? В этом есть хоть какой-то смысл?

@Zet_Rayan, Они же выбираются в зависимости от статов и требуют какой-то размер прокачанной силы или ловкости. То есть если ты не качаешь один из статов будут сложно купить орудие, требующее 50-60 этого стата smile

@Итилсил, Фракционные бонусы могут быть у вендора для лагерной брони smile

@Huntsman, В таком случае "Меч Ополчения" тоже надо как-то переделать, Ополченцы же это начинающие Паладины - относится к их фракции paladin

@Grommash Hellscream,непонятно зачем вообще выбирать статы. Тут просто напрашивается одна единственная стратегия раскачки и никакая иная не будет подходить

@Zet_Rayan, Просто сила и ловкость отвечают за разные параметры: сила для критов, а ловкость для уворотов. В гайде это расписано подробнее, система похожа на онлайн игру "Бойцовский Клуб".

@Huntsman, А почему оружие не требует уровней персонажа как броня в магазине? Получается можно даже очень хорошее оружие одеть в начале, 4 уровень может ходить примерно с тем же оружием что и 14 уровень.

  • Автор
1 минуту назад, Такеши Ковач сказал:

@Huntsman, А почему оружие не требует уровней персонажа как броня в магазине? Получается можно даже очень хорошее оружие одеть в начале, 4 уровень может ходить примерно с тем же оружием что и 14 уровень.

Оружие требует силы/ловкости и их надо качать. Для этого надо очки и немало руды. Маловероятно, что новичок сможет себе позволить. В Готике у оружия тоже не было минимальных требований к уровню, только к статам.

  • Автор

Теперь у каждого лагеря по 4 комплекта доспехов и они более линейные в плане статов, требований и цены. Соответственно был общий ребаланс по статам, который затронул ранее существующие доспехи.

@Huntsman, не обновляй больше интерфейс, т.е рамки и т.д, у меня уже на телефоне просаживается фпс.

В Инвентарь, Торговая площадь и Охотничьи угодья когда локацию выбираешь, особенно проседает. Проверил, во Фракции тоже.

Изменено пользователем Мастер Denджин

@Huntsman, Сейчас масштаб в игре стал слишком большим, я форум сделал на 90% в браузере и всё равно много. Сделал 80% и вроде норм, но тогда уже сам форум слишком мелкий и плохо видно grust

@Huntsman, А почему по всем квестам где требуется что-то принести это купить нельзя в магазине, но в квесте по зельям можно?

Я зашёл в игру, а в разделе "Фракции" я не могу войти в Наёмники - нажимаю и нет никакой реакции вообще. В другие фракции тоже жал и нет реакции также.

@Huntsman, А за серию из скольки заданий подряд полагается бонус? Там счётчик идёт, но не сказано какой максимум и за что и какие награды будут gold

@Huntsman нужно в игру добавить опцию перераспределение статов. Полезная и дельная вещь.

@Мастер Denджин, Об этом мы говорили уже в команде, но придётся тогда тратить заново руду на переобучение. Поэтому сам сброс статов скорее всего будет за золото из обычной казныgold

@Zuboskal, зачем за обучение заново? лишь за руду с силы перекинул на ловкость. LP при этом не тратится.

@Мастер Denджин, Такого не будет, возможен будет лишь полный сброс как во многих РПГ играх и потом распределение статов заново Пишет

@Zuboskal, не хватет в игре мага с маной, за него конечно игра сложнее в разы станет.

@Мастер Denджин, Маг планируется в будущих обновлениях, Хантсан делает расчёты. Но это будет ещё нескоро, нужно будет правки механики делать для этого Валюта

@Zuboskal, к тому времени и сброс статов пригодится, кто захочет за мага начать. Хотя, к обновлению добавления мага, многие уже так прокачаются, что и смысла не будет сбрасывать статы и начинать за мага.

@Мастер Denджин, Как раз под мага опция и нужна, но не только для этого.

20 минут назад, Мастер Denджин сказал:

многие уже так прокачаются, что и смысла не будет сбрасывать статы и начинать за мага.

Почему же? Сбросят всё и обучатся в ману, там не так дорого выйдет - к тому моменту 300-500 руды будут копейки. И клановый бонус есть на скидки у учителей gold

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

Аккаунт

Навигация

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.