Первое же что бросается в глаза, это смена жанра из survival horror, к action horror. Исчезла гнетущая атмосфера, исчезла тревога, исчезло стремление к выживанию, и взамен появился адреналин, кураж, динамика и амбиции. Взрывы, перестрелки, разрушения, фонтаны крови и сплошной экшн. Некогда уже бояться, нужно реагировать, уклоняться, отбиваться, выигрывать секунды и стрелять, стрелять, стрелять... Зомби перестали быть малоподвижными ожившими мертвецами, и как дань моде, стали носиться очертя голову. Вместо супермутантов, с которыми было интересно сражаться в первых трех частях серии, появились какие то заскриптованные и бессмертные здоровяки с мешками на головах, убивающие одним ударом бензопилы, которых не берет никакое оружие, до тех пор, пока игрок не выполнит требуемую очередность действий. Неприятный, банальный, унылый штамп, повторяющийся практически во всех играх о зомби. Я другого ждал от развития серии и стартовый кураж разбился о штампы, увы - игра по итогу меня разочаровала.