
Бладвин
Искра Света
-
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Сейчас
Просматривает профиль: Бладвин

Бладвин
Смотрители Паладинов
-
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Сейчас
Просматривает профиль: Бладвин
Весь контент Бладвин
-
Поздравления
Поздравляю героя форума CMERTI с днём рождения. Вчера форум настигла небольшая карма, потому не имел возможности поздравить вовремя. Отдельное спасибо за недавний подкаст с T-Moor.
-
Игра "Угадай сериал"
@Бутч Вор, этим сериалом является The Last of Us.
-
Фоллаут / Fallout (сериал)
Этот сериал стал для меня вступлением во вселенную Fallout — не играл ни в одну из игр, хотя меня постоянно звали в Fallout 76 и предлагали Fallout 4. Сеттинг убежища напомнил своего рода комфортную Морию с гномами внутри, но всё это с людьми и оформлено по последнему слову техники. Чем зацепил этот сериал, так это мастерским владением интригой: постоянно возникают вопросы типа: «Что было дальше?», «Что же с ними случилось?», потому смотрел не отрываясь. Сценаристам действительно удалось создать картину, которая зайдёт как заматеревшему фанату, так и совсем новичку. Ловил буквально каждую серию: эпизоды ощущаются дорогими и продуманными, сериал хотелось смотреть и смотреть, не завершая. Вообще идея создать 122 убежища и для каждого придумать свой социальный эксперимент показалась мне гениальной: за каждым убежищем интересно следить и изучать его уникальную историю. После просмотра сразу же установил Fallout Shelter, а друзья предложили свою помощь при прохождении самой первой части Fallout. Сериал и вселенную обязательно рекомендую к ознакомлению, с нетерпением жду второй сезон.
-
Загадки по Gothic и Risen
@Zuboskal, ответ верен, это Марио — ополченец из таверны Кардифа, которого можно взять на Эсмеральду. Твой ход загадывать.
-
Платина (Risen 1)
Считаю, что достижения в игре должны стимулировать внимательно её проходить, не заставляя игрока при этом механически и бездумно выполнять одно и то же бесполезное действие. Этот подход позволяет как бы сделать подсказку от разработчика в духе: «Вот, гляди — ты пропустил здесь важный игровой момент». В тех пятидесяти достижениях, представленных для получения в Steam, мы видим как адекватные, связанные с квестами, так и совершенно безумные и бессмысленные, связанные с получением трёхсот тысяч монет, сбором по всей карте двадцати сумок с инструментами и ковкой ста единиц оружия. Эти достижения связаны исключительно с монотонным повторением элементарных действий и пробегом локации с лупой в поисках бесполезных предметов, что никак не пересекается с личным мастерством. Уверен, что выполнение конкретно этой платины может серьёзно поколебать интерес и любовь к игре, а потому разработчик, придумавший эти достижения и играющий на перфекционизме людей, оказал игрокам медвежью услугу, добавив в Risen 1 достижения и накрутив такие цифры.
-
Загадки по Gothic и Risen
@Сир Канегем, ответ неверен, это не Фигаро. Подсказка: персонаж не связан с модификациями.
-
Загадки по Gothic и Risen
@Lithium, ответ неверен, это не Шеньян. Подсказка: персонаж является предателем.
-
Загадки по Gothic и Risen
@Lithium, ответ неверен, это не Сеньян. Подсказка: персонаж похож по внешности на Сеньяна.
-
Загадки по Gothic и Risen
@Ozzy, ответ неверен, это не Санчо. Подсказка: персонаж любит выпить.
-
Загадки по Gothic и Risen
@Ozzy, ответ неверен, это не Эстебан. Подсказка: персонаж вооружён двуручным оружием.
-
Загадки по Gothic и Risen
@Ozzy, ответ неверен, это не Валентино. Подсказка: персонаж из Gothic II: NotR.
-
Загадки по Gothic и Risen
@Ozzy, ответ неверен, это не Горацио. Подсказка: данный персонаж не из Gothic 1.
-
Игра "Угадай юзера"
@Ozzy, ответ верен, это Эйегон. Твой ход загадывать.
-
Metro 2033 Redux
Когда учились, мы с моим знакомым загадали друг другу игру на прохождение: загадал ему The Witcher 1, а он мне Metro 2033 Redux. Друг дошёл до начала второй главы Ведьмака и забросил, я же выполнил челендж и дошёл до самого конца Metro. Большой ошибкой было начинать на высоком уровне сложности «Рейнджер» — без прицела и учёта количества патронов игралось очень тяжело, а последний гвоздь в крышку гроба забивало моё полное незнание игровых тайников, ресурсы из которых были жизненно необходимы для выживания. Metro обладает уникальным сеттингом от писателя Глуховского, делающим его похожим на фильм и наполняющим вселенную разными отсылками, понятными только игрокам из СНГ. Огромным фанатом игры не стал, но сыграть в неё рекомендую определённо.
-
Загадки по Gothic и Risen
Загадка: этот персонаж делит имя с известным итальянским сантехником.
-
Игра "Угадай юзера"
@Ozzy, ответ неверен, это не Джон Сноу. Подсказка: в нике этого пользователя одно слово.
-
Хроманин (Gothic 1)
Хроманин является своего рода пасхалкой от разработчиков: уж очень трудно назвать поиск этих бредовых книжек «квестом». Описание местонахождения каждой последующей книги очень туманно — ведь даже изучивший вдоль и поперёк всю Долину Рудников игрок вряд ли сможет понять, о чём вообще идёт речь. Практической пользы Хроманин также не несёт — опыт, получаемый от нахождения томов, уже слишком незначителен для того этапа игры, когда Безымянный сумеет пробить себе дорогу через скелетов и мага-нежить к самой первой вводной книге. Если игрок уже знает содержание книг и информирован о незавершённости квеста, то имеет смысл забить на книги и оставить Хроманин просто висеть в дневнике.
-
Игра "Угадай юзера"
@Гнилесс, ответ неверен, это не Кмет. Подсказка: данный пользователь связан с домом Таргариен.
-
Игра "Угадай юзера"
Загадка: этот пользователь любит Игру Престолов и связан с персонажем из этой вселенной, у которого было одновременно две жены.
-
Plague Incorporated
Игра старая и одним своим названием сразу заставляет вспомнить о временах, когда все погодки вокруг бегали в Subway Surfers, а я красил карту мира в красный цвет ( ). Всегда было огромной проблемой заразить Карибы, Гренландию и Новую Гвинею, пусть даже всё остальное человечество уже было в кармане. Год назад снова в неё вернулся, но уже с серьёзным испытанием — пройти всё, что можно, на кошмарном уровне сложности. Весь геймплей очень однотипен, только каждый новый открываемый вариант болезни имеет свой уникальный талант, который может быть как бесполезным, так и наоборот ключевым для победы. Самым сильным способом распространения болезни мне показалась мощнейшая связка птиц с воздухом, не забывая при этом своевременно брать таланты на защиту от климата и лекарств. Наиболее неудобным и трудным для кошмарного уровня сложности однозначно является грибок, который крайне тяжело передаётся по суше и имеет уникальный талант заражения случайной страны, не дающий значительного преимущества. Удалось завершить его попытки с десятой, причём и то тютелька в тютельку. Червь Neurax показался легчайшим из возможных режимов, благодаря уникальному умению, противоположному грибку, — перемещению заражённого человека в любую страну, выбранную уже самим игроком. Режимы с вампирами и зомби требуют очень большой щепетильности и тщательного изучения всех своих возможностей. В них успех кроется в грамотном сочетании количества и качества своей орды, а также в умении игрока вовремя нанести весомый удар по стране-штабу спецназа.
-
Заявки на вступление в Старый Лагерь
@Mr.Bubbles, одними мясными жуками сыт не будешь. Повара Старого могут предложить отличные деликатесы не только стражникам, но и призракам. Служи нам верно, тогда Балам и Омид угостят тебя таким, чему позавидуют даже вельможи Хориниса. Принят в звании Рудокоп.
-
Borderlands / Бордерлендс
Как человеку, который имеет в Steam всю коллекцию Borderlands, но при этом ни минуты не провёл в игре, этот фильм показался мне отличной возможностью хотя бы примерно составить впечатление о вселенной, по которой так фанатеют мои друзья. Сеттинг навевает какую-то смесь Mad Max в стиле Cyberpunk: всякие импланты, неоновые лампы в барах, охотники за головами и всё-всё в этом духе. Кейт Бланшетт тянет на себе всю картину, создавая хотя бы какую-то серьёзность происходящего. Если коротко, то все ищут какое-то супероружие, в погоне за которым мы видим бесконечную стрельбу и драки. Да, по спецэффектам нет никаких вопросов, но у меня осталось негативное послевкусие. Фильм ощущается ну уж очень детским, а юмористическая часть здесь явно на первом месте, хотя и тоже слабенькая. Недавняя экранизация того же Fallout с Эллой Пернелл меня прямо-таки погнала играть в Fallout Shelter, был даже в шаге от полноценного захода в игры, начиная с первой части. Borderlands меня не замотивировал и разочаровал, потому чего-то серьёзного от конкретно этого фильма ожидать не стоит.
-
Hearts of Iron 4
В своё время трейлер настолько зацепил, что побежал покупать полную версию игры со всеми DLC, даже не пробуя ознакомиться с базовой версией. К сожалению, игра оказалась явно не для обычного пользователя: сотни кнопок, иконок, выпадающих списков и мелочей, которые вообще умом не объять. Меня поразил нелепейший игровой момент, когда есть возможность поставить дивизию в режим «подготовка», а над ней при этом появляется значок черепа и дивизия начинает нести потери от тренировки. Есть возможность полностью повторить или обратить вспять ход Второй мировой войны, кто-то вообще ставит себе за цель захват всего мира за Лихтенштейн и прочую чепуху. События игры происходят в реальном времени, есть возможность выбрать скорость, но на больших скоростях рендер всего мира одновременно будет неоптимизированным даже на мощнейших машинах. Здесь определённо можно воплотить свои исторические фантазии в реальность, но будьте готовы к тому, что чтобы хоть что-то начать понимать в происходящем, нужно уделить игре добрые несколько сотен часов.
-
Ивент "Побег из Миненталя в Ахccун" (Gothic Online)
Подаю заявку на участие в качестве участника от Старого Лагеря.
-
Magicka
В данную игру меня буквально заставил зайти друг. Magicka предлагает уникальный геймплей, дающий игроку восемь элементов, из которых можно конструировать заклинания в любом желаемом порядке. Это даёт огромное поле для экспериментов: хотя большинство случайно собранных заклинаний совершенно бесполезны, существует огромное количество руководств с уже собранными лучшими комбинациями элементов, которые остаётся выучить и применять в нужной ситуации. Эта игра хороша своей примитивностью, где всё решает опыт: геймплей Magicka напоминает игру на пианино, где побеждает игрок, умеющий грамотно перемещаться и быстро набирать сильнейшие комбинации элементов. Самой сильной комбинацией мне запомнился бросок ледяного шара с шипами, имеющего бешеную скорость, космический урон и дальность, но также и непозволительно большой разброс.