

Весь контент Бладвин
-
Two Worlds II - Два Мира II
У меня с Two Worlds II особые отношения. В детстве у меня был диск с первой частью, в которой провёл добрых несколько сотен часов, бегая и изучая мир с неподдельным интересом. Было огромным открытием увидеть выход второй части, в которую мне, к сожалению, удалось поиграть далеко не первой попытки: 1 — скачал пиратскую версию, которая почему-то оказалась без таблетки. Игра требовала ключ при входе; 2 — не мог пройти обучение из-за того, что не понял как именно вставить нужное заклинание в книгу заклинаний для победы над чудовищем в подземелье; 3 — не мог победить сюжетного красного демона в какой-то пещере рядом с Хатмандором, с которым начиналась битва в закрытом маленьком помещении. Игра изначально задумывалась как дополнение к первой части, но затем переросла в полноценное продолжение. От того мы и видим, что весь инвентарь и предметы из игры были открыто слизаны из предшественника. Вторая часть показалась очень сильно усложнённой, её управление неудобным, а сюжет затянутым и душным. Да, у неё довольно интересное и интригующее начало с прекраснейшей Дар-Фа, но в Чезнодаре, Хатмандоре и Новом Ашосе хоть вешайся как было скучно. Был буквально единственный понравившийся момент с противостоянием ведьмы и священника в проклятой деревне. Бой с финальным боссом тоже рассмешил — нужно стрелять по дракону из баллисты, но несколько промахов и ты покойник. Разработчики выпустили кучу слабейших DLC, но игре это уже не помогло.
-
Дюна / Dune
На фильм ходил в кинотеатр, при этом не зная ни старые фильмы, ни книги. Сразу появилось ощущение, что фильм серьёзен и будет где-то в духе «Джона Картера», который смотрел ранее с огромным интересом. Вселенная имеет значительную предысторию, при этом это совсем не мешает понимать суть фильма, где есть хорошие Атрейдесы, плохие Харконнены и пустой, но нужный всем Арракис. Актёры здесь работают элитные, фильм прямо-таки веет дороговизной, потому было понятно, что картину предстоит смотреть серьёзную. Зрителя вкратце знакомят с Полом Атрейдесом и показывают идиллию, в которой пребывает он и его семья. Затем всё это резко уничтожается неожиданной атакой дома Харконнен, которая является ключевым и важнейшим событием, определяющим жизнь главного героя. Повеселил момент во время дуэли с фрименом, где неопытному и неуверенному Полу без особого труда удаётся победить на ножах закалённого в боях бойца, а затем быстро подняться в их иерархии. Зендая сыграла своего рода аборигенку на удивление хорошо — пусть везде распиаренные и местами переоценённые, но к её с Шаломе актёрской игре придираться не могу. Фильм рекомендую однозначно — классная и дорогая экранизация уникальной вселенной, в которой есть и любовь, и заговоры, и огромные черви.
-
Обсуждение сервера Best Gothic Online
@Warrior616, привет. У тебя лицензионная версия? Какая именно Gothic?
-
"Круглый Стол"
Участник тянет жребий, который определяет его тему. 1. Конкурсная тема №1: «Сбор юниторов». Gothic 1. 2. Конкурсная тема №2: «Охота на драконов». Gothic 2. 3. Конкурсная тема №3: «Ортега». Gothic 3. 4. Конкурсная тема №4: «Освобождение Пэтти». Risen 1. 5. Конкурсная тема №5: «Вуду». Risen 2. 6. Конкурсная тема №6 представляет собой своего рода «счастливый жребий». Участник лишается права писать по Gothic или Risen, он вынужден выбрать любую тему на свой выбор по играм ELEX, The Witcher или The Elder Scrolls, а также сообщить её организатору конкурса. Если участник отказывается от такого права или организатор конкурса посчитает тему неподходящей к конкурсу, участник перебрасывает жребий уже без возможности выпадения «счастливого жребия». Далее идёт сбор работ, их сортирование и выставление оценок точно так же, как это и осуществлялось в конкурсе рассказов.
-
Warhammer 40,000: Dawn of War — Soulstorm
Однажды мне предоставили в семейный доступ аккаунт в Steam, на котором была эта игра. Попробовал зайти ради эксперимента и она мне понравилась. Сразу подметил механику, при которой здесь нет бункеров и ресурсов из того же StarCraft II, а есть опорные точки с флагштоками, за которые и идёт бой. При начале первой кампании выбрал Кровавых Воронов и выставил максимальную сложность. Это быстро вызвало разочарование и усталость от игры, ведь каждое сражение шло по одному и тому же сценарию, где у меня и у соперника во владении оказывалось по половине карты, а наши армии сходились в бесконечной мясорубке где-то посерединке в борьбе за каждый метр. Недавно уже на своём аккаунте начал такую же кампанию, но на среднем уровне сложности. При захвате какой-то территории Тау меня поразил игровой режим с захватом ключевых точек, где у меня при старте была только одна неразвитая база, а у противника было уже две развитые базы с войсками и почти всей картой во владении, что позволило ему атаковать меня с первой же минуты, параллельно захватывая все точки и запуская таймер моего поражения. В итоге мне пришлось отбивать атаку на свою базу, а затем сломя голову бежать без тактики на эти самые ключевые точки и под шквальным обстрелом отбивать их у ещё и невидимых противников с невидимой техникой. Из фракций понравились Кровавые Вороны, Имперская Гвардия, Орки и Тау.
-
Загадки по Gothic и Risen
@Ozzy, этим наёмником является Халед.
-
Предпочитаемый Акт (Diablo 2 LoD)
Не являюсь огромным фанатом Diablo II, однако под руководством друга, являющегося полным экспертом в этой игре, по одному разу проходил первую и вторую части. При упоминании Diablo II у меня в голове сразу возникает пустыня Лут Голейна, которая очень сильно напомнила едкую песчаную цветовую гамму игры Stronghold Crusader. В этом акте при выходе из города открывается большой пустынный простор без ориентиров и с быстро бегающими неприятными монстрами, потому не хотелось вообще лишний раз выходить за городские стены. Чётко запомнилось, что именно в этом акте нанимается сильнейший в игре наёмник-телохранитель, ради найма которого сюда возвращаются даже с дальних последующих актов. На втором месте у меня следующие сразу же за этим актом доки Кураста — отличное освежение и отдых для глаз после пустыни, где предстоит драться уже против закарумитов. Харрогат понравился меньше — какой-то опустошённый, разбитый, холодный и неуютный.
-
Майкл С. Холл / Michael C. Hall
Как уже подчеркнули пользователи выше, Декстер, Декстер и ещё раз Декстер. По актёрской игре С. Холла вопросов нет — он создал своего рода уникального персонажа и сам стал образцовым примером для многих. Сам этот сериал состоит аж из восьми сезонов, просмотр которых, как и какая-нибудь песня, стал тесно связан с определённым этапом моей жизни. Декстер после пятого сезона для меня смотрелся уже с некоторым усилием, пусть в четвёртом сезоне и открывалось некое второе дыхание. При виде Майкла у меня сразу возникает ассоциация с Майами, яхтой, чёрными пакетами, клеёнками для крови и с сериалом, который я едва-едва досмотрел.
-
Лето из Гулеты (The Witcher)
Лето является главным героем вступительного ролика ко второму Ведьмаку, в котором показывается мастерское выполнение ним вскрытия грудных клеток, перерезания глоток и отрубания голов двумя кинжалами. Эдакий ассасин-акробат из ста килограмм железных мускул. По своему сложению он является пиком возможного развития человека как существа: безумная мускулатура; нечеловеческие рефлексы и метаболизм; мастерское владение любым оружием с применением алхимических снадобий — идеальный хищник-убийца, лучше уже просто некуда. Лето представляет благородную школу Змеи, задача которой заключается в изучении и противостоянии Дикой Охоте, чем Лето и занимается до злополучной встречи с ослизгом. Именно на этом моменте показывается неспособность Лето к сражению с опаснейшими из чудовищ, ведь его навыки затачивались именно против человекоподобных существ, позже эту особенность ведьмаков школы Змеи подчеркнёт Зеррит, не сумевший справиться с големом Шеалы. Вообще Лето явный и безоговорочный лидер над Зерритом и Эганом, которые вдвоём в четыре клинка начисто проигрывают одному Геральту возле шатра Хенсельта, хотя одному-единственному безымянному ведьмаку ранее при Фольтесте удалось сравнительно легко теснить беловолосого. Лето не без труда побеждает ещё неокрепшего после тюрьмы Геральта в эльфийских купальнях, а также сумел ловко рубануть Геральта во время дуэли в Лок Муинне. Мы видим логичный исход боя двух мастеров-ведьмаков на пике своей силы, где сражение не является ни для кого лёгкой прогулкой, а победитель едва уходит на своих двоих. От Эмгыра Лето получает предложение, от которого невозможно отказаться, а также ещё и дополнительную морковку в виде восстановления своей школы. Геральт незадолго до этого тоже оказался вынужден свернуть с ведьмачьей дорожки и стал телохранителем короля, к тому же совершенно очевидно, что политическая работа приносит кратно больший выхлоп, нежели охота на утопцев по болотам. Оба ведьмака являлись заложниками ситуации и сильнейших людей мира сего, но оказались по разные стороны конфликта Севера и Нильфгаарда. Лето полностью разрушает репутацию Геральта и ворует его девушку Трисс, что полностью заслуживает на поединок насмерть. Позже он спасает её, чем хоть как-то компенсирует свой серьёзный проступок. Лето добровольно принимает участие в сражении с Дикой Охотой, что также говорит в его пользу. Исходя из всего вышеперечисленного, Лето является идеальной машиной для убийств людей и заложником ситуации, но ему не хватает универсальности школы Волка и цели своего бытия.
-
Игра "Угадай юзера"
@Нээлниш, ником этого пользователя является ParenЬЧtoNado.
-
Заявки на вступление в Старый Лагерь
[member=Кваныч], мы будем сражаться с мраком до последнего вздоха. Кто на этом форуме, если не мы? Принят в звании Послушник.
-
Трактир "У Титана" (Флудилка)
1. Претензия о неправомерном отказе в оказании услуги такси Кому: ООО «_____» (ИНН ______), юридический адрес: __________________________________ От кого: Ф. И. О. ______________________________ Паспорт: серия ______ № ______, кем и когда выдан _______________________ Телефон: +7 __________ E-mail: ________________________ Суть обращения 18 мая 2025 года в 13 часов 40 минут я попытался оформить заказ такси через приложение «_____» от остановки «Сторожёвское кладбище, Саратов». Приложение отказало, выдав сообщение «Мы обслуживаем только населённые пункты». Остановка расположена внутри административных границ г. Саратова, что подтверждается: — фотографией дорожного знака 5.24.1 «Конец населённого пункта Саратов», установленного за остановкой в сторону п. Сторожёвка; — скриншотами из сервисов 2ГИС и Яндекс.Карт, где остановка обозначена адресом «Саратов, __________». Действия вашей службы нарушили мои права потребителя (статьи 4, 10, 14, 29 Закона РФ № 2300-1 «О защите прав потребителей») и требования статей 19 и 29 Федерального закона № 580-ФЗ «О перевозках пассажиров и багажа легковым такси» — служба заказа обязана обеспечивать передачу заказа перевозчику в пределах территории действия разрешения, то есть по всему Саратову и Саратовской области. Требую Провести внутреннюю проверку, восстановить геозону и включить в неё остановку «Сторожёвское кладбище». Письменно разъяснить причины отказа и сообщить о принятых мерах. Компенсировать понесённые расходы на альтернативный проезд в размере 330 рублей либо предоставить промокод эквивалентного номинала. В соответствии с частью 1 статьи 40 Федерального закона № 259-ФЗ «О государственном контроле (надзоре)» прошу ответить в течение 30 календарных дней со дня получения претензии. В случае отсутствия ответа или неудовлетворения моих требований претензия и комплект доказательств будут направлены в Управление Федеральной антимонопольной службы, Роспотребнадзор и Министерство транспорта Саратовской области. 2. Твои приложения Скриншот ошибки заказа — 1 лист. Фотография дорожного знака 5.24.1 с координатами GPS — 1 лист. Скриншоты из 2ГИС и Яндекс.Карт — 2 листа. Чек (квитанция) на 330 рублей — 1 лист. «___» __________ 2025 г. _______________________ /подпись/
-
Трактир "У Титана" (Флудилка)
@Хиран, геозона агрегатора может незначительно отличаться от юридических границ города. У серьёзных сервисов есть собственный полигон покрытия, в которых они для удобства своих водителей специально исключают окраины, чтобы они не простаивали вдалеке от заказов. Если остановка действительно находилась по эту сторону знака 5.24.1, ты имел полное право вызвать городское такси и отказ был необоснован — либо у оператора неточная геолокация, либо сервис умышленно ограничивает зону работы для практического удобства своих сотрудников.
-
Техническая тема
1. Safari 16.5.2 iOS. 2. Вместо классического шрифта Comic Sans с курсивом, заложенным автором сообщений, происходит изменение на неизвестный нечитаемый курсивный шрифт в стиле перьевой ручки. Запрос настольного сайта результата не принёс.
-
Игровая тема (ФРПГ ВвМ)
Виан очнулся и принялся в спешке осматривать лачугу, по первой не замечая протянутую ему флягу с водой. Кулаки Буллита быстро спустили его с небес на землю, а онемевшие синяки сигнализировали Виану о начале нового этапа его жизни — реального и лишённого любых поэтических прикрас. Рубка леса была последним занятиям, которым ему хотелось заниматься, но он понимал, что в случае отказа может и не выйти из лачуги живым. Виан покосился на двух человек с топорами и пока что принял правила игры, представившись и согласившись выпить предложенную воду.
-
Техническая тема
1. Microsoft Edge 136.0.3240.76 x64. 2. При переходе на кнопку «Карта» стало выдавать 404.
-
Игра "Угадай персонажа"
За два дня и некоторое бонусное время верного ответа не прозвучало. Ответ: Гера из God of War III. Свободный раунд.
- Игра "Угадай персонажа"
-
Игра "Угадай юзера"
@Арто, совершенно верно, это Стражник. Твой ход загадывать.
-
Игра "Угадай юзера"
Загадка: этот юзер является совсем зелёным стражником.
-
Игра "Угадай юзера"
@Zuboskal, этим юзером является Дикарь.
-
Игра "Угадай сериал"
За два дня и некоторое бонусное время верного ответа не прозвучало. Ответ: УГРОза: Трепалов и Кошелёк (2015). Свободный раунд.
-
Игра "Ассоциации из Готики"
@Болвар Фордрагон, Грехэм.
-
Игра "Угадай юзера"
@Zuboskal, совершенно верно, это Arumirel. Твой ход загадывать.
-
Игра "Угадай юзера"
@Буллит, ответ неверен, это не Тсуикхайне. Подсказка: загаданный пользователь была соратницей Half-Orc-a.