Перейти к содержанию
Установить приложение

Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Бладвин

Мастер Меча
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Бладвин

Наёмники
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Бладвин

  1. @Ozzy, ответ неверен, это не Джон Сноу. Подсказка: в нике этого пользователя одно слово.
  2. Хроманин является своего рода пасхалкой от разработчиков: уж очень трудно назвать поиск этих бредовых книжек «квестом». Описание местонахождения каждой последующей книги очень туманно — ведь даже изучивший вдоль и поперёк всю Долину Рудников игрок вряд ли сможет понять, о чём вообще идёт речь. Практической пользы Хроманин также не несёт — опыт, получаемый от нахождения томов, уже слишком незначителен для того этапа игры, когда Безымянный сумеет пробить себе дорогу через скелетов и мага-нежить к самой первой вводной книге. Если игрок уже знает содержание книг и информирован о незавершённости квеста, то имеет смысл забить на книги и оставить Хроманин просто висеть в дневнике.
  3. @Гнилесс, ответ неверен, это не Кмет. Подсказка: данный пользователь связан с домом Таргариен.
  4. Загадка: этот пользователь любит Игру Престолов и связан с персонажем из этой вселенной, у которого было одновременно две жены.
  5. Игра старая и одним своим названием сразу заставляет вспомнить о временах, когда все погодки вокруг бегали в Subway Surfers, а я красил карту мира в красный цвет ( ). Всегда было огромной проблемой заразить Карибы, Гренландию и Новую Гвинею, пусть даже всё остальное человечество уже было в кармане. Год назад снова в неё вернулся, но уже с серьёзным испытанием — пройти всё, что можно, на кошмарном уровне сложности. Весь геймплей очень однотипен, только каждый новый открываемый вариант болезни имеет свой уникальный талант, который может быть как бесполезным, так и наоборот ключевым для победы. Самым сильным способом распространения болезни мне показалась мощнейшая связка птиц с воздухом, не забывая при этом своевременно брать таланты на защиту от климата и лекарств. Наиболее неудобным и трудным для кошмарного уровня сложности однозначно является грибок, который крайне тяжело передаётся по суше и имеет уникальный талант заражения случайной страны, не дающий значительного преимущества. Удалось завершить его попытки с десятой, причём и то тютелька в тютельку. Червь Neurax показался легчайшим из возможных режимов, благодаря уникальному умению, противоположному грибку, — перемещению заражённого человека в любую страну, выбранную уже самим игроком. Режимы с вампирами и зомби требуют очень большой щепетильности и тщательного изучения всех своих возможностей. В них успех кроется в грамотном сочетании количества и качества своей орды, а также в умении игрока вовремя нанести весомый удар по стране-штабу спецназа.
  6. @Mr.Bubbles, одними мясными жуками сыт не будешь. Повара Старого могут предложить отличные деликатесы не только стражникам, но и призракам. Служи нам верно, тогда Балам и Омид угостят тебя таким, чему позавидуют даже вельможи Хориниса. Принят в звании Рудокоп.
  7. Как человеку, который имеет в Steam всю коллекцию Borderlands, но при этом ни минуты не провёл в игре, этот фильм показался мне отличной возможностью хотя бы примерно составить впечатление о вселенной, по которой так фанатеют мои друзья. Сеттинг навевает какую-то смесь Mad Max в стиле Cyberpunk: всякие импланты, неоновые лампы в барах, охотники за головами и всё-всё в этом духе. Кейт Бланшетт тянет на себе всю картину, создавая хотя бы какую-то серьёзность происходящего. Если коротко, то все ищут какое-то супероружие, в погоне за которым мы видим бесконечную стрельбу и драки. Да, по спецэффектам нет никаких вопросов, но у меня осталось негативное послевкусие. Фильм ощущается ну уж очень детским, а юмористическая часть здесь явно на первом месте, хотя и тоже слабенькая. Недавняя экранизация того же Fallout с Эллой Пернелл меня прямо-таки погнала играть в Fallout Shelter, был даже в шаге от полноценного захода в игры, начиная с первой части. Borderlands меня не замотивировал и разочаровал, потому чего-то серьёзного от конкретно этого фильма ожидать не стоит.
  8. В своё время трейлер настолько зацепил, что побежал покупать полную версию игры со всеми DLC, даже не пробуя ознакомиться с базовой версией. К сожалению, игра оказалась явно не для обычного пользователя: сотни кнопок, иконок, выпадающих списков и мелочей, которые вообще умом не объять. Меня поразил нелепейший игровой момент, когда есть возможность поставить дивизию в режим «подготовка», а над ней при этом появляется значок черепа и дивизия начинает нести потери от тренировки. Есть возможность полностью повторить или обратить вспять ход Второй мировой войны, кто-то вообще ставит себе за цель захват всего мира за Лихтенштейн и прочую чепуху. События игры происходят в реальном времени, есть возможность выбрать скорость, но на больших скоростях рендер всего мира одновременно будет неоптимизированным даже на мощнейших машинах. Здесь определённо можно воплотить свои исторические фантазии в реальность, но будьте готовы к тому, что чтобы хоть что-то начать понимать в происходящем, нужно уделить игре добрые несколько сотен часов.
  9. Подаю заявку на участие в качестве участника от Старого Лагеря.
  10. Бладвин ответил Zuboskal тема в 3D Action FPS/TPS
    В данную игру меня буквально заставил зайти друг. Magicka предлагает уникальный геймплей, дающий игроку восемь элементов, из которых можно конструировать заклинания в любом желаемом порядке. Это даёт огромное поле для экспериментов: хотя большинство случайно собранных заклинаний совершенно бесполезны, существует огромное количество руководств с уже собранными лучшими комбинациями элементов, которые остаётся выучить и применять в нужной ситуации. Эта игра хороша своей примитивностью, где всё решает опыт: геймплей Magicka напоминает игру на пианино, где побеждает игрок, умеющий грамотно перемещаться и быстро набирать сильнейшие комбинации элементов. Самой сильной комбинацией мне запомнился бросок ледяного шара с шипами, имеющего бешеную скорость, космический урон и дальность, но также и непозволительно большой разброс.
  11. @Warrior616, тебе нужна вещь, которая называется SystemPack 2.0. Для него нужен плагин Union, без него ты сможешь скачать только слегка устаревший SystemPack 1.8, но я не проверял, помогает ли он при Windows 11. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=757500304&insideModal=0 Вот тебе ссылка на руководство Steam, где профессиональный моддер взял все нужные фиксы и упаковал их в один установщик. Он предназначен только для голой лицензионной версии и может не подойти для пиратки. Ты можешь написать даже в комментариях к этому руководству свой вопрос по Windows 11, тебе ответит сам моддер D36.
  12. Из всех домов на первое место сразу выходят Таргариены, Ланнистеры, Старки и где-то мелькают Баратеоны. С Таргариенами всё понятно — гигантские сильнейшие драконы Эйгона Завоевателя и его сестёр сразу же перевернули все правила игры, давая своим владельцам силу полубогов. Мощь Таргариенов держалась только на страхе и на этих самых драконах, но их амбиции привели к Танцу Драконов, где они сами себя и уничтожили, оставив лишь тень былого могущества. Ланнистеры хороши тем, что всю свою историю держали нос по ветру. Вместо драконов их главным активом было золото — они могли купить что угодно и «всегда платили по счетам». Тайвин Ланнистер был гениальным стратегом, который мастерски плёл интриги, будучи влиятельнейшим человеком в мире, даже не имея короны на голове. Они интересны, богаты, рациональны — отличный образцовый дом с грамотным управлением. Старки добились могущества, находясь где-то на далёком севере и тихонько копя силу, пока другие рубятся за власть ближе к центру Вестероса. У них очень сильная история и понятия чести, в своём регионе они являются полными гегемонами и их поддерживают не из страха, а из любви и уважения. Эддард Старк покинул свою зону комфорта и был вынужден сразиться в дворцовой интриге, где по неопытности с треском проиграл, за что и поплатился своей головой. На смену Старкам пришли Болтоны — Рамси Сноу уже был ближе к реальности этого мира, грамотно разбивая что Станниса, что Джона Сноу, но создатели сериала приняли решение не дать ему победить. Баратеоны прочно ассоциируются с Робертом, который разбил домашнего мальчика Рейегара при Тризубце. По своей сути он стал первым камушком в лавине уже давно назревшего восстания, что сделало его королём и резко дало второе дыхание дому Баратеон. Многим нравится Станнис Баратеон, лично видел много мемов о нём, но мне он кажется полным безумцем и совершенно слабейшим тактиком, который идёт в ва-банк и не видит реальности, потому был только рад, когда Рамси наконец-то снёс его долой своей кавалерией.
  13. @Warrior616, пришли каким-то образом место, откуда ты скачивал вторую часть. Нужны данные о том, какие фиксы встроил туда сам репакер. Ты можешь скачивать раздачу со старым фиксом, который был выпущен до момента выхода Windows 11. Если бы у тебя была лицензионная версия, было бы гораздо проще, так как в Steam есть в руководствах специальный фикс именно для лицензионной версии.
  14. У меня с Two Worlds II особые отношения. В детстве у меня был диск с первой частью, в которой провёл добрых несколько сотен часов, бегая и изучая мир с неподдельным интересом. Было огромным открытием увидеть выход второй части, в которую мне, к сожалению, удалось поиграть далеко не первой попытки: 1 — скачал пиратскую версию, которая почему-то оказалась без таблетки. Игра требовала ключ при входе; 2 — не мог пройти обучение из-за того, что не понял как именно вставить нужное заклинание в книгу заклинаний для победы над чудовищем в подземелье; 3 — не мог победить сюжетного красного демона в какой-то пещере рядом с Хатмандором, с которым начиналась битва в закрытом маленьком помещении. Игра изначально задумывалась как дополнение к первой части, но затем переросла в полноценное продолжение. От того мы и видим, что весь инвентарь и предметы из игры были открыто слизаны из предшественника. Вторая часть показалась очень сильно усложнённой, её управление неудобным, а сюжет затянутым и душным. Да, у неё довольно интересное и интригующее начало с прекраснейшей Дар-Фа, но в Чезнодаре, Хатмандоре и Новом Ашосе хоть вешайся как было скучно. Был буквально единственный понравившийся момент с противостоянием ведьмы и священника в проклятой деревне. Бой с финальным боссом тоже рассмешил — нужно стрелять по дракону из баллисты, но несколько промахов и ты покойник. Разработчики выпустили кучу слабейших DLC, но игре это уже не помогло.
  15. На фильм ходил в кинотеатр, при этом не зная ни старые фильмы, ни книги. Сразу появилось ощущение, что фильм серьёзен и будет где-то в духе «Джона Картера», который смотрел ранее с огромным интересом. Вселенная имеет значительную предысторию, при этом это совсем не мешает понимать суть фильма, где есть хорошие Атрейдесы, плохие Харконнены и пустой, но нужный всем Арракис. Актёры здесь работают элитные, фильм прямо-таки веет дороговизной, потому было понятно, что картину предстоит смотреть серьёзную. Зрителя вкратце знакомят с Полом Атрейдесом и показывают идиллию, в которой пребывает он и его семья. Затем всё это резко уничтожается неожиданной атакой дома Харконнен, которая является ключевым и важнейшим событием, определяющим жизнь главного героя. Повеселил момент во время дуэли с фрименом, где неопытному и неуверенному Полу без особого труда удаётся победить на ножах закалённого в боях бойца, а затем быстро подняться в их иерархии. Зендая сыграла своего рода аборигенку на удивление хорошо — пусть везде распиаренные и местами переоценённые, но к её с Шаломе актёрской игре придираться не могу. Фильм рекомендую однозначно — классная и дорогая экранизация уникальной вселенной, в которой есть и любовь, и заговоры, и огромные черви.
  16. @Warrior616, привет. У тебя лицензионная версия? Какая именно Gothic?
  17. Участник тянет жребий, который определяет его тему. 1. Конкурсная тема №1: «Сбор юниторов». Gothic 1. 2. Конкурсная тема №2: «Охота на драконов». Gothic 2. 3. Конкурсная тема №3: «Ортега». Gothic 3. 4. Конкурсная тема №4: «Освобождение Пэтти». Risen 1. 5. Конкурсная тема №5: «Вуду». Risen 2. 6. Конкурсная тема №6 представляет собой своего рода «счастливый жребий». Участник лишается права писать по Gothic или Risen, он вынужден выбрать любую тему на свой выбор по играм ELEX, The Witcher или The Elder Scrolls, а также сообщить её организатору конкурса. Если участник отказывается от такого права или организатор конкурса посчитает тему неподходящей к конкурсу, участник перебрасывает жребий уже без возможности выпадения «счастливого жребия». Далее идёт сбор работ, их сортирование и выставление оценок точно так же, как это и осуществлялось в конкурсе рассказов.
  18. Однажды мне предоставили в семейный доступ аккаунт в Steam, на котором была эта игра. Попробовал зайти ради эксперимента и она мне понравилась. Сразу подметил механику, при которой здесь нет бункеров и ресурсов из того же StarCraft II, а есть опорные точки с флагштоками, за которые и идёт бой. При начале первой кампании выбрал Кровавых Воронов и выставил максимальную сложность. Это быстро вызвало разочарование и усталость от игры, ведь каждое сражение шло по одному и тому же сценарию, где у меня и у соперника во владении оказывалось по половине карты, а наши армии сходились в бесконечной мясорубке где-то посерединке в борьбе за каждый метр. Недавно уже на своём аккаунте начал такую же кампанию, но на среднем уровне сложности. При захвате какой-то территории Тау меня поразил игровой режим с захватом ключевых точек, где у меня при старте была только одна неразвитая база, а у противника было уже две развитые базы с войсками и почти всей картой во владении, что позволило ему атаковать меня с первой же минуты, параллельно захватывая все точки и запуская таймер моего поражения. В итоге мне пришлось отбивать атаку на свою базу, а затем сломя голову бежать без тактики на эти самые ключевые точки и под шквальным обстрелом отбивать их у ещё и невидимых противников с невидимой техникой. Из фракций понравились Кровавые Вороны, Имперская Гвардия, Орки и Тау.
  19. @Ozzy, этим наёмником является Халед.
  20. Не являюсь огромным фанатом Diablo II, однако под руководством друга, являющегося полным экспертом в этой игре, по одному разу проходил первую и вторую части. При упоминании Diablo II у меня в голове сразу возникает пустыня Лут Голейна, которая очень сильно напомнила едкую песчаную цветовую гамму игры Stronghold Crusader. В этом акте при выходе из города открывается большой пустынный простор без ориентиров и с быстро бегающими неприятными монстрами, потому не хотелось вообще лишний раз выходить за городские стены. Чётко запомнилось, что именно в этом акте нанимается сильнейший в игре наёмник-телохранитель, ради найма которого сюда возвращаются даже с дальних последующих актов. На втором месте у меня следующие сразу же за этим актом доки Кураста — отличное освежение и отдых для глаз после пустыни, где предстоит драться уже против закарумитов. Харрогат понравился меньше — какой-то опустошённый, разбитый, холодный и неуютный.
  21. Как уже подчеркнули пользователи выше, Декстер, Декстер и ещё раз Декстер. По актёрской игре С. Холла вопросов нет — он создал своего рода уникального персонажа и сам стал образцовым примером для многих. Сам этот сериал состоит аж из восьми сезонов, просмотр которых, как и какая-нибудь песня, стал тесно связан с определённым этапом моей жизни. Декстер после пятого сезона для меня смотрелся уже с некоторым усилием, пусть в четвёртом сезоне и открывалось некое второе дыхание. При виде Майкла у меня сразу возникает ассоциация с Майами, яхтой, чёрными пакетами, клеёнками для крови и с сериалом, который я едва-едва досмотрел.
  22. Лето является главным героем вступительного ролика ко второму Ведьмаку, в котором показывается мастерское выполнение ним вскрытия грудных клеток, перерезания глоток и отрубания голов двумя кинжалами. Эдакий ассасин-акробат из ста килограмм железных мускул. По своему сложению он является пиком возможного развития человека как существа: безумная мускулатура; нечеловеческие рефлексы и метаболизм; мастерское владение любым оружием с применением алхимических снадобий — идеальный хищник-убийца, лучше уже просто некуда. Лето представляет благородную школу Змеи, задача которой заключается в изучении и противостоянии Дикой Охоте, чем Лето и занимается до злополучной встречи с ослизгом. Именно на этом моменте показывается неспособность Лето к сражению с опаснейшими из чудовищ, ведь его навыки затачивались именно против человекоподобных существ, позже эту особенность ведьмаков школы Змеи подчеркнёт Зеррит, не сумевший справиться с големом Шеалы. Вообще Лето явный и безоговорочный лидер над Зерритом и Эганом, которые вдвоём в четыре клинка начисто проигрывают одному Геральту возле шатра Хенсельта, хотя одному-единственному безымянному ведьмаку ранее при Фольтесте удалось сравнительно легко теснить беловолосого. Лето не без труда побеждает ещё неокрепшего после тюрьмы Геральта в эльфийских купальнях, а также сумел ловко рубануть Геральта во время дуэли в Лок Муинне. Мы видим логичный исход боя двух мастеров-ведьмаков на пике своей силы, где сражение не является ни для кого лёгкой прогулкой, а победитель едва уходит на своих двоих. От Эмгыра Лето получает предложение, от которого невозможно отказаться, а также ещё и дополнительную морковку в виде восстановления своей школы. Геральт незадолго до этого тоже оказался вынужден свернуть с ведьмачьей дорожки и стал телохранителем короля, к тому же совершенно очевидно, что политическая работа приносит кратно больший выхлоп, нежели охота на утопцев по болотам. Оба ведьмака являлись заложниками ситуации и сильнейших людей мира сего, но оказались по разные стороны конфликта Севера и Нильфгаарда. Лето полностью разрушает репутацию Геральта и ворует его девушку Трисс, что полностью заслуживает на поединок насмерть. Позже он спасает её, чем хоть как-то компенсирует свой серьёзный проступок. Лето добровольно принимает участие в сражении с Дикой Охотой, что также говорит в его пользу. Исходя из всего вышеперечисленного, Лето является идеальной машиной для убийств людей и заложником ситуации, но ему не хватает универсальности школы Волка и цели своего бытия.
  23. @Нээлниш, ником этого пользователя является ParenЬЧtoNado.
  24. [member=Кваныч], мы будем сражаться с мраком до последнего вздоха. Кто на этом форуме, если не мы? Принят в звании Послушник.
  25. 1. Претензия о неправомерном отказе в оказании услуги такси Кому: ООО «_____» (ИНН ______), юридический адрес: __________________________________ От кого: Ф. И. О. ______________________________ Паспорт: серия ______ № ______, кем и когда выдан _______________________ Телефон: +7 __________ E-mail: ________________________ Суть обращения 18 мая 2025 года в 13 часов 40 минут я попытался оформить заказ такси через приложение «_____» от остановки «Сторожёвское кладбище, Саратов». Приложение отказало, выдав сообщение «Мы обслуживаем только населённые пункты». Остановка расположена внутри административных границ г. Саратова, что подтверждается: — фотографией дорожного знака 5.24.1 «Конец населённого пункта Саратов», установленного за остановкой в сторону п. Сторожёвка; — скриншотами из сервисов 2ГИС и Яндекс.Карт, где остановка обозначена адресом «Саратов, __________». Действия вашей службы нарушили мои права потребителя (статьи 4, 10, 14, 29 Закона РФ № 2300-1 «О защите прав потребителей») и требования статей 19 и 29 Федерального закона № 580-ФЗ «О перевозках пассажиров и багажа легковым такси» — служба заказа обязана обеспечивать передачу заказа перевозчику в пределах территории действия разрешения, то есть по всему Саратову и Саратовской области. Требую Провести внутреннюю проверку, восстановить геозону и включить в неё остановку «Сторожёвское кладбище». Письменно разъяснить причины отказа и сообщить о принятых мерах. Компенсировать понесённые расходы на альтернативный проезд в размере 330 рублей либо предоставить промокод эквивалентного номинала. В соответствии с частью 1 статьи 40 Федерального закона № 259-ФЗ «О государственном контроле (надзоре)» прошу ответить в течение 30 календарных дней со дня получения претензии. В случае отсутствия ответа или неудовлетворения моих требований претензия и комплект доказательств будут направлены в Управление Федеральной антимонопольной службы, Роспотребнадзор и Министерство транспорта Саратовской области. 2. Твои приложения Скриншот ошибки заказа — 1 лист. Фотография дорожного знака 5.24.1 с координатами GPS — 1 лист. Скриншоты из 2ГИС и Яндекс.Карт — 2 листа. Чек (квитанция) на 330 рублей — 1 лист. «___» __________ 2025 г. _______________________ /подпись/

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.