Весь контент Бладвин
-
Заявки на вступление в Старый Лагерь
@HarshChimera, Химера — грозный псевдоним. Нам в наших рядах нужны как грозные, так и усердные маги. Принят в звании Послушник.
-
Заявки на вступление в Старый Лагерь
@JesseP1nkman, Старый Лагерь является самой древней фракцией. Пусть он велик сегодня, но его путь начинался с малого — так же, как и твой сегодня. Принят в звании Забойщик.
-
Рудная Шахта
Почувствовал прилив трудолюбия и добыл 5 кусков руды.
-
Рудная Шахта
Решил лично показать новичку технику выполнения работы и добыл 5 кусков руды.
-
Игра "Ассоциации из Готики"
@Григор Клиган, церемония.
-
Лучшая Магия (Gothic)
Главная проблема магии в Gothic 1 и 2 в том, что до пятого круга магии она по урону значительно проигрывает в уроне лучнику. После пятого круга появляется «Огненный дождь» и «Волна смерти», но их хватает на одно применение, после чего до героя успевают добежать враги. Самый лучший вариант — совместить магию и меч, применив «Огненный дождь», а затем доработав ослабленных врагов клинком. В третьей же части у магии полный дисбаланс, ведь появилось и восстановление маны, и автонаводка, что позволяет в краткие сроки бросать шар за шаром издалека, всегда попадая и нанося существенный урон. Некоторая магия лупит ещё и по площади, позволяя самостоятельно зачищать города от врагов и даже шахту клана Молота без малейшего напряжения.
-
Рудная Шахта
Пришло время размять мозоли. Добыл 5 кусков руды.
-
Боги (Gothic)
Очень долгое время я был верным сторонником Аданоса, чётко деля мир на белое и чёрное фразой «За Инноса только слепые фанатики, а за Белиара смерть и разрушение». Сам Майк Хоге признавался, что Безымянный в Gothic является именно аватаром Аданоса, освобождённым от влияния любого бога. Это казалось логичным — где-то ты злой, где-то ты добрый, «без тьмы не может быть света» и всё в таком духе. Но о реальной и объективной сути каждого бога можно легко сделать вывод, ведь в Gothic 1 каждый из трёх Лагерей представляет своего бога и имеет его магов у себя в звене: Братство Спящего представляет собой получение ложного удовольствие путём курения болотника и ухода в забвение, благо, которое является искусственным и ненастоящим; Новый Лагерь имеет анархичную структуру, где нет никакого закона и правил, где каждый волен делать то, что хочет, быть тем, кем хочет (но все стали бандитами, ворами и головорезами); Старый же Лагерь является единственным, который имеет хотя бы подобие цивилизованного общества, имеет порядок и правила. Аданос мне разонравился также тем, что он никак не стал защищать поклоняющуюся ему огромную цивилизацию, а без особого разбора смёл всех потопом. Для него потоп — решение любой проблемы, так он поступил и с народом Древних в Варанте. Он заставлял своих послушников бесцельно скитаться по палящей пустынной земле и только Иннос был тем, кто спас их от этого вечного пути. С Белиаром всё понятно, здесь даже и расписывать нечего. Он несёт смерть и пробуждает в людях их пороки. Он требует душу человека, заставляя его служить себе даже после смерти, давая смертному огромную силу взамен. Он олицетворяет чистое зло, разрушение и хаос, но ломать всегда легче, чем строить. И только Иннос является единственным, за кем не было откровенных преступлений против человечества. Он не горд и убирал своего Зверя, когда его об этом попросил Аданос: «И Иннос, рассудив мудро, сделал это». Смыслом жизни всех его слуг является доброта, порядок и справедливость — они чётко знают свою сторону и сражаются против хаоса и тьмы. Считаю, что именно эти идеалы и стоят того, чтобы за них идти в бой.
-
Переходный возраст/Adolescence
Посмотрел этот сериал, уж очень много наделал шуму в сети. Сюжет и тематика полностью аналогичны сериалу «Защищая Джейкоба» по одноимённой книге, но он был дольше и оставил открытым финал, не ответив на главный вопрос и где-то разойдясь с книгой. Считаю, что открытый финал — неуважение к своему читателю и, говоря простым языком, «кидалово». Это когда автор нащупал какую-то идею, смог классно её развить, но ему не хватает писательского таланта и смелости на грамотную и логичную концовку, потому он сматывает уточки и говорит: «Я вам дал, а вы давайте там дальше сами без меня». «Adolescence», как уже заметили выше, снят необычно и в стиле одного дубля. В подростковом возрасте я ходил на кружок при театре и сам выступал в качестве актёра, потому весь фильм у меня был вопрос к самому себе: «А смог бы я так сыграть?», ведь там отыграть пятиминутную сценку было огромным успехом, а здесь такие же подростки профессионально держат все пятьдесят минут. Мальчик главный герой проделал огромную актёрскую работу, но оно и понятно, ведь он и не первый попавшийся ребёнок с улицы. Сюжет не даёт прямого «Да, это сделал он», но между строк даёт достаточное количество аргументов против парня: 1 — Джейми описывается во время штурма полицией. Он уже не маленький мальчик, а подросток, который при виде полиции прекрасно понимает, что они здесь не просто так; 2 — Джейми утверждает родному отцу при личном разговоре, что практически не знал девочку и всегда был в стороне от неё. Камеры изобличают его ложь, ведь девочку он знал отлично и даже дрался с ней; 3 — друзья Джейми истерично боятся происходящего, явно обладая секретной нежелательной для себя информацией. Если бы они были невиновны, они бы не убегали, а защищали свою честь; 4 — Джейми в разговоре с психологом сам невольно признаётся в своей вине; 5 — Джейми не может доказать свою невиновность против доказательств следователей и добровольно признаёт вину в суде. К просмотру смело рекомендую.
-
Респаун врагов (Gothic)
Респаун нужен для того, чтобы не делать новых локаций с монстрами, но при этом иметь новые источники опыта, находясь на одной-единственной локации. На практике это немного напрягало, ведь после каждой новой главы нужно было оббегать снова всю карту по старым местам и убеждаться, завелось там что-то или нет. Также респаун — отличная возможность показать «проблему» сюжета, когда во второй части прямо рядом с башней Ксардаса, безобидным местом в первой главе, в третьей главе появляются опасные варги, удивляя тем самым игрока и демонстрируя, что вражеские силы тьмы набирают мощь. В третьей части респаун отсутствует, потому там всегда была уверенность, что ничего не упускаешь и если зачистил, то зачистил до самого конца игры.
-
Инквизиция (Risen 1)
На острове Фаранга существуют две группировки, которые имеют хотя бы какой-то вес, — это банда Дона и Инквизиция Мендосы. Каждая группировка имеет свои интересы и очень сильно зависит от взглядов и желаний своего лидера. Дон с практической точки зрения — ужаснейший управленец и даже в некотором роде сумасшедший человек. Он не в состоянии обеспечить своих людей мясом и защитой от элементарных врагов типа могильных молей и болотников, не говоря уже о противостоянии с какими-то титанами или штурмовыми отрядами ящеров. Дон день и ночь проводит у своей горы золота, которая является последним аргументом его власти, не появляясь среди своих людей и не проявляя ни малейшего интереса к текущему положению дел. Он позволяет разведовательно-археологической группе Инквизиции безнаказанно находиться прямо у себя под носом, а группа, отправленная ним в Восточный Храм, потерпела полный крах. Все его сторонники — карманники и головорезы, которые ненавидят Инквизицию только потому, что она заставляет их соблюдать хоть какой-то закон. Дон водит дружбу с пиратами, которые являются уголовными преступниками на Фаранге и на других островах. Я полностью согласен с каждым действием, кроме финального, которые делает Мендоса и Инквизиция в целом. Посудите сами: остров на каждом шагу наводнён смертоносными тварями, которые без труда одолеют даже опытного тренированного воина, не говоря уже о фермере с деревянным посохом. Армия нежити во главе с Патросконом; армия саурианцев с десятками боевых магов-жрецов; армия карлов-разбойников во главе с Гиргером; хаотично возникающие из ниоткуда древние храмы с опаснейшими чудовищами внутри; наличие титанов, полностью блокирующих жизнедеятельность острова, — даже одной из этих причин было бы достаточно для полной милитаризации всего общества. Мендоса немедленно создаёт армию и структуры, призванные защитить простой люд от врагов, а также, чтобы прокормить эту армию, отнимает скот и земли у богатых фермеров. Ему неинтересна власть — он лично выходит в нижний район монастыря и собирает информацию о Хемларе; позже он готов обменять целый город взамен на один только шанс получить оружие, способное уничтожать Титанов; лично и в первых рядах идёт в бой в цитадели саурианцев. Инквизиция тесно сотрудничает с магами кристаллов, тщательно изучая храмы и опасности, которые из них происходят, Дон же не делает вообще никакой исследовательской работы, будучи заинтересованным только в своей личной власти. Пока маги Инквизиции пытаются бесплатно накормить простой люд в трущобах и дать им целебные эликсиры, бандиты Дона вымогают у ремесленников плату за «защиту», усугубляя их состояние и в так тяжелейший период. Понимая весь фактаж, я вряд ли смогу когда-либо присоединиться к Дону, только если не буду отыгрывать какого-то чокнутого и обиженного разбойника.
-
Рудная Шахта
Подпорки шахты стоят крепко. Добыл 5 кусков руды.
-
Игра "Ассоциации из Готики"
@Тандор, наложница.
-
Рудная Шахта
Ползунов не обнаружено. Добыл 5 кусков руды.
-
Рудная Шахта
Ненадолго заменил уставшего рудокопа и самостоятельно добыл 5 кусков руды.
-
Заявки на вступление в Старый Лагерь
1) Для меня Старый Лагерь в Готике — это основа всех основ и начало всех начал. Его система возвышает способных до небес, давая им невиданные для них ранее вне Барьера блага и богатства, а неспособных же он всё так же защищает, предоставляя им кров, добротную кровать, жареный кусок мяса и место у очага. Мне духовно очень близок Иннос, маги которого живут в этом Лагере. Однако я считаю, что, помимо любви и уважения, в обществе также должен иметь место и страх перед законом, который внушают стражники. Старый Лагерь имеет внушительные вооружённые силы, а также ему присущи интриги и заговоры, что объединяет в Лагере одновременно гибкость лиса и грозность льва, как и завещал Макиавелли. 2) Я выбираю путь воина, чтобы иметь возможность в первых рядах отстаивать интересы народа Старого Лагеря.
-
Игра "Угадай фильм"
Прошло уже три дня, а довольно-таки лёгкая загадка так и не была отгадана нашими экспертами — это фильм «Фантастические твари и где они обитают», объявляю свободный раунд.
-
Игра "Угадай фильм"
Ну, коль уж свободный раунд, то воспользуюсь возможностью загадать.
-
Конкордат Белого Золота (The Elder Scrolls)
Торжество, абсолютное торжество для поклонников Альдмерского Доминиона, в то же время крах для Империи. Честно говоря, мне очень нравятся высокие эльфы — такие высокие, высокомерные, вечно с задранным носом, во время боя с отрядом их юстициаров один из них крикнул: «Ты жалкая собака, а мы твои хозяева», с тех пор и нравится мне эта смешная раса. Да и многие тут говорят о том, что, мол, можно подтянуть союзников — если бы и продолжалась эта война, то весь Тамриэль был бы сожжён и лежал в руинах, люди превратились бы в зверей, жаждущих выжить любой ценой. Вот что лучше: воевать и получить кризис, который не залечить и через многие десятилетия или запретить культ Талоса? Выбор же очевиден, кстати, как сказал один умный человек: «Религия — опиум для народа».
-
Как вы узнали об игре Gothic?
Познакомился тогда, когда особо выбора в знакомствах не было: интернет отсутствовал, на компьютере несколько игр, в которые целыми днями и сидел. Присутствовали Rome Total War, Asterix & Obelix, Cossacks: Back to War, Two Worlds, Spellforce, Готика и ещё какие-то — вот это и всё моё детство. Готика была для меня сложной игрой, поскольку думать нужно, читать, мыслить — качаться я не умел, посему меня любой монстр и убивал, из-за этого играл в более простые и весёлые для меня игры. Окунулся в неё правильно только изрядно повзрослев.
-
Техническая тема
А я вот я считаю, что обязательные данные нужно не только оставить, а ещё и наказывать за обход, так как не у каждого на форуме есть друг, который в случае чего его окликнет. Однако если взглянуть с другой стороны, то уже ушла лагерная система — если пользователя долго не будет, то это не принесёт никаких отрицательных вещей для его лагеря, поэтому на всё воля Титана.
-
Игра "Угадай фильм"
@Melcor, это кадр из фильма «Плоть и кровь», где снимается Рутгер Хауэр, ушедший из жизни неделю назад. Загадаю несложный новый фильм:
-
Фотографии юзеров
Поднимаю бокал за Зубоскала. 4.7.2019
-
Вопросы по ELEX
Приветствую на форуме. Всё довольно просто: нужно выполнить два задания, а именно «Паломничество Аколита», поговорив с Бальдром в Хорте, затем «Хороший дебют», поговорив с Мартой. Также у Джакса должен быть 15 уровень, 1000 осколков и способность клириков «Внушение». Ежели все условия соблюдены, то можно поговорить с Райнхольдом.
- Красивые арты