Перейти к содержанию
Установить приложение

Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Бладвин

Мастер Меча
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Бладвин

Наёмники
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Бладвин

  1. @Григор Клиган,согласен. Сейчас штурмом возьмём подсобку!
  2. Медальон – знак ведьмачьей школы, который помогает определить к какому из цехов принадлежит ведьмак. Одновременно является мощным конвертером магической энергии. Именно он поставляет ведьмаку энергию для Знаков, черпая ее из окружающего фона. Без медальона никакие ведьмачьи жесты магическими Знаками не являются. Кроме того, медальон позволяет ведьмаку определить наличие активно действующего или готовящегося (читающегося) заклинания (но не его характер) в радиусе 60 метров. Наличие заклинаний, способных действовать неограниченно долго, медальон определить не может (очарованный человек или нет, магический меч или нет, и тому подобное). В мире Ведьмака имеются такие ведьмачьи цехи и их медальоны: Школа Волка – самый известный из медальонов, лицо игры Ведьмак. Такой же носит Геральт из Ривии, медальон множество раз упоминался в книгах, есть, само-собой, и в игре. Представляет собой ощерившуюся морду Волка с красными глазами. Школа Кота – такой носят представители цеха Кота. Представляет собой ощерившуюся морду кота с зелёными глазами. Медальон упоминается в книгах, можно встретить в третьей части игры Ведьмак. Ведьмаки этой школы имеют плохую репутацию, поскольку многие из её представителей отличались жестокостью, садизмом, вероломством и фактически перестали быть ведьмаками, предпочитая работу наёмников и убийц. Школа Грифона – упоминается в книгах, а конкретно такой же медальон показывает, хвастаясь победой над представителем школы, Йеннифэр Лео Бонарт. Судя по броне и способности школы грифона в третьем Ведьмаке, ученики данной школы специализировались в основном на знаках. Школа Змеи – представляет собой змею, которая завязана в сложный узел, имеет зелёные глаза. Появляется только в игре у нескольких ведьмаков-ассасинов, в частности у главного антагониста второй части игры Ведьмак – Лето из Гулеты. Школа Медведя – ощерившаяся морда медведя с голубыми глазами. Такой медальон имеется у представителей цеха Медведя, которые в бою опираются на массу и силу. Встречается только в игре. Школа Мантикоры – является медальоном одной из самых малоизвестных ведьмачих школ. Представляет собой оскалившуюся морду мантикоры. Спойлер Сама идея медальонов очень крутая, а то, что такие медальоны среди фанатов ходовой товар, то является вообще успехом. Безусловно являются одной из очень интересных аспектов ведьмачьего естества. Из вышеперечисленных медальонов мне импонирует, разумеется, волчий и кошачий. Очень нравится ещё медальон школы змеи, но пока не нашел возможности его приобрести.
  3. Бладвин опубликовал тема в RPG
    Разработчик: Triumph Studios Издатель: Codemasters Дата выхода: 23 июня 2009 Overlord II (рус. владыка, повелитель) — компьютерная игра в жанре action с элементами RTS и RPG, разработанная компанией Triumph Studios и изданная компанией Codemasters. В Европе игру выпустили 23 июня 2009. Игрок начинает игру за маленького Повелителя (сына Повелителя из первой части), живущего в Нордберге, которого нашли бурые прихвостни. Повелитель с помощью прихвостней и девочки Кельды портит праздник жителям Нордберга. Потом появляется войско Славной Империи и требует выдать всех магов в городе. Жители скидывают Повелителя имперцам. С помощью миньонов и йети Повелитель убегает от солдат и проваливается под лёд. Потом его находит и размораживает Гнарл, старший прихвостень... Игра является полным продолжением прошлой части как в сюжетном, так и в геймплейном плане. Нам предстоит вершить зло и крушить всё, что можно! Отличия от первой части весьма велики: добавлены новые функции, а всё, что было, улучшено до предела. Игра стала чуточку попроще чем предшественник, была подтянута графика, и сам процесс игры чувствуется гораздо приятнее.
  4. Бладвин опубликовал тема в RPG
    Разработчик: Triumph Studios Издатель: Codemasters Дата выхода: 26 июня 2007 Overlord (с англ.— «Владыка» или «Повелитель») — компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная компанией Triumph Studios и изданная компанией Codemasters для Xbox 360, Microsoft Windows и PlayStation 3 (в России игру распространяла Buka Entertainment). Версии для первых двух платформ игры вышли в Северной Америке 26 июня 2007 года, в Европе — 29 июня и 7 июля в Австралии. Разработка проекта стартовала в начале 2006 года, анонс состоялся в мае этого же года, с демонстрацией игрового процесса на игровой выставке E3 2006. Релиз состоялся в 2007 году спустя полтора года разработки, игра получила в основном положительные отзывы и разошлась хорошим тиражом. Дополнение Overlord: Raising Hell было объявлено 1 ноября 2007 года и выпущено 15 февраля 2008 года вместе с новыми мультиплеерными картами и режимом разъединённого экрана для одиночного прохождения. Версия для платформы PlayStation 3, озаглавленная Overlord: Raising Hell, была выпущена 20 июня и 24 июня 2008 года в Европе и Северной Америке, и включала в себя оригинальную игру и загружаемый контент. События Overlord разворачиваются в неназванном фэнтезийном мире, где игрок принимает роль воскресшего воина Повелителя, обретшего контроль над ордами гремлиноподобных существ под названием «миньоны» или прихвостни. Пользователю предстоит одолеть семь падших героев, чтобы захватить подчинённые им земли и население. В игре присутствует элемент «Порочности», используемый в играх серии Fable, когда определённые поступки героя влияют на ход дальнейшего сюжета игры. Хотя сам Повелитель управляется в формате от третьего лица, в управлении миньонами присутствуют элементы стратегии в реальном времени и ролевой игры. Игра насыщена чёрным юмором, в ней также присутствует сатира и пародия на традиционные фэнтезийный сеттинг и сюжет. Познакомился с данной игрой очень давно: однажды мама принесла диск, который ей дала подруга, сказав, что её сыну очень нравится. Мне очень понравилась игра, особенно этот элемент повеления прихвостнями, когда они всё крушат под твоим началом. Нравятся игровые локации – только-что был в процветающей деревне, а тут зашёл мрачный лес, где была битва между эльфами и гномами; побывал в целом городе гномов, где много пива и золота; посетил некогда процветающий город, жители которого сейчас заражены чумой и обитают на кладбище. Однако на то время было сложно играть – детский мозг был не в состоянии решить всех загадок, поэтому я забросил игру. Скачал вторую часть Overlord, прошёл до конца с огромным удовольствием. Недавно снова играл в первую – тоже удалось пройти, но не без труда, поскольку, как мне кажется, игра лишена многих аспектов и нюансов, имеющихся в предшественнике, но и без того имеет свой шарм.
  5. Бладвин опубликовал тема в RPG
    Разработчик: Haemimont Games Издатель: Kalypso Media Дата выхода: 6 мая 2011 The First Templar — компьютерная игра в жанре action с элементами RPG, разработанная Haemimont Games. Игра была выпущена для PC и Xbox 360. Мировым издателем игры является Kalypso Media. Издателем и локализатором игры в России является компания Акелла. В России игра получила название The First Templar: В поисках Святого Грааля и вышла только для PC. Довольно-таки интересная игра, знакомство с которой у меня было весьма спонтанным. Я обожаю тему средневековья и крестовых походов, а тут на иконке кресты, где только можно. Играем за весьма интересного персонажа, которого сопровождает сначала его брат, а затем и красивая девушка голубых кровей. Придётся побывать в самом разгаре событий в Акре, порубить сам сарацинов и даже отбить их атаку на город, тем самым спасая армию крестоносцев там. Также предстоит побывать во Франции, где в те времена за крестоносцами были гонения со стороны инквизиции. Найти Святой Грааль, перед этим решив множество головоломок и загадок. Игра сама по себе не очень грузит, отлично подойдёт как жвачка для мозгов.
  6. Однажды мать купила книгу Джек Лондон "Белый Клык". Книги читать в те времена не любил, поэтому произведение предсказуемо отправилось на книжную полку. Прошло какое-то время и пропал интернет. Делать было нечего, взялся за книжку. Понравилось настолько, что было прямо-таки за уши не оттянуть, приходил домой не с желанием поиграть, а с желанием почитать. Одна из первых книг, которые внимательно и добросовестно прочёл. Всем друзьям рекомендую.
  7. Человек и эволюция постоянно идут вперёд. Всё больше вещей в нашей жизни становится проще, быстрее и эффективнее благодаря науке и изобретениям. Фитнес-браслет представляет собой маленький механизм, который крепится в ремешок и "сопрягается" с телефоном пользователя, в котором будет детальная информация о количестве пройденных шагов за день, месячная статистика, также, если пользователь измерял пульс с помощью браслета, то в приложении можно будет просмотреть детальный список этих измерений, советы по-поводу улучшению здоровья, советы о сне и сравнение Вашего сна со сном других людей и многое, многое другое. На Новый Год мне была подарена модель такого браслета, а конкретно это Xiaomi Mi Band 2. Раньше на своей весьма худой руке я носил огромные механические часы Casio G-Shock, которые только показывали время и день недели. С Xiaomi у меня всегда были хорошие отношения: у меня и у всей семьи смартфоны от них. Не являюсь спортсменом, однако такая игрушка действительно весьма скромна по размерам, элегантна и, что самое главное, очень функциональна – всегда было интересно узнать сколько я прошёл километров за сегодня. Также есть интересная функция-напоминалка, которая, если бездействуешь один час, предлагает встать и пройтись. Если телефон сопряжен по Bluetooth, то браслет умеет вибрировать, если мне звонят или приходит какое-то уведомление.
  8. Ли, когда попал за барьер, не был головорезом, не был он также нарушителем законов, а был он лишь оклеветан, что вызывает только печаль. Человек такого мужества и уважения к себе не стал подобен обычному убийце. Он продолжал вести достойный образ жизни, собрав рядом с собой отряд из таких-же оскорблённых жизнью джентльменов удачи. Выбравшись из колонии, его люди обосновались у Онара, и обязаны были защищать фермы, что, признаться честно, получается у них плохо: повсюду ходят полевые хищники, разбойники Ворона, ищущие. Всё делает исключительно Безымянный. Вообще люди Онара даже нагло требовали что-то у Акила, а городской ополченец уже справедливо покарал этих слабаков, которые не удосужились победить несколько крестьян. Фракция наёмников Онара подойдёт такому игроку, который делает всё, что хочет, уважает Ли и не хочет связывать себя какими-то священными узами с Инносом и паладинами. Сентенза, Сильвио – обычный сброд и головорезы, их даже наёмниками трудно назвать, так, паразиты, которых я с огромной радостью избивал, а затем убивал. Ли всегда был у меня на корабле.
  9. Игра «Ведьмак» полна решений. От них порой зависят реальные события и последствия, с которыми Геральту из Ривии предстоит столкнуться. Спасти ли ведьму, преследуемую народом, помочь ли шефу королевской разведки, которого на якобы "законных" основаниях припёрли свои же. Каждый игрок, когда ему предстоит выбор, руководствуется своей философией и моралью, он ставит себя на место Геральта и идёт по пути, который, как он считает, является правильным. Орден Пылающей Розы Орден Пылающей Розы – это орден, в который вступить может каждый желающий искренне верующий мужчина, однако для этого потребуется принять определённые обеты. Деятельность Ордена направлена на борьбу с оппонирующей ему террористической эльфийской группировкой скоя’таэлей или же попросту белок, прочих разбойников и чудовищ. Орден Пылающей Розы был учереждён вскоре после войны с Нильфгаардомхаризматичным лидером, Яковом из Альдерсберга, на основе утратившего былые позиции ордена Белой Розы. Орден должен был защищать людей от монстров и прочего зла, а также проповедовать учение о Вечном Огне. Штаб-квартира Ордена находится в Вызиме, а множество миссий разбросаны по всей Темерии. Скоя’таэли Скоя’таэли — это группы мятежных эльфов и краснолюдов, которые борются с дискриминацией нелюдей. Они делятся на команды, то есть отдельные группы. Их протест против расизма довольно быстро принял крайние формы. Скоя’таэли грабят купеческие караваны, разоряют и сжигают деревни, убивают людей. Вместо того, чтобы попытаться мирно разрешить конфликт, люди посылают войска сражаться с ними. Скоя’таэль на эльфийском означает "белка". Скорее всего, прозвище появилось из-за привычки мятежников привязывать к одежде беличьи хвосты. Лидеры сопротивления нелюдей очень часто ведут своих бойцов на верную смерть. Ведьмаки, как того требует ведьмачий кодекс, придерживаются нейтралитета. Я немало играл в Ведьмака, поэтому могу похвастаться тем, что проходил и на Орденскую, и на нейтральную, и на эльфийскую концовку. Когда впервые проходил, то прошёл, естественно, за Орден, потому что те сражаются с монстрами, да чистые и порядочные рыцари были мне как-то ближе чем побирающиеся на каких-то болотах нелюди. Прохождение за Орден включало в себя полную помощь им против эльфов. Тогда я ещё понятия ничего не имел о том, кто такой магистр Яков, поэтому слепо верил, что Орден молодцы, однако потом я в этом очень сильно усомнился. Дело в том, что Яков из Альдерсберга – соратник Азара Яведа. Получается, что я всю игру помогал своему кровному врагу, тому, против которого сражаюсь с самого начала. Если рассуждать, то выходит, что все решения, которые были приняты мной на протяжении игры, а именно помощь на болотах и в банке, и другое, то я сам же сделал Орден, который далее восстанет против короля и поможет Саламандрам, очень грозной силой. В конце игры в Старой Вызиме будут сражаться три силы: королевские войска Темерии, белки, Орден. Именно выбор и суждения Геральта повлияют на то, какая из этих сторон будет сильнее. Однако я теперь являюсь сторонником такой теории: нужно помогать эльфам, и сейчас я объясню почему. Помогая эльфам, мы делаем противовес Ордену, который восстанет против короля. Соответственно сила эльфов бьёт мятежный Орден, который, напомню, в союзе с Саламандрами и созданными ими мутантами, а затем, чтобы прекратить битву Белок и королевский войск, король Фольтест объявляет законы, которые дают эльфам права. Это, так сказать, ход гения. Я считаю, что общество людей должно развиваться вместе с эльфами, так оно станет гораздо сильнее, умнее и порядочнее.
  10. Для меня самым интересным персонажем являются Джейме Ланнистер и Джон Сноу. Джейме до потери руки был весьма интересным мечником, за что и приглянулся. После потери руки интересно наблюдать как он выпутывается из тех или иных ситуаций с одной левой. Джон нравится чертами своего характера, также у него просто очень сильная история. Обоих персонажей объединяет наличие инцеста в их личной жизни, а это только выделяет их на фоне других и, безусловно, подогревает к ним интерес.
  11. Не моя игра, если одним словом. Скачивал пиратку – не понравилось. Прошло некоторое время, искал что-то в жанре RPG, наткнулся вновь на Oblivion. Купил в Steam, думал, что повзрослею, и игра понравится, к тому же насмотрелся всяких обзоров на игру, где говорится, что она вообще божественна. Опять запустил, опять та же ситуация. Графика построена таким образом, что у меня начинает болеть голова, интерфейс гораздо менее приятен чем в том же Skyrim. В общем, являюсь тем игроком, который сначала поиграл в пятые свитки, затем откатился к четвёртым, наверное из-за этого и не могу играть в более старый проект.
  12. Windows. Пользуюсь ней всю жизнь, другие не пробовал да и надобности в этом нет. Весь софт заточён под windows, всё предельно понятно и просто.
  13. Операционная система Windows 7. — Браузер Google Chrome (чтобы сидеть на любимом форуме); — WinRar; — Steam; — uTorrent; — Microsoft Word; — Daemon Tools Я тут не говорю, что пользуюсь программами прямо-таки ежедневно, и без них, словно без воздуха. Если я готовлю какой-то большой текст, например, рецензию про Ведьмака, то я предпочитаю набирать текст там, где он сохранится в случае, если у меня резко выключится свет или произойдёт ещё что-то. Помню около двух часов писал текст в блокноте, а потом выключился свет и всё коту под хвост. С тех пор пользуюсь специальным софтом для текста, который сохраняет информацию. А ещё лучше писать самому себе ВКонтакте – написал отрезок, отправил, написал, отправил. Так он и сохранится отлично. Написал необходимый текст – потом копирую его на BestGothic, где уже форматирую по вкусу, благо, что все необходимые инструменты в изобилии.
  14. Готика 3 мне понравилась своей свободой и атмосферой, но крайне не понравилась лагами и багами, как же я ненавижу JoWood... Игра, в которой действительно можно жить. Стать, к примеру, охотником, жить в Кап Дуне, стрелять в оленей днём, жарить мясо ночью, попивая шнапс у костра с вечно недовольным Сайрусом. Или же гулять по Варанту, наслаждаться восточной музыкой и сидеть на лавке, вдыхая ароматы заморских специй... Задания исполняешь в любом порядке, игру можно пройти с начальным мечом и характеристиками, а не как в первых Готиках, где всегда побеждает тот, у которого броня лучше и топор побольше. Бои стали динамичнее, а оружия ещё больше. Появились наконец-то умения, позволяющие регенерировать здоровье и ману! Огромное обилие замков и городов, игра не ограничивается одним только Хоринисом, который успевал надоесть.
  15. Интересовался только CS:GO, но из уважения приобрёл себе пакет со всеми играми серии. Играл давно и то только с друзьями, потому что в одиночку как-то скучновато. Сейчас игра стала бесплатной из-за чего я, признаюсь, начал негодовать. В игре предпочитаю играть за защиту снайпером, отстреливая нападающих на точку. Если же довелось отыгрывать террориста, то всегда гоняю с автоматом Калашникова 47-го года, и пытаюсь накидать противнику в голову.
  16. Начав игру, с ума сойдёт любой критик. Первая половина игры будет за тамплиера Хейтема – человека очень умного, сдержанного и грамотного: вот его я уважаю и хочу даже чему-то у него научиться. Маленький вначале отрезок, а это театр и корабль, являются просто шедевральными – они проработаны до мелочей. По прибытию в Америку игра становится тем самым «ассасином», которого мы знаем. Сбор команды, диалоги, а потом вообще очень крутая миссия с переодеванием и проникновением в форт. А вот игра за Коннора вообще не впечатляет, цель – убить Хейтема и его команду, и не важно, сколько людей погибнет. Вот такое ощущение, будто первую половину игры делала одна талантливая команда, а другую их неопытные ученики.
  17. А я вот аудиоплеерами не пользуюсь, не вижу смысла докачивать дополнительный софт. Вся музыка у меня в социальной сети ВКонтакте, к ней я имею доступ всегда, на телефоне 4G работает перманентно.
  18. Не могу сказать, что прошёл игру вдоль и поперек, однако всё же успел подчеркнуть для себя двух прекрасных спутников, а это Фендал и Утгерд Несломленная. Фендала можно очень хорошо использовать в начале игры, после выполнения его задания, а именно обучаться у него луку, а затем деньги, которые платил ему обучение, забрать через инвентарь его как спутника, что вначале является почти что читом, напомню, что за обучение даётся и опыт, соответственно, мы и обучаемся луку, и получаем уровни. Утгерд можно найти недалеко – в Вайтране. Для того, чтобы получить эту великолепную мечницу, достаточно поговорить с ней в таверне, после этого победить в драке, что очень легко. В бою прекрасно танкует и сражается.
  19. Газеты уже изжили своё. Сейчас они проигрывают одному-единственному смартфону, в котором ты можешь найти любую информацию в любое время. К тому же есть возможность фильтровать эту информацию: хочу вот я, например, знать все новости и одновременно следить, к примеру, за шахматным турниром. Для этого я подписываюсь на новостные группы ВКонтакте, которые в считанные минуты делятся со мной новостями, также они бесплатны. Насчёт шахматного турнира – просто вбиваю в поисковик его название и узнаю последнюю информацию. Газету же нужно встать с дивана, пойти через мороз к магазину, купить, отфильтровать ненужную мне информацию. К тому же газета может к этому времени намокнуть, порваться, потеряться, скомкаться, много-чего ещё. Со смартфона у меня доступ ко всей информации мира, причём абсолютно бесплатно.
  20. Gothic 1. Для меня самой первой целью в игре было стать кем-то, особенно зажглось это желание, когда получил по лицу от рудокопов. Мечтал бегать по лесам и наравне драться с мракорисами, входить в крепость старого лагеря и чувствовать себя равным по силе баронам. Впервые начал в первую Готику за стражника, потому что хотел стать бароном и носить такие же доспехи, но завалил прокачку и спустя некоторое время начал заново. В итоге прошёл игру магом, валил всех налево-направо волной смерти и радовался жизни. Gothic 2. Начал играть практически сразу после прохождения предыдущей игры. Тоже захотелось мага, но как увидел те доспехи, в которых стоит Лотар перед воротами, сразу захотел стать паладином. Начинать играть было очень непросто, однако закончил игру исключительным добряком-паладином с двуручным мечом за спиной.
  21. Для меня самым лучшим и оптимальным вариантом является Боспер. Съём шкур и прочих трофеев учу всегда, а тут какой вариант-то подвернулся. А учитывая громаднейшее обилие разнообразных монстров со шкурами, то это просто кладезь золота! Особенно вкусен момент, когда бываешь в Яркендаре/Долине Рудников и долго не ходишь к Босперу, копя все шкуры, а потом как заваливаешься ему в лавку, его глаза выходят из орбит, и сам он сходит с ума, одаряя героя тысячами золотых. Для мага вроде бы Константино даёт какие-то прибавки к мане, но, если я не ошибаюсь, требует чёрные грибы, которые дают ману. Одним словом, каждый мастер по своему крут и имеет свои плюсы.
  22. Сама игра позиционирует себя как фанфик по мотивам книги. Игру Ведьмак часто сравнивают с другими играми в жанре RPG – часто натыкаюсь на сообщения в интернете от явно недальновидных людей: «... да разработчики (название игры) сами её выстроили в программном и сюжетном плане, а без Сапковского у CD Project не было бы ни единого шанса на успешный проект». Для игр пан Сапковский сделал мало. Разработчики будто взяли его книги, прочли их и сами пошли писать свою книгу, будто бы продолжая эту, но уже не в книжном текстовом формате, а игровом. Они действительно взяли персонажей и сеттинг, но придумали совершенно новый сюжет, выстроили методом проб и ошибок одну из самых лучших и самых узнаваемых серию «Ведьмак». Многие молодые люди, окончив прохождение игр, даже если не увлекались чтением, то берутся за книги в ожидании ещё более крутых приключений. Лично я сам так и сделал. Сами игры построены таким образом, что для того, чтобы начать комфортно играть, все книги читать не нужно. Однако разработчики тех, кто читал, побаловали огромным обилием отсылок к книгам. Прочитав роман становятся понятными многие игровые сюжетные аспекты.
  23. Геральту из Ривии удаётся найти базу Саламандр в купеческом квартале. Зачистив её от бандитов и перекинувшись словцом с Радовидом Свирепым, убийца чудовищ выходит на улицу, однако то, что он увидел, заставило его прижаться к стене. Огромный оборотень, который карабкался по крышам, с грохотом прыгнул на землю – он расправился с парочкой бандитов Саламандр, которые оказались рядом. Около оборотня также был купец, который мгновенно потерял сознание, но оборотень обошёл его стороной. Такое чудовище не должно разгуливать по городу! Ведьмак направляется прямо к бестии. Но о чудо! Сквозь ужасающий рёв начинают слышаться невнятные слова – оборотень говорит имя ведьмака, и сам называется Винсентом Мэйсом – капитаном стражи Вызимы. Чудовище просит не обнажать клинок, а обойти его стороной, избежать кровопролитного боя. Ведьмаки, как повелось, убивают чудовищ, но не смеют убивать людей. Винсент Мэйс является одновременно и человеком, и монстром. Он уверяет, что он охотится на Саламандр, что так он эффективнее исполняет свою работу. Ведьмаку предстоит сложный выбор: убить оборотня, который в любую секунду может потерять над собой контроль и напасть на человека, либо же оставить его в живых, поверив словам капитана. Спойлер Спойлер Спойлер Лично у меня в этом случае никогда не подымалась рука убивать Мэйса – хоть он и часто грубит Геральту, но является очень полезным человеком, который борется с преступностью, а она на каждом шагу. О оборотне в городе никто не знает, из этого можно сделать вывод, что он незаметен и действительно не убил ни одного мирного жителя. Позже он предупредит об облаве Саламандр, когда Геральт придёт на встречу в таверну Новый Наракорт. Однако я всегда, даже вопреки воле самого Винсента, помогал его девушке Кармен найти лекарство от ликантропии.
  24. @Драго, погода может быть жаркой, потому что есть номинированный на «Оскар» фильм «Лоуренс Аравийский». Погода может быть бурей, потому что есть фильм «Повелитель бури», погода может быть солнечной, потому что есть фильм «Утомлённые солнцем», погода может быть дождливой, потому что есть фильм «Человек дождя», погода может быть ветреной, потому что есть фильм «Унесённые ветром», погода может быть характерной для влажной субтропической климатической зоны, потому что есть фильм «Филадельфия», где Том Хэнкс получил «Оскар» за лучшую мужскую роль. Погода может быть характерной для погоды на конец февраля–начало марта, потому что церемония выдачи «Оскара» приходится именно на это время. Как Вы можете заметить, правильных ответов на Вашу загадку очень много, сами понимаете, что она не допилена.
  25. Бладвин опубликовал тема в RPG
    Разработчик: Phenomic Game Development Издатель: Deep Silver Дата выхода: 20 апреля 2006 Жанр: ролевая игра, стратегия в реальном времени SpellForce 2: Shadow Wars — компьютерная игра сочетающая в себе жанры стратегии и ролевой игры. Разработана в Германии компанией Phenomic в 2006 году. Является продолжением игры SpellForce: The Order of Dawn (с дополнениями SpellForce: The Breath of Winter, SpellForce: Shadow of the Phoenix), имеет дополнения SpellForce 2: Dragon Storm (2007), SpellForce 2: Faith in Destiny (2012) и SpellForce 2: Demons of the Past (2014). SpellForce сосредотачивается на ролевых элементах в развитии героя и продвижении армии в стратегии. В начале игры, игрок создает главного персонажа, выбирает его пол (мужской или женский), внешность и уровень сложности. Главный персонаж из людского рода Шайкан, в жилах которых течет кровь дракона. Отряд, подчиняющийся герою, состоит из его братьев по крови, благодаря этому появилась способность воскрешать компаньонов и призывать их к себе из любой точки на карте. На протяжении всей игры вы будете получать очки опыта за хорошо выполненную задачу (победа над самым сильным врагом, уничтожение отрядов и лагерей и др.). Очки нужны для повышения уровня героя. В игре присутствует система связующих камней (только в режиме Кампания), позволяющих моментально перемещаться между островами Эо. На каждом острове, кроме Стального Берега, есть несколько таких камней. Они позволяют "сократить время" и не бегать с одного конца карты на другой. В распоряжении игрока будут войска и пристройки трёх различных армий, каждая из которых имеет свои сильные и слабые стороны. В SpellForce 2 есть несколько вариантов игры: Кампания (участие в эпическом повествовании с продвижением по сюжету), Свободная игра (поиски приключений в одиночку или в компании одного или двух игроков, главная цель — сделать своего аватара как можно более могущественным), Схватка (с возможностью игры против компьютера либо против игроков по Интернету или локальной сети, цель — уничтожить базу и войска противника). Одна из моих любимых игр в жанре RTS: скачивал её много лет назад, и понравилась настолько, что засел на многие часы. Одна из немногих игр, которую не поскупился приобрести в Steam. Одновременно простая, но в то же время невероятно интересная. В режиме «Сражение» очень похожа на «Cossacks: Back to War», только с эльфами, гномами и орками – начинаем с пятью рабочими и лагерем, а заканчиваем мощным мини-городом с укреплениями и добычей ресурсов по всей карте. По балансу весьма смахивает на Dota 2: есть возможность набирать войска, однако всё решают герои, которые покупаются в постройке за одну тысячу камней, поэтому доступны не сразу, поэтому чем ранее стороной добываются камни, тем ранее она получает в своё распоряжение эти мощнейшие юниты. Кампания тоже весьма затягивает – есть целый отряд кондотьеров «Шайкан», которые выполняют интересные квесты и вершат добрые дела. Из них с нуля можно делать либо сильных магов, либо отличных воинов ближнего боя, решать это уже предстоит игроку.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.