Весь контент Oreseeker
-
Вопросы по Arcania
Достал коробку с Арканией, начал читать описание игры и обнаружил интересную вещь. Цитирую: Кто-нибудь с таким вообще в игре сталкивался? Что-то не помню, хоть убейте.
-
Старые друзья (Arcania)
Не все. В ОБ не помню, чтобы присутствовали Мильтен, Лестер, Диего и Ларес. Только Горн и Ли. Ну и Торус, если его можно назвать другом. Остальные уже в третьей части разошлись. И еще всегда бесило, что дороги в Нордмар и Варант вдруг завалило. Глупость какая.
-
Гильдия Воров (Gothic 2)
Никогда эта фракция не привлекала, никогда за нее не играл, квесты в ней не выполнял. Пытался как-то начать, но нет. А убивать, почти всегда убивал. А работать на преступников совесть не позволяла :D
-
Маги Воды (Gothic 2)
Аа я так надеялся, когда читал описание на обратной стороне коробки с "Ночью Ворона". Обещали три играбельные фракции. А вот и нет. В отличие от других "новых фракций" в "Ночи Ворона", это выглядит более-менее продуманной. И интересной. И действительно, хотелось бы узнать, что случилось, после того, как ГГ покинул Хоринис, но увы: третья часть вышла до появления дополнения НВ во-первых, а во-вторых в Готике 3 разработчики почему-то не стали продумывать такие тонкости, хотя я считаю, что они очень важны и сделали бы игру еще более увлекательной. Велико было мое разочарование, когда при встрече с Риорданом в Г3 ГГ и он вели себя, как будто бы виделись пять минут назад. Очень жаль.
-
Кольцо Воды (Gothic 2)
Задумка интересная, но мало продуманная (я говорю о концепции). Да и сама "фракция" плохо проработана: можно было бы сделать больше квестов как минимум, не основных, а второстепенных. Но увы. Идея осталась сырой.
-
Лагерь бандитов (Gothic 2)
Окопались бандиты очень даже неплохо. У лагеря есть свой шарм, есть и минусы. Поразило то, что Торус не вспомнил даже главного героя. Хотя в третьей части он дает понять, что хорошо его запомнил. Даже в колонии. Атмосфера лагеря мне понравилась, подходящая.
-
Учение о богах (Gothic 2)
@Phoenix_NewDragon, я не думаю, что тут дело в непродуманности. Подозреваю, что это было сделано специально. Аданос - равновесие. Аданос не собирает последователей так, как это делают два других бога, олицетворяющих противоположные стороны. Те, кто почитал Аданоса, были (и не только маги, ясно из диалогов), просто его никто никогда не возвышал. Хотя, с большой вероятностью кому-то точно могло бы придти в голову построить ему алтарь, но в такие тонкости разработчики вряд бы стали вдаваться.
-
Самый запоминающийся персонаж (Arcania)
Почти во всякой игре можно найти персонажа, который волей неволей, а запомнится игроку надолго. Хоть часть персонажей Аркании и перекочевала из предыдущих частей Готики, однако большая часть из обитателей локаций все-таки прибыла в серию только в четвертой части. Давайте же поговорим о них. Какой персонаж в игре вам запомнился больше всего? Говорить про старых персонажей вряд ли имеет смысл: всех их мы уже давно знаем. А вот из новых мне хорошо запомнился Леборас - дезертир-паладин из миртанийской армии, уставший от многочисленных войн и осевший в Туушу. Он считает, что истинное предназначение паладина - помогать другим, чем он и занимается в поселении. Он критикует Робара за его действия, за политику государства, которому он когда-то служил. А теперь он следит за порядком в деревне, помогая всем нуждающимся и обороняя поселение от незваных гостей.
- Идеи по развитию форума
-
Читы (Gothic 1)
Начал свое знакомство с миром Готики со второй части. Было дело в юношестве, тупил, не умел играть, движок такой вообще в новинку показался по сравнению с теми, во что доводилось играть. И пока бегал по миру нашел таинственную дверь в ущелье, которая никак не хотела открываться. Да и вдобавок ее сторожили 2 паладина. Разве я мог пройти мимо? "b marvin b k", - ввел я и поспешил побегать по ущелью, в котором приходилось с 4 уровнем бегать от орков и гоблинов с крысами :D
- Магазин аватаров, иконок, табличек для лагерей, атрибутов на карту лагерей, скриншотов, медалей и подарков
-
Программирование. Кто с чего начинал?
Первое, к чему я притронулся из программных языков, это был Basic. Рисовал в нем в юношестве кружочки и прочую фигню. Потом прошло много времени, имел дело с прогой косвенное, но в универе прогал на С++. Думаю, только его и смогу применить, в случае чего. Перед этим еще давали С, который я уже забыл.
- Магазин аватаров, иконок, табличек для лагерей, атрибутов на карту лагерей, скриншотов, медалей и подарков
-
Боевая система (Arcania)
Отдельной темой для разговора об Arcania является ее боевая система. Как мы видели, новая система отличается от классической (из первых двух частей) и еще сильнее упрощается даже по сравнению с третьей частью. Теперь же в ближнем бою все сводится к закликиванию и периодическим уворотам от сильных ударов, которые предупреждаются соответствующим эффектом со стороны врага. Конечно же от Аркании ожидали побольше "готичности", а в конце концов игра оказалась далека от своих предшественников. Это коснулось и боевой системы. Хотя было бы странно делать столь динамичную игру на старой доброй боевой системе. Выглядело бы это ужасно. Правда новая нас особо не порадовала разнообразием: для любителей "слешеров" самое то. Хотя она и не блещет множеством финтов, для этой игры боевая система выглядит подходяще, на мой взгляд. А что думаете вы думаете по этому поводу?
- Магазин аватаров, иконок, табличек для лагерей, атрибутов на карту лагерей, скриншотов, медалей и подарков
-
Трактир "У Ли"
Главное всегда оставаться самим собой :D
-
Коллекционные издания (Gothic)
@StalkerShef, не думаю, что это будет популярно где-то, даже среди форумитов. А то, что мы диски с Готикой будем продавать... Будем как пираты. А если же речь идет о том, чтобы просто сделать для красоты без продажи и просто для себя... Возможно и неплохая идея. Правда нужно в это издание что-нибудь эксклюзивное от бестготика включить. Но вот что?
-
Бесполезные вещи (Gothic)
@Лариус1920, неужто ты утварь чаще использовал, чем серафис? ;) С точки зрения механики бесполезных вещей много, поэтому перечислять их не стану. С точки зрения жителя колонии самое бесполезное это золотые монеты. А может и нет. Вдруг кто-то да и принимал золото в надежде, что ему удастся дожить до дней, когда он покинет пределы тюрьмы и сможет применить накопленные монеты?
-
Лучший Главарь фракции (Gothic 1)
@capitan blood, Гомез не настолько глуп, чтобы не воспользоваться ситуацией и не заставить короля работать на себя в каком-то смысле. Но он не настолько умен, чтобы избежать того, что он сделал в конце игры, а именно перебил магов Огня, ввязался в конфронтацию с Новым лагерем и с другими магами соответственно. Развел войну, которая для колонии могла бы оказаться критичной, если бы не падение барьера.
-
Конфликт (Arcania)
Я считаю, что они миртанийцы с легкостью завоевали бы острова, даже несмотря на геройское противостояние южан, которое они смогли проявить и не раз (взять к примеру битву в долине крови или же уничтожение кораблей миртанийцев при помощи смерчей, вызванных магами Воды на побережье). Однако вторжение было хорошо подготовлено, и судя по тому, что столица была "взята" за сравнительно небольшой срок, войска были рассредоточены по островам, что делало армию южан не столь эффективной. К тому же, если бы не обвал в долине крови. то Сильверлейк был бы уже взят, поскольку единственным, кто выступил в этой битве против захватчиков, был Лорд Гаваан. Конечно, если предположить, что он является хорошим стратегом, то возможно он смог бы держать неприятеля долгое время в ущелье. Хотя я в этом сомневаюсь, поскольку уже после обвала Гаваан остался почти без всех своих солдат (хотя по идее его большая часть армии должна была сражаться перед ущельем), а те, кто выжил, были сильно покалечены (иначе бы орки не смогли их там просто взять).
-
Книги по играм
Может быть и такое, однако большая часть таких книг есть вымысел фанатов. Какая-то новая история, вписывающаяся в ЛОР игры. Она может и не иметь отношения к главной ветке игры (непосредственное я имею ввиду), а идти какой-нибудь историей на заднем плане.Из книг по играм читал только одну книжку про сталкера, и то вроде бы не дочитал. Не знаю даже, как к этим книжкам относиться, мало изучал.
-
Респаун врагов (Gothic)
@StalkerShef, спавн монстров каждые 24 игровых часа - слишком уж странное явление, на мой взгляд. Вот неоднородное распределение времени между спавнами добавило бы реалистичности, но вряд ли бы кто-нибудь этим заморачивался. Не уверен, что когда-либо мой персонаж проводил столько дней в колонии, если честно. Если уж в днях делать периодичность, то до 4 дней сбросить хотя бы.
-
Набор в модераторы разделов
1) Gothic I, Arcania 2) Думаю, активности в этих разделах добавить будет не лишним.
-
Трактир "У Ли"
Это ж трактир: обычная болталка. Тут в принципе оффтопить не получится.
-
Магазин аватаров, иконок, табличек для лагерей, атрибутов на карту лагерей, скриншотов, медалей и подарков
1) Ваш ник? Oreseeker 2) Что необходимо сделать? Табличку "Орден Паладинов" как та, что у меня сейчас рядом с ником, потом табличку "Бог паладинов" (как "Титан наемников" и тд). И иконку для раздела Ордена Паладинов. 3) К какому лагерю вы принадлежите? Орден Паладинов 4) Что необходимо изобразить? Иконку сделать вот такую: http://worldofgothic.de/screenshots/cleaved_maiden/Paladin_Shield.jpg