Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Oreseeker

Ученик
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Oreseeker

Горожане
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Oreseeker

  1. Oreseeker ответил AJJ тема в Могила Тем
    @AJJ, насколько я помню разработчики Мордрага (Нуар что-ли) занимались подобным проектом.
  2. @Half-Orc, перенес посты я, поскольку в теме вопросы по Готике, там хорошо бы все строго по сути, а я в беседу вдался, поэтому я и перенес.
  3. @Half-Orc, ну для них это было ачивкой скорее. Лично для меня интересно, чтобы была каждая мелочь, всеми возможностями можно было пользоваться. Люблю красивые доспехи. Палку со штанами рудокопа всю игру наверное бы не выдержал.
  4. @Half-Orc, и интересно оно, играть так?
  5. Отребье, мусор и самые отъявленные подонки окружали Друрханга с тех пор, как он попал сюда. Если первые дни все еще было терпимо и ожидаемо, то сегодняшний показал, что это далеко не конец. Даже маги Воды скатились настолько, что занимаются такими низкими и недостойными жрецов Аданоса делами. Все это очень отвращало Друрханга. Даже своему самому страшному врагу он не пожелал бы того, что делали с Соханом. За толпой рудокопов и прочего сброда, который собрался посмотреть на надругательство над этим несчастным, мужчина не смог разглядеть лицо жертвы. Но позже, когда толпа по-тихоньку рассосалась, он решил взглянуть на беднягу. Да, Друрханг не раз слышал о Соханах, будучи в Миртане, однако он никогда не видел этого человека в лицо. За что он здесь? За что могут отправить в такое адское место человека, который происходит из знатного рода? Неужто король решился рассудка? У Друрханга было много вопросов, на которые он хотел бы получить ответы. Когда маг закончил свои махинации с руной исцеления и удалился, Друрханг подошел к пленнику и, присев на корточки перед ним, взглянул ему в глаза. -За что они тебя так?
  6. Oreseeker ответил AJJ тема в Могила Тем
    Когда уже ваша ММОРПГ увидит свет?
  7. Oreseeker опубликовал тема в Стратегии
    Разработчики: Firefly Studios, Firaxis Games и 2K Games Издатели: 1С Локализатор: Atomy Дата выпуска в России: 7 декабря 2006 CivCity: Rome — трёхмерная компьютерная игра в жанре градостроительный симулятор. Игра воспроизводит цивилизацию Римской империи в масштабе отдельно взятого города. В процессе игры игрок должен выполнить отдельные миссии, например, построить какое-нибудь чудо света, достичь определённого уровня жизни граждан, или отправить определённое число определённого товара. Миссии подразделяются на мирные и военные. В мирных миссиях игрок только строит и развивает город, в военных ему приходится также отражать нападения врагов. Старая игра от создателей Stronghold. Игра в основном направлена на постройку города, его развитие во времена Римской Империи. Сразу скажу, что эта игра не подходит для тех, кто хочет динамических сражений и завоеваний. Это - симулятор жизни города, в котором по сути вы являетесь мэром. Строить сторожевые башни и войска можно, но они нужны только для обороны от варваров. Несмотря на все это, игра остается очень интересной, особенно для тех, кто предпочитает спокойный, неторопливый и расслабленный жанр. Вы строите дома, шахты, лесопилки, различные лавки, в которых продается мебель, одежда и другие необходимые товары для жизни граждан Империи. При этом этим лавкам нужны материалы, которые добываются из построенных вами плантаций льна, мастерских и тд. В кампании вы назначаетесь управляющим различным городов, в которых стараетесь навести и поддержать порядок, а также обеспечить на порученных вам землях процветание.
  8. Так, я пост свой задержу, поскольку освобожусь не раньше завтрашнего дня.
  9. @Zuboskal, правильно, старая загадка. Загадывай.
  10. Oreseeker ответил Elring тема в Музыка
    Вот одни из моих любимых: https://www.youtube.com/watch?v=rbtZtUgBtR0&index=12&list=PL2TQa6GYUFRrruWhB1TcZr63r0qN1atYw https://www.youtube.com/watch?v=dKbNsE_qTu8&index=15&list=PL2TQa6GYUFRrruWhB1TcZr63r0qN1atYw - тут трейлер, но отдельно саундтрека не нашел
  11. Oreseeker ответил Zuboskal тема в Metal/Core
    Сама группа не зацепила, увы. За исключением Herr Mannelig, в свое время. Потом нашел много вариаций этой песни у других исполнителей, и часто слушал их. К группе отношусь нейтрально. Готика I очень хорошо их распиарила среди готоманов.
  12. Есть две комнаты. В одной имеется три лампочки, в другой - три выключателя. Вы находитесь в комнате с выключателями. Вы можете нажимать сколько угодно раз на выключатели. При этом вы не видите, что происходит в комнате с лампочками. У вас есть возможность зайти в комнату с лампочками только один раз. Вопрос: как узнать, какие лампочки соответствуют каким выключателям?
  13. @Half-Orc, @Тьяльф, там вроде как предусмотрено, что нежить доходит до последнего рубежа. Ну, конечно можно и эту проблему решить наверное, застройкой у союзников, которые стоят на первых двух позициях.
  14. Фильм действительно хороший. Очень многое напомнило WoW, потому что города и местность там точно такие же, как и в игре, что очень порадовало. Прям даже не верится, что погружаешься в атмосферу варкрафта в новом формате. Всем рекомендую, даже тем, кто далек от Вселенной!
  15. Вот не соглашусь. Сюжет в ROC очень даже хороший, получше, чем в TFT. Чего только стоит кампания за альянс с этим лордеронским Бичем. Пафосный, может, но как подобает для игр подобного жанра. Рекомендую, сам перепрошел бы его еще раз, однако что-то при запуске ROC у меня тоже открывается TFT и ничего не могу с этим поделать.
  16. Разработчик: Petroglyph Games Издатель: LucasArts Entertainment Дата выпуска: 24 октября 2006 Жанр: RTS «Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption» (рус. Звёздные войны: Империя в войне: Силы коррупции) — аддон популярной космической стратегии «Star Wars: Empire at War». Дополнение предоставляет игроку возможность поиграть за принципиально новую фракцию, отличную от Империи и повстанцев — Синдикат Занна. Аддон требует оригинал для установки и запуска. Аддон по механике игры ничем не отличается от оригинала, поэтому тут говорить нечего. В этом дополнении вводятся новые герои, некоторые новые виды техники, солдат и строений для Повстанцев и Империи, а также вводится новая фракция - преступный Синдикат Тайбера Занна. Кампания аддона заключается в том, что игрок помогает восстановиться преступной группировке, которая когда-то вселяла ужас даже в криминальных авторитетов. Кампания пересекается с событиями из фильма, это трудно не заметить, причем эти пересечения получились довольно интересными. Спойлерить не буду, скажу лишь что в эту игру тоже стоит поиграть для любителей Звездных Войн, особенно если понравился ее оригинал.
  17. @Zuboskal, ты меня заинтриговал, не знаю, но могу попытаться предположить, что это Лариус?
  18. 1) Друрханг 2) Друрханга знали как человека храброго, сильного, амбициозного. Будучи служащим в миртанийских войсках он неоднократно добивался того, чтобы его заметили, отметили и похвалили. Ведь только так он бы смог занять место в высших чинах Королевства и быть назначенным наместником Трелиса. Долгие годы он старался заслужить доверие, дабы его ценили, уважали. Хотя на самом деле это было лишь инструментом к намеченной цели - власти. Долгие годы терпеливого выжидания принесли свои плоды. Не без внешнего воздействия, конечно. Интриги и даже смерть вставала на пути Друрханга. И вот, он уже управляет пограничной крепостью близ Варанта. Но алчность затмила ему глаза. Как только война с Варантом закончилась, он попытался воспользоваться ослабленностью государства и поднял восстание, которые готовил в течение последних нескольких лет, воспользовавшись тем, что популярность короля начала падать. Перебив большую часть королевских войск, предатель со своей армией в несколько тысяч солдат двинулся на Монтеру. Он планировал захватить силой все города, а затем дойти до Венгарда и занять трон, который он считал по праву своим. Но восстание продолжалось недолго. Ночью, в осадном лагере, развернутым под Монтерой, королевские солдаты перебили спящих дезертиров. Как это им удалось? Кто-то изнутри хорошо поработал над часовыми. Те, что остались в живых, бежали в леса, как только увидели, что паладины во главе немалой армии уничтожили большую часть лагеря. Друрханга схватили и отправили в Венгард. Там король лично выписал ему приговор - пожизненное заключение в Рудниковой Долине. Несколько недель мужчина провел в цепях. По началу - в темницах Венгарда, а затем - на корабле и в Хоринисе. И только уже потом его доставили к барьеру. Ослабший, не имеющий никакого влияния и поддержки, Друрхангу придется заного пройти весь тот путь, что он проделал ранее, если хочет остаться в живых. 3) Одноручное оружие 30% Арбалеты 20% Кулинария Сила + Стойкость + 4)Глаза голубые, после долгих скитаний по тюрьмам проросла густая щетина, волосы русые, из особых примет - шрам от пореза мечом на внешней стороне ладони правой руки
  19. Я хотел бы уточнить (тк не нашел, возможно, по невнимательности), сколько очков обучения я могу потратить при создании персонажа? (по боевке, на скиллы и тд)
  20. Oreseeker опубликовал тема в Стратегии
    Разработчик: Petroglyph Games Издатель в России: 1С Дата выпуска: 16 февраля 2006 года Дата выпуска в России: 24 марта 2006 года Жанр: RTS «Star Wars: Empire at War» (рус. «Звёздные Войны: Империя в Войне») — стратегическая компьютерная игра, по оригинальной трилогии Звёздных войн (IV—VI эпизоды), имеющая два основных режима: режим кампании и Galactic Conquest. В режиме кампании представляет собой классическую сюжетную RTS, а в режиме Galactic Conquest — глобальную стратегию с тактическим сражениями в реальном времени. Также игра имеет дополнение Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption. Единственная стратегия по Звездным Войнам, выпущенная после небольшой серии Galactic Battlegrounds. Она отличается от других стратегий механикой игры. Вам не нужно больше управлять рабочими на одной карте, добывать ресурсы и отстраивать базы, как в любой классической игре этого жанра. Все эти вещи видоизменены. Игроку доступна карта Галактики. Территории фракций - планеты. Ресурсы теперь добываются путем постройки на планетах горнодобывающих заводов и этим ограничивается. Так что для того, чтобы иметь как можно больше ресурсов, нужно владеть большим количеством планет. В кампании нас ожидает классический сюжет с 4 по 6 часть фильма. Однако концовка не обязательно такая, как в фильме. Играя за Империю, вы можете одержать победу и изменить ход истории. Данная игра не является слишком навороченной, но в ней имеется пара особенных фишек. Система наземных боев скучновата, а вот космические сражения порадовали. Тут можно долго рассуждать на тему возможностей, поэтому ограничусь лишь одним замечанием: если вы фанат ЗВ, вам стоит попробовать эту игру.
  21. Oreseeker ответил Half-Orc тема в Стратегии
    Однажды у друга взял диск с набором стратегий а-ля Герои. Вот там и затесался Disciples 2. Поставил, попробовал - не зацепило. Показалась мало динамичной, а потом уже не пробовал. После Героев видимо не захотел признавать отклонения от жанра.
  22. Играл однажды за Миртану, дошел до южных границ с Варантом. И очень хотел очистить Варант от белиаровской скверны. Отправил Робара во главе большой армии на Иштар. Дошел относительно спокойно, потому что хашашинов покоцали кочевники, а я был с ними в союзе. Правда, когда я пришел к городу, его уже осаждали союзники. Я не мог позволить каким-то пустынным разбойникам стоять у меня на пути, поэтому разгромил их осадный лагерь и взял Иштар. Армия сильно ослабела, поэтому следующую атаку кочевников я не выдержал. Вот на смерти Робара и закончил играть. Дальше просто не смог защитить перевал, кочевники собрали огроменную армию. А на Трелис и так нападали со всех сторон орки. Не говоря уже о том, что центральная часть Миртаны также была оккупирована, а на севере варвары пытались взять Фаринг.
  23. Oreseeker опубликовал тема в Стратегии
    Разработчики: Ensemble Studios, Big Huge Games Издатель: Microsoft Game Studios Дата выхода: 6 мая 2006 года Age of Empires III (рус. Эпоха империй III) — компьютерная игра в жанре RTS, третья в серии Age of Empires. Разработкой игры занималась Ensemble Studios, но после того, как Microsoft в 2009 году распустила команду, основатели Ensemble Studios создали Robot Entertainment, которая в настоящее время занимается поддержкой Age of Empires III и аддонов. Третья часть игры не показалось для меня такой захватывающей, как первые две (не считая аддонов). Однако, когда я первый раз ее увидел, я был поражен, насколько далеко на тот момент шагнула серия. Графика стала приятнее глазу, все стало плавно, более реалистично. Появилась некоторая попытка реализовать физические явления (типа разрушения домов, сбивания солдат с ног пушечными выстрелами, разрушение кораблей при получении урона). Наконец-то в игре появились пушечные корабли, которые я так долго ждал. Правда сильно раздражает, что корабли друг в друга могут въезжать и проезжать насквозь. Весь движок был обновлен, концепция геймплея тоже претерпела некоторые изменения. И кампания теперь стала не исторической. Вымышленная история семьи Блэков. Но получилось она интересной, несмотря на это.
  24. Одна из лучших игр всех времен. К достоинствам можно отнести не только движок, атмосферу и игровой процесс, но и отличнейший редактор, который позволяет создавать множество вещей. Наверное ни у одной игры больше такого крутого редактора нет. Он относительно прост в использовании и позволяет создавать новые игры внутри игры Эта игра - классика, в которую, я считаю, обязан поиграть каждый.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.