Весь контент Oreseeker
-
Тема заявок на получение класса
@FIRE DRAGON, @Gorn, выдано. Выслал пароли.
-
Браузеры
Вот у меня на опере возникла проблема. Ни с того ни с сего начала криво отображать страницы (где-то не покрашено, картинки не видит и прочее), хотя все время работала на ура. Неоднократная переустановка не помогла. В чем может быть дело?
-
В какую Gothic вы играли первой?
Так получилось в жизни, что г3 мне не пошла по видеокарте, пришлось пробовать г2.
-
Кого вам хотелось бы побить? (Gothic)
А он разве не относится к категории неуязвимых персонажей?
-
Тема заявок на получение класса
Тема снова открыта.
-
Обсуждение военного сервера
@FIRE DRAGON, тестовые аккаунты неактуальны, я всем делаю вручную именной аккаунт с выданными вещами. Броня у всех одна и та же. Тесты, естественно, завершены. После совета они больше не проводились, так как начался этап подготовки, и менять во время него что-либо было бы странно. Пиши заявку в соответствующую тему на выдачу класса.
-
Two Steps From Hell
Их саунды к Mass Effect понравились. Хотя некоторые из тех, которые и стоят под знаменем этой игры, я вообще не смог в самой игре найти.
-
Юмор (Gothic 1)
Довольно забавная ситуация, когда ты противнику враг, а он намного слабее тебя. Присядет на корточку, выпучит глаза и через секунду начинает удирать :D
-
Самый запоминающийся персонаж (Gothic 1)
Я думаю, что самый запоминающийся персонаж, это Диего, тк он первый тебя встречает, все объясняет. И с его слов впервые познаешь суть колонии.
-
Любимые музыкальные направления
Когда-то тащился по одному року. Со временем стал меломаном.
- Обсуждение военного сервера
-
Вопросы по Gothic 1
@Пэтрович, речь не идет о сложности игры, а о том, что ты ходишь без большей части экипировки. Без брони. Без красивого оружия вследствие отсутствия прокачки. Речь об этом. На мой взгляд это перестает быть полноценной игрой.
-
Age of Empires II: The Conquerors
На кампании в АОЕ 2 меня надолго никогда не хватало. Редким исключением являлась кампания Жанны Д'арк, но я ее так и не прошел до конца. В основном играю в режиме сражений. Этот мод конкретно понравился тем, что там добавили испанцев, за которых я обычно люблю играть. Ну и другими дополнительными фракциями и юнитами. А кампании тут даже и не пробовал.
- Светофор
- Арена (The Elder Scrolls 4: Oblivion)
-
Вопросы по Gothic 1
В чем заключается интерес к такой игре?
-
WOT (Мир танков)
А меня как-то не затянуло. Уж больно не люблю я тематику с военной техникой. По крайней мере современной. MechWarrior вроде бы повеселее выглядит.
-
Gothic на движке Skyrim
Я тут на днях нашел на просторах интернета какой-то мод по Готике на скайрим. "Добавляет локацию со старым лагерем". И по крайней мере меняет загрузочный экран на экран из г1. Но у меня просто не запустился скайрим: выбивало после появления того экрана. Но вроде как работает. Это у меня не без косяков. Кому интересно может погуглить.
- Первое впечатление (Gothic 1)
-
Mass Effect 2
Жанр: шутер, РПГ Разработчик: BioWare Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 26 января 2010 года Mass Effect 2 — компьютерная игра в жанре ролевого боевика, разработанная канадской студией BioWare и выпущенная американской компанией Electronic Arts в январе 2010 года на платформах Xbox 360 и Windows, а также на PlayStation 3 в январе 2011 года. Это вторая часть серии Mass Effect, являющаяся непосредственным продолжением первой игры. Её действие происходит в галактике Млечный Путь в XXII веке, когда человечество, осваивая космос, сталкивается с враждебной инопланетной расой — жнецами. Главным героем является капитан Шепард — опытный офицер Космического флота Земли. По поручению организации «Цербер» он собирает команду специалистов (как людей, так и инопланетян), чтобы бороться со жнецами. Игроки имеют возможность перенести сохранение из предыдущей части, влияя таким образом на сюжет игры. Ну раз темы про две из трех частей уже есть, то грешно не сделать тему про самого лучшего представителя этой серии. На мой взгляд вторая часть очень сильно превзошла предыдущую по геймплею, графике. Были переделаны многие способности. Очень большой плюс (всех частей) это возможность переноса сохранений. То есть ваши действия в предыдущих частях влияют на вашу игру в новой части! Это вообще, я считаю, очень большой прорыв для данного жанра. Очень атмосферная получилась часть. Отдельное спасибо следует сказать композиторам, написавшим саундтреки. Они остаются одними из самых моих любимых мелодий, которые я когда-либо слушал, до сих пор. Сюжет продуман очень интересно. И ролики сделаны очень красочно. Ну что народ, делимся впечатлениями.
-
Gothic на движке Skyrim
Солидарен с Гарпом. Готика собирается из таких вещей, как собственный движок, графика и вообще все то, что завещали нам Пираньи.. Я бы поиграл конечно ради интереса. но я уверен, что мне бы не понравилось.
-
Замок в Долине Рудников (Gothic 2)
А я в первое прохождение хоть и услышал фразу "иди вниз по реке", но я перепутал "низ" и "верх")) Спускался в другую сторону, оббегал замок на 270 градусов. Ну как оббегал. Умирал в попытке найти чертов таран. На первом прохождении марвин помог решить эту проблему. А поток как-то догадался, что так быть не должно :D
-
Прохождение Соратников (The Elder Scrolls V: Skyrim)
Забил на эту ветку с Соратниками после того как узнал, что надо стать вервольфом. Я - каджит голубых кровей и не хочу пятнать свою репутацию, якшаясь с собачатиной :D Да и сам не хочу становиться таким. Вообщем, потомок ГБ не оправдал себя.
-
Вопросы по Gothic 2
Только недавно поймал себя на мысли о том, что я толком не бывал в башнях Хориниса. Как туда можно без читов попасть? Изучить воровство и обворовывать стражников, пытаясь найти ключи от этих башен? Являются ли эти башни квестовыми? (я никогда не проходил квесты у гильдии воров, всегда их убивал, я же добропорядочный гражданин).
-
Лучший сюжет (Gothic)
Я бы не стал ставить вопрос "какой сюжет лучше", потому что все три части (Арканию выкидываем, делали другие разработчики) являются взаимосвязанными. Это как порвать какую-нибудь картинку на три полотна и спросить "а где рисунок лучше?". Все сильно взаимосвязано, каждый последующий "сюжет" строился на основе предыдущего. И все вместе получилось довольно хорошо, не считая некоторых косяков. Ну а если уж задавать вопрос, подобный тому, который обозначил топикстартер, то задавать его надо так: "в какой части квесты основной линии наиболее интересны?". Тут я смогу дать однозначного ответа, в каждой части они по-своему интересны. И везде отличаются своей оригинальностью, на мой взгляд.