Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Лидеры

  1. Half-Orc

    Герои
    4
    Лайки
    3 493
    Постов
  2. Кмет

    Горожане
    3
    Лайки
    834
    Постов
  3. Батяня Пеп

    Горожане
    2
    Лайки
    804
    Постов
  4. FIRE DRAGON

    Горожане
    2
    Лайки
    1 731
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 04.08.2013 во всех областях

  1. Было бы неплохо добавить в раздел игры добавить подразделы: квесты (головоломки), симуляторы, инди-игры.
  2. 1 лайк
    [eimg=700]https://i.imgur.com/kMXXPbm.jpeg[/eimg] Дата создания: 2003 год Страна: Нидерланды Фронтмэн: Симона Симонс Жанры: Gothic metal, Sympho metal, Melodic death metal Epica — голландская группа, играющая музыку в стиле симфоник-метал. Визитной карточкой Epica являются женский вокал в сочетании с мужским гроулингом, свойственным дэт-металу, так называемая формула «красавица и чудовище». Также в группе используется струнный оркестр и хор. Была образована в 2003 году гитаристом и вокалистом Марком Янсеном после его ухода из After Forever. С группой познакомился относительно недавно, прослушивал на Яндекс-музыке Within Temptation, увидел рекомендации, включил, послушал. Первой была песня Unleashed, очень понравился вокал, мелодичный, сильный, золотая середина между Within Temptation и Nightwish. К тому же музыка более агрессивна, по сравнению с вышеназванными группами. Cry for the Moon отличает обилие мужского скрайминга и гроула, в совокупности с нежным женским сопрано, жесткие гитарные рифы в совокупности с симфоническим оркестром. Из самых любимых песен могу отметить Internal Warfare, Guilty Demeanor, Never Enough, Beyond Belief, Sancta Terra, Resign to Surrender ~ A New Age Da, Deconstruct и многое другое. Да уж, Симона пожалуй, самая красивая вокалистка из метал-групп. =)
  3. 1 лайк
    Жанр: Стратегия в реальном времени Разработчик: Westwood Studios Издатель: Virgin Interactive Дата выпуска: 1992 Дюна 2 - родоначальница жанра стратегий в реальном времени. Основана на цикле романов Ф. Геберта про Дюну (планета арракис). Игра построена на обустраивании своей базы с нуля, постройке военных юнитов и боевых действиях против вражеской (вражескими) армии. По сюжету игры, император Фредерик IV из дома Коррино отчаянно нуждается в сборе Пряности, чтобы выплатить весь свой долг, возникший в результате междоусобных войн с членами семьи. Задача игрока — стать полноправным хозяином Дюны; для этого нужно завоевать целевую территорию, поделённую на девять секторов. Для своего времени у игры была отличная графика, звук и оптимизированное управление строительством и юнитами (хотя сейчас кажется очень неудобным, ибо каждым юнитом надо было управлять отдельно и нельзя было выделить несколько и командовать группой) Игра не требовала глубоких знаний В кампаниях игры можно играть за одну из 3 сторон: 1. Харконены - бывшие владельцы планеты - военизированная группировка. Могут использовать в игре тяжёлую пехоту, мощные ракеты "рука смерти", строят элитные танки - супер-танки (Devastator), который можно самоликвидировать, нанеся урон соседней технике и зданиям.2. Атридесы - новые хозяева планеты (права на неё им дал император, отобрав у предыдущих владельцев, чем настроил их друг против друга) Не могут строить тяжёлую пехоту, строят вместо супертанков - звуковые танки. Супер оружие у них не ракеты, а отряды вольных жителей (аборигенов) плаанеты - фрименов, которые по силе равны тяжёлой пехоте, но только ими нельзя управлять (закидают врага телами) 3. Ордосы (этого дома в книге нет, его придумали разработчики игры) - строят быстрые мотоциклы, супер танк у них - ракетный танк Deviator, что стреляет парализующим газом превращая вражескую технику в свою. Из особых юнитов, что призываются из дворца у них саботажники, что взрывают произвольное здание врага (вот только редко туда доходят из за ракетных башень охраны)Миссий за каждую сторону в кампаниях по 9. От легкой к самой сложной, где игроку будет противостоять не только 2 других дома, но и сам император с вооружением как у Харконенов. Игра, когда начал играть в неё очень понравилась, управление казалось нормальным, хорошая графика и звук (который мы впрочем глушили, делая лабораторные работы) Проходили мисии, делились впечатлениями как пройти ту или иную. Любимым вооружением были звуковые танки Атридесов, которые строили в ряд и делали масс атаку на базу противника. Пехоту в последних миссиях почти не строили. За Харконенов старались быстрей построить дворец и "рукой смерти" сносить его здания и скопления войск. За Ордосов сложней всего было играть, ибо не всегда получалось перекрасить врагов в свою армию и если и получалось, то ненадолго. Ирали в неё примерно года 2, пока не появился первый варкрафт.
  4. Антуан Мари Жан-Батист Роже де Сент-Экзюпери (Antoine Marie Jean-Baptiste Roger de Saint-Exupéry) — французский писатель, журналист, поэт, сценарист и профессиональный лётчик. Родился: 29 июня 1900 года, Лион, Франция Умер: 31 июля 1944 года (44 года), Рью «Ведь все взрослые сначала были детьми, только мало кто из них об этом помнит» "Мы в ответе за тех, кого приручили" "Есть такое твердое правило. Встал поутру, умылся, привел себя в порядок — и сразу же приведи в порядок свою планету" "Зорко одно лишь сердце. Самого главного глазами не увидишь." Наверное, все слышали эти фразы, даже те, кто не читал небольшое произведение Экзюпери. Впервые оно попалось мне в списке литературы на лето, уже не помню, в каком классе. Тогда я его не очень поняла, но послушно прочитала. Затем, уже по взрослом возрасте, мне довелось перечитать Маленького принца ещё раз. Впечатление было совершенно иным. Это как будто сказка-плач взрослого человека по утерянному детству. Мы тут не форум соплеедов, чтобы обсуждать слезливые эмоции, но думаю многие меня поймут
  5. Просто все забывают, что в тот момент мой лагерь по численности почти был равен остальным 4. Я не хотел, чтоб потом, после войны, в которой мы победим, говорили, что мы разбили мелкие лагерьки, потому что у нас было сильное преимущество в людях. И насчёт "нервничания" не надо. На форуме должна была быть война (3-я или 4-я по счёту?), чтобы как то его оживить, вот я и объявил.
  6. А мне можно? хоть что то хорошее для своего клана сделаю, чем просто флудить))))
  7. Требуется многолетний стаж для выполнения такого. С первого дубля и без тренировок. Не нужно всё подстраивать под себя и считать правильным только то, что знаешь. Если не умеешь ты, не значит, что другие не должны. Повторяю, что ты не просил фильтровать, значит все названные способы должен принимать. Хорошо, что хотя бы эти 2 варианта знаешь, а то назвал бы верным ответом "0". От нашего знакомого из Германии.
  8. Читал когда то, но наверно очень давно, потому как этих цитат не помню уже. Надо перечитать, тем более не такая уж и большая книга. Рисунки, кстати, к этой книге он делал сам.
  9. хм..вот это не знал даже. Так как всегда ломлюсь в замок с севера. "Вы исчерпали лимит положительных оценок на сегодня". Жадный Зуба. На прежнем Бесте и Олле я бывало по 7 десятков за неделю насаживал реп.
  10. Не дождеся Я эту демонскую ересь ни за что в жизни не буду слушать)
  11. Поскольку промежуток между ответами менее 5 минут, а ответили оба парня правильно (способа 2), будучи человеком безупречной честности и веры, я нафлужу рассужу ответивших по-справедливости . Халф-орк, ворот в лагере 2, ты не уточнил под какие ворота нужно проползать, (под южными воротами проползти не удастся), а также зная твою нелюбовь к загадыванию загадок, я, Бладвин Болтон Фрей, признаю твой ответ неточным) . , Поскольку храм Магов в твоем ответе не назван "домом", а также За точное определение ворот, я признаю твой ответ точным. Всё, судейство окончено. FIRE_DRAGON, можешь загадывать свою загадку.
  12. Привет. Братство - это самый большой и сильный из всех лагерей, а также это новые друзья, общение на интересные темы (не только по Готике), регулярное повышение репутации и ранга за интересные сообщения и активность на форуме. Участие в ФРПГ, в различных турнирах и конкурсах от имени нашего лагеря позволит тебе "быть на виду" и получить известность и признание на форуме, в то время как "безлагерный" участник выглядит не лучше, чем обычный отшельник. Как видишь наше Братство предоставит тебе массу возможностей, стоит подумать об этом прежде, чем присоединиться к какому-нибудь другому лагерю. (которые всё равно скоро падут в предстоящей войне)
  13. 3. Вавилон, а предыдущие 2 картинки не отображаются...
  14. Ладно ответы: Ополченцев зовут Рик и Румболд Пусть загадывает кто хочет, но честнее будет если загадает Bloodwin)
  15. Если я правильно помню, в третьей главе их загрызал драконий снеппер. Но они отважно сражались Но это если они в отдалении стоят. Если позволить им подойти к Бенгару "для разговора", - то да... так и тусовались у него, избивали слабых крестьян и отбирали у них еду Второй так и не вернулся в голову) Есть подозрение что у него непростое имя, и начинается на Д Ну) "Модератор" еще ничего не говорит) У нас на снежках, например, один из модераторов Снарк, так он знает в Готике только азы, и любое обсуждение со своим участием старается перевести в другую тему) @Zuboskal, Я то одного угадал, а ты вообще никого)) Хочешь загадать - участвуй в теме, и не нарушай собственные правила
  16. 1 лайк
    Первое время игра показалась унылой из-за простоты: ''Что это еще за стратежка такая, где юниты бьют друг друга не передвигаясь с места и почему вместо нормальных ресурсов добывается мана?!''. В голове не укладывалось. А потом поперло. Отличная от других стратегий система развития войск, то бишь ''эволюционирование'', довольно интересна и мало кого оставляет равнодушным. Вся такая простенькая и самобытная, несмотря на вполне сносную по тем временам графу, Disciples #риальна# захватывает. Точно не скажу какая раса больше нравиться - разрываюсь между людьми и нежитью (за обе кампании таки прошел), но меньше всего прут эльфы. Основной смак приходиться на задние ряды, спереди можно ставить только кентавров с макс. развитием до 3 уровня (или грифонов с одним улучшением, лал) Я не знаю как за них добиться лучшей эффективности. Герой-воин послабже своих коллег других рас и желательнее на его место запилить кентавра, но тогда герой-маг или герой-лучник займут и без того нужное место хилера/стрелка/заклинателя. Офк, у всех рас есть такие моменты, когда нужно заранее смотреть, как же рациональнее развивать войска, ибо даже такой момент, как занятие героем своей клетки существенно влияет на правильность решения. Сам обычно выбираю разведчика, ибо люблю как и самих героев стрелков, так и пользоваться расширенными услугами вора и на улучшении города можно сэкономить порядком 1к монет. Это компенсируется уронами порядка 300 единиц от Сына Имира и того же Героя-воина 6 уровня, чего лукавить.
  17. 1 лайк
    Харконены илита как по мне. Сразу можно пилить ракетомчиков и машинки, не нужно размениваться на пехоту и #этихкакихтам# похожие на болиды из Формулы 1. Да и эта самая атомная бомба по кошернее будет Атрейдесовской илитной пехоты, не говоря уже о каком-то сомнительном Ордосовском диверсантишке. Хотя с последним теоретически можно было добиться нехилого профита подрывом главного здания, но на практике приходиться схавать с этой идеей. Сам рыпался проходить за зеленых и в итоге отведал нежного филе лосося, остановившись где-то миссии на пятой. Алсо, на Плэйстейшне есть Dune 2000. Продолжение или нет не помню, прохождение вроде даже не затрагивал. Рубал только в обычные сражения, без выбора карт, тупо генерация. В итоге - слезы и потерянные нервные клетки, ибо оказывается, что все противники не друг против друга, а в союзе против игрока. Более того, они уже заранее знают, где у того появилась начальная база и с какой же стороны отправить к нему инженера (тот самый Ордосовский элитник-камикадзе), а их отправляли все враги. И даже успев соорудить стенки, в итоге все равно получишь по шеям ибо силенок не хватит на всех. Не доделали крач всю эту печеньку.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.