Перейти к содержанию
Установить приложение

Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Лидеры

  1. Омид

    Старый Лагерь
    2
    Лайки
    178
    Постов
  2. Artorias

    Культ Тьмы
    1
    Лайки
    136
    Постов
  3. Тандор

    Паладины
    1
    Лайки
    260
    Постов
  4. Warrior616

    Смотрители Наёмников
    1
    Лайки
    844
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 09.05.2026 во всех областях

  1. Добро пожаловать в Долину Рудников! Чтобы выжить среди диких зверей, орков и жадных до чужого добра каторжников, вам понадобятся не только крепкие мускулы, но и знание законов этого мира. Ниже описаны все механики нашей ролевой системы. Изучите их внимательно — это спасет вам жизнь и кошелек. Чтобы создать персонажа в боевой системе нужно зайти во вкладку форумного меню "Путь Героя" (или красная кнопка рядом с профилем на мобильных устройствах). Руда для покупки экипировки начисляется за сообщения и темы на форуме. 📊 1. Базовые характеристикиКаждый новый прибывший за Барьер начинает свой путь со следующими параметрами: Уровень: 1 Здоровье (HP): 100 Выносливость: 15 Сила и Ловкость: по 10 Руда и Очки обучения (LP): 0 Выносливость — ваш главный ресурс для активных действий: Любой бой (охота на монстров или стычка с игроком) стоит 5 очков выносливости. Восстановление происходит автоматически: +1 очко каждые 5 минут реального времени. Сон у костра полностью восстанавливает HP и Выносливость, но спать можно не чаще, чем 1 раз в 12 часов. 💬 2. Как зарабатывать Опыт (XP) и Руду?В нашей игре ваша активность на форуме напрямую влияет на силу персонажа. Пишите посты, общайтесь, создавайте темы — и Иннос вознаградит вас! Важное правило: Чтобы получить награду, ваш текст должен быть осмысленным и содержать не менее 100 символов (без учета цитат и пробелов). Короткие отписки система проигнорирует. 📝 Ответ в теме: от 30 до 50 XP и от 5 до 15 кусков руды. 📜 Создание новой темы: от 60 до 100 XP и от 15 до 35 кусков руды. ⛏️ Золотая жила (Удача): При написании любого поста есть 5% шанс наткнуться на самородок и получить мощный бонус (до +80 дополнительной руды за тему и до +40 за ответ). 🎓 3. Прокачка и УчителяДля перехода на каждый новый уровень герою необходимо накопить опыт. В игре действует динамическая прогрессия: чем опытнее становится персонаж, тем выше требования к его следующему достижению. За каждый новый уровень вы получаете: Полное исцеление (восстановление HP). +10 Очков обучения (LP). Увеличение максимального запаса здоровья на +10 HP. Каждые два уровня ваш максимальный запас выносливости растет на +1. Академия навыков Очки обучения тратятся у Учителей. Чем выше ваш навык, тем сложнее и дороже его качать (классическая система Готики): от 10 до 29 — 1 LP за 1 очко навыка. от 30 до 59 — 2 LP за 1 очко навыка. от 60 до 89 — 3 LP за 1 очко навыка. от 90 до 119 — 4 LP за 1 очко навыка. от 120 и выше — 5 LP за 1 очко навыка. Помимо LP, учителя берут плату магической рудой за свои услуги! ⚔️ 4. Боевая система: Как рассчитывается урон?Бои в игре происходят автоматически по сложной математической формуле. В расчет берется всё: ваша экипировка, усталость и удача. Меткость (Шанс попасть): Зависит от Ловкости. Базовый шанс — 80%. Разница в ловкости между вами и врагом меняет этот шанс (но он не может быть ниже 15% и выше 95%). Урон: Зависит от вашей Силы и надетого Оружия. Урон имеет "плавающий" разброс: от 85% до 115% от вашего номинального урона. Критический удар: Наносит 1.5х урона. Базовый шанс крита 5%. Каждые 5 очков Ловкости дают еще +1% к криту. Второе дыхание: Если ваше здоровье падает ниже 25%, шанс крита увеличивается в полтора раза. Загнанный в угол зверь бьет больнее! Броня: Броня противника вычитается из вашего финального урона напрямую. Однако нанести 0 урона нельзя: даже если вы не пробили доспех, враг получит 1-3 HP урона от ушибов. Штраф за усталость: Не жадничайте! Если ваша текущая Выносливость падает ниже 40% от максимума, ваш урон в бою снижается на 20%. Сражайтесь свежими! 🛡️ 5. Дуэли и грабежи (PvP)Вы можете напасть на любого игрока через его профиль (кнопка "Текущая битва / Напасть"). Требования: И у вас, и у вашей цели должно быть больше 10 HP. Списание: Нападение стоит 5 выносливости. Принятие боя защитником также стоит 5 выносливости. Побег: Если на вас напали, вы можете сбежать. Боя не будет, но вы потеряете 50% своей текущей выносливости от усталости и страха. Награда победителю: Победитель в PvP получает опыт 50 + (Уровень проигравшего * 10) и грабит проигравшего, забирая от 5% до 10% от всей руды, что есть у того на руках. Кодекс чести: Вызвав на бой, вы не можете просто так передумать. Отозвать вызов без последствий можно только спустя 30 минут, если противник так и не ответил. Никто не умирает насовсем: проигравший просто остается с 1 HP и приходит в себя. 🐺 6. Охотничьи угодья (PvE)Если не хотите драться с людьми, идите в лес! Каждая вылазка стоит 5 выносливости. Есть шанс 10%, что вы никого не встретите (выносливость сгорит впустую). Окрестности (Легко): Мелкая живность. Безопасно для новичков без брони. Темный Лес (Средне): Волки и ящерицы. Суйтесь туда, только если купили оружие и подкачали силу. Земли Орков (Сложно): Мракорисы и элита. Смертельно опасно! Победив монстра, вы получаете Опыт и случайный Лут (оружие, мясо или зелья), который падает прямо к вам в сумку. 🚩7. Экспедиции (PvE)Масштабные командные вылазки в самые опасные уголки острова. Это не прогулка за грибами, а настоящая военная операция, где выживание зависит от каждого. 🛡️ «Живой Лагерь» и прозрачные сборыБольше никаких «теневых киков» от системы! Теперь сбор отряда стал абсолютно прозрачным и социальным процессом. В Военном Совете (Лобби) у каждого бойца теперь есть индикатор готовности (зеленая галочка или красный пульсирующий крест, если у вас меньше 20 HP или 5 Выносливости). Лидер отряда больше не сможет случайно начать бой с «мертвыми душами». Если в отряде есть истощенные бойцы, перед стартом Лидер получит красное предупреждение со списком имен. Ему придется решать: подождать, пока товарищи выпьют зелья, или бросить их в лагере. Если вас все же оставили, вы получите официальное системное уведомление, а все ваши вложенные в Обоз припасы 100% вернутся вам в рюкзак. Никаких потерь из-за чужой спешки. ⚖️ Адаптивная сложность (Никакого легкого фарма)Запрет на соло-походы: Один в поле не воин. Теперь для запуска экспедиции требуется минимум 2 боеспособных человека. Скалирование под лидера: Монстры больше не груши для битья. Теперь здоровье и урон врагов динамически подстраиваются под самый высокий уровень в вашем отряде и размер группы. Чем сильнее отряд, тем свирепее монстры. ☠️ Конец бессмертию (Бронебойность и Анти-Уклонение)Ветеранам придется вспомнить чувство страха. Забудьте про 100% уклонение. Теперь рейдовые боссы всегда имеют минимум 20% шанс попасть по вам, независимо от вашей Ловкости. Более того, чем больше монстров в волне (Угроза толпы), тем точнее они бьют! Монстры теперь пробивают минимум 15% урона сквозь любую броню. Но это работает и в обратную сторону: даже новичок 5-го уровня теперь гарантированно наносит минимум 10% своего урона сквозь броню босса. Каждая царапина приближает победу! ☠️ Налог Подземелья (Почему Обоз теперь — это жизнь)В экспедициях вас убивают не только клыки и когти, но и сама среда: ядовитые споры, обвалы, ловушки. В каждом раунде каждый боец получает урон от подземелья. Этот урон зависит от вашего уровня! Новички получают мало урона (среда для них не так губительна). Ветераны 40+ уровней получают огромный урон. Обоз впитывает этот урон. Если Обоз опустеет — урон начнет бить напрямую по вашему здоровью. Идти в рейд вдвоем без телеги провизии — верное самоубийство. 🤝 Братство Стали (Зачем брать с собой новичков)Мы вводим механику «Бонус Окружения». Слабые уровни больше не балласт, они — ваш главный козырь! За каждого живого бойца в отряде (независимо от уровня) ВЕСЬ рейд получает +5% к Меткости и +5% к Урону. Отряд из 5 человек получает колоссальные +25% урона! Ветеранам теперь жизненно необходимо брать с собой новичков, чтобы разогнать свой урон, а новички, в свою очередь, будут обеспечивать лагерь дешевой едой для Обоза (так как они расходуют его очень экономно). 💰 Новые наградыСложность возросла, но и профит стал по-настоящему королевским. Например, за успешную зачистку Логова Королевы Ползунов отряд теперь получит: 4 000 Магической руды 5 000 Боевого опыта Это с лихвой окупает затраты на зелья и еду для грамотно собранной группы, оставляя отличную чистую прибыль. Итог: Собирайте большие отряды, варите больше супов, берите под крыло молодняк и тщательно планируйте штурм. Эпоха одиночек прошла. Выживут только сплоченные лагеря. 🍖 8. Инвентарь, Торговля и КостерТорговая площадь: Здесь можно купить броню и оружие. Продать свои вещи (или найденный лут) можно в той же лавке за 50% от их стоимости. Вы не можете продать предмет, если он сейчас надет на вас в единственном экземпляре! Использование предметов: Зелья мгновенно восстанавливают HP. Внимательно следите за требованиями оружия и брони — вы не сможете их надеть, если вам не хватает Силы, Ловкости или Уровня. 🔥 Жарка мяса: Добытое на охоте сырое мясо лечит слабо. Купите у торговцев Чугунную сковороду (лежит в инвентаре навсегда) и вы сможете прямо в инвентаре жарить сырое мясо! Жареное мясо восстанавливает много здоровья и сильно экономит руду на зельях. Удачной охоты! Пусть ваш клинок всегда будет острым! Вопросы по игре пишете в этой же теме, но все посты в теме будут проходить премодерацию. Не нужно заваливать тему идеями, почитайте закреплённый ниже пост - там ответ на большинство предложений
  2. Разработчик: WoG Team Год выхода: 2001 Жанр: Пошаговая стратегия База: Heroes III: Shadow of Death Масштабное фанатское дополнение, которое превращает классических Героев в нечто совершенно иное. Благодаря системе скриптов ERM, игра обрела невиданную гибкость: от разрушения городов до прокачки существ и появления командиров. Это не просто мод, а полноценная песочница, где правила игры могут меняться каждый игровой день по воле богов. Игроку предстоит столкнуться с новыми нейтральными монстрами, искать артефакты-сборные комплекты и учиться выживать в мире, где даже знакомый замок может преподнести сюрприз. Каждая карта в WoG — это отдельное приключение со своими законами, которые заставят даже ветеранов Антагарича попотеть. Знаете, этот мод — как попытка сварить зелье из всего, что под руку попалось в Старом лагере. Вроде и дичь полная, а вставляет крепко. Баланс тут и не ночевал, зато контента столько, что можно в шахтах руду добывать до второго пришествия Спящего и всё равно всё не увидеть. Если вам обычная тройка кажется прогулкой по ферме Лобарта, то ставьте WoG и готовьтесь страдать. Тут тебе и командиры, которые в одиночку могут армию раскидать, и опыт у отрядов, превращающий обычных скелетов в машину смерти. Оригинальная 'Тройка' после него кажется пресной, как похлебка Снафа без грибов. Хочешь снести город и построить на его месте святилище? Пожалуйста. Хочешь, чтобы за тобой по пятам ходил личный монстр-телохранитель? Получай. Это игра для тех, кто уже выжал из оригинала всё и хочет настоящей анархии. Конечно, пуристы будут ныть про убитый баланс и 'неканоничность'. Ну и пусть ноют в своих кельях. В WoG важен не баланс, а возможности. Из минусов — скрипты иногда спотыкаются друг о друга, превращая катку в парад багов. Но это малая цена за то безумие, что творится на экране. Иногда игра вылетает чаще, чем Диего напоминает, что он тут главный, но оно того стоит. Если у тебя хватит терпения разобраться в настройках, то обратно к ваниле ты уже не вернешься. Это как после рудного меча взять в руки обычную кочергу — разница очевидна. Мод для сильных духом и тех, кто не боится замарать руки в коде. В общем, достойная вещь для старого каторжника, которому скучно в четырех стенах привычного геймплея.
  3. 1 лайк
    Существует непостижимое разнообразие возможностей проявить свои таланты. И использовать нейросетевые инструменты в данном случае - лишь одна из них. Лично я считаю, что работать с нейросетевыми технологиями также следует с великим вниманием и осторожностью, правильным настроем ума и внимательным сосредоточением. Сие что вы здесь видите - мой творческий проект Neuro-Oservatory (Нейро-Обсерватория), где я намерен совершенствоваться в волшебном искусстве созидания художественных изображений, композиций, видеофильмов. Возможно, если вас это заинтересует, то внимательно слушаю ваши предложения. Впрочем, у меня имеются собственным ограничения, что именно публиковать точно не стану: ~ Работа с религиозными текстами, традиционных и нетрадиционных вероисповеданий. Я отношусь с уважением ко всем вероучениям, которые приносят только благо и не намерен использовать их священные писания для личного использования - так как они являются общественным достоянием. ~ Работа с национальными гимнами и патриотические и прочими идеологическими песнями, любых признанных и непризнанных государств и прочих общественных обьединений. Категорически не предусмотрено, таким даже заниматься не стану по ряду личных причин, без обсуждения. ~ Работа с аморального характера материалом, содержащие матерщину и прочие выражения самых низких проявлений потребления и существования. Даже обсуждать такое не стану, так как абсолютно противоречит моим личным ценностям. Во всём остальном же - например, меня интересуют изложение в музыки поэзии, желательно из фэнтезийных волшебных миров. В любом случае, каждый стих можно обсудить и принять определённое решение Для примера - Часовня Инноса
  4. Поздравляю всех с днем победы Желаю всем провести сегодняшний день в кругу семьи или друзей и забыть о всех проблемах хотя бы на сегодня
  5. Буду первым и поздравлю всех с Днём Победы 9 мая тот самый день когда мы гордимся подвигами предков и отдаём им максимальные почести
  6. Результаты ответных матчей 1/2 финала Лиги Чемпионов 05.05 - 22:00 Арсенал (Англия) - Атлетико (Испания) - 1 : 0 06.05 - 22:00 Бавария (Германия) - ПСЖ (Франция) - 1 : 1 Результаты прогнозов на ответные матчи 1/2 финала Лиги Чемпионов Место Игрок Номер тура Угадал результатов Угадал исходов Угадал разниц мячей Очки 1 Гомез 16 1 0 0 3 2 BoJl4apuk 16 0 2 2 3 3 Zuboskal 16 0 1 1 1,5 4 Жуков 16 0 1 0 1 5 Варрон 16 0 1 0 1 6 Болвар Фордрагон 16 0 1 0 1 7 ILyouHA 16 0 0 0 0 8 Lithium 16 0 0 0 0 9 Manic 16 0 0 0 0 10 Гнилесс 16 0 0 0 0 11 Громгот 16 - - - 0
  7. @Туралион @Мастер Denджин Лично я всё ещё готов перепить кого-нибудь, но думаю стоит запускать новые дуэли уже после внесения поправок. На 3 месяца я точно застрять не хочу, можно ввести ограничение по времени: если идёт больше недели значит дуэль стопается и у кого больше выпито на этот момент тот проигрывает Призы тоже нужны даже хотя бы в размере 100 руды победителю
  8. На просторах Грейзленда. Крепость Индоранион. Утро 1-й игровой день 7:35 Нам удалось одолеть владыку, но это был ещё не конец - впереди где-то на верхних этажах нас ждало ещё большее зло. Гром Харон оценил расклад и предложил следующее: Думаю нам нужно отступить и вернуться с докладом. Получим награду за уничтожение владыки, а дальше там снарядят уже более мощный поход против высшего зла. - Если там наверху сам лорд даэдра, то не мы его не сможем одолеть. - Кроме того я ранен и для полного восстановления мне нужен отдых, да и Ириэль тоже получил ранения. - Нужно знать когда стоит отказаться от безрассудства и повернуть назад...
  9. Я целиком пропустил сбор серы так что буду отрабатывать провинность в походах. Готов карать всех кто посмеет точить топор на чёрный двор
  10. Свет Инноса да пребудет с тобой, путник. Как хранитель этой часовни, я возношу эти слова к нашему Богу: «О великий Иннос, Солнце нашего мира и Огонь наших сердец! Взгляни на нас, твоих верных слуг, стоящих на страже этого священного места. Ты даровал нам свет, чтобы мы видели истину, и пламя, чтобы мы истребляли тьму. Благослови паладинов — твой разящий меч. Укрепи их руки, чтобы щиты их были нерушимы, а клинки — остры против порождений Белиара. Дай нам мудрость отличать правду от лжи и мужество следовать твоему пути, даже когда тени становятся длиннее. Пусть чаша этого алтаря никогда не опустеет, а вера наша не угаснет, подобно вечному огню в твоих храмах. Ибо твоя есть справедливость, и твоя есть победа. Во имя Инноса!»
  11. Z [jxe c.lf pfgbcfnmcz? Я хочу сюда записаться. Пост переведён и восстановлен

Аккаунт

Навигация

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.