Перейти к содержанию
Установить приложение

Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Лидеры

  1. Zuboskal

    Титаны
    3
    Лайки
    18 585
    Постов
  2. Warrior616

    Смотрители Наёмников
    2
    Лайки
    844
    Постов
  3. Imlerith

    Культ Тьмы
    2
    Лайки
    435
    Постов
  4. Muni

    Смотрители Паладинов
    2
    Лайки
    513
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 17.05.2026 во всех областях

  1. В ремейке Gothic студия Alkimia Interactive работала над обновлённым внешним видом ключевых персонажей, сохраняя узнаваемые черты оригинальных дизайнов. При этом каждому лицу стремились придать уникальность, а вдохновение для создания находили в том числе в косплее и фан-артах Некоторые примеры обновленных персонажей Корристо (верховный маг Огня) сохранил величественный и строгий вид в традиционном красном облачении магов Огня. Кор Галом (алхимик Братства) — в его облике подчеркнута фанатичность, также есть следы употребления болотной травы.Сатурас (верховный маг Воды) представлен как мудрый наставник в синих одеждах.Генерал Ли приобрёл более суровый и закалённый в боях вид, соответствующий его статусу опального военачальника.Диего — самый сложный персонаж для обновления, его внешний вид подбирали долго из-за популярности. Горн, Лестер и Мильтен — друзья Безымянного героя, для которых разработчики представили обновлённый внешний вид. особенности паботы на персонажамиВдохновение артбуком Gothic 3. Каждому художнику во время разработки выдавали копию артбука, в котором подробно описана стилистика серии. Система кастомизации брони. Игроки смогут получать броню лагеря и улучшать её элементы, меняя как внешний вид, так и характеристики снаряжения. Анимация лиц и захват движений. Разработчики уделяли особое внимание этим аспектам, чтобы передать характер героев не только через текст, но и через невербальное поведение в кат-сценах и во время случайных встреч в лагерях. Как по мне работа над персонажами, исходя из того что пока мы видели еще до релиза игры прошла отлично. Сохранив основные черты и перенеся их на новый движок дает всеми полюбившимся персонажам новую жизнь в новой совершенно обновленной вселенной. Лично я выделю всем знакомого Кор Галома в котором все было проработано детально и Генерала Ли который одним лишь видом показываем себя бесстрашным воином. В общем лично я доволен проделанной работой над персонажами и жду когда смогу увидеть этих персонажей в игре. Персонажи
  2. @Zuboskal 5 сезон игры в героя завершился и кажется призеров в итоге многовато получилось, целых 7 человек (один дважды). Думаю стоит всё-таки сократить срок проведения обратно до 1 месяца или пока убрать 1 неделю - 5 недель вместо 6 недель. А на загадку и прочее давать 13 часов вместо 12. По поводу бонуса за быстрое подтверждение ответов я ещё думаю в этом направлении И думаю бонус за быстрое утверждение ответа или отклонение с дачей подсказки должен быть 1 раз за загадку также как и бонус за скорость. То есть у загадывающего будет шанс получить бонус на второй подсказке если с первой он затянет по скорости - как-то так Но я думаю не стоит запускать сезон раньше осени так что можно ещё обдумать. Не мешало бы иметь опцию занести пост в закладки чтобы потом его как-то быстро найти или такое тут уже что-то есть?
  3. Много тут написали пока я отдыхал, но в основном на всё уже даны ответы. Я тоже думаю что темы лучше чем "Герои и Злодеи" к этому конкурсу не подобрать, другие варианты как-то чуть менее подходят. А вот тогда обновлённый список миров на выбор: 1) Готика/ Ризен 2) Властелин Колец 3) Серия ТЕС 4) Серия Ведьмак 5) Варкрафт 6) Герои Меча и Магии 7) Дьябло 8) Игра Престолов 9) Забытые Королевства. Варианты названия конкурса я тоже набросал немного с помощью нейросети, вот самые подходящие варианты: Две стороны одной медали, Архитекторы судеб, Игры чужого разума, На стыке света и тени, Эпоха меча и предательства, Зеркала искаженной реальности, Обитель чародеев и безумцев, Искра и Тьма, Две стороны одного заклинания, Орден и Хаос, Искра праведника и пламя тирана. А ещё я набросал ещё правки в правила, вот так в итоге выходит: Рассказ должен быть свежим и не должен нигде публиковаться ранее (будет поиск публикаций по сети и проверка на плагиат). Количество символов от 4000 до 30000 (верхний предел допустимо немного превысить). Использование нейросетей для написания рассказа строго запрещено. Спорные ситуации будут решаться на усмотрение ведущего.
  4. Готовлю конкурс по этой теме, картинка уже есть. Тема появится днём, а бюджет конкурса увеличен - судьи в том числе получат побольше монет Правки принимаются как и список миров и сама тема конкурса. Будем бороться с нейротворчеством жёстко и решительно
  5. Если так поразмыслить, то игры умеют делать и крупные гиганты и мелкие инди разработчики. Только разница между этими двумя ветвями, огромные суммы денег. Крупные игроки потипу EA, Ubisoft и прочих уже давно забыли как они, с горящими глазами и полным непониманием, делали свои первые игры, нелогичные с кучами багов но такие душевные. А потом пришли маркетологи и культ бабла подвинул все другие аспекты производства, кстати это касается не только игровой индустрии, но и автомобилестроение и другие сферы в целом. Конвеерное производство, лутбоксы, искуственно завышенные цены, плохие сюжеты, куча платных дополнений и обилие багов вот чем сейчас славятся крупные гиганты. С другой же стороны мелкие компании по типу Obsidian или же канувшей в лету Piranha Bytes которым для существования необходимо делать качественный контент. Кстати сюда же можно отнести и мелкие инди студии. Они не хватают звезд с неба и не претендуют на трипл А проекты, но у них контент в разы лучше, да поскуднее но куда более душевный. Вынося вердикт по всему выше сказанному, пока что более мелкие игроки имеют право на жизнь и их игры лучше почти по всем показателям. Сам покупаю только те игры, которые выпускают мелкие студии или инди разработчики, а если уж тянет поиграть во что-то от именитых студий то тут только торрент ибо шли бы они со своим раздутым эго и конскими ценами за второсортный продукт.
  6. 1 лайк
    Ага. И как прошу заметить я тоже верил в Соболева и последователен был в своём порыве весь год :-) Семак молодец что поверил в парня и дал ему шанс себя проявить как в своё время Морозов дал шансы Кержакову... который тоже далеко не сразу стал показывать результаты. В целом конечно кто бы что не говорил но едва ли прямо Краснодар походу сезона показал что то такое чтобы говорить что Зенит нечестный чемпион а Краснодар настоящий. У них тоже много приколов в играх было и многие темы вызывали вопросы походу сезона. Хотя конечно тут нельзя не признать что игра с Динамо ... это был серьёзный подарок фортуны Зениту )
  7. Я думаю что персонажи получились нормально, а в старой игре они были всё-таки угловатыми и пиксельными с квадратными кулаками. Возможно где-то не совсем так доработали внешний вид что персонажа трудно узнать, но общее впечатление хорошее. Ли стал несколько старше и поэтому толще, он опытный генерал уже в возрасте и может себе позволить сбалансированное питание. Торус похож на оригинал как и Лестер, а Диего по-моему немного чересчур состарили - в начальных набросках он был помоложе
  8. Сир Канегем откликнулся на мой призыв на красный двор и мы с ним окружили Стоуна. Его вина была абсолютно доказана и отпираться смысла не было, однако он побежал в сторону от Канегема и мне нужно было сильно изловчиться чтобы поймать его не убив. Стоун выскользнул, спровоцировал толпу и сбежал. Нам тоже нужно было убираться быстро на свой двор...
  9. Админы могут пометить пост как рекомендуемый и он появится у всех во вкладке "избранное" в форумном выпадающем меню "активность". Я так сделал с твоим постом и ты сможешь его найти просто когда в избранное зайдёшь - вот прямая ссылка на избранное: https://bestgothic.top/featured/
  10. @Род Мне больше всего нравится вариант "Зеркала искажённой реальности" - тут глубокий смысл с намёком что протагонист в зеркале может быть антагонистом. Да и картинку можно сгенерить красочную с зеркалом и искажённым отражением в нём. Как запасной вариант скорее выделю "Две стороны одной медали", но название немножко уже приелось - оно нередко мелькает Вот ещё мои варианты: "Честь и Презрение" или "Гнёт и Справедливость"
  11. Открывается второй уровень Первого Карательного Похода - преследование и задержание. Итак, мы все уже выяснили как можно больше информации про жесточайшую банду Кроводавцев, у которых выяснилось мрачное и зловещее прошлое. Общая картина происходящего стала ясна, открылись четыре Двора в городе, прибывают Каратели (участники игры) и приступили к работе, которая оказалась плодотворной. Собрано достаточное количество улик, опрошены свидетели, подведены последние итоги. Но в Канцелярии Правосудия на общем совещании получены последние сведения также от городской стражи о начавшихся волнениях в городе и внезапных провокациях, за которыми могут стоять агенты Кроводавцев, которые к тому же могут быть замаскированные под обычных жителей. Ратуша, городское управление, согласилась содействовать с Канцелярией и предоставили список выдающихся жителей, которые очень могут быть замешаны в волнениях. Из донесения также известно, что агентов задействовано не менее 10, посему Карателям надлежит действовать согласно этому списку: ~ Агент Кольца Воды - ? ~ Алхимик - ? ~ Ассасин - ? ~ Бродяга - ? ~ Вор - ? ~ Вышибала - ? ~ Глашатай - ? ~ Горожанин - ? ~ Городской стражник - ? ~ Гуру - ? ~ Друид - ? ~ Знахарь - ? ~ Зодчий - ? ~ Капитан корабля - ? ~ Картограф - ? ~ Кочевник - ? ~ Крестьянин - ? ~ Королевский гвардеец - ? ~ Кузнец - ? ~ Куртизанка - ? ~ Маг Воды - ? ~ Маг Огня - ? ~ Мастер-ремесленник - ? ~ Моряк - ? ~ Наёмник - ? ~ Некромант - ? ~ Ополченец - ? ~ Охотник - ? ~ Охотник на Драконов - ? ~ Паладин - ? ~ Пират - ? ~ Повстанец - ? ~ Послушник Братства - ? ~ Послушник Магов Огня - ? ~ Повар - ? ~ Ростовщик - ? ~ Рудный Барон - ? ~ Рудокоп - ? ~ Рыбак - ? ~ Садовник - ? ~ Самогонщик - ? ~ Скребок - ? ~ Стражник - ? ~ Судья - ? ~ Торговец - ? ~ Трактирщик - ? ~ Фермер - ? ~ Чиновник - ? ~ Шут - ? Таким образом, все Каратели действуют по примерной же схеме: используются двадцатигранные (20) кости, которые кидаются в своём Дворе по умолчанию, или же в Дворе союзника, если имеется желание помогать другим союзным Дворам. Что требуется делать: выбираем подозреваемого из списка выше и кидаем на его задержание следующие кости: ~ 1 до 5 - Вы успешно доказываете его вину и задерживаете; ~ 6 до 9 - Вам не удается доказать его вину и отпускаете; ~ 10 до 15 - Ему удаётся вовремя вас увидеть и он успешно скрывается; ~ 16 - 19 - Ему удаётся спровоцировать на вас толпу, он сам после успешно скрывается; ~ 20 - Он наносит вам тяжёлое ранение, вследствии чего вы доставляетесь в свой Двор до конца игрового дня на восстановление. Причём, стоит особо заметить, что можно снова попытаться преследовать одного и того же подозреваемого из списка, но во первых, это можно сделать только на следующий игровой день; во вторых, успешным будет всё равно считаться только метания костей от 1 до 5 значения - подозреваемый будет уличён в участии банды Кроводавцев и ему будут предьявлены соответствующие обвинения. Также можно вести с кем либо совместные задержания, метаются также двадцатигранные (20) следующим образом: 1 до 10 - Вы доказываете вину подозреваемого и успешно задерживаете; 11 до 19 - Он провоцирует против вас толпу и успешно скрываетеся. Причем: 20 - Кто то из вас будет тяжело ранен и доставлен для восстановления в свой Двор ко следующему дню. Напоминается, что вторый уровень - преследования и задержания, будет завершён, когда кто либо из Карателей совершит не менее десяти (10) успешных задержаний. Кстати, если каким то образом будет окончен список, то с него можно дублировать имена по своему выбору - в конце концов ведь, может же быть не один представитель одного и того же сословия. Особо также будет интересно всем знать, что в конце каждого игрового дня начнутся случайные нападения на какой либо Двор.... Второй уровень Первого Карательного Похода - преследование и задержание, обьявляется открытым!
  12. Уже 16 мая и 5 сезон завершён. Балгай, Буллит, Шрам, Imlerith, Muni и Грэхем получат по 500 монет в казну, а Хиран 1000 монет. Остальные не дотянули по очкам чтобы совершить обмен и очки обнуляются @Хиран становится победителем сезона по общим очкам (52) и получит соответствующий подарок Тема закрыта до следующего сезона, его анонс будет объявлен заранее

Аккаунт

Навигация

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.