Перейти к содержанию
Установить приложение

Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Лидеры

  1. Zuboskal

    Титаны
    6
    Лайки
    18 585
    Постов
  2. Artorias

    Культ Тьмы
    5
    Лайки
    136
    Постов
  3. Грехэм

    Старый Лагерь
    5
    Лайки
    315
    Постов
  4. Muni

    Смотрители Паладинов
    4
    Лайки
    513
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 18.05.2026 во всех областях

  1. Стартует конкурс рассказов по теме "Герои и Злодеи" фэнтези миров. В рассказе должен быть на ведущих ролях известный герой или злодей из предложенных ниже миров. Фэнтези миры на выбор: 1) Готика/ Ризен 2) Властелин Колец 3) Серия ТЕС 4) Серия Ведьмак 5) Варкрафт 6) Герои Меча и Магии 7) Дьябло 8) Игра Престолов 9) Забытые Королевства. Каждую тему можно выбирать неограниченное число раз независимо от выбора других участников, в этот раз не будет жребия и лимитов. Схема турнира такова: Желающие участвовать подают заявки в теме конкурса. После принятия всех заявок и старта конкурса каждый участник получает 10 дней на написание рассказа по выбранной теме. В назначенный срок каждый участник отправляет мне в лс свою работу и её название. Больше никто не должен знать какая работа ваша: я их перетасую, пронумерую и выложу в теме. Далее уважаемое жюри оценит работы. В жюри будут входить по 3 человека от каждого Лагеря и возможно независимые группы пользователей. Каждый из жюри оценит каждую работу с комментарием пунктов по обновлённой шкале Зубоскала и по итогу получатся оценки 5, 3 и 2 балла трём лидирующим работам из списка (нужно распределить так чтобы не было ничьих). После оценок всех членов жюри я посчитаю баллы и опубликую результат. Шкала Зубоскала Рассказ должен быть свежим и не должен нигде публиковаться ранее (будет поиск публикаций по сети и проверка на плагиат). Количество символов от 4000 до 30000 (верхний предел допустимо немного превысить). Использование нейросетей для написания рассказа строго запрещено. Спорные ситуации будут решаться на усмотрение ведущего. Состав Жюри: Старый Лагерь: Буллит, Шрам, Декстер. Наёмники: Warrior616, Сир Канегем, Nails. Паладины: Туралион, Лорд Андре, Silvanus. Культ Тьмы: Онотоле, УЛЬТРАЖОРА, Morana Morok. Независимые группы: Призовой фонд конкурса 5000 монет из фонда обычных турниров + добавка от Титана на прочие выплаты. 1 место принесёт 2700 монет в казну Лагеря, 2 место 1400 монет и 3 место 900 монет. Также призёры получат медали "Творец". Участники не занявшие призовые места получат утешительный приз в 400 монет. Члены жюри получат по 600 монет за своё судейство. После того как будет подано 7 заявок, будут даны 72 часа на подачу следующих заявок.
  2. Подаю заявку от Паладинов
  3. @Мастер Denджин Тут же каждый может что-то предлагать и это нормально. И одно дело если бы он как-то пытался бы менять прааила, а он лишь предложил технически добавить шаблоны никак не меняя условий игры. Это всё равно что все бы ездили на запорожцах, а он бы всех пересадил на жигули - он реально о людях думает, золотой человек просто Игроки любят тех кто им угождает - всё так устроено
  4. @Мастер Denджин Что же ты такой душный то... Я тебе уже всё скинул чтобы ты сам сделал как люди просят, что ещё нужно? Тебя ждать можно долго, а мы одна команда с подстраховкой. На твоём месте стоило бы благодарить коллегу, а не наоборот. У нас в команде так выстроены взаимоотношения
  5. Стражники отвлеклись на трюк Суреныча и стали суетиться вокруг него, а Джубайл без проблем забрался в палатку. Довольно быстро он вышел что было знаком успеха и тогда Суреныч начал подниматься со словами: Эх, так у меня же и не было руды, я её ещё должен за неудачную ставку... - Простите, мужики что вас зря переполошил - я уже поднимаюсь и иду на смену в шахту. После этих слов Суреныч двинулся обратно к Окилу вместе с Джубайлом, теперь кирка и 10 руды модно сказать у них уже в кармане.
  6. @Мастер Denджин Но ты же сам добавил шаблоны, он что предлагать не может что ли? Ты отказался от его услуг и сделал сам, в чём проблема? Если бы он сделал без спроса был иной момент, но такого не было ведь А почему теперь нет броска кто первый ходит? Договариваться можно долго и сложно, а бросок бы всё решил
  7. @Бутч Вор Давай я с тобой посоревнуюсь тогда и раз ты первый подал заявку то ходи первым или ты против? @Мастер Denджин Условия то никто и не менял, только добавили шаблоны для удобства
  8. @Ozzy я например, ни в чьи игры, проекты, активности, не лезу со своими требованиями... Не лезу со словами "давай я трону твою игру, тебя нужно подстраховать" Вижу игры со своими "неудобствами" и прочим, лично мне всё равно что и как там, даже если игроки чем то там недовольны, а ГМ долго задерживается, мне будет всё равно. Я не имею право изменять чей то чужой труд, не я создал, не мне соваться туда и что то изменять, у всё тебя наоборот. Да и возможности у меня нет, в любом месте что то изменять. Добавил эти шаблоны... ДОВОЛЬНЫ???!!!
  9. >> День 1, Время 13:40, У палатки Рисового Лорда в Новом Лагере << >> Джубайл, Суреныч << Информация Суреныч и Джубайл придумали неплохой план и всё удивительно пошло как по маслу. Смешное падение Суреныча недалеко от палатки Рисового Лорда действительно отвлекло всех стражников и Джубайл спокойно незаметно пробрался внутрь палатки. Подлить зелье в еду было делом техники как и выход из палатки. Джубайл наблюдал над кривляниями Суреныча, но когда бородач заметил что подельник уже снаружи, то быстро поднялся на ноги. Теперь обоим следовало поспешить к Окилу чтобы отчитаться о задании, получить награду и заступить на смену в шахте...
  10. В этой игре один игрок должен перепить другого. Участвуют три пары игроков одновременно. Правила очень простые. У каждого игрока имеется уровень опьянения равный 50. Например 0/50 - трезвый, а 14/50 - уже опьянение. Игрок который достиг 50/50 проигрывает. Перед началом игры игроки договариваются между собой кто ходит первым, кто вторым. Когда игрок пишет пост, он дважды нажимает на кубики, выбирая конструктор броска. Результат первого броска это сколько выпил игрок, результат второго бросока это как игрок закусил, т.е результат закуса вычитается от опьянения. Первый кубик опьянения ставим d20, второй кубик закуски ставим d10. Без сложностей и модификаторов. Например: Первый результат броска кубиков 17, второй результат броска кубиков 9. Опьянел 17 - 9 закусил = 8 опьянения. Кидать кубики можно в любое время. Update 1 В игру добавлены случайные события, которые выпадают в результате броска кубика. Кубик событий бросается вместе с кубиками на выпивку и закуску. Результаты событий вычитаются или прибавляются из/к опьянению, выпивка, закуска. Случайные события Update 2 Игроку который отсуствует неделю засчитывается поражение. Если игрок собирается отсуствовать и после вернуться к текущей дуэли, то он заранее должен уведомить игрока с которым играет и договориться с ним об этом. Если будут какие-то вопросы по игре, предложения улучшить, пишите в теме обсуждения игры.
  11. Эта тема предназначена для заявок на создание тем на форуме, а также для советов модераторам разделов. У каждого Лагеря есть возможность сделать 2 запроса в месяц, у Горожан/Отшельников 1 запрос. Исполнителю заказа выдаётся 100 монет от Титанов. Если заказ не берётся в работу в течении 3 дней, то переводится в статус совета и Лагерь-заказчик не тратит свою возможность. Исполнителю даётся 3 дня на выполнение заказа. Если запрос касается темы в разделе где есть модератор, то он первый в очереди на исполнение заказа. Модератор получает оплату за заказ только если параллельно делает другую тему в своём разделе (можно отказаться и уступить право другим исполнителям). Также здесь можно предлагать поправки и указывать на ошибки в уже существующих форумных темах
  12. 1 лайк
    Нээлниш, вторая часть знатно прибавила в масштабе, но первая — это база, на которой всё держится. Фрост и должен был выглядеть как обычный мажор, в этом и был его конфликт со старыми вампирскими родами, которые застряли в прошлом. Тот рыжий упырь, которого никак не могли упокоить, напомнил мне одного настырного типа из шахты: сколько ни бей, всё равно лезет. Уистлер мужик правильный, без таких наставников любой герой быстро станет кормом для падальщиков. А насчет выживаемости Блэйда — в нашем деле главное характер, если дух крепкий, то и без крови можно дотянуть до финала и раздать всем на орехи.
  13. @Нээлниш Спасибо тебе, родной ворчливый друг @Zuboskal Значит я приступаю к выполнению заявки в лучшем виде - 3 дня пошли
  14. 1 лайк
    Разработчик: Spiders Издатель: Focus Home Interactive Жанр: Action/ RPG Вышла 10 сентября 2019 года Сеттинг и сюжетДействие разворачивается в фэнтезийном мире, вдохновлённом эстетикой XVII века — эпохой Великих географических открытий и колонизации. Ключевые элементы сеттинга: Старый континент страдает от перенаселения и загрязнения. По нему распространяется малихор — смертельная неизлечимая болезнь, напоминающая чуму. Моряки обнаруживают далёкий остров Тир‑Фради. Его коренные жители не подвержены малихору, что привлекает внимание разных стран: они устремляются к новой земле в поисках сокровищ и лекарства. Главный герой — де Сарде, дворянин и эмиссар от Торгового Содружества. Он отправляется на остров вместе с кузеном Константином Орсеем, назначенным наместником в городе Новая Серена (колонии Содружества на Тир‑Фради). У де Сарде есть растительные метки на теле — они распространены среди островитян и указывают на особую связь с природой острова. Это одна из главных загадок игры. Задача протагониста — найти лекарство от малихора, вести тонкую дипломатическую игру между колонизаторами и местными жителями, а также разобраться в тайнах Тир‑Фради. Игровой процесс В данный момент её прохожу... Игра понравилась прежде всего богатой и проработанной системой развития персонажа. Неплохой современной графикой, в природной стилистике, как в Готике 2, 3. Сюжетом, довольно насыщенным событиями. Минус её в том, что иногда может притомлять бесконечной беготней от одного НПС к другому. Но в целом впечатление от игры положительное. Правда до Готики конечно же не дотягивает, но тем не менее... Видео обзор Скриншоты
  15. 1 лайк
    Первое впечатление от игры было обманчивым, так как я предполагал, что вся игра будет проходить только в городах. Долго не мог разобраться с управлением, особенно во время боя, собственно поэтому пришлось начинать игру заново... После того, как наконец-то увидел природу острова, вышел за пределы города, к тому же появилось много новых и интересных заданий, то сразу влюбился в игру и долго не мог оторваться. Особенно в игре понравилось то, что задания в игре можно выполнить разными способами, то есть проще говоря, есть выбор поступить так или иначе. Сюжет игры довольно таки интересный, детально проработанный и логичный. Жаль только, что диалоги с персонажами игры на английском, приходится постоянно читать субтитры на русском и отвлекаться от происходящего на экране. Из минусов и бы отметил графику, могли бы сделать и получше, а так примерно на уровне 2013-2014 года. А ещё побольше бы в игре дополнительного контента, например роликов, а также большего разнообразия в персонажах. А то встречаются совершенно похожие на лицо разные персонажи... А ещё мне не очень нравится что игровой мир состоит из каких-то отдельных локаций, между которыми просто перемещаешься, то есть нет единого целого мира, как, например, в том же Обливионе или Морровинде. Ну и наконец, коня не хватает! Приходится постоянно держать нажатой клавишу Shift, чтобы бежать, а не ползти, как "черепаха". У меня из-за этого палец болит потом после подобных игр, который держит Shift - обычно это средний так как указательный кнопки перемещения держит Из-за такой растяжки пальцев как раз болит средний и перепонка между пальцами в общем.
  16. @Zuboskal не не не пусть делает теперь раз так хотел. Я снимаю свою заявку на создание темы и передаю ему, скажем так по чистой "дружбе".
  17. Наше задание было успешно выполнено и Суреныч уже двинулся обратно к Окилу, кажется стражники ничего не поняли сейчас... Но они могут о чём-то догадаться позже когда Рисового Лорда скрути по-полной так что нахождение нас двоих на долгой смене в шахте будет плюсом. С этими мыслями Джубайл двинулся за Суренычем и вскоре они вернулись к Окилу. - Дело сделано, Окил - давай нам по кирке и 10 руды и мы заступаем на смену от чужих глаз подальше.
  18. 1 лайк
    А я считаю что только Зенит заслужил титул в этом сезоне, весну провели без серьёзных ошибок - проигрыш Оренбургу несчастный случай и не более того, по игре были их лучше. А Краснодар весну провёл слабее и потому сдулся. Вот осень мы провели плохо, но покупка Дивеева была ключевой. А Дуран разозлил Соболева и плохой Саша показал что может. Теперь надо радоваться и отмечать, а кого продать и купить решит Зырянов позже
  19. У меня дуэль с Арториасом и по договорённости я хожу первым. Начинаю пить. 2 - 10 = -8 Закуска превзошла ожидания и я трезв: 0/50
  20. @Artorias Да давай я буду первым раз я раньше подавал заявку. Я тогда начну наш турнир - 3 пары же могут пить параллельно @Мастер Denджин Но всё равно то что Оззи предлагал добавлено и это хорошо
  21. @Lithium Я внёс правки в тему и причину процитировал выше. Но опять же очевидно что кто первый взялся после того как модератор раздела отказался того и заказ. Если бы 3-5 человек хотело, то же для всех кубик бы кидали что ли? Вы можете и кубик бросить если Нээлниш согласится, а пока он был первым
  22. Рудокоп взял стопку и тоже начал пить в свою очередь, готовясь также быстренько закусить и занюхать шишками с деревьев 2 - 3 = -1 Хорошо закусил и 14/50 осталось)
  23. @Мастер Denджин Думаю что Оззи доволен, а я ещё больше - удобнее теперь. А он как Чип и Дейл спешит на помощь так как ему не всё равно что там творится у кого-то в игре, тем более он сам недавно играл и знает всё изнутри
  24. Хочу заказать тему про Толкиена, оказалось что её нет на форуме. Модератор литературы Хиран отказался от заказа так что его исполнить может кто-то другой
  25. Впринципе персонажи получились очень даже и неплохо. Есть конечно некоторые изъяны по сравнению с оригинальной игрой, но персонажи при этом остаются узнаваемыми. Разработчики провели достаточно качественную работу, тут не дать не взять, молодцы. Но чтобы делать какие-то выводы нужно видеть картину целиком, а то получится как обычно в трейлерах всë до блеска отполированно а в игре ужас получается.
  26. Основным из главных плюсов фильма являются актёры. Попадание в роли некоторых из них вызывает абсолютное восхищение. Химия между Патриком Стюартом (Профессор Икс) и Иэном Маккелленом (Магнито) передана превосходно, наблюдать за их совместными сценами одно удовольствие. Ну а главной звездой не только этой картины, но и всей франшизы, бесспорно является Хью Джекман, исполнивший роль Росомахи. Это тот случай, когда уже просто не можешь представить другого актёра на этом месте, настолько попадание в роль стопроцентное. Главным минусом же, как мне кажется, является неоднозначная проверка временем. Первая половина фильма, где нас знакомят с персонажами, по большей части состоит из диалогов, потому смотрится на ура. А вот вторая, где происходит основной 'замес', выглядит уже не так хорошо. Учитывая бородатый 2000 год можно такой минус простить и поставить оценку 5 с минусом
  27. Результаты матчей 36 тура: 12 мая Сельта - Леванте 2-3 Бетис - Эльче 2-1 Осасуна - Атлетико 1-2 13 мая Вильярреал - Севилья 2-3 Эспаньол - Атлетик 2-0 Алавес - Барселона 1-0 Хетафе - Мальорка 3-1 14 мая Валенсия - Райо Вальекано 1-1 Жирона - Реал Сосьедад 1-1 Реал Мадрид - Овьедо 2-0 За эту партию матчей такой расклад по игрокам: 1) ILyouHA - 9,5 очка 2) Жуков - 8 очков 3) Lithium - 8 очков 4) Manic - 7 очков 5) Zuboskal - 5,5 очка 6) Варрон - 5 очков 7) Нээлниш - 5 очков 8) BoJl4apuk - 4 очка 9) Громгот - пропустил тур
  28. @Ulu-Mulu Дракс и Ретфорд относятся к Новому Лагерю и носят броню вора - они подчиняются Ларесу как главе воров. Просто в Готике 1 оригинале они не были важными персонажами, а в ремейке им будет уделено больше времени. Они охотятся близко к Старому Лагерю, но они узнаваемы по характерной синей одежде воров. Вот Дракс новый и старый - обрати внимание на цвет воротника и саму броню.
  29. Можно сказать что дизайнеры студии хорошо поработали над персонажами, откровенно неудачных я пока не видел. Из тех что я видел могу отметить Ксардаса, Гомеза, Лареса, Лестера, Торуса и самого ГГ. Диего неплох, но чуть-чуть старше стал чем надо, а Ли перекачан по весу В трейлере ещё Дракс и Орри хорошо получились, хотя я как-то забыл про Дракса у наёмников вообще...
  30. 1 лайк
    Ага. И как прошу заметить я тоже верил в Соболева и последователен был в своём порыве весь год :-) Семак молодец что поверил в парня и дал ему шанс себя проявить как в своё время Морозов дал шансы Кержакову... который тоже далеко не сразу стал показывать результаты. В целом конечно кто бы что не говорил но едва ли прямо Краснодар походу сезона показал что то такое чтобы говорить что Зенит нечестный чемпион а Краснодар настоящий. У них тоже много приколов в играх было и многие темы вызывали вопросы походу сезона. Хотя конечно тут нельзя не признать что игра с Динамо ... это был серьёзный подарок фортуны Зениту )
  31. 1 лайк
    Странный был сезон, но чемпионство всё-таки взято и скорее вопреки всему. Стоит благодарить Динамо за то что обыграли Краснодар в прошлом туре и нам в этом туре нужно было просто не проиграть Ростову. В нападении беда у нас и нет альтернативы Соболеву, который всё-таки разыгрался к концу сезона. Дюран играть не хотел и будем искать нового форварда как и ряд других игроков. Но трансферы пойдут летом, а пока отдыхаем и празднуем очередной титул
  32. Интересно получается, рудокоп то и не пьянеет. Видимо портки и шишки явно сбивают градус. Но останусь верен своей тактике, вливаю четвертую стопку и стараюсь не свалится под стол. 4-4=0 18/50 остаюсь при своëм.
  33. Пока Суреныч своими невероятными трюками отвлекал охрану палатки у Джубайла появилась возможность проскочить внутрь. Похоже задание оказалось довольно лёгким и никто не заметил как Джубайл уже оказался внутри. Теперь нужно было аккуратно подлить зелье в еду Рисового Лорда и выбираться из палатки. Быстрый и неуловимый как тень Джубайл всё это провернул и уже стоял снаружи посмеиваясь над кривляниями Суреныча. Однако уже скоро пора на смену и бородачу стоит заканчивать свой спектакль...
  34. Примерно после полуночи несколько уставший Воронислав нашел своих друзей Муни и Итильсила, беседующих с аббатом монастыря. Немного подождав, покуда аббат изввиняющимся тоном откланяется к себе, Воронислав пригласил своих друзей к поиску улик в местной монастырской библиотеке - вдруг чего то найдется там интересное? Итак, помогаю Муни и Итильсилу в помощи поиска улики в монастырской библиотеке: [1d6]
  35. Прошло достаточно времени, когда Воронислава потревожил один из братьев Паладинов и сообщил, что в Канцелярию прибыли все последние сведения от местной стражи. Тотчас он поднялся, закрыл плотно свою келью и направился туда. Ознакомившись с бумагами, он решил начать расследование с поиска свидетелей. Для начала следует навести местного священника. Как ни странно, местный жрец, почитающий Инноса, отец Альберт, еще не спал, он как раз завершал свою вечернюю молитву. Когда к нему нанёс визит Ворон и обьяснил цель своего визита.... (продолжение) --- Отец, Альберт, я все понимаю, вы говорите о тайне исповеди - терпеливо заметил Воронислав. - Но как вы знаете, мои полномочия Вершителя позволяют прощать грехи даже представителям духовенства, особенно на поле брани. --- Сожалею, господин Вершитель, почитаю честность святого воинства нашего, Паладинов, но я прежде всего верен Инноса. Нет, не уговаривайте и не просите, я не могу рассказать вам, даже если бы и хотел. - Ответствовал священник, покачивая головой. Выпавшая кость с числом 3 указывает на неудачное дознание свидетеля.
  36. Сегодня после заката прибыл Воронисла Серокрыл с дополнительным отрядом воинов, усиливая занявший гарнизоном монастырь. Разместив своих подопечных, Вершитель немного побеседовал с настоятелем и монахами, обьяснив, что они ненадолго присутствуют и что он ожидает доклад городской стражи в Канцелярию. После чего немного побыв на вечерней мессе, где хорал провозглашал почтение Инносу, но сам он не участвовал, только немного посидев на скамье у церковного подсвечника у небольшого витражного окна. Никто почти не заметив его, он направился в выделенную ему келью, где расположившись поудобнее на коврике, приступил к медитации. Завтра начинается тяжёлый день, нужно везде успеть....
  37. Бастион Героев это одно из величественных строении города Паладинов.Построен из лучшего камня, добываемого в королевстве Миртана, с облицованными мрамором стенами.Бастион одновременно является и местом гордости и входом во внутреннюю часть города.На первом этаже расположена охраняемая арка, ведущая во внутренний двор, а на втором этаже расположился разрешенный для посещения Зал Славы.Каждый Паладин или Друид мечтает чтобы его заслуги были увековечены здесь.Но в Зал Славы попадают лишь те кто даже после ухода не опорочил честь Паладинов. Сейчас в строю Бывшие участники
  38. @Gunyazaya Бывший глава Паладинов в 2004-2008 годах с никнеймом Илья. Победитель 1 и 2 форумской войны. Вступил в нынешние Паладины 19.04.2026 по приглашению @Grommash Hellscream Активный участник рейдов в Пути Героя. На форуме с: 27.08.2004 (Старый Бест)

Аккаунт

Навигация

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.