Перейти к содержанию
Установить приложение

Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Лидеры

  1. Muni

    Смотрители Паладинов
    4
    Лайки
    773
    Постов
  2. Тьяльф

    Паладины
    3
    Лайки
    1 651
    Постов
  3. Гнилесс

    Культ Тьмы
    2
    Лайки
    839
    Постов
  4. Воронислав Серокрыл

    Боги Паладинов
    1
    Лайки
    1 549
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 14.06.2026 во всех областях

  1. Разработчики: Climax Entertainment, Sonic! Software Planning (ранее — Consumer Development Studio #4, подразделение Sega). Издатель: Sega Дата: 1991 Жанр: РПГ Действие игры разворачивается в королевстве Торнвуд. Дочь короля и отец главного героя таинственным образом исчезают, после чего к королю приходит злой волшебник Дарк Сол и предлагает ему добровольно уступить королевство в обмен на их жизни. Главный герой отправляется в путешествие, чтобы найти Артефакты Света, спасти принцессу и своего отца и остановить Дарк Сола. Геймплей Это ещё одна из первых моих рпг и игр вообще на сеге, если не самая первая. Но поначалу я в ней застрял на определенном моменте, так как не понял, что там делать, ведь игра была на английском языке. А там бывают моменты когда, что-то от тебя требуется конкретное и я тыркался, пыркался и так и не смог понять... Это потом уже, когда у меня появились каталоги - такие книжечки с описанием прохождения, или как сейчас называют это гайдами, тогда я разобрался что к чему. И в итоге я её проходил полностью, хотя надо сказать карты там весьма запутанные. Скрины Видеообзор
  2. Потому что игра закончена и я закрываю все Дворы на ключ. Осталось мне еще досчитать все ваши достижения, раздать награды всем участникам этого Похода, написать прощальное письмо в Канцелярии - и её тоже закрываю, до следующего сезона....если он еще будет, конечно. Пожалуйста, внимательнее впредь читайте, что пишу, и особенно, выделяю технические моменты золотистым цветом. Я решил остановиться на числе четыреста, потому что полтора месяца игры - довольно много, не находите? Но никто из участвующих не будет обделён, надо просто научиться правильно всем играть, а мне - вести игру достойно. Просто сейчас времени действительно не хватает. Так что давайте уже таки будем закругляться.
  3. 1 лайк
    Вообще фолк-рок это один из самых любимых музыкальных жанров моих, если не самый любимый. А эта группа одна из моих любимых фолк-рок групп. Благодаря этой группе я прослушал на русском языке одну из своих любимых песен у группы In Extremo - Herr Mannelig - из Готики. Собственно с этого и началось мое знакомство с этой группой. Любимые песни - Песнь райских птиц, Герр Маннелиг, Былинный берег, Волюшка, Внуки Богов, В Добрый Путь.
  4. 1 лайк
    Год выхода: В Корее - 2008 год (В России - 15 июня 2010 года). Жанр: MMORPG с элементами тактической стратегии. Разработчик: NDOORS Corporation. Издатель: В Корее - Hangame (В России - «Иннова Системс»). Мир игры напоминает Землю, но с мифологическими и фэнтезийными элементами. Сюжет повествует о древней цивилизации атлантов, которые открыли субстанцию орихалк, дарующую сверхъестественные способности. Со временем энергия для создания орихалка иссякает, и войска Атлантиды завоёвывают мир. Игрок берёт на себя роль героя, в жилах которого течёт кровь последних атлантов. Его задача — раскрыть секрет гибели Атлантиды. В игре представлены реальные города и регионы (Москва, Детройт, Рим и др.), а также исторические личности (царица Нефертити, Генри Форд, Никола Тесла и др.). Подробности Играл очень давно в неё и она была одной из самых любимых моих онлайн игр. Довольно долго в неё проиграл, но в итоге забил. А после когда возвращался через какое-то время, то там уже многое было изменено... игра в донат ушла по уши как я понял, поэтому играть я в неё не стал. В игре много всего, как и в других ММО. В целом очень редкая система геймплея для онлайн игр. В частности сама пошаговая боевка весьма проработанная и сложная была в плане тактики, для онлайн игр. И то что реальные города на карте, тоже мне очень нравилось. Сюжетка очень хорошая. https://at-ko.ru/ Скрины Видеообзор 1 Видеообзор 2
  5. Вы упускаете одну важную деталь: эти Парни .... не просто крепкие парни в жестяных банках, это бл. паладины. !!! На 14-м уровне они не просто размахивают светящимися топорами; у них есть доступ к стандартной рунной магии. На этом уровне они не оказываются в ловушке лабиринта вместе с монстрами ... это монстры оказываются в ловушке лабиринта вместе с ними. Небольшая ржавчина всё равно не повредит паладину.
  6. Ну как могут заблудиться трое крутых героев :-)
  7. 1991 году ухх, Shining in the Darkness .. столько ностальгии от неё. это блестящая, основополагающая игра для Sega Genesis, вдохнувшая новую жизнь в жанр. Для того времени графика была великолепная ... до это игры были мрачных, насыщенные текстом RPG для ПК .... Игра прямо поражала в то время очаровательной фэнтезийной атмосферой. Передвижение по коварным, лабиринтам было захватывающим и опасным, идеально сбалансированным удивительно интуитивной системой меню и запоминающимся, масштабным саундтреком. Это восхитительно сложная, ностальгическая шедевральная игра, блестяще заложившая основу для культовой серии
  8. Балмора. Таверна "Восемь Тарелок". Утро. 1-й игровой день. Утро. - Так вот значит как - немного удивлённо ответил Валирий Одрасу, после того как выслушал информацию от него. Тот быстро удалился из таверны вместе со своей охраной у двери... Валирий задумался: Немного странно что такой человек ссылается на дела, похоже он просто опасается сам пойти по следу. Но для меня это возможно дело всей жизни если след приведёт к убийцам моей семьи. Нужно идти на северную дорогу вечером и ждать нападения, только к этому стоит подготовиться. Пока же нужно поговорить с паломниками, начать с некоего Нирса Мелона - искать его нужно у храма. Валирий так задумался что по пути к выходу наткнулся на каджита, этот кот с интересом глянул на Валирия и в ответ получил извиняющийся жест руки. Редгард спешил к храму, но каджит в таверне его немного заинтересовал, похоже его появление тут не случайное и стоит держать его в поле зрения...
  9. В этот раз есть конкретная тема "Герои и Злодеи" и я буду оценивать рассказы с уклоном в раскрытие темы. Равные баллы покажут трудность выбора и то между кем и кем я выбираю. Рассказ 1 Рассказ 2 Рассказ 3 Рассказ 4 Рассказ 5 Рассказ 6 Рассказ 7 Рассказ 8 Рассказ 9 Рассказы 1 и 7 набрали по 10 баллов у меня так что надо выбрать кто же выше - 5 баллов рассказу 1. Они оба заставляют задуматься, но тема бытия после смерти перевешивает. Рассказу 7 с удовольствием даю 3 балла. За 2 балла конкурируют рассказы 2, 3, 4 и 6. Отдаю рассказу 3 за юмор 2 балла.
  10. - Да я на всякий случай уточнил у тебя по поводу доверия, тем более после того случая с Игнатием... - ответил Мюллих Кавалорну. Но тот уже не был настроен что-то слушать и просто вручил котомку со шкурами, попутно объясняя дорогу в Старый Лагерь. В этот раз всё было сделано правильно и Сир Мюллих спокойно зашагал по указанной дороге в пункт назначения, соблюдая все данные Кавалорном рекомендации. Задание вроде бы простое, но оно поспособствует завоеванию доверия сначала у Фиска.
  11. Первый раз что-то оцениваю на конкурсе так что попрошу никого не обижаться, сильно критиковать не собираюсь. Вполне возможно что некоторые рассказы поделят места по шкале и тогда я выберу лидеров по своим личным предпочтениям как читателя. Рассказ 1 Рассказ 2 Рассказ 3 Рассказ 4 Рассказ 5 Рассказ 6 Рассказ 7 Рассказ 8 Рассказ 9 Явный лидер работа 7. Если бы автор её причесал, то было бы даже 10 баллов по шкале. 5 баллов и 1 место. 3 балла я всё-таки отдам работе 6. Кроме географии там нет серьёзных помарок, а рассказ очень интересный. 2 балла получает работа 2. Там не совсем чёткий злодей, но сама идея работы мне ближе чем у работы 9.
  12. Тема масштабных столкновений между лагерями есть в планах уже очень давно, фактически с момента ввода самой системы фракций. Насчет "Хроник Хаоса" сказать ничего не могу, так как не играл и не слежу, но сама идея тактической расстановки бойцов и контроля локаций интересна. Мы к этому движемся, но делаем всё поэтапно. 1-м этапом, чтобы вообще как-то ввести и прощупать групповые биты и активности были рейды. Сейчас в разработке находится еще одна механика, которая станет связующим звеном и позволит нам отработать более сложные тактические цепочки, чем те, что есть сейчас. Также есть прототип нового боевого движка, заточенного как раз под групповые PvP зарубы, со своей спецификой. Пока приоритет, это сначала довести работу группового движка до идеала, чтобы он держал нагрузку и давал интересную вариативность, а уже потом масштабировать это.

Аккаунт

Навигация

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.