Перейти к содержанию
Установить приложение

Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Лидеры

  1. Род

    Наёмники
    4
    Лайки
    362
    Постов
  2. Taeron Baggins

    Паладины
    3
    Лайки
    89
    Постов
  3. Lithium

    Боги Культа Тьмы
    3
    Лайки
    2 803
    Постов
  4. Denchesella

    Наёмники
    3
    Лайки
    135
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 28.06.2026 во всех областях

  1. Мне очень понравился уровень работ участников на этом конкурсе. И понравилось что многие авторы выросли по сравнению с прошлым конкурсом. Работа Денча в этот раз была лучшей по праву - такой трактат написал, с такой кучей диалогов и сменой экспозиций - он большой молодец Я в этот раз решил что если буду писать по Ведьмаку снова, то меня узнают. Поэтому взялся за Героев, решил рассказать историю которая могла быть в Аксеоте. Второе место считаю успехом, в прошлом конкурсе рассказов я был третьим Мне также понравилась работа Муни, она вполне могла и обойти меня - тут уже дело вкуса судей. Вообще все работы кроме Беггинса довольно хорошие, но есть над чем поработать каждому. Увидимся на следующем конкурсе, всем спасибо
  2. Добрый вечер, поторопился когда писал рассказ, да и это только часть, в расширенной версии был поединок с королём умертвий в финале, да и диалоги не успел до конца отредактировать. В любом случае спасибо другим участникам и судьям за участие в конкурсе.
  3. Mae govannen! А я вообще не планировала даже ничего выигрывать. Участвовала ради участия и немного развеселить публику своим рассказом. Да, работа коротковата,я думала,что успею дописать,так как задумка была развить сюжет и дальше,но времени не хватило из за загруженности на работе,поэтому пришлось сдавать так. На счёт книги подумаю. Идея хорошая. Почему Герои Меча и Магии? Обожаю эту игру и любимая фракция естесственно Лесной Союз. Очень нравится 5я часть. Часто играю в нее с друзьями. Писать про Средиземье -правду тут,как я поняла не примут,а каноны ради законов это скучно. Пунктуация..писалось буквально "на коленке" с телефона. Так что прошу извинить. Конкурс понравился. Ребята постарались на славу и все работы шикарные. Мне особенно понравился рассказ по Готике. Всем спасибо все молодцы!😘
  4. Всем привет, хоть я и не получил балы, но мне тем более было приятно поучаствовать в конкурсе рассказов. В своей работе номер пять я хотел затронуть продолжение мира Средиземья после основных событий трилогии Властелина Колец. А именно то, что даже будучи развоплощённым Саурон продолжал наводить страх на Средиземье, стравливая людские народы друг против друга. Также я ссылался на моменты Неутраченных Сказаний, где затрагивались моменты Четвёртой Эпохи, когда в Гондоре стали появляться кровавые культы, а главным злодеем должен был быть некий чародей, также Толкиен в своих письмах отвечал, что Средиземье или же Арда - это прошлое нашей Земли. Толкиен также говорил что само название "Middle Earth" может читаться как Midgard, а в скандинавском эпосе Midgard это и есть наш мир. Также он говорил что с Пятой или Шестой Эпохи карта Средиземья стала напоминать карту нашего нынешнего мира. И с чего можно сделать вывод, что мир Легендариума Средиземья - это тёмное фэнтези, и Мир Средиземья стал напоминать наш мир путём многих климатических катастроф и кровавых интриг
  5. Всем привет! Не хочу много что-либо комментировать, уже и так многое написано. Я очень рад, что моя работа много кому понравилась. Хочется сказать всем большое спасибо! И тем кто положительно встретил работу, и тем, кто критически. Было приятно читать все отзывы. Я в принципе и не ожидал, что рассказ так тепло встретят. Я очень долго думал про что бы такое написать. У меня уже давно была идея написать про Отрекшихся и про то, как меняется мир людей после превращения в нежить. Все это наложилось на мое увлечение проблемой сознания, вопросом идеологии, в общем то, Кантовская проблематика, смысла большого объяснять нет, все в общем то написано. Ну да, вурдалаки действительно ничего не говорят вразумительного в Варкрафте 3, но в голову им, как говорится, не залезешь. Все участники молодцы. А еще бо́льшие молодцы - судьи, которые это все читали и оценивали. Это тоже большой труд. Жду следующих конкурсов! P.S. я знаю, что после тире в диалогах должен быть пробел, просто там были небольшие проблемы с форматированием, когда на форум загружали, поэтому пришлось сделать так.
  6. Участие было интересным и для меня поучительным. Я ожидал более высокие оценки, но в моей работе подметили недостатки, которые я не разглядел. Хорошо что каждый судья разбирал каждую работу, ведь когда 7-10 человек указывают на одну и ту же оплошность значит действительно там не всё хорошо. Буду переделывать рассказ чтобы поправить все изъяны, позже покажу исправленную версию. Работы 7, 6 и 9 по праву сильнейшие и до них мне было далековато по всем показателям. Я бы голосовал за 6 работу, а в остальном тройку оставил бы также - просто Меч и Магия мне ближе Спасибо всем участникам за интересные работы, а судьям за поучительные оценки
  7. Скажу честно, я не старался работать на публику или шифровать свое произведение (это бы ограничило мой творческий потенциал и превратило бы в более попсовый формат, я же хотел сделать что-то необычное, смесь философского жанра с художественным и игровым), и просто хотел передать свою философию, мудрость, знания и внутреннее вдохновение через лор Готики. Я понимал что среди судей философы далеко не все, а эзотериков тем более нету и потому мой рассказ не особо зайдет. Поэтому не особо то надеялся занять первые места. Но в процессе увидел некий потенциал, и внутри взыграл азарт... Тем не менее "сильных" авторов тоже много было, надо это признать. Я читал разные работы, но если честно литературу таких жанров я бы не стал читать, не мой формат... Но как говориться главное это участие. Для меня важней было поделиться частичкой своего внутреннего мира с читателями, даже с теми кому такое может не зайти. И показать новый формат на стыке философских и художественных жанров, расширяя при этом лор игры Готика, о котором много споров и обсуждений в интернете. Осбенно о истоках Ксардаса, которые не раскрыты, но являются по сути основой для всех событий происходящих в Готике. Подобный формат я хотел бы видеть как в художественной литературе, так и в фильмах (в идеале добавив немного экшена и приключений, которых не получилось сделать у меня, из-за ограничений по длине и желания передать здесь больше именно философскую и практическую - полезную часть). Конкурс предоставил мне возможность все это передать и показать. Поэтому всем спасибо за классный конкурс. Элемент везения и удачи в таких конкурсах все же имею не маловажную роль. Ведь даже в тщательно зашифрованном рассказе, многое зависит от индивидуальных вкусов и предпочтений каждого из судей, которые могут совпасть должным образом, а могут и не совпасть.
  8. @Muni Работы 1 и 2 угаданы, а дальше ошибка Меняем Кларка и Эллериан местами и получаем весь список работ с авторами Вот теперь черёд речей призеров, участников, судей и зрителей
  9. Игра "Готические миры Титана" 13 сезон Best Зубач и Саргерас подготовили новые зловещие испытания для жителей Мордрага. Древний Титан продолжает изучать мир Носгота. Легендарный меч Soul River с Разиэлем внутри был собран, но его должен использовать Каин чтобы был нужный эффект. Души выбывших снова будут отправляться внутрь меча и им предстоят новые испытания в мире духов. Благодаря зарядке меча в игре будут появляться дополнительные бонусы от Каина. Началось - Артефакт Титанов был снова приведён в действие и начался катаклизм. Прошлое, настоящее и будущее вновь перемешалось и во всех временах завелись банды, которые истребляют мирных жителей вне зависимости от их статуса в городах. Жертвой может оказаться как простой ополченец или рудокоп, так и могущественный маг воды или рудный барон. В эту ночь 27 обитателей разных поселений Миртаны легли спать в своих домах, а проснулись в руинах колонн Носгота. Саргерас частично восстановил это место чтобы проводить свои эксперименты. Площадь с колоннами была со всех сторон окружена пропастью - бежать совершенно некуда. В центре площади были расставлены столы для трапезы и сам легендарный меч Soul River, который поглотит души всех погибших. Внезапно перед всеми появился Best Зубач и молвил: Я собрал вас здесь, чтобы снова проверить силу людей вашей вселенной. Мы с Саргерасом подготовили суровое испытание и будем забирать ваши души для дальнейших экспериментов. Ваша задача вычислить среди вас 8 бандитов и повесить их, в этом случае вы вернётесь в свой мир. Бандитам же нужно убить 18 мирных жителей и тогда в свой мир вернутся они. Кроме того в игре есть психопат, который режет всех без разбора и прячется у всех на виду... Я слежу за вами, да начнётся игра! Список игроков: Повар (ГмТ) Ополченец (ГмТ) Алхимик (ГмТ) Паладин (ГмТ) Бродяга (ГмТ) Маг Воды (ГмТ) Призрак (ГмТ) Охотник на Драконов (ГмТ) Рудный Барон (ГмТ) Гуру (ГмТ) Архитектор (ГмТ) Вышибала (ГмТ) Пират (ГмТ) Рудокоп (ГмТ) Вор (ГмТ) Агент Кольца Воды (ГмТ) Охотник (ГмТ) Крестьянин (ГмТ) Стражник (ГмТ) Картограф (ГмТ) Кузнец (ГмТ) Кочевник (ГмТ) Друид (ГмТ) Маг Огня (ГмТ) Торговец (ГмТ) Наёмник (ГмТ) Трактирщик (ГмТ) 1) Обращаю внимание всех игроков: имена масок и пароли нужно вводить именно так, как написано, с соблюдением всех пробелов или их отсутствием! 2) Игра обязательно начинается с представления всех игроков друг другу и рассказа о своей жизни (в своём первом посте). 3) Для голосования по вопросу "кого повесить" каждый день будут создаваться новые темы. Голосование открытое. 4) 1-й день заканчивается через сутки. Потом открывается голосование по первому дню. Нужно проголосовать до времени, которое обозначит Титан. 5) Переговариваться с другими игроками через ЛС не возбраняется, однако помните что бандиты могут выдавать себя в ЛС за мирных жителей или за судью. 6) Запрещается разглашать свой настоящий профиль всем без исключения, независимо от клановой принадлежности и дружеских отношений. Это нарушает интерес к игре. Все спрятаны за масками, которые будут раскрыты после окончания сезона. 7) Перед началом игры советую ещё раз ознакомиться с Правила игры "Готические миры Титана". Все возникающие вопросы можете задавать Титану через личные сообщения. Вся информация по ночным действиям также передаётся через ЛС. 8) В зависимости от ночного неба в игре будут следующие бонусы: 1) Магическая ночь. В эту ночь маньяк не может быть убит (бандит идущий на дело теряет его след, а от судьи он успевает незаметно скрыться). 2) Лунная Ночь. В эту ночь Тень или Судья могут уничтожить (или оставить как есть) скрытую роль, если проверят её носителя. 3) Тёмная Ночь. В эту ночь Шаман банды может лечить сразу двух бандитов. 4 ночь будет с бонусом как в первой, 5 как во второй, 6 как в третьей, итд. Какая конкретно ночь будет объявляться в игровой теме рядом с номером дня. Кроме того будут дополнительные бонусы от Саргераса и Best Зубача, они будут указываться в те дни, когда появятся. В теме запрещается писать всем, кроме участников под игровыми масками и Титана.
  10. - Ну что, не ждали? Фермач вернулся чтобы покарать бандитов и маньяка. Отвечайте негодяи кто и зачем меня убил в первую же ночь, чьих это рук дело, а? Сегодня у вас призрак должен повиснуть - вот пусть он мне и ответит его ли дружки со мной разобрались или же маньяк подрезал. Я сначала думал что гуру меня зарезал, но он вслед за мной ушёл к духам в меч - там и остался. Мне ясно то что маг огня не бандит и алхимик известно кто - это уже хоть что-то. Раз кочевник силач, то возможно спасали торговца вчера и кочевник задумал правильный ход изначально. Покопайте в голосах против кочевника - думаю его могли топить даже 3 бандита. Но призрак по торговцу жахнул для отвода глаз так что не всё так просто. Кто-то и пошёл на кочевника из-за того что призрак был на торговца - это сыграло роль. Создавайте сразу против призрака и думайте дальше - в этот раз вам тянуть нечего уже.
  11. Объявляются пятые игровые сутки. В игре 16 человек (указаны в шапке темы). Лунная Ночь. В эту ночь Тень или Судья могут уничтожить (или оставить как есть) скрытую роль, если проверят её носителя. Меч Soul River уже впитал достаточно душ погибших игроков - их оказалось даже больше чем нужно поэтому испытаний для духов не будет (из-за критического положения мирных жителей). Каин вооружился заряженным мечом и преподносит бонус мирным жителям - ОнД (как первый выбывший) возвращается в игру на время. Каждые сутки у него будут разные бонусы, но полноценным игроком он не является - голосовать против него нельзя. Best Зубач даёт ему бонус на текущие сутки: Днём ОнД участвует в обсуждениях наравне со всеми и также должен исполнять правило игры про 2 поста, но он не голосует в этот день. Также у него отключены личные сообщения. Ночью он может защитить любого мирного жителя - в случае если бандит или маньяк попадает на его цель защиты, то ОнД берёт удар на себя и пропадает на 1 игровые сутки. Саргерас тоже не оставит бандитов без бонуса: Шулер может вылечить одного из бандитов (в том числе и себя).
  12. В целом игра понравилась. Графика и физика просто на высоком уровне. Выглядит шикарно. Огромный плюс данной игры заключается в том, что не нужно возводить постройки. С первых часов игры это было очень не обычно, так как практически во всех играх жанра «стратегия» нужно строить постройки, набирать армию, собирать ресурсы. Единственный отряд, который вызвал не довольство это «дредноут». Он очень медленный и не поворотливый. К тому времени как появилось это чудо, мой отряд уже был укомплектован практически лучшим оружием и толку от дредноута особого не было. Геймплей меня не порадовал. Все задания довольно однообразные и очень скучные - это минус.

Аккаунт

Навигация

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.