

Весь контент Бладвин
-
Ваше любимое поселение на материке (Gothic 3)
Нравится Кап Дун. Место не очень большое, но очень уютное и приятное. Расположен на утёсе, к берегу совсем не далеко. Но больше всего он привлекает меня тогда, когда там плохая погода. Прямо жил бы там.
-
Идеи по турнирам и обсуждение
Предлагаю провести турнир по вопросам из игры "Ведьмак 1". Название турнира "Хроники Ведьмака"
-
Игра: "Угадай композицию"
Неподходит толком под картинку но ... Потерянный рай ? Потерянный рай, да, именно. Загадывай.
-
3d-печать
Жду когда люди придумают возможность дешево печатать видеокарты и прочие компьютерные принадлежности. А после и вообще человеческие органы.
-
Игра: "Угадай композицию"
@Zuboskal, эх, всё равно ни одно их этого.
-
Игра: "Угадай композицию"
@Zuboskal, хорошо, на картинке изображены люди с крыльями, значит они уже не в этом мире. А ещё, на картинке можно разглядеть крест. Это говорит нам о том, что это связано с религией.
-
Игра: "Угадай композицию"
@Zuboskal, нет!
-
Игра: "Угадай композицию"
@faramo_zayw, нет, знал что будет это, но нет.
-
Первое впечатление (Gothic 1)
Начинал с третьей готики. Она была намного проще чем первая и вторые части, к тому же, там регулировалась сложность. Начав играть в первую готику, меня очень сильно пробило на ностальгию. Ведь в детстве мне доводилось немного поиграть в эту игру ,правда, без углубления в сюжет. Начал проходить за стражников Старого Лагеря. Испытывал ужасный недокач, любой мог победить меня. Пришлось начинать заново. В этот раз прошел за магов. Тоже из Старого Лагеря. И, на удивление, играть магом было очень легко.
-
Загадки по Gothic и Risen
Хорошо, предложу свою версию: нужно превратится в животное. Таким образом убить его можно хоть и во второй главе.
-
Игра: "Угадай композицию"
Ария [eimg=500]https://i.imgur.com/p799KHL.jpg[/eimg]
-
Prime World
Лично мне игра очень понравилась. Сразу установил свои приоритеты в игре и понял свой стиль. Обожаю отыгрывать ассасином, эти молниеносные нападения и всё такое. Если играть с друзьями - весьма хорошая игра, но, зачастую, попадаются не очень результативные игроки. Какова была сладость победы после часовой игры... Однако, всегда после такого следовала череда поражений. Поиграть стоит.
-
Война работорговцев и орков (Gothic 3)
,в любом случае атаковать будут орки. У ассасинов есть всё: рабы, богатство, земли и продовольствие. Пустыня огромна, по этому новых территорий хашишам не нужно. А вот как-раз таки артефакты, которые столь усердно ищут орки, находятся именно в Варанте. И это дает нам повод думать что бои будут происходить именно в пустыне. Вспомним, к примеру, орочьи доспехи: стальные тяжёлые пластины придётся снять, ибо пустыня будет нагревать их, а движение по пескам и вовсе будет неэффективным. Их алебарды тяжело применять на стойкой земле, а о пустыне и речи быть не может. От привычного оружия и доспехов придётся отказаться - ещё один минус для орочьей расы. Далее вспомним игровой процесс. Глава Трелиса опасается того, что ассасины станут слишком сильными и начнут форсировать перевал. Это толкает на мысль, что оркам приходится считаться с ними. В таком случае, силы более-менее равны. Орки не знают Варант. Благодаря ловушкам, быстрым вылазкам, решительным коротким атакам и учетом лишений орков - ассасины смогут очень сильно ослабить армии орков. И, в тот же момент, заиметь огромное преимущество в боях на своей территории.
-
Трисс или Шани (The Witcher 1)
[eimg=600]https://i.imgur.com/y7SoMjL.jpeg[/eimg] The Witcher В Ведьмаке, помимо мимолетных страстей, нам предстоит выбор между двумя постоянными спутницами Геральта. Это две разные личности, но у них есть кое-что общее - прекрасные рыжие волосы. В The Witcher вы будете выполнять задания, которые так или иначе связаны с ними. Обе будут всячески помогать вам, а в конце второй главы Трисс вовсе спасёт вам жизнь. [spoiler=Выбор] В третьей главе от выбора не отвертеться: Геральту предстоит выбрать кому он отдаст в опеку дитя Старшей Крови - Альвина, мальчика которого он спас от баргестов, в предместьях. Скрывать нечего - выбор предстоит трудный. От него зависит будущий сюжет игры, отношения ведьмака и то, как будет воспитан Альвин. В поздней середине игры Геральт серьёзно задумывается о своей дальнейшей жизни с одной из них. Он ведёт философские разговоры со своим другом - краснолюдом Золтаном Хиваем о смысле своего бытия. Ведьмаку серьёзно мешают принципы: он ведьмак, должен думать исключительно о убийстве чудовищ и получении платы за их головы, какие могут быть отношения? К тому же, Геральт бесплоден. Пройдёмся по личностям: [spoiler=Шани]- скромная девушка. По специальности - медик. Во второй главе будет работать в лечебнице Святой Лебеды. Хорошо относится к Геральту в начале игры. Будет относится ещё теплее, если отдать ей на воспитание мальчика Альвина. Очень добрая, относится к мальчику не как к сверхчеловеку (которым он и правда является), а как к обычному ребёнку. Альвин очень рад что она опекает его. В четвёртой главе вылечит раненную собаку и будет играть с ней у реки. Если вы решили отдать ребёнка Трисс, Шани будет вас ненавидеть. [spoiler=Трисс]- могучая чародейка. Состоит в Ложе Чародеек - почётном и уважаемом обществе. Имеет мощные связи. В игре предстает как весьма амбициозная личность, которой не чужды богатые платья и украшения. Весьма строгая. Понимает что Альвин - могучий исток, которого можно обучить очень мощной магии, смертельной для обычных чародеев. Не позволяет Геральту баловать мальчика. В четвёртой главе мальчика будут притягивать магические руины, в которых будет жить опасный призрак. Если вы решили отдать ребенка Шани, Трисс назовёт Геральта неблагодарным мутантом и возненавидит его. The Witcher 2 По всей видимости, сами CD Projekt RED выбрали каноничным вариантом именно Трисс. Она везде будет сопровождать Геральта и помогать ему. Сам мальчик не виновен в том, что ему уготовила жизнь. Ему лучше с Шани, которая заботится о нем, а не с Трисс, которая заботится о его внутреннем даре. Но, с другой стороны, Альвин является ребёнком который нуждается в помощи взрослых. Его решения - ребяческие инстинкты. То, что он будет жить с Шани означает обычную жизнь, без магии. Если он будет жить с Трисс, то станет могучим чародеем. Это позволит ему жить в уважении и достатке.
-
Point Blank
Мне очень нравилось отыгрывать за снайпера. Как говорил один охотник в лагере Дона: " Азарт попадания", так же люблю схватки на ножах.
- Расы Starcraft
-
Rome: Total War — Barbarian Invasion
За римлян очень трудно играть по началу. Огромная империя за которой нужно уследить и маленькая казна. Очень понравилось играть за Саксов. Хорошее расположение в начале, возможность из одной деревни сделать большую державу, в целом, очень неплохая фракция. Из нововведений: бой ночью, религия, возможность сделать орду.
-
Любимая фракция (Risen 1)
Бандиты. Очень нравится вступление, бои на арене, поиск осколков меча, сбор денег для Брогара... Такое пропустить нельзя.
-
Ловушки (Risen 1)
Помню был момент, где нужно было зайти в комнату,в середине которой были шипы, а рядом с ними эти ящеры. Бегал вокруг шипов и эти ребята попадались в них.
-
Война работорговцев и орков (Gothic 3)
Война бы не закончилась. Между Варантом и Миртаной очень узкий проход. Достаточно ассасинам построить там укрепления, то ни один орк не пройдет на их земли. А если и пройдут, с помощью неисчислимых потерь(!), дальше идти не станут - впереди огромная пустыня и ассасины-партизаны. Сами хашиши очень богатая фракция, которая с легкостью будет собирать и собирать армии, достаточно только удерживать тот перевал.
-
Самый интересный монстр (Gothic 3)
Мне кажется, самый интересный монстр это тролль. Такой большой, сильный, размашистый. Всегда убивал его из лука, так как тролль есть тролль, с близка мало не покажется. А когда убил и бегаешь по нему, он похож на желе А еще львы очень интересные.
-
Любимая локация (Gothic 3)
В Миртане очень понравились Кап Дун, Монтера и Гельдерн. Небольшие, уютные, с хорошим климатом, стратегически верно расположенные города в которых мне было действительно хорошо.
-
Бесполезные вещи (Gothic)
Щипцы, ибо огонек действительно пару раз помог отыскать мешочки с золотом. Факел? А чем факел-то неугодил? В шахте с ползунами это была незаменимая вещь, без которой, как известно, далеко уйти было бы трудно. Ну, в любом случае, он добавляет готичности :D
-
Друиды (Gothic 3)
Если я не ошибаюсь, Торн при первой встрече попросит нас поднять мятеж в близлежащем городе Гельдерн, который подвластен шаманам орков. Также друид не скрывает свой набег на орочью ферму во владениях Трелиса. Сейчас я процитирую его слова "Лучше уже умереть, чем быть их рабом" Все эти вещи говорят нам о том, что друиды враждебно относятся к оркам. Которые, в свою очередь, даже создают отряды охотников на друидов и платят за их головы. Тут игроку предстает выбор - за кого же сражаться? Лично я всегда брал их мантию друида. Спору нет - в начале и до середины игры это бесподобный доспех на который, однозначно, стоит обратить внимание. При первом прохождении у меня возникали проблемы с поиском друида Рунака. Каков же был праздник когда нашел его спустя часы(!) поисков. Но, после того как я выполнил все его задания я убивал его. Всегда. Во всех прохождениях. Он просто сидел в своей коморке и был, по сути, бесполезен. Я получал деньги за его голов. Всё чему он мог меня научить я изучал у Торна. Что касаемо камней друидов - адекватен только шмель. Сразу вспомнил пещеру на пути к Монтере, в которой обитали три мракориса. В жилище их было множество костей. У них так же хранились золотые монеты, ржавое оружие, кованый и железный сундуки. Каково же было мучение убивать их. Единственная актуальная тактика победить их - выманивать по одному. На тот момент, положить их с помощью меча было невозможно. Они клали с одного-трех ударов и пробивали блоки. Когда получил камень дающий мне возможность стать им - я был в восторге. Но... Я был в три раза слабее мракориса!!! Один орк минут 10 сражается с этой тварюгой и не факт что победит, а меня он убивал с четырех ударов... Не пользуюсь.
-
Любимое занятие (Геймплей Gothic 3)
Мне всегда было любимо собирательство. Брал везде всё что можно, попутно собирая в инвентаре как можно больше. Особенно доставляло обрыскивать весь город после того, как прошла революция. Потом шел к торговцу и продавал эти тонны оружия, инструментов, щитов и так далее. Карман наполняется золотыми и я шел к новому.