

Весь контент Бладвин
-
Наемники орков (Gothic 3)
Такие же, как и главный герой, который решил помогать оркам. Считаю их позицию весьма рациональной. Жизнь в благополучии и достатке взамен на отказ от "человеческих" принципов. Поражения в войне, плохая экономика, разруха в стране, ссылка на рудники - никто не захочет иметь такого короля.
-
Тайны создания барьера (Gothic 1)
Если говорится, что для создания барьера были использованы самые сильные маги, тогда почему не были задействованы Пирокар, Ультар и Серпентес?
-
Предпочитаемая фракция (Gothic 2)
Тут уже по стилю игры. Свой первый раз прошёл за каноничного паладина - влюбился в доспехи Лотара. Такие большие и мощные, я просто не смог устоять. Дальше, разумеется, магом. В начале это очень трудно - нет ни достойных боевых навыков, ни магических. Любой, кто застанет мага врасплох, сможет очень легко его победить в ближнем бою. Спасают только свитки и руны призыва. В конце игры маг смертоносная машина для убийств, которая за один каст волны смерти сможет уложить такую пачку противников, какую паладин или же охотник на драконов будут рубить очень длительное время, да и не факт, что победят.
-
Компаньоны (Gothic 3)
Спутники в Готике 3 это просто провал. Нужно постоянно бежать и глядеть назад, чтобы соратник не потерялся. Телепортация автоматически переводит соратника в режим ожидания. Это особенно неудобно, если это случилось далеко от города, в какой-нибудь чаще. Брал их чисто для того, чтобы сдать квест на опыт. К примеру, Сайрус.
-
StarCraft 2
Отличнейшая RTS. Вообще со StarCraft был незнаком, но однажды сыграв первую миссию влюбился сразу. Все эти бункеры, танки, стратегии защиты и атаки действительно радуют. Помню задание, где нужно было вычищать город от эпидемии. Действительно передаёт жуть. А ещё очень нравилось последнее на планете Чар, где нужно выстраивать непобедимую оборону, к которой даже подойти трудно. Рекомендую сей шедевр.
-
Любимый НПС (Gothic 2)
Нравится Грег. Уж очень харизматичный пират. По началу вообще использует главного героя, но в конце по достоинству его оценивает и называет смелым. Видно, что не просто получить доверие и уважение у этого человека.
-
Ли и Сильвио (Gothic 2)
Я ненавижу Сильвио. В четвёртой главе возле каждого дракона (не считая огненного) есть маленькие группки охотников на драконов, которые могут помочь нам пробиться к опасной бестии. На болотах искатели приключений вовсе делают за нас всю работу. Горн весьма уместно сопровождает нас до моста у горы с каменным драконом. Так-сяк разобравшись с огненным, я устремился на запад к покрытому льдом бывшему новому лагерю. На первое время меня ждал приятный сюрприз - издалека я увидел охотников на драконов. "Ну сейчас-то мы покажем этому дракончику", - подумал я. Сильвио рассказал, что изначально их было больше, но его наёмников затоптали ледяные големы, которые сторожат проход. Вполне логичным было ожидать предложения "Пойдём и уложим их", но его я так и не услышал. А играл я, кстати, магом, и так сложилось, что напитки маны у меня закончились - последний дракон всё-таки. Прокачка была запорота - это было моё первое прохождение игры. Начал есть все травы, которые были и сразу же отправлял огненные стрелы в големов. На каждого приходилось около тридцати. С трудом с ними разобравшись, я побежал обратно к охотнику на драконов и снова понадеялся на боевое сопровождение. Тщетно. Я понял, что никакой помощи не будет. Справляться со всем, конечно же, придется самому. Я с огромным трудом смог зачистить этот участок. На дракона был припасён свиток демона, что сделало простым его уничтожение. Я очень злился на наёмников. Зачем они вообще пришли сюда? А в конце, по моему уходу оттуда, эти ублюдки ещё напали на меня!
-
Учителя магии и алхимии (Gothic 2)
За мага необходима алхимия, но прокачивать её тоже нужно с умом. Всё что потребуется - зелья магии до эликсира, так как чистую ману можно изучить прочитав свиток, который можно получить бесплатно, и перманентное магическое зелье. Царских щавелей всего двадцать четыре, а значит маны они дадут 120, что очень полезно. В начале игры лучше использовать руны призыва гоблинов, а затем скелетов, которые можно выучить у мага Карраса. Далее только огненный дождь и волна смерти. Всё другое значительно слабее этих заклинаний.
-
Доспех или Мантия (Gothic 3)
Считаю, что нужно бегать в той броне, которая подходит по стилю игры. Как мы знаем, маги могут с лёгкостью убивать воинов - те даже подбегать к ним не успевают, как отлетают от прилетевшего прямо в пузо огненного шара или замерзают от ледяной стрелы. Единственную конкуренцию магу может составить другой маг. Это словно дуэль. Если открылся - жди самонаводящегося магического снаряда. Тут-то нам и помогают магические свойства мантий. Защита предоставляемая ими может значительно увеличить жизнеспособность героя или вовсе спасти её в самый нужный момент. Если же главный герой предпочитает участвовать в рубках на мечах, то защита от огня\холода ему ни к чему, тут уже пригодится только от физического урона.
-
Боевая система (Risen 1)
Действительно хорошим примером трудного противника является ящер-воин. В Готике 3 мы могли запросто закликать практически любого противника, тут же этого сделать не получится. Контратаки, парирования, выпады - это всё делает их сильнее. Непросто справится с одним, а с двумя и более - уже действительно трудно. Система не казалась мне простой, она выполняла все заложенные в себя функции. Противника трудно победить и он начинает бесить. Ещё мозг выносят волки и прочая живность. Ничего из себя не представляют, но попасть по ним действительно трудно, особенно на ранних стадиях игры. Поэтому всегда предпочитал мага, но с выученными навыками ближнего боя, чтобы можно было накидать огненных шаров и отбиваться убегая.
-
Зал Испытаний - Приём заявок в Наёмники
Ищу убежище для долгосрочного пребывания. Буду приносить пользу.
-
Болотный лагерь (Gothic 1)
Лагерь служит альтернативой Старому и Новому лагерям, так сказать, нейтралитет. Сам лагерь относится добродушно к ГГ. Как только приходишь, то тебе предлагают приобрести рядовые доспехи Братства, а Фортуно всегда рад выдать порцию болотника, когда в Новом тебе могут перерезать глотку за чёрствый кусок хлеба и ржавую кирку, а в Старом, при отказе платить десять кусков руды, против тебя ополчается половина рудокопов лагеря. Само Болотное Братство обладает большим влиянием в колонии благодаря болотнику, за косяк которого в любом лагере дают неплохую сумму. Но мне показалось, что после неудачи ЮБериона Братство умирает, сюжет просто заканчивается после этого. Нет новых заданий, диалогов. Разве что в начале каждой главы телепортироваться в лагерь для покупки оружия, либо обучится навыкам мечника или мага. Стать Храмовым стражем можно, а вот гуру - нет. В то время, когда в Старом лагере переворот, а в Новом атака на шахту, то о Болотном уже ни слуху ни духу, в чём главный минус.
-
Предпочитаемый Квест (Gothic 2)
Мне очень понравилась вся линейка квестов от лорда Андре. Поиск Пека, поиск тюка травы, поиск дилера травы, поиск гильдии воров. Уж очень нравилось вершить правосудие в стенах Хориниса и быть хоть чем-то полезным.
-
Ваше любимое поселение на материке (Gothic 3)
Нравится Кап Дун. Место не очень большое, но очень уютное и приятное. Расположен на утёсе, к берегу совсем не далеко. Но больше всего он привлекает меня тогда, когда там плохая погода. Прямо жил бы там.
-
Идеи по турнирам и обсуждение
Предлагаю провести турнир по вопросам из игры "Ведьмак 1". Название турнира "Хроники Ведьмака"
-
Игра: "Угадай композицию"
Неподходит толком под картинку но ... Потерянный рай ? Потерянный рай, да, именно. Загадывай.
-
3d-печать
Жду когда люди придумают возможность дешево печатать видеокарты и прочие компьютерные принадлежности. А после и вообще человеческие органы.
-
Игра: "Угадай композицию"
@Zuboskal, эх, всё равно ни одно их этого.
-
Игра: "Угадай композицию"
@Zuboskal, хорошо, на картинке изображены люди с крыльями, значит они уже не в этом мире. А ещё, на картинке можно разглядеть крест. Это говорит нам о том, что это связано с религией.
-
Игра: "Угадай композицию"
@Zuboskal, нет!
-
Игра: "Угадай композицию"
@faramo_zayw, нет, знал что будет это, но нет.
-
Первое впечатление (Gothic 1)
Начинал с третьей готики. Она была намного проще чем первая и вторые части, к тому же, там регулировалась сложность. Начав играть в первую готику, меня очень сильно пробило на ностальгию. Ведь в детстве мне доводилось немного поиграть в эту игру ,правда, без углубления в сюжет. Начал проходить за стражников Старого Лагеря. Испытывал ужасный недокач, любой мог победить меня. Пришлось начинать заново. В этот раз прошел за магов. Тоже из Старого Лагеря. И, на удивление, играть магом было очень легко.
-
Загадки по Gothic и Risen
Хорошо, предложу свою версию: нужно превратится в животное. Таким образом убить его можно хоть и во второй главе.
- Игра: "Угадай композицию"
-
Prime World
Лично мне игра очень понравилась. Сразу установил свои приоритеты в игре и понял свой стиль. Обожаю отыгрывать ассасином, эти молниеносные нападения и всё такое. Если играть с друзьями - весьма хорошая игра, но, зачастую, попадаются не очень результативные игроки. Какова была сладость победы после часовой игры... Однако, всегда после такого следовала череда поражений. Поиграть стоит.