

Весь контент Lithium
-
Gothic 3: The Beginning
@Скорпио, Сейчас её нет и в Google Play и даже в нешей Ru Store. Даже не згнаю в каком магазине приложений можно достать теперь, может быть в App Store есть - это магазин приложений для Xiaomi. Я хотел попробовать игру, но надо откопать как-то ссылку где безопасно скачать и закрепить вверху темы. Добавил ещё немного скринов для визуализации
-
Летопись Культа Тьмы
[eimg=700]https://i.imgur.com/HU7KRx6.jpeg[/eimg] Тёмные силы на Бест Готике существовали с момента его создания. Изначально это был Тёмный Орден и он даже участвовал во 2 форумской войне и потерпел тогда поражение. Уже на новом Бесте возрождался Тёмный орден и позже Орден Белиара, но они существовали недолго. А весной 2018 года Литий решил объединить всё тёмные силы в общий Культ Тьмы и 16 мая он был создан. Создателями являются Литий, Григор Клиган, Фанатик, Арториас и Свой. Тот Культ существовал менее полугода и в итоге из-за проблем с численностью состава стал частью Объединённого Лагеря Наёмников. А когда Литий вернулся на текщую версию форума, то в декабре 2025 собирался возродить Культ Тьмы с нуля. Однако на тот момент Братство Спящего под руководством Нээлниша рушилось - на базе остатков того Лагеря возродился Культ Тьмы. Так началась новая глава истории и с тех пор Культ растёт и развивается. Стоун завоевал бронзу в игре в дурака, а Литий занял 3 место в пиратском покере и выиграл первый конкурс активистов чата. Сейчас наш текущий состав можно посмотреть по ссылке: Состав Культа Тьмы Ключевые должности: Избранный Белиаром и Бог: Lithium. Первый заместитель: Cкорпио. Второй заместитель: Мастер Dеnджин. Бог: Manic. Тема будет обновляться новостями с определённой периодичностью, установленной Титаном. - Раз в 3 месяца. (Следующий пост должен быть: 2 октября 2025).
-
Игровая тема (ФРПГ ВвМ)
>> День 1, Время 09:40, У родника в лесу << >> Тзинч << [spoiler=Лог бросков] Тзинч бросок на засаду с премом КС 9 = 4 Тзинч бросок на засаду с премом КС 9 = 8 Неудача даже с премом. Бросок на появление врага = 7 Варг выходит из кустов и собирается вас атаковать (А:4, Б:2, С: 3) Вы решаете подкрепиться по полной - пьёте из родника и съедаете яблоко. Теперь о голоде и жажде можно забыть надолго. В процессе испития из родника вы замечаете что за ним можно попытаться укрыться - совершить засаду. Такой плут как вы без труда должен был укрыться и ждать подходящую цель для скрытной атаки, но что-то пошло не так... Не успев толком начать процесс маскировки, вы услышали тихие шаги в дальних кустах и тяжёлое дыхание. Через мгновение оттуда показалась злобная морда варга - похоже он счёл вас подходящей добычей. Нужно было действовать быстро, эффект скрытной атаки и внезапности не удался - четвероногий противник имеет все шансы атаковать вас первым...
-
Поздравления
Моего соратнитка и заместителя Стоуна поздравляю с его праздником. Желаю решения всех проблем и хорошего настроения
-
Игровая тема (ФРПГ ВвМ)
>> День 1, Время 09:45, Дорога в Старый Лагерь << >> Мадавк, Ратмир << Вы шагали по дороге в Старый Лагерь и рассказывали попутно Гонзо немного информации о себе. Он внимательно вас слушал и закатывал глаза от удивления. - Ну вы даёте ребята, похоже вы слишком мало пока знаете об этом месте. - Но здоровяк мыслит разумнее - мы здесь навсегда и выхода наверх нет.. - В Новом Лагере Ли даёт магам воды добро на исследования, но сколько лет прошло уже и результатов так и нет.. - У нас же в Старом Лагере все реалисты и живут здесь и сейчас, мы не тратим ресурсы на бесполезные исследования, маги огня у нас занимаются реальными нуждами лагеря. - Глава лагеря Гомез, но вряд ли вам удастся его когда-то даже увидеть. К нему не пускают кого попало, а дела во внешнем кругу лагеря даны на откуп призракам и стражникам. - Вам повезло что сегодня вас принимал Теодорик, если бы вы нарвались на Буллита - не избежали бы побоев. - Внутри лагеря советую вам вести себя тихо и заплатить руду Бладвину и Шакалу, если попадётесь им на глаза - это для вашей же безопасности... - И забудьте мечты о возвращении наверх, подумайте о том как выжить здесь и занять посты повыше со временем. Между тем прошло уже полчаса вашего пути, практическа половина дистанции была преодолена.
-
Игра "Ассоциации из Готики"
@Grommash Hellscream, Наказание.
-
Игра "Угадай фильм"
[eimg=600]https://i.imgur.com/fZFa6Wk.jpeg[/eimg]
-
Идеи по развитию форума
@Grommash Hellscream, В начале можно и без списка попробовать и просто посмотреть будут ли вообще желающие делать заказы на темы. Можно будет считать так: если заказ никем не выполняется, то он будет считаться просто советом. Но возникнет нюанс что модераторы могут получить двойную оплату за модерку и за заказ. Вот это нужно как-то отрегулировать
-
Игровая тема (ФРПГ ВвМ)
>> День 1. Время 10:30, Башня на берегу. << >> Арден << - Да уж, затея оказалась весьма опасной и похоже у меня минимум вывих плеча, - немного со смехом ответил вам Фауст.. - Но главное что ты достал всё необходимое сверху и это приблизит меня к освобождению. - Так ты не умеешь разводить огонь с помощью кремня? - Хех, похоже ты точно не фермер, жил небось в городе где огонь всегда горит и большинство жителей не знают как его развести - нет надобности. - Всё довольно просто, но тебе понадобится кресало чтобы ударить им по кремню и выбить искры. - Кроме того нужна палка и тряпка чтобы намотать на палку, облить маслом и поджечь. - Можешь нарвать ткани с моей рубахи, она всё равно прохудилась давно. - Палку отдери от чего-нибудь на нижнем этаже, там всё хрупкое кроме люка в подвал. - Я так понимаю оружия у тебя нет , а его можно было бы использовать как кресало. - Здесь искры можно выбить с помощью моей цепи, но ты не досенёшь факел до корабля. - Нужно поискать какую-то железку или на худой конец камень. - На берегу должны быть камни и на дне моря тоже. - Часть своей руды я зарыл прямо тут на берегу, под носом у всех. - 20 кусков уже твои, копни там где рядом скала похожая на голову тролля. - Но не забывай что ещё 180 руды ждут тебя когда освободишь меня...
-
Обсуждение сервера Best Gothic Online
, Там изначально карта Архолоса стоит по умолчанию, а там очень большие территории и куча НПС. Админ так объяснил почему у многих лаги, но когда он меняет карту на Миненталь уже лучше намного и потом на F11 можно все настройки на минимум выставить по графике. Когда будет грузиться сразу Миненталь будет проще, ждём официальный запуск - пока всё тестово @Сир Канегем, 5 игрок тоже админ Вест07, он зашёл вторым аккаунтом чтобы видос снять
-
Игровая тема (ФРПГ ВвМ)
>> День 1, Время 09:15, Дорога в Старый Лагерь << >> Мадавк, Ратмир << - Вот и славно что вы оба согласны пойти с нами. Дорога займёт около двух часов и вам правда стоит подкрепиться, для рабочих у нас есть вода и хлеб - держите ваши пайки, а также 10 руды здоровяку и 15 руды парнишке и деду, - с улыбкой ответил вам Гонзо и забрал у всех топоры. У вас было около 5 минут на перекус и вы с жадностью съели хлеб и выпили воду. Мадавк воспрял духом, а Ратмир похлопал его по плечу в знак поддержки. - Пора выдвигаться, все уже собрались, - сообщил вам Гонзо. - А вас как зовут то хоть? Раз уж мы теперь пойдём вместе, то знать ваши имена будет уже не лишним. - В общем идите за мной и поговорим в дороге... Команда работяг во главе с Гонзо начала свой путь и через 10 минут дошла до дороги в Старый Лагерь. - Вот теперь мы будем идти прямо где-то полтора часика, ну так поболтаем по дороге? - спросил у вас Гонзо.
-
Игровая тема (ФРПГ ВвМ)
>> День 1, Время 11:10, Площадь обмена в Минентале << >> Джубайл, Суреныч, Грейрин << Каждый каторжник размышлял о чём-то своём и присматривался к остальным пока подъёмник продолжал опускаться вниз и всё больше отдалял их от былой свободной жизни. И вот , наконец-то подъёмник спустился и всех зэков окружили люди в синей броне Нового Лагеря. Один из них выделялся своими габаритами и имел довольно устрашающий внешний вид: бритая голова, покрытая шрамами и суровое лицо также полное шрамов и ожогов; в руках он держал здоровенный меч, а его броня отличалась от остальных дополнительными пластинами. - Ну что, добро пожаловать в ваш персональный ад, желторотики - обратился ко всем новоприбывшим каторжникам здоровяк. - Сразу скажу что мне абсолютно наплевать кем вы были наверху и что натворили, здесь каждый получит то чего будет достоин. - Хлюпикам и лентяям здесь придётся туго. Сейчас вы пойдёте со мной в Новый Лагерь и там разберёмся кто отправится пахать в шахту, а кто может пригодиться мне для иных работ.. - Рисовый Лорд умыкнул у меня двоих зэков сегодня утром, но вы все теперь мои - запомните это имя: Бучер Крейн. После этого здоровяк скомандовал своим помощникам и они вытащили всех новичков из беседки в подъёмнике, затем всех повели по дороге в Новый Лагерь...
-
Игровая тема (ФРПГ ВвМ)
>> День 1, Время 03:00, Тюрьма в Хоринисе << >> Мик, Кашраб << Несколько недавно пойманных заключённых ждали в своих камерах момент отправки за барьер утром. Некоторые пытались спать, ведь неизвестно что ждёт их там внизу и удастся ли в ближайшее время выспаться... Другие пытались составить план по выживанию в Минентале, среди таковых были пират Кашраб и пекарь Мик. Вряд ли они были закомы ранее, ведь первый был миртанцем, а второй нордмарцем. Но каждый из них думал о будущем, Мик надеялся что его умение пекаря будет цениться, да и воином он был весьма неплохим. А Кашраб уже ступил на кривую дорожку став пиратом и рассчитывал что внизу тоже есть такие ребята как он. Внезапно общее молчание в тюрьме нарушили прибывшие стражники - это были не тюремщики... - Эй, служивые - обратился один из них к тюремщикам. - Готовьте двоих ранее обозначенных на выход через два часа, у нас проблемы с подъёмником и будем осуществлять передачу иным путём. - Парни из Нового Лагеря нам подсобят в этом деле, накиньте всем на головы мешки перед тем как выведете их наружу.... >> День 1, Время 05:30, Рисовые поля в Новом Лагере << Последнее что помнили Мик и Кашраб это как их выводили из камер с мешками на голове, а потом какой-то резкий запах зелья ударил в нос и всё поплыло. Очнулись каторжники уже в некой палатке, рядом лежали какие-то работяги, палатка была просто набита битком. - А, проснулись новички, - сказал один из крестьян. - Вас принесли полчаса назад, доставили сверху в полной сохранности, - со смехом добавил другой. - Если вы попали сюда таким образом то значит вас просто купил Рисовый Лорд, у него есть связи даже там наверху в Хоринисе. - Теперь пока вы не отработаете несколько смен будете здесь. - Но это не самый худший расклад, небольшой процент руды вы будете получать и между сменами можете и развлечься даже. - Утренняя смена в 6 часов, через полчаса уже - серп вам выдадут и будете сопать до 13 часов дня. - Поднимайтесь и осмотритесь тут немного, заодно оцените фронт работ,, - добавил третий работяга...
-
Игровая тема (ФРПГ ВвМ)
>> День 1, Время 09:30, Лес недалеко от шахты << >> Тзинч << [spoiler=Лог бросков] Тзинч бросок на скрытность с премом КС 7 = 18 Удачная скрытность с первой попытки (прем). Скрытный осмотр в начальной части леса КС 7 = 13 Успех. Найдено кольцо +1 к ловкости и 1 яблоко. Вы решили что следовать за караваном вам совсем не нужно или что всегда успеете пройти по его следам, однако через какое-то время их может смыть дождь или другие повозки, следующие в совсем другой пункт назначения... Сделав ставку на свою скрытность вы отправились в лес из которого не так давно 15 разбойников напало на караван Теодорика. Но опытый плут знал что делает и смог спокойно осмотреться в начальной части леса. Ступая быстро и бесшумно вам удалось нащупать в кустах очередное кольцо - на этот раз кольцо ловкости. Примеряя его вы заметили впереди небольшой родник и вспомнили что не пили уже почти два часа, а ведь при этом прилично попыхтели обыскивая плато, шахту и часть леса. Кроме того с высокой яблони вам буквально под ноги свалилось яблоко. Можете временно насытиться яблоком или же дойти до родника и вдоволь испить воды. А дальше можно снова надеяться на скрытность и углубляться в лес или же выйти из него безопасной дорогой слева от родника...
-
Игровая тема (ФРПГ ВвМ)
>> День 1. Время 10:25, Башня на берегу. << >> Арден << [spoiler=Лог бросков] Арден пытается залезть наверх башни КС7 = 8 (+1 к броску помощь Фауста). С трудом залезает наверх башни и достаёт масло и кремень. Затея с залезанием наверх башни была весьма рискованной, возможно стоило всё-таки поискать факел где-то в другом месте... Фауст встал плотнее к тому месту где была лестница и напряг плечи - вы аккуратно залезли на них и попытались подтянуться, чтобы добраться до маленького выступа наверху. У вас начало получаться, но внезапно нога соскочила с плеча Фауста и вы едва удержали равновесие. Благо что в следующий момент он отдёрнул плечо назад и ваша нога встала на место. Нужно было тянуться именно сейчас и вам удалось схватиться за выступ. Далее вы уже без проблем залезли на верхнюю площадку и смогли забрать со шпиля масло из примуса и кремень. Теперь пора спускаться вниз и отправляться на поиски отмычек или оружия в тёмную часть корабля. Перед этим не помешало бы спросить у Фауста как добыть огонь с помощью кремня, такому вас не учили там наверху...
-
Человеческая многоножка / The Human Centipede
Безусловно это шедевр киноиндустрии, но не все поняли и оценили задумку этих фильмов. Посчитавшие эти фильмы лютым трешем просто не поняли что хотел донести автор. Фильмы скорее пародия на некие процессы в общество, в третьей части это отчётливо видно на примере тюрьмы, в первых двух чуть более завуалировано. Вообще вторая часть несколько выпадает из серии, но повествует о явлении подражательства с чем нередко в жизни мы сталкиваемся. Но Дитер Лазер главная фигура в трилогии, в 3 части его возвращение в новой роли вышло уместным.
-
Своя Игра (Телевикторина)
Игру смотрю иногда на ютубе по рекомендациям самой площадки. Мне нравится подбор вопросов и названия самих тем - креативный подход. Иногда отвечаю более чем на половину вопросов во всех раундах и на финальный в том числе. Но с дивана играть легче, а там надо нажать быстрокнопку и ещё ответить правильно. Игроков не особо знаю и просто концентируюсь на вопросах. Надо бы там сделать тему вопросов по Готике и посмотреть на все ли вопролсы будет дан ответ
-
Star Craft Brood War
Игра просто шедевр, самые интересные кампании именно в этой части, особенно за протоссов. Ну а мультиплеер по Brood War живёт до сих пор, Star Craft 2 не смог заменить эту легендарную игру. У протоссов дирижабли надо строить обязательно в кампании, но можно и дропы прописыать с помощью кораблей доставки - пару гусениц закинуть в тыл и они всё почистят своими синенькими шариками) А у терранов надо стоить коорабли большие и использовать способность пушка ямато вроде бы.
-
Нечестивый Портал - Заявки на вступление в Культ Тьмы
@Купер Говард, Гуль сможет выжить среди нас по-любому, принят в звании "Одержимый".
-
Обсуждение сервера Best Gothic Online
@Сир Канегем, Там всё не так просто, я тоже с трудом запустился и дальше лагало всё в начале. Но если даже не запускается, то значит комп не тянет. Мы вчера были на сервере со Скорпио, Чужеземцем и Вестом (админом). Записали видео в мрачном VHS стиле: [spoiler=Обряд призыва (ивент для пользователей форума Best Gothic)]
-
Gothic Online Archolos
@Сир Канегем, Там сейчас в дискорде идут заявки на роли на сервере в виде квент. Наш сервер всё-таки для ивентов и войн и включен будет не всегда, поэтому желающим играть регулярно можно попробовать себя на основном полигоне Архолоса @Драго, Мы уже поглядели карту и я склоняюсь как раз к башне Ксардаса. А Паладины могут быть там где друиды. Но это касается нашего подсервера и стоит писать уже в отдельной теме: Обсуждение сервера Best Gothic Online
-
Обсуждение сервера Best Gothic Online
[eimg=700]https://i.imgur.com/pMDMe8s.jpeg[/eimg] Здесь вы можете обсудить сервер форума по Готике онлайн. Прежде всего прочитайте гайд, там актуальная информация! Кроме того тут можно оставлять свои идеи/предложения, а также задавать интересующие вас вопросы.
-
Игровая тема (ФРПГ ВвМ)
Продолжение игры на старый пост: Последний пост Сокола >> День 1, Время 08:10, Сторожка Кавалорна << >> Сокол << - Свободный охотник говоришь, вот это очень хорошо, - с радостью ответил вам Кавалорн. - Моё поручение как раз связано с охотой: В последнее время в этих окрестностях не безопасно, живность в лесах мигрирует и варги осмеливаются выбегать на дороги и нападать на людей. - Одному скребку не так давно варг оттяпал пару пальцев, если бы не подоспели другие на помощь, то может загрыз бы беднягу и утащил в тело в лес. Мне поручили покончить с ними, но у меня много и другой работы. Мои ученики ещё зеленые и толком стрелять не научились, а ты явно охотник опытный и не промахнёшься. Не нужно убивать всех, надо ликвидировать вожака и остальные разбегутся. - Я нашёл время последить за ними и знаю где вожак регулярно бывает, - тебе нужно лишь затаиться поблизости и когда он появится застрелить его. - Я провожу тебя до того места, но сидеть в засаде времени у меня нет, - нужно выполнять заказ для Теодорика из СЛ. - Ну как, прикончишь вожака варгов? - Не думаю что это сильный риск для тебя и если вдруг промахнёшься он скорее убежит чем осмелиться метнуться в твою сторону.
-
Властелин Колец: Кольца Власти / The Lord of the Rings: The Rings of Power
Сериал мне понравился буквально с первой серии, хотя я не могу сказать что там прямо сразу лютый экшен. Но по крайней мере мало пустых диалогов и хождения по кругу в узкой локации. Галадриэль хотели отправить на пенсию в Рай для эльфов, но она решила остаться и спрыгнула в море где нашла Халбранда... Смотрится с интересом и с понимаем что это всё подходит под то что мы видели в следующих по хронологии экранизациях. Келебримбор был хорош и жаль что погиб таким образом, Саурон принял облик высшего эльфа и провёл его. Адар когда-то убил Саурона, но не окончательно и в итоге Саурон вернулся и аналогичным способом расправился с Адаром. Посмотрим какие ещё будут интриги дальше, хотя нам уже известно кто и как остановит Саурона.
-
Epica
Слушал немного эту группу довольно давно и впечатлился вокалом Симоны Симонс. Отмечу трэки Never Enough и Chasing the Dragon. А не так давно Симона ещё сольно запела и выпустила несколько ярких хитов с отличными клипами. Мне особенно понравилась песня Aeterna. возможно в Epica полностью раскрыться мешает второй вокалист, Халф-Орк это как раз подметил R.E.D. тоже прекрасный хит у неё, хотя жанр несколько иной.