

Весь контент Lithium
-
Игровая тема (ФРПГ ВвМ)
Продолжение игры на старый пост: Последний пост Ардена >> День 1. Время 10:05, Башня на берегу. << >> Арден << Сюжетное событие Вы решили обыскать нижнюю комнату, но найти ничего не удалось кроме пыли, которая была повсюду. В подвал попасть было невозможно из-за замка на люке. Оставалось лишь по лестнице подняться на верхний ярус и узнать кто же там подаёт голос. Судя по всему бояться особо нечего, если бы человек сверху хотел и мог вам навредить, то уже спустился бы к вам... Поднявшись наверх вы сильно удивились, там находился закованный в кандалы и посаженный на цепь человек. Во рту у него было что-то типа кляпа. Увидев вас он задёргался и начал издавать жалобные звуки. Вы поняли что этот бедняга не опасен для вас и вынули кляп из его рта. Пленник глубоко вздохнул и начал говорить: - Наконец-то кто-то нашёл меня, я уже думал что умру тут от голода и жажды. Бучер Крейн не приходил уже два дня, дай мне скорее воды и хлеба - видишь там на столике? Бедолага не мог сам дотянуться до еды и питья, а если бы и мог, то с кляпом бы не поел. Вы подали ему хлеб и воду и немного подкрепрились сами. - Спасибо тебе, добрый человек. Меня зовут Фауст, я бывший фермер из Хориниса, торчу в этих проклятых местах уже больше 8 дней. Брался за разную работу, но не смог ни с укукрками справитться, ни с гоблинами. Местный громила Бучер Крейн спас меня и Мельхиора от гоблинов в пещере, но посадил на цепь и требует с меня руду. Я её припрятал, но понимал что если отдам ему, то стану ненужным и в лучшем случае меня выставят драться на арену Старого Лагеря где шансов выжить не будет.. Может он уже и помер или ему не до меня раз не приходил два дня, но я готов отдать 200 кусков руды тебе если освободишь меня. - Обманывать не стану и первые 20 кусков скажу где откопать заранее, только освободи меня от кандалов и цепи. Попробуй найти отмычки или же мощное оружие, чтобы хотя бы перерубить цепь и я бы смог дальше сам себе помочь. - Ну как, поможешь такому же бедолаге как ты? После этих слов Фауст пристально посмотрел вам в глаза, вам решать помочь ему или забрать 20 кусков руды из первого тайника и бросить его...
-
Межлагерный турнир по Пиратским костям (покер) №1
Хоть на мне куча других дел висит, но в эту игру от Культа я пойду сам. Надеюсь войти в призёры
-
Концепция игры и приём анкет (ФРПГ ВвМ)
@Xiromodo, Принят, ожидай ввод в игру.
-
Обсуждение и предложения (ФРПГ ВвМ)
@Драго, Нордмарцев в игре меньше чем миртанцев на данный момент. Эти бонусы небольшие, +1 стойкости мало что решает, в игре будет немало предметов к стойкости. Также можно и не пользоваться расовыми способностями и просто выбирать расы более подхрдящие персонажу - решение за игроками. Я это ввёл просто для небольшого разнообразия при выборе рас
-
Карточки игроков (ФРПГ ВвМ)
Персонаж: Арден. (Игрок: Manic). Класс: Воин (+2 силы). Народность: Нордмарец (+2 стойкости). [eimg=200]https://i.imgur.com/wi1JjSC.png[/eimg] Статы и навыки: Сила + 4, Стойкость + 2. Меч двуручный, Кузнец (+1 силы). Инвентарь: Факел, Одноручный топорик (+1 силы). Руда: 25
-
Игровая тема (ФРПГ ВвМ)
Продолжение игры на старый пост: Последний пост Райцигера >> День 1. Время 04:20, Опушка леса. << >> Райцигер << [spoiler=Лог бросков] Райцигер осматривает лес КС9 = 12 Успех. Найдено 2 лечебных травы и 1 яблоко. Вы решили не следовать за остальными тремя новичками в шахту, а пойти в лес. Учитывая вашу склонность к медицине логика в том, чтобы поискать там травы есть. Но не стоит забывать что этот лес весьма опасный и не так давно из его другой части бандиты напали на караван. Однако в этот раз вам повезло и в этой части леса было безлюдно, похоже разбойники затаились где-то глубже после неудачной атаки. Вам спокойно удалось собрать несколько лечебных трав и яблоко, это всё вам пригодится в будущем. Занимаясь собирательством вас занесло к опушке - дальше есть тропинка в более густую часть леса где деревья выше и поэтому там темнее. Или же можно больше не рисковать и выйти из леса справа - там протоптанная дорожка сливается с большой дорогой ведущей в сторону старого лагеря.
-
Карточки игроков (ФРПГ ВвМ)
Персонаж: Райцигер. (Игрок: Silvanus). Класс: Маг (+2 интеллекта). Народность: Нордмарец (+2 стойкости). [eimg=200]https://i.imgur.com/IC20eq8.jpeg[/eimg] Статы и навыки: Интеллект + 3, Стойкость + 2. Руны 1й круг, Медик (+1 интеллекта). Инвентарь: Лечебная трава: 3.
-
Игровая тема (ФРПГ ВвМ)
Продолжение игры на старый пост: Последний пост Сантоса >> День 1. Время 08:40, Дорога возле леса. << >> Сантос << - Ты начинаешь меня раздражать - ответил вам Теодорик. - Кто тебя знает, может ты попытаешься сбежать с оружием ещё до лагеря или затеряешься там где-нибудь среди толпы таких же соплежуев как ты. Я тебе позволил сделать палку, но ты начал качать права - теперь обойдёшься и без палки. - И советую тебе не торговаться когда у тебя в карманах пусто. А ведь только что мои парни спасли твою задницу от больших проблем. - Кати телегу дальше и не вздумай болтать с пленником, иначе в этот раз кнут Салика точно смачно коснётся твоей спины.
-
Карточки игроков (ФРПГ ВвМ)
Персонаж: Сантос. (Игрок: Сантино). Класс: Воин (+2 силы). Народность: Миртанец (+1 стойкости). [eimg=200]https://i.imgur.com/AApNkUS.jpeg[/eimg] Статы и навыки: Сила + 3, Стойкость + 1. Меч одноручный, Кузнец (+1 силы). Инвентарь: Комплект экипировки в аренду (распишу когда начнётся бой). Руда: 10.
-
Карточки игроков (ФРПГ ВвМ)
Персонаж: Суреныч. (Игрок: Жуков). Класс: Воин (+2 силы). Народность: Нордмарец (+2 стойкости). [eimg=200]https://i.imgur.com/31tqnR5.jpeg[/eimg] Статы и навыки: Сила + 3, Стойкость + 2. Меч одноручный, Кузнец (+1 силы). Инвентарь: пуст. Руда: -10
-
Обсуждение и предложения (ФРПГ ВвМ)
@Gimstail, Все играют людьми (поэтому не пишем в квенте что человек) и 3 расы (миртанец, нордмарец, варантец). У Нээлниша ещё можно было играть орками в отдельной локации, но я смысла в этом не вижу. Также как и играть животными - никаких пёсиков как в игре Альфрита. Ты можешь называться полуэльфом, но тебя просто принимают за человека со странными ушами) Это связано с их расовой особенностью - неудачная угроза может привести к нападению на игрока и нужно больше стойкости чтобы не умереть. Особенности вы можете активировать в постах и будет бросок на успешность
- Идеи по развитию форума
-
Игровая тема (ФРПГ ВвМ)
Продолжение игры на старые посты: Последний пост Мадавка Последний пост Ратмира >> День 1, Время 08:45, Плато за мостом << >> Мадавк, Ратмир << - Ну, наконец-то ты додумался тоже взять брусок, черномазый - ответил Мадавку Гонзо. А твой обожжённый дружок похоже хочет сэкономить 5 руды. - Ваша зарплата будет 20 руды каждому, а сейчас ты и дед должны мне по 5 руды за брусок. Пошевеливайся с заточкой, у вас много работы. - Твой покоцанный дружок уже собрался начинать, но я ещё не рассказал вам сколько надо деревьев срубить и какой длины стволы. - 1 метр длина, заготовок надо 15 штук, запомнили? Можете рубить более длинные и укорачивать, но если сразу срубите коротко испортите заготовку. - За работу, время идёт - покажите какие вы лесорубы!
-
Концепция игры и приём анкет (ФРПГ ВвМ)
@Manic, Принят. Ожидай пост с продолжением игры в игровой теме.
-
Карточки игроков (ФРПГ ВвМ)
Персонаж: Ратмир. (Игрок: Warrior616). Класс: Плут (+2 ловкости). Народность: Миртанец (+1 стойкости). [eimg=200]https://i.imgur.com/Ps5unKU.jpeg[/eimg] Статы и навыки: Ловкость + 3, Стойкость + 1. Лук, Охотник (+1 ловкости). Инвентарь: Точильный брусок. Комплект экипировки в аренду (распишу когда начнётся бой). Руда: 15.
-
Карточки игроков (ФРПГ ВвМ)
Персонаж: Мадавк. (Игрок: Григор Кликан). Класс: Воин (+2 силы). Народность: Варантец (+1 стойкости). [eimg=180]https://assets.maxroll.gg/wordpress/image-111.png[/eimg] Статы и навыки: Сила + 4, Стойкость + 1. Топор одноручный, Лесоруб (+2 силы). Инвентарь: Точильный брусок. Комплект экипировки в аренду (распишу когда начнётся бой). Руда: 10.
-
Игровая тема (ФРПГ ВвМ)
Продолжение игры на старый пост: Последний пост Тзинча >> День 1, Время 08:40, Укрытие в низине перед лесом << >> Тзинч << [spoiler=Лог бросков]Тзинч осмаиривает местность КС 7 = 1 Неудача и пустая трата времени, караван удалился на приличное расстояние. Вы скрытно следуете за группой и изучаете их маршрут, а также становитесь свидетелем стычки с каньонщиками. Караван двинулся дальше в направлению к лагерю и скрылся за поворотом. Вы решаете исследовать местность уходя подальше от дороги к шахте. Осмотр плато ничего вам не даёт, и складывается ощущение что вы попросту зря тратите время. Вы можете всё-таки отправиться к шахте и что-то поискать на подступах к ней или же сунуться в лес из которого каньонщики атаковали караван... А может быть самым разумным будет продолжить скрытно следовать за караваном и добраться до Старого Лагеря. Если вы побежите в хорошем темпе, то сможете нагнать упущенное время...
-
Концепция игры и приём анкет (ФРПГ ВвМ)
@Жуков, Принят. в ГЛМ тебя не успели закинуть в игру так что будешь заброшен вместе с партией новых заключённых. @Сантино, @Silvanus, Приняты. Ожидайте посты с продолжением игры в игровой теме.
-
Карточки игроков (ФРПГ ВвМ)
Персонаж: Тзинч. (Игрок: Zet_Rayan). Класс: Плут (+2 ловкости). Народность: Миртанец (+1 стойкости). [eimg=180]https://i.imgur.com/0OoQ5cI.png[/eimg] Статы и навыки: Ловкость + 7, Сила + 2, Стойкость + 2. Скрытность, Вор (+1 ловкости). Инвентарь: Простой меч (+2 силы - экипирован), Нож Олафа (+1 силы), Старая кольчуга (+2 ловкости), Кольцо стойкости (+1 стойкости), Кольцо ловкости (+1 ловкости), простой амулет (+1 ловкости). Руда: 20.
-
Карточки игроков (ФРПГ ВвМ)
Персонаж: Джубайл (Игрок: Драго). Класс: Воин (+2 силы). Народность: Миртанец (+1 стойкости). [eimg=200]https://i.imgur.com/sr3F263.jpeg[/eimg] Статы и навыки: Сила + 4, Стойкость + 1. Дубина двуручная, Лесоруб (+2 силы). Инвентарь: пуст. Руда: 10
-
Игровая тема (ФРПГ ВвМ)
Продолжение игры на старый пост: Последний пост Мюллиха >> День 1, Время 04:10, Вход в Миненталь возле старой шахты << >> Сир Мюллих << Маг, шедший перед вами, задал вопрос стражникам по поводу возможности поработать в шахте. Один из стражников нехотя бросил взгляд на мага, на вас и на парнишку что шёл с вами: - А, новенькие желторотики прибыли, с издёвкой бросил фразу стражник. - Так вы опоздали на бал: Ночная смена уже идёт и закончится в 7 утра, утренняя смена начнётся в 8 утра. Платишь на входе 10 кусков руды - получаешь свою кирку. Работаем по такому принципу: все скребки делятся на бригады, каждая бригада начинает со своей штольни. Один заход длится один час, потом 30 минут перерыв, а дальше бригада меняется штольней с соседней. И так 5 заходов. То есть раз зашел сюда - то пока не отработаешь минимум - не выйдешь. За каждый полный мешок получаешь по 20 руды, за меньшее получишь какие-то гроши. - Я смотрю вы сюда даже втроём прётесь и если всё ещё есть желание оказаться в шахте могу подкинуть работёнку. Для вас это будет лучшим вариантом с пользой дождаться 8 утра и начала утренней смены, интересует? Стражник уже со снисходительным видом уставился на мага, на вас и на паренька...
-
Вопросы и предложения по игре (ГмТ)
@Zet_Rayan, Вот именно, что маньяк даже наугад убил больше мирных чем бандитов. А если он сразу будет играть за бандитов, то убивать будет одних мирных. А палач может тоже мирных убить случайно и тогда будет жесточайший слив. Лучше сделать тогда палача охотником на маньяка и если хотя из 4-5 версий одна верная маньяк не сможет убить ночью никого. А дальше сужать круг поиска если удачно попал и знает что маньяк 1 из 5 вот этих
-
Концепция игры и приём анкет (ФРПГ ВвМ)
@Warrior616, Принят. Ожидай пост с продолжением игры в игровой теме.
-
Концепция игры и приём анкет (ФРПГ ВвМ)
@Григор Клиган, Принят. Ожидай пост с продолжением игры в игровой теме.
-
Вопросы и предложения по игре (ГмТ)
@Zet_Rayan, А я думал палач охотится за маньяком) Два маньяка кажется много, тем более играющий за банду получит преимущество, ведь он будет знать всех мирных. Игровые бонусы уже были на иммунитеты, но попадало не на тех кому это надо. А чтобы кого-то спасти есть роль "Мудрец". Слишком часто раздавать иммунинеты плохой вариант, можно разок за игру сделать методом голосования на целые сутки без кубика.