Весь контент Lithium
-
Игровая тема (ФРПГ ВвМ)
>> День 1, Время 04:20, У входа в старую шахту. << >> Сир Мюллих << - А так вы вообще прямо только что прибыли в нашу гостеприимную долину рудников, - весело ответил стражник. Я то подумал вы вчера в 8 утра прибыли по графику, а вас значит отправили на ночную работу. Но там сверху толком не знают график работы шахты или думают что туда можно придти посреди смены когда вся работа уже распределена. - Тогда тем более тебе и твоим спутникам стоит оказать мне услугу, лучше сразу оплатить кирку чем быть должным бригадирам. Если будете хреново работать, то кирка для вас может и в 20 руды обойтись при взаиморасчёте. - А работёнка для меня очень простая, дам за неё 15 руды на троих: Нужно сходить в охотничий домик неподалёку и позвать Игнатия ко мне. - Меня зовут Уго, а этот засранец уже 2 часа как должен был сменить меня на посту. Я сам сходить не могу - нельзя покидать пост.. В этом домике живёт Кавалорн и Игнатий порою ходит к нему выпить и поболтать о тяжёлой жизни. Думаю он потерял счёт времени, скажи ему что ты от Уго и что его смена давно идёт.. Если он всё-таки явится я его не сдам, а он рассчитается со мной. - Ну что, выполните моё поручение? Дело простейшее и вы сможете и время промотать до смены и руды подзаработать. - Как пройти туда я поясню, даже новички разберутся, - договорил Уго и уставился на вашу троицу. Маг Курт решил отказаться и похоже его вообще не устроили условия работы на шахте. Воин Эрик тоже видимо решил заняться чем-то другим. Они пошли по дороге обратно и скрылись в тени. Выполнить квест стражника вы можете один, 15 руды будут ваши...
-
Игровая тема (ФРПГ ВвМ)
Продолжение игры на старый пост: Последний пост Ардена >> День 1. Время 10:05, Башня на берегу. << >> Арден << Сюжетное событие Вы решили обыскать нижнюю комнату, но найти ничего не удалось кроме пыли, которая была повсюду. В подвал попасть было невозможно из-за замка на люке. Оставалось лишь по лестнице подняться на верхний ярус и узнать кто же там подаёт голос. Судя по всему бояться особо нечего, если бы человек сверху хотел и мог вам навредить, то уже спустился бы к вам... Поднявшись наверх вы сильно удивились, там находился закованный в кандалы и посаженный на цепь человек. Во рту у него было что-то типа кляпа. Увидев вас он задёргался и начал издавать жалобные звуки. Вы поняли что этот бедняга не опасен для вас и вынули кляп из его рта. Пленник глубоко вздохнул и начал говорить: - Наконец-то кто-то нашёл меня, я уже думал что умру тут от голода и жажды. Бучер Крейн не приходил уже два дня, дай мне скорее воды и хлеба - видишь там на столике? Бедолага не мог сам дотянуться до еды и питья, а если бы и мог, то с кляпом бы не поел. Вы подали ему хлеб и воду и немного подкрепрились сами. - Спасибо тебе, добрый человек. Меня зовут Фауст, я бывший фермер из Хориниса, торчу в этих проклятых местах уже больше 8 дней. Брался за разную работу, но не смог ни с укукрками справитться, ни с гоблинами. Местный громила Бучер Крейн спас меня и Мельхиора от гоблинов в пещере, но посадил на цепь и требует с меня руду. Я её припрятал, но понимал что если отдам ему, то стану ненужным и в лучшем случае меня выставят драться на арену Старого Лагеря где шансов выжить не будет.. Может он уже и помер или ему не до меня раз не приходил два дня, но я готов отдать 200 кусков руды тебе если освободишь меня. - Обманывать не стану и первые 20 кусков скажу где откопать заранее, только освободи меня от кандалов и цепи. Попробуй найти отмычки или же мощное оружие, чтобы хотя бы перерубить цепь и я бы смог дальше сам себе помочь. - Ну как, поможешь такому же бедолаге как ты? После этих слов Фауст пристально посмотрел вам в глаза, вам решать помочь ему или забрать 20 кусков руды из первого тайника и бросить его...
-
Межлагерный турнир по Пиратским костям (покер) №1
Хоть на мне куча других дел висит, но в эту игру от Культа я пойду сам. Надеюсь войти в призёры
-
Концепция игры и приём анкет (ФРПГ ВвМ)
@Xiromodo, Принят, ожидай ввод в игру.
-
Обсуждение и предложения (ФРПГ ВвМ)
@Драго, Нордмарцев в игре меньше чем миртанцев на данный момент. Эти бонусы небольшие, +1 стойкости мало что решает, в игре будет немало предметов к стойкости. Также можно и не пользоваться расовыми способностями и просто выбирать расы более подхрдящие персонажу - решение за игроками. Я это ввёл просто для небольшого разнообразия при выборе рас
-
Карточки игроков (ФРПГ ВвМ)
Персонаж: Арден. (Игрок: Manic). Класс: Воин (+2 силы). Народность: Нордмарец (+2 стойкости). Статы и навыки: Сила + 4, Стойкость + 2. Меч двуручный, Кузнец (+1 силы). Инвентарь: Факел, Одноручный топорик (+1 силы). Руда: 25
-
Игровая тема (ФРПГ ВвМ)
Продолжение игры на старый пост: Последний пост Райцигера >> День 1. Время 04:20, Опушка леса. << >> Райцигер << Спойлер Райцигер осматривает лес КС9 = 12 Успех. Найдено 2 лечебных травы и 1 яблоко. Вы решили не следовать за остальными тремя новичками в шахту, а пойти в лес. Учитывая вашу склонность к медицине логика в том, чтобы поискать там травы есть. Но не стоит забывать что этот лес весьма опасный и не так давно из его другой части бандиты напали на караван. Однако в этот раз вам повезло и в этой части леса было безлюдно, похоже разбойники затаились где-то глубже после неудачной атаки. Вам спокойно удалось собрать несколько лечебных трав и яблоко, это всё вам пригодится в будущем. Занимаясь собирательством вас занесло к опушке - дальше есть тропинка в более густую часть леса где деревья выше и поэтому там темнее. Или же можно больше не рисковать и выйти из леса справа - там протоптанная дорожка сливается с большой дорогой ведущей в сторону старого лагеря.
-
Карточки игроков (ФРПГ ВвМ)
Персонаж: Райцигер. (Игрок: Silvanus). Класс: Маг (+2 интеллекта). Народность: Нордмарец (+2 стойкости). Статы и навыки: Интеллект + 3, Стойкость + 2. Руны 1й круг, Медик (+1 интеллекта). Инвентарь: Лечебная трава: 3.
-
Игровая тема (ФРПГ ВвМ)
Продолжение игры на старый пост: Последний пост Сантоса >> День 1. Время 08:40, Дорога возле леса. << >> Сантос << - Ты начинаешь меня раздражать - ответил вам Теодорик. - Кто тебя знает, может ты попытаешься сбежать с оружием ещё до лагеря или затеряешься там где-нибудь среди толпы таких же соплежуев как ты. Я тебе позволил сделать палку, но ты начал качать права - теперь обойдёшься и без палки. - И советую тебе не торговаться когда у тебя в карманах пусто. А ведь только что мои парни спасли твою задницу от больших проблем. - Кати телегу дальше и не вздумай болтать с пленником, иначе в этот раз кнут Салика точно смачно коснётся твоей спины.
-
Карточки игроков (ФРПГ ВвМ)
Персонаж: Сантос. (Игрок: Сантино). Класс: Воин (+2 силы). Народность: Миртанец (+1 стойкости). Статы и навыки: Сила + 5, Ловкость +2, Стойкость + 2. Меч одноручный, Кузнец (+1 силы). Инвентарь: Комплект экипировки в аренду: Одеяние призрака СЛ (+2 ловкости, +1 стойкости), Лёгкий меч стражника (+3 к силе - экипирован). Руда: 10.
-
Карточки игроков (ФРПГ ВвМ)
Персонаж: Суреныч. (Игрок: Жуков). Класс: Воин (+2 силы). Народность: Нордмарец (+2 стойкости). Статы и навыки: Сила + 3, Стойкость + 2. Меч одноручный, Кузнец (+1 силы). Инвентарь: пуст. Руда: -10
-
Обсуждение и предложения (ФРПГ ВвМ)
@Gimstail, Все играют людьми (поэтому не пишем в квенте что человек) и 3 расы (миртанец, нордмарец, варантец). У Нээлниша ещё можно было играть орками в отдельной локации, но я смысла в этом не вижу. Также как и играть животными - никаких пёсиков как в игре Альфрита. Ты можешь называться полуэльфом, но тебя просто принимают за человека со странными ушами) Это связано с их расовой особенностью - неудачная угроза может привести к нападению на игрока и нужно больше стойкости чтобы не умереть. Особенности вы можете активировать в постах и будет бросок на успешность
- Идеи по развитию форума
-
Игровая тема (ФРПГ ВвМ)
Продолжение игры на старые посты: Последний пост Мадавка Последний пост Ратмира >> День 1, Время 08:45, Плато за мостом << >> Мадавк, Ратмир << - Ну, наконец-то ты додумался тоже взять брусок, черномазый - ответил Мадавку Гонзо. А твой обожжённый дружок похоже хочет сэкономить 5 руды. - Ваша зарплата будет 20 руды каждому, а сейчас ты и дед должны мне по 5 руды за брусок. Пошевеливайся с заточкой, у вас много работы. - Твой покоцанный дружок уже собрался начинать, но я ещё не рассказал вам сколько надо деревьев срубить и какой длины стволы. - 1 метр длина, заготовок надо 15 штук, запомнили? Можете рубить более длинные и укорачивать, но если сразу срубите коротко испортите заготовку. - За работу, время идёт - покажите какие вы лесорубы!
-
Концепция игры и приём анкет (ФРПГ ВвМ)
@Manic, Принят. Ожидай пост с продолжением игры в игровой теме.
-
Карточки игроков (ФРПГ ВвМ)
Персонаж: Ратмир. (Игрок: Warrior616). Класс: Плут (+2 ловкости). Народность: Миртанец (+1 стойкости). Статы и навыки: Ловкость + 5, Сила +2, Стойкость + 2. Лук, Охотник (+1 ловкости). Инвентарь: Точильный брусок. Комплект экипировки в аренду: Короткий лук (+2 к ловкости), Одеяние призрака СЛ (+2 ловкости, +1 стойкости), Простой меч (+2 к силе - экипирован). Руда: 15.
-
Карточки игроков (ФРПГ ВвМ)
Персонаж: Мадавк. (Игрок: Григор Кликан). Класс: Воин (+2 силы). Народность: Варантец (+1 стойкости). Статы и навыки: Сила + 4, Стойкость + 1. Топор одноручный, Лесоруб (+2 силы). Инвентарь: Точильный брусок. Комплект экипировки в аренду (распишу когда начнётся бой). Руда: 10.
-
Игровая тема (ФРПГ ВвМ)
Продолжение игры на старый пост: Последний пост Тзинча >> День 1, Время 08:40, Укрытие в низине перед лесом << >> Тзинч << Спойлер Тзинч осмаиривает местность КС 7 = 1 Неудача и пустая трата времени, караван удалился на приличное расстояние. Вы скрытно следуете за группой и изучаете их маршрут, а также становитесь свидетелем стычки с каньонщиками. Караван двинулся дальше в направлению к лагерю и скрылся за поворотом. Вы решаете исследовать местность уходя подальше от дороги к шахте. Осмотр плато ничего вам не даёт, и складывается ощущение что вы попросту зря тратите время. Вы можете всё-таки отправиться к шахте и что-то поискать на подступах к ней или же сунуться в лес из которого каньонщики атаковали караван... А может быть самым разумным будет продолжить скрытно следовать за караваном и добраться до Старого Лагеря. Если вы побежите в хорошем темпе, то сможете нагнать упущенное время...
-
Концепция игры и приём анкет (ФРПГ ВвМ)
@Жуков, Принят. в ГЛМ тебя не успели закинуть в игру так что будешь заброшен вместе с партией новых заключённых. @Сантино, @Silvanus, Приняты. Ожидайте посты с продолжением игры в игровой теме.
-
Карточки игроков (ФРПГ ВвМ)
Персонаж: Тзинч. (Игрок: Zet_Rayan). Класс: Плут (+2 ловкости). Народность: Миртанец (+1 стойкости). Статы и навыки: Ловкость + 7, Сила + 2, Стойкость + 2. Скрытность, Вор (+1 ловкости). Инвентарь: Простой меч (+2 силы - экипирован), Нож Олафа (+1 силы), Старая кольчуга (+2 ловкости), Кольцо стойкости (+1 стойкости), Кольцо ловкости (+1 ловкости), простой амулет (+1 ловкости). Руда: 20.
-
Карточки игроков (ФРПГ ВвМ)
Персонаж: Джубайл (Игрок: Драго). Класс: Воин (+2 силы). Народность: Миртанец (+1 стойкости). Статы и навыки: Сила + 4, Стойкость + 1. Дубина двуручная, Лесоруб (+2 силы). Инвентарь: пуст. Руда: 10
-
Игровая тема (ФРПГ ВвМ)
Продолжение игры на старый пост: Последний пост Мюллиха >> День 1, Время 04:10, Вход в Миненталь возле старой шахты << >> Сир Мюллих << Маг, шедший перед вами, задал вопрос стражникам по поводу возможности поработать в шахте. Один из стражников нехотя бросил взгляд на мага, на вас и на парнишку что шёл с вами: - А, новенькие желторотики прибыли, с издёвкой бросил фразу стражник. - Так вы опоздали на бал: Ночная смена уже идёт и закончится в 7 утра, утренняя смена начнётся в 8 утра. Платишь на входе 10 кусков руды - получаешь свою кирку. Работаем по такому принципу: все скребки делятся на бригады, каждая бригада начинает со своей штольни. Один заход длится один час, потом 30 минут перерыв, а дальше бригада меняется штольней с соседней. И так 5 заходов. То есть раз зашел сюда - то пока не отработаешь минимум - не выйдешь. За каждый полный мешок получаешь по 20 руды, за меньшее получишь какие-то гроши. - Я смотрю вы сюда даже втроём прётесь и если всё ещё есть желание оказаться в шахте могу подкинуть работёнку. Для вас это будет лучшим вариантом с пользой дождаться 8 утра и начала утренней смены, интересует? Стражник уже со снисходительным видом уставился на мага, на вас и на паренька...
-
Вопросы и предложения по игре (ГмТ)
@Zet_Rayan, Вот именно, что маньяк даже наугад убил больше мирных чем бандитов. А если он сразу будет играть за бандитов, то убивать будет одних мирных. А палач может тоже мирных убить случайно и тогда будет жесточайший слив. Лучше сделать тогда палача охотником на маньяка и если хотя из 4-5 версий одна верная маньяк не сможет убить ночью никого. А дальше сужать круг поиска если удачно попал и знает что маньяк 1 из 5 вот этих
-
Концепция игры и приём анкет (ФРПГ ВвМ)
@Warrior616, Принят. Ожидай пост с продолжением игры в игровой теме.
-
Концепция игры и приём анкет (ФРПГ ВвМ)
@Григор Клиган, Принят. Ожидай пост с продолжением игры в игровой теме.