Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Воронислав Серокрыл

Небесный Вершитель (✫)
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Воронислав Серокрыл

Боги Паладинов
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Воронислав Серокрыл

  1. Проходит уже половина прекрасной печальной осени, когда уже вовсю сыпят жёлтые листья, укрывая остывающую землю мягким ковром, по которому неслышно вновь направлялся Небесный Вершитель Воронислав Серокрыл в Часовню Инноса на субботнюю вечернюю мессу с Четвёртым Псалмом, написанный Оракулом: Четвёртый Псалом Инносу О Иннос, пламя вечное в ночи, В октябре, где листья падают, как звёзды, Туман густой скрывает путь в долине, Но твой огонь сияет, разгоняя тьму. Холодны ночи, звенит мороз в тенях, Сумерки вьют покров над землёй суровой, Но Паладины твои, в доспехах веры, С магами Круга Огня несут твой свет. Послушники, с верой в руках мозолистых, Собирают плоды, что земля дала, Дрова рубят в трудах своих чистых, Чтоб очаги пылали в зимней стуже. Добродетельные граждане, в молитвах к тебе, В жёлтых листьях видят твой знак благой, Их сердца горят, как вечный костёр, В тумане октябрьском — твой жар не гаснет. О Иннос, благослови их путь праведный, Дай силы стоять пред холодной волной, Пусть твой огонь в сумерках их ведёт, И вера их будет, как факел, живой. Ты — пламя, что греет в морозной пелене, Ты — правда, что нас через тьму поведёт, В хорале осеннем мы славим тебя, Иннос, наш бог, наш небесный оплот! Четвёртый Псалом Инносу.mp3 (Написание текста и исполнение музыки совершено с помощью нейросети)
  2. Если его персонаж - не-данмер, то состоять априори в Камона Тонг он никак не сможет, потому что эта организация настолько криминальна, что у них нет идеологических принципов совершать убийства, как у Мораг Тонг и Темное Братство - то есть, убивай, сколько хочешь, желательно н'вахов....ну можно и данмеров еще, если они сотрудничают с властями. Полный набор: торговля наркотиками (скуума, лунный сахар), работорговля, контрабанда, разбой....Так что кодексов своих по умолчанию там не может никаких быть, тем более, совершаемые во имя добра. Хотя честно говоря, не совсем понимаю, как может быть насилие, тем более, убийство, совершаться во имя добра. Света - да, может быть совершаться. Но никак не добра. Впрочем, это софистика и к теме не совсем относится.
  3. Вообще то в Морровинде одиночные безымянные убийцы долго не живут, учитывая сложившуюся приснотекущую ситуацию на Вварденфелле. Все дело в том, что монополия на узаконенные убийства есть у Мораг Тонг - этакая секта, почитающая Мефалу и занимающаяся лицензированными казнями. Но есть нюанс - они постоянно воюют с Темным Братством - этакими маргиналами вне закона, почитающих Ситиса. То есть в данном случае выходит вот что: ты собираешься играть одиночку, который действует без лицензии и покровительства - а значит, на хвост твоему персонажу одновременно приседают тебе и Мораг Тонг и Темное Братство одновременно с высокой степенью вероятности)
  4. Сегодня следующая суббота, необходимая для посещения какого нибудь святого места, так как традиционно правятся вечерние мессы, в который стал также участвовать и Небесный Вершитель Воронислав Серокрыл, принеся в Часовню Паладинов следующий текст псалмов Инноса, написанные Оракулом: Третий Псалом Инносу О Иннос, пламя, что тьму разрывает, В октябре, где листья горят золотым, Туман густой, как покров, наступает, Но твой свет сияет в сердцах негасим. Ночь холодна, и всё темнее звёзды, Сумерки в долах скрывают пути, Но Паладины твои, в доспехах твёрдых, С магами Огня к алтарям твоим идут. Послушники, с верой в руках мозолистых, Собирают плоды, что земля родила, Дрова рубят в трудах своих чистых, Чтоб очаг пылал, отгоняя дела. Добродетельные граждане, в молитвах к тебе, В жёлтых листьях находят твой вечный знак, В их душах — огонь, что горит в борьбе, Иннос, наш щит, наш маяк во мраке. Благослови их труд, что к зиме готовит, Дай силы стоять пред холодной волной, Пусть твой огонь в тумане их путь не скроет, И вера их будет, как факел, живой. О Иннос, ты — свет, что не гаснет в стуже, Ты — правда, что вечно хранит нас в пути, В октябрьском холоде мы славим всё ту же Твою мощь, что нас от невзгод уведи! Третий Псалом Инносу.mp3 (Написание текста и исполнение музыки совершено с помощью нейросети)
  5. Вот и незаметно подобрался второй месяц осени со своими туманами, из которого неслышно вышел Небесный Вершитель Воронислав Серокрыл, мягко ступая по павшим желтым листьям, заходя в Часовню Инноса, где он приступил и этой субботы совершать вечернюю мессу, где хор уже пел Вторый Псалом Инноса, написанный Оракулом: Вторый Псалом Инносу О Иннос, свет, пылающий в ночи, В октябре, где листья желты, как твой огонь, Туман густой окутывает долы, Но твой сияющий взор хранит нас вечно. Холодны ночи, тьма всё глубже, Сумерки ткут пелену над землёй, Но Паладины твои, в доспехах веры, С магами Круга Огня идут за тобой. Послушники, с сердцами чистыми, Собирают последние плоды земли, Дрова рубят, готовясь к зимним бурям, Чтоб очаги пылали в честь твоей силы. Добродетельные граждане, в трудах святых, С молитвой к тебе возносят свой взор, В жёлтых листьях — твой отблеск сияет, В холоде ночи — твой жар не утихает. О Иннос, благослови их путь праведный, Дай силы нести твой свет через тьму, Пусть туман расступится пред твоим ликом, И вера в сердцах горит, как звезда. Ты — пламя, что греет в стуже суровой, Ты — правда, что вечно живёт в нас, В октябрьской тени мы славим тебя, Иннос, наш бог, наш вечный алмаз! Второй Псалом Инносу.mp3 (Написание текста и исполнение музыки совершено с помощью нейросети)
  6. Осень выдалась в этом году тёплая. Множество магов и воителей Инноса, и все прочие светлые поборники Света и Порядка и просто добродетельные граждане готовились к зиме. Собирали богатый урожай, готовили поля и сады к грядущим тёмным холодам. Суета не обошла стороной также и Паладинов, в их монастырях, базиликах, соборах, храмах, часовнях каждый занимался своим делом. Как и Небесный Вершитель Воронислав Серокрыл, который вечно спешит куда то по своим небесным делам. Впрочем, сегодня он нынче решил уделить время самолично возглавить вечернюю мессу, в которой исполняется первый псалом, написанный Оракулом: Первый Псалом Инносу О Иннос, пламя вечное, сияй, В осеннем тепле твой светлый край! Сентябрь уходит, листья золотя, Твоя рука хранит поля, шутя. Прохлада ночи клонит к тишине, Но в сердце жар горит в хвале тебе. В монастырях, где эхо гимнов чист, Служители твои, как верный лист, Маги Круга Огня, в мантиях огня, Паладины, чья вера не дремля, Собираются в вечерний тихий час, Чтоб славить свет, что вечно греет нас. Послушники, смиренны и просты, Собирают виноград под небеса. Первый урожай, багряный, как заря, В их корзинах — дар осеннего царя. И первое вино, как кровь земли, В бокалах искры света возожгли. О Иннос, благослови сей труд святой, Пусть вера в сердце льётся, как прибой! Ты — пламя, что хранит нас в холода, Ты — жизнь, что вечно будет молода. Сентябрь поёт, и в тёплой тишине Мы славим Инноса в осеннем сне! Первый Псалом Инносу.mp3 (Написание текста и исполнение музыки совершено с помощью нейросети)
  7. Вот не надо так про GTA :) Там тоже есть смысл во всем - ведь эти все игры одна и та же фирма созидала) RDII конечно же по своему великолепна, просто в нее вникать надо. Да и несколько технически стоит бы ее усовершенствовать, считаю. Так что думаю, вполне возможно переиздание. Есть такие, сквозные слухи.
  8. Думаю, уже одна возможность выбрать любой по вкусу факультет уже дает честь. Я за Когтевран. Конечно, сюжет несколько сомнителен, как личного главного героя, впрочем, полагаю, раскручивание этого волшебного мира только продолжается.
  9. Революция в осаде Разработчики: Sep Reds , Ageod. Издатель: Slitherine Ltd. Дата выхода: 2 Июля 2015 года. Движок: Unity Сокрушительный крах великой Российской Империи привел к возникновению полноценной Гражданской Войны между централизованной Красной Армией и рассредоточенным Белым Движением, многочисленные командиры которого никак не могут договориться. История повторяется на глобальной стратегической пошаговой карте во времена 1917 - 1923 годов, когда есть возможность последовать пути установления всеобщей революции - или же попытаться вернуть старый золотой порядок Империи. Собственно говоря, далеко не часто возможно встретить игру, которая бы достоверно столько повествовала о жутких катастрофических временах прошлого. Конечно, игра не сильно является графической, куда скорее более примитивной; при обширном контенте на экране несколько тормозит изрядно; музыкальные же композиции являются настоящей мешаниной из красноармейских и белогвардейских песней и военных маршей, что и не понять, кто за кого там поёт на самом деле сейчас.... Впрочем, это и есть все недостатки. Разве что добавить, что не польностью переведены имена и названия. Но это еще ничего, можно быстро привыкнуть. Теперь же о самой игре. Она замечательная. Она довольно сложная. Здесь есть возможность сыграть за красные Петроград и Москву, приготовиться к осаде, сохраняя стремление к распостранению всемирной революции, "из искры возгораясь пламенем" - а можно и за "нерушимо наше Белое Дело" подавить восставших, вернуть старый порядок, вновь сохраняя былое имперское величие. Если не считать того, что Белое Движение разделено на две самостоятельно действующие армии - западную, под управлением Деникина в Ростове и восточную, под управлением Колчака в Омске. Сами же революционеры прочно засели в Москве и Петрограде и выбить оттуда их довольно сложно, только обьединившись в Царицине - есть и такая опция, вот только после придется выбрать единого Правителя России. Замечу также, что игра учитывает всевозможные сложности, включая местность, погоду, продовольствие, целостность обычных и железных дорог, даже реки с военными флотилиями. Недостаток вооружения и припасов, лояльность населения. Да, можно создавать военную инфраструктуру, но она ограничена по сравнению с обширными военными действиями. Словом, эта игра рассчитана для вдумчивого исторического ревизионизма, для симуляции полноценной реставрации исторических событий. Изображения игры Revolution Under Siege
  10. Слушайте, а можно ввести треугольные аватары? Или ромбические? Или лучше давайте в рамке из карточной мастей на выбор: ♥️ ♦️ ♣️ ♠️ Будет очень красиво, согласитесь) Ладно, а если серьезно, то не воспринимаю никоим образом круглые аватарски, что на форумах, что в социальных сетях. Категорически рекомендую придерживаться классицизма, чтобы сохранить традиции, познавая сопутствуя новые технологии. Да и квадратные аватары куда больше элементов вмещает, вроде надписей, символов. Помимо прочего, считаю, что здесь не помешает реализовать окружные разнообразные рамки, стилей на выбор и под соответствующие фракционные соответствия.
  11. Очень хорошо, великолепно, смотритель @Бладвин, добро пожаловать в Орден Паладинов! Сегодня нам предстоит много работы по распостранению идеалов Света и ты один из тех, кто в будущем станет нести наши святые знамена. Принят в своем особом звании "Искра Света", старайся соответствовать и далее в своем нынешнем образе)
  12. @Буллит, поручить действующим модераторам поручение за дополнительное вознаграждение?
  13. Тандор, да прольётся на тебя чайное поздравление и пожелание благого духовного и физического процветания
  14. Барон Арто, @Тамерлан, моё почтение. Да прольется на вас чайное благословение в чем ваших Дней Рождения И да просияет на вас благословение Инноса
  15. @Драго, для этого надо обрисовать серьезный обоснуй) Но внимательно и с удовольствием выслушаю твои предложения)
  16. @Драго, не тороплюсь, потому что Астрал строит магическое королевство Нордмар - это дело требует ряда взвешенных решений) Но я уже подсказывал, как добраться до Нордмара - через обсидиановые магические зеркала в башнях Ксардаса. Пробуйте)
  17. Весьма любопытно, леди @Esterio, но если Вы следуете пути Природы, как я, то добро пожаловать, во имя Солнца-Инноса И да прольется на Вас чайное благословение Приняты для начала в звании Следопыт
  18. Оргриму мои поздравления с Днем Рождения, счастья и долголетия)
  19. Вечера доброго, дамы и господа, позвольте поприветствовать вас сердечно! Вот вкратце моё слово автора. Вначале я не собирался участвовать в этом конкурсе, было слишком много дел по работе. Но решил попробовать, согласился. Далее я был в некоторых раздумьях, что же бы такое написать? Эпические битвы меня уже давно не интересует, такое писать не хочу - как заметили, я в значительной степени сократил такие вот эвенты. Хотело куда более философии жизненной и духовной, но посчитал, что всем читателям будет такое довольно скучновато читать. Посему решил как то сбалансировать, попытался сделать нечто уникальное. Вроде как получилось, считаю, хотя рассказ планировал написать более развернутым. Но имеем то, что имеем мы.... Ульвар (чье имя со скандинавского "волчья война") вполне может быть внебрачным сыном ярла Ульфрика Буревестника, который по моей итерации потерпел поражение и был казнён в своем дворце в Виндхельме. Тогда же Ульвара выгнали из города, из страха боясь укрыть его, опасаясь гнева Империи - даже бастард может вполне иметь опасность для трона. Таким образом, главный герой по жизни своей несправедливо действительно теряет всё, у него уже нет ничего, кроме жизни, или точнее, жалкого существования. Казалось бы, все кончено. И вот тут в дело вступает игрок под именем Ситис.... Вот его оказалось несколько сложновато реализовать. Это не просто тёмный бог - это воплощение самого Падомая - Тьмы и Хаоса в одном флаконе. Это существо посильнее будет известным нам князей Забвения, лордов даэдра, или для сравнение из других миров - тех же Белиара, или Моргота, потому что те более похожи на людей, ну а вот Ситис....долго я думал, как его изобразить на самом то деле, но не придумал ничего лучшего, как вселившийся дух в древний труп атморского жреца. Почему жреца? Тела которых по идее могут вмещать в себя много магической энергии, так и Ситис мог бы использовать такое вместилище для себя. Впрочем, такие подробности могут быть понятным только тем, кто знает более-менее вселенную Древних Свитков, не так ли? А она состоит полностью из множества нитей метафизических смыслов.... Ульвар идёт на сделку, для него это явная возможность реализовать свою ненависть к Империи - экзистенциальный враг, который отобрал у него всё: честь, дом, семью, нормальную человеческую жизнь, наконец, отца....И отбирает у Империи весь Скайрим. Честно говоря, мне бы очень хотелось в подробностях описать, как Ульвар шёл на сделку с лордами даэдра, чтобы получить артефакты на основе их крови - но это заняло бы куда более в двое более текста, как минимум. Посему я ограничился кольца всем шестнадцати владыкам Забвения. Кроме Джигаллага, потому как он лично мне видится слишком правильным для даэдра, как и Азура, Меридия, или даже Сангвин, от которых по существу нет вреда для порядочных граждан Тамриэля. Потому то я и поместил лорда Порядка в ряды сил Света, к которым намного ближе. Куда более грозный враг для всех темных сил - это Альдмерский Доминион во главе с радиальной партией Талмор, эльфийская сверхдержава, взяла на принцип "Свет, который скорее сжигает, что просто греет", "Правосудие превыше милосердия", они по существу являлись бы самыми главными врагами Ульвара, которые вполне могли бы сокрушить его....если бы не еще один игрок: Хермеус Мора - даэдрический лорд запретных знаний, который и подсунул нашему главному герою "чит-код" - Древний Свиток, с помощью которого Ульвар (как и рассчитывал вероятность Хермеус Мора) мог бы реализовать абсолютно любое свое желание - и он сделал свой человеческий выбор: вернул отца. С бонусом, в качество императора, а себя как наследного принца. Все дело в том, что Хермеус Мора не заинтересован в геноциде определенной расы, потому что исчезает таким образом линия итерации новых знаний в будущей - а иначе, чем бы еще заполнять свой письменный фонд в Апокрифе?.... Особенно, когда в мире Древних Свитков эльфы являются создателями высокой развитой культуры, многих самых совершенных знаний. И разве отказался бы владыка Апокрифа от таких инвестиций в знания будущего? Посему, его вмешательство более чем очевидно. Что касается двух воплощений, как Ану и Падомая - Ануэиля и Ситиса, то они действительно игроки, не чувствующие никаких сожалений от потерь, или ряда эмоций, присущие смертным. Все войны между Светом и Тьмой, Порядком и Хаосом, Жизнью и Смертью - не более, чем очередная шахматная партия. И Ситис прав, говоря, что смертные предсказуемые, что создадут в будущем не один темный культ для тех смертных, которым более некуда идти. И Ануиэль прав, говоря, что каждая душа смертного есть главное поле битвы между светлыми и темными решениями. И оба, наконец они правы, говоря, что они сами пешки в руках загадочных создателей Ану и Падомая - это мы с вами, дамы и господа, что в любом фэнтезийном мире мы сами создаем свои миры и пишем сценарии - для своих целей. Благодарю всех судей и участников за участие в прекрасном культурном творческом конкурсе! Это показывает еще раз, что наш форум, наше общество является воплощением наших стремлений к созидательному началу!
  20. Приветствую. День десятый, вторый сбор +20 трав.
  21. Приветствую. День десятый, первый сбор +10 трав.
  22. Приветствую. День девятый, вторый сбор приносит +20 трав.
  23. Приветствую. День девятый, первый сбор приносит +10 трав.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.